Ausgabe 23 - Gameswelt
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07 <strong>Ausgabe</strong> <strong>23</strong> gameswelt.de Unleashed PREVIEW<br />
Verwirrung. Hier sollten die Entwickler<br />
die Befehlsstruktur deutlich sichtbar<br />
machen, damit man keinesfalls durcheinander<br />
kommt und stets weiß, wo<br />
man sich im Menü befindet. Ansonsten<br />
gibt es kaum einen Grund zur Beschwerde.<br />
Durchwachsene KI und Bot-Gefechte<br />
Ein sehr auffallendes Manko wird zumindest<br />
in unserer Preview-Fassung<br />
bei der KI sichtbar. Während sich die<br />
gegnerischen Truppen da noch relativ<br />
schlau verhalten, könnte man bei den<br />
eigenen Kameraden manchmal die<br />
Hände über dem Kopf zusammenschlagen.<br />
Seid ihr beispielsweise mit<br />
zwei Fahrzeugen unterwegs und<br />
macht an einem Punkt halt, geht der<br />
Ärger sofort los. Nachdem man ausgestiegen<br />
ist und seine Aufgabe erfüllt<br />
hat, besteigt man wieder einen von<br />
zwei Wagen, was aber schnell KI-Probleme<br />
mit sich bringt. So wird das<br />
zweite Fahrzeug einfach stehen gelassen<br />
und alle Soldaten besteigen einen<br />
Buggy, wobei sich ein Soldat dämlicherweise<br />
außen am Fahrzeug festklammert,<br />
da kein vierter Sitzplatz existiert.<br />
Was auch gern mal passiert, ist,<br />
dass beide Fahrzeuge zwar besetzt<br />
werden, jedoch das zweite dem Spieler<br />
anschließend nicht mehr folgt und<br />
SOCOM: U.S. NAVY SEALS 3<br />
einfach stehen bleibt. Bei gegnerischen<br />
Angriffen reagiert der Kanonier<br />
außerdem noch recht zögerlich und es<br />
muss schon eine ordentlich Packung<br />
Geschosse über eure Köpfe hinwegfliegen,<br />
bis sich der Kumpane am<br />
Geschütz mal dazu entschließt<br />
zurückzufeuern. Immerhin ist dieser<br />
dann recht treffsicher.<br />
Traditionell gehört die 'SOCOM'-Reihe<br />
zu den Online-Shootern schlechthin<br />
und so darf der Onlinemodus hier<br />
natürlich nicht fehlen. In unserer Vorab-Version<br />
funktionierte dieser jedoch<br />
noch nicht, deshalb können wir wohl<br />
erst zum Launch im Februar einige<br />
ausführliche Testspiele im Rahmen<br />
unseres Reviews bestreiten. Jedoch<br />
sollen die Mehrspieler-Duelle mit bis<br />
zu 32 Spielern viel Spaß und große<br />
Massenschlachten garantieren. Wir<br />
sind bereits darauf gespannt.<br />
Legoland<br />
Technisch hat sich nicht allzu viel getan.<br />
Die Grafik sieht praktisch genauso<br />
aus wie beim Vorgänger 'SOCOM II'.<br />
Einzig die Größe der Levels hat einen<br />
weiten Sprung nach vorne gemacht<br />
und hier und da sind die Texturen etwa<br />
schicker als zuvor. Dabei wird die<br />
Sichtweite aber weiterhin durch dichten<br />
Nebel eingeschränkt, in dem man<br />
Mit der feurigen Unterstützung aus dem Hubschrauber, wird die Festung ohne<br />
viel Gegenwehr gesichert.<br />
gameswelt.de Unleashed<br />
FAHRZEUGE<br />
Typisch amerikanisch: Der HUMMER<br />
darf im Fuhrpark der U.S. Navy Seals<br />
natürlich nicht fehlen.<br />
Die Boote sollte man allein wegen der<br />
vielen Geschütze nicht unterschätzen.<br />
Die alten rostigen Pickups der Gegner,<br />
stellen meist keine große Gefahr dar.<br />
Ein Schützenpanzer sorgt für genügend<br />
Deckung vor feindlichen Geschossen.