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Ausgabe 23 - Gameswelt

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07 <strong>Ausgabe</strong> <strong>23</strong> gameswelt.de Unleashed PREVIEW<br />

Verwirrung. Hier sollten die Entwickler<br />

die Befehlsstruktur deutlich sichtbar<br />

machen, damit man keinesfalls durcheinander<br />

kommt und stets weiß, wo<br />

man sich im Menü befindet. Ansonsten<br />

gibt es kaum einen Grund zur Beschwerde.<br />

Durchwachsene KI und Bot-Gefechte<br />

Ein sehr auffallendes Manko wird zumindest<br />

in unserer Preview-Fassung<br />

bei der KI sichtbar. Während sich die<br />

gegnerischen Truppen da noch relativ<br />

schlau verhalten, könnte man bei den<br />

eigenen Kameraden manchmal die<br />

Hände über dem Kopf zusammenschlagen.<br />

Seid ihr beispielsweise mit<br />

zwei Fahrzeugen unterwegs und<br />

macht an einem Punkt halt, geht der<br />

Ärger sofort los. Nachdem man ausgestiegen<br />

ist und seine Aufgabe erfüllt<br />

hat, besteigt man wieder einen von<br />

zwei Wagen, was aber schnell KI-Probleme<br />

mit sich bringt. So wird das<br />

zweite Fahrzeug einfach stehen gelassen<br />

und alle Soldaten besteigen einen<br />

Buggy, wobei sich ein Soldat dämlicherweise<br />

außen am Fahrzeug festklammert,<br />

da kein vierter Sitzplatz existiert.<br />

Was auch gern mal passiert, ist,<br />

dass beide Fahrzeuge zwar besetzt<br />

werden, jedoch das zweite dem Spieler<br />

anschließend nicht mehr folgt und<br />

SOCOM: U.S. NAVY SEALS 3<br />

einfach stehen bleibt. Bei gegnerischen<br />

Angriffen reagiert der Kanonier<br />

außerdem noch recht zögerlich und es<br />

muss schon eine ordentlich Packung<br />

Geschosse über eure Köpfe hinwegfliegen,<br />

bis sich der Kumpane am<br />

Geschütz mal dazu entschließt<br />

zurückzufeuern. Immerhin ist dieser<br />

dann recht treffsicher.<br />

Traditionell gehört die 'SOCOM'-Reihe<br />

zu den Online-Shootern schlechthin<br />

und so darf der Onlinemodus hier<br />

natürlich nicht fehlen. In unserer Vorab-Version<br />

funktionierte dieser jedoch<br />

noch nicht, deshalb können wir wohl<br />

erst zum Launch im Februar einige<br />

ausführliche Testspiele im Rahmen<br />

unseres Reviews bestreiten. Jedoch<br />

sollen die Mehrspieler-Duelle mit bis<br />

zu 32 Spielern viel Spaß und große<br />

Massenschlachten garantieren. Wir<br />

sind bereits darauf gespannt.<br />

Legoland<br />

Technisch hat sich nicht allzu viel getan.<br />

Die Grafik sieht praktisch genauso<br />

aus wie beim Vorgänger 'SOCOM II'.<br />

Einzig die Größe der Levels hat einen<br />

weiten Sprung nach vorne gemacht<br />

und hier und da sind die Texturen etwa<br />

schicker als zuvor. Dabei wird die<br />

Sichtweite aber weiterhin durch dichten<br />

Nebel eingeschränkt, in dem man<br />

Mit der feurigen Unterstützung aus dem Hubschrauber, wird die Festung ohne<br />

viel Gegenwehr gesichert.<br />

gameswelt.de Unleashed<br />

FAHRZEUGE<br />

Typisch amerikanisch: Der HUMMER<br />

darf im Fuhrpark der U.S. Navy Seals<br />

natürlich nicht fehlen.<br />

Die Boote sollte man allein wegen der<br />

vielen Geschütze nicht unterschätzen.<br />

Die alten rostigen Pickups der Gegner,<br />

stellen meist keine große Gefahr dar.<br />

Ein Schützenpanzer sorgt für genügend<br />

Deckung vor feindlichen Geschossen.

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