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Ausgabe 26 - Gameswelt

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09<br />

Nachdem Stealth-Legende Sam Fisher<br />

sich bereits auf allen Plattformen<br />

munter ausgetobt hat, ist nun auch<br />

die Handheld-Fraktion dran. In<br />

'Splinter Cell: Essentials' schleicht<br />

ihr euch auf der PSP durch neun<br />

spannende Missionen, die eigens für<br />

diese Plattform entworfen wurden.<br />

Chronologisch setzt das Spiel nicht auf<br />

den aktuellen Titeln auf, sondern ist<br />

eher parallel orientiert und zeigt Einsätze<br />

von Sam Fisher aus seiner gesamten<br />

Schaffenszeit, von seinen Einsätzen vor<br />

der Zeit bei Third Echelon bis hin zum<br />

neuen Konsolen-Titel 'Double Agent'.<br />

Ergänzt werden diese neun Story-Missionen<br />

durch drei Bonus-Missionen, die<br />

im Wesentlichen Remakes bereits aus<br />

den anderen Titeln bekannter Missionen<br />

sind. Die Einsätze bieten im Grunde typische<br />

Stealth-Kost, wie man sie von<br />

der Serie bereits gewohnt ist. Statt roher<br />

Gewalt wird einmal mehr Grips und geschicktes<br />

Vorgehen gefragt.<br />

Sam Fisher ohne Einschränkungen<br />

Fans der Reihe dürfen sich darüber<br />

freuen, dass Sam auch auf der PSP<br />

nichts von seinen beeindruckenden Fä-<br />

SPLINTER CELL: ESSENTIALS<br />

<strong>Ausgabe</strong> <strong>26</strong><br />

SPLINTER CELL: Essentials<br />

SPLINTER CELL: ESSENTIALS<br />

higkeiten missen lässt. Sowohl seine<br />

athletischen Fähigkeiten als auch die<br />

zahlreichen Möglichkeiten, Gegner zu<br />

eliminieren und seine technischen Gadgets<br />

sind in 'Splinter Cell: Essentials' zu<br />

finden. Betäuben, Verhören, Türkameras,<br />

Spagatsprünge - Sam hat wieder<br />

einmal alles auf der Pfanne, was ihm in<br />

den Jahren seines Jobs beigebracht<br />

wurde. Das HUD wurde entsprechend<br />

Die insgesamt 9 plus 3 Missionen, stammen aus den 'Splinter Cell' Teilen 1 bis 4.<br />

Plattform: PlayStation Portable<br />

Release: 30. März 2006<br />

Weitere Infos auf: http://www.ubisoft.de<br />

Ein leiser Schuß aus einer dunklen Ecken sorgt dafür, dass ihr keinen Alarm auslöst.<br />

gameswelt.de Unleashed<br />

weitgehend übernommen, lediglich ergänzt<br />

durch eine visuelle Darstellung<br />

von Umgebungsgeräuschen als Geräuschbalken<br />

- praktisch für unterwegs.<br />

Die Steuerung des Spieles indes erfordert<br />

erst mal einiges an Eingewöhnung<br />

und ist

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