Kurzinhalt Willkommen in Sin City
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machten wir zahllose Testes, damit das Make-up schließlich die exakt gleiche<br />
kränkliche Senffarbe hat wie <strong>in</strong> den Büchern.“<br />
Schließlich beschloss Rodriguez, Feiger Bastard buchstäblich blau anzumalen,<br />
damit man <strong>in</strong> der Postproduktion deutlichere Signale von ihm erhielt und man ihn<br />
am Computer leichter gelb e<strong>in</strong>färben konnte.<br />
Für Stahl bedeutete das e<strong>in</strong>e fünfstündige Marter, <strong>in</strong> deren Verlauf er langsam <strong>in</strong><br />
se<strong>in</strong>e Figur verwandelt wurde. Die Prothesen mussten angeklebt und von Kopf<br />
bis Fuß <strong>in</strong> blaue Farbe getunkt werden. Nicotero: „Wenn Nick den kompletten<br />
Anzug überstreifte, dann sah er den Zeichnungen im Buch so ähnlich, dass es<br />
uns förmlich den Atem verschlug.“<br />
Frank Miller fasst zusammen: „Irgendwie ist es Greg Nicotero und se<strong>in</strong>en<br />
Zauberern gelungen, jede e<strong>in</strong>zelne Figur so aussehen zu lassen wie <strong>in</strong> me<strong>in</strong>en<br />
Büchern. Dennoch war es den Schauspielern immer noch möglich, h<strong>in</strong>ter all den<br />
von Make-up deformierten Gesichtern zu spielen und sie mit erstaunlich viel<br />
Leben zu erfüllen.“<br />
Kostüme<br />
N<strong>in</strong>a Procter arbeitet zum fünften Mal an e<strong>in</strong>em Film von Robert Rodriguez. Ihr<br />
fiel die Aufgabe zu, SIN CITY mit ihren Kostümentwürfen – <strong>in</strong> Seide, Baumwolle<br />
und Leder – den entscheidenden Schritt näher zur Realisierung zu br<strong>in</strong>gen. Das<br />
Comic-Universum von Frank Miller erwies sich für die Kostümdesigner<strong>in</strong> als<br />
steter Quell der Inspiration. „Die große Herausforderung bestand für mich dar<strong>in</strong>,<br />
die Garderobe genauso groß und gewagt und e<strong>in</strong>deutig zu machen, wie man sie<br />
aus Millers Vorlage kennt. Ich wollte den Figuren gerecht werden und so nahe<br />
wie nur möglich an den Orig<strong>in</strong>alzeichnungen bleiben. Gleichzeitig sollten die<br />
Schauspieler glücklich mit ihren Outfits se<strong>in</strong> und sie sich bequem tragen lassen.“<br />
E<strong>in</strong>e weitere Aufgabe für Procter war der E<strong>in</strong>satz von Farbe, die <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em von<br />
Schwarzweiß bestimmten Universum funktionieren musste. „In diesem Film dreht<br />
sich alles um die Wertigkeit der Farben und nicht um die Farben als solche. Um<br />
die Kostüme wirklich klasse aussehen zu lassen, bevor die Effekte h<strong>in</strong>zugefügt<br />
wurden, musste ich jedes e<strong>in</strong>zelne Stück mit e<strong>in</strong>em Schwarzweiß-Filter<br />
kontrollieren. Außerdem setzte ich gezielt auf starke Kontraste, um den Stil noch<br />
stärker herauszuarbeiten – zum Beispiel silberne Nieten auf schwarzem Leder.“<br />
Frank Miller verfolgte fasz<strong>in</strong>iert mit, wie se<strong>in</strong>e Ideen aus T<strong>in</strong>te langsam<br />
tatsächlich Gestalt annahmen. „N<strong>in</strong>a und ihre Crew leisteten magische Arbeit.<br />
Sie nahmen die Kostüme, wie ich sie gezeichnet hatte, förmlich ause<strong>in</strong>ander.<br />
Denn natürlich ist es e<strong>in</strong>e Sache, etwas mit e<strong>in</strong>em P<strong>in</strong>sel auf e<strong>in</strong>em glatten Stück<br />
Papier zu zeichnen, und e<strong>in</strong>e völlig andere Sache, aus dieser Vorgabe etwas<br />
Reales für Frauen und Männer aus Fleisch und Blut zu zaubern und haargenau<br />
so aussehen zu lassen. Die Kostüme spielten also e<strong>in</strong>e Schlüsselrolle bei dem<br />
Versuch, me<strong>in</strong>e Comics zum Leben zu erwecken.“