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SC4DE pc MAN (G) final

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<strong>SC4DE</strong> <strong>pc</strong> <strong>MAN</strong> (G) <strong>final</strong> 11.11.2003 13:38 Uhr Seite 42<br />

Bildungssystem einrichten<br />

Ein hochwertiges Bildungssystem ist die Voraussetzung dafür, dass deine Stadt<br />

mehr zu bieten hat als schlecht bezahlte Jobs und verarmte Bewohner. Bilde deine<br />

Bevölkerung und deine Stadt wird sich in eine blühende und komplexe Metropole mit<br />

wohlhabenden Sims und hoch bezahlten Jobs entwickeln. Bildung spielt auch eine wichtige<br />

Rolle bei der Senkung der Verbrechensrate.<br />

Um die Bildungsansprüche deiner Stadt zu erfüllen, musst du das Alter deiner Sims im Auge<br />

behalten. Junge Sims brauchen Grundschulen und weiterführende Schulen, während<br />

heranwachsende Sims Hochschulen und Universitäten benötigen. Erwachsene Sims<br />

bevorzugen das Bildungsangebot, das durch Büchereien und Museen abgedeckt wird. Du<br />

wirst dir wahrscheinlich nicht alle diese Bildungseinrichtungen sofort leisten können, du musst<br />

dir also genau aussuchen, was du bauen möchtest, je nachdem, welche Altersgruppe in<br />

deiner Stadt dominiert. Informationen über das Alter deiner Bewohner und deren<br />

Bildungsniveau bekommst du unter Bildungsquotient und Durchschnittsalter der<br />

Anwohner. Hilfreich sind auch die Grafiken für Bildungsquotient, Bildung nach Alter und<br />

Bevölkerung nach Alter. Schulen haben ebenfalls einen Einzugsbereich, der angezeigt wird,<br />

wenn du sie baust oder Informationen durch einen Klicke auf sie anforderst. Stell sicher, dass<br />

die Sims, die im Einzugsbereich der Schule wohnen, auch den Alterskriterien für die Schule<br />

entsprechen. Bau Schulen ausschließlich in deinen Wohnvierteln. Kein Schüler wird Schulen in<br />

Gewerbe- oder Industriegebieten besuchen wollen.<br />

Du solltest mit dem Aufbau deines Bildungssystems früh anfangen. Du sparst Geld, indem du<br />

die Mittel an die Bevölkerung anpasst, die dort hingeht. Erhöhe die Mittel in dem Maße, in dem<br />

deine Bevölkerung wächst. Andernfalls kommt es zu einem Streik, wenn deine überarbeiteten<br />

Lehrer sich über zu viele Schüler beschweren.<br />

Tipp: Ein Hinweis zu Bildung und Umweltverschmutzung. Die Investition in ein gutes<br />

Bildungssystem und Stadtviertel, die für wohlhabende Sims sehr attraktiv sind, zieht gut<br />

bezahlende High-Tech-Industrie mit geringer Verschmutzung an. Mit der Zeit<br />

verschwinden Schwerindustrie, Produktionsgewerbe und Bauernhöfe, um Platz für diese<br />

neuen Geschäfte zu machen.<br />

Krankenhäuser und Ärztezentren bauen<br />

Gesunde Sims sind gesunde Arbeiter. Und wenn die Gesundheit deiner Stadt auf die<br />

Produktivität deiner Bürger angewiesen ist, werden Gesundheitsprogramme als solche<br />

wichtiger. Wenn du die Gesundheit deiner Sims verbesserst, erhöhst du die Zahl der<br />

arbeitsfähigen Bürger. (Lebe länger und arbeite länger!) Dadurch werden wiederum die<br />

Steuereinnahmen erhöht und mehr Geschäfte in deine Stadt gelockt. Also, Bürgermeister, es<br />

liegt in deinem eigenen Interesse, allen deinen Sims eine vernünftige Gesundheitsversorgung<br />

zukommen zu lassen. Sims fühlen sich sicherer, wenn in der Nähe ihrer Wohnung ein<br />

Gesundheitszentrum liegt, du solltest also Gesundheitseinrichtungen in Wohngebiete bauen<br />

und nicht in die Nähe von Gewerbeflächen. Beachte deine Bevölkerung im Verhältnis zur<br />

Finanzierung deiner Gesundheitszentren. Ärzte und Pfleger ärgern sich und streiken, wenn<br />

sie zu viele Patienten auf einmal versorgen müssen.<br />

Wahrzeichen bauen<br />

Einer der gefragtesten Mittagstische befindet sich in der Einkaufsstraße zu Füßen der<br />

Sphinx? Glückliche Stadt. Wahrzeichen sind teuer in Anschaffung und Unterhalt, geben<br />

deiner Stadt aber das gewisse Etwas. Außerdem erhöhen sie die Attraktivität für<br />

Gewerbebetriebe der oberen Klasse, die wiederum deinen Bürgern gut bezahlte Jobs<br />

anbieten.<br />

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