6t)~~ - The Sharp MZ-Series
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- Vorwort <br />
Ein weiterer wichtiger Punkt bei AlP - LOGO ist die schon erwähnte 1901<br />
grafik.<br />
Der Igel (im Englischen turtle = Schildkröte) ist ein kybernetisches Objekt,<br />
welches sich auf dem Bildschirm wie ein "lebendiges Tier" bewegen<br />
kann. Dabei hinterläSt er - der Igel - je nach Wunsch eine Linie. Seine<br />
Bewegungen können durch die Befehle RECHTS, LINKS, VORWAERTS, RUECKWAERTS<br />
gesteuert werden. Dieser Igel ist auf dem 8ilds~hirm sichtbar und es ist<br />
au~h die Richtung zu erkennen, in die er si~h bewegen wird. Dur~h folgende<br />
kleine Prozedur zei~hnet der Igel ein Quadrat.<br />
) PR QUADRAT<br />
WIEDERHOLE 4 [VORHAERTS 50 RECHTS 90]<br />
ENDE<br />
Diese Prozedu~ veranlaSt den Igel, si~h viermal na~heinander erst um 50<br />
Einheiten vorwärts zu bewegen und dann um 90 Grad nach rechts zu drehen.<br />
Oas Resultat ist ein Quadrat.<br />
Oie Igelgrafik hat sich als pädagogisches Mittel sehr bewährt, um Kinder an<br />
den Computer heranzufUhren und sie die ihm eigene mathematische Logik verstehen<br />
zu lassen.<br />
Oie Igelgrafik bietet auch grenzenlose Möglichkeiten, alle Techniken des<br />
Programmierens anschaulich darzustellen und zu Uben. Das Uben erfolgt hier<br />
spielerisch, indem versu~ht wird, den Igel bestimmte Figuren zeichnen zu<br />
lassen und die dazu notwendigen Prozeduren zu definieren. Auch einigB<br />
Spiele lassen sich gut auf AlP - LOGO programmieren.<br />
Oiese Beschreibung wird die Möglichkeiten, die AlP - LOGO bietet, ebenfalls<br />
mit Beispielen aus der Igelgrafik erläutern.<br />
Zur Entstehung von AlP - LOGO:<br />
Oie deutschen Grundwörter für die Befehle in AlP - LOGO basieren im wesentlichen<br />
auf dem Standart, der an der Pädagogischen Hochschule Esslingen<br />
in einem LOGO-Projekt 1982/83 ent~ickelt wurde. Dieser Standart wurde als<br />
erstes in IWT-LOGO auf den Computer Apple 11 realisiert. Der Autor dankt<br />
dem IHT-Verlag für die freundliche Erlaubnis, diesen Standart übernehmen zu<br />
dürfen. AlP - LOGO wurde zu IRT-LOGO aufwärts kompatibel geschrieben. Schon<br />
aufgrund der Verwendung des leist~ngsfähigeren Z-80 Microprozessors ergaben<br />
sich weitergehende MögliChkeiten für diese Programmiersprache.<br />
Ich hoffe, daB Sie mit dieser LOGO - Version zufrieden sein werden und <br />
auch, daB dieses AnleitungsbuCh für alle verständlich genug geschrieben <br />
ist. <br />
FUr Rechtschreibfehler u.ä. m~chte ich mich schon an dieser Stelle ent<br />
schuldigen. - Ich schreibe in der Regel nur Programme und keine Bücher. <br />
Und nun wUnsche ich Ihnen viel SpaB mit AlP - LOGO •<br />
• rr<br />
der Autot.<br />
AlP - LOGO Seite 10