Games Aktuell Magazin XBox One oder PS4? (Vorschau)
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Playstation • Xbox • Nintendo • PC • Smartphone & Tablet<br />
12.2013 / Ausgabe 125 / € 2,99<br />
<strong>Magazin</strong>-Ausgabe<br />
Nur € 2,99 /<br />
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Alles zum Start der HighTech-Konsolen<br />
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<strong>oder</strong><br />
<strong>PS4</strong>?<br />
60 Seiten* Tests, Infos, meinungen<br />
Alles zu Technik, Features und Spielen<br />
Killzone<br />
Shadow Fall<br />
Im Test: Das Top-Spiel<br />
zum <strong>PS4</strong>-Start<br />
So muss Next-Gen-Grafik<br />
aussehen!<br />
Top-games für <strong>PS4</strong><br />
und Xbox <strong>One</strong> im Test<br />
• Call of Duty: Ghosts<br />
• Assassin‘s Creed 4<br />
• Battlefield 4<br />
Sonderheft zum Start<br />
Hier sollte eigentlich das Sonderheft zum<br />
<strong>PS4</strong>-Start kleben. Wenn es in dieser Ausgabe<br />
fehlt, dann wenden Sie sich bitte an Ihren<br />
Zeitschriftenhändler.<br />
Special: Nerdige<br />
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Österreich € 3,30; Schweiz sfr 5,–;<br />
Italien € 4,–<br />
Das ultimative Spielerlebnis<br />
Neuer Controller | Innovative Spiele | Geniale Social Features<br />
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* Inklusive 32-Seiten Sonderheft.<br />
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Kämpfe als Soldat. Führe als General. Werde zur Legende.<br />
JETZT ERHÄLTLICH – NUR FÜR XBOX ONE<br />
Xbox.com/Ryse
GADVD<br />
1213<br />
www.gamesaktuell.de Editorial 3<br />
hallo,<br />
willkommen zur <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013.<br />
Die Zukunft beginnt jetzt!<br />
ie ganze Spielewelt steht derzeit Kopf, denn nach Jahren des Wartens kommen endlich die<br />
D neuen Konsolen von Sony und Microsoft in den Handel. Im Vorfeld verging kaum ein Tag, an<br />
dem nicht neue Preorder-Rekorde durchs Netz geisterten. Sony vermeldete stolz 1,5 Millionen<br />
vorbestellte <strong>PS4</strong>-Konsolen, Microsoft sprach davon, dass um ein Vielfaches mehr Xbox-<strong>One</strong>-Konsolen<br />
vorbestellt wurden als 2005 Xbox-360-Geräte, nannte aber keine konkreten Zahlen.<br />
Die ersten Tests für <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong><br />
Nicht nur Sony und Microsoft freuen sich über den Hype. Auch die Spielehersteller wittern nach<br />
schwächeren Jahren nun wieder Umsatzsprünge. Natürlich lässt es sich kein großer Publisher<br />
nehmen, zum Start mit mindestens einem Titel vertreten zu sein. Und den Activisions, Ubisofts und<br />
EAs verdanken wir auch unsere ersten Next-Gen-Spieletests. Microsoft schaffte es leider nicht,<br />
uns rechtzeitig eine Xbox <strong>One</strong> zur Verfügung zu stellen <strong>oder</strong> uns die Chance zu geben, Launchtitel<br />
vorab zu testen. Bei Sony sah es lange ähnlich aus, doch gerade noch rechtzeitig ermöglichte man<br />
uns, als erste Redaktion in Deutschland Killzone: Shadow Fall zu testen. Natürlich liefern wir die<br />
Tests weiterer Starttitel sowie ausführliche Analysen der finalen Hardware von <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong><br />
in der kommenden Ausgabe nach. Doch schon in dieser Ausgabe wollen wir euch mit umfangreichen<br />
Infos die Kaufentscheidung erleichern: <strong>PS4</strong>? Oder Xbox <strong>One</strong>? Oder doch noch warten?<br />
Next Gen <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
Die Veröffentlichung einer neuen Konsolen-Generation verlangt uns als Spielemagazin strategische<br />
Entscheidungen ab. Sollen wir jetzt voll auf Next-Gen setzen? Oder warten wir ab, wie gut<br />
sich die Konsolen tatsächlich verkaufen? Wir haben uns für den goldenen Mittelweg entschieden,<br />
denn nicht jeder Leser wird sofort auf den Next-Gen-Zug aufspringen – aber <strong>PS4</strong> und Xbox<br />
<strong>One</strong> stehen gerade so im Mittelpunkt des Interesses, dass eine XXL-Berichterstattung für uns<br />
als Multiformat-<strong>Magazin</strong> eine Selbstverständlichkeit ist. Auswirkungen hat die Veröffentlichung<br />
der neuen Konsolen auf unsere Grafikwertungen – Spiele für PS3 und Xbox 360 erhalten künftig<br />
tendenziell niedrigere Grafikwertungen, schließlich hat sich die Messlatte über alle Plattformen<br />
hinweg verändert. Und bei uns gilt auch weiterhin: Die sichtbar schönere Version muss am Ende<br />
auch die höhere Grafikwertung bekommen.<br />
Viel Spaß mit der neuen <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!<br />
Thomas Szedlak<br />
Chefredakteur<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
Jetzt neu im Handel: Der ultimative Guide zur Playstation 4<br />
Das neue <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Bookazine „Der ultimative Guide zur Playstation 4“ liefert auf<br />
164 Seiten alles zum Start der neuen Sony-Konsole.<br />
Im ultimativen Guide zur Playstation 4 erklärt<br />
die Redaktion die verbaute Hardware und die<br />
Technik, wirft einen Blick auf jedes angekündigte<br />
Spiel, interviewt den technologischen<br />
Kopf und Schöpfer der Konsole und schaut<br />
zurück auf die besten Spiele aus dem großen<br />
Playstation-Universum – von der PSone bis<br />
zum heutigen Tag.<br />
„Der ultimative Guide zur Playstation 4“<br />
ist ab 20.11.2013 für 9,99 Euro überall im Zeitschriftenhandel<br />
und bei Amazon.de erhältlich,<br />
als Direktbestellung unter shop.computec.de<br />
<strong>oder</strong> in der Digitalvariante und als ePaper via<br />
iOS-App „Computec Kiosk“ bzw. im Pressekatalog,<br />
iKiosk <strong>oder</strong> Onlinekiosk.<br />
Die Highlights im Überblick:<br />
• Die Spiele – die Hardware – die Zukunft<br />
• Die 90 größten Playstation-Spiele aller Zeiten<br />
• Jedes neue <strong>PS4</strong>-Spiel getestet!<br />
• FIFA 14: Besser als Messi? Aber ja!<br />
• 164 SEITEN! Heute schon die Zukunft sehen!<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
Die Heft-DVD<br />
(in der <strong>Magazin</strong>-Ausgabe nicht enthalten)<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04. 1.2013 16:25<br />
Auf dieser Seite sollte die Heft-DVD kleben.<br />
Falls die DVD fehlt, wendet euch bitte an euren<br />
Zeitschriftenhändler.<br />
Die HD-Videos abspielen:<br />
PC: Nutzt ein Wiedergabeprogramm wie den VLC Media<br />
Player (auf dieser DVD).<br />
PS3: Aktiviert in den Video-Einstellungen „Sequenzielle<br />
Wiedergabe“. Im Video-Bereich des PS3-Menüs wird die<br />
DVD als „Daten-Disc“ angezeigt.<br />
Xbox 360: Startet im Bereich „TV und Filme“ den<br />
System-Video-Player und wählt die Disc aus.
GADVD<br />
1213<br />
4<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Inhalt<br />
alle themen dieser ausGabe im überblick.<br />
<strong>Vorschau</strong><br />
Dark Souls 2............................................................................................... 34<br />
Lightning Returns: Final Fantasy 13......................................................... 28<br />
Mario Kart 8................................................................................................ 32<br />
Thief............................................................................................................. 26<br />
War Thunder............................................................................................... 36<br />
Test<br />
A.R.E.S. Extinction Agenda X..................................................................... 75<br />
Alien Rage................................................................................................... 73<br />
Assassin’s Creed 4: Black Flag................................................................. 56<br />
Batman: Arkham Origins........................................................................... 62<br />
Battlefield 4................................................................................................ 52<br />
Call of Duty: Ghosts.................................................................................... 48<br />
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD.................................. 75<br />
Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut........................................... 70<br />
Final Exam.................................................................................................. 75<br />
Fussball Manager 2014.............................................................................. 68<br />
Goodbye Deponia........................................................................................ 64<br />
Ibb and Obb................................................................................................. 74<br />
Killzone: Shadow Fall................................................................................. 44<br />
Lego Marvel: Super Heroes ...................................................................... 66<br />
Let’s Sing and Dance................................................................................. 73<br />
Lone Survivor: The Director’s Cut............................................................. 74<br />
Magrunner: Dark Pulse............................................................................. 74<br />
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014......... 65<br />
Skylanders: Swap Force............................................................................ 66<br />
Sonic: Lost World....................................................................................... 67<br />
Super Mario 3D World................................................................................ 60<br />
The Wolf Among Us.................................................................................... 73<br />
Wii Party U.................................................................................................. 68<br />
WRC 4.......................................................................................................... 64<br />
WWE 2K14................................................................................................... 70<br />
<strong>Aktuell</strong><br />
<strong>Aktuell</strong>e Termine.....................................................................................38<br />
Most Wanted: News zu euren Favoriten................................................10<br />
Spiele- und Branchen-News..................................................................06<br />
Special<br />
Nerdige Weihnachten.............................................................................40<br />
Playstation 4............................................................................................14<br />
Xbox <strong>One</strong> gegen <strong>PS4</strong>: Erster Grafikvergleich.........................................20<br />
Xbox <strong>One</strong>..................................................................................................99<br />
technik<br />
Samsung Curved-OLED im Test.............................................................85<br />
Technik-News.........................................................................................84<br />
Standards<br />
Ausblick...................................................................................................92<br />
Community..............................................................................................91<br />
Das Letzte...............................................................................................92<br />
Das Team.................................................................................................42<br />
Editorial...................................................................................................03<br />
Impressum..............................................................................................90<br />
Jahresabo................................................................................................24<br />
Leserbriefe..............................................................................................88<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.indd 1 04.11.2013 16:25:44<br />
DVD-Inhalt<br />
Mehr als 115 Minuten HD-Videos von den<br />
Top-<strong>Games</strong> dieses Monats!<br />
Bestenliste.................................................................................................. 77<br />
Geschmackssache..................................................................................... 76<br />
Testcenter................................................................................................... 43<br />
Mobile Gaming<br />
Bestenliste.................................................................................................. 79<br />
Mobile-Gaming-News................................................................................ 78<br />
Ace Attorney: Dual Destinies..................................................................... 81<br />
Anomaly 2................................................................................................... 82<br />
Batman: Arkham Origins – Blackgate...................................................... 81<br />
Dead Trigger 2............................................................................................ 83<br />
Edge of The World...................................................................................... 82<br />
Indigo Lake................................................................................................. 83<br />
Papa Sangre 2............................................................................................ 82<br />
Professor Layton und das Geheimnis von Aslant.................................... 81<br />
Reaper: Tale Of A Pale Swordsman ......................................................... 83<br />
Tearaway..................................................................................................... 80<br />
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds......................................... 80<br />
Super Mario 3D World<br />
• X Rebirth<br />
• X Rebirth - Trading and Mining<br />
Dragon’s Crown<br />
Test<br />
• Assassin’s Creed 4: Black Flag<br />
• Batman: Arkham Origins<br />
• Battlefield 4<br />
• Call of Duty: Ghosts<br />
• Dragon’s Crown<br />
• Grand Theft Auto Online<br />
• NBA 2K14<br />
• Skylanders: Swap Force<br />
• Super Mario 3D World<br />
• WRC 4: FIA World Rally Championship<br />
vorschau<br />
• Castlevania: Lords of Shadow 2<br />
• Forza Motorsport 5<br />
• Killzone: Shadow Fall<br />
• Lightning Returns: Final Fantasy 13<br />
• Thief<br />
X Rebirth<br />
Trailer<br />
• Ryse: Son of Rome<br />
• Titanfall<br />
Special<br />
• Videoshow: Das <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Duell<br />
• Retro: Shenmue<br />
Extras<br />
• <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> <strong>Magazin</strong> 11-2013<br />
• Bilder – Die Redaktion<br />
• Bilder zu Assassin’s Creed 4: Black<br />
Flag<br />
• Bilder zu Batman: Arkham Origins<br />
• Bilder zu Battlefield 4<br />
• Bilder zu Killzone: Shadow Fall<br />
Tools<br />
• Adobe Reader<br />
• VLC Media Player<br />
Lightning Returns: Final Fantasy 13<br />
Sebastians liebster Klassiker: Shenmue...............................................86<br />
= Titelthema<br />
GTA Online<br />
Thief
www.gamesaktuell.de Inhalt 5<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox <strong>One</strong><br />
spiele-index<br />
Alle Titel dieser Ausgabe<br />
von a bis z!<br />
A.R.E.S. Extinction Agenda X .............................. 75<br />
Ace Attourney: Dual Destinies ........................... 81<br />
Alien Rage ........................................................... 73<br />
Anomaly 2 ............................................................ 82<br />
Assassin’s Creed 4: Black Flag .......................... 56<br />
Batman: Arkham Origins ................................... 62<br />
Batman: Arkham Origins – Blackgate............... 81<br />
Battlefield 4 ......................................................... 52<br />
Call of Duty: Ghosts ............................................ 48<br />
Special<br />
20 | Xbox <strong>One</strong> gegen <strong>PS4</strong><br />
Castlevania: L. of Shadow – Mirror of Fate HD . 75<br />
Dark Souls 2 ........................................................ 34<br />
Dead Trigger 2 ..................................................... 83<br />
Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut ... 70<br />
Edge Of The World .............................................. 82<br />
Final Exam ........................................................... 75<br />
Fussball Manager 2014 ...................................... 68<br />
Goodbye Deponia ................................................ 64<br />
Ibb and Obb ......................................................... 74<br />
Indigo Lake .......................................................... 83<br />
Killzone: Shadow Fall ......................................... 44<br />
Lego Marvel: Super Heroes ............................... 66<br />
Let’s Sing and Dance .......................................... 73<br />
Lightning Returns: Final Fantasy 13.................. 28<br />
Lone Survivor: The Director’s Cut ...................... 74<br />
test<br />
44 | killzone: Shadow fall<br />
Magrunner: Dark Pulse ...................................... 74<br />
Mario & Sonic b. d. O. Wintersp.: Sotschi 2014 . 65<br />
Mario Kart 8 ......................................................... 32<br />
Papa Sangre 2 ..................................................... 82<br />
Professor Layton und d. Geheimnis von Aslant81<br />
Reaper: Tale of A Pale Swordsman ................... 83<br />
Skylanders: Swap Force ..................................... 66<br />
Sonic: Lost World ................................................ 67<br />
test<br />
52 | bATTlefield 4<br />
Super Mario 3D World ........................................ 60<br />
Tearaway .............................................................. 80<br />
test<br />
48 | Call of duty: Ghosts<br />
test<br />
56 | Assassin’s Creed 4: Black Flag<br />
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds .. 80<br />
The Wolf Among Us ............................................ 73<br />
Thief ..................................................................... 26<br />
War Thunder ........................................................ 36<br />
Wii Party U ........................................................... 68<br />
WRC 4: FIA World Rally Championship ............. 64<br />
WWE 2K14 ........................................................... 70
6 aktuell<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
kolumne<br />
von<br />
Katharina<br />
Reuß<br />
Vom guten gefühl,<br />
richtig zu liegen<br />
Konami hat endlich die Schlange<br />
aus dem Karton gelassen:<br />
Ground Zeroes ist der Prolog von<br />
Metal Gear Solid 5: The Phantom<br />
Pain und wird im nächsten Frühjahr<br />
verfügbar sein. Die zunächst<br />
freudige Botschaft für alle Fans<br />
der Stealth-Reihe deutet aber an,<br />
dass es noch eine Weile dauert,<br />
bis die vollwertige Fortsetzung<br />
von Snakes Abenteuer erscheint.<br />
Ground Zeroes wirkt wie ein Appetithappen,<br />
bis zum Hauptgang<br />
namens The Phantom Pain könnte<br />
durchaus noch ein Jahr vergehen.<br />
Laut Kojima wird erst seit<br />
Kurzem an der Version für Xbox<br />
<strong>One</strong> und <strong>PS4</strong> gewerkelt.<br />
Ich bin gespannt, wie umfangreich<br />
die Spielumgebung<br />
Camp Omega in Ground Zeroes<br />
ausfallen wird. Interessanterweise<br />
hat Kojima ja angedeutet, den<br />
Spielern die Möglichkeit geben<br />
zu wollen, eigene Missionen zu<br />
kreieren. Mit der Unterstützung<br />
der Community könnte Ground<br />
Zeroes uns ausgehungerte Fans<br />
also durchaus bis zum Erscheinungstermin<br />
von The Phantom<br />
Pain vor Entzugserscheinungen<br />
bewahren. Zudem war auf der<br />
Tokyo Game Show zu sehen, dass<br />
neben der in Ausschnitten bereits<br />
bekannten Anfangsmission mehrere<br />
anscheinend vorgefertigte<br />
Aufträge auf einen bärtigen Helden<br />
in hautengem Schleich-Outfit<br />
warten. Ich jedenfalls bin<br />
zufrieden – nein, nicht weil ich<br />
mit meiner „Ground Zeroes wird<br />
als eigenständiges Spiel veröffentlicht“-Prognose<br />
recht hatte.<br />
Bald kann ich nämlich die neuen<br />
Features (zum Beispiel das<br />
Markieren von Gegnern) selbst<br />
ausprobieren und nicht nur einschätzen,<br />
ob Kojimas ambitioniertes<br />
Stealth-Experiment mit<br />
einer offenen Spielwelt funktioniert<br />
kann, sondern euch auch<br />
früher verraten, wieviel Potential<br />
das nächste MGS hat!<br />
News<br />
Die Top-News der Spielebranche im Überblick.<br />
MGS Ground zeroes: geheimnis gelüftet<br />
Metal Gear Solid: Ground Zeroes,<br />
der Prolog von Metal Gear Solid<br />
5: The Phantom Pain, erscheint<br />
im Frühjahr 2014. Ground Zeroes<br />
wird als eigenständiges Spiel auf<br />
den Markt kommen und auch auf<br />
den Next-Gen-Konsolen verfügbar<br />
sein, eine PC-Version wurde nicht<br />
erwähnt. In Ground Zeroes schleicht<br />
man als Veteran Snake bei einer<br />
Rettungsmission in ein US-amerikanisches<br />
Gefangenenlager auf<br />
Kuba. Dadurch werden Ereignisse<br />
in Gang gesetzt, die in der Story von<br />
Metal Gear Solid 5: The Phantom<br />
Pain münden. Laut Konami fungiert<br />
das Spiel als Bindeglied zwischen<br />
den linearen Vorgängern und dem<br />
freien Open-World-Prinzip, das die<br />
Entwickler in The Phantom Pain bieten<br />
wollen. Hideo Kojima, Schöpfer<br />
der Serie, äußert sich zu der Verbindung<br />
zwischen den beiden Titeln<br />
wie folgt: „Die fortschrittlichen Möglichkeiten<br />
der FOX-Engine erlauben<br />
es mir, eine neue Geschichte auf<br />
eine neue Weise zu erzählen. Metal<br />
Gear Solid 5: The Phantom Pain<br />
unterscheidet sich grundlegend<br />
vom Rest der Serie, deshalb möchten<br />
wir den Spielern den Einstieg in<br />
diese neue, offene Welt mit all ihren<br />
Möglichkeiten erleichtern. Ground<br />
Zeroes wurde entwickelt, um den<br />
Usern schon jetzt die wichtigsten<br />
spielerischen Elemente vorzustellen,<br />
die ihnen MGS 5: The Phantom<br />
Pain bieten wird.“ Zu den Neuerungen<br />
gehören Mechaniken wie ein<br />
Zeitlupenmodus und das Markieren<br />
von Feinden. Auch das Wetter und<br />
der Wechsel von Tag und Nacht<br />
sollen Auswirkungen auf das Spiel<br />
und die Umgebung haben. Die Disc-<br />
Versionen für Playstation 3 und Xbox<br />
360 werden 29,99 Euro kosten, während<br />
die digitalen Varianten für 19,99<br />
Euro angeboten werden. Für <strong>PS4</strong><br />
und Xbox <strong>One</strong> wurden bis dato nur<br />
digitale Versionen angekündigt, sie<br />
kosten 29,99 Euro.<br />
<strong>XBox</strong> one: Händler beklagen engpass<br />
Der Wunsch nach einer Xbox <strong>One</strong><br />
unter dem Weihnachtsbaum könnte<br />
für viele unerfüllt bleiben. Diverse<br />
Händler beklagen, dass sie ein viel<br />
zu geringes Kontigent von Microsoft<br />
erhalten haben. So vermeldet etwa<br />
der Online-Händler Spielegrotte,<br />
dass man mit der gelieferten Menge<br />
nur die Besteller der ersten 35 Sekunden<br />
(kein Tippfehler) nach Start<br />
der Bestellphase beliefern könne.<br />
In kuriosen Zahlen anders ausgedrückt:<br />
Laut Spielegrotte werden<br />
450 Mal mehr <strong>PS4</strong>-Konsolen als<br />
Xbox-<strong>One</strong>-Exemplare bereit stehen.<br />
Auch Schweizer Händler beklagen<br />
unzureichende Stückzahlen. So soll<br />
der schweizer Einzelhandel nicht<br />
vor 2014 beliefert werden. Ausnahmen<br />
bilden die Einzelhandelsketten,<br />
die ihren Sitz in Deutschland haben,<br />
bzw. international agieren können<br />
– etwa Müller, Saturn <strong>oder</strong> GameStop<br />
–, welche Bestände intern<br />
verschieben können.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Nachdem es<br />
aufgrund hoher Vorbestellerzahlen<br />
extrem schwierig ist, vor Weihnachten<br />
eine <strong>PS4</strong> zu ergattern, hätte hier<br />
die Xbox <strong>One</strong> in die Bresche springen<br />
können. Aber anscheinend bevorzugt<br />
Microsoft den Heimatmarkt USA und<br />
hat deshalb nicht genügend Ware für<br />
Europa.
DAS ULTIMATIVE RENNSPIEL! JETZT ERHÄLTLICH – NUR FÜR XBOX ONE<br />
Hunderte perfekt nachgebildete Autos in atemberaubender Qualität<br />
machen Forza Motorsport zum ultimativen Rennspiel-Erlebnis.<br />
Speziell für die Technologie der Xbox <strong>One</strong> entwickelt, wird durch die<br />
unendlichen Möglichkeiten der Cloud ein bisher nie dagewesener Grad<br />
an Realismus erreicht.
8 aktuell<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Aufgrund roter zahlen stampft electronic arts<br />
Command & conquer-Titel ein<br />
Nach zwei Jahren Entwicklungszeit<br />
für Command & Conquer: Generals<br />
2 wird das Projekt urplötzlich<br />
fallen gelassen. Offenbar habe man<br />
nicht das Spiel entwickelt, das die<br />
Nutzer spielen wollten, teilte das<br />
Entwicklerteam von Victory Studios<br />
auf seiner Website mit. Auch das<br />
Entwicklerstudio wurde geschlossen.<br />
C&C: Generals 2 sollte als<br />
Free2Play-Titel erscheinen. Allerdings<br />
sorgte die fehlende Kampagne<br />
für zahlreiche Fanproteste. Nachdem<br />
auch die erste Alpha version,<br />
welche vor wenigen Monaten an den<br />
Start ging, wenig Zuspruch erlangte,<br />
zog EA die Reißleine. Der Spiele-Riese<br />
schreibt seit geraumer Zeit<br />
rote Zahlen. So verbuchte EA in dem<br />
Ende September abgeschlossenen<br />
zweiten Geschäftsquartal ein Minus<br />
von 273 Millionen Dollar. Für das gesamte<br />
Geschäftsjahr hob Electronic<br />
Arts dagegen die Gewinnprognosen<br />
wieder an, da die Hoffnungsträger<br />
<strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong><br />
noch zum Weihnachtsgeschäft<br />
kommen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
meint: Ganze 18<br />
Jahre lang prägte<br />
die C&C-Serie das<br />
Strategiespiel-Genre<br />
und bewies mit<br />
über 300 Millionen<br />
verkauften Exemplaren,<br />
welchen Stellenwert sie erlangen<br />
konnte. Seit dem 2010 veröffentlichten<br />
Tiberian Twilight kam das Franchise<br />
allerdings ins Trudeln. Ein fehlender<br />
Basenbau und die Abschaffung des<br />
LAN-Modus sorgten für Unmut. Daher<br />
ist die Entscheidung von EA nachvollziehbar.<br />
Ob die Next-Gen-Konsolen<br />
die Verluste regenerieren können, ist<br />
fragwürdig, da EA hauptsächlich auf<br />
Ableger altbekannter Serien wie FIFA<br />
setzt.<br />
Offizielles Spiel zur<br />
FuSSball-WM 2014<br />
FIFA 14 erhält im kommenden Jahr einen Ableger<br />
zur Fußball-Weltmeisterschaft in Brasilien. Ob der<br />
Ableger wie das EM-Spiel 2012 nur als DLC angeboten<br />
<strong>oder</strong> ob es eine Boxed-Version im Handel geben wird,<br />
hat EA noch nicht entschieden.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Zum WM-Fieber gehört für uns<br />
dazu, die Zeit zwischen den Live-Übertragungen mit ein<br />
paar Matches an der Konsole zu überbrücken. Gegen<br />
einen Ableger mit allen WM-Teams, den echten Stadien,<br />
dem herumhüpfenden Maskottchen und richtig viel Atmosphäre<br />
hätten wir nichts einzuwenden.<br />
das Zitat des Monats<br />
Kultmagazin Edge als<br />
deutsche app erhältlich<br />
Jetzt aber schnell: Die<br />
ersten 10.000 User können<br />
die neue Ausgabe<br />
der Edge kos tenlos im<br />
App Store downloaden.<br />
Für alle weiteren Leser ist<br />
Ausgabe 260 der Edge für<br />
4,49 Euro erhältlich. Seit<br />
wenigen Wochen wird<br />
das Kult-Spielemagazin<br />
als schicke iPad-App in<br />
deutscher Sprache angeboten. Edge gilt mit wegweisenden<br />
Reportagen und exklusiven Einblicken als eines<br />
der wichtigsten Medien organe der globalen PC- und Videospielindustrie.<br />
In der<br />
neuen Ausgabe werden<br />
unter anderem die beiden<br />
Next-Gen-Konsolen<br />
ausführlich beleuchtet.<br />
Außerdem wird die offene<br />
Welt von Metal Gear Solid<br />
V: The Phantom Pain begutachtet.<br />
„So wie ich das sehe, gibt es einige Teile des Geschäftsbetriebs,<br />
die sie loswerden sollten, um sich auf große Unternehmenskunden<br />
und die Cloud zu konzentrieren.“<br />
Paul Allen, Mitgründer von Microsoft, appelliert an den zukünftigen Konzernchef, sich vom<br />
Xbox-Geschäft und der Suchmaschine Bing zu distanzieren, um sich stärker auf Firmenkunden zu<br />
fokussieren. Ein Großteil der Umsätze zieht Microsoft schließlich aus der Business Division.<br />
kurzmeldungen<br />
South Park: der stab der<br />
wahrheit verschoben<br />
Das bei Obsidian entwickelte Rollenspiel<br />
erscheint nun doch nicht mehr<br />
vor Weihnachten, sondern wurde auf<br />
2014 verschoben. Am 6. März 2014 will<br />
Ubisoft das South Park-Spiel für PC,<br />
PS3 und Xbox 360 veröffentlichen. Als<br />
Grund für die Verschiebung wurde die<br />
Notwendigkeit einer weiteren Überarbeitungen<br />
angegeben. Diese hätte sich<br />
erst nach der Übernahme des Titels<br />
von THQ im Januar aufgezeigt.<br />
ouya 2.0 koMMt 2014<br />
Mit der Ouya 2.0 soll 2014 eine verbesserte<br />
Version der Android-Konsole veröffentlicht<br />
werden. Unter anderem sollen<br />
Verzögerungen bei der Eingabe<br />
behoben werden. Während die Entwickler<br />
an neuen Features und Funktionen<br />
der Software arbeiten, ist noch unklar,<br />
ob und welche neuen Hardware-Bausteine<br />
in die Ouya 2.0 eingebaut werden<br />
könnten, da die Abwärtskompatibilität<br />
sichergestellt werden soll.<br />
EA und 4Netplayers arbeiten<br />
erneut zusammen<br />
4Netplayers, einer der größten Anbieter<br />
von Teamspeak- und <strong>Games</strong>ervern<br />
in Europa, und Electronic Arts setzen<br />
ihre Zusammenarbeit auch bei Battlefield<br />
4 fort. Bereits bei den Vorgängern<br />
Battlefield 2 und Battlefield 3 vertraute<br />
Electronic Arts auf die Kompetenz des<br />
Hamburger Serveranbieters. Mit dieser<br />
Kooperation ist jederzeit sichergestellt,<br />
dass genügend leistungsfähige Server<br />
für den Online-Ansturm zur Verfügung<br />
stehen. Ohne Vorkenntnisse können<br />
Laien bei 4Netplayers ihren eigenen<br />
Spieleserver aufsetzen und mit Freunden<br />
im Clan <strong>oder</strong> öffentlich spielen.
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10 aktuell<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Most Wanted<br />
Neuigkeiten zu euren Favoriten.<br />
Watch Dogs<br />
Platz<br />
1<br />
Überraschend hat Ubisoft das Releasedatum<br />
von Watch Dogs wenige Wochen vor<br />
dem geplanten Start verschoben. Das Open-<br />
World- Abenteuer soll nun erst im Frühjahr 2014<br />
beginnen. Begründet hat Ubisoft die Verschiebung<br />
mit dem üblichen Phrasenschwein-Klassiker:<br />
Man wolle keine Kompromisse bei der<br />
Qualität eingehen. Branchen-Analysten wie<br />
Michael Pachter halten es allerdings für wahrscheinlich,<br />
dass die Releaseverschiebung mit der<br />
Konkurrenz situation im November zusammenhängt.<br />
Toptitel wie Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts<br />
<strong>oder</strong> Killzone: Shadow Fall hätten Watch Dogs<br />
wichtige Marktanteile kosten können. Außerdem<br />
würden immer noch viele potenzielle Käufer den<br />
Mega-Blockbuster Grand Theft Auto 5 zocken und<br />
hätten demnach aktuell keinen Bedarf an einem<br />
weiteren Open-World-Titel. Zumindest für PS3-<br />
und <strong>PS4</strong>-Besitzer hat Ubisoft aber ein kleines<br />
Trostpflaster parat: Die Versionen für Sony-Plattformen<br />
werden 60 Minuten an exklusivem Gameplay-Material<br />
bieten. Allerdings ist die Exklusivität<br />
der „Bonus Edition“ zeitlich begrenzt. Nach sechs<br />
Monaten sollen diese Inhalte auch für die restlichen<br />
Plattformen verfügbar sein – vermutlich in<br />
Form eines Gratis-DLCs.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Releaseverschiebungen haben<br />
in der Vergangenheit der Qualität eines Spiels<br />
häufig gutgetan. Denn oft ist es gerade dieses halbe<br />
Jahr an zusätzlicher Entwicklungszeit, das zum Eliminieren<br />
letzter Bugs und Grafikfehler genutzt wird.<br />
Vor allem bei einem Open-World-Titel ist der Bedarf<br />
an Feinpolierarbeit besonders groß. Die 60 Minuten<br />
Extra-Gameplay in der „Bonus Edition“ werden<br />
vermutlich keine Storyrelevanz besitzen. Außerdem<br />
wäre der positive Effekt, den sich Sony von der Exklusivität<br />
verspricht, bei einem Launchtitel natürlich<br />
weitaus größer geworden – von dem her dürfte Sony<br />
die Verschiebung nicht wirklich schmecken.<br />
Driveclub Gran Turismo 6<br />
Platz<br />
12<br />
Mit Driveclub wurde neben<br />
Watch Dogs schon der zweite<br />
<strong>PS4</strong>-Launchtitel verschoben.<br />
Es ist ohnehin nie gut, wenn einer<br />
der wenigen Launchtitel auf einen<br />
späteren Zeitpunkt terminiert<br />
werden muss. Wenn es sich wie<br />
bei Driveclub aber um einen Konsolenbundle-Titel<br />
handelt, ist dies<br />
wirklich problematisch. Zunächst<br />
hieß es nämlich, dass die Bundle-Vorbesteller<br />
am 29. November<br />
noch nicht mal eine <strong>PS4</strong>-Konsole<br />
erhalten würden. Doch inzwischen<br />
haben Händler wie Amazon den<br />
Vorbestellern ein Downgrade angeboten.<br />
Das heißt, dass man zunächst<br />
wenigstens eine „nackte“<br />
<strong>PS4</strong> für 399 Euro bekommt und das<br />
Rennspiel zum Release im Frühjahr<br />
2014 – zu welchem Preis ist jedoch<br />
bislang unklar.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint:<br />
Das ohnehin spärliche<br />
Angebot an exklusiven<br />
<strong>PS4</strong>-Launchtiteln<br />
kurz vor Start der<br />
Next-Gen-Konsole<br />
verkleinern zu müssen,<br />
ist schon ganz<br />
schön peinlich.<br />
Platz<br />
9<br />
Gran Turismo-Erfinder Kazunori<br />
Yamauchi und Viviane<br />
Senna, Präsidentin des Instituto<br />
Ayrton Senna, haben eine<br />
langjährige Partnerschaft angekündigt.<br />
Die Schwester des 1994<br />
tödlich verunglückten dreifachen<br />
Formel-1-Weltmeisters Ayrton<br />
Senna sagte im Rahmen der Brazil<br />
Game Show: „Es ist etwas Besonderes<br />
für uns, Ayrton als Highlight<br />
in Gran Turismo 6 zu<br />
haben.“ Laut GT-Entwickler<br />
Polyphony<br />
Digital soll es mehrere<br />
herunterladbare<br />
Inhalte geben, mit<br />
denen der Spieler die<br />
einzelnen Karrierestufen<br />
von Ayrton<br />
Senna nacherleben<br />
kann. Für Brasilien hat Sony sogar<br />
ein Bundle aus PS3 und Gran Turismo<br />
6 angekündigt (siehe Bild). Ob<br />
das Bundle auch hierzulande erscheint,<br />
steht noch nicht fest.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Für uns ist<br />
Ayrton Senna einer der größten Motorsportler<br />
aller Zeiten und ein tolles<br />
Zugpferd für GT 6 – Gratulation an Yamauchi<br />
für diese Kooperation!
www.gamesaktuell.de <strong>Aktuell</strong> 11<br />
Most-Wanted-Charts<br />
Platz<br />
(Vormonat)<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
Spieletitel Hersteller Genre Termin<br />
1 (7) Watch Dogs Ubisoft Action-Adventure 2. Quartal 2014<br />
2 (–) Dark Souls 2 Namco Bandai Rollenspiel 14.03.2014<br />
3 (4) Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Konami Action-Adventure 3. Quartal 2014<br />
4 (–) Die Sims 4 Electronic Arts Strategie 4. Quartal 2014<br />
5 (3) Thief Square Enix Action-Adventure 28.02.2014<br />
6 (5) Dragon Age: Inquisition Electronic Arts Rollenspiel 3. Quartal 2014<br />
7 (8) Deep Down Capcom Rollenspiel 2014<br />
8 (20) Mirror’s Edge 2 Electronic Arts Action 2014<br />
9 (17) Gran Turismo 6 Sony Rennspiel 06.12.2013<br />
10 (-) Need for Speed: Rivals Electronic Arts Rennspiel 21.11.2013<br />
11 (–) Quantum Break Microsoft Action-Adventure 3. Quartal 2014<br />
12 (9) Driveclub Sony Rennspiel 1. Quartal 2014<br />
13 (-) Titanfall Microsoft Action 13.03.2014<br />
14 (-) Destiny Activision Action 3. Quartal 2014<br />
15 (–) Bayonetta 2 Nintendo Action 1. Quartal 2014<br />
16 (–) Mario Kart 8 Nintendo Rennspiel 2. Quartal 2014<br />
17 (18) The Witcher 3: Wilde Jagd Namco Bandai Rollenspiel 1. Quartal 2014<br />
18 (-) Dying Light Warner Bros. Interactive Action 2014<br />
19 (–) Pflanzen gegen Zombies: Garden Warfare Electronic Arts Strategie 31.03.2014<br />
20 (–) The Witness Sony Adventure 1. Quartal 2014<br />
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Titanfall<br />
Platz<br />
13<br />
Jede Multiplayer-Map von<br />
Titanfall hat einen eigenen<br />
Spielmodus. Das gab Producer<br />
Drew McCoy von Entwickler Respawn<br />
Entertainment jüngst bekannt.<br />
In der Multiplayer-Kampagne<br />
spielt man zudem die Karten<br />
in einer bestimmten Reihenfolge.<br />
Dabei soll es eine zusammenhängende<br />
Story geben – auf einen<br />
Singleplayer-Modus verzichtet Respawn<br />
bekanntermaßen.<br />
Auf der Karte<br />
„Angel City“ etwa soll<br />
ein Team im Modus<br />
„Attrition“ einen VIP<br />
eskortieren, während<br />
die gegnerische<br />
Truppe diese Person<br />
eliminieren muss.<br />
Außerhalb der Kampagne<br />
darf man auf den Maps aber<br />
auch andere Modi zocken, unter anderem<br />
ein Team-Deathmatch.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Es bleibt abzuwarten,<br />
ob die zusammenhängende<br />
Multiplayer-Kampagne das fehlende<br />
Singleplayer-Erlebnis vergessen<br />
lässt. Battlefield 4 und Call of Duty:<br />
Ghosts machen vor, dass auch beides<br />
geht – auf hohem Niveau.<br />
Destiny<br />
Platz<br />
14<br />
Viel erwarten darf man von<br />
den Next-Gen-Versionen des<br />
Zukunfts-Shooters. Laut Bungies<br />
Senior Writer Eric Osborne würden<br />
die Fassungen für Playstation 4 und<br />
Xbox <strong>One</strong> enorm von der gestiegenen<br />
Hardware-Power profitieren:<br />
„Der Spieler wird deutlich mehr in<br />
die Welt hineingezogen, denn wir<br />
können die Visionen der Künstler<br />
akribischer und direkter umsetzen.“<br />
Die Bilder in der Ingame-Engine<br />
würden nun besser aussehen<br />
als die Konzeptzeichnungen, fügte<br />
Osborne hinzu, dies sei früher nicht<br />
der Fall gewesen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Die bisherigen<br />
Eindrücke von den Next-Gen-Versionen<br />
waren derart überzeugend, dass<br />
man den Worten von Eric Osborne<br />
durchaus Glauben schenken kann.<br />
Aber Grafik ist natürlich nicht alles.<br />
Wir erhoffen uns von Destiny auch ein<br />
packendes Gameplay und eine motivierende<br />
Story.
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<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Playstation 4<br />
Wir beantworten die wichtigsten Fragen<br />
Ergänzend zum <strong>PS4</strong>-Sonderheft, das auf der Titelseite klebt, liefern wir euch in Zusammenarbeit mit Sony<br />
Antworten auf die wichtigsten Detailfragen zum Start der neuen Konsole.<br />
System und Hardware<br />
Wann erscheint die <strong>PS4</strong> und was kostet sie?<br />
In Europa wird die <strong>PS4</strong> am 29. November veröffentlicht.<br />
Sie kostet 399 Euro. In Nordamerika ist die Konsole bereits<br />
seit 15. November erhältlich.<br />
Welches Zubehör liegt der <strong>PS4</strong> bei?<br />
Die <strong>PS4</strong> hat eine Festplatte mit einer Kapazität von 500<br />
GB eingebaut. In der Packung enthalten sind des Weiteren<br />
ein Dualshock-4-Controller (schwarz), ein Micro-<br />
USB-Kabel zum Aufladen des Controllers, ein Mono-Headset<br />
für Sprachchat, ein Stromkabel (1,5 m) und<br />
ein HDMI-Kabel (2 m).<br />
Wie stehen die Chancen, am Erstverkaufstag eine Playstation<br />
4 zu ergattern?<br />
Wer keine <strong>PS4</strong> vorbestellt hat, der hat erst mal schlechte<br />
Karten, vor allem im Versandhandel. Bei Amazon.de<br />
beispielsweise ist die Erstliefermenge durch Vorbestellungen<br />
bereits ausverkauft. Bei anderen Versandhändlern<br />
dürfte es ähnlich sein, wobei es sich natürlich lohnt,<br />
nachzufragen. Im Einzelhandel (z.B. bei Media Markt<br />
und Saturn) könnten die Chancen größer sein, denn dort<br />
wird es laut Sony zum Launch Ware geben. Aber auch<br />
hier gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.<br />
Benötige ich einen Internet-Anschluss, um die <strong>PS4</strong> in<br />
Betrieb nehmen zu können?<br />
Weder zur Inbetriebnahme der Konsole noch zum Start<br />
der <strong>PS4</strong>-Spiele ist eine Internetverbindung notwendig.<br />
Der Zugriff auf digitale Inhalte, zum Beispiel über Playstation<br />
Plus, setzt dagegen logischerweise einen Internet-Anschluss<br />
voraus.<br />
Wie viel Festplattenplatz belegen <strong>PS4</strong>-Spiele?<br />
Bei den ersten Spielen sind die Datenmengen, die installiert<br />
werden, immens. Killzone: Shadow Fall etwa belegt<br />
ca. 40 GB, bei Call of Duty: Ghosts sind es gar 49 GB.<br />
Kann ich erst spielen, wenn die Installation komplett<br />
beendet ist?<br />
Nein, dank des neuen „PlayAsYouDownload“-Features<br />
kann man schon mit dem Spielen beginnen, während<br />
noch installiert wird. Bei Killzone beispielsweise, nachdem<br />
die ersten 7,5 GB heruntergeladen wurden. Dies gilt<br />
sowohl für die Installation von Blu-ray als auch für den<br />
Fall, dass man das Spiel im Playstation Store digital gekauft<br />
hat.<br />
Besteht die Möglichkeit, die <strong>PS4</strong>-Festplatte auszutauschen?<br />
Ja. Die <strong>PS4</strong> ist mit einer handelsüblichen SATA-II-Festplatte<br />
ausgerüstet. Die glänzende Plastikabdeckung im<br />
oberen Drittel des Gehäuses lässt sich entfernen; dahinter<br />
verbirgt sich der Festplattenschacht. Die Festplatte<br />
darf nicht nicht dicker als 9,5 mm sein und muss eine<br />
Kapazität von mindestens 160 GB bieten.<br />
Kann man auch externe Festplatten nutzen?<br />
Nein, externe Festplatten werden von der <strong>PS4</strong> nicht unterstützt.<br />
Welche Videoauflösungen werden von der <strong>PS4</strong> genutzt?<br />
Wie die PS3 unterstützt die neue Sony-Konsole 480p,<br />
720p, 1080i und 1080p.<br />
Unterstützt die <strong>PS4</strong> auch die 4K-Auflösung (3840 x 2560<br />
Pixel)?<br />
Zum Start nicht, allerdings denkt Sony über eine Unterstützung<br />
von 4K-Output von Bilder und Videos nach.<br />
<strong>PS4</strong>-Spiele in 4K sind nicht vorgesehen.<br />
Wie sieht es mit 3D-Darstellung aus?<br />
Stereoskopisches 3D wird sowohl bei Blu-ray-Filmen als<br />
auch bei Spielen unterstützt, wobei zum <strong>PS4</strong>-Start kein<br />
3D-Spiel angekündigt ist.<br />
Wie hat sich das Blu-ray-Laufwerk im Vergleich zur<br />
PS3 verändert?<br />
Das Blu-ray-Laufwerk der <strong>PS4</strong> arbeitet schneller als das<br />
Modell in der PS3, außerdem unterstützt es verschiedene<br />
Disc-Größen. Wichtig: Um DVD- <strong>oder</strong> Blu-ray-Filme<br />
abspielen zu können, muss man das ab dem Veröffentlichungstag<br />
verfügbare <strong>PS4</strong>-System-Software-Update<br />
1.50 herunterladen und dann die Disc-Video-Funktionalität<br />
einmalig über das Internet aktivieren. Alternativ<br />
kann man den Kundendienst von Sony Computer<br />
Entertainment Deutschland kontaktieren, um eine<br />
Blu-ray-Aktivierungs-Disc anzufordern, die per Post<br />
verschickt wird.<br />
Kann ich das System-Software-Update 1.50 über ein<br />
USB-Laufwerk installieren?<br />
Ja, man kann die Firmware auf den PC herunterladen<br />
und sie mit einem USB-Stick auf die <strong>PS4</strong> übertragen.<br />
Um die USB-Methode allerdings beim ersten Mal, wenn<br />
man die <strong>PS4</strong> auspackt und bevor man das System-Software-Update<br />
1.50 installiert hat, zu benutzen, muss man<br />
den Sicherheitsmodus aktivieren. Wenn das <strong>PS4</strong>-System<br />
ausgeschaltet ist, muss man die Power-Taste für sieben<br />
Sekunden gedrückt halten, um in den Sicherheitsmodus<br />
zu gelangen.<br />
Spielt die <strong>PS4</strong> Audio-CDs und MP3s ab?<br />
Nein, von Haus aus nicht. Allerdings denkt Sony darüber<br />
nach, diese Funktionen nachträglich per Update hinzuzufügen.<br />
Wie laut ist die <strong>PS4</strong> im Betrieb?<br />
Das Kühlsystem der <strong>PS4</strong> ist laut Sony für die Benutzung<br />
im Wohnzimmer optimiert und soll viel leiser sein<br />
als das der PS3. Das stufenlose Lüfter-System der <strong>PS4</strong><br />
passt die Geschwindigkeit der Ventilatoren sanft an den<br />
Bedarf an. Trotzdem: Wie bei allen Spielkonsolen sollte<br />
man auch bei der <strong>PS4</strong> darauf achten, das Gerät in einer<br />
Umgebung mit viel Luftzirkulation aufzubewahren.<br />
Welche Funktionen sind im Stand-by-Modus aktiv?<br />
Der Stand-by-Modus deaktiviert die primären Funktionen<br />
der <strong>PS4</strong>, um den Energieverbrauch zu senken. In<br />
diesem Zustand kann man immer noch den Dualshock-<br />
4-Controller aufladen und System-Updates herunterladen.<br />
Als Bonus für Playstation-Plus-Mitglieder kann die<br />
<strong>PS4</strong> in diesem Zustand auch Spiele-Patches herunterladen.<br />
Wichtig: Der im Vorfeld angekündigte Suspend/<br />
Resume-Modus, bei dem man Spiele beim Ausschalten<br />
der Konsole automatisch speichert und beim erneu-
www.gamesaktuell.de special 15<br />
Welches Sony-Zubehör ist zum Start der <strong>PS4</strong> erhältlich und was kostet es?<br />
Vertikaler Standfuß: Der Vertical Stand (25<br />
Euro) sorgt für einen sicheren Stand, wenn<br />
ihr die <strong>PS4</strong> hochkant hinstellen wollt.<br />
Dualshock-4-Ladestation: Mit diesem Zubehör ladet ihr unabhängig<br />
von der <strong>PS4</strong> zwei Controller auf. Einfach auf die Mini-<br />
USB-Ports stecken, das war’s. Die Ladestaton kostet 39 Euro.<br />
Playstation Kamera: Die <strong>PS4</strong>-Kamera<br />
für 59 Euro kann dank zweier<br />
Linsen sogar 3D-Videos aufzeichnen.<br />
Dualshock-4-Controller: Sonys Standard-Controller<br />
wurde für die <strong>PS4</strong> generalüberholt<br />
und bietet sogar ein Touchpad.<br />
Der Dualshock 4 kostet 59 Euro und ist in<br />
den Farben schwarz, blau und rot erhältlich.<br />
ten Starten der Konsole sofort weiterspielen kann, steht<br />
beim <strong>PS4</strong>-Launch leider noch nicht zur Verfügung.<br />
Wie viele PSN-Freunde kann ich haben?<br />
Die <strong>PS4</strong> unterstützt bis zu 2.000 Online-Freunde, eine<br />
Erweiterung gegenüber dem 100-Freunde-Limit auf der<br />
Playstation 3.<br />
Kann ich meine Online ID umbenennen?<br />
Nein, aber die <strong>PS4</strong> ermöglicht es, euren Freunden euren<br />
echten Namen neben eurer Online-ID anzuzeigen. Ihr<br />
könnt euch auch dafür entscheiden, euer Facebook-Foto<br />
als PSN-Profilbild anzeigen zu lassen.<br />
Bietet die <strong>PS4</strong> Unterkonten an? Wie funktionieren die?<br />
Ja, sie funktionieren genauso wie auf PS3.<br />
Kann das Unterkonto meines Kindes auf der <strong>PS4</strong> zu einem<br />
Hauptkonto umgewandelt werden, sobald es 18<br />
geworden ist?<br />
Leider nein. In diesem Fall empfiehlt Sony, ein neues<br />
Konto zu erstellen.<br />
Bietet die <strong>PS4</strong> Kontroll-Optionen für Eltern, mit denen<br />
die Inhalte für jüngere Nutzer eingeschränkt werden<br />
können?<br />
Ja, die Eltern-Steuerung kann die Nutzung von Spielen<br />
<strong>oder</strong> Apps, welche Beschränkungen für Kinder und<br />
Jugendliche aufweisen, einschränken. Das Gleiche gilt<br />
für den Internet-Browser. Außerdem kann man für jedes<br />
Unterkonto die Benutzung der Chat- und Nachrichten-Funktionen,<br />
die Möglichkeit, benutzergenerierte<br />
Inhalte zu posten und anzuschauen und die<br />
monatlichen Ausgaben im PlayStation Store kontrollieren.<br />
Unterkonten können zudem nicht mit einem Social-Network-Dienst<br />
verbunden werden und ihren echten<br />
Namen <strong>oder</strong> ihr Profilbild benutzen.<br />
Hat das Menü der <strong>PS4</strong> einen Namen wie die „Cross Media<br />
Bar“ der PS3?<br />
Das Menü der <strong>PS4</strong> heißt Playstation Dynamic Menu. Sonys<br />
Zielsetzung hierbei war, das Menü einfach, unmittelbar,<br />
sozial, integriert und personalisiert zu gestalten.<br />
Kann man bei der <strong>PS4</strong> System- und Freundes-Meldungen<br />
filtern, um beim Spielen <strong>oder</strong> Ansehen eines Films<br />
nicht gestört zu werden?<br />
Verglichen mit der PS3 hat man viel mehr Steuerungsmöglichkeiten<br />
für die angezeigten Meldungen, inklusive<br />
Nachrichten, Freundesanfragen, Trophäen und Download-Stand.<br />
Unterstützt die <strong>PS4</strong> Medien-Server <strong>oder</strong> DLNA, um Videos<br />
<strong>oder</strong> Filme vom PC aus zu streamen?<br />
Die <strong>PS4</strong> unterstützt zum Start keinen Client für Medien-Server.<br />
Kann ich mit Videocapture-Hardware <strong>PS4</strong>-Gameplay-<br />
Videos aufnehmen?<br />
Nein, Hardware wie Elgato Game Capture HD <strong>oder</strong><br />
Haupp auge HD PVR2 werden zum Start der <strong>PS4</strong> nicht<br />
in der Lage sein, Spielszenen aufzunehmen. Grund: Das<br />
Videosignal der <strong>PS4</strong> ist HDCP-verschlüsselt. Allerdings<br />
hat Sony angekündigt, die Verschlüsselung bei Spielen<br />
mit einem Patch zu deaktiveren. Bis es so weit ist, ist<br />
man auf die Share-Funktion der <strong>PS4</strong> angewiesen.<br />
Spiele und Gebrauchtspiele<br />
Wie kann man <strong>PS4</strong>-Spiele kaufen?<br />
Kunden können im Handel Blu-ray-Spiele erwerben<br />
<strong>oder</strong> Inhalte im Playstation Store kaufen und auf die interne<br />
Festplatte der <strong>PS4</strong> herunterladen. Digitale Spiele<br />
können auch über den Sony Entertainment Network<br />
Online-Store auf dem PC und kompatiblen Mobilgeräten<br />
über die Playstation App gekauft werden. Befindet sich<br />
die <strong>PS4</strong> im Stand-by-Modus, werden gekaufte Spiele automatisch<br />
heruntergeladen.<br />
Werden alle <strong>PS4</strong>-Spiele, die in den Handel kommen,<br />
auch digital angeboten?<br />
Das ist grundsätzlich eine Entscheidung des jeweiligen<br />
Spieleherstellers. Sony wird alle Starttitel auch im Playstation<br />
Store zum kostenpflichtigen Download anbieten.<br />
Werden im PlayStation Store gekaufte Inhalte für PS3<br />
<strong>oder</strong> PS Vita auf die <strong>PS4</strong> übertragen?<br />
Das ist zumindest in einigen Fällen so. Zum Beispiel wird<br />
eine Auswahl populärer Download-Spiele wie Flower,<br />
Flow, Escape Plan und Sound Shapes auf der <strong>PS4</strong> zum<br />
Kauf angeboten. Spieler, die diese Titel auf PS3 <strong>oder</strong> PS<br />
Vita gekauft haben, können auch die <strong>PS4</strong>-Versionen davon<br />
herunterladen. Einige dieser Titel werden verbesserte<br />
Grafik <strong>oder</strong> Funktionen anbieten.<br />
Können PS3- und <strong>PS4</strong>-Spieler gemeinsam Online-<strong>Games</strong><br />
zocken?<br />
Diese Funktion ist technisch möglich. Ob dies umgesetzt<br />
wird, liegt am jeweiligen Spielehersteller. Bis dato ist uns<br />
ein derartiger Titel nicht bekannt.<br />
Gibt es Einschränkungen beim An- <strong>oder</strong> Verkauf von<br />
Gebrauchtspielen?<br />
Nein. Wenn jemand ein <strong>PS4</strong>-Spiel kauft, hat er das<br />
Recht, dieses Spiel zu nutzen, es wieder verkaufen zu<br />
können, es einem Freund auzusleihen <strong>oder</strong> es für immer<br />
zu behalten. Man muss keine Aktivierung durchlaufen<br />
<strong>oder</strong> eine Gebühr bezahlen, wenn man gebrauchte<br />
Discs auf der <strong>PS4</strong> spielen will.<br />
Werden <strong>PS4</strong>-Titel einen Online Pass benutzen?<br />
Sony-Titel werden keinen Gebrauch vom Online Pass<br />
machen, das wurde bereits klargestellt. Drittanbietern<br />
(EA, Activision, Ubisoft ...) macht Sony keine Vorschriften<br />
zum Online Pass. Da Online-Gaming auf der <strong>PS4</strong> Teil<br />
des kostenpflichtigen Playstation Plus Services ist, gehen<br />
wir davon aus, dass der Online Pass auf der <strong>PS4</strong> keine<br />
Rolle mehr spielen wird.<br />
Benötigt die <strong>PS4</strong> eine ständig aktive Internet-Verbindung<br />
zum Spielen?<br />
Nein, man kann Singleplayer-Spiele jederzeit offline zocken.<br />
Für Online-<strong>Games</strong> benötigt man eine Internet-Verbindung<br />
und eine Playstation-Plus-Mitgliedschaft.<br />
Muss die <strong>PS4</strong> gelegentlich mit dem Internet verbunden<br />
werden?<br />
Neben dem System-Software-Update 1.50 und einer<br />
Einmal-Aktivierung zum Abspielen von Blu-ray Discs
16 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Kann man PS3-Spiele<br />
für die <strong>PS4</strong> „aufrüsten“?<br />
Die <strong>PS4</strong> ist nicht abwärtskompatibel,<br />
spielt also keine PS3-Spiele ab. Bei ausgewählten<br />
Spielen erhält man aber beim<br />
Kauf der PS3-Version die digitale Fassung<br />
für <strong>PS4</strong> zum reduzierten Preis. Wie<br />
das konkret funktioniert, lest ihr hier:<br />
http://de.playstation.com/ps4upgrade/<br />
Folgende PS3-Spiele kann man gegen<br />
eine Gebühr von 10 bis 15 Euro für die<br />
Playstation 4 „aufrüsten“:<br />
• Assassin’s Creed 4: Black Flag<br />
• Call of Duty: Ghosts<br />
• Injustice: Götter unter uns –<br />
Ultimate Edition<br />
• Battlefield 4<br />
• NBA 2K14<br />
Hoch hinaus: Wer sich Call of Duty: Ghosts für die<br />
PS3 gekauft hat, kann ab 22.11. für vergleichsweise<br />
wenig Geld auf die <strong>PS4</strong>-Version upgraden.<br />
und DVD-Filmen (siehe oben) muss die <strong>PS4</strong> nicht mit<br />
dem Internet verbunden werden. Allerdings entgehen<br />
euch dann natürlich Features wie Live-Gameplay-Streaming,<br />
Unterhaltungsangebote und mehr.<br />
Wird es auf der <strong>PS4</strong> irgendeine Form der Authentifizierung<br />
für Disc-basierte Spiele geben?<br />
Nein, eine Authentifizierung für Disc-basierte Spiele ist<br />
auf der <strong>PS4</strong> nicht erforderlich.<br />
Werden <strong>PS4</strong>-Spiele region-locked sein?<br />
Grundsätzlich werden weder digitale noch Disc-basierte<br />
Spiele region-locked sein. In bestimmten Fällen kann<br />
sich ein Publisher dafür entscheiden, ein Spiel mit einem<br />
Region-Lock zu versehen, Sony geht aber davon aus,<br />
dass diese Fälle die Ausnahme bleiben werden.<br />
Wird die <strong>PS4</strong> automatisch System-Software-Updates<br />
und Spiele-Patches herunterladen können?<br />
System-Software-Updates werden automatisch heruntergeladen.<br />
Auch Spiele-Patches kann man automatisch<br />
herunterladen und auf der <strong>PS4</strong> installieren lassen. Playstation-Plus-Mitglieder<br />
haben die Möglichkeit, diese automatischen<br />
Downloads geschehen zu lassen, während<br />
sich das System im Stand-by-Modus befindet.<br />
Kann man weiterspielen, während ein Patch automatisch<br />
erkannt, heruntergeladen und installiert wird?<br />
Ja, das geht. Abhängig vom Spiel können aber die Netzwerk-Funktionen<br />
deaktiviert sein, bis das Update installiert<br />
ist. Um einen Patch zu installieren, muss das Spiel<br />
in jedem Fall beendet werden.<br />
Werde ich von jeder <strong>PS4</strong>-Konsole aus auf meine digitale<br />
Spielesammlung zugreifen können?<br />
Ja, man kann sich auf jeder mit dem Internet verbundenen<br />
<strong>PS4</strong> einloggen und auf seine digitalen Inhalte,<br />
Freundeslisten und Trophäen zugreifen.<br />
Was passiert mit diesen Inhalten, wenn ich nicht mehr<br />
spiele?<br />
Sobald sich der User ausloggt, sind seine Inhalte nicht<br />
mehr länger verfügbar.<br />
Können sich mehrere User auf einem <strong>PS4</strong>-System einloggen?<br />
Ja, wie auf der PS3 können <strong>PS4</strong>-Nutzer zwischen mehreren<br />
SEN-Konten auf einem <strong>PS4</strong>-System wechseln.<br />
Können sich mehrere SEN-Konten zur gleichen Zeit auf<br />
einem <strong>PS4</strong>-System anmelden?<br />
Ja, maximal vier User können gleichzeitig auf dem<br />
<strong>PS4</strong>-System angemeldet sein.<br />
Hat die <strong>PS4</strong> einen Web-Browser?<br />
Ja. Der Web-Browser der <strong>PS4</strong> basiert auf der Webkit-Technologie<br />
und wird laut Sony schneller und kompatibler<br />
sein als der Browser auf der PS3.<br />
Dualshock-4-Controller<br />
Wie lange hält die Batterie des Dualshock 4?<br />
Die Batterie-Lebenszeit ist laut Sony ähnlich wie die<br />
beim Dualshock-3-Controller, also ca. 30 Stunden.<br />
Wie lange wird es dauern, den Dualshock-4-Controller<br />
aufzuladen?<br />
Es wird ca. zwei Stunden dauern, den Controller vollständig<br />
aufzuladen.<br />
Kann ich den Controller über die <strong>PS4</strong> aufladen, auch<br />
wenn ich nicht spiele?<br />
Ja, man kann den Controller auch im Stand-by-Modus<br />
laden. Allerdings muss man dafür die Systemeinstellungen<br />
ändern. Dafür navigiert man zu den Energiespar-Einstellungen<br />
und aktiviert dort die Stromversorgung<br />
für die USB-Ports.<br />
Wie funktioniert das im Controller integrierte Touchpad?<br />
Das Touchpad des Dualshock 4 unterstützt Drag & Drop,<br />
Schnippen und Multi-Touch-Eingaben. Das Touchpad ist<br />
außerdem drückbar. Wie das Touchpad in Spielen eingesetzt<br />
wird, entscheiden die Entwickler. Bei Killzone:<br />
Shadow Fall wird es beispielsweise dafür benutzt, der<br />
Drohne des Spielers verschiedene Befehle zu geben.<br />
Wozu dient der Lichtbalken auf dem Dualshock-4-Controller?<br />
Auch das hängt von der Kreativität der Entwickler ab.<br />
In Killzone: Shadow Fall hilft der Lichtbalken dabei, Status-Informationen<br />
mitzuteilen. Die Farbe verändert sich,<br />
wenn die Gesundheit nachlässt. Außerdem kann die<br />
Playstation Kamera den Balken entdecken und die Position<br />
des Dualshock 4 orten.<br />
Kann man den Lichtbalken ausschalten?<br />
Nein, das geht nicht. Der Lichtbalken dient als Indikator<br />
dafür, ob der <strong>PS4</strong>-Controller eingeschaltet ist. In Spielen<br />
kann die Farbe und Helligkeit des Lichtbalken von den<br />
Entwicklern angepasst, aber nicht komplett ausgeschaltet<br />
werden.<br />
Befindet sich im Lieferumfang diesmal ein Headset?<br />
Ja, die <strong>PS4</strong> erscheint mit einem Mono-Headset, um sofort<br />
Sprachchats in Onlinespielen und optionale Sprachkommandos<br />
für die Systemfunktionen der <strong>PS4</strong> zu ermöglichen.<br />
Die Playstation Kamera wird ebenfalls<br />
Sprachchats und Sprachbefehle unterstützen.<br />
Wird der 3,5mm-Headset-Anschluss des Dual shock-<br />
4-Controllers weitere Kopfhörer und Headsets unterstützen?<br />
Das Headset der PS Vita wird unterstützt. Einige andere<br />
Third-Party-Headsets könnten die grundsätzlichen Audio-<br />
und Chat-Funktionen der <strong>PS4</strong> unterstützen, Sony<br />
kann dafür aber nicht garantieren.<br />
Ist es möglich, sämtliche Audio-Outputs eines Spiels<br />
auf das Headset am Dualshock 4 umzuleiten?<br />
Ja, man kann den Output in den Headset-Optionen auf<br />
„Chat Audio“ <strong>oder</strong> „All Audio“ einstellen.<br />
Können PS3- und <strong>PS4</strong>-User gemeinsam Sprach- <strong>oder</strong><br />
Videochat nutzen?<br />
PS3- und <strong>PS4</strong>-Nutzer werden gemeinsam über Textnachrichten<br />
kommunizieren können, nicht aber über<br />
Sprach- <strong>oder</strong> Videochat.<br />
Wie viele Spieler wird die <strong>PS4</strong> in einem Cross-Game<br />
Chat unterstützen?<br />
Wie bei der PS Vita wird die <strong>PS4</strong> bis zu acht User in einem<br />
Cross-Game Chat unterstützen. Diese Funktion ist auch<br />
kompatibel zwischen <strong>PS4</strong> und PS Vita.<br />
Können sich <strong>PS4</strong>-Besitzer gegenseitig Sprachnachrichten<br />
schicken?
www.gamesaktuell.de special 17<br />
Wie groß und schwer sind <strong>PS4</strong> und die<br />
Playstation Kamera?<br />
Mit 2,8 Kilogramm ist die Playstation 4 nicht sonderlich schwer. Zum Vergleich:<br />
Das erste PS3-Modell wog satte 5 kg, die PS3 Slim 3,2 kg und die PS3 Super<br />
Slim 2,1 kg. Die optional erhältliche Playstation Kamera ist gar ein Leichtgewicht,<br />
sie wiegt nur 183 Gramm und damit sogar weniger als ein Dual shock-4-<br />
Controller (210 Gramm). Man kann sie also guten Gewissens auf dem TV-Gerät<br />
platzieren.<br />
Die Abmessungen von Playstation 4 und Playstation Kamera entnehmt ihr<br />
den Abbildungen rechts bzw. unten.<br />
Tiefe: 27 mm<br />
Höhe:<br />
27 mm<br />
Breite: 53 mm<br />
Höhe: 305 mm<br />
Tiefe: 275 mm<br />
Länge: 186 mm<br />
Ja, man kann bis zu 15 Sekunden lange Sprchnachrichten<br />
aufnehmen und sie an Freunde verschicken.<br />
Welchen Einfluss werden die integrierten Lautsprecher<br />
im Dualshock-4-Controller auf das Gameplay haben?<br />
Darüber kann man nur spekulieren. In Killzone: Shadow<br />
Fall werden gesammelte Audio-Tagebücher über den<br />
Lautsprecher ausgegeben.<br />
Wurde die interne Bewegungserkennung (SIXAXIS) im<br />
Dualshock 4 gegenüber dem PS3-Controller verbessert?<br />
Laut Sony ist dies der Fall, aber noch konnten wir das<br />
nicht testen. Der SIXAXIS-Bewegungssensor im Dualshock<br />
4 soll sogar präzise genug für Text-Eingaben sein.<br />
Bei dieser optionalen Funktion kann man auf verschiedene<br />
Buchstaben zeigen, um Wörter zu schreiben.<br />
Wurde die Rumble-Funktion im Dualshock 4 verbessert?<br />
Ja, die verschiedenen Vibrationsmotoren des Dualshock<br />
4 können getrennt voneinander angesprochen werden<br />
und können so noch gezielter eingesetzt werden.<br />
Wurde die Latenz verringert?<br />
Auch hier sagt Sony: „Ja!“ Die Verzögerung zwischen<br />
dem Drücken einer Taste und der eigentlichen Aktion<br />
auf dem Bildschirm soll beim Dualshock 4 geringer sein<br />
als beim PS3-Controller.<br />
Kann man den Dualshock 4 mit dem PC verbinden?<br />
Ja, man kann den <strong>PS4</strong>-Controller mit einem USB-Kabel<br />
an den PC anschließen und die grundsätzlichen Funktionen<br />
nutzen.<br />
Kann ich den Dualshock-3-Controller und die PS3-<br />
Blu-ray-Fernbedienung mit der Playstation 4 benutzen?<br />
Nein, die <strong>PS4</strong> unterstützt keines der beiden PS3-Zubehörteile.<br />
Unterstützt die <strong>PS4</strong> den PlayStation Move Motion Controller?<br />
Ja. Zwei Beispiele für <strong>PS4</strong>-Spiele, die den PS Move Controller<br />
unterstützen sind Octodad und Sports Friends.<br />
Playstation Kamera<br />
Was kann die neue Playstation Kamera für die <strong>PS4</strong>?<br />
Die Playstation Kamera, als Zubehör für 59 Euro erhältlich,<br />
beinhaltet zwei hochempfindliche Linsen, die<br />
die Tiefe des Raumes erkennen können. Spieler können<br />
sich per Gesichtserkennung auf ihrer Playstation 4 einloggen;<br />
in entsprechenden <strong>Games</strong> erfasst die Kamera<br />
Körperbewegungen und Stimmen der Spieler. Darüber<br />
hinaus ist die Playstation Kamera in der Lage, die Farbe<br />
des Lichtbalkens am Dualshock-4-Controller zu erkennen,<br />
um die Position mehrerer Spieler im gleichen<br />
Raum zu erkennen. Die Playstation Kamera ist außerdem<br />
mit dem Playstation Move Motion Controller der<br />
PS3 kompatibel.<br />
Warum verfügt die Playstation Kamera über zwei Linsen?<br />
Dank stereoskopischer Kameras kann die Playstation<br />
Kamera effektiv räumliche 3D-Bilder aufnehmen. Diese<br />
Technologie ermöglicht, das Bild des Spielers aus dem<br />
Hintergrund herauszuschneiden <strong>oder</strong> die Position des<br />
Spielers herauszufinden.<br />
Verfügt die Playstation Kamera über Mikrofone?<br />
Ja, vier integrierte Mikrofone bieten eine Geräuscherkennung<br />
und Quellen-Ortung für Sprachchats und<br />
Sprachbefehle.<br />
Unterstützt die <strong>PS4</strong> Sprachbefehle?<br />
Ja, man kann dafür die Playstation Kamera <strong>oder</strong> das<br />
der Playstation 4 beiliegende Mono Headset verwenden.<br />
Wenn man die Sprachbefehle aktiviert hat, kann<br />
man Schlüsselfunktionen der <strong>PS4</strong> steuern, wie das Starten<br />
eines Spiels <strong>oder</strong> das Aufnehmen eines Screenshots.<br />
Zum <strong>PS4</strong>-Start werden sechs Sprachen unterstützt, darunter<br />
Deutsch.<br />
Welche Spiele unterstützen die Playstation Kamera?<br />
The Playroom ist auf jeder <strong>PS4</strong> vorinstalliert und bietet<br />
verschiedene Aktivitäten, die sich einer Kombination von<br />
Playstation Kamera und Dualshock-4-Controller bedienen<br />
werden. Auf der Tokyo Game Show konnten wir The<br />
Playroom ausprobieren und hatten mit den witzigen Minigames<br />
eine Menge Spaß. Eine Vielzahl von <strong>PS4</strong>-Spielen<br />
mit Kamera-Unterstützung werden laut Sony folgen.<br />
Remote Play<br />
Was ist Remote Play?<br />
Mittels Remote Play kann man eine <strong>PS4</strong>-Spielsession<br />
via WiFi auf die PS Vita streamen und dort weiterspielen<br />
– zum Beispiel, wenn die Freundin unbedingt auf dem<br />
Fernseher GZSZ schauen will. Sony geht davon aus, dass<br />
die meisten <strong>PS4</strong>-Titel Remote Play unterstützen werden.<br />
Wie funktioniert Remote Play technisch?<br />
Am einfachsten ist es, wenn die PS Vita im gleichen<br />
WLAN-Netzwerk eingeloggt ist wie die <strong>PS4</strong>, mit der sie<br />
verbunden werden soll. Sony empfiehlt zudem, die <strong>PS4</strong><br />
für Remote Play über ein Ethernet-Kabel mit dem lokalen<br />
Netzwerk zu verbinden, einen für Spiele ausgelegten<br />
Router zu benutzen und die PS Vita nahe am WLAN-Zugangspunkt<br />
zu halten, um Störungen in der Verbindung<br />
zu vermeiden.<br />
Funktioniert Remote Play auch außerhalb des heimischen<br />
Netzwerkes?<br />
Unter Umständen. Dafür wird ein stabiles WLAN-Netzwerk<br />
sowie eine Breitband-Internet-Verbindung benötigt.<br />
Die Nutzung von Remote Play über eine UMTS-Verbindung<br />
ist nicht möglich.<br />
Muss die <strong>PS4</strong> eingeschaltet sein, um Remote Play nutzen<br />
zu können?<br />
Ja, allerdings kann die PS Vita die <strong>PS4</strong> aus der Ferne<br />
„aufwecken“, wenn sie sich im Stand-by-Modus befindet.<br />
Dafür muss diese Funktion in den Energie-Einstellungen<br />
der <strong>PS4</strong> aktiviert sein.<br />
Wie funktioniert Cross Play zwischen der <strong>PS4</strong> und der<br />
PS Vita?<br />
Wie bei der PS3 bieten Titel, die Cross Play unterstützen,<br />
die Möglichkeit, dass <strong>PS4</strong>- und PS-Vita-Nutzer zusammen<br />
via Online Multiplayer das gleiche Spiel spielen.<br />
Man kann zudem zwischen <strong>PS4</strong> und PS Vita Sprach- und<br />
Textchat nutzen, sogar während eines Spiels.<br />
Online Multiplayer und Playstation Plus<br />
Ist Online-Gaming auch auf der <strong>PS4</strong> kostenlos möglich?<br />
Nein, im Gegensatz zur PS3 benötigt man nun eine Play-
18 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Welche Spiele gibt es zum Start der Playstation 4?<br />
Sony-Titel:<br />
• Flower<br />
• Killzone Shadow Fall<br />
• Knack<br />
• Resogun<br />
• Sound Shapes<br />
• Escape Plan<br />
• Flow<br />
Third-Party-Titel:<br />
• Angry Birds: Star Wars (Activision)<br />
• Assassin’s Creed 4: Black Flag (Ubisoft)<br />
• Call of Duty: Ghosts (Activision)<br />
• FIFA 14 (EA Sports)<br />
• Battlefield 4 (EA)<br />
• Just Dance 2014 (Ubisoft)<br />
• Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition<br />
(Warner Bros. Interactive)<br />
• Lego Marvel Super Heroes<br />
(Warner Bros. Interactive)<br />
• Madden NFL 25 (EA Sports)<br />
• NBA 2K (2K Sports)<br />
• Need for Speed: Rivals (EA)<br />
• War Thunder (Gaijin Entertainment)<br />
• NBA Live (EA Sports)<br />
• DC Universe Online (Sony Online Entertainment)<br />
Grafikschmankerl: Sonys Killzone:<br />
Shadow Fall (Test ab Seite 44) dürfte zu<br />
den beliebtesten <strong>PS4</strong>-Starttiteln zählen.<br />
station-Plus-Mitgliedschaft, um Multiplayer-Spiele auf<br />
der <strong>PS4</strong> online zocken zu können. Sony verspricht im<br />
Gegenzug „eine signifikant verbesserte Online-Funktionalität“.<br />
Eine Ausnahme stellen Titel dar, die auf einem<br />
Free2Play-Modell aufbauen, hier wird keine Play station-<br />
Plus-Mitgliedschaft benötigt. Zum <strong>PS4</strong>-Start sind das<br />
unter anderem Blacklight Retribution, DC Universe Online<br />
und Warframe.<br />
Wenn ich selbst kein Playstation-Plus-Mitglied bin,<br />
mich aber auf einer <strong>PS4</strong> einlogge, die einem Playstation-Plus-Mitglied<br />
gehört, kann ich dann Online-Multiplayer<br />
spielen?<br />
Ja. Wenn zum Beispiel ein Mitbewohner Playstation-Plus-Mitglied<br />
ist, kann jeder in diesem Haushalt Online-Gaming<br />
nutzen. Zusätzlich wird auf dieser <strong>PS4</strong> jeder<br />
Inhalt und jedes Spiel, das das PS-Plus-Mitglied gekauft<br />
hat, für alle anderen User, die auf diesem System spielen,<br />
verfügbar sein (außer die Inhalte sind bereits abgelaufen).<br />
Zählt meine bisherige PS-Plus-Mitgliedschaft auch auf<br />
der <strong>PS4</strong>?<br />
Ja, eine Mitgliedschaft bietet gleichzeitig Vorteile für alle<br />
drei Systeme (PS3, PS Vita und <strong>PS4</strong>).<br />
Wird das Modell der Spielesammlung auf der <strong>PS4</strong> genauso<br />
aussehen wie auf PS3 und PS Vita?<br />
Sony führt die Spielesammlung auf der <strong>PS4</strong> fort und bieten<br />
jedem PS-Plus-Mitglied jeden Monat für die Dauer<br />
der Mitgliedschaft Gratis-Spiele an. Zum <strong>PS4</strong>-Start werden<br />
Mitglieder Zugriff auf Resogun und Contrast erhalten.<br />
Playstation Plus wird dann jeden Monat einen neuen<br />
digitalen <strong>PS4</strong>-Titel aufnehmen.<br />
PS Store und digitale Spiele<br />
Was ist PlayAsYouDownload? Werden alle <strong>PS4</strong>-Spiele<br />
diese Funktion unterstützen?<br />
PlayAsYouDownload ist eine neue Funktion, durch die<br />
auf der Playstation 4 der Zugriff auf Download-Spiele<br />
beschleunigt wird. Unterstützte Titel sind bereits spielbar,<br />
nachdem der User erst einen Teil der Daten heruntergeladen<br />
hat.<br />
Wie lange muss ich mit PlayAsYouDownload herunterladen,<br />
bevor ich anfangen kann, zu spielen?<br />
Die Datenmenge, die heruntergeladen werden<br />
muss, bevor man spielen kann, wird von Titel zu<br />
Titel variieren. Genauso verhält es sich mit der Zeit,<br />
die man für diese erste Daten-Ladung benötigen wird.<br />
Man wird durch einen Indikator auf dem Download-Fortschritts-Meter<br />
sehen können, wann man losspielen kann.<br />
Bei bestimmten Titeln wie Killzone: Shadow Fall darf man<br />
sogar vor dem Download entscheiden, ob man zuerst den<br />
Singleplayer- <strong>oder</strong> den Multiplayer-Modus heruntelädt.<br />
Kann ich auf Inhalte zugreifen, die ich auf einer anderen<br />
<strong>PS4</strong>-Konsole gekauft habe?<br />
Ja, man kann Inhalte nutzen, die man auf bis zu zwei<br />
<strong>PS4</strong>-Konsolen gekauft hat. Dazu loggt man sich auf der<br />
<strong>PS4</strong> eines Freundes ein und die gekauften Inhalte stehen<br />
so lange zur Verfügung, wie man eingeloggt ist.<br />
Werden alle Inhalte, die ich über den Playstation Store-Account<br />
meiner PS3 gekauft habe, auf meine <strong>PS4</strong><br />
übertragen, inklusive Trophäen und Spiele?<br />
Die <strong>PS4</strong> unterstützt nicht das Abspielen von PS3-Spielen.<br />
Trophäen sind mit der Online ID verknüpft und werden<br />
übergangslos auf das <strong>PS4</strong>-System übertragen.<br />
Gameplay Sharing<br />
Benötigt man Playstation Plus, um die Share-Taste benutzen<br />
zu können?<br />
Nein. Man kann Gameplay-Videos, Screenshots und<br />
Livestreams teilen, ohne über eine Playstation-Plus-Mitgliedschaft<br />
zu verfügen.<br />
Wo kann ich meine Spiel-Inhalte mit der Share-Taste<br />
teilen?<br />
<strong>PS4</strong>-Spieler können Spielvideos auf Facebook, Screenshots<br />
via Facebook und Twitter und Gameplay Livestreams<br />
über UStream und Twitch teilen.<br />
Wie kann ich meine geteilten Inhalte bewerben?<br />
Man kann Gameplay-Videos auf Facebook streuen. Bei<br />
Gameplay Livestreams kann man die URL des Streams<br />
zum Start des Streams auf Twitter und Facebook teilen.<br />
Nimmt die <strong>PS4</strong> permanent jedes Gameplay auf?<br />
Ja, die <strong>PS4</strong> speichert permanent automatisch das aktuelle<br />
Gameplay im Hintergrund, bis zu maximal 15 Minuten.<br />
Muss ich das Gameplay-Material aufnehmen?<br />
Ja, das Gameplay-Material wird automatisch aufgezeichnet.<br />
Solange man aber nicht die Share-Taste auf<br />
dem Dualshock-4-Controller drückt, wird das aufgezeichnete<br />
Gameplay nicht exportiert und auch keinen<br />
Platz auf der Festplatte belegen.<br />
Kann man jedes Gameplay-Video aufzeichnen, streuen<br />
<strong>oder</strong> streamen?<br />
Nein, die Spiele-Entwickler können bestimmte Bereiche<br />
des Spiels für Aufnahmen sperren. In diesen Fällen<br />
wird die Aufnahme während dieser Szenen vorübergehend<br />
ausgesetzt.<br />
Wie lange kann ich mein Gameplay live streamen?<br />
Sony legt keine zeitlichen Beschränkungen für Livestreams<br />
fest, einige Dienste könnten aber zeitliche Beschränkungen<br />
haben.<br />
Kann man das Gameplay-Material editieren?<br />
Ja, über das Video-Menü der Share-Funktion. User können<br />
einen Start- und einen Endpunkt im Video bestimmen,<br />
um es nach ihren Wünschen zu schneiden.<br />
Kann ich meine Videos vertonen?<br />
Nein, das ist nicht möglich. Aber man kann in Echtzeit<br />
kommentieren, wenn man ein Video live streamt.<br />
Kann man das aufgezeichnete Gameplay-Video auf andere<br />
Geräte wie den PC kopieren?<br />
Vorerst geht das nicht, man kann es „nur“ auf Facebook<br />
hochladen. Laut Sony soll diese Funktion aber in einem<br />
zukünftigen System-Update erweitert werden.<br />
Kann ich meine Videos auf YouTube teilen?<br />
Nein, aber das kann sich laut Sony mit einem künftigen<br />
System-Update ändern.<br />
Bin ich gezwungen, meinen Social-Media-Account mit<br />
der <strong>PS4</strong> zu verbinden?<br />
Nein, das ist ein optionales Angebot.
BE THE GHOST THE COMPETITION FEARS<br />
WWW.TURTLEBEACH.COM/GHOSTS<br />
Copyright © 2013 Voyetra Turtle Beach, Inc. (VTB, Inc.) All right reserved. TURTLE BEACH, the Palm Tree Logo, Voyetra and Ear Force are trademarks or registered trademarks of VTB, Inc. © 2013 Activision Publishing, Inc.<br />
ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY GHOSTS are trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
GADVD<br />
1213<br />
20 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
<strong>PS4</strong> gegen Xbox <strong>One</strong><br />
erster Grafikvergleich<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
Wie beeindruckend sind die ersten Next-Gen-<strong>Games</strong>? Und sehen <strong>PS4</strong>-Spiele wirklich besser<br />
aus als Xbox-<strong>One</strong>-<strong>Games</strong>? Wir haben bei den ersten Tests verglichen.<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04. 1.2013 16:25: 4<br />
E<br />
rst kurz vor Druckschluss traf<br />
die <strong>PS4</strong> in der Redaktion ein,<br />
die Xbox <strong>One</strong> steht noch aus. Doch<br />
bei Review-Sessions in Stockholm,<br />
Düsseldorf, London und Neu Isenburg<br />
konnten wir bereits einige Titel<br />
auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> testen – darunter<br />
der mit besonderer Spannung<br />
erwartete <strong>PS4</strong>-Exklusivtitel Killzone:<br />
Shadow Fall! Natürlich haben wir dabei<br />
ganz genau hingeschaut, denn<br />
wir wollten wissen, wie sehr die ersten<br />
Titel grafisch überzeugen und<br />
ob die theoretisch leistungsfähigere<br />
<strong>PS4</strong>-Hardware in einem sichtbaren<br />
Grafikvorteil gegenüber der Xbox<br />
<strong>One</strong> resultiert. Schaut euch unbedingt<br />
unsere Testvideos der erwähnten<br />
Titel an, hier vergleichen wir die<br />
einzelnen Versionen anschaulich.<br />
Die vergangenen Konsolen-Generationswechsel<br />
haben gezeigt,<br />
dass man von den ersten Titeln für<br />
Next-Gen-Maschinen keine grafischen<br />
Wunderdinge erwarten darf.<br />
Schließlich haben sich Spiele-Entwickler<br />
über die Jahre immer mehr<br />
in die „alten“ Konsolen reingefuchst<br />
und reizen sie mit ihren Werken bis<br />
zum Letzten aus. In diesem Jahr haben<br />
Titel wie The Last of Us, Beyond:<br />
Two Souls <strong>oder</strong> GTA 5 bewiesen, dass<br />
man noch tolle Grafik aus PS3 und<br />
Xbox 360 herausholen kann.<br />
die üblichen start-probleme<br />
Demgegenüber stehen die ersten<br />
<strong>Games</strong> für die neuen Konsolen, die<br />
teilweise unter extremem Zeitdruck<br />
entstehen. Dies scheint vor allem<br />
bei den ersten Xbox-<strong>One</strong>-Spielen<br />
der Fall gewesen zu sein. Laut Infinity<br />
Wards Mark Rubin wurden<br />
bis wenige Wochen vor Fertigstellung<br />
von Call of Duty: Ghosts immer<br />
wieder die Entwicklerstationen von<br />
Microsoft verändert. Das waren<br />
zwar jeweils nur Details, aber wenn<br />
zum Beispiel das Betriebssystem<br />
der Xbox <strong>One</strong> doch mehr Speicher<br />
einnimmt als ursprünglich gedacht,<br />
dann müssen die Entwickler schauen,<br />
wo sie den plötzlich für ihr Spiel<br />
fehlenden Speicher abzwacken<br />
können. Dies stellt in der letzten<br />
Entwicklungsphase eine besondere<br />
Herausforderung dar. Laut Mark<br />
Rubin haben diese Last-Minute-Änderungen<br />
– und nicht die theoretisch<br />
leistungsschwächere Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Hardware – Schuld daran, dass Call<br />
of Duty: Ghosts auf der Xbox <strong>One</strong><br />
nur in 720p-Auflösung läuft, während<br />
der Shooter auf der <strong>PS4</strong> mit<br />
knackscharfen 1080p erstrahlt. „In<br />
der Zukunft wollen wir auf <strong>PS4</strong> UND<br />
Xbox <strong>One</strong> 1080p mit 60 Bildern pro<br />
Sekunde realisieren“ so Rubin. Immerhin<br />
wurden die traditionell bei<br />
„Das nächste Call of Duty bekommen wir<br />
auch auf der Xbox <strong>One</strong> mit 1080p hin.“<br />
Mark Rubin, Executive Producer bei Infinity Ward,<br />
macht Xbox-<strong>One</strong>-Käufern Mut für die Zukunft.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir haben nicht nur von Mark Rubin, sondern auch von<br />
anderer Stelle gehört, dass Microsoft noch sehr spät Veränderungen an der<br />
Speicheraufteilung der Xbox <strong>One</strong> vorgenommen hat. Das macht das Optimieren<br />
auf Full HD natürlich schwierig. Wir glauben Rubin, dass 1080p mit 60 Bildern<br />
pro Sekunde auch auf der Xbox <strong>One</strong> bei künftigen Spielen möglich sein wird.<br />
Laut Microsoft ist dies beim Rennspiel Forza Motorsport 5 bereits der Fall.<br />
„1080p mit 60 fps war nie unser Ziel bei der<br />
Killzone-Kampagne – und wird es auch in<br />
Zukunft nicht sein.“<br />
Steven ter Heide, Game Director bei Guerrilla <strong>Games</strong>,<br />
gibt Einblick in die Priorisierung bei der Killzone-Entwicklung.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir können den Guerrilla-Ansatz nachvollziehen: Viele<br />
Objekte und Eyecatcher in der Kampagne, dagegen superflüssige 60-Frames-Darstellung<br />
im Multiplayer. Allerdings ist nicht von der Hand zu weisen,<br />
dass auch das Einzelspieler-Gameplay von 60 Bildern pro Sekunde profitieren<br />
würde. Schauen wir mal, was die Zukunft bringt.
www.gamesaktuell.de special 21<br />
Assassin’s Creed 4 auf <strong>PS4</strong>: Auf der neuen Sony-Konsole läuft der Open-World-Knaller von Ubisoft in<br />
1080p und 60 Bildern pro Sekunde, was zum Beispiel die Seefahrten noch spaßiger macht. Im Vergleich<br />
zur PS3-Version (siehe unten) fallen die etwas schöneren Texturen und die höhere Farbtiefe auf. (<strong>PS4</strong>)<br />
Call of Duty in Stein gemeißelten 60<br />
fps auch auf der Xbox <strong>One</strong> erreicht.<br />
Dass die sichtbaren Unterschiede<br />
zwischen der <strong>PS4</strong>- und der<br />
Xbox-<strong>One</strong>-Version trotz der Auflösungs-Diskrepanz<br />
nicht allzu deutlich<br />
sind, hat zwei Gründe. Erstens<br />
scheint das Upscaling der Xbox <strong>One</strong><br />
– also das Errechnen von fehlenden<br />
Bildinformationen durch Interpolation<br />
– besonders gut zu funktionieren.<br />
Zweitens ist Call of Duty: Ghosts<br />
wahrlich kein Grafikwunder und verwaschene<br />
Texturen sehen in 1080p<br />
auch nicht sonderlich schärfer aus<br />
als in 720p.<br />
Bei Battlefield 4 hat die Xbox<br />
<strong>One</strong> ebenfalls Nachteile bei der<br />
Auflösung: Auf der Microsoft-Konsole<br />
läuft der Shooter in 720p, auf<br />
der <strong>PS4</strong> in 900p (1600 x 900). Doch<br />
auch hier muss man schon genau<br />
hinschauen beziehungsweise einen<br />
sehr großen Fernseher besitzen, um<br />
Unterschiede zu erkennen.<br />
noch kein riesenunterschied<br />
Bei der Test-Session von Assassin’s<br />
Creed 4: Black Flag konnte uns<br />
Ubisoft „nur“ die <strong>PS4</strong>-Version zur<br />
Verfügung stellen, nicht aber die<br />
Xbox-<strong>One</strong>-Fassung. Allerdings ist ja<br />
auch der Vergleich zwischen Current-Gen<br />
(PS3, Xbox 360) und Next-<br />
Gen (<strong>PS4</strong>, Xbox <strong>One</strong>) eine spannende<br />
Angelegenheit, schließlich möchte<br />
man wissen, ob sich der Kauf der<br />
neuen Konsolen schon jetzt lohnt.<br />
Zusammenfassend kann man sagen,<br />
dass bei allen bisher getesteten<br />
Assassin’s Creed 4 auf PS3: Die Current-Gen-Grafik sieht<br />
erstaunlich gut aus und kommt der <strong>PS4</strong>-Optik recht nah. Die<br />
Darstellung wirkt insgesamt aber etwas unschärfer. (PS3)
22 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Killzone – Shadow Fall auf <strong>PS4</strong>: So muss ein Next-Gen-Starttitel<br />
aussehen! Knackscharf, extrem detailreich und mit<br />
Lichteffekten und Spiegelungen zum Verlieben. (<strong>PS4</strong>)<br />
„Cross-Gen-Spielen“ die Hauptunterschiede<br />
in der Bildauflösung und<br />
in der Bildrate liegen. Objektfülle,<br />
Detailgrad, Texturqualität, Animationen<br />
– die meisten Aspekte sind auf<br />
den aktuellen Konsolen fast genauso<br />
gut wie auf Next-Gen. Anders formuliert:<br />
In diesen Bereichen wurde<br />
das Potenzial der neuen Konsolen<br />
noch kaum angetastet, sicher aus<br />
Zeitgründen. Aus nahmen bestätigen<br />
die Regel: Licht-Schatten-Effekte<br />
wirken auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> deutlich<br />
feiner als auf PS3 und Xbox 360.<br />
Und bei Battlefield 4 fällt der Unterschied<br />
insbesondere im Mehrspie-<br />
Meinung<br />
Thomas Szedlak<br />
Ich weiß noch, wie<br />
damals über die<br />
Launchtitel für die<br />
PS2 gelästert wurde,<br />
bei PS3 und Xbox 360<br />
war es nicht anders.<br />
Niemand konnte sich damals vorstellen,<br />
welch großartige Grafik diese<br />
Maschinen ein paar Jahre später auf<br />
den Bildschirm zaubern würden. Mit<br />
der guten bis sehr guten Grafik der<br />
ersten Next-Gen-Titel bin ich deshalb<br />
schon zufrieden, vor allem an das sehr<br />
scharfe Bild werde ich mich schnell<br />
gewöhnen. Und dann gibt es da noch<br />
Killzone: Shadow Fall, das andeutet,<br />
was mit mehr Entwicklungszeit (und<br />
weniger Ablenkung durch weitere Versionen)<br />
auf der <strong>PS4</strong> möglich ist. Ich<br />
hoffe, dass auch die Optik von Forza 5<br />
und Ryse mich derart wegblasen wird.<br />
ler-Modus deutlicher aus: Wo auf<br />
<strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> 64 Spieler auf riesigen<br />
Maps mit vielen zerstörbaren<br />
Gebäuden ballern und für ein tolles<br />
Schlachtengefühl sorgen, schaffen<br />
die aktuellen Konsolen nur 24 Spieler<br />
auf kompakteren Maps.<br />
Kann man sich die 400 (<strong>PS4</strong>) bzw.<br />
500 (Xbox <strong>One</strong>) Euro also erst einmal<br />
sparen? Jein. Natürlich werden<br />
Next-Gen-<strong>Games</strong> schon in wenigen<br />
Monaten mehr aus der Hardware<br />
herausholen als die meisten Starttitel.<br />
Aber bereits jetzt darf man den<br />
Unterschied zwischen Current-Genund<br />
Next-Gen-Grafik nicht unterschätzen.<br />
Schließlich laufen zum<br />
Beispiel Battlefield 4 und Call of Duty:<br />
Ghosts nur auf dem Papier auf PS3<br />
und Xbox 360 in 720p – das unscharf<br />
wirkende Bild lässt eine deutlich geringere<br />
native Auflösung vermuten.<br />
So ist schon der Unterschied zwischen<br />
falscher und echter 720p-Auflösung<br />
sichtbar, noch größer ist die<br />
Diskrepanz bei 1080p-Auflösung,<br />
wie sie die <strong>PS4</strong>-Version von Call of<br />
Duty: Ghosts schafft. Dazu kommt,<br />
dass Battlefield 4 auf Next-Gen-Konsolen<br />
mit butterweichen 60 Bildern<br />
pro Sekunde läuft, auf PS3 und Xbox<br />
360 nur mit 30 fps und zudem ab und<br />
zu ruckelt.<br />
Killzone reiSSt es raus<br />
Was wirklich in den neuen Konsolen<br />
steckt, dürften gerade zum Start vor<br />
Killzone 3 auf PS3: Zum Vergleich ein Screenshot<br />
des letzten Killzone für die PS3 (2011). Man kann<br />
dann doch schon Unterschiede erkennen ... (PS3)<br />
allem die Exklusivtitel zeigen. Mit<br />
Killzone: Shadow Fall konnten wir bereits<br />
den wichtigsten <strong>PS4</strong>-Launch-<br />
Titel testen – und wurden von der<br />
Meinung<br />
Matti Sandqvist<br />
Die Technik von <strong>PS4</strong><br />
und Xbox <strong>One</strong> begeistert<br />
mich noch nicht.<br />
Das rührt vielleicht<br />
daher, dass ich Full-<br />
HD-Optik mit vielen<br />
Details schon von meinem (teuren)<br />
PC gewohnt bin. Deshalb habe ich<br />
Bedenken, was speziell die Xbox <strong>One</strong><br />
angeht, die mit der Darstellung in<br />
1080p Probleme zu haben scheint.<br />
Klar, wir sind noch am Anfang der<br />
neuen Generation, Exklusiv-Titel<br />
sehen sowieso immer ein Stück<br />
schöner aus und auch die Spiele der<br />
Dritthersteller werden im Laufe der<br />
nächsten Jahre technisch zulegen.<br />
Zurzeit kann ich mir aber für rund<br />
600 Euro einen Windows-Rechner<br />
anschaffen, der grafisch genau das<br />
gleiche leisten kann wie die Xbox <strong>One</strong>.<br />
brillanten Grafik förmlich aus dem<br />
Sessel geblasen! Hier ist nicht nur<br />
die 1080p-Auflösung Next-Gen-like,<br />
sondern auch alles andere. Detail-<br />
Meinung<br />
Andreas Szedlak<br />
Man merkt den<br />
Cross-Gen-Titeln an,<br />
dass noch PS3 und<br />
Xbox 360 die Lead<br />
Plattformen waren.<br />
Höhere Auflösung,<br />
schicke Effekte, weniger Pop-up –<br />
klar, die Grafik wirkt insgesamt fehlerfreier,<br />
sauberer, schärfer. Aber<br />
nur der <strong>PS4</strong>-Vorzeigetitel Killzone:<br />
Shadow Fall zeigt so richtig, wo die<br />
Next-Gen-Reise hingeht. Wo sie endet,<br />
lässt sich noch schwer abschätzen.<br />
Auf jeden Fall offenbaren die niederländischen<br />
Entwickler in der <strong>PS4</strong><br />
jede Menge Potenzial, das schnell<br />
auch andere Top-Studios ausschöpfen<br />
dürften. Die Xbox <strong>One</strong> scheint<br />
technisch ein Stück hinter der <strong>PS4</strong> zu<br />
liegen, zumindest deuten das die ersten<br />
Multiplattform-Titel an.
www.gamesaktuell.de special 23<br />
Call of Duty – Ghosts auf Xbox <strong>One</strong>: Die erste Mission<br />
im Weltall gehört sicherlich zu den grafisch<br />
besten im Infinity-Ward-Shooter. (Xbox <strong>One</strong>)<br />
lierte Texturen, eine stellenweise<br />
unheimlich lebhaft wirkende Spielwelt<br />
und wirklich geniale Lichteffekte<br />
und Spiegelungen machen<br />
Killzone: Shadow Fall zum schönsten<br />
Spiel, das wir bis dato auf einer Konsole<br />
erleben durften. Da fällt kaum<br />
ins Gewicht, dass der Shooter in der<br />
Kampagne nur mit 30 Bildern pro<br />
Sekunde läuft. Laut Guerrilla <strong>Games</strong><br />
hat dies konzeptionelle Gründe, in<br />
der Kampagne sieht man 60 fps als<br />
nicht so wichtig an. Auch weitere<br />
Killzone-Folgen auf der <strong>PS4</strong> werden<br />
laut Guerrilla in der Kampagne nur<br />
mit 30 Bildern laufen.<br />
Leider konnte uns Microsoft bis<br />
dato keine Xbox-<strong>One</strong>-Titel zur Verfügung<br />
stellen, weder Forza Motorsport<br />
5 noch Ryse: Son of Rome. Auch von<br />
diesen <strong>Games</strong> versprechen wir uns<br />
natürlich richtige Next-Gen-Grafik,<br />
müssen euch aber auf die kommende<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> vertrösten. In der<br />
Ausgabe testen wir dann auch <strong>PS4</strong><br />
und Xbox <strong>One</strong> auf Herz und Nieren<br />
– und natürlich viele weitere<br />
Launch-Titel für die neuen Konsolen.<br />
Freut euch auf unsere ausführlichen<br />
Tests im Heft und auf DVD! sz<br />
Fazit<br />
• Die ersten Next-Gen-Spiele laufen noch nicht<br />
alle in nativer 1080p-Auflösung<br />
• Xbox-<strong>One</strong>-Versionen sehen teilweise schlechter,<br />
teilweise identisch aus wie <strong>PS4</strong>-Fassungen<br />
• Bei den ersten Cross-Gen-Titeln liegen die<br />
Vorteile der Next-Gen-Fassungen größtenteils<br />
in Bildauflösung und Bildrate<br />
• Auch Licht- und Schatteneffekte profitieren<br />
sichtbar<br />
• Killzone: Shadow Fall holt bisher grafisch am<br />
meisten aus der <strong>PS4</strong> heraus – mit Abstand!<br />
Call of Duty – Ghosts auf <strong>PS4</strong>: Obwohl die native<br />
Auflösung auf der <strong>PS4</strong> höher ist, sieht das Spiel<br />
kaum besser aus als auf der Xbox <strong>One</strong>. (<strong>PS4</strong>)
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26 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Action-Adventure Wir haben uns die Kapuze übergestreift und sind in „The<br />
City“ mit Langfingerveteran Garrett unter das Diebesgesindel gegangen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
28.02.2014 28.02.2014 28.02.2014 28.02.2014 28.02.2014<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Entwickler: Eidos Montreal | Hersteller: Square Enix<br />
N<br />
ebelschwaden ziehen über<br />
die kalten Pflastersteine der<br />
verlotterten Seitengasse. Ein kalter<br />
Wind pfeift und zehrt an unserer<br />
schweren Lederkutte, als wollte er<br />
uns von unserem nächsten Beutezug<br />
abhalten. Zielgerichtet schleichen<br />
wir im Schutz der Dunkelheit<br />
hinterrücks an unser nächstes Opfer<br />
heran. Blitzartig lassen wir unseren<br />
Arm nach vorne schnellen.<br />
Ehe der Wachmann die Abwesenheit<br />
seines Goldes registrieren kann, haben<br />
wir uns schon längst behände<br />
über einige Querbalken geschwungen<br />
und sprinten über die Dächer<br />
der Stadt – angetrieben von dem<br />
Gedanken an das prunkvolle Leben,<br />
welches wir einst gekannt haben.<br />
Alte Freunde, alte Probleme<br />
Damals ließ sich Garrett auf einen<br />
Vorschlag seines alten Kumpanen<br />
Basso ein. Gemeinsam wollte man<br />
Baron Northcrest um einige Schätze<br />
erleichtern. Zu Garretts Ärger wurde<br />
allerdings auch seine ehemalige<br />
Schülerin Erin in den Coup eingebunden.<br />
Als diese eine ahnungslose<br />
Wache ermordet, verliert der<br />
gewaltlose Meisterdieb die Nerven<br />
und nimmt das Meuchel- und Kletterwerkzeug<br />
an sich. Plötzlich jagd<br />
eine Erderschütterung die nächste<br />
und das Gebäude bricht in sich zusammen.<br />
Ohne ihr Kletterutensil<br />
stürzt Erin in den Tod. Garret verliert<br />
das Bewusstsein.<br />
Ein Jahr ist seitdem ins Land<br />
gegangen. Northcrest herrscht mit<br />
eiserner Hand über die Bevölkerung,<br />
„The City“ ist zu einem seelenlosen<br />
Loch verkommen, aus dem<br />
der Schrei der Bedürftigen hallt.<br />
Die Hintergrundgeschichte des<br />
Thief-Reboots schafft eine verruchte,<br />
düstere Atmosphäre. Meisterdieb<br />
Garrett fügt sich mit seiner<br />
dunklen Lederkluft und dem<br />
narbenbehaftetem Antlitz perfekt<br />
in das Setting ein. Doch auch in<br />
Sachen Gameplay haben sich die<br />
Entwickler feine Neuerungen einfallen<br />
lassen. Musste man in Deadly<br />
Shadows (2004) noch behäbig aus<br />
dem Sichtkegel eines Widersachers<br />
Finster: Einen großen Teil der einnehmenden<br />
Atmosphäre zieht das Spiel aus<br />
dem genialen Design der Spielwelt. (<strong>PS4</strong>)<br />
Lichterloh: So hell wie in dieser Szene<br />
wird es selten in Thief. Das grafische<br />
Niveau überzeugt durchgehend. (<strong>PS4</strong>)<br />
Schlagfertig: Ist eure Tarnung aufgeflogen,<br />
könnt ihr mithilfe der Fokus-Energie einzelne<br />
Körperteile der Feinde malträtieren. (<strong>PS4</strong>)<br />
Einzigartig: Freund Basso steht Garrett in Sachen Verschlagenheit<br />
in nichts nach. Der zwielichtige „Geschäftsmann“<br />
lässt euch oft Aufträge per Briefpost zukommen. (<strong>PS4</strong>)
www.gamesaktuell.de vorschau 27<br />
Vielseitig: Dank des neuen Klauen-Werkzeugs<br />
ist es für Garrett ein Leichtes,<br />
Vorsprünge zu erklimmen. (<strong>PS4</strong>)<br />
schleichen, genügt nun ein Knopfdruck,<br />
um einen flinken Satz in die<br />
gewünschte Richtung zu huschen.<br />
Auch während unserer Erkundungstour<br />
durch einen der frei begehbaren<br />
Stadtteile waren wir überrascht,<br />
wie dynamisch Garrett über<br />
Balken <strong>oder</strong> Vorsprünge prescht.<br />
Mithilfe von Erins Klauen-Werkzeug<br />
konnten wir uns sogar an<br />
steilen Häuserwänden emporziehen.<br />
Allerdings hält die Umgebung<br />
auch Hindernisse bereit, die erst<br />
nach Auslösen eines Mechanismus<br />
<strong>oder</strong> dem Einsatz von Garretts Gadgets<br />
überwunden werden können.<br />
Beispielsweise könnt ihr einen<br />
Brandpfeil per Waffenrad aus<br />
dem Köcher ziehen und mit dem<br />
flammenden Geschoss das Halterungsseil<br />
einer Holzkiste durchtrennen.<br />
Dank des neuen Klettervorsprungs<br />
könnt ihr euren Weg über<br />
die höher gelegene Leiter fortsetzen.<br />
Pfeil-Vielfalt<br />
Neben dem Brand-, Wasserund<br />
dem stumpfen Pfeil verfügt<br />
ihr nun auch über einen Seilpfeil,<br />
mit dem ihr neue Kletterrouten<br />
ausbaldowern dürft.<br />
Für phantasielose Plünderer wurde<br />
das neue Fokus-Feature integriert.<br />
Auf einen Blick werden euch bedeutende<br />
Ziele, Durchgänge, mögliches<br />
Diebesgut <strong>oder</strong> nützliche Schalter<br />
angezeigt.<br />
Im Falle einer handfesten Konfrontation<br />
löst der Fokus eine Zeitlupe<br />
aus, was die Kämpfe erheblich erleichtert.<br />
Da der Fokus nur begrenzt<br />
vorhanden ist und optional ganz<br />
ausgeschaltet werden kann, können<br />
auch langjährige Fans der Serie<br />
aufatmen – der Reiz, unentdeckt zu<br />
bleiben und wertvolles Diebesgut<br />
einzusacken, ist stets vorhanden.<br />
Davon gibt es in der Spielwelt<br />
reichlich. Viele Wohnungen sind,<br />
Dietrich sei Dank, frei begehbar. Ob<br />
Gemälde, goldverzierte Krüge <strong>oder</strong><br />
glänzende Tavernenschilder: Nahezu<br />
alles fällt Garrets Kleptomanie<br />
zum Opfer. Das Stibitzen treibt euch<br />
nicht nur ein breites Grinsen ins Gesicht,<br />
es sieht auch schick aus. Die<br />
Armbewegungen beim Abtasten von<br />
Wänden <strong>oder</strong> Einsacken von Objekten<br />
verleiht den Raubzügen deutlich<br />
mehr Authentizität. Leider konnten<br />
Wusstet ihr schon, dass ... nach Fanprotesten das EP-Belohnungssystem aus dem<br />
Spiel gestrichen wurde, da es die Motivation zum Stehlen vermindere.<br />
wir oftmals recht unbehelligt zu<br />
Werke gehen. Meist stellten lästige<br />
Fallen die größte Herausforderung<br />
dar. Hier wären komplexere Nebenaufgaben<br />
wünschenswert gewesen.<br />
WAR DA Was?<br />
Laut den Entwicklern fallen die Storymissionen<br />
deutlich anspruchsvoller<br />
aus. Die KI der feindlichen<br />
Schergen reagiert auf kleinste<br />
Veränderungen der Umgebung.<br />
Offen gelassene Schubladen <strong>oder</strong><br />
Meinung<br />
Andreas Szedlak<br />
Die virtuelle Verbrecher-Karriere<br />
hat<br />
mich schlagartig in<br />
ihren Bann gezogen.<br />
Halunke Garrett behält<br />
auch im vierten<br />
Teil seine Ausnahmestellung bei.<br />
Große Areale und verschiedene Vorgehensmöglichkeiten<br />
sorgen für eine<br />
dichte Atmosphäre. Trotz der neuen<br />
Fokus-Energie bleibt die Komplexität<br />
beim Stibitzen erhalten. Auch die<br />
geschmeidigeren Bewegungsabläufe<br />
wirken zeitgemäß und treiben euch<br />
bei wilden Hetzjagden Schweißperlen<br />
auf die Stirn. Hoffentlich wird die verbleibende<br />
Entwicklungszeit noch in<br />
die recht blasse Story investiert. Auch<br />
den Nebenmissionen sollte Eidos<br />
Montreal mehr Leben einhauchen.<br />
Schränke sorgen schnell für andere<br />
Kontrollrouten der Wachen.<br />
Thief-Veteranen dürfen also auch<br />
im vierten Teil auf eine gewohnt<br />
nervenaufreibende Atmosphäre<br />
hoffen. Trotz der neuen Gadgets<br />
verlangt das Spielgeschehen ein<br />
umsichtiges Vorgehen. Aggressive<br />
Manöver werden trotz des Fokus-Features<br />
fast nie belohnt. Wir<br />
hoffen, dass neben dem stimmigen<br />
Gameplay auch die Story für Begeisterung<br />
sorgt.<br />
ak/az<br />
einschätzung<br />
Entwickler-Info<br />
Neben Deus Ex: Human Revolution entwickelte<br />
Eidos Montreal den Multiplayer<br />
von Tomb Raider.<br />
Pro und Contra<br />
Die neuen Gadgets bringen mehr<br />
Dynamik in die Erkundungstouren<br />
Düsteres Setting<br />
Das Fokus-Feature erleichtert<br />
den Einstieg für Neulinge<br />
Nebenmissionen recht langweilig<br />
Die Qualität der Story muss sich<br />
erst noch zeigen<br />
Fazit<br />
Wertungstendenz<br />
80-90<br />
Viele Neuerungen, aber die Seele der<br />
Serie ist noch deutlich sichtbar. Jetzt<br />
muss nur noch die Story glänzen.
28 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Rollenspiel Wir haben Hand an eine fortgeschrittene Version von Lightning<br />
Returns: Final Fantasy 13 gelegt und uns mit Lightning in Schale geworfen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
D<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht 14.02.2014 erscheint nicht 14.02.2014 erscheint nicht<br />
er Titel verrät es schon: im<br />
Schlussstein der Final Fantasy<br />
13-Trilogie geht es voll und ganz um<br />
die toughe Lightning. Die ist diesmal<br />
ganz alleine unterwegs, ein Novum<br />
in der Final Fantasy-Reihe. Die Entwickler<br />
wollen trotz fehlender Party<br />
im Rücken, aber dank einiger Kniffe<br />
eine grandiose Rollenspielerfahrung<br />
erschaffen.<br />
Alt gegen NeU<br />
Die Handlung von Lightning Returns:<br />
Final Fantasy 13 schließt direkt an<br />
13-2 an und soll die Fabula-Nova-Crystallis-Saga<br />
zu einem würdigen<br />
Abschluss bringen. Dabei<br />
fällt das neue Werk in viererlei Hinsicht<br />
sowohl altbekannt als auch<br />
Entwickler: Square Enix | Hersteller: Square Enix<br />
abwechslungsreich aus. Auf der<br />
Haben-Seite stehen die vier bereisbaren<br />
Kontinente, etwa die üppig<br />
bewaldeten Wildlanden, die wir in<br />
unserer fortgeschrittenen Version<br />
durchstreifen durften. Betrachtet<br />
man Screenshots und Trailer, darf<br />
man sich zudem auf typische Final<br />
Fantasy-Umgebungen wie den erwähnten<br />
Waldkontinent, erodierte<br />
Wüstenweiten und knuffige Dörfer<br />
und Städte freuen.<br />
Erfreulicherweise ist die Prominenz<br />
der vergangenen Trilogie-Teile<br />
wieder mit dabei und sichtlich gezeichnet<br />
von den Ereignissen. Dass<br />
Lightning diesmal alleine unterwegs<br />
ist, hat seine Gründe: manch<br />
ehemaliger Weggefährte steht ihr<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
skeptisch gegenüber. Fans der Reihe<br />
fühlen sich daher gut aufgehoben<br />
und freuen sich auf ein Wiedersehen<br />
mit Hope, Snow und Co.<br />
Die größten Änderungen betreffen<br />
die Spielmechanik: Neben<br />
der Solo-Reise sind der Wegfall<br />
von Erfahrungspunkten, eine eingebaute<br />
Zeitmechanik, die etwa<br />
an Majora’s Mask erinnert, und der<br />
Fokus auf Lightnings Kleidung neu<br />
– hierzu gleich mehr. Zunächst zum<br />
Kampfsystem: Wer bei Lightnings<br />
Alleingang stumpfes Gekloppe<br />
mit ihrem Käsemesser erwartet,<br />
irrt. Will man der breiten Varianz<br />
an unterschiedlichen Gegnern beikommen,<br />
muss man seine Taktik<br />
anpassen. Was bei den neuesten<br />
Teilen der finalen Fantasie mit dem<br />
Paradigmenwechsel vollführt wurde,<br />
weicht in Lightnings Abenteuer<br />
dem – ja, Kleiderwechsel.<br />
Shopping Queen ist …<br />
Das klingt zunächst wie ein wahr<br />
gewordener Mädchentraum, ist<br />
vielleicht auch einer, hat aber fundamentale<br />
Auswirkungen auf das<br />
Gameplay und ähnelt stark dem<br />
Paradigmenwechsel der vorherigen<br />
Spiele. Nur muss Lightning<br />
aufgrund fehlender Unterstützung<br />
jetzt alles alleine machen. Streift<br />
die Kämpferin mit der rosa Mähne<br />
bestimmte Kleidung über, erhält<br />
sie neue Fähigkeiten und ihr passt<br />
euch so blitzschnell der jeweiligen<br />
Kampfsituation an. So schlüpft ihr in<br />
genretypische und -untypische Aufmachungen,<br />
beispielsweise eine Rittermontur,<br />
eine Soldatinnenuniform,<br />
ein Hauch von Nichts, eigene Kreationen<br />
<strong>oder</strong> Kleidungsstücke vergangener<br />
Protagonisten – etwa von<br />
Yuna <strong>oder</strong> Cloud. In der Praxis gilt es<br />
Kupo: Auch wenn sich die Welt von Final Fantasy<br />
13 stark verändert hat, versprüht dieses Mogry-Dorf<br />
den altbekannten Serien-Charme. (PS3)<br />
Voller Terminplan: Als Nebenaufgabe gilt es etwa diesen Chocobo<br />
zu retten und das Verschwinden seiner Artgenossen aufzudecken.<br />
Ihr müsst bei Nebenquest abwägen, ob ihr dafür Zeit habt. (PS3)
www.gamesaktuell.de vorschau 29<br />
Wiedersehen macht Freude: Das trifft in Lightning Returns nicht immer zu.<br />
Lightning hat nicht zu jedem Charakter der Trilogie das beste Verhältnis, was<br />
ihren Versuch erschwert, die Welt vor dem Untergang zu bewahren. (PS3)<br />
Was ist denn da hinten? In bester Rollenspiel-Manier erkundet<br />
ihr die weitläufigen Umgebungen, versucht euch<br />
an Nebenaufgaben <strong>oder</strong> möbelt eure Garderobe auf. (PS3)<br />
dann, das passende Outfit für den jeweiligen<br />
Gegner zu finden. Wenn das<br />
Spiel in den Kampfbildschirm schaltet<br />
und ihr mit Schwertstreichen<br />
nicht weit kommt, müsst ihr eure<br />
Kleidung ändern und die Schergen<br />
in den bekannten Schockzustand<br />
versetzen. Dafür muss Lightning<br />
sich schnell zum Beispiel als Soldatin<br />
<strong>oder</strong> als Medium verkleiden und<br />
erneut den Gegner beharken. Wechselt<br />
dann zum Kriegerinnen-Outfit,<br />
um schockierten Gegnern den Rest<br />
zu geben. Klingt zunächst befremdlich,<br />
ist aber eigentlich nur eine Abwandlung<br />
der Paradigmen aus Final<br />
Fantasy 13. Altbekannt ist auch die<br />
Steuerung des Kampfsystems, die<br />
wie immer flott und weich von der<br />
Hand geht.<br />
Wusstet ihr schon, dass ... per PSN-Einbindung die soziale Komponente gestärkt werden<br />
soll? Es lassen sich zum Beispiel Schnappschüsse eurer Kleidungsentwürfe teilen.<br />
Ausgebucht<br />
Lightning hat nur 13 Tage, um die<br />
Welt vor dem Untergang zu retten<br />
– das richtige Zeitmanagement ist<br />
also essenziell. Kleinere wie größere<br />
Aufgaben nehmen etwa ein<br />
bestimmtes Maß der verbleibenden<br />
Zeit in Anspruch <strong>oder</strong> lassen sich<br />
nur zu spezifischen Tages- <strong>oder</strong><br />
Nachtzeiten ausführen – manchmal<br />
heißt es später wiederkommen.<br />
Zudem könnt ihr bei verlorenen<br />
Kämpfen bildlich wie wörtlich wertvolle<br />
Zeit verlieren, die zwar wieder<br />
aufgefüllt werden kann, aber nicht<br />
verschwendet werden sollte. Habt<br />
ihr euch doch mal verkalkuliert,<br />
dann startet ihr die 13-Tage-Frist<br />
einfach erneut – mit allen erspielten<br />
Vorteilen. Lightning hat neben<br />
der Haupthandlung merklich mehr<br />
zu tun als noch in Final Fantasy 13<br />
und 13-2. Hier wollen NPCs eure<br />
Aufmerksamkeit, dort gilt es, merkwürdige<br />
Umstände zu untersuchen.<br />
Als Entlohnung locken diesmal nicht<br />
nur Ausrüstungsgegenstände, die<br />
vor allem die Kleidung betreffen,<br />
sondern auch permanente Statusverbesserungen.<br />
Erfahrungspunkte,<br />
Kristarium <strong>oder</strong> andere konventionelle<br />
Verbesserungsoptionen für<br />
die kesse Rosahaarige sucht man<br />
als Rollenspiel-Fan vergebens –<br />
Lightning muss mit den permanenten<br />
Statusverbesserungen vorlieb<br />
nehmen, die sich durch Haupt- <strong>oder</strong><br />
Nebenquests gewinnen lassen.<br />
Großer Faktor für das Verbessern<br />
von Lightnings Fähigkeiten ist die<br />
kluge Wahl und Optimierung der<br />
Kleidung. Diese besteht jeweils aus<br />
einem Kostüm, einer Waffe, einem<br />
Schild, maximal zwei Accessoires<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
Mutige Gameplayentscheidungen,<br />
das<br />
Kampfsystem muss<br />
sich aber noch beweisen.<br />
Auch wenn ich<br />
kein großer Fan des<br />
dreizehnten Ablegers bin, Lightning<br />
Returns bietet zumindest einige spannende<br />
Ideen, etwa die voranschreitende<br />
Zeit wie bei Majora’s Mask. Das<br />
Kampfsystem muss sich aber noch<br />
im Langzeittest beweisen. Dies ging<br />
beim Anspielen dank der Baumwollpower<br />
gut von der Hand, die fehlende<br />
Truppe und damit das Aufteilen der<br />
Prioritäten könnte die Kämpfe aber<br />
schnell abnutzen lassen und zulasten<br />
der Dynamik gehen. Ich bin in jedem<br />
Fall gespannt, wie die Fabula-Nova-Crystallis-Saga<br />
zu Ende geht.<br />
und vier Fähigkeiten (eine für jeden<br />
Aktionsbutton auf dem Gamepad).<br />
Je nach eurem Spielstil sollt und<br />
dürft ihr Lightning also einkleiden,<br />
eure Garderobe verändern, optimieren<br />
und taktisch auswählen.<br />
In einem Kampf lässt sich zwischen<br />
drei Kostümen wechseln, deren<br />
Vor- und Nachteile sowie Aussehen<br />
individualisiert ihr im Menü.<br />
Trotz Lightnings-Solo-Einlage gibt<br />
der Abschluss der Trilogie also jede<br />
Menge Spieltiefe her. ps/kr<br />
einschätzung<br />
Entwickler-Info<br />
Square Enix kennt das Rollenspiel-<br />
Geschäft. Die Final Fantasy 13-Reihe ist<br />
trotzdem kontrovers diskutiert worden.<br />
Pro und Contra<br />
Frische Gameplay-Elemente und<br />
Mut zur Veränderung<br />
Wie gewohnt schnieke Optik<br />
Alle aus den Vorgängern bekannten<br />
Figuren sind wieder dabei<br />
Einsame Lightning?<br />
Kandidat für „man liebt <strong>oder</strong><br />
hasst es“<br />
Wertungstendenz<br />
82-88<br />
Fazit<br />
Einfallsreicher Schlussakt der Final<br />
Fantasy 13-Trilogie, der wohl aber erneut<br />
für gespaltene Resonanz sorgt.
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32 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Rennspiel Chaos und Spaß auf Nintendos Kartstrecken werden<br />
nächstes Jahr noch chaotischer, spaßiger und vor allem abgehobener!<br />
System:<br />
Termin:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Musikalisch: Auf dieser Strecke<br />
säumen zahlreiche Instrumente<br />
den Streckenrand. (Wii U)<br />
Stimmungsvoll: Die Strecken sind mit<br />
geschickten Beleuchtungseffekten<br />
wunderbar in Szene gesetzt. (Wii U)<br />
Entwickler: Nintendo | Hersteller: Nintendo<br />
Wii Wii U<br />
erscheint nicht 2. Quartal 2014<br />
llen Unkenrufen zum Trotz<br />
A muss man sich als Wii-U-Fan<br />
wahrlich keine Sorgen machen, was<br />
den Nachschub an toller Software<br />
angeht. Nintendo versorgt seine Tablet-Konsole<br />
zwar lange nicht mit der<br />
gleichen Menge qualitativ hochwertiger<br />
Spiele wie den 3DS, doch haben<br />
es die hauseigenen Entwicklungen<br />
stets in sich. Ob Pikmin 3, Wind Waker<br />
HD <strong>oder</strong> Super Mario World 3D. An der<br />
spielerischen Klasse der Titel gibt’s<br />
kaum etwas auszusetzen. Einzig die<br />
Abwesenheit echter Innovationen<br />
könnte man der ehemaligen Ideenschleuder<br />
Nintendo wirklich negativ<br />
auslegen. Bei Mario Kart 8 haben<br />
sich die Entwickler jedoch einen besonderen<br />
Clou ausgedacht, der nicht<br />
nur frischen Wind in die Serie bringt,<br />
sondern das Spielprinzip gewissermaßen<br />
auf den Kopf stellt. Wir haben<br />
uns in einer Race-Session von den<br />
neuen Fea tures und Eigenheiten des<br />
potenziellen Top-Hits überzeugt und<br />
einige heiße Runden in den Asphalt<br />
gebrannt.<br />
Achterbahn à la mario<br />
Das neue Alleinstellungsmerkmal<br />
schlechthin innerhalb der Serie sichert<br />
sich Mario Kart 8 durch die<br />
neuartige Streckenführung. Die<br />
Kurse verlaufen nun nicht mehr nur<br />
am Boden, sondern winden sich teilweise<br />
völlig windschief in die Höhe.<br />
So fahren wir auf der Strecke bei<br />
Peachs Schloss bereits kurz nach<br />
dem Start Steilwände hinauf<br />
und können auf vielen Kursen<br />
auch kopfüber auf den restlichen<br />
Staßennverlauf hinabblicken.<br />
Dank der tollen Weitsicht erkennen<br />
wir am Streckenrand enthusiastisch<br />
herumhüpfende Toads,<br />
die die Fahrer anfeuern, <strong>oder</strong> um<br />
sich schnappende Piranha-Pflanzen.<br />
Trotz der vergleichsweise limitierten<br />
Hardware der Wii U sieht das<br />
alles richtig klasse aus, da der Nintendo-typische<br />
comicartige Artstyle<br />
nicht so sehr nach Grafik-PS schreit<br />
wie realistische Edelracer à la Gran<br />
Turismo <strong>oder</strong> Forza. Dank schicker<br />
Lighting-Effekte und plastisch wirkender<br />
Fahrer wirkt das Ganze<br />
sogar ein bisschen wie ein Animationsfilm<br />
und macht bereits beim<br />
reinen Zusehen Spaß. Insgesamt<br />
Aufholjagden ohne den blauen Panzer?<br />
Das berüchtigte Item fällt womöglich Balancing-Optimierungen zum Opfer.<br />
Mario Kart-Profis kennen die Situation: Man hat das Feld weit hinter sich gelassen<br />
und sich eine komfortable Führung herausgearbeitet. Doch plötzlich ist da dieses<br />
unheilvolle Zischgeräusch zu vernehmen. Ein blauer Panzer pflügt sich seinen Weg<br />
durchs Feld und hat nur ein Ziel: dem Erstplatzierten einen Strich durch die Rechnung<br />
zu machen! Wie oft haben wir über dieses Item geflucht, das den zurückgefallenen<br />
Fahrern noch mal zum Anschluss ans Spitzenfeld verhelfen soll. Effektiv hat es<br />
uns viele Siege gekostet und so manchen Frustmoment verursacht. Dieses Problem<br />
soll in Mario Kart 8 womöglich der Vergangenheit angehören. Nintendo prüft aktuell,<br />
ob das Item zugunsten des Balancings aus dem Spiel gestrichen wird.<br />
Steilgegangen: Die Streckenführung ist ebenso irrwitzig<br />
wie spaßig. Hier spaltet sich der Kurs in zwei Teile und<br />
führt im 90-Grad-Winkel dem Himmel entgegen. (Wii U)
www.gamesaktuell.de vorschau 33<br />
Abfahrt: Yoshi zündet den Turbo, nachdem er ihn<br />
durch geschickte Drifts aufgeladen hat. Die Steuerung<br />
fühlt sich dabei wunderbar griffig und direkt an. (Wii U)<br />
wirkt alles sehr stimmig und vor allem<br />
auch sehr stimmungsvoll. Wenn<br />
auf der Luigi’s Mansion 2-Nachtstrecke<br />
weiß glühende Buu-Huus über<br />
den düsteren Kurs huschen und die<br />
Scheinwerfer unseres Karts die toll<br />
designte Strecke spärlich beleuchten,<br />
kommt spukig-spaßiges Funracer-Flair<br />
auf, wie es nur Nintendo<br />
hinbekommen kann. Doch was<br />
taugt das Ganze spielerisch? Immerhin<br />
halten die Macher mit ihren<br />
Ambitionen nicht hinterm Berg und<br />
versprechen das ultimative Mario<br />
Kart-Erlebnis. Und tatsächlich: nach<br />
einigen intensiven Zock-Ses sions<br />
zeichnet sich ab, dass das Spiel tatsächlich<br />
das Zeug dazu hat!.<br />
Auf spass getunt<br />
Auffällig bei den ersten<br />
Runden auf den neuen<br />
Pisten ist nicht nur das<br />
Antigravitations-Feature<br />
mit seiner physikalisch<br />
unmöglich scheinenden Streckenführung,<br />
sondern auch, dass sich<br />
das Spiel ein wenig als Best of der<br />
bisherigen Teile versteht. Bewährte<br />
Mechanismen, wie die Stunts für<br />
Boosts aus Mario Kart Wii, <strong>oder</strong> das<br />
Münzsammeln für maximale Geschwindigkeit<br />
aus den SNES- und<br />
GBA-Teilen versprechen eine nie<br />
gekannte Spieltiefe. Die Kontrolle<br />
über die Karts ist dabei präzise wie<br />
eh und je. Wir haben nach unserer<br />
Anspiel-Session sogar den Eindruck,<br />
dass die Driftmechanik das<br />
Zeug hat, die beste der Serie zu werden.<br />
Es fühlt sich einfach sagenhaft<br />
an, das Kart querzustellen und (mit<br />
genügend Skills) Boost um Boost<br />
herauszukitzeln und für jede<br />
Strecke die ideale Route<br />
für schnelle Runden zu<br />
finden. Über die genaue<br />
Streckenanzahl schweigt<br />
sich Nintendo leider<br />
noch aus. Wenn<br />
Wusstet ihr schon, dass ... in der Bandenwerbung der japanischen Version von Mario<br />
Kart 64 reale Unternehmen persifliert wurden? Marlboro wurde dort z. B. zu Marioro.<br />
wir uns jedoch nach unseren Erfahrungswerten<br />
richten, wird es wohl<br />
auf 16 klassische und 16 neue Kurse<br />
hinauslaufen. Wir hoffen inständig<br />
auf die Reaktivierung einiger Nintendo-64-Klassiker,<br />
wie der Moo<br />
Moo Farm, Yoshi’s Valley <strong>oder</strong> den<br />
Choco Mountain. Sicher bestätigt<br />
sind derweil bereits acht Kurse. Bei<br />
drei davon handelt es sich um modifizierte<br />
Kurse aus Mario Kart 7, fünf<br />
wurden von Grund auf neu designt.<br />
Dass gerade Pisten des aktuellen<br />
3DS-Mario Kart im Spiel enthalten<br />
sein werden, hat übrigens vor allem<br />
den Hintergrund, dass ihr in Mario<br />
Kart 8, wie auf dem 3DS, an zahlreichen<br />
Stellen mit eurem Renner<br />
Meinung<br />
Sebastian Zelada<br />
Mario tritt aufs Gas<br />
und macht sich warm<br />
für die Übernahme<br />
der Poleposition.<br />
Funracer benötigen<br />
vor allem ein gut<br />
funktionierendes Driftsystem und<br />
toll designte Strecken. Beide Punkte<br />
hake ich auf meiner imaginären Liste<br />
in Bezug auf Mario Kart 8 bereits jetzt<br />
guten Gewissens ab. Aber auch abseits<br />
des Spielerischen weiß mich der<br />
neue Anti-Gravitationsspaß zu begeistern.<br />
Es sieht einfach klasse aus,<br />
wie sich die Kurse in die Luft winden.<br />
Auch wenn die Wii U lange nicht die<br />
Power einer Xbox <strong>One</strong> <strong>oder</strong> <strong>PS4</strong> hat,<br />
ist die Optik dank des Nintendo-typischen<br />
Designs sehr sehenswert. Ein<br />
wahrlich abgehobener Spaß!<br />
per Gleitschirm über die Strecken<br />
schweben könnt. Gemeinsam mit<br />
den irrwitzigen Pistenverläufen<br />
und dem Sammelsurium bewährter<br />
Elemente der Serie entsteht<br />
ein hochgradig appetitanregendes<br />
Funracer-Rezept, das nach baldiger<br />
Veröffentlichung schreit. Leider<br />
rückt Nintendo nach wie vor nicht<br />
mit einem genauen Termin heraus.<br />
Die Anzeichen verdichten sich aber,<br />
dass es im April nächsten Jahres<br />
endlich so weit sein wird. Bis dahin<br />
fahren wir uns mit Sonic and<br />
SEGA All-Stars Racing Transformed<br />
warm, das seinen Titel als bester<br />
Wii-U-Funracer wohl in nicht allzu<br />
ferner Zukunft abgeben muss. ze<br />
einschätzung<br />
Entwickler-Info<br />
Nintendo hat mit der Mario Kart-Serie<br />
bisher noch nie enttäuscht. Wir erwarten<br />
auch dieses Mal nichts anderes.<br />
Pro und Contra<br />
Anti-Gravitations-Feature sorgt<br />
für tolle Streckenverläufe<br />
Drifts fühlen sich klasse an<br />
Gameplaytechnisch eine Art Best<br />
of der bisherigen Teile<br />
Enthält HD-Versionen einiger<br />
beliebter 3DS-Strecken<br />
Fragezeichen hinter Streckenzahl<br />
Wertungstendenz<br />
85-90<br />
Fazit<br />
Innovation, Gameplay und schnieke<br />
Optik: Hier deuten wirklich alle Anzeichen<br />
auf einen echten Hit hin!
34 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Rollenspiel Besuch in Japan und Beta-Sessions auf der PS3: Wir geben noch<br />
mehr Geheimnisse rund um From Softwares Kleinod Dark Souls 2 preis!<br />
System:<br />
Termin:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
14.03.2014 14.03.2014 erscheint nicht 14.03.2014 erscheint nicht<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Entwickler: From Software | Hersteller: Namco Bandai<br />
er Tod beendet nicht alles,<br />
D wusste schon der römische<br />
Dichter Properz. In Dark Souls 2 gehören<br />
Scheitern und Versagen fest<br />
zum einzigartig harten Spielerlebnis,<br />
das RPG-Fans auf der ganzen<br />
Welt fasziniert.<br />
Gemeinsam, einsam?<br />
Auf der Tokyo Game Show als auch<br />
vor dem eigenen Fernseher haben<br />
wir uns eine gehörige Dosis Dark<br />
Souls 2 gegönnt. Der Fokus lag sowohl<br />
auf der Messe als auch bei<br />
der Beta auf dem Zusammenspiel<br />
mit anderen Abenteurern. Wie im<br />
Vorgänger ist man meistens alleine<br />
in der bedrohlich-düsteren Fantasy-Welt<br />
unterwegs – besteht eine<br />
Internetverbindung, kann jedoch<br />
jederzeit ein anderer Spieler eine<br />
Invasion der eigenen Welt starten.<br />
Anders als im ersten Teil sind<br />
wir auch als Untoter nicht vor tödlichen<br />
Besuchen gefeit. Haben wir<br />
uns dem Pakt namens „Way of the<br />
blue“ angeschlossen, beschwören<br />
wir immerhin automatisch ein blaues<br />
Phantom, das uns beim Kampf<br />
unter die Arme greift. Doch Dark<br />
Souls 2 ist nicht nur auf kompetitives<br />
Spielen ausgelegt: Abermals<br />
können wir anderen Helden Nachrichten<br />
in der Welt hinterlassen, die<br />
sie auf Geheimnisse <strong>oder</strong> böse Überraschungen<br />
hinweisen. Wird unsere<br />
Botschaft von anderen Wanderern<br />
positiv bewertet, erhalten wir etwas<br />
Lebensenergie – wie nett! Wer sich in<br />
seine menschliche Form verwandelt,<br />
kann jederzeit einen anderen Spieler<br />
beschwören, um besonders brenzlige<br />
Situationen zu meistern. Das<br />
bedeutet aber nicht, dass man sich<br />
bequem zurücklehnen kann: From<br />
Software begrenzen nun die Zeit, in<br />
der man Schützenhilfe erhält.<br />
Im Vorgänger verbrachte man<br />
die meiste Zeit als Untoter, da man<br />
sonst ständig Gefahr lief, Opfer einer<br />
Invasion zu werden. Das hat<br />
den Machern nicht gefallen. In Dark<br />
Souls 2 versehen die Entwickler das<br />
Dasein in der verrottenden Haut<br />
eines Untoten deshalb mit einem<br />
empfindlichen Nachteil: Bei jedem<br />
Bildschirmtod wird die Lebensenergie<br />
des Spielers reduziert – was<br />
die Wahrscheinlichkeit, abermals<br />
zu sterben, erhöht. Ganz gnadenlos<br />
ist man bei From Software jedoch<br />
nicht: Unter die Hälfte der Maximalenergie<br />
kann man so nicht rutschen.<br />
Auch muss man nicht mehr<br />
ein Lagerfeuer aufsuchen, um sich<br />
in einen quicklebendigen Menschen<br />
zu verwandeln, mit Hilfe des Items<br />
„Human Effigy“ ist dies nun an jedem<br />
Ort der Spielwelt möglich.<br />
Lässt man seine Untoten-Existenz<br />
hinter sich, verschwindet auch der<br />
Malus der eingeschränkten Maximal-Lebensenergie<br />
– jedenfalls, bis<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
Typisch Dark Souls:<br />
Anstatt Zocker zu belohnen,<br />
als Mensch<br />
zu spielen, wird man<br />
für das Dasein als<br />
Untoter bestraft. Das<br />
macht aber nichts, denn wenn ich<br />
es EINEM Entwickler erlaube, mich<br />
zu knechten und in den Wahnsinn zu<br />
treiben, dann ist das From Software.<br />
Der Erfolg schmeckt einfach noch<br />
süßer, wenn man ihn sich hart erarbeitet<br />
hat. Entgegen aller Befürchtungen<br />
ist die Fortsetzung des Rollenspiel-Hits<br />
Dark Souls zum Glück<br />
alles andere als eine weichgespülte<br />
Noob-Version des ersten Teils, das<br />
kann ich nach zahllosen Bildschirmtoden<br />
(aber auch vielen Triumphen!)<br />
mit Bestimmtheit sagen.<br />
man wieder stirbt und so abermals<br />
zum Untoten wird.<br />
Die angepasste Mensch-Untoten-Dynamik<br />
bringt neues Leben<br />
und noch mehr Nervenkitzel ins<br />
Spiel. Die unheilvolle Atmosphäre<br />
ähnelt stark dem herausragenden<br />
Vorgänger, das Kampfsystem wurde<br />
mit frischen Nuancen versehen. Wir<br />
freuen uns auf März, wenn es wieder<br />
heißt: schönes Sterben! kr<br />
einschätzung<br />
Entwickler-Info<br />
From Software haben Demon’s Souls<br />
und Dark Souls erschaffen und gelten als<br />
Experten für knackschwere Rollenspiele.<br />
Pro und Contra<br />
Extrem motivierendes Spielprinzip<br />
zwischen Lust und Leid<br />
Einzigartige Atmosphäre<br />
Sinnvolle Änderungen der Untoten-Mechanik<br />
Tolles, taktisches Kampfsystem<br />
Sieht neben Next-Gen-Spielen<br />
grafisch echt altbacken aus<br />
Wertungstendenz<br />
85-92<br />
Fazit<br />
Komm, süßer Tod: Dark Souls 2<br />
verspricht, den bereits exzellenten<br />
Vorgänger zu übertreffen.<br />
Attacke! Einige Spieler trachten euch nach dem Leben und<br />
dringen in eure Welt ein, um euch als rotes Phantom den Garaus<br />
zu machen. Gut, dass euch das blaue Phantom hilft! (PS3)<br />
Hilfe! Nur als Mensch könnt ihr ein weißes Phantom beschwören.<br />
Je mehr Gegner dieses aber erledigt, desto schneller müsst<br />
ihr euch von eurem Kumpel wieder verabschieden ... (PS3)
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36 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
ACTIon War Thunder zeigt, dass Free2Play-Spiele auch grafisch etwas hermachen<br />
können. Und die zugängliche Militär-Simulation kommt sogar für <strong>PS4</strong>!<br />
System:<br />
Termin:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong> Wii<br />
2. Quartal 2014 erscheint nicht 2. Quartal 2014 erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Entwickler: Gaijin Entertainment | Hersteller: Gaijin Entertainment<br />
ree2Play? Und ein MMO? Als<br />
F Setting der Zweite Weltkrieg?<br />
Das alles erinnert nicht nur frappierend<br />
an die Konkurrenz World of<br />
Tanks und World of Warplanes, diese<br />
drei genannten Fakten dürften bei<br />
einigen Spielern zudem für körperliche<br />
Abwehrreaktionen sorgen. Doch<br />
bereits die offene Beta offenbart<br />
verdammt viel Spaß, Spieltiefe und<br />
Nervenkitzel. Dabei richtet sich War<br />
Thunder nicht nur an Militär-Fans<br />
und Hardcore-Zocker. Im Moment<br />
kommen zwar nur PC-Spieler in den<br />
kostenlosen, über Steam verfügbaren<br />
Genuss von Gaijins Kriegssimulation,<br />
doch ab dem Launch der <strong>PS4</strong><br />
dürfen auch Konsoleros in der Beta<br />
mitmischen – und zwar auf gemeinsamen<br />
Servern!<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Über den Wolken<br />
In der Beta macht ihr es euch in den<br />
Cockpits von Flugzeugen aus sechs<br />
Nationen bequem. Noch werden<br />
Panzer und Kriegsschiffe von der KI<br />
gesteuert, im fertigen Spiel dürft ihr<br />
aber auch zu Land und zu Wasser<br />
die volle Kontrolle übernehmen. Wer<br />
nun befürchtet, der anspruchsvollen<br />
Bedienung eines Flugsimulators<br />
nicht gewachsen zu sein, kann aufatmen<br />
und sich anschnallen, denn<br />
War Thunder verfügt über Modi für<br />
unterschiedliche Spielertypen. Im<br />
Action-Part tummeln sich die Zocker,<br />
die eine unkomplizierte, aber<br />
dennoch taktische Auseinandersetzung<br />
mit gutem Fluggefühl suchen.<br />
Im realistischen Modus hingegen<br />
spielen die Entwickler ihre Erfahrung<br />
mit der IL-2 Sturmovik-Serie<br />
aus und verwandeln War Thunder in<br />
eine anspruchsvolle Flugsimulation.<br />
Ihr müsst also wesentlich mehr beachten<br />
bei der Steuerung der Fluggeräte.<br />
Hier empfiehlt es sich, einen<br />
Joystick anstelle von Maus und Tastatur<br />
beziehungsweise des Cont-<br />
Höhenflug: Der Kampf gegen andere Flieger-Asse<br />
sorgt für gehörigen Nervenkitzel, auch<br />
dank des realistischen Schadensmodells. (PC)<br />
Mein Freund, die KI: Die Schiffe werden – ebenso wie die<br />
Landtruppen – noch von der KI kontrolliert. Im fertigen<br />
Spiel werden sie von echten Menschen gesteuert. (PC)
www.gamesaktuell.de vorschau 37<br />
Im Tiefflug: Die unterschiedlichen Flugzeugmodelle<br />
haben verschiedene Einsatzbereiche. Auch in<br />
Bodennähe macht die Optik noch einiges her. (PC)<br />
rollers zu verwenden. In der dritten<br />
Variante, dem historischen Modus,<br />
liegt der Fokus auf geschichtlichem<br />
Realismus. Hier könnt ihr zum Beispiel<br />
nicht gemeinsam mit britischen<br />
Fliegern spielen, solltet ihr<br />
das deutsche Team gewählt haben.<br />
Außerdem ist die Steuerung ein wenig<br />
komplexer als im Action-Modus.<br />
Gegen alle erwartungen<br />
Entgegen aller Vorurteile gegenüber<br />
Free2Play-MMOs präsentiert<br />
sich War Thunder als optisch ansprechendes<br />
Spiel. Segelt ihr über<br />
eine dicht besiedelte Stadt, ist das<br />
ein Augenschmaus – die entsprechenden<br />
Einstellungen am Rechner<br />
natürlich vorausgesetzt. Auf der<br />
<strong>PS4</strong> dürfte die Optik ähnlich hübsch,<br />
wenn nicht sogar noch schöner<br />
aussehen. Auch Befürchtungen,<br />
dass man für den vollen Spielspaß<br />
bereitwillig zum Geldbeutel greifen<br />
muss, können wir ausräumen. Jeder<br />
Spieler kann alle (!) verfügbaren<br />
Flugzeuge freispielen, keines<br />
ist Zahlungswilligen vorbehalten.<br />
Es gibt keine Zeitstrafen beim Bildschirmtod<br />
für Nicht-Käufer, man<br />
startet einfach mit seinem nächsten<br />
Jäger <strong>oder</strong> Bomber. Für jede der<br />
sechs Nationen könnt ihr gut und<br />
gerne 40 <strong>oder</strong> mehr Spielstunden<br />
einplanen, bevor sich der Fortschritt<br />
verlangsamt und ihr das erste Mal<br />
über den Kauf eines Premium-Kontos<br />
nachdenken solltet. Wer alle<br />
150 bislang enthaltenen Flugzeuge<br />
Probe fliegen möchte, ist also lange<br />
beschäftigt. Der Missionseditor<br />
sorgt ebenfalls dafür, dass euch so<br />
schnell nicht langweilig wird.<br />
Für besonderen Nervenkitzel<br />
sorgt das realistische Schadensmodell.<br />
Euer Flugzeug leidet sichtbar,<br />
wenn ihr unter Flakfeuer steht; und<br />
werden empfindliche Teile beschädigt<br />
– etwa die Tragflächen <strong>oder</strong><br />
Seitenruder – wirkt sich das deutlich<br />
auf die Manövrierfähigkeit aus.<br />
Solltet ihr es dennoch schaffen, per<br />
Notlandung einigermaßen heil den<br />
Erdboden zu erreichen, werdet ihr<br />
mit zusätzlichen Erfahrungspunkten<br />
belohnt. Das motiviert und sorgt<br />
dafür, dass ihr eine verblüffend innige<br />
Bindung zu eurem Fuhrpark<br />
aufbaut. Ins kalte Wasser geworfen<br />
wird bei diesem Militär-MMO zudem<br />
Wusstet ihr schon, dass ... ihr für War Thunder keine Playstation-Plus-Mitgliedschaft<br />
benötigt, obwohl es ein Online-Game ist? Diese Ausnahme gilt für alle Free2Play-Spiele.<br />
niemand, ausführliche Tutorials<br />
klären euch auf, wie ihr am besten<br />
mit euren Flugzeugen umgehen<br />
solltet und wie ihr in den kurzweiligen<br />
Schlachten effektiv Punkte<br />
macht. Und so geht es schnell, dass<br />
euch der virtuelle Krieg in seinen<br />
Bann schlägt, ihr Bomben und Granaten<br />
auf die feindlichen Stellungen<br />
prasseln lasst und wahnwitzige<br />
Luft-Duelle mit gegnerischen Piloten<br />
ausfechtet. Wer einen Schützen<br />
im Heck seines Flugzeuges sitzen<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
War Thunder hat mich<br />
total überrascht! Was<br />
in meinem Kopf zunächst<br />
in die Schublade<br />
„noch so ein Flugzeug-Weltkriegsspiel“<br />
sortiert wurde, entpuppte sich beim<br />
Spielen als erstaunlich unterhaltsames<br />
MMO, das jeder so erleben kann,<br />
wie es ihm am meisten Freude bereitet.<br />
Solltet ihr keine Erfahrung in diesem<br />
Bereich haben, macht das also<br />
gar nichts – das Ausprobieren kostet<br />
nichts und die Wahrscheinlichkeit,<br />
dass euch das Militärspiel gefällt, ist<br />
hoch. Am Balancing gibt es ebenfalls<br />
nichts auszusetzen, für den Langzeitspaß<br />
sorgen sowohl die Kampagne<br />
als auch die Möglichkeit, ganz eigene<br />
Missionen zu gestalten.<br />
hat, kann jederzeit dessen Kontrolle<br />
übernehmen und sich so mit dem<br />
Maschinengewehr um nervige Verfolger<br />
kümmern.<br />
Der Realismusgrad bei War<br />
Thunder ist nicht nur in spielerischer<br />
Hinsicht hoch, Spieler mit<br />
einem Faible für Militärgeschichte<br />
werden die Liebe zum Detail zu<br />
schätzen wissen. Ob auch ihr zum<br />
Piloten geboren seid, könnt ihr einfach<br />
und kostenlos testen – bald<br />
auch auf eurer <strong>PS4</strong>!<br />
kr<br />
einschätzung<br />
Entwickler-Info<br />
Gaijin Entertainment haben sich mit der<br />
Flugsimulationsserie Sturmovik einen<br />
guten Namen gemacht.<br />
Pro und Contra<br />
Tolles Schadensmodell<br />
Faires Free2Play-Schema<br />
Flexible Modi befriedigen unterschiedliche<br />
Spielervorlieben<br />
Große Flugzeugauswahl<br />
Gute Tutorials<br />
Funktionsvielfalt erscheint im<br />
ersten Moment überwältigend<br />
Wertungstendenz<br />
85-90<br />
Fazit<br />
War Thunder ist schön, spaßig, fair<br />
und fliegt somit hoch über die Köpfe<br />
der Konkurrenz hinweg.
38 vorschau<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Coming soon<br />
Auf einen Blick: Die aktuellen Erscheinungstermine<br />
Termine (Konsole & PC)<br />
Spieletitel Genre Termin<br />
Bayonetta 2 Action 1. Q. 2014<br />
Below Action-Adventure 2014<br />
Castlevania: Lords of Shadows 2 Action-Adventure Feb. 2014<br />
Child of Light Action-Adventure Feb. 2014<br />
Neu Crimson Dragon Action 22.11.2013<br />
D4 Action-Adventure 2014<br />
Dark Souls 2 Rollenspiel 14.03.2014<br />
Das Schwarze Auge: Blackguards Rollenspiel 24.01.2014<br />
Daylight Action-Adventure 31.12.2013<br />
Deep Down Rollenspiel 2014<br />
Destiny Action 3. Q. 2014<br />
Die Sims 4 Strategie 4. Q. 2014<br />
Donkey Kong Country: Tropical Freeze Jump & Run 2. Q. 2014<br />
Dragon Age: Inquisition Rollenspiel 3. Q. 2014<br />
Driveclub Rennspiel 1. Q. 2014<br />
Neu Dying Light Action 2014<br />
Earth Defense Force 2025 Action 04.02.2014<br />
Neu EA Sports UFC Sport 2. Q. 2014<br />
Neu Escape Plan Adventure 29.11.2013<br />
Neu Fable Anniversary Rollenspiel 1. Q. 2014<br />
Neu Fighter Within Beat ‘em Up 22.11.2013<br />
Final Fantasy 15 Rollenspiel 4. Q. .2014<br />
Neu Flow Adventure 29.11.2013<br />
Neu Flower Adventure 29.11.2013<br />
Forza Motorsport 5 Rennspiel 22.11.2013<br />
Furious 4 Action 2014<br />
Gran Turismo 6 Rennspiel 06.12.2013<br />
GTR 3 Rennspiel 3. Q. 2013<br />
Halo 5 Action 2. Q. 2014<br />
Hotline Miami 2: Wrong Number Action 2. Q. 2014<br />
Incognita Strategie 2014<br />
Infamous: Second Son Action Feb. 2014<br />
Killer Instinct Beat ’em Up 22.11.2013<br />
Killzone: Shadow Fall Action 29.11.2013<br />
Neu Kingdom Hearts II.5 ReMIX Rollenspiel 2014<br />
Kingdom Hearts 3 Rollenspiel 2014<br />
Neu Kinect Sports Rivals Sport 2014<br />
Knack Jump & Run 29.11.2013<br />
Legend of Grimrock 2 Rollenspiel 2014<br />
Lightning Returns: Final Fantasy 13 Rollenspiel 14.02.2014<br />
Lily Bergamo Action 2014<br />
Neu LocoCycle Rennspiel 22.11.2013<br />
Lords of the Fallen Rollenspiel 2014<br />
Mad Max Action 2014<br />
Mario Kart 8 Rennspiel 2. Q. 2014<br />
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Action-Adventure 3. Q. 2014<br />
Neu Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Action-Adventure 2. Q. 2014<br />
Mirror’s Edge 2 Action 2014<br />
Minecraft Strategie 29.11.2013<br />
Murdered: Soul Suspect Action-Adventure 2. Q. 2014<br />
Neu NASCAR 14 Rennspiel 2014<br />
NBA Live 14 Sport 2014<br />
Need for Speed: Rivals Rennspiel 21.11.2013<br />
Octodad: Dadliest Catch Adventure 2014<br />
Pavilion Adventure 1. Q. 2014<br />
Pflanzen gegen Zombies: Garden Warfare Strategie 1. Q. .2014<br />
Prey 2 Action 2014<br />
Project C.A.R.S. Rennspiel 2014<br />
Project Spark Strategie 2014<br />
Quantum Break Action-Adventure 3. Q. 2014<br />
Rainbow 6: Patriots Action 3. Q. 2014<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
Termine (Konsole & PC)<br />
Spieletitel Genre Termin<br />
Rambo: The Video Game Action 17.01.2014<br />
Ratchet & Clank: Into the Nexus Action-Adventure 20.11.2013<br />
Ryse: Son of Rome Action 22.11.2013<br />
Saint Seiya Brave Soldiers Beat ’em Up 22.11. 2013<br />
Neu Samurai Warriors 4 Action 2014<br />
Neu Sherlock Holmes Adventure 1. Q. 2014<br />
Neu Sound Shapes Adventure 29.11.2013<br />
South Park: Der Stab der Wahrheit Rollenspiel 06.03.2014<br />
Star Wars: Battlefront Action 2014<br />
Sunset Overdrive Action 2014<br />
Super Mario 3D World Jump & Run 29.11.2013<br />
Super Smash Bros. U Beat ’em Up 2014<br />
Neu Tales of Symphonia Chronicles Rollenspiel 28.02.2014<br />
Tales of Xillia 2 Rollenspiel 2014<br />
Neu Terraria 2 Action-Adventure 2014<br />
The Crew Rennspiel 1. Q. 2014<br />
The Elder Scrolls Online Rollenspiel 2. Q. 2014<br />
The Evil Within Action-Adventure 2014<br />
The Last Guardian Action-Adventure 2014<br />
The Legend of Zelda Wii U Action-Adventure 2014<br />
The Lego Movie Videogame Action-Adventure 2014<br />
The Order 1886 Action-Adventure 2014<br />
The Witcher 3: Wilde Jagd Rollenspiel 1. Q. 2014<br />
The Witness Adventure 1. Q. 2014<br />
Thief Action-Adventure 28.02.2014<br />
Titanfall Action 13.03.2014<br />
Tom Clancy’s The Division Action 2014<br />
Neu Triad Wars Action 2014<br />
Tropico 5 Strategie 2014<br />
Until Dawn Action-Adventure 2014<br />
Neu War Thunder Action 2. Q. 2014<br />
Watch Dogs Action-Adventure 2. Q. 2014<br />
Wolfenstein: The New Order Action 1. Q. 2014<br />
Termine (Handheld)<br />
Spieletitel Genre Termin<br />
Borderlands 2 Ego-Shooter 2014<br />
Bravely Default Rollenspiel 22.11.2013<br />
Cooking Mama 5 Action 1. Q. 2014<br />
Neu Demon Gaze Rollenspiel 2014<br />
Final Fantasy X HD Remaster Rollenspiel 27.12.2013<br />
Final Fantasy X-2 HD Remaster Rollenspiel 27.12.2013<br />
Ghost Watch Adventure 4. Q. 2013<br />
Hometown Story Strategie 2014<br />
Hotline Miami 2: Wrong Number Action 2014<br />
Joe Danger Strategie 2014<br />
Joe Danger 2: The Movie Strategie 2014<br />
neu Kirby 3DS Jump & Run 2014<br />
Murasaki Baby Adventure 2014<br />
Neu <strong>One</strong> Piece Romance Dawn Rollenspiel 29.11.2013<br />
Phantasy Star Nova Rollenspiel 2014<br />
Rainbow Moon Rollenspiel 04.12.2013<br />
Samurai Warriors 4 Action 1. Q. 2014<br />
Scribblenauts: Unlimited Adventure 06.12.2013<br />
Soul Sacrifice Delta Rollenspiel 2014<br />
Super Smash Bros 3DS Beat ’em Up 2014<br />
Tearaway Action-Adventure 22.11.2013<br />
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Action-Adventure 22.11.2013<br />
Yoshi’s New Island Jump & Run 2014<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
DS<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
3DS<br />
Wii<br />
PSP<br />
Wii U<br />
PS Vita
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40 special <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Nerdige Weihnachten<br />
Weihnachten steht vor der Tür und ihr habt noch keine Ahnung, was ihr verschenken sollt? Wir liefern euch<br />
Inspiration und präsentieren coole, witzige und ungewöhnliche Geschenke für Videospiel-Liebhaber!<br />
tetris erstrahlt in<br />
ganz neuem glanz<br />
Da bekommen nicht nur Nerds leuchtende Augen: Die<br />
Tetris-Lampe fasziniert durch ihre LED-beleuchteten<br />
und aus 4x4 cm großen Quadraten bestehenden Spielsteine.<br />
Sie lassen sich beliebig arrangieren, solange sie<br />
direkt <strong>oder</strong> indirekt mit dem blauen Stein verbunden<br />
sind, der über Induktion als Stromquelle fungiert.<br />
Bezugsquelle: www.getdigital.de<br />
Preis: ca. € 33,-<br />
pixelige liebesbekundung<br />
in 8-Bit<br />
Entgegen anderslautenden Gerüchten haben auch Spielefans<br />
Sinn für Romantik – zumindest gilt das für die Redakteure<br />
der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>. Deshalb freuen wir uns, dass es<br />
jetzt diese witzigen 8-Bit-Flowers gibt. Im Pixel-Stil gehalten,<br />
sehen sie nicht nur charmant aus, sondern haben auch<br />
eine tolle Eigenschaft mit ihren virtuellen Artgenossen gemein:<br />
Sie brauchen keine Pflege und werden niemals welk.<br />
Ferngesteuerte autos<br />
waren gestern!<br />
Pac-Man gibt es jetzt in 3D und zum Anfassen! Mit den ferngesteuerten<br />
Pac-Man-Figuren könnt ihr euer Wohnzimmer<br />
in einen Spielautomaten verwandeln und den gelben Vielfraß<br />
auf Geisterjagd schicken. Im Paket enthalten sind zwei<br />
Fernbedienungen, ein Geist und natürlich Pac-Man selbst.<br />
Authentischen Sound gibt’s auf Knopfdruck dazu und auch<br />
der Preis ist echt human.<br />
Bezugsquelle: www.amazon.de<br />
Preis: ca. € 30,-<br />
Bezugsquelle: www.thinkgeek.com<br />
Preis: ca. € 10,-
www.gamesaktuell.de<br />
special<br />
41<br />
das portal im<br />
bücherregal<br />
Die Portal-Buchstütze ist ein echter<br />
Blickfang, erweckt das Bücherregal zum<br />
Leben und lädt dazu ein, mal wieder in<br />
eine gute Geschichte abzutauchen. Die<br />
Stützen sind zwar nicht ganz günstig,<br />
dafür aber sehr stabil und halten auch<br />
dicken Wälzern stand. Ein toller<br />
Rahmen für Romane, Sachbücher<br />
und Komplettlösungen.<br />
Bezugsquelle: www.getdigital.de<br />
Preis: ca. € 30,-<br />
The Legend of zelda:<br />
a link to your data<br />
Zugegeben: Eine 500GB-Festplatte mit USB 3.0 bekommt<br />
ihr heutzutage deutlich günstiger. Doch sicherlich<br />
werdet ihr lange suchen müssen, bevor ihr<br />
eine coolere findet als diese hier. Unter dem Namen<br />
8BitMemory findet ihr auf etsy.com viele NES-, SNESund<br />
Game-Boy-Module, die zu Festplatten und USB-<br />
Sticks umgebaut wurden. Sogar diverse Game-Boy-Modelle<br />
wurden umfunktioniert. Da ist für jeden Geldbeutel<br />
und Speicherbedarf etwas dabei.<br />
Bezugsquelle: www.etsy.com<br />
Preis: ca. € 90,-<br />
saubere sache<br />
Ihr habt die Weihnachtsgans ganz<br />
alleine verputzt und wollt eure Hände<br />
in Unschuld waschen? Mit der<br />
Gamersoap ist das kein Problem.<br />
Die Seife gibt’s in zahlreichen Varianten,<br />
vom Mega-Drive- bis hin zum<br />
Xbox-360-Controller. Da sage noch<br />
einer, Gamer seien unhygienisch.<br />
Bezugsquelle: www.firebox.com<br />
Preis: ca. € 15,-<br />
Röhren-kaffee<br />
Wer auch beim Frühstück nur ans<br />
Zocken denken kann, wird die Pipe<br />
Mug zu schätzen wissen. Mit dieser<br />
mikrowellen- und spülmaschinenkompatiblen<br />
Keramiktasse im<br />
Warp-Röhren-Design startet jeder<br />
Gamer standesgemäß in den Tag.<br />
Der Fragezeichen-Block-Untersetzer<br />
gehört zum Lieferumfang.<br />
Bezugsquelle: www.fangamer.net<br />
Preis: ca. € 30,-<br />
Aloha Pac-man!<br />
Falls ihr einem musikalischen Geek<br />
eine Freude machen möchtet und<br />
das nötige Kleingeld habt, dann<br />
ist die Pac-Man-Ukulele wohl das<br />
Weichnachtsgeschenk schlechthin.<br />
Cooles Detail: Der rote Geist Blinky<br />
fungiert als Steg. Wer zuschlagen<br />
will, sollte das aber schnell tun, denn<br />
das Instrument ist ein Einzelstück!<br />
Bezugsquelle: www.etsy.com<br />
Preis: € 450,-
42<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Das Team<br />
Was ihr schon immer über uns wissen wolltet<br />
„Was war euer grausamster Spieletest?“<br />
LeserFrage des Monats von Kenis 75 aus der Online-Community<br />
Schickt eure Fragen per E-Mail (Betreff: Teamfrage des Monats) an: leserbriefe@gamesaktuell.de!<br />
Thomas Szedlak<br />
Chefredakteur<br />
Ich fand den Test von Manhunt<br />
heftig. Das bei uns beschlagnahmte<br />
Spiel zwang<br />
mich, grausame Morde zu<br />
begehen – je grausamer,<br />
desto besser. Das ging mir<br />
an die Nieren.<br />
Bei der GA seit: 2003<br />
Spielt zurzeit: Call of Duty:<br />
Ghosts, Killzone: Shadow F.<br />
Andreas Szedlak<br />
Leitender Redakteur<br />
Grausam ist es besonders,<br />
wenn die Spiele total<br />
verbuggt sind <strong>oder</strong> das<br />
Balancing noch nicht<br />
passt. Mir fällt da spontan<br />
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of<br />
Tschernobyl ein.<br />
Bei der GA seit: 2004<br />
Spielt zurzeit: Killzone:<br />
Shadow Fall, FIFA 14<br />
Katharina Reuß<br />
Redakteurin<br />
Das Winx-Spiel für den<br />
Nintendo DS war wirklich<br />
unterirdisch, dicht gefolgt<br />
von Barbies Reiterhof,<br />
Fashion Stars und vergleichbaren<br />
Unfällen in<br />
Software-Form.<br />
Bei der GA seit: 2007<br />
Spielt zurzeit: Assassin’s<br />
Creed 4, Beyond<br />
Matti Sandqvist<br />
Redakteur<br />
Am schwersten ist es,<br />
wenn man ein Spiel kurz<br />
vor Redaktionsschluss<br />
testen muss. Ich erinnere<br />
mich, dass ich damals aus<br />
Zeitnot Battlefield 3 bis<br />
vier Uhr morgens gezockt<br />
habe.<br />
Bei der GA seit: 2010<br />
Spielt zurzeit: Battlefield 4<br />
Sebastian Zelada<br />
Freier Redakteur<br />
Das war dieses Schiffe-versenken-Spiel<br />
auf<br />
der Wii namens Battleship.<br />
Grausames Stück Software,<br />
das ich am liebsten<br />
im Challengertief versenkt<br />
hätte. Bäh!<br />
Bei der GA seit: 2012<br />
Spielt zurzeit: Shenmue<br />
und Rayman Legends<br />
Thorsten Küchler<br />
Redaktionsleiter Video<br />
Ganz klar: The Getaway!<br />
Das Ding war komplett<br />
unfertig, sackschwer –<br />
und ich habe erst nach<br />
10 Stunden bemerkt,<br />
dass man seine Energie<br />
regenerieren kann.<br />
Bei der GA seit: 2004<br />
Spielt zurzeit: Remember<br />
Me<br />
Lars Kromat<br />
Leitung Layout<br />
Lorem ipsum dolor.<br />
Aximodi ab ipicias vit<br />
ulpa voloremod mi, sitis<br />
molorerume parum quam<br />
quiaerum eaturio ex<br />
erchillor sandunt odit idusam<br />
quuntur res magnata<br />
turempor ellesto venim? ;)<br />
Bei der GA seit: 2008<br />
Spielt zurzeit: Battlefield 4<br />
Juliane Lory<br />
Layout<br />
Ich muss die Spiele ja nicht<br />
testen, ich muss „nur“ die<br />
Testseiten schön aussehen<br />
lassen. Grausam stressig<br />
ist es manchmal, wenn<br />
Testversionen auf den<br />
letzten Drücker kommen.<br />
Bei der GA seit: 2009<br />
Sieht zurzeit: Arrested<br />
Development - Season 4<br />
Marc-Carsten Hatke<br />
Online-Redakteur<br />
Zum Glück habe ich bislang<br />
noch kein grausames<br />
Spiel getestet – lediglich<br />
Alpha-Versionen – und im<br />
Fall von Prison Architect ist<br />
die frühe Version bereits<br />
erstaunlich gut!<br />
Bei der GA seit: 2011<br />
Spielt zurzeit: Rayman<br />
Legends / FIFA 14<br />
Bilder des Monats<br />
Es ist so weit! Die neuen Konsolen sind in greifbare Nähe<br />
gerückt – endlich – und wir können es kaum erwarten, die<br />
Powerkisten an unsere Fernseher daheim zu stöpseln.<br />
Andy hatte schon das Glück, ausführlich Hand anzulegen.<br />
Mehr Bilder aus unserem Redaktionsalltag auf der Heft-<br />
DVD sowie auf www.gamesaktuell.de!<br />
Stockholm: „Ostschwede“ Matti war<br />
(quasi) in seiner Heimat, um Battlefield<br />
4 auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> zu testen.<br />
Fühlt sich gut an:<br />
Andy freut sich wie<br />
ein Schnitzel über<br />
unsere Redaktions-<strong>PS4</strong>.<br />
Walk of Fame: Andy war<br />
bei Guerrilla zu Gast<br />
und konnte deren bisherige<br />
Werke bestaunen.<br />
Mitnehmen durfte er<br />
aber leider nichts ...
www.gamesaktuell.de 43<br />
testcenter<br />
Unser Wertungssystem im Überblick<br />
Die Systemleiste<br />
Hier seht ihr auf einen Blick alle wichtigen Infos – für welche Plattform erscheint das Spiel, wie viel kostet es?<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC<br />
21.09.2017<br />
ca. € 40,-<br />
PS3<br />
21.09.2017<br />
ca. € 60,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
21.09.2017<br />
ca. € 80,-<br />
Xbox 360<br />
erscheint nicht<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
21.09.2017<br />
ca. € 80,-<br />
Wii<br />
21.09.2017<br />
ca. € 40,-<br />
Wii U<br />
21.09.2017<br />
ca. € 60,-<br />
Entwickler: Electrovision | Hersteller: Microsony | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: ab 16<br />
PC<br />
Das jeweilige Spiel erscheint für dieses System.<br />
Xbox 360<br />
Das jeweilige Spiel erscheint für dieses System leider nicht.<br />
Der Wertungskasten<br />
Prägnant und übersichtlich: unser Wertungskasten samt Pro- und Contra-Auflistung<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Spannende Story<br />
Sehr abwechslungsreich<br />
Detaillierte Optik<br />
Humorvolle Dialoge<br />
Riesiger Umfang<br />
Faire Checkpoints<br />
Tolle Atmosphäre<br />
Doofe KI<br />
Seltene Frust-Momente<br />
PC<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: sehr gut<br />
89<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
<strong>PS4</strong> <strong>One</strong><br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
88<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
sehr gut<br />
Von wenigen Ecken und Kanten abgesehen<br />
ein sehr rundes und extrem<br />
unterhaltsames Spielerlebnis.<br />
Stärken und Schwächen<br />
Die Eigenheiten, Stärken und Schwächen des Spiels<br />
sowie deren Gewichtung für die Bewertung erkennt<br />
ihr an den Pro- und Contra-Punkten.<br />
= tolles Feature<br />
= gute Sache<br />
= hervorstechendes Ärgernis<br />
= kleine Macke<br />
Wertungskasten bei einem System<br />
Ist nur ein System angegeben – hier der PC – haben<br />
wir das jeweilige Spiel nur auf dieser Plattform getestet.<br />
In der Systemleiste (siehe oben) könnt ihr nachsehen,<br />
ob es für andere Systeme erscheint.<br />
Die Einzelwertungen<br />
Bei den Einzelwertungen betrachten wir die verschiedenen<br />
Aspekte des Spiels und bewerten mit<br />
Schulnoten. In welchen Bereich der Wertungsskala<br />
zum Beispiel ein „befriedigend“ fällt, seht ihr in der<br />
Schulnoten-Spalte rechts.<br />
Wertungskasten bei mehreren Systemen<br />
Unterscheidet sich ein Spiel auf mehreren Plattformen<br />
nicht <strong>oder</strong> nur marginal voneinander, fassen wir<br />
die Bewertung zusammen. Auf etwaige leichte Unterschiede<br />
gehen wir in einem gesonderten Kasten ein.<br />
Die Spielspaßwertung<br />
Unsere Spielspaßwertung geben wir auf einer Skala<br />
von 0 bis 100 an. Sie setzt sich dabei nicht aus den Einzelwertungen<br />
von Grafik und Sound zusammen. Einzel-<br />
und Mehrspielerwertung fließen ein, gewichtet<br />
wird nach der Ausrichtung des Titels.<br />
Die Schulnoten<br />
Einzelwertungen wie für Sound und Grafik vergeben<br />
wir in Schulnoten. Die Schulnote, die sich das gesamte<br />
Spiel bei uns verdient hat, lest ihr im Meinungskasten<br />
des jeweiligen Redakteurs im Test über dem<br />
Wertungskasten. Ihr könnt die Zahl aber auch einfach<br />
umrechnen: Hier seht ihr, welche Schulnote welche<br />
Wertungsregion abdeckt und was sie zu bedeuten hat.<br />
Neu Super (90-100)<br />
Hier werden Maßstäbe gesetzt!<br />
Sehr gut (85-89)<br />
Überdurchschnittliche Qualität, aber<br />
keine Referenz<br />
Gut (75-84)<br />
Kleine Schwächen, doch die positiven<br />
Seiten überwiegen deutlich<br />
Befriedigend (65-74)<br />
Hier sticht nichts aus der Masse heraus.<br />
Ausreichend (55-64)<br />
Unterdurchschnittlich mit wenigen<br />
Lichtblicken<br />
Mangelhaft (40-54)<br />
Viele grobe Schnitzer<br />
Ungenügend (0-39)<br />
Zum Hände-über-dem-Kopf-Zusammenschlagen!
GADVD<br />
1213<br />
44 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Idylle: Das Wasser sieht wirklich toll aus.<br />
Reinspringen solltet ihr aber nicht, denn<br />
dann ereilt euch der Bildschirmtod. (<strong>PS4</strong>)<br />
Wegfindung: Dank der Seilrutsche könnt<br />
ihr an manchen Stellen vorankommen<br />
ohne die Gegner aufzuschrecken. (<strong>PS4</strong>)<br />
Killzone: Shadow Fall<br />
Vergesst alle Spekulationen, jetzt kommen die knallharten Fakten! Wie viel Power in Sonys<br />
Action<br />
Next-Generation-Konsole steckt, zeigt der <strong>PS4</strong>-exklusive Ego-Shooter von Guerrilla <strong>Games</strong>.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht 29.11.2013 erscheint nicht erscheint nicht<br />
ca. € 70,-<br />
Entwickler: Guerrilla <strong>Games</strong> | Hersteller: Sony | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 18<br />
B<br />
isher dachten wir immer, für<br />
eine Zeitreise benötige man<br />
einen Fluxkompensator. Jetzt wissen<br />
wir: Es genügt eine Playstation<br />
4. Was Guerrillas Grafik-Designer<br />
schon beim ersten Versuch aus Sonys<br />
Next-Gen-Konsole herausholen,<br />
lässt selbst die PS3-Grafikreferenz<br />
Uncharted 3 urplötzlich alt aussehen.<br />
Diese grandiose Weitsicht<br />
in Vekta City, diese lebendige<br />
Umgebung im großflächigen<br />
Grenzgebiet zwischen<br />
Menschen und<br />
Helghast, diese<br />
brillanten<br />
Lichteffekte<br />
im düsteren<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
New Helghan – wer ein Auge für die<br />
schönen Dinge hat, wird derart von<br />
der Optik in den Bann gezogen, dass<br />
man schon mal den eigentlichen<br />
Zweck seines Vekta-Trips vergessen<br />
kann. Als Shadow Marshall Lucas<br />
Kellan sind wir die top ausgestattete<br />
Speerspitze im Kampf gegen die<br />
Helghast. Dabei zeigt sich, wie stark<br />
die niederländischen Entwickler das<br />
Gameplay im Vergleich zu den Vorgängern<br />
verändert haben.<br />
taktische möglichkeiten<br />
Wer Entscheidungen trifft, macht<br />
auch Fehler. Da die Wartezeit nach<br />
einem Bildschirmtod im <strong>PS4</strong>-Shooter<br />
aber nur wenige Sekunden kurz<br />
ist, sind Trial-and-Error-Passagen<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.indd 1 04. 1.2013 16:25: 4<br />
Video auf DVD<br />
Der Test kam zu spät<br />
für die DVD – ihr findet<br />
aber ein kommentiertes<br />
XXL-Gameplay-Video<br />
im <strong>Vorschau</strong>-Teil.<br />
legitim. Denn davon gibt es in<br />
Shadow Fall einige. Wer allerdings<br />
eine schwierige Aufgabe gemeistert<br />
hat – etwa ein beinhartes Gefecht –,<br />
wird mit einem Zufriedenheitsgefühl<br />
belohnt, das man bei den Call of Dutys,<br />
Battlefields, aber auch bei früheren<br />
Killzone-Teilen selten bekommt.<br />
In Shadow Fall werden lediglich<br />
eure Objektziele und die Entfernungen<br />
dahin angezeigt. In welcher<br />
Reihenfolge ihr die Primärziele löst,<br />
bleibt ebenso euch überlassen wie<br />
die Vorgehensweise. Anders als in<br />
den Vorgängern seid ihr fast das<br />
ganze Spiel über alleine unterwegs.<br />
Natürlich muss man die Fea tures<br />
seiner neuen OWL-Drohne erst kennenlernen:<br />
Die Seilrutsche lässt<br />
Übermacht: Scannt ihr das Gebiet, werden<br />
die Feinde gelb markiert – ganz wichtig für<br />
die Wahl der richtigen Taktik. (<strong>PS4</strong>)<br />
Grafikpracht: In New Helghan kommen<br />
Lichteffekte und Spiegelungen<br />
wunderbar zur Geltung. (<strong>PS4</strong>)
www.gamesaktuell.de test 45<br />
Full-HD: Klar, Auflösung ist nicht alles. Wir könnten uns aber<br />
an flüssige 1080p-Optik fast frei von Pop-ups gewöhnen – Killzone:<br />
Shadow Fall zeigt, dass es mit der Playstation 4 geht. (<strong>PS4</strong>)<br />
sich nur ausfahren, wenn Winkel<br />
und Entfernung stimmen. Gegner<br />
mit Energieschild-Rüstung sind gegen<br />
das Drohnen-MG resistent. Hier<br />
muss der fliegende Helfer den Elite-Helghast<br />
erst betäuben, unsere<br />
Kugeln erledigen den Rest. Der von<br />
der OWL generierte Schutzschild<br />
hält lange genug durch, um gefahrlos<br />
drei <strong>oder</strong> vier Gegner ausschalten<br />
zu können. Dann aber muss die<br />
Drohne ihren Akku aufladen und wir<br />
sind für einige Sekunden auf uns gestellt.<br />
Die Drohne kann euch normalerweise<br />
mit einem Adrenalinpack<br />
wiederbeleben, aber nicht, wenn sie<br />
am Ladegerät hängt. In diesen Momenten<br />
solltet ihr also tunlichst vermeiden,<br />
zu sterben. Zudem unterbricht<br />
die OWL ihre Hackingarbeit,<br />
wenn Feinde sie attackieren, auch<br />
dies sollte man beachten.<br />
Mit der Zeit weiß man immer<br />
besser über Stärken und Schwächen<br />
der Drohne Bescheid und bekommt<br />
Routine beim Taktieren. Wir hatten<br />
dabei nie das Gefühl, dass die Drohnen-Features<br />
zu mächtig wären und<br />
wir durch die Levels spazieren könnten,<br />
zumindest ab dem mittleren<br />
Schwierigkeitsgrad – die Stufe lässt<br />
sich übrigens während des Spiels<br />
nicht ändern! Eher hätten wir uns<br />
im letzten Spieldrittel gewünscht,<br />
die Drohne aufleveln zu können. Das<br />
geht allerdings nicht und wäre wohl<br />
auch etwas unlogisch, da Shadow<br />
Fall in einem kurzen Zeitraum des<br />
Jahres 2390 spielt und sich Hightech<br />
in wenigen Wochen normalerweise<br />
nicht groß weiterentwickelt. Allerdings<br />
steigt die Waffenauswahl in<br />
späteren Abschnitten. Raketenwerfer,<br />
Minigun, EMP-Granaten <strong>oder</strong><br />
Laser-Minen helfen manch heftige<br />
Schießerei zu überleben. Denn eines<br />
ist als Einzelkämpfer nun mal klar:<br />
Man ist nie in der Überzahl.<br />
Vielfältige spielplätze<br />
In den Vorgängern hatte man häufig<br />
das Gefühl, durch die ewig gleiche<br />
braune Suppe zu gleiten. Bei<br />
Shadow Fall unterscheiden sich die<br />
Umgebungen dagegen deutlich. Unter<br />
anderem seid ihr im idyllischen<br />
Wald unterwegs, durchstöbert ein<br />
verlassenes Raumschiff <strong>oder</strong> seilt<br />
euch zwischen vorbeirasenden<br />
Schnellzügen von Ebene zu Ebene<br />
ab, um Sprengsätze zu entschärfen.<br />
Achtung: In Shadow Fall kommt die<br />
Bahn eher zu früh als zu spät ...<br />
Wie linear der Abschnitt ausfällt,<br />
hängt vom jeweiligen Szenario ab.<br />
Im Raumschiff hat man vergleichsweise<br />
wenige Wahlmöglichkeiten.<br />
Dafür gefällt hier die Atmosphäre,<br />
die etwas an Dead Space erinnert.<br />
Ohnehin gibt es immer wieder Momente,<br />
in denen man in kein Gefecht<br />
verwickelt ist und stattdessen die<br />
Spielwelt erkunden darf. Das macht<br />
bei der erwähnten Bombast-Optik<br />
natürlich besonders viel Spaß.<br />
Letztlich gibt es in Killzone: Shadow<br />
Helfer: Die OWL-Drohne schaltet nicht reihenweise<br />
Gegner aus, doch sie kann die Widersacher zumindest<br />
beschäftigen und von euch ablenken. (<strong>PS4</strong>)<br />
Widersacher: Anfangs lassen sich die Widersacher noch<br />
relativ leicht aufs Korn nehmen. Mehr taktisches Geschick<br />
erfordern die Elite-Helghast in späteren Missionen. (<strong>PS4</strong>)
46 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Warzone: Die Mehrspieler-Gefechte laufen mit 60<br />
Bildern pro Sekunde. Beim Detailgrad muss man<br />
Abstriche machen, allerdings nur kleine. (<strong>PS4</strong>)<br />
Warzone: Multiplayer der nächsten Generation<br />
Killzone: Shadow Fall geht einen anderen Weg als die Konkurrenz. Es gibt nur<br />
einen Modus und kein Rangsystem. Dennoch steckt viel im Next-Gen-Shooter!<br />
Weniger ist mehr, so lautet<br />
das Motto für den Killzone-Multiplayer-Part<br />
der nächsten Generation.<br />
Mit Warzone ist nur noch<br />
ein Modus enthalten, ein<br />
Rangsystem fehlt und zu<br />
alledem beschränkt man<br />
sich auf nur drei Klassen:<br />
Assault, Scout und<br />
Support. Das auf den ersten<br />
Blick kleine Multiplayer-Paket<br />
bietet aber viel mehr Inhalt<br />
und Spielspaß, als man zunächst denken<br />
mag.<br />
In Warzone wechseln sich bis zu acht<br />
Spielvarianten dynamisch ab. Man darf<br />
sich aber auch auf eine Variante festlegen,<br />
etwa „Suchen und zerstören“ <strong>oder</strong><br />
„Einnehmen und halten“. Es lassen sich<br />
auch eigene User-Warzones erstellen.<br />
Dabei darf man eine Vielzahl an Regeln<br />
festlegen – etwa dass nur Kopfschüsse<br />
zum Erfolg führen – <strong>oder</strong> darf Friendly<br />
Fire aktivieren. Ein Bewertungssystem<br />
sorgt dafür, dass man auf den ersten<br />
Blick sieht, ob eine User-Warzone beliebt<br />
ist <strong>oder</strong> nicht.<br />
Die OWL-Drohne habt ihr im Multiplayer-Modus<br />
auch dabei. Jedoch dürft<br />
ihr nicht alle Features nutzen, sondern<br />
nur die eurer Charakterklasse zugeteilten<br />
Funktionen. Nur der Supporter<br />
kann zum Beispiel Kollegen wiederbeleben.<br />
Die Assault-Klasse darf ein Energieschild<br />
aufstellen. Weitere Features<br />
und Verbesserungen lassen sich durch<br />
das Erledigen der über 1.500 Herausforderungen<br />
freischalten. Wer zum<br />
Beispiel viele Abschüsse mit seinem<br />
Scharfschützengewehr schafft, schaltet<br />
hierfür verbesserte Objektive frei, während<br />
ein Draufgänger durch Serien-Kills<br />
sein Sturmgewehr aufleveln kann. Wer<br />
sich übrigens nicht gleich auf die Online-Schlachtfelder<br />
traut, darf offline mit<br />
Bots trainieren. Auch online lassen sich<br />
Bots nutzen.<br />
Die Maps sind lange nicht so groß<br />
wie in einem Battlefield 4, sondern eher<br />
kompakt wie in Call of Duty: Ghosts. Auch<br />
wenn sie sehr schön gestaltet sind, kann<br />
die Grafik doch nicht ganz so begeistern<br />
wie in der Kampagne. Dafür läuft<br />
sie mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde.<br />
Insgesamt gefällt uns der Multiplayer-Modus<br />
von Shadow Fall sehr gut.<br />
Bisher sind wir auch mit dem Balancing<br />
zufrieden, ob das so bleibt, muss aber<br />
unser Langzeittest zeigen.<br />
Fall aber meist mehr als einen Weg,<br />
den der Spieler einschlagen darf.<br />
Die Areale sind nicht nur optisch<br />
abwechslungsreich, die spielerische<br />
Vielfalt ist enorm. Als zum Beispiel<br />
Echo, der weibliche Mischling aus<br />
Mensch und Helghast, euch das<br />
Leben rettet, seid ihr erst mal ohne<br />
Waffen unterwegs und müsst euch<br />
an Feinden vorbeischleichen, was<br />
eher untypisch für ein Killzone-Spiel<br />
ist. Danach zeigt euch Echo, wie ihr<br />
einen Spinnenroboter bedient. Mit<br />
dem kleinen Elektro-Vieh krabbelt<br />
ihr zum Beispiel durch ein Fenster<br />
und öffnet auf der anderen Seite<br />
die Tür. Da Echo perfekt mit dem<br />
Snipergewehr umgehen kann, dürft<br />
ihr der Helferin Ziele zuweisen, die<br />
direkt von ihr ausgeschaltet werden.<br />
Später tauscht ihr die Rollen<br />
und schießt selbst scharf. Einige<br />
Suchaufgaben gibt es in Shadow Fall<br />
ebenfalls zu erledigen. So müsst ihr<br />
Kondensatoren finden und sie in die<br />
dafür vorgesehenen Öffnungen stecken,<br />
um etwa Türen zu aktivieren.<br />
An Highlights mangelt es Shadow<br />
Fall nicht. Unter anderem erwarten<br />
euch spektakuläre Flüge durchs All<br />
<strong>oder</strong> brachiale Wellenangriffe. Natürlich<br />
fehlt auch das übliche Geballere<br />
vom Hubschrauber-MG nicht.<br />
Die Entwickler schaffen es beim<br />
Gameplay zwar nicht, das Shooter-Genre<br />
zu revolutionieren, dafür<br />
fesseln einige Abschnitte durch die<br />
fantastische Next-Gen-Inszenierung<br />
deutlich intensiver und machen<br />
letztlich auch mehr Spaß als in früheren<br />
Action-Spielen.<br />
die vorzüge des dualshock 4<br />
Im Verlauf der acht bis zehn Stunden<br />
langen Kampagnen-Spielzeit<br />
(auf Stufe „Mittel“ <strong>oder</strong> „Schwer“)<br />
zeigt sich immer mehr, wie gut Sony<br />
der Dualshock 4 gelungen ist. Vor<br />
allem Analogsticks und Abzugshebel<br />
vermitteln ein prima Gefühl<br />
der Kontrolle. Das Touchpad wird<br />
zur Auswahl der Drohnen-Features<br />
eingesetzt. Dadurch wirkt die Steuerung<br />
anfangs etwas überladen, denn<br />
Wusstet ihr schon, dass ... man im Nahkampf zwei Helghast hintereinander ausschalten<br />
kann? Habt ihr einen erledigt, jagt ihr einem zweiten per R3-Knopf ein Wurfmesser in den Kopf.
www.gamesaktuell.de test 47<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Internet-Händler Amazon.de hat ein<br />
Bundle aus Play station-4-Konsole, zwei<br />
Dualshock-4-Controllern, Kamera und<br />
Killzone: Shadow Fall für 499 Euro im<br />
Angebot. Im Vergleich zu den Einzelpreisen<br />
spart ihr damit immerhin rund<br />
90 Euro. Allerdings garantiert Amazon.<br />
de für das Killzone: Shadow Fall-Bundle<br />
lediglich eine Lieferung bis spätestens<br />
Ende Januar 2014, nicht aber bis Weihnachten.<br />
Cut-Scene: Natürlich hat Guerrilla <strong>Games</strong> das m<strong>oder</strong>ne<br />
Performance-Capture-Verfahren genutzt. Die deutsche<br />
Sprachausgabe ist leider nicht immer lippensynchron. (<strong>PS4</strong>)<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 24 | Spieler offline: –<br />
Anders als in Killzone 3 hat Guerrilla<br />
<strong>Games</strong> in Shadow Fall auf einen Splitscreen-Modus<br />
verzichtet. Mehr zum<br />
Multiplayer-Part lest ihr im Kasten.<br />
Fingerwischen: Mit dem Touchpad<br />
wählt ihr eine OWL-Funktion. (<strong>PS4</strong>)<br />
man hat noch mehr Buttons als vom<br />
Dualshock 3 gewohnt. Zwar hätte<br />
man die Drohnensteuerung theoretisch<br />
auch auf das ebenfalls verbesserte<br />
Digipad des <strong>PS4</strong>-Controllers<br />
legen können. Doch hiermit wählt<br />
man schon andere Features aus,<br />
etwa das Adrenalinpack, das einen<br />
coolen Zeitlupenmodus aktiviert.<br />
Kellan steuert sich leicht träge.<br />
Damit wollen die Entwickler darstellen,<br />
dass der Soldat einen schweren<br />
Kampfanzug trägt. An die minimale<br />
Verzögerung gewöhnt man sich<br />
aber schnell. Weniger gut gefallen<br />
hat uns, dass Kellan beim Sprung<br />
von der Seilrutsche häufig noch ein<br />
Stück schlittert und dabei manchmal<br />
in den Abgrund rutscht.<br />
feinde mit bewegungsdrang<br />
Dass Gegner hinter einer Deckung<br />
verharren und sich in ihr Schicksal<br />
ergeben, ist in Shadow Fall die Ausnahme.<br />
Meistens sind die Helghast<br />
in Bewegung und setzen zur Sturm<strong>oder</strong><br />
Flankierattacke an. Per Radarsignal<br />
könnt ihr zwar die Gegner<br />
im Umkreis anzeigen lassen, doch<br />
wenn man Feinde sieht, sind sie<br />
noch lange nicht tot. Vor allem wenn<br />
ein Dutzend gelber Markierungen<br />
auftauchen. Insgesamt sind wir mit<br />
dem Gegnerverhalten zufrieden,<br />
KI-Aussetzer sind sehr selten.<br />
Weniger glücklich machen uns<br />
die Punkte Story und vor allem Emotionalität.<br />
Die Versuche, Gefühle im<br />
Spieler zu wecken, sind zwar nicht<br />
ganz so plump wie zum Beispiel<br />
in Battlefield 4. Doch hätte man die<br />
betont traurigen Stellen wesentlich<br />
besser darstellen können. Der Plot<br />
ist recht simpel gestrickt, hält später<br />
aber einige Überraschungen parat.<br />
Zu den großen Stärken des Spiels<br />
zählt die Story nicht, aber sie langweilt<br />
<strong>oder</strong> nervt auch nicht.<br />
Grenzkontrolle: In solchen Momenten kommt eine beklemmende<br />
Atmosphäre auf. Leider sind diese Szenen selten. (<strong>PS4</strong>)<br />
optik zum verlieben<br />
1080p-Auflösung alleine bedeutet<br />
noch keine Bombast-Grafik, das<br />
zeigt manch Cross-Platform-Titel<br />
wie Call of Duty: Ghosts. Dagegen<br />
sind die massig Pixel in Shadow<br />
Fall mit so viel Liebe zum Detail<br />
gespickt, dass man immer wieder<br />
große Augen macht. Realistisch vom<br />
Regen befeuchtete Objekte, farbige<br />
Spiegelungen, knackscharfer Echtzeitschatten,<br />
physikalisch korrekte<br />
Zerstörungen – <strong>PS4</strong>-Besitzer dürfen<br />
sich über m<strong>oder</strong>nste Grafikeffekte<br />
freuen. Die Bildrate in der Kampagne<br />
fällt nie unter die angekündigten<br />
30 Bilder pro Sekunde und liegt<br />
sonst oft bei 40 <strong>oder</strong> 50 fps.<br />
Überzeugen können auch die<br />
glaskaren Soundeffekte. Der Klang<br />
von Schussgeräuschen hängt stark<br />
von der Umgebung ab, in der man<br />
sich gerade befindet. Bestenfalls ein<br />
befriedigendes Zeugnis können wir<br />
den deutschen Synchronsprechern<br />
aus stellen. Es ist zwar schön, dass<br />
Held Kellan auch spricht. Dies tut<br />
er jedoch so emotionslos, dass man<br />
besser einen anderen Sprecher für<br />
diese wichtige Rolle engagiert hätte.<br />
Nett: Findet ihr ein Audio-Log,<br />
ertönt die Aufnahme über den integrierten<br />
Dualshock-4-Lautsprecher.<br />
Ohnehin hat Guerrilla <strong>Games</strong> einige<br />
Sammelobjekte in den Levels versteckt.<br />
Zum Beispiel könnt ihr Comic-Seiten<br />
<strong>oder</strong> Dossiers auflesen.<br />
Das tolle Shadow Fall-Paket wird<br />
durch einen erstklassigen Multiplayer-Part<br />
vervollständigt – mehr dazu<br />
lest ihr im Kasten links. az<br />
Meinung<br />
Andreas Szedlak<br />
Killzone: Shadow Fall<br />
hat meine hohen<br />
Erwartungen noch<br />
übertroffen. Diese<br />
grafische Brillanz ist<br />
in Anbetracht eines<br />
Launchtitels fast schon sensationell.<br />
Auch wenn nicht jede Stelle im Spiel<br />
überragend aussieht, gibt es doch<br />
mehr als genug Momente, in denen<br />
man ins Staunen gerät und gleichzeitig<br />
eine riesige Vorfreude verspürt<br />
auf die <strong>PS4</strong>-Titel, die noch kommen.<br />
Spielerisch ist der Fortschritt zu früheren<br />
Killzone-Teilen ebenfalls deutlich.<br />
Taktische Möglichkeiten, bewegungsfreudige<br />
Gegner, spielerische<br />
Vielfalt, bombastisch inszenierte<br />
Highlights – so muss ein Ego-Shooter<br />
sein. Jetzt braucht es nur noch eine<br />
emotionalere Story.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Brillante 1080p-Optik<br />
Viele taktische Möglichkeiten dank<br />
OWL-Drohne<br />
Abwechslungsreiche Umgebungen<br />
Spielerische Vielfalt<br />
Prima Multiplayer-Part<br />
Deutsche Sprachausgabe nur<br />
Durchschnitt<br />
Es kommen kaum Emotionen auf<br />
Kein Splitscreen-Modus<br />
<strong>PS4</strong><br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: super<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: super<br />
90<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
super<br />
So müssen <strong>PS4</strong>-Spiele aussehen.<br />
Bom bastischer Next-Gene ration-<br />
Shooter, den man erlebt haben MUSS!
GADVD<br />
1213<br />
48 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Hollywood-Faktor: Es scheppert und knallt<br />
an allen Ecken. Hier brettern wir mit unserem<br />
Einsatztruck durch ein Baseball-Stadion. (<strong>PS4</strong>)<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04.11.2013 16:25: 4<br />
Video auf DVD<br />
Unser Testvideo zeigt<br />
kommentierte Szenen<br />
aus den Versionen für<br />
<strong>PS4</strong>, Xbox <strong>One</strong> und<br />
Xbox 360.<br />
Call of Duty: ghosts<br />
Erhält Call of Duty durch die Geschichte zweier vom Krieg gebeutelter Brüder einen<br />
Action<br />
neuen Anstrich? Oder hagelt es wieder Klischees und blaue Bohnen? Wir liefern die Antwort.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich erhältlich erhältlich erhältlich<br />
ca. € 55,- ca. € 60,- ca. € 70,- ca. € 60,- ca. € 70,-<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
ca. € 00,-<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 60,-<br />
rück. Denn eins steht fest: In Sachen<br />
Inszenierung macht Infinity Ward<br />
keiner etwas vor!<br />
Entwickler: Infinity Ward | Hersteller: Activision | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 18<br />
ieso wird man über Spiele<br />
wie The Last of Us <strong>oder</strong><br />
W<br />
Beyond: Two Souls noch in ein paar<br />
Jahren sprechen? Weil sie einzigartige<br />
Charaktere beinhalten, die<br />
uns in außergewöhnlichen Momenten<br />
zum Lachen <strong>oder</strong> Weinen<br />
gebracht haben. Dass man sich<br />
den Weg in Millionen von Spielerherzen<br />
auch einfach mit Granaten<br />
und geschultertem MG freikämpfen<br />
kann, beweist die CoD-Reihe<br />
seit nunmehr einem Jahrzehnt.<br />
Auch in Call of Duty: Ghosts wurden<br />
unsere Hoffnungen auf mehr Spieltiefe<br />
unter Tonnen von Schutt und<br />
leeren Patronenhülsen begraben.<br />
Doch trotz Tinnitus und nervösen<br />
Zuckungen blicken wir mit einem<br />
schelmischen Grinsen auf die gut<br />
fünf Stunden lange Kampagne zu-<br />
Hoch hinaus<br />
Bereits nach den ersten Spielminuten<br />
hat sich die US-Westküste in<br />
ein flammendes Inferno verwandelt.<br />
In Gestalt von Logan hetzen wir an<br />
der Seite unseres Bruders Hesh<br />
durch die Straßen San Diegos. Ganze<br />
Häuserblöcke verschwinden in<br />
den Löchern der aufgeplatzten As-<br />
Altbekannt: Auch das obligatorische<br />
Abseilmanöver<br />
darf nicht fehlen. (Xbox 360)<br />
Frohes Neues: Die Schauplätze führen euch<br />
mal wieder um den ganzen Globus. Hier bestaunen<br />
wir die Skyline von Caracas. (Xbox 360)
www.gamesaktuell.de test 49<br />
Hab ich dich: Da derartige Szenen an der Tagesordnung<br />
sind, gelingt es CoD nicht, dem Spieler<br />
die Schrecken des Krieges zu vermitteln. (<strong>PS4</strong>)<br />
phaltteppiche. Zerberstende Gasleitungen<br />
lösen eine Explosion nach<br />
der anderen aus. Plötzlich wechselt<br />
die Kameraperspektive und wir befinden<br />
uns hunderte Kilometer über<br />
der Erde. Hach, für solche krassen<br />
Momente lieben wir Call of Duty!<br />
Schwerelos treiben wir durch<br />
eine US-Raumstation und stellen<br />
uns dem Angriff der „Förderation“,<br />
ein Zusammenschluss reicher südamerikanischer<br />
Staaten, entgegen.<br />
Vergeblich. Den feindlichen Astronauten<br />
gelingt es, den Verteidigungs-Satelliten<br />
ODIN in ihre Gewalt<br />
zu bringen und mehrere Raketen auf<br />
amerikanische Millionenmetropolen<br />
abzufeuern. Die Welt wird fortan nie<br />
mehr die sein, die sie einmal war ...<br />
Erstes Zwischenfazit: Wieder<br />
einmal eine tolle Inszenierung und<br />
die Geschichte wirkt durch die Einbindung<br />
der Familienmitglieder<br />
frischer als im Vorgänger. Trotzdem<br />
dürft ihr keine herzzereißenden<br />
Momente erwarten. Die Story<br />
ist eher als nette Beilage zu einer<br />
Nonstop-Action-Orgie anzusehen.<br />
Anstelle gesichtsloser Rambo-<br />
Soldaten kämpft ihr in den meisten<br />
Kapiteln Seite an Seite mit<br />
eurem Bruder Hesh – allerdings<br />
erst zehn Jahre nach dem verheerenden<br />
Weltraum-Massaker.<br />
Mittlerweile hat die Föderation<br />
eine massive Bodenoffensive eingeleitet,<br />
um dem angeschlagenen<br />
Riesen „Vereinigte Staaten von Amerika“<br />
den Todesstoß zu versetzen.<br />
Euer Vater, Ex-Veteran Elias, hat<br />
sich in den Dienst für sein Heimatland<br />
gestellt. Als Offizier der Army<br />
mischt er an vorderster Front mit<br />
und hält große Stücke auf seine beiden<br />
Söhne.<br />
der will doch nur spielen<br />
Mit von der Partie: Hund Riley. Der<br />
liebenswerte Vierbeiner stellt eine<br />
interessante Neuerung in der Kampagne<br />
dar. Über eine umgeschnallte<br />
Kamera könnt ihr euren Gefährten<br />
durch unübersichtliche Areale steuern,<br />
ohne allzu viel Aufmerksamkeit<br />
bei Feinden zu erzeugen. So<br />
pirscht ihr euch Pfote für Pfote an<br />
unachtsame Zeitgenossen heran,<br />
um sie mit kräftigen Bissen von der<br />
Bildfläche verschwinden zu lassen.<br />
Dieses originelle Gameplay-Element<br />
bringt außerdem eine taktische<br />
Komponente ins Spiel.<br />
Schleicht ihr mit Riley durch ein<br />
feindliches Lager, könnt ihr Wachen<br />
durch lautes Bellen ablenken <strong>oder</strong><br />
euch an einem Widersacher festbeißen.<br />
Derartige Szenen erinnern<br />
ansatzweise an das Versteckspiel im<br />
hohen Gras aus M<strong>oder</strong>n Warfare.<br />
Auch in Momenten, in denen<br />
ihr Riley nicht direkt lenkt, könnt<br />
ihr ihn einsetzen. Per Knopfdruck<br />
leitet ihr einen Hundeangriff ein<br />
und sogleich stürzt sich der Vierbeiner<br />
auf das nächste Ziel in eurem<br />
Sichtfeld. Leider raubt dieses<br />
Feature den Gefechten einiges an<br />
Spannung und Glaubwürdigkeit.<br />
Da Riley kugelresistent scheint,<br />
räumt er bequem einen Schergen<br />
nach dem anderen aus dem Weg.<br />
Trotz dieses Mankos waren wir sehr<br />
enttäuscht, als klar wurde, dass<br />
Riley euch nur in einem Kapitel<br />
unterstützt. Hier hat Infinity Ward<br />
viel Potenzial verschenkt, nicht nur<br />
in spielerischer Hinsicht, sondern<br />
auch bezüglich einer emotionalen<br />
Bindung zu dem Tier. Leider wird<br />
auch die Beziehung zu eurem Bruder<br />
kaum thematisiert. Dialoge,<br />
in denen euer Vater beteuert, wie<br />
stolz er auf euch ist, wirken somit<br />
eher lächerlich als emotional. Im<br />
Gegensatz zu Battlefield 4 kommt<br />
während der Gespräche allerdings<br />
keine Langeweile auf. Ihr bleibt stets<br />
in Bewegung und könnt die visuellen<br />
Eindrücke auf euch wirken lassen.<br />
Donnernde Hubschrauber <strong>oder</strong><br />
anrollende Humvee-Konvois füllen<br />
die Umgebung zu jedem Zeitpunkt<br />
Wusstet ihr schon, dass ... ihr mit der kostenlosen Call of Duty-App plattformübergreifend<br />
Clans bilden und gegen andere Gruppierungen in den Krieg ziehen könnt?<br />
Alltag im All: Das coole Setting im Weltraum<br />
hat uns mit am besten gefallen. Leider wurde<br />
es nur zwei Mal aufgegrifffen. (Xbox 360)
50 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Durchhalten: In Extinction geht es nun der Alienbrut an den<br />
Kragen. Anfangs durch die Zweispieler-Erfahrung noch recht<br />
spaßig, wird das monotone Spielprinzip schnell langweilig. (PC)<br />
Ausbaufähig: Auch wenn die Lichteffekte überzeugen und<br />
weitläufigere Ansichten stimmig wirken, trüben immer<br />
wieder schwammige Texturen die Grafikqualität. (<strong>PS4</strong>)<br />
Neue Engine, neues Glück?<br />
Den Versionen für <strong>PS4</strong>, Xbox <strong>One</strong> und PC spendiert Infinity Ward eine brandneue<br />
Game-Engine. Unsere Erwartungen werden aber nicht ganz erfüllt.<br />
Call of Duty wird Folge für Folge für die in die Jahre gekommene Technik kritisiert –<br />
da war es höchste Eisenbahn, dass die Entwickler daran etwas ändern. Die neue Engine<br />
kommt bei CoD: Ghosts erstmals zum Einsatz, schafft es aber auf PC, <strong>PS4</strong> und<br />
Xbox <strong>One</strong> noch nicht, uns zu begeistern. So muss man im Spielverlauf wieder viel zu<br />
viele unschöne, matschige Texturen ertragen. Dass die Charaktere immer geradeaus<br />
schauen, sich also die Pupillen nicht bewegen, fällt in einigen Cutscenes ebenso<br />
negativ auf und wirkt nicht gerade Next-Gen-mäßig. Gut gefällt uns der Detailgrad<br />
der Spielwelt, auch Lichteffekte und Spiegelungen sind schick, wenn auch nicht so<br />
plakativ wie in Killzone: Shadow Fall. Kantenflimmern ist vorhanden, fällt aber weniger<br />
störend auf als in den Versionen für PS3 und Xbox 360. Verglichen mit den Current-Gen-Fassungen<br />
fällt zudem das deutlich schärfer wirkende Bild ins Auge, der<br />
höheren Auflösung sei Dank. Die größte Stärke der Grafik ist, dass sie immer flüssig<br />
bleibt, konstant mit 60 Bildern pro Sekunde läuft. Diesen Fakt haben alle Versionen<br />
gemein. Auf PS3 und Xbox 360 erwartet euch ungefähr dieselbe Grafikqualität wie bei<br />
Call of Duty: Black Ops 2, die man dank der 60 fps gerade noch als zufriedenstellend<br />
bezeichnen kann. Daran wird sich wohl nichts mehr ändern, für das nächste Call of<br />
Duty auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> wünschen wir uns aber schon eine deutliche Steigerung.<br />
mit Leben. Auch in den Gefechten<br />
sind eure KI-Kollegen stets involviert.<br />
Leider haben wir des Öfteren<br />
Kopfschüsse in den eigenen Reihen<br />
verteilt, da die Uniformen sich kaum<br />
von denen der Gegner unterscheiden.<br />
Um so schöner war es, sich<br />
hin und wieder mal von der Gruppe<br />
abzuspalten, da das Leveldesign etwas<br />
weitläufiger gestaltet wurde als<br />
in Black Ops 2. Somit könnt ihr eure<br />
Kontrahenten gelegentlich flankieren<br />
und aus der Deckung treiben.<br />
Leider ist die KI wieder sehr mäßig,<br />
sodass sich oft der ungeliebte<br />
Schießbuden-Charakter einstellt.<br />
Überzeugt haben uns dagegen<br />
die abwechslungsreichen Schauplätze.<br />
Vom Golf von Mexiko über<br />
eine Abseilaktion an einem Wolkenkratzer<br />
bis hin zu einer kurzen<br />
Sniperpassage in den Anden<br />
werden wieder bombastische Actioneinlagen<br />
geboten, bei denen<br />
jedoch jeder Physiker die Hände<br />
über dem Kopf zusammenschlagen<br />
würde – Kugeln, die unter Wasser<br />
noch zielsicher in den Korpus des<br />
Gegners gelenkt werden, <strong>oder</strong> waffenbeladene<br />
Astronauten, die sich<br />
in der Schwerelosigkeit mit Gewehrsalven<br />
eindecken, sollten sich<br />
nicht in eurem Weltbild verfestigen.<br />
Zwischen diesen atemberaubend<br />
inszenierten Kapiteln sorgen<br />
die neuen Fahrzeugpassagen für<br />
eintönige Moorhuhn-Einlagen. Als<br />
Helikopter-und Panzerschütze eliminiert<br />
ihr ein Ziel nach dem anderen<br />
– Abwechslung sieht anders aus.<br />
Nach Abschluss der Kampagne<br />
erinnert man sich an einige Bombast-Momente,<br />
trauert aber den<br />
vertanen Chancen hinterher. Rückblicke<br />
in Szenen aus der Kindheit<br />
der Protagonisten <strong>oder</strong> mehrere<br />
Passagen an der Seite von Riley hätten<br />
dem Spiel den dringend benötigten<br />
Tiefgang verliehen. So bleibt<br />
ein befriedigendes Shooter-Erlebnis,<br />
das weniger taktisch verläuft<br />
als in Battlefield 4, angesichts der<br />
wuchtigen Inszenierung aber mindestens<br />
dasselbe Niveau erreicht.<br />
Mehr spieler, mehr spass!<br />
Es soll ja Leute geben, die auf die<br />
Solo-Kampagne pfeifen und sich<br />
ihren Adrenalinkick sofort im Multiplayer-Modus<br />
holen. Erneut war-
www.gamesaktuell.de test 51<br />
Wo steht der Feind? Die Fahrzeugpassagen arten<br />
in langweilige Shootouts aus, in denen ihr ein<br />
Ziel nach dem anderen aufs Korn nehmt. (<strong>PS4</strong>)<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Systemunterschiede<br />
Auf den Next-Gen-Konsolen sind die<br />
Maps etwas größer, ansonsten liegen die<br />
Unterschiede in der Grafik (s. Kasten).<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 18 | Spieler offline: 2<br />
Zu den üblichen Mehrspieler-Modi<br />
gesellt sich der neue Squad-Modus<br />
mit vier verschiedenen Spielvarianten<br />
sowie der Koop-Modus Extinction.<br />
Meinung<br />
Thomas Szedlak<br />
Aufgerüstet: Die Perks könnt ihr gegen Punktekosten aktivieren<br />
– weniger Ausrüstung bedeutet daher mehr Punkte. (PC)<br />
tet hier das Gegenstück zu den<br />
Massenschlachten in Battlefield<br />
4 auf euch. Komprimierte Maps<br />
und neue Modi sorgen für den<br />
Shooter-Quickie zwischendurch.<br />
Im neuen Squad-Modus habt<br />
ihr die Möglichkeit, ein vierköpfiges<br />
Team zusammenzustellen. Durch<br />
die Wahl der Optik, der Waffen und<br />
spezifischen Klassen könnt ihr eure<br />
individuellen Vorlieben in das Squad<br />
einfließen lassen.<br />
eingespieltes team<br />
Um zu prüfen, ob die Chemie unter<br />
den NPCs stimmt, solltet ihr<br />
die Konfrontation mit dem Team<br />
eines anderen Mitspielers im<br />
„Squad vs. Squad“-Modus suchen.<br />
Ihr und euer Gegenspieler<br />
übernehmt jeweils einen eurer<br />
Soldaten, während das verbleibende<br />
Trio von der KI gesteuert wird.<br />
Überraschenderweise agieren die<br />
Kollegen äußerst raffiniert. Die Intensität<br />
der erlebten Matches spricht<br />
für die Qualität des neuen Modus.<br />
Zudem ersetzen eure Squads die<br />
Prestige-Ränge. Jeder eurer Kämpfer<br />
dient als Slot, auf dem die einzelnen<br />
Levelfortschritte gespeichert<br />
werden. Auf dem höchsten Rang repräsentiert<br />
jedes Teammitglied einen<br />
Prestige-Rang, somit verliert ihr keine<br />
Upgrades mehr und könnt mehrer<br />
Loadouts und Looks speichern.<br />
Durch die zahllosen Modifikationsmöglichkeiten<br />
erhält der Multiplayer<br />
eine taktische Komponente, welche<br />
die Standard-Matches oft vermissen<br />
ließen. Doch auch hier warten zwei<br />
neue Modi auf euch. In Cranked seid<br />
ihr nach einem Abschuss schneller<br />
unterwegs, habt aber auch nur 30<br />
Sekunden Zeit, um den nächsten<br />
Gegner aus den Socken zu pusten,<br />
damit ihr nicht selbst ins Gras beißt.<br />
Im Blitz-Modus löst der Sprint<br />
durch ein feindliches Portal in der<br />
Endzonde den Sieg für euer Team<br />
aus. Als anspornend empfanden wir<br />
auch die sogenannten Field Orders.<br />
Die irrwitzigen Herausforderungen<br />
erhaltet ihr durch das Einsammeln<br />
eines Aktenkoffers, den das erste<br />
Opfer einer Runde fallen lässt.<br />
Habt ihr die Aufgabe erfüllt – beispielsweise<br />
das Töten zweier Gegner<br />
während eines Sprungs –,<br />
wird ein Zufallsereignis aktiviert.<br />
Befehl ist Befehl: Die Field Orders spornen<br />
zu kreativen Meuchelmethoden an. (<strong>PS4</strong>)<br />
Vielleicht äußert sich dies in einer<br />
Karten-Veränderung <strong>oder</strong> einer<br />
Support-Aktion. Weniger Kreativität<br />
beweist Infinity Ward im Exctinction-<br />
Modus. Nun werden nicht mehr<br />
Zombies, sondern Aliens mit Blei<br />
vollgepumpt. Zwischen den Angriffswellen<br />
investiert ihr euer hart<br />
erschossenes Geld in Elektrozäune<br />
<strong>oder</strong> Brandwände. Das Dauergeballer<br />
konnte uns aufgrund des eintönigen<br />
Spielprinzips allerdings keine<br />
Jubelstürme entlocken.<br />
Insgesamt wurde das kompromisslose<br />
Mehrspieler-Erlebnis beibehalten<br />
und mit neuen Modi verfeinert.<br />
Durch den Squad-Modus<br />
werden auch Taktik-Füchse auf ihre<br />
Kosten kommen, die bereit sind, Tage<br />
<strong>oder</strong> Wochen für die Verbesserung<br />
ihres Teams aufzuwenden. Schlussendlich<br />
haben uns die Gefechte in<br />
Battlefield 4 allerdings besser gefallen,<br />
da das Shooter-Korsett durch<br />
die zahllosen Fahrzeuge und zerstörbaren<br />
Umgebungen stärker aufgesprengt<br />
wird als in CoD. Hoffentlich<br />
realisiert Infinity Ward, dass es im<br />
Nachfolger neue Impulse und eine<br />
bessere Grafik braucht. ak/sz<br />
Das Call of Duty-Paket<br />
bewegt sich auf<br />
gewohnt hohem Niveau,<br />
wobei die Kampagne<br />
mal wieder<br />
deutlich hinter dem<br />
Multiplayer-Modus zurückstecken<br />
muss. Das halbgare Einbauen von<br />
Schäferhund Riley ins Spiel dient als<br />
Sinnbild für die zu geringe Bereitschaft<br />
der Entwickler, Risiken einzugehen.<br />
So verkommt die fünfstündige<br />
Kampagne zum Fast-Food-Happen<br />
ohne bleibende Eindrücke. Auch die<br />
neuen Mehrspieler-Modi lassen mich<br />
verglichen mit den monströsen<br />
64-Mann-Schlachten in Battlefield 4<br />
relativ kalt. Klar machen die schnellen,<br />
packenden Gefechte immer wieder<br />
Spaß, aber bei Battlefield 4 bin ich<br />
geistig noch mehr gefordert.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Einzigartige Inszenierung<br />
Der Squad-Modus bietet mehr<br />
Taktik<br />
Hund Riley sorgt für Abwechslung<br />
und setzt neue Akzente ...<br />
... wir hätten uns Riley aber deutlich<br />
präsenter gewünscht<br />
Lächerliche 08/15-Charaktere<br />
Marginale Neuerungen im<br />
Multiplayer-Modus<br />
PC <strong>PS4</strong> <strong>One</strong><br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
85<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
83<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
sehr gut<br />
Für Fans gibt’s das übliche Wohlfühlpacket<br />
– atemlose Kampagne und<br />
schnelle Mehrspieler-Matches.
GADVD<br />
1213<br />
52 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Schau an: In dieser Szene lässt die <strong>PS4</strong> ihre Muskeln spielen. Tolle Lichteffekte erhellen die Umgebung, der Boden ist<br />
übersät von Geröll und die Uniformen der Soldaten sind extrem detailreich. Leider gibt es (auf allen Versionen) auch<br />
Bereiche im Spiel, die nicht annähernd so poliert aussehen – die Grafikqualität schwankt teilweise deutlich. (<strong>PS4</strong>)<br />
Battlefield 4<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
Action Schafft es DICE auf den Shooter-Thron? Wir haben den Mehrspieler-Part und die Solokampagne auf<br />
PC, Playstation 4, PS3, Xbox <strong>One</strong> und Xbox 360 getestet.<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04.11.2013 16:25: 4<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
N<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich 28.11.2013 erhältlich 22.11.2013<br />
ca. € 55,- ca. € 70,- ca. € 70,- ca. € 70,- ca. € 70,-<br />
Entwickler: DICE | Hersteller: EA | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 18<br />
achdem EA im vergangenen<br />
Jahr mit dem missratenen<br />
Medal of Honor: Warfighter nur mit<br />
der Kraft einer Nagelfeile am Shooter-Thron<br />
von Call of Duty sägen<br />
konnte, hat man jetzt mit Battlefield<br />
4 eine spielgewordene Kettensäge<br />
zur Hand. Hier feiert die brandneue<br />
Frostbite Engine 3 ihr Debüt,<br />
hier gibt’s erstmals auch auf (Next-<br />
Gen-)Konsole Mehrspieler-Schlachten<br />
mit bis zu 64 Spielern, hier soll<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
die Einzelspieler-Kampagne nicht<br />
nur schmückendes Beiwerk sein.<br />
Mehr Freiheit in der Kampagne<br />
Bei Battlefield 3 stand die Kampagne<br />
im Schatten des Mehrspielermodus<br />
– sie wirkte mit ihrer starken Inszenierung,<br />
der langweiligen Story<br />
und dem anspruchslosen Gameplay<br />
wie das Abziehbild einer typischen<br />
Call of Duty-Kampagne. Zumindest<br />
beim Spielablauf ist eine Steigerung<br />
erkennbar, denn es gibt nun mehr<br />
weitläufige Areale, die kampftaktische<br />
Variabilität erlauben. Dabei<br />
hilft, dass ihr per Knopfdruck einen<br />
Squad-Angriff einleiten dürft: Zie-<br />
le werden markiert und sogleich<br />
von euren KI-Kameraden unter<br />
Beschuss genommen. In der Zwischenzeit<br />
könnt ihr nun flankieren<br />
und die Feinde von der Seite <strong>oder</strong><br />
von hinten attackieren. Auf dieselbe<br />
Weise markiert ihr Ziele für Luft<strong>oder</strong><br />
Bodenunterstützung, wenn ihr<br />
beispielsweise in Baku von einem<br />
Hubschrauber <strong>oder</strong> in Schanghai<br />
von einem Panzer begleitet werdet.<br />
Es gibt immer wieder Szenen,<br />
in denen ihr mit der Umgebung interagieren<br />
und so den Ablauf beeinflussen<br />
könnt. An einer Stelle dürft<br />
ihr einen Wolkenkratzer in Schutt<br />
und Asche legen, ein andermal auf<br />
einem arg ramponierten, schief im<br />
Wasser hängenden Flugzeugträger<br />
Kampfjets auf die Feinde rutschen<br />
lassen, indem ihr die Bremsklötze<br />
wegschießt. Auch Passagen, in<br />
denen ihr euch mit C4-Fallen vor<br />
Den können wir gebrauchen: Unser Kamerad Irish reicht uns einen Granatwerfer,<br />
mit dem wir gleich versuchen, einen Heli vom Himmel zu holen. Leider sind<br />
die Charaktere im Spiel furchtbar klischeehaft und eindimensional. (Xbox 360)<br />
Wusstet ihr schon, dass ... der (eventuell immer noch erhältlichen) Day <strong>One</strong> Edition von<br />
Battlefield 4 das China-Rising-Erweiterungspack mit vier Mehrspieler-Karten beiliegt?
www.gamesaktuell.de test 53<br />
Lass mich mal durch: Die KI im Spiel ist okay, die Gegner gehen bei Beschuss<br />
in Deckung und versuchen auch mal, euch zu umlaufen. Es gibt aber immer<br />
wieder Aussetzer, in denen Feinde furchtbar dumm agieren. (Xbox <strong>One</strong>)<br />
nahenden Angreiferwellen schützen<br />
könnt, sorgen für Abwechslung.<br />
Überwältigende Highlights wie die<br />
All-Mission des Konkurreten CoD:<br />
Ghosts gibt es in Battlefield 4 aber<br />
nicht. Wenig überraschend halten<br />
einige Fortbewegungsmittel Einzug<br />
in die Kampagne. In Baku rast ihr<br />
mit einem Pkw davon, auf chinesischen<br />
Gewässern gibt es Action in<br />
einem Kampfboot und in Schanghai<br />
bewegt ihr längere Zeit einen Panzer.<br />
Dabei wird euch nicht alles vorgebetet,<br />
manche Stahlkolosse könnt<br />
ihr nutzen, müsst es aber nicht.<br />
Die Schusswechsel verlaufen herausfordernd.<br />
In der Standardeinstellung<br />
gibt es zwar eine kleine<br />
Zielhilfe, die Hauptarbeit muss man<br />
aber selbst machen. Neu ist die<br />
Möglichkeit, per Knopfdruck hinter<br />
einer Deckung hervorzulugen und<br />
sich nach der abgegebenen Salve<br />
sofort wieder wegzuducken. Auch<br />
die veränderte Waffen-Verwaltung<br />
gefällt: In regelmäßigen Abständen<br />
trefft ihr auf eine Waffenkiste;<br />
hier dürft ihr euch mit den bis dato<br />
freigeschalteten Sturmgewehren,<br />
MPs <strong>oder</strong> Scharfschützengewehren<br />
Debüt der Frostbite Engine 3<br />
Battlefield 4 ist das erste Spiel, das die neue Frostbite Engine 3 nutzt. Was die<br />
kann und welche Systemunterschiede es gibt, lest ihr hier!<br />
Die grafische Qualität von Battlefield 4 unterscheidet sich von Level zu Level teilweise<br />
deutlich – Außenbereiche gefallen uns dank der tollen Lichteffekte besser als die<br />
nicht selten karg ausgestatteten Innenräume. Der optische Gesamteindruck ist aber<br />
insbesondere auf den Next-Gen-Konsolen sowie auf dem PC gut, wo der Shooter in<br />
Kampagne und Multiplayer mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Versionen<br />
für <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> haben zwar beide keine native Full-HD-Auflösung, das<br />
Bild wirkt aber deutlich schärfer als auf den „alten“ Konsolen. Auf PS3 und Xbox 360<br />
muss man auch bei der Bildrate in der Kampagne Abstriche machen, sie liegt nur<br />
bei 30 Fps. Dazu kommen einige Ruckler und sehr spät reinploppende Texturen und<br />
Objektdetails, die den Gesamteindruck stören. Im Mehrspielermodus schafft Battlefield<br />
4 auch auf Xbox 360 und PS3 60 Fps, dies wird aber durch einen deutlich geringeren<br />
Detailgrad als in der Kampagne erkauft. Auch bei der Texturqualität, der Anzahl<br />
der Objekte, den Animationen der Soldaten und bei den Lichteffekten hängen die<br />
Next-Gen-Fassungen die Current-Gen-Versionen ab. Nicht falsch verstehen, Battlefield<br />
4 ist auf PS3 und Xbox 360 kein hässliches Spiel. Wir sind aber schon angefixt<br />
von der scharfen, fehlerfreien Optik auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong>. Auf einem Standard-PC<br />
sieht’s übrigens nicht besser aus als auf den neuen Konsolen.<br />
ausrüsten. Für Kills, Squad Kills,<br />
Kopfschüsse und alle weiteren Aktionen<br />
erhaltet ihr Punkte, mit denen<br />
ihr nach und nach die besseren<br />
Waffen freischaltet. Neben vielen<br />
Waffenkisten stehen Gadgetlager,<br />
hier könnt ihr euch zum Beispiel mit<br />
C4, einem Granatenwerfer <strong>oder</strong> mit<br />
Panzerminen ausrüsten.<br />
Story voller Klischees<br />
So unterhaltsam und abwechslungsreich<br />
das Gameplay ist, so<br />
klischeehaft und langweilig verläuft<br />
die Handlung. Als US-Soldat kämpft<br />
man gegen Feinde aus China – mehr<br />
muss man nicht wissen. Dialoge und<br />
Missionsbesprechungen sind bestenfalls<br />
auf B-Film-Niveau, sodass<br />
wir überhaupt keine Beziehung zu<br />
Es geht auch etwas günstiger: Auf einem High-End-<br />
PC bekommt man die schönste Version, aber auch die<br />
Next-Gen-Fassungen können grafisch gut mithalten. (PC)<br />
den Charakteren aufbauen konnten<br />
und von den auf emotional getrimmten<br />
Szenen nur gelangweilt waren.<br />
Der Umfang der Kampagne ist mit<br />
sechs bis sieben Stunden Spielzeit<br />
auch nicht prickelnd. Wenig überraschend<br />
steigen Schwierigkeitsgrad<br />
und Checkpoint-Abstände gegen<br />
Ende der Kampagne stark an, um<br />
die Spielzeit in die Länge zu ziehen …<br />
Loben wollen wir dagegen die<br />
Soundkulisse. Die Musik trifft meist<br />
den richtigen Ton, die Schussgeräusche<br />
klingen hervorragend und<br />
vom authentischen Rascheln der<br />
Uniform können wir nicht genug bekommen.<br />
Die deutschen Sprecher<br />
liefern zudem gute Arbeit ab. Allerdings<br />
ist das im Vorfeld laut promotete<br />
Mitwirken von Moritz Bleibtreu
54 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Systemunterschiede<br />
Spielerische Unterschiede gibt es nur<br />
im Mehrspielermodus – siehe unten.<br />
Auf die Technik gehen wir im Kasten auf<br />
der vorherigen Seite detailliert ein.<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 64 | Spieler offline: 1<br />
Auf PC, <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> sind die Maps<br />
größer und erlauben 64 Spieler. Auf PS3<br />
und Xbox 360 sind nur 24 Spieler möglich.<br />
Hoffentlich hat die Bahn keine Verspätung:<br />
Im Spielmodus Eroberung befindet sich einer<br />
der Flaggenpunkte auf einem Zug. (<strong>PS4</strong>)<br />
Eine Seefahrt, die ist lustig: Im Kampfboot<br />
habt ihr zwei Geschützarten an Bord. (<strong>PS4</strong>)<br />
nur als Marketing-Gag zu werten<br />
– nach 30 Minuten ist sein stimmlicher<br />
Auftritt als Staff Sgt. Dunn<br />
schon wieder beendet.<br />
Multiplayer-SpaSS für Monate<br />
Während uns die Kampagne zwar<br />
besser gefällt als beim Vorgänger,<br />
aber trotzdem nur die Note „gut“<br />
verdient, sind wir vom Multiplayer-Modus<br />
hellauf begeistert. Dank<br />
<strong>PS4</strong>- und Xbox-<strong>One</strong>-Power erleben<br />
Konsolenspieler erstmals, was bisher<br />
nur PC-Zockern vorbehalten<br />
war: Schlachtfelder mit 64 Leuten<br />
gleichzeitig, und das in flüssigen 60<br />
Bildern pro Sekunde (siehe Kasten)!<br />
Ich spucke dir ins Gesicht und blende dich:<br />
Mit ungleichen Waffen kämpfen wir gegen<br />
einen Kampfhubschrauber. (Xbox 360)<br />
Was willst du denn hier? Diese Autofahrt<br />
nimmt ein jähes Ende. (Xbox 360)<br />
Die zehn riesigen Karten warten<br />
mit einem gigantischen Arsenal an<br />
Schusswaffen, Raketenartillerie,<br />
Panzern, Kampfjets, Helikoptern<br />
und Speedbooten auf. Das neue<br />
Trainingsareal ermöglicht es, sich<br />
ohne Stress an die Steuerung der<br />
Fahr- und Flugzeuge zu gewöhnen<br />
und die Waffen auszuprobieren.<br />
Dank neuem Levolution-Feature<br />
verlaufen die Schlachten dynamischer<br />
denn je. Auf allen zehn Maps<br />
gibt es Wolkenkratzer, Brücken <strong>oder</strong><br />
Gebäude, die ihr zerstören könnt<br />
und die den Spielverlauf entscheidend<br />
beeinflussen. Löst sich auf der<br />
Karte „Paracel Storms“ eine verlassene<br />
Fregatte aus der Verankerung,<br />
dienen die an Bord befindlichen Anti-Aircraft-Waffen<br />
nun als nützliche<br />
Flak-Plattform. Es gibt auch Schalter,<br />
mit denen man die Gegner kurzzeitig<br />
in einem Raum einschließen<br />
<strong>oder</strong> ihnen das Licht ausschalten<br />
kann – frech, aber wirkungsvoll!<br />
Das Highlight unter den acht<br />
Mehrspielermodi ist der „Commander<br />
Mode“. Hier gibt es auf<br />
beiden Seiten einen Anführer, der<br />
per Übersichtskarte das Regiment<br />
führt. Als Commander kann man<br />
Überwachungsdrohnen losschicken<br />
<strong>oder</strong> auch mit Raketen ganze Gegnerscharen<br />
eliminieren. Beim Test<br />
haben sich unsere Befürchtungen<br />
nicht bestätigt, dass unter den Kommandanten<br />
das Balancing leiden<br />
würde. Schließlich kämpfen beide<br />
Seiten mit den gleichen Waffen. Cool<br />
finden wir auch „Defuse“, einen auf<br />
Infanterie beschränkten Modus, bei<br />
dem es keine Respawns gibt. Das ist<br />
Nervenkitzel pur! Insgesamt bietet<br />
der Multiplayer-Part schon ohne die<br />
fünf bereits angekündigten DLCs einen<br />
riesigen Umfang, der euch Hunderte<br />
Stunden Spielspaß auf höchstem<br />
Niveau garantiert! sz<br />
Meinung<br />
Thomas Szedlak<br />
Es ist unverkennbar,<br />
dass DICE das Hauptaugenmerk<br />
auf den<br />
Multiplayer-Modus<br />
gelegt hat. Die Karten<br />
sind toll gestaltet,<br />
dank Levolution ist man noch mehr<br />
gebannt und gefordert, auf die Veränderungen<br />
schnell zu reagieren.<br />
Dank der vielen Spielmodi wird Battlefield<br />
4 wohl auch nach Wochen nicht<br />
so schnell langweilig. Ich freue mich,<br />
dass auch der Klassiker Team Deathmatch<br />
wieder zurück ist. Die Kampagne<br />
hat mir dank der Taktik-Einflüsse<br />
etwas mehr Spaß gemacht als beim<br />
Vorgänger, auch wenn ich ob der laienhaft<br />
erzählten 08/15-Story und der<br />
schwachen Inszenierung nur mit dem<br />
Kopf schütteln kann. Dennoch, das<br />
Gesamtpaket stimmt!<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Fantastischer Mehrspielermodus,<br />
vielfältig und toll ausbalanciert<br />
Levolution macht die Gefechte<br />
noch aufregender<br />
Kampagne herausfordernder und<br />
taktischer als beim Vorgänger<br />
Kampagne schwach inszeniert<br />
und mit langweiliger Story<br />
Von der Frostbite3-Grafik haben<br />
wir uns mehr versprochen<br />
PC <strong>PS4</strong> <strong>One</strong><br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: super<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
87<br />
Mehrspieler: super<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: super<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
84<br />
Mehrspieler: super<br />
sehr gut<br />
Gezielte Neuerungen treiben den<br />
Multiplayer-Part auf den Spaßgipfel,<br />
Nur die Kampagne enttäuscht etwas.
Ranked-Server<br />
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zu 64 Spieler auf dem <strong>Games</strong>erver gegeneinander antreten und in die Schlacht ziehen.<br />
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und hinsurfen!
GADVD<br />
1213<br />
56 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Mit doppeltem Boden: Die Story rund um Desmond Miles wird<br />
nicht fortgesetzt. Stattdessen erinnert die Firma Abstergo an<br />
die Ubisoft-Studios in Kanada. Eine nette Anspielung! (<strong>PS4</strong>)<br />
Mein Geld! Des Öfteren habt ihr die Möglichkeit,<br />
Mini-Aufgaben zu erledigen. Hier hat sich ein Taschendieb<br />
bei euch bedient. Schnappt ihn! (<strong>PS4</strong>)<br />
Meer aus Schiffsmasten: Das gelbe Symbol über dem Kopf<br />
des Soldaten zeigt an, dass er misstrauisch ist – schaltet<br />
ihn besser rasch aus, bevor er euch entdeckt. (<strong>PS4</strong>)<br />
Free Willy: Das Freiheitsgefühl und die einzigartige<br />
Piraten-Spielwelt tragen einen großen Teil zur Faszination<br />
von Assassin’s Creed 4: Black Flag bei. (<strong>PS4</strong>)<br />
Assassin’s Creed 4:<br />
Black Flag<br />
Action-Adventure Segelt Assassin’s Creed immer noch unter der Hit-Flagge<br />
<strong>oder</strong> läuft der nunmehr siebte Teil der Reihe langsam auf Grund?<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
E<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
21.11.2013 erhältlich 21.11.2013 erhältlich 21.11.2013<br />
ca. € 50,- ca. € 60,- ca. € 70,- ca. € 60,- ca. € 70,-<br />
dward Kenway ist ein waschechter<br />
Pirat. Doch manchmal<br />
ist ein einziger Job nicht genug, um<br />
sich über Wasser zu halten – und<br />
so streift sich der blonde Haudegen<br />
ein Assassinen-Gewand über und<br />
betätigt sich nebenbei als Meuchelmörder.<br />
Das bedeutet nicht, dass<br />
Edward, der Großvater des Helden<br />
aus Assassin’s Creed 3, sich seine<br />
Freibeuter-Gelüste versagt: Als Kapitän<br />
der Jackdaw plündert er nach<br />
Lust und Laune bis zum Mast mit<br />
Schätzen und Waren beladene Handelsschiffe<br />
und heuert eine bunt gemischte<br />
Piraten-Crew an.<br />
Entwickler: Ubisoft | Hersteller: Ubisoft | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 16<br />
Auf hoher see<br />
Assassin’s Creed 4 fühlt sich durch<br />
die Seefahrts-Abschnitte deutlich<br />
freier und weniger linear an als der<br />
Vorgänger. Zwar sind das Navigieren<br />
und die Seeschlachten spielerisch<br />
nicht sonderlich anspruchsvoll,<br />
dank der stimmungsvollen Karibikwelt<br />
bereiten die Kaperfahrten dennoch<br />
Freude. Ihr könnt (vermeintlich)<br />
einsame Inseln erkunden, Wale<br />
jagen und natürlich andere Schiffe<br />
plündern. Auch die Welt unter<br />
Wasser lädt zum Erforschen ein:<br />
Am Meeresgrund schlummern Geheimnisse,<br />
die Edward mithilfe einer<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04. 1.2013 16:25: 4<br />
Wii U<br />
21.11.2013<br />
ca. € 70,-<br />
Tauchglocke ans Tageslicht bringt.<br />
Die Sauerstoffanzeige solltet ihr dabei<br />
nicht aus den Augen verlieren,<br />
außerdem tummeln sich in den bildhübschen<br />
Riffen gefährliche Haie.<br />
Investiert Edward Moneten in seinen<br />
Kahn, nehmt ihr es auch mit schwer<br />
bewaffneten Galeeren auf.<br />
Die Abschnitte an Land wirken<br />
hingegen deutlich weniger erfrischend<br />
– nach ingesamt sechs Spielen<br />
der Reihe kennt man die üblichen<br />
Aufträge und Aktionen, die man als<br />
Assassine ausführt. Die erste Mission<br />
in Havanna (später kommen<br />
noch die beiden großen Siedlungen<br />
Kingston und Nassau hinzu) zum<br />
Beispiel ist ein Beschattungs-Auftrag.<br />
Diese Aufgaben waren schon<br />
im Vorgänger unbeliebt, fallen aber<br />
dank unaufmerksamer Gegner in<br />
Black Flag weniger frustig aus. Das<br />
Klettern funktioniert nach wie vor<br />
fast vollautomatisch und sieht dank<br />
flüssiger Animationen toll aus. Des<br />
Öfteren vermag das Spiel jedoch die<br />
Richtungseingaben nicht korrekt<br />
zu interpretieren, was besonders<br />
bei Verfolgungsjagden <strong>oder</strong> Infiltrations-Missionen<br />
für kurzzeitigen Ärger<br />
sorgt. Fatal sind diese Momente<br />
nicht, die Feinde kann man nämlich<br />
recht einfach hinters Licht führen<br />
und eine blitzschnelle Flucht in die<br />
entgegengesetzte Richtung reicht<br />
oft aus, um die Widersacher ratlos<br />
zurückzulassen.<br />
Das Kampfsystem ähnelt dem<br />
aus den Vorgängerteilen, fühlt sich<br />
aber etwas langsamer an. Euch<br />
stehen unterschiedliche Waffen zur<br />
Auswahl, von denen ihr verschiedene<br />
Modelle erstehen könnt. Darun<br />
Wusstet ihr schon, dass ... vor den Toren Hamburgs mindestens 428 Freibeuter hingerichtet<br />
wurden? Unter ihnen war zum Beispiel auch Klaus Störtebeker.
www.gamesaktuell.de test 57<br />
Entern <strong>oder</strong> kentern? Rüstet ihr die Jackdaw nicht auf, seht ihr im Kampf gegen<br />
schwer bewaffnete Galeeren alt aus. Versucht, den Bug des Gegners zu treffen!<br />
Auch auf den „alten“ Konsolen kann sich Assassin’s Creed 4 sehen lassen. (PS3)<br />
ter sind zum Beispiel zwei Degen,<br />
eure versteckten Handgelenksklingen<br />
und Pistolen, mit denen ihr<br />
euch zur Wehr setzt, sollte es zu<br />
Auseinandersetzungen kommen.<br />
Auch hier punkten die realistischen<br />
Animationen, die den mangelnden<br />
Anspruch ein wenig zu kaschieren<br />
vermögen. Komfortabel wird über<br />
den Köpfen der Angreifer mit einem<br />
Ausrufezeichen angezeigt, wann ihr<br />
kontern solltet, und hat euch der<br />
Opponent nicht im Blick, könnt ihr<br />
in mit einer einzigen Attacke außer<br />
Gefecht setzen. Zudem stehen Feinde<br />
in Überzahl brav um euch herum<br />
und warten, bis ihr sie euch vorknöpft.<br />
Das Ballern mit den Pistolen<br />
ist im Vergleich zu Nahkampf-Attacken<br />
wie in Assassin’s Creed 3 immer<br />
noch umständlich und langsam.<br />
Praktischer ist es, mit dem Degen<br />
in einer und dem Schießeisen in der<br />
anderen Hand den Gegnern auf die<br />
Pelle zu rücken und dann vereinzelte,<br />
tödliche Schüsse abzusetzen.<br />
Im Piratennest<br />
Die Welt von Assassin’s Creed 4:<br />
Black Flag ist so groß wie in keinem<br />
anderen Teil zuvor – und ihr müsst<br />
beim Überqueren der Karte keine<br />
Ladezeiten ertragen. Zusammen<br />
mit eurem Piratenschiff sorgt das<br />
für ein tolles Freiheitsgefühl. Wieder<br />
einmal ist der heimliche Star<br />
des Spiels die wundervolle Umgebung:<br />
Die Städte und Siedlungen<br />
sind schön gestaltet, der Ausblick<br />
von Aussichtspunkten belohnt mit<br />
atmosphärischen Blicken in die<br />
Welt um 1720 zwischen Kultur und<br />
Gesetzlosigkeit. Einerseits punktet<br />
das Spiel zwar mit liebevollen Details<br />
wie etwa bunten Aras in Käfigen,<br />
die ihr füttern könnt, andererseits<br />
reißen Klon-Charaktere euch<br />
aus der Immersion. Tänzerinnen,<br />
die zur Tarnung angeheuert werden<br />
können, stehen vorgefertigt in<br />
Vierer-Gruppen und regelmäßigen<br />
Abständen herum. Lebendiger wird<br />
die Umgebung durch dynamische<br />
Die Grafik von Assassin’s<br />
Creed 4 unter der Lupe<br />
Wir haben Black Flag nicht nur auf PS3 und<br />
360 testen können, sondern auch auf der <strong>PS4</strong>!<br />
Ps3<br />
Ps4<br />
Die Version für die <strong>PS4</strong> sieht toll aus, bietet<br />
detailliertere Schatten, knackigere Texturen,<br />
dynamische Rauchschwaden beim<br />
Abfeuern von Kanonen und realistischere<br />
Regeneffekte. Außerdem bewegt sich<br />
Vegetation wie etwa Büsche <strong>oder</strong> Gras,<br />
wenn Edward sie durchstreift. Xbox 360 und<br />
PS3 kommen öfter ins Stottern, während<br />
auf der <strong>PS4</strong> die Bildwiederholungsrate mit<br />
60 Frames stabil bleibt. Die Farben wirken<br />
auf Sonys Next-Gen-Gerät satter, die<br />
Gesichter lebendiger, wie ihr auf dem Vergleichsbild<br />
gut erkennen könnt. Die Auflösung<br />
der <strong>PS4</strong>-Fassung beträgt 1080p, während<br />
Xbox 360 und PS3 nur 720p schaffen.<br />
Lebendiger: Nebeneinandergestellt werden die Unterschiede im Detail sichtbar:<br />
Die Haut wirkt realistischer, die Texturen detaillierter, die Farben sind prächtiger.
58 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Willkommen im Dschungel: Edward fühlt sich nicht<br />
nur im Großstadtdschungel zurecht, sondern auch<br />
im echten Urwald der tropischen Spielwelt. (<strong>PS4</strong>)<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Neben der normalen Edition könnt ihr<br />
Black Flag als Skull Edition, Special<br />
Edition <strong>oder</strong> Bonus Edition erstehen.<br />
PS3- und <strong>PS4</strong>-Ausgabe enthalten eine<br />
zusätzliche Insel, die euch etwa eine<br />
Stunde zusätzliche Spielzeit beschert.<br />
Wer die Xbox-360- <strong>oder</strong> Xbox-<strong>One</strong>-Fassung<br />
kauft, bekommt hingegen Zusatzgegenstände<br />
für einen Aufpreis von<br />
etwa fünf Euro.<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
Alarmiert Greenpeace! Erlegte Tiere wie dieser Bullenhai<br />
versorgen euch mit Crafting-Rohstoffen. (<strong>PS4</strong>)<br />
Immer der Reihe nach: Die Feinde sind stets<br />
höflich und warten gerne, bis ihr ihnen eure<br />
ganze Aufmerksamkeit schenkt. (Xbox 360)<br />
Mini-Missionen, ihr werdet beispielsweise<br />
ab und zu Zeuge, wie ein<br />
anderer Assassine ein Ziel erledigt<br />
und könnt den Meuchel-Kollegen<br />
verfolgen. Wie in den Vorgängern<br />
stehen bei Story-Quests optionale<br />
Ziele zur Verfügung: Wer die perfekte<br />
Synchronisation erlangen will,<br />
der darf in einigen Fällen zum Beispiel<br />
nicht in einen Kampf verwickelt<br />
werden <strong>oder</strong> muss im Vorbeigehen<br />
bestimmte Personen bestehlen.<br />
Die große Spielwelt bietet mit etwa<br />
15 Stunden Spielzeit alleine für die<br />
Hauptstory einen guten Umfang. Edward<br />
jedoch bleibt das ganze Spiel<br />
über recht blass und fühlt sich in der<br />
„Raubein mit Herz aus Gold“-Klischee-Schublade<br />
ordentlich wohl.<br />
Geschichtsinteressierte Spieler<br />
freuen sich über die Auftritte historischer<br />
Gestalten wie etwa Blackbeard<br />
<strong>oder</strong> Anne Bonney. Desmond<br />
Miles hingegen, der Protagonist aus<br />
den Gegenwarts-Abschnitten der<br />
Reihe, wurde für den vierten Teil<br />
der Serie eingemottet. Einen Sympathie-Bonus<br />
erhalten die schrägen<br />
Gestalten, die ihr als Crew auf der<br />
Jackdaw anheuert.<br />
Arielle, wo bist du: Mithilfe der Tauchglocke erkundet<br />
ihr die Tiefen des karibischen Meeres. (<strong>PS4</strong>)<br />
Eine Bande assassinen<br />
Wieder mit an Bord ist ein Mehrspielermodus,<br />
der fast genauso wie<br />
in Assassin’s Creed: Brotherhood<br />
funktioniert. Ihr schlüpft in die Rolle<br />
unterschiedlicher Meuchelmörder<br />
und müsst andere Spieler eliminieren<br />
– und dabei natürlich auf der<br />
Hut vor Gegenangriffen sein. Neben<br />
klassischen Spielarten wie Deathmatch<br />
dürft ihr eigene Modi mit unterschiedlichen<br />
Modifikatoren basteln,<br />
im Koop-Modus auf Punktejagd<br />
gehen <strong>oder</strong> Gegnern Artefakte abjagen.<br />
Mehr als eine nette Beigabe<br />
ist das jedoch nicht, zudem fühlt<br />
sich das Spielen im Multiplayerpart<br />
eingeschränkter an als im Singleplayer-Teil<br />
– um nicht aufzufallen,<br />
bewegt man sich oft langsamer und<br />
verzichtet wenn möglich auf spektakuläre<br />
Kletter-Einlagen.<br />
Die unterhaltsamen Seefahrer-<br />
Parts ergänzen das Spiel sinnvoll<br />
und bringen frischen Wind in eine<br />
Serie, der ansonsten langsam die<br />
Puste ausgegangen wäre. Die Freibeuter-Atmosphäre<br />
tröstet über den<br />
stellenweise fehlenden Anspruch<br />
hinweg.<br />
kr<br />
Das einzigartige Setting<br />
lässt mich einige<br />
der Altlasten der Serie<br />
verzeihen. Inzwischen<br />
hätte man das<br />
Klettern aber doch etwas<br />
präziser gestalten können, <strong>oder</strong>?<br />
So habe ich das Gefühl, gar keine<br />
Kontrolle über Edward zu haben – er<br />
macht alles von selbst, aber wenn<br />
ich mal die Richtung wechseln will,<br />
wird meine Eingabe ignoriert. Nichts<br />
vorwerfen kann man Assassin’s Creed<br />
4: Black Flag in Sachen Umfang: So<br />
viel zu entdecken gab es noch nie,<br />
die wunderschöne Wildnis fühlt sich<br />
nicht mehr so leer an wie im Vorgänger.<br />
Vor allem auf der <strong>PS4</strong>, wo die<br />
Seeschlachten noch bombastischer<br />
sind, hat mich die Piraten-Atmosphäre<br />
sofort in ihren Bann gezogen.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Tolle Karibikatmosphäre<br />
Freie, große Spielwelt<br />
Es gibt viel zu entdecken, sowohl<br />
zu Land als auch zur See<br />
Ordentliche Umfang und Langzeitmotivation<br />
Anspruchsloses und zu ungenaues<br />
Klettersystem<br />
Die Story ist wenig spannend.<br />
KI lässt zu wünschen übrig<br />
<strong>PS4</strong><br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
88<br />
Mehrspieler: befriedigend<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
87<br />
Mehrspieler: befriedigend<br />
sehr gut<br />
Black Flag baut auf alte Tugenden, hat<br />
etwas Ballast im Gepäck, macht aber<br />
dennoch viel Spaß.
NEU! Kostenlos!<br />
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Spiele jetzt kostenlos auf<br />
www.desertoperations.de
GADVD<br />
1213<br />
60 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Simpel: In diesem sogenannten Rätsel-Haus geht es weniger<br />
um Knobelei, als es der Name vermuten lässt: Besiegt alle<br />
Gegner innerhalb des Zeitlimits für eine Belohnung. (Wii U)<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04.11.2013 16:25:44<br />
Video auf DVD<br />
In Bewegung noch<br />
hübscher: Seht euch<br />
unser Testvideo zu<br />
Marios Kampf gegen<br />
Bowser an!<br />
Super Mario 3D World<br />
Jump & Run Nagt der Zahn der Zeit an der Mario-Serie? Wir haben das erste<br />
Klempner-Hüpfspiel der Serie für die Wii U getestet.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
W<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
orum es in Super Mario 3D<br />
World geht? Ist doch klar,<br />
Peach wurde von Bowser entführt<br />
... <strong>oder</strong>? Falsch! Im neuen Jump &<br />
Run für die Wii U mischt die blonde<br />
Prinzessin selbst mit, statt hilflos<br />
auf einen Retter in blauen Latzhosen<br />
zu warten. Aber ganz ohne<br />
Entwickler: Nintendo | Hersteller: Nintendo | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 0<br />
Entführung scheint die Serie nicht<br />
auszukommen. Bösewicht Bowser<br />
hat putzige Feen aus einer anderen<br />
Welt gekidnappt, denen die sympathischen<br />
Helden Mario, Luigi, Peach<br />
und Toad natürlich sofort zu Hilfe eilen.<br />
So weit, so langweilig – aber wer<br />
spielt Mario schon wegen der Story?<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 50,-<br />
Eine galaxie weit weg<br />
Wer hofft, ein ähnliches Spielerlebnis<br />
wie in Super Mario Galaxy 2 vorzufinden,<br />
der merkt schnell, dass<br />
Super Mario 3D World sich statt am<br />
Wii-Vorgänger eher an den Handheld-Spielen<br />
orientiert. Die Level<br />
sind relativ klein und linear auf-<br />
gebaut, geübte Spieler haben kein<br />
Problem, die Stages aus den ersten<br />
der insgesamt acht Welten in jeweils<br />
unter einer Minute abzuschließen.<br />
Die unterschiedlichen Abschnitte<br />
des Spiels folgen dem klassischen<br />
Mario-Prinzip: Auf die blühende Einsteiger-Wiese<br />
folgt das Wüstenlevel,<br />
danach die Eislandschaft und so<br />
weiter. Beim Leveldesign gibt man<br />
sich bei Nintendo keine Blöße, von<br />
den kreativen Meisterleistungen in<br />
den beiden Galaxy-Teilen ist Super<br />
Mario 3D World dennoch ein gutes<br />
Stück entfernt. Das liegt auch an<br />
einem der neuen Items, dem Kat-<br />
Renn um dein Leben: Einige Bonus-Abschnitte setzen auf<br />
Geschwindigkeit – nur wenn ihr schnell genug seid, erhascht<br />
ihr den grünen Stern am rechten Bildrand. (Wii U)<br />
Bonus-Zeit: Beim Roulette müsst ihr beim Hüpfen an<br />
die Blöcke die gleichen Symbole erwischen und werdet<br />
bei Erfolg mit Münzen, Leben und Items belohnt. (Wii U)
www.gamesaktuell.de test 61<br />
Erzfeind ahoi: Ein Mario-Spiel ohne Bowser?<br />
Undenkbar! Neben dem Koppa-König mischen aber<br />
noch andere Feinde mit, zum Beispiel Kamek. (Wiii U)<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Neben dem neuen Katzenanzug<br />
schlüpfen Mario und seine Freunde<br />
wieder in das bekannte Waschbären-Outfit,<br />
schießen Feuerbälle und<br />
fliegen mit einem Propeller herum.<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: – | Spieler offline: 2-4<br />
Ganz unkompliziert: per Knopfdruck<br />
treten Freunde dem Spiel bei. Der Akteur<br />
mit dem Tablet kann zum Beispiel<br />
bestimmte Blöcke in der Welt durch<br />
Antippen verschieben, die anderen<br />
zocken mit Pro-Controller <strong>oder</strong> Wiimote.<br />
Auf der Oberweltkarte kann sich<br />
jedoch nur der erste Spieler bewegen,<br />
die restlichen Teilnehmer folgen ihm<br />
willenlos.<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
Eine Frage der Perspektive: In diesem Bonusabschnitt<br />
spielt ihr den neugierigen Toad. (Wii U)<br />
zenanzug. Sammelt ihr eine Glocke<br />
auf, verwandelt sich eure Spielfigur<br />
in eine Samtpfote. Dann könnt ihr<br />
mit euren scharfen Krallen nicht<br />
nur überaus einfach ganze Gegnerhorden<br />
ausschalten, sondern auch<br />
senkrechte Wände erklimmen. Wer<br />
einigermaßen geschickt mit dem<br />
neuen Upgrade umzugehen vermag,<br />
empfindet das Spiel rasch als<br />
zu einfach. Durch das Klettern ist es<br />
zudem ein Leichtes, die Spitze des<br />
Fahnenmastes am Levelende zu erreichen,<br />
dessen fetten Punktebonus<br />
man sich vorher nur durch einen<br />
perfekten Sprung verdiente.<br />
Super Mario 3D World ist komfortabel<br />
im Koop-Modus spielbar. Mit<br />
einem Knopfdruck steigen bis zu<br />
drei Mitstreiter ein. Anders als zum<br />
Beispiel bei New Super Mario Bros.<br />
für die Wii behindert man die Kollegen<br />
nur selten. Für ein wenig Konkurrenzdenken<br />
sorgt immerhin die<br />
Krone: Der Spieler, der die meisten<br />
Punkte im letzten Level eingesackt<br />
hat, darf den prunkvollen Kopfschmuck<br />
im nächsten Level tragen.<br />
Wird er verletzt, verliert er sie und<br />
einer der Freunde kann sie stibitzen.<br />
Wer die Krone am Ende des Abschnitts<br />
trägt, erhält Bonuspunkte.<br />
Scharfer Mario<br />
Super Mario 3D World sieht verdammt<br />
gut aus – und das verdankt<br />
das Spiel der 720p-Auflösung. In HD<br />
wirkt die bonbonbunte Umgebung<br />
noch prächtiger und schärfer. Das<br />
Farbenspiel wechselt von Level zu<br />
Level gekonnt zwischen Pastelltönen,<br />
matter und leuchtender Kolorierung,<br />
ohne die Sehnerven jemals<br />
zu überreizen. Beim Sound erwartet<br />
euch gewohnte Kost: Die zeitlosen<br />
Mario-Melodien erklingen fröhlich<br />
und unaufdringlich wie eh und je aus<br />
euren Boxen. Eine Sprachausgabe<br />
gibt es traditionell nicht.<br />
Die typischen Jump&Run-Parts<br />
werden aufgelockert durch verschiedene<br />
Nebenbeschäftigungen<br />
wie kleine Glücksspiele, bei denen<br />
ihr Items <strong>oder</strong> Leben gewinnen<br />
Wusstet ihr schon, dass ... sich die Figuren in Super Mario 3D World leicht voneinander<br />
unterscheiden? Peach zum Beispiel ist am langsamsten, kann aber kurz schweben.<br />
Schattenspiel: Euch selbst und die Gegner seht<br />
ihr hier nur als Silhouetten – schöne Idee! (Wii U)<br />
könnt. Außerdem schlüpft ihr in speziellen<br />
Abschnitten unter die Pilzmütze<br />
eines Forscher-Toads, der<br />
jedoch nicht springen kann. Durch<br />
geschicktes Drehen der Kamera<br />
müsst ihr den richtigen Weg zu den<br />
Sammel-Sternen finden und fiesen<br />
Gegnern ausweichen. Der Dinosaurier<br />
Plessie lädt euch ebenfalls<br />
ein, auf seinem Rücken feuchtfröhliche<br />
Wasserrennen zu absolvieren<br />
– das erinnert nicht nur durch die<br />
fast identische Musik stark an die<br />
Rutschpartien aus dem Genre-Klassiker<br />
Super Mario 64.<br />
Seit Super Mario Galaxy stellt sich<br />
die Frage: Wie will Nintendo dieses<br />
Spielerlebnis toppen? Die Antwort<br />
ist offensichtlich: gar nicht. Stattdessen<br />
setzt das erfahrene Team<br />
auf den Koop-Aspekt und liefert ein<br />
sehr gutes, wenn auch nicht überragendes<br />
Jump & Run ab. An den vor<br />
liebevollen Ideen nur so strotzenden<br />
Konkurrenten Rayman Legends<br />
kommt Super Mario 3D World trotz<br />
HD-Optik nicht heran. Als Meilenstein<br />
der Klempner-Saga wird der<br />
Titel also nicht in die Videospielgeschichte<br />
eingehen.<br />
kr<br />
Gäbe es da nicht Rayman<br />
Legends, wäre<br />
die Wertung für Super<br />
Mario 3D World höher<br />
ausgefallen. Nintendo<br />
muss aufpassen, dass<br />
ihnen das Hüpfspiel-Zepter nicht von<br />
Ubisoft entrissen wird. Mario präsentiert<br />
sich in sehr guter, aber nicht<br />
in Höchstform. Ich hätte mir eine<br />
Rückkehr zu den weitläufigen, relativ<br />
freien Levels der früheren Zeiten<br />
(wie etwa im Klassiker Super Mario<br />
64) statt der doch recht begrenzt wirkenden<br />
Abschnitte aus dem aktuellen<br />
Serienteil gewünscht. Eine nette<br />
Neuerung ist aber das Kirsch-Item:<br />
Dadurch wird die eigene Spielfigur<br />
verdoppelt, was das Bildschirmgeschehen<br />
deutlich lebendiger und aufregender<br />
gestaltet.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Einfaches und spaßiges<br />
Koop-Spielen<br />
Abwechlunsgreich<br />
Endlich in HD<br />
Neue Items<br />
Hübsche Levelgestaltung<br />
Leveldesign könnte kreativer sein<br />
Katzenanzug zu mächtig<br />
Für erfahrene Spieler kaum<br />
fordernd<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
85<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
sehr gut<br />
Super Mario 3D World ist gemessen an<br />
Galaxy 2 etwas enttäuschend, macht<br />
aber dennoch viel Spaß.
GADVD<br />
1213<br />
62 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Nächtliches Panorama: Gotham City wirkt auch<br />
in Origins herrlich stimmungsvoll und düster. Die<br />
Stadt ist zudem größer als im Vorgänger. (Xbox 360)<br />
Batman: Arkham Origins<br />
Action-Adventure Da Rocksteady schon am Next-Gen-Batman arbeiten, stellt<br />
sich die Frage: Erreicht das B-Team eine ähnliche hohe Qualität?<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
Z<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich erscheint nicht erhältlich erscheint nicht<br />
ca. € 50,- ca. € 70,-<br />
ca. € 70,-<br />
Entwickler: WB <strong>Games</strong> Montreal | Hersteller: Warner Interactive | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: ab 16<br />
urück in die Vergangenheit!<br />
Batman: Arkham Origins spielt<br />
zeitlich vor den beiden hochgelobten<br />
Folgen Arkham Asylum (2009) und<br />
Arkham City (2011) von Rocksteady<br />
Studios. Held Batman fühlt sich<br />
noch nicht ganz zu Hause in seinem<br />
nachtschwarzen Outfit und hat wenig<br />
Erfahrung mit der illustren Unterwelt<br />
von Gotham City. Auch die<br />
Polizei der Metropole ist eher irritiert<br />
als glücklich über das Auftau-<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 60,-<br />
chen eines mysteriösen Superhelden.<br />
Und so passiert es des Öfteren,<br />
dass sich Bruce Wayne nicht nur vor<br />
Schurken, sondern auch vor Ordnungshütern<br />
in Acht nehmen muss.<br />
Alles beim alten?<br />
Der erzählerische Rückschritt in<br />
die Anfangstage von Batmans Helden-Karriere<br />
ist vor allem für die<br />
Story relevant, spielerisch unterscheidet<br />
sich Arkham Origins dagegen<br />
wenig von den erfolgreichen<br />
Vorgängern. Auch wenn sich die<br />
Geschichte um die jungen Jahre<br />
des Dunklen Ritters in den ersten<br />
Stunden eher gemächlich entwickelt,<br />
nimmt sie mit zunehmender<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04.11.2013 16:25: 4<br />
Video auf DVD<br />
Den Fledermausmann<br />
in Aktion erlebt ihr in<br />
unserem Test-Video<br />
auf der Heft-DVD!<br />
Spieldauer immer mehr Fahrt auf<br />
und weiß mit unerwarteten Wendungen<br />
zu gefallen. Nicht nur Batman,<br />
sondern auch beliebte Nebenfiguren<br />
wie Butler Alfred gewinnen an<br />
Komplexität und in der Bösewichter-Melange<br />
tummeln sich einige<br />
spannende Widersacher. Der ganze<br />
Trubel in Arkham Origins beginnt<br />
zwar mit dem Gangster Black Mask,<br />
der seine Verbrecherkollegen mit<br />
der Aussicht auf ein Kopfgeld auf<br />
Batmans Fersen hetzt, der Schurke<br />
tritt aber bald in den Hintergrund.<br />
Doch wir wollen nicht zu viel von der<br />
spannenden Geschichte verraten.<br />
Mit 16-18 Stunden Spielzeit für<br />
die Haupt- und Nebenmissionen<br />
bekommt ihr in Arkham Origins ordentlich<br />
Umfang für euer Geld – jedoch<br />
kommt das Spiel in Sachen<br />
Langzeitmotivation nicht ganz an<br />
Arkham City heran. An einigen Orten<br />
kann Batman vom Riddler versteckte<br />
Datenpakete aufsammeln, Rätsel<br />
lösen <strong>oder</strong> Kriminalfälle analysieren.<br />
Insgesamt gibt es etwas weniger in<br />
Handgemenge: In Auseinandersetzungen muss<br />
Batman noch mehr auf der Hut sein als zuvor –<br />
einige Gegner sind sehr aggressiv. (PS3)<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Batman von einer Fledermaus, die sich in seine Villa verirrt<br />
hat, zu seinem ikonischen Kostüm inspiriert wurde?
www.gamesaktuell.de test 63<br />
Kombiniere, kombiniere: Die Komboanzeige motiviert<br />
zum Verbessern der Kampfstrategie und sorgt dafür, dass<br />
die Kämpfe auch nach Stunden noch Spaß machen. (PS3)<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Systemunterschiede<br />
Die hübscheste ist die PC-Fassung. Die<br />
Versionen für PS3 und Xbox 360 sehen<br />
fast identisch aus, auf PS3 kommt es<br />
aber häufiger zu Rucklern. Der Tablet-Controller<br />
der Wii U zeigt die Umgebungskarte<br />
an, die Grafik entspricht der<br />
von PS3 und Xbox 360.<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 8 | Spieler offline: –<br />
Zwei Dreier-Teams, bestehend aus<br />
Gangstern, treten hier gegen Batman<br />
und Robin an. Während die Bösewichter<br />
mit Schusswaffen kämpfen, steuern<br />
sich die beiden Helden wie im Einzelspielermodus.<br />
Die Langzeitmotivation<br />
ist jedoch gering – es gibt nur vier Maps!<br />
Erzfeind: Batmans Nemesis Bane hat wieder<br />
einen Auftritt. Auch der Rest der Schurkenriege<br />
kann sich sehen lassen! (Xbox 360)<br />
Ich sehe was, was ihr nicht seht: Die Detektiv-Sicht<br />
erlaubt es Batman, Feinde auch durch Wände und<br />
andere Hindernisse hindurch wahrzunehmen. (PS3)<br />
Gotham City zu entdecken als zuvor.<br />
Die offene Spielwelt ist größer<br />
geworden, aber auch das Leveldesign<br />
hat sich geändert. Während es<br />
in Arkham City wunderbar einfach<br />
war, mit dem Greifhaken Dächer zu<br />
erklimmen und wie ein wachsamer<br />
Gargyole auf der nächsten Zinne<br />
Platz zu nehmen, kommt es beim<br />
Anvisieren von Vorsprüngen nun zu<br />
dem einen <strong>oder</strong> anderen Bug. Durch<br />
zahlreiche zusätzliche Luftschächte,<br />
Terrassen, Fensterbretter und ähnliche<br />
Hindernisse spielt die Anzeige<br />
des Greifhakens manchmal regelrecht<br />
verrückt. Auch sonst ist Gotham<br />
City nicht komplett fehlerfrei,<br />
Glitches <strong>oder</strong> gar Abstürze sind aber<br />
zum Glück sehr selten.<br />
Mehr anspruch<br />
Das vielgelobte Kampfsystem wurde<br />
leicht geändert und ist nun etwas<br />
fordernder. Anstatt geduldig um<br />
Batman herumzustehen, greifen einige<br />
Schläger jetzt viel aggressiver<br />
an und machen es dem Dunklen Ritter<br />
so schwerer, Widersacher wie in<br />
den beiden ersten Teilen einen nach<br />
dem anderen auszuschalten. Das<br />
Kontern ist nicht nur etwas komplexer,<br />
sondern nun auch viel öfter<br />
erforderlich. Das sorgt dafür, dass<br />
die Auseinandersetzungen auch<br />
nach zehn Spielstunden nicht langweilig<br />
werden, außerdem lädt die<br />
Kombo-Anzeige zum Expertimentieren<br />
ein. Technisch ist Arkham Origins<br />
auf den soliden Grundmauern von<br />
Arkham City gebaut. Das bedeutet:<br />
Der Titel liefert scharfe, detaillierte<br />
und atmosphärische Bilder, eine<br />
deutliche Verbesserung der Grafik<br />
ist aber nicht feststellbar. An einigen<br />
Stellen wollten Texturen partout<br />
nicht laden, das sieht natürlich wenig<br />
erfreulich aus – doch solche Momente<br />
stellen Ausnahmen dar. Auf<br />
der PS3 ging die Bildwiederholrate<br />
häufiger in die Knie als bei der Version<br />
für die Xbox 360, es kam teilweise<br />
zu heftigem Ruckeln.<br />
Arkham Origins bietet all die<br />
Merkmale, die die Vorgänger zu<br />
hochdekorierten Hits gemacht<br />
haben, aber auch nicht mehr. Die<br />
nächste Stufe der Evolution wird<br />
die Reihe dann wohl mit dem vierten<br />
Teil erreichen, der für <strong>PS4</strong> und<br />
Xbox <strong>One</strong> erscheinen wird. Dennoch<br />
machen Batman-Fans mit Origins<br />
nichts falsch, denn trotz kleiner<br />
Schwächen und wenig Neuerungen<br />
unterhält das Abenteuer vor allem<br />
durch die gute Story hervorragend.<br />
Der neue Mehrspielerpart ist jedoch<br />
nicht mehr als eine Dreingabe,<br />
ebenso der Herausforderungspart<br />
für Einzelspieler, bei dem ihr euch<br />
Gegnerwellen stellt. <br />
kr<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
WB <strong>Games</strong> Montreal<br />
haben einen sehr<br />
guten Job gemacht,<br />
erreichen aber nicht<br />
ganz das Niveau von<br />
Rocksteady. Die Serie<br />
wird im dritten Teil kaum weiterentwickelt,<br />
sondern ruht sich auf ihrem<br />
spaßigen Fundament aus. Das führt<br />
zwar dank guter Optik, starker Geschichte<br />
und einem unterhaltsamen<br />
Spielprinzip zu zufriedenem Grinsen,<br />
für das Next-Gen-Debüt wünsche ich<br />
mir jedoch mehr Mut zur Innovation.<br />
Den Stromschock-Handschuh hätte<br />
ich als neues Nahkampf-Gadget jedenfalls<br />
nicht unbedingt gebraucht<br />
und die Handhabung des Greifhakens<br />
hätte an das veränderte Leveldesign<br />
angepasst werden müssen. Aber das<br />
ist Meckern auf hohem Niveau.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Spannende Story mit Wendungen<br />
Einige gute Bossfights<br />
Viele unterschiedliche Gegner<br />
Stimmungsvolle Atmosphäre<br />
Kämpfe sind fordernder<br />
Spielwelt größer als zuvor<br />
Ordentliche Langzeitmotivation<br />
Kaum Neuerungen<br />
Geringer grafischer Fortschritt<br />
Weniger zu entdecken<br />
PC PS3 360 Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
86<br />
Mehrspieler: ausreichend<br />
sehr gut<br />
Arkham Origins erreicht nicht ganz die<br />
Klasse des Vorgängers, macht aber<br />
dennoch jede Menge Laune!
GADVD<br />
1213<br />
64 test<br />
Goodbye Deponia<br />
Adventure Das Finale der Deponia-Trilogie überzeugt durch tolle Figuren und<br />
eine starke Präsentation, auch wenn der Humor oft übers Ziel hinausschießt.<br />
System: PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong> Wii Wii U<br />
Termin: erhältlich erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Preis: ca. € 30,-<br />
Entwickler: Daedalic Entertainment | Hersteller: Daedalic Entertainment | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 6<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
In Deutschland, Österreich und der<br />
Schweiz stürmte das Spiel an die Spitze<br />
der media-control-Charts und stellte<br />
einen neuen Rekord auf. Die Verkaufszahlen<br />
übertrafen den Startwochen-Rekord<br />
eines Adventures um 200 Prozent.<br />
W<br />
enn ein mit Brechmittel genährtes<br />
Baby seinen Mageninhalt<br />
im Gesicht eines Nebencharakters<br />
verteilt <strong>oder</strong> skurrile Figuren<br />
wie das Mannweib Lotti über euren<br />
PC-Monitor flimmern, dann seid<br />
ihr im dritten und letzten Teil der<br />
Detailreich: Der liebenswert gezeichnete Grafikstil<br />
sorgt erneut für eine stimmige Atmosphäre. (PC)<br />
Deponia-Reihe gelandet. Als exzentrischer<br />
Hobbybastler Rufus versucht<br />
ihr erneut, den charmanten<br />
Schrottplaneten auf Vordermann zu<br />
bringen.<br />
Besonders die häufigere Einbindung<br />
von Zwischensequenzen<br />
haucht dem Spiel<br />
eine irrwitzige<br />
Atmosphäre ein.<br />
Die Schauplätze<br />
sind vielfältig und<br />
detailverliebt geraten<br />
– von abgewrackten<br />
Apartments<br />
bis hin zu<br />
Hotels in luftiger<br />
Höhe. Da Rufus<br />
WRC 4<br />
Fia World rally championship<br />
im Laufe der Geschichte verdreifacht<br />
wird, sind die Areale komprimierter<br />
als im Vorgänger. Jede Figur<br />
bewegt sich aber in einem eigenen<br />
geschlossenen Levelabschnitt, sodass<br />
die Übersicht erhalten bleibt.<br />
Benötigte Items könnt ihr dadurch<br />
bequem hin- und hertauschen. Oft<br />
wäre aber eine Hilfestellung wünschenswert<br />
gewesen, da sich die<br />
Komplexität der Rätsel gegen Ende<br />
steigert. Letztendlich stellt der Titel<br />
aber den würdigen Abschluss einer<br />
der besten PC-Adventure-Serien<br />
dar. Bizarre Charaktere und eine<br />
tolle Präsentation lassen über den<br />
eigenwilligen Humor und die vertrackten<br />
Rätsel hinwegsehen. ak<br />
Rennspiel Der neue Rallye-Racer aus dem Hause Milestone schafft es trotz<br />
Verbesserungen nicht, seinen Genre-Konkurrenten den Auspuff zu zeigen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
F<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich erscheint nicht erhältlich erscheint nicht<br />
ca. € 40,- ca. € 60,-<br />
ca. € 60,-<br />
Entwickler: Milestone | Hersteller: Bigben Interactive | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 0<br />
ieberhaft brettern wir auf der<br />
langen Schotter-Geraden dem<br />
Ziel entgegen – nur eines im Blick,<br />
unsere Rundenzeit! Die adrenalingeladene<br />
Jagd nach der schnellsten<br />
Zeit wurde im Vorgänger oft<br />
durch eine schlechte Präsentation<br />
Ready? Zuschauer und Fotografen sorgen für Stimmung. Trotz<br />
grafischer Verbesserung wirken die Kollegen schwammig. (PS3)<br />
ausgebremst. Juhu: Menüs, Sponsoren<br />
und die Vehikel sehen nun<br />
deutlich schicker aus. Für Rennfans<br />
sollte aber besonders die offizielle<br />
Lizenz für Fahrer, Strecken<br />
und den 2013er-Veranstaltungskalender<br />
Grund genug sein, sich hinters<br />
Lenkrad zu<br />
schwingen. Insgesamt<br />
stehen<br />
65 Fahrer aus 55<br />
Teams zur Verfügung,<br />
mit denen<br />
ihr in 13 Ländern<br />
WM-Wertungsläufe<br />
in Angriff<br />
nehmt. Umfangreich<br />
gestaltet<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.indd 1 04. 1.2013 16:25:44<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
sich auch der Karrieremodus. Von<br />
der Junior-WRC bis zum Weltmeistertitel<br />
ist es ein langer Weg,<br />
an dessen Ende ihr die schnellsten<br />
Rennboliden in eurer Garage parken<br />
dürft. Die Rennen selbst bieten anspruchsvolle<br />
Kurse für Simulationsfans,<br />
dank ausschaltbarer Rennhilfe.<br />
Allerdings erzeugen das schlechte<br />
Schadensmodell und eine altbackene<br />
Grafik ein arcadigeres Spielgefühl.<br />
Atmosphärisch sind hingegen<br />
die neuen Tageszeitenwechsel, die<br />
hübsche Lichteffekte fabrizieren.<br />
Insgesamt ist eine deutliche Steigerung<br />
zum Vorgänger sichtbar, allerdings<br />
nimmt die veraltete Technik<br />
dem Titel einiges an Fahrt. ak<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Geniale Lokalisierung<br />
Charmante und vielseitige<br />
Charaktere<br />
Hübscher 2D-Grafikstil<br />
Sehr schwere Rätsel, aber keine<br />
Hilfestellung<br />
Stellenweise geschmacklos<br />
PC<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
84<br />
Mehrspieler: -<br />
gut<br />
Für Fans der Reihe ein absoluter<br />
Pflichtkauf, auch wenn die teils verqueren<br />
Rätsel den Spielspaß mildern.<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 2-16 | Spieler offline: 2-4<br />
Im Hot-Seat-Modus könnt ihr mit vier<br />
Mitspielern Etappen befahren. Online<br />
kämpft ihr gegen maximal 16 Mitstreiter<br />
in Spezialetappen, Einzelrallyes <strong>oder</strong><br />
einer WM um Platz eins.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Offizielle Lizenz der aktuellen<br />
Saison<br />
Vielseitiger Karrieremodus<br />
Ansprechendere Präsentation<br />
(inklusive Tageszeitenwechsel)<br />
Altbackene Grafik<br />
Fragwürdiges Schadensmodell<br />
PC PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
76<br />
Mehrspieler: gut<br />
gut<br />
Umfangreicher Offroad-Flitzer, der in<br />
Sachen Technik aber auf Schneckentempo<br />
zurückfällt.
www.gamesaktuell.de test 65<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Die zehn normalen Sportarten können<br />
in unterschiedlichen Modi bestritten<br />
werden, zusätzlich bietet Sotschi 2014<br />
acht Traum-Disziplinen, die deutlich<br />
verrückter gestaltet sind als ihre realen<br />
Gegenstücke.<br />
Prominent? Neben den bekannten und beliebten<br />
Charakteren aus den Mario- und Sonic-Spielen<br />
gesellen sich einige unwichtigere Vertreter. (Wii U)<br />
Mario & Sonic bei den Olympischen<br />
Winterspielen: Sotschi 2014<br />
Sport Es ist wieder soweit: In der Disziplin der Partyspiele schicken Nintendo<br />
und Sega die beiden Athleten Mario und Sonic ins Rennen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
M<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Entwickler: Sega Sports Japan | Hersteller: Nintendo | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 0<br />
ario lädt seinen ehemaligen<br />
Erzfeind Sonic und dessen<br />
Freunde nunmehr zum vierten Mal<br />
ein, gemeinsam die Olympischen<br />
Spiele zu bestreiten. Was als überraschend<br />
gute Party- und Sportspielsammlung<br />
begann, leidet aber<br />
im neuen Teil der Reihe unter einer<br />
zum großen Teil missratenen Steuerung.<br />
Klassiker: Zu den Winterspielen gehört natürlich eine<br />
der kanadischen Lieblingssportarten, Curling. (Wii U)<br />
Die wahl der qual<br />
Ähnlich wie in den Vorgängern versucht<br />
ihr euch als Mitglied des Team<br />
Mario <strong>oder</strong> Team Sonic an Olympischen<br />
Disziplinen wie Curling,<br />
Skispringen <strong>oder</strong> Snowboarden.<br />
Neben den „normalen“ Sportarten<br />
stellt ihr euch den Traum-Disziplinen.<br />
Das sind freie Interpretationen<br />
verschiedener Sportarten; beim<br />
Schlittenfahren werdet ihr zum<br />
Beispiel von gigantischen Kettenhunden<br />
gezogen. Technisch sieht<br />
alles gut aus, der freundliche Cartoon-Look<br />
wird den Nintendo- und<br />
Sega-Charakeren gerecht und zaubert<br />
farbenfrohe Bilder auf euren<br />
Fernseher. Der deutsche Ansager<br />
hält sich glücklicherweise vornehm<br />
zurück und fällt so<br />
kaum auf die Nerven.<br />
Dafür lässt<br />
sich Mario & Sonic<br />
beim Erklären<br />
der Disziplinen zu<br />
viel Zeit. In einer<br />
schnellen Runde<br />
möchte man nicht<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 50,-<br />
erst gefühlte Ewigkeiten<br />
in einem Tutorial<br />
geschildert bekommen, was<br />
man denn eigentlich machen muss.<br />
Deutlich zu kompliziert für Party-Runden<br />
ist die Steuerung. Benutzt<br />
wird nicht nur der Tablet-Controller,<br />
sondern auch Wiimotes,<br />
Nunchucks sowie Wii Motion Plus,<br />
wenn verfügbar. Im schlechtesten<br />
Fall unterscheidet sich das Kontrollschema<br />
also bei jedem Mitspieler,<br />
davon abgesehen setzt Mario & Sonic<br />
zu sehr auf Bewegungssteuerung.<br />
Das gilt sowohl für das Tablet (neigt<br />
es zum Beispiel beim Snowboarden,<br />
um euch in Kurven zu legen) als<br />
auch bei der Wiimote. In den seltenen<br />
Fällen, bei denen mit den Buttons<br />
gesteuert wird, fällt sofort die<br />
verbesserte Präzision auf. Von der<br />
HD-Optik und verzichtbaren asymmetrischen<br />
Spiel-Elementen durch<br />
das Gamepad abgesehen ist dieses<br />
Wintersportspiel also keine Verbesserung<br />
gegenüber dem Vorgänger,<br />
einige Disziplinen sind sogar fast<br />
identisch.<br />
kr<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 1-4 | Spieler offline: 1-4<br />
Im Online-Modus sind unverständlicherweise<br />
nicht alle Disziplinen verfügbar.<br />
Offline hingegen dürft ihr alle<br />
Sportarten gemeinsam bestreiten, je<br />
nach Disziplin gleichzeitig, abwechselnd<br />
<strong>oder</strong> hintereinander. Vorsicht: Der<br />
Pro-Controller ist nicht mit dem Spiel<br />
kompatibel, für den Mehrspielerpart<br />
benötigt ihr Wiimotes.<br />
Meinung<br />
Katharina Reuß<br />
Einzelspieler können<br />
sich die Reise ins virtuelle<br />
Sotschi getrost<br />
schenken. Hat man<br />
aber ein paar Mitstreiter<br />
– und vielleicht<br />
schon ein paar Gläser Glühwein –<br />
geladen, dann könnte sich durchaus<br />
ein gewisser Spielspaß entwickeln.<br />
Auch wenn Sega durch die Tutorials<br />
und die nervige, wenig präzise Bewegungssteuerung<br />
versucht, euch dabei<br />
aufs Glatteis zu führen. Wieso es keine<br />
alternative Tastensteuerung gibt,<br />
weiß niemand. Auch die Einschränkung<br />
der verfügbaren Sportarten im<br />
Online-Mehrspielermodus erschließt<br />
sich mir nicht, aber in einer großen<br />
Runde bereitet Sotschi 2014 sowieso<br />
mehr Vergnügen als in der Online-Welt<br />
<strong>oder</strong> gar alleine.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Farbenfrohe, scharfe Optik<br />
Unterstützt viele Controller<br />
Einige spaßige Traum-Disziplinen<br />
Zu viel Fuchtel-Steuerung<br />
Einige Disziplinen fast wie im<br />
Vorgänger<br />
Zu lange Spielerklärungen<br />
„Story“ quasi nicht vorhanden<br />
Belangloses asymmetrisches<br />
Spielen<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
68<br />
Mehrspieler: gut<br />
befriedigend<br />
Die humorvolle Optik macht die<br />
ungünstige Steuerung nicht wett – so<br />
kommt nur mäßiger Partyspaß auf.
GADVD<br />
1213<br />
66 test<br />
Skylanders: Swap Force<br />
action-Adventure Mehr Skylanders, mehr Aufgaben, mehr Spielkomfort.<br />
Im dritten Skylanders-Titel gibt es spannende Verbesserungen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
S<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erhältlich 29.11.2013 erhältlich 22.11.2013<br />
ca. € 70,- ca. € 70,- ca. € 70,- ca. € 70,-<br />
Entwickler: Vicarious Visions | Hersteller: Activision | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 6<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD1213<br />
<strong>Games</strong> aktuell 12/2013<br />
GA_1213_dvd-bedruck.in d 1 04. 1.2013 16:25: 4<br />
Blockade: Die eingestreuten Rätsel sind<br />
knackig, aber simpel ausgefallen. (360)<br />
Wii<br />
erhältlich<br />
ca. € 70,-<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 70,-<br />
eid gegrüßt, Portalmeister!<br />
Zum nunmehr dritten Mal<br />
liegt es an euch, Skylanders-Figuren<br />
zu sammeln und mit ihnen die<br />
Skylands zu retten. Die Anzahl der<br />
Figuren ist mittlerweile auf 55 angewachsen<br />
und wird durch die sogenannte<br />
titelgebende „Swap Force“<br />
sinnvoll erweitert. Diese Insgesamt<br />
16 Skylanders haben nun die Fähigkeit<br />
des „Swappens“, das heißt,<br />
sie können Ober- und Unterkörper<br />
beliebig untereinan der tauschen.<br />
Der Rest der Recken muss mit der<br />
aktuellen Zusammensetzung<br />
vorlieb nehmen.<br />
Durch das Swappen<br />
ergeben sich<br />
taktische Neuerungen:<br />
Der<br />
Oberkörper ist<br />
für den Kampf,<br />
der Unterkörper<br />
für die Fortbewegung<br />
zuständig. Jedes Körperteil<br />
wird unabhängig voneinander trainiert,<br />
der jeweilige Part merkt sich<br />
seinen Fortschritt, auch wenn er mit<br />
einem anderen Skylander kombiniert<br />
wird. Am restlichen Spielprinzip<br />
hat sich nicht viel geändert: Wieder<br />
prügelt, sammelt und levelt ihr euch<br />
durch eine Vielzahl an Abschnitten –<br />
auch das Springen ist jetzt möglich,<br />
was den Ablauf deutlich flüssiger und<br />
angenehmer gestaltet. So besteht<br />
ihr das Abenteuer in den Skylands<br />
wahlweise alleine <strong>oder</strong> zu zweit. Die<br />
abwechslungsreichen und charmant<br />
gestalteten Levels und Gegner sorgen<br />
für eine fesselnde Hüpferfahrung.<br />
<br />
ps<br />
Lego Marvel: Super Heroes<br />
Action-Adventure Mit einer gigantischen Auswahl an Figuren und Fähigkeiten<br />
bietet Lego Marvel: Super Heroes ein gewohnt charmantes Steckbau-Abenteuer.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich 29.11.2013 erhältlich 22.11.2013<br />
ca. € 30,- ca. € 50,- ca. € 60,- ca. € 50,- ca. € 60,-<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Entwickler: Traveller‘s Tales | Hersteller: Warner Bros. Interactive | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 12<br />
Wii U<br />
15.11.2013<br />
ca. € 50,-<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Charmantes und unkompliziertes<br />
Spielerlebnis<br />
Sinnvolle Neuerungen wie Sprung<br />
Serientypisch eindimensionaler<br />
Spielablauf<br />
Es werden mehr Figuren denn je<br />
benötigt, um alles zu sehen<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
86<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
sehr gut<br />
Charmantes und kindgerechtes<br />
Hüpf-Abenteuer, das auch Erwachsene<br />
in seinen Bann zieht.<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
leicht mittel schwer<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: - | Spieler offline: 1 - 2<br />
Wer zu zweit spielen will, muss nur einen<br />
weiteren Skylander auf das Portal<br />
stellen. Bei der Wii U dient der Bildschirm<br />
als zusätzliche Informationsanzeige<br />
für Status, Missionen usw.<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Sogar Stan Lee, seines Zeichens<br />
Schöpfer eines Großteils der heutigen<br />
Marvel-Belegschaft, wurde mit einer eigenen<br />
Figur bedacht. Einer Special Edition<br />
des Spiels liegt übrigens zusätzlich<br />
eine echte Iron-Patriot-Lego-Figur bei.<br />
D<br />
urch ein Malheur des Silver<br />
Surfers hagelt es kosmische<br />
Lego-Steine auf die Erde. Dr. Doom<br />
und seine Superschurken-Clique<br />
versuchen damit die Weltherrschaft<br />
an sich zu reißen – und es ist an<br />
euch, ihnen das Handwerk zu legen!<br />
Teamwork: Kommt ihr nicht weiter, wechselt<br />
zu eurem Partner, der kann oft helfen. (360)<br />
In bester Legospiel-Manier hüpft,<br />
sammelt und baut ihr euch durch<br />
das frei begehbare Lego-New-York.<br />
Ihr könnt Nebenaufgaben lösen <strong>oder</strong><br />
der Handlung folgen - vor allem letztere<br />
spielen sich meist in bestimmten<br />
Gebäuden <strong>oder</strong> Abschnitten ab.<br />
Im Verlauf der<br />
rund 15-stündigen<br />
Geschichte<br />
sind euch die<br />
Recken, in Form<br />
von Thor, Hulk,<br />
Iron Man <strong>oder</strong><br />
Wolverine vorgegeben.<br />
Mit deren<br />
Kombination an<br />
Fähigkeiten gilt<br />
es dann, allerhand Rätsel zu lösen,<br />
etwa durch den Laserstrahl von Iron<br />
Man, Spider-Mans Spinnensinn <strong>oder</strong><br />
Hulks Muskelschmalz. Die Rätsel<br />
sind leider oft etwas fummelig und<br />
undurchsichtig ausgefallen, zudem<br />
ärgern euch die nicht immer passenden<br />
Einblendungen im Spiel. Im<br />
freien Modus könnt ihr abgeschlossene<br />
Levels noch einmal erkunden<br />
und dann auf die sehr große Auswahl<br />
an Figuren zurückgreifen, die dann<br />
auch Schurken umfasst. Wer sich<br />
am Lego-Spielprinzip noch nicht satt<br />
gespielt hat, der hat mit den witzigen<br />
Dialogen und der schmucken<br />
Plastik-Optik trotz einiger Gameplay-Schwächen<br />
seine Freude. ps<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Große Fülle an Helden, Schurken<br />
und Prominenz des Marvel-Universums<br />
Knackige Steuerung<br />
Trotz der Einblendungen wird nicht<br />
immer klar, was zu tun ist<br />
Gameplay stagniert<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
79<br />
Mehrspieler: gut<br />
gut<br />
Putziger Plastik-Ausflug, der viel<br />
bietet, mit undurchsichtigen Rätseln<br />
aber gelegentlich nervt.
www.gamesaktuell.de test 67<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Von Sonic Lost World existiert auch eine<br />
3DS-Version. Die bietet naturgemäß<br />
eine abgespeckte Grafik, wartet jedoch<br />
auch mit vollkommen anders gestalteten<br />
Levels auf, die sich nur thematisch<br />
an die Konterparts aus der Wii-<br />
U-Fassung halten. Auf dem Handheld<br />
schmeißt euch das Spieldesign weitaus<br />
weniger Knüppel zwischen die Beine<br />
und schafft es somit, Frustmomente gering<br />
zu halten. Leider kommt es gerade<br />
bei aktiviertem 3D zu spürbaren Slowdowns,<br />
die auf Dauer nerven können.<br />
Wie auf Schienen: Hier grindet Sonic den kompletten Level auf endlos wirkenden<br />
Rails. Spielerisch geht’s kaum linearer, doch dieser Abschnitt gehört durchaus<br />
zu den spaßigen Passagen, von denen es leider nicht genug gibt. (Wii U)<br />
Sonic Lost World<br />
Jump & Run Sonic macht sich auf in die verlorene Welt. Findet er hier zu alter<br />
Stärke zurück <strong>oder</strong> wird der Spielspaß als vermisst gemeldet?<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
S<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
onic, der sympathische blaue<br />
Hochgeschwindigkeits-Igel<br />
weiß uns manchmal wirklich zu begeistern.<br />
Letztes Jahr beispielsweise<br />
mit dem prima Funracer Sonic &<br />
SEGA All-Stars Racing Transformed.<br />
Sein volles Potenzial kann das Sega-Maskottchen<br />
aber häufig nicht<br />
ausschöpfen. Auch in seinem neuen<br />
Abenteuer machen Designpatzer<br />
und Steuerungsprobleme die Hoffnungen<br />
auf einen Hit zunichte.<br />
Entwickler: Sonic Team | Hersteller: Sega | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 6<br />
Zuckersüß: Diese Stage lässt Appetit auf Schoki aufkommen<br />
und punktet durch gutes 2D-Gameplay. (Wii U)<br />
Freund und Feind<br />
Ausgangspunkt für die Ereignisse in<br />
Lost World ist wieder einmal ein irrer<br />
Weltherrschaftsplan von Sonics<br />
Erzfeind, Dr. Eggman. Der hat die<br />
sogenannten Schrecklichen Sechs<br />
rekrutiert – unheilvolle Monster, die<br />
bald auf eigene Faust handeln und<br />
für Angst und Schrecken sorgen.<br />
Dadurch sind Eggman und Sonic<br />
sogar zur Zusammenarbeit gezwungen.<br />
Klingt interessant! Doch<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 50,-<br />
bereits bei der unpräzisen Steuerung<br />
fangen die ersten Probleme<br />
des Spiels an. Sie sorgt – gerade<br />
bei den 3D-Passagen des Spiels –<br />
für Frustmomente, da Sonic nicht<br />
immer wie gewünscht reagiert und<br />
schon mal geradewegs in einen Abgrund<br />
sprintet. Spezialkräfte, wie<br />
Verwandlungen in Bohrer, Raketen,<br />
Adler und vieles mehr, sorgen zwar<br />
für Abwechslung. Diese Passagen<br />
leiden jedoch ebenfalls unter der<br />
hakeligen Steuerung. 2D-Abschnitte<br />
dagegen sind nicht nur besser<br />
zu steuern, sondern überzeugen<br />
auch durch spaßigeres Leveldesign,<br />
das vor allem fordernder ist als die<br />
Parts in der dritten Dimension. Hier<br />
werden Sonic nämlich oft aus dem<br />
Nichts blöd platzierte Hindernisse<br />
zwischen die rasenden Igelbeine<br />
geworfen, was ihn und uns nervend<br />
ausbremst. Zwar punkten die Stages<br />
mit fantasievollem Artstyle, doch<br />
wirken sie selten richtig durchdacht.<br />
So kommt leider nie der ganz große<br />
Spielfluss auf.<br />
ze<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 2 | Spieler offline: 2<br />
Der Multiplayer wartet mit Duellen und<br />
Koop-Levels auf.<br />
Meinung<br />
Sebastian Zelada<br />
Sonic bleibt (wieder)<br />
hinter den Erwartungen<br />
zurück und<br />
versumpft einmal<br />
mehr im Mittelmaß.<br />
Dabei dachte ich,<br />
dass der berüchtigte Sonic-Fluch mit<br />
den starken Titeln All-Stars Racing<br />
Transformed und Sonic Generations<br />
durchbrochen wurde. Doch nichts da:<br />
Statt auf funktionierenden Formeln<br />
aufzubauen, verschlimmbessert<br />
Entwickler Sonic Team das Rezept<br />
von Generations und baut unnötige<br />
Verwandlungsfeatures ein, die zwar<br />
nett gemeint sind, aber spielerisch<br />
nicht überzeugen. Gefallen haben mir<br />
dafür der fantasievolle, bunte Artstyle<br />
und natürlich Sonics Charme. Für die<br />
Genre-Topliga reicht das aber schon<br />
lange nicht mehr.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Bunte, fantasievoll gestaltete<br />
Levels mit schönem Stil<br />
Gute 2D-Abschnitte<br />
Zahlreiche Superkräfte, die das<br />
Wii U GamePad nutzen ...<br />
... jedoch kaum Mehrwert, dafür<br />
eine hakelige Steuerung bieten<br />
In den 3D-Abschnitten kommt zu<br />
selten Spielfluss auf<br />
Kamera teils unübersichtlich<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspass<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: befriedigend<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
71<br />
Mehrspieler: befriedigend<br />
befriedigend<br />
Segas Maskottchen kommt nicht in<br />
die Gänge. Von Kult-Igel Sonic erwarten<br />
wir deutlich mehr.
68 test<br />
Fussball Manager 14<br />
Strategie Die Legacy-Edition schlägt wieder zu: hinter dem Fussball Manager<br />
14 verbirgt sich eigentlich der Vorgänger. Mit einigen Verschlimmbesserungen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
E<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
ca. € 40,-<br />
Entwickler: Bright Future | Hersteller: Electronic Arts | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 0<br />
A hat mit der Veröffentlichung<br />
des Fussball Manager 14 einigen<br />
Unmut der Spielergemeinde auf sich<br />
gezogen. Grund dafür: Ähnlich wie<br />
FIFA 14 für die PS2 kommt das gute<br />
Stück in einer Legacy-Edition daher.<br />
Was nach jeder Menge Spaß klingt,<br />
A-Team: Ihr schmiedet die optimale Mannschaft<br />
und räumt national und international richtig ab. (PC)<br />
Wii Party U<br />
bedeutet aber nur, dass das Spiel<br />
rein inhaltlich „optimiert“ wurde.<br />
Das aber auch nicht richtig, denn im<br />
Gegensatz zur Vorjahresversion sind<br />
diverse Lizenzen, insbesondere die<br />
der dritten Bundesliga und der Regionalligen,<br />
weggefallen. Was äußerst<br />
ärgerlich ist, bietet<br />
für Neukäufer<br />
aber immerhin<br />
altbekannten<br />
Spielspaß – zwar<br />
mit Aktualität,<br />
aber auch inhaltlichen<br />
Rückschritten.<br />
Wieder<br />
versucht ihr,<br />
die Mannschaft<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
eurer Wahl in den Fußball-Olymp<br />
zu heben und nutzt dafür euer taktisches<br />
Geschick, um die richtige<br />
Balance zwischen schwarzen und<br />
roten Zahlen zu finden. Das direkte<br />
Spiel eurer Schützlinge lässt sich<br />
dabei zwar taktisch lenken, Partien<br />
verlaufen aber oftmals nach dem<br />
Kick&Rush-Prinzip: Die Pixelhelden<br />
versuchen den Ball an sich zu reißen<br />
und ihn in simpler Manier im Tor des<br />
Gegners unterzubringen. Euren taktische<br />
Vorgaben schenken sie aber<br />
im Groben Beachtung. Der Fussball<br />
Manager 14 ist im Kern ein ansprechender<br />
Rasensimulator, dessen<br />
Vorgänger aber immer noch erste<br />
Wahl ist.<br />
ps<br />
Partyspiel Wer Omas 70. Geburtstag aufpeppen will <strong>oder</strong> oft Freunde zu Gast<br />
hat, hat mit Wii Party U einen heiteren Multiplayer-Spaß in der Hinterhand.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Entwickler: Nintendo | Hersteller: Nintendo | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 0<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 45,-<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Im Kern launige Simulation<br />
Unzählige Optionen, mit denen<br />
Fans ihren Verein trimmen<br />
Für ein Legacy-„Upgrade“ ein<br />
ziemlich unverschämter Preis<br />
Weder überfällige Detailverbesserungen<br />
noch wurden Bugs gefixt<br />
PC<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: ausreichend<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
71<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
befriedigend<br />
Spaßiger Fußball-Manager, der wegen<br />
Lizenzwegfall im Vergleich zum<br />
Vorgänger den Kürzeren zieht.<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Vom Lizenzchaos sind auch weniger<br />
bekannte ausländische Fußballklassen<br />
betroffen. So sind zwar die originalen<br />
kroatischen <strong>oder</strong> tschechischen Spielernamen<br />
im Spiel, andere Details wie<br />
Stadien sind aber Platzhalter.<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Passend zur Minispielsammlung gibt es<br />
für Wii Party U diverse Controller- und<br />
Konsolenbundles. Die Kombinationsmöglichkeiten<br />
von Spielern und deren<br />
Eingabegeräten ist dabei sehr groß<br />
ausgefallen.<br />
W<br />
Masse statt Klasse: Die Minispiele sind zahlreich,<br />
aber nicht unbedingt vielfältig ausgefallen. (Wii U)<br />
ieder bietet euch Nintendo<br />
die Möglichkeit, mit einem<br />
Wii Party-Ableger – diesmal für die<br />
HD-Konsole – jede Fete zu retten.<br />
Dabei steuert ihr eure selbst erstellten<br />
Miis durch rund 80 Minispiele,<br />
die sich in Sachen Spielerzusammenstellung<br />
und Ablauf mal mehr,<br />
mal weniger unterscheiden. Die<br />
Spielbrett-Oberfläche erinnert dabei<br />
an die Mario Party-Reihe, deren<br />
Charme wird aber leider nicht erreicht.<br />
Unzählige Controllerkonstella<br />
tionen und Spielmodi eröffnen<br />
dabei viele Möglichkeiten:<br />
Hat<br />
beispielsweise<br />
nur ein Spieler<br />
das Gamepad zur<br />
Hand, so kann<br />
er sich darauf<br />
gegen einen Gegenspieler<br />
in Memory<br />
versuchen<br />
<strong>oder</strong> den Picasso<br />
geben und die anderen müssen das<br />
Kunstwerk erraten. Die Fähigkeiten<br />
des Gamepads werden gut genutzt,<br />
so müsst ihr dieses neigen, um als<br />
Ufo die Gegner einzusammeln, ins<br />
Mikrofon pusten, um Wind zu erzeugen,<br />
<strong>oder</strong> per Zielen auf den TV<br />
Blöcke abschießen. Eine Vielzahl an<br />
Schätz-, Ziel-, Merk-, Reaktionsund<br />
Geschicklichkeitsspielen erwartet<br />
euch. Der Spaßfaktor wird leider<br />
durch oft sehr ähnliche und/<strong>oder</strong><br />
langweilige Minispiele getrübt, was<br />
die Schlagkraft von Wii Party U als<br />
Partyspiel im Allgemeinen mindert.<br />
Die Sause auf der Wii U ist damit<br />
zwar durchschnittlich, aber unterhaltsam.<br />
ps<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Typische Nintendo-Inszenierung<br />
mit einigen Mehrspielerkrachern<br />
Bundles mit Controllern<br />
Unterhält nicht immer auf gleich<br />
hohem Niveau<br />
In allen Belangen konventionell<br />
geraten<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: befriedigend<br />
Einzelspieler: ausreichend<br />
67<br />
Mehrspieler: gut<br />
befriedigend<br />
Bedingt unterhaltsame Minispielsammlung<br />
– Nintendo hat mehr Wert<br />
auf Masse denn auf Klasse gelegt.
26 vorschau<br />
system:<br />
termin:<br />
Productio number:<br />
DVD-Label GADVD 13<br />
<strong>Games</strong> aktue l 1/2013<br />
GA_1113_DVD-Bedruck_NEU.indd 1 01.10.2013 1:54:50<br />
orau freut ihr euch mehr, auf<br />
das letzte Gran Turismo für<br />
die PS3 <strong>oder</strong> das erste Re nspiel<br />
für die Playstation 4? Die meisten<br />
Glücksgefühle würde bei uns ja ein<br />
<strong>PS4</strong>-Gran Turismo erzeugen, doch<br />
bis dahin wird noch einige Zeit ins<br />
Land gehen. Und so ist es an Driveclub,<br />
den Playstation-4-Käufern die<br />
erste Freude am Next-Gen-Fahren<br />
zu ermöglichen und zugleich die<br />
Leistungsfähigkeit des <strong>PS4</strong>-Motors<br />
zu demonstrieren. Nach anfänglicher<br />
Skepsis über den Lückenfü ler<br />
machen die jüngsten Eindrücke immer<br />
mehr Lust auf Driveclub.<br />
GADVD<br />
13<br />
erscheint nicht erscheint nicht 29. 1.2013 erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
entwickler: Evolution Studios | herste ler: Sony<br />
viele pixel, mä sige FRameRate<br />
Runde um Runde senkt sich die Sonne<br />
und verliert letztlich am Horizont<br />
w i<br />
Beispiel der Scha ten in Gran<br />
Turismo 5 litt,<br />
sich mit Clubs aus der ganzen Welt<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 11/2013<br />
14 aktuell<br />
KUrzMElDUNGEN<br />
<strong>PS4</strong> BEi AMAzON WiEDEr<br />
vOrBESTE lBAr – liEfErUNG<br />
WOhl ErST 2014<br />
Inzwischen ka n man die Playstation 4<br />
wieder bei Amazon.de beste len. A lerdings<br />
erfolgt die Lieferung nach Angaben<br />
des Händlers erst nach Weihnachten,<br />
spätestens am 31. Januar 2014.<br />
Dabei handelt es sich um die Standard-<strong>PS4</strong><br />
und das Drive club-Bundle.<br />
DEUS EX: EiDOS ENTWiCKElT NEUES<br />
SPiEl fÜr <strong>PS4</strong> UND XBOX ONE<br />
Wie Eidos Montreal offizie l beka nt<br />
gab, befindet sich bereits ein neues<br />
Deus Ex in der Entwicklung – für <strong>PS4</strong>,<br />
Xbox <strong>One</strong> und PC. Konkrete Infos zum<br />
neuen Deus Ex behalten die Entwickler<br />
bislang noch für sich. Man ließ aber<br />
verlautbaren, da s die Zukunft der Reihe<br />
aus mehreren Spielen bestehe, die<br />
unter dem Namen Deus Ex: Universe<br />
vereint werden so len: „Mit Deus Ex:<br />
Univers erscha fen wir eine fortwährende,<br />
sich erweiternde und miteinander<br />
verbundene Spielwelt, über eine<br />
Generation von Core-<strong>Games</strong> hinweg,“<br />
heißt es von Eidos Montreal.<br />
XBOX ONE: KiNECT 2.0 ErKENNT<br />
zWEi STiMMEN GlEiChzEiTiG<br />
Die neue Kinect-Kamera wird zwei<br />
Stimmen gleichzeitig verstehen und<br />
unterscheiden kö nen. Auch im Dunkeln<br />
erke nt die Peripherie, ob man<br />
seinen Mund bewegt. Konversationen<br />
so len jedoch nicht aufgenommen <strong>oder</strong><br />
gespeichert werden. Genere l dürfen<br />
die Xbox-<strong>One</strong>-Nutzer selbst entscheiden,<br />
was die Kamera registriert.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
meint: Laut Uwe<br />
Ba sendowski hat die<br />
<strong>PS4</strong> gegenüber der<br />
Xbox <strong>One</strong> beim Start<br />
also die Nase vorn.<br />
Wichtig für Sony und<br />
Microsoft wird aber<br />
auch sein, wie viele<br />
Spiele mit jeder Konsole<br />
verkauft werden.<br />
Sa te 10 Prozent der Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Grafik leistung sind für Kinect<br />
und diverse Systemfunktionen<br />
reserviert. Das erklärte ein Hardware-Ingenieur<br />
von Microsoft gegenüber<br />
dem Branchendienst Digital<br />
Foundry. Durch die strikte Tre nung<br />
möchte man verhindern, da s der<br />
Kinect-Einsatz die Spielberechnung<br />
stört. Neben Kinect wir die Grafikleistung<br />
auch durch den Snap-Modus<br />
geschmälert, der es unter anderem<br />
möglich macht, gleichzeitig über die<br />
Xbox <strong>One</strong> fernzusehen und zu skypen.<br />
In der Zukunft plane Microsoft<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 1/2013<br />
a lerdings, den Spielentwicklern zu Laut Microsofts Corporate Vice President<br />
Phil Ha rison spielt die theo-<br />
ermöglichen, auf Teile des reservierten<br />
Bereiches zugreifen zu kö nen. retische Rechenleistung aber ohnehin<br />
keine Ro le. Sta tdessen seien<br />
So arbeite man stetig an Optimierungen,<br />
durch die Kinect effizienter die Spiele entscheidend. Und die<br />
genutzt werden kö ne, heißt es. Xbox <strong>One</strong> habe „eindeutig die besten<br />
Bezieht man die Kinect-Reservierung<br />
mit ein, wir die theoterview.<br />
Spiele“, sagte Ha rison in einem Inretische<br />
Rechenleistung der Xbox<br />
<strong>One</strong> auf 1,31 Teraflops geschätzt. <strong>Games</strong> Aktue l meint: Der geschätzte<br />
Zum Vergleich: Die <strong>PS4</strong> so l 1,84 Leistungsvorsprung der Playstation 4<br />
Teraflops berechnen kö nen – a lerdings<br />
ist noch nicht beka nt, wie viel Xbox <strong>One</strong> ist enorm. Allerding so lte<br />
von über 50 Prozent gegenüber der<br />
GPU-Leistung für die <strong>PS4</strong>-Kamera man sich in Erinnerung rufen, da s die<br />
draufgeht.<br />
theoretische Rechenleistung der PS3<br />
auch mehr als do pelt so hoch ist wie<br />
die der Xbox 360. Da die Architekturen<br />
der Next-Gen-Konsolen aber weitaus<br />
entwicklerfreundlicher sind, dürfte<br />
man den Powervorteil der <strong>PS4</strong> irgendwann<br />
zu sehen bekommen. Aber wohl<br />
eher bei Exklusivtiteln und weniger bei<br />
Multipla tform-Entwicklungen.<br />
es be ser für Sonys<br />
Image ist, we n man<br />
den Konku renten<br />
lobt. Natürlich ke nt<br />
Yoshi da auch die<br />
Vorbeste lerzahlen<br />
der Next-Gen-Konsolen<br />
– da gehen<br />
einem die ne ten<br />
Worte leichter über<br />
die Li pen.<br />
Action-Adventure<br />
System: Pc PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox one Wii Wii u<br />
termin: erscheint nicht 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 erscheint nicht erscheint nicht<br />
entwickler: Kojima Productions | Hersteller: Konami<br />
Flucht nach vorne: Auf dem Weg aus dem<br />
Lager bricht Snake mit dem Jeep durch<br />
eine Absperrung – toll inszeniert! (<strong>PS4</strong>)<br />
<strong>Games</strong> aktue l 1/2013<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD 13<br />
GADVD<br />
13<br />
GA_ 13_DVD-Bedruck_NEU.in d 1 01.10.2013 1:54:50<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 11/2013<br />
video AuF dvd<br />
Kommentierte Spielszenen<br />
aus der Tokyo<br />
GameShowDemo<br />
in unserem großen<br />
HD<strong>Vorschau</strong>video.<br />
www.gamesaktuell.de<br />
GA_1113_metalgearsolid.indd 18 04.10.2013 18:11:15 GA_1113_metalgearsolid.indd 19<br />
Wie die Zeit vergeht: Dank des dynamischen Tag-Nacht-Wechsels<br />
können Spieler selbst entscheiden, bei welcher Witterung<br />
und bei welchen Sichtverhältnissen sie angreifen. (Xbox 360)<br />
Regenerierende Gesundheit? Snake Markieren und exekutieren<br />
als Ein-Mann-Armee? Ist das noch In der <strong>PS4</strong>-Demonstration brich<br />
Metal Gear Solid? Wir haben danach gerade der Abend über Camp Ome<br />
Journalisten aus der ganzen Welt mit Hideo Kojima gesprochen, die ga auf Kuba ein. Snakes Aufgab<br />
eine Mission aus der Next-Gen-Version<br />
von Ground Zeroes. Insgesamt können Entwarnung geben: Metal der sich irgendwo auf dem Geländ<br />
gezeigten Missionen analysiert und ist das Befragen eines Soldaten<br />
speilt der Schöpfer der Kultreihe Gear Solid 5 ist kein japanisches bewegt. Auf der Ladefläche eine<br />
fast eine Stunde aus dem Prolog Call of Duty und kein Splinter Cell mit Pickups verborgen, lässt sich de<br />
im Gefangenenlager auf Kuba vor. Snake in der Hauptrolle, sondern Schleich-Veteran tiefer ins Lage<br />
Danach sind die Reaktionen der die ambitionierte Vision eines herausragenden<br />
Spiel-Designers. achtet er aufmerksam die<br />
kutschieren. Währenddessen beob<br />
Zuschauer gespalten: Bullet-Time?<br />
Umge<br />
deckungsschießerei: Dank der Markierung<br />
erkennt Snake den Feind auch, wenn<br />
dieser hinter einem Hindernis hockt. (<strong>PS4</strong>)<br />
Deine Chance:<br />
<strong>PS4</strong> vS. XboX one<br />
News zu den Next-Gen-Konsolen<br />
XboX one: 10 Prozent<br />
grafikleistung für kinect<br />
Werde<br />
Praktikant<br />
Rennspiel Angetrieben vom <strong>PS4</strong>-Motor und ausgesta tet mit edelster Fu l-HD-<br />
Optik rast Driveclub ins Next-Gen-Zeitalter – Eintagsfliege <strong>oder</strong> Erfolgsserie?<br />
W<br />
Da geht noch mehr: Was wir bisher vom Schadensmode l gesehen<br />
haben, beschränkte sich auf die Darste lung von Schmutz<br />
und Kratzern – das war hoffentlich noch nicht a les. (<strong>PS4</strong>)<br />
pc ps3 ps4 xbox 360 xbox <strong>One</strong><br />
w i u<br />
ihr strahlendes Lächeln. Nein, wir<br />
reden hier nicht vom bri lanten Tageszeitwechsel<br />
in Grand Theft Auto 5,<br />
sondern vom ähnlich b eindruckenden<br />
So nuntergang in Driveclub. In<br />
einem Audi R8 rasen wir über einen<br />
chilenischen Bergkurs und genießen<br />
die to len dynamischen Lichte fekte.<br />
Die detai lierte Optik erstrahlt in<br />
1080p-Auflösung, läuft a lerdings<br />
nur mit 30 Bildern pro Sekunde.<br />
Zwar verfolgt Entwickler Evolution<br />
Studios (Motorstorm-Reihe) weiterhin<br />
das Ziel, superflü sige 60 Bilder<br />
pro Sekunde aus der Playstation 4 zu<br />
kitzeln. In Anbetracht der wenigen<br />
Wochen, die noch bis zum Launch<br />
des Titels verbleiben, darf man aber<br />
ernsthaft bezweifeln, dass die Briten<br />
dieses Ziel e reichen.<br />
Die Lizenzfahrzeuge wie Mercedes-Benz<br />
SLS AMG, RUF RT 12 (ein<br />
veredelter Porsche 97 Ca rera),<br />
Maserati Gran Turism <strong>oder</strong> Aston<br />
Martin Vanquish profitieren natürlich<br />
von der Fu l-HD-Auflösung. Sowohl<br />
in der Cockpit- als auch in der<br />
Außenperspektive ist die Detailfü le<br />
enorm. Die Echtzeitscha ten wandern<br />
flü sig über Armaturenbre t<br />
<strong>oder</strong> Karo serie. Hässliche Treppenstufeneffekte,<br />
unter denen zum<br />
gehören in der nächsten Generation<br />
der Vergangenheit an.<br />
nuR ein schwein Rast a lein<br />
Driveclub versteht sich nicht als<br />
Konku rent für Simulationsreihen<br />
wie Gran Turismo <strong>oder</strong> Forza Motorsport,<br />
sondern fährt seinen eigenen<br />
Weg. Das Spielziel ist ganz simpel:<br />
Gründet einen Club, ladet bis zu elf<br />
Freunde ein und profitiert von den<br />
Erfolgen der Teamko legen. Für jedes<br />
Preisgeld, das ein Clubmitglied<br />
einfährt, erhalten die Kameraden<br />
einen Bonus auf ihrem Konto gutgeschrieben.<br />
Es gibt zudem eine<br />
Reihe von Spezialevents, an denen<br />
nur organisierte Fahrer teilnehmen<br />
dürfen. Zwar lä st sich Driveclub<br />
auch ohne Clubanbindung zocken,<br />
doch da n verpa st man einiges.<br />
Die Entwickler versprechen wöchentliche<br />
Turniere, in denen man<br />
GA_1 13_driveclub.indd 26 04.10.2013 16:40:10<br />
Ps4-start: „Der beste konsolenlaunch<br />
aller zeiten“<br />
konkurrent<br />
Ps4 versus XboX one: sony lobt<br />
Microsoft<br />
SCED-Chef Uwe Ba sendowski prophezeit der Playstation 4 einen überragenden<br />
Start. Im Interview mit unseren Ko legen von de.gamesindustry.<br />
biz sagte Ba sendowski, da s ma nicht nur deutlich über den damaligen<br />
Vorbeste lerzahlen der Playstation 2 <strong>oder</strong> der Playstation 3 liege, sondern<br />
auch über dem Vorverkauf a ler anderen Pla tformen. „Es ist zu erwarten,<br />
da s die Verö fentlichung der Playstation 4 der beste Konsolenlaunch aller<br />
Zeiten wird“, sagte Ba sendowski. Man habe in Deutschland a lerdings<br />
nur eine bestimmte Menge an <strong>PS4</strong>-Konsolen für den Vorverkauf bestimmt,<br />
fügte Ba sendowski hinzu. „Selbstverständlich haben wir nicht die gesamte<br />
verfügbare Ware im Vorverkauf reservieren la sen. Verbraucher, die nicht<br />
vorbeste lt haben, kö nen das Produkt also am 29. November erwerben.“<br />
Übe raschend ne te Töne schlägt Shuhei Yoshida, Bo s der Sony Worl d-<br />
wide Studios, an, we n es um Microsoft geht. Angesprochen auf Microsofts<br />
vo lzogene Xbox-<strong>One</strong>-Kehrtwenden sagte Yoshida bei gamesindustry.biz:<br />
„Wir wi sen, da s da kluge Leute sitzen. Es is to l, wie schne l sie realisiert<br />
haben, da s sie ihre unpopulären Entscheidungen revidieren mü sen, zumal<br />
in manch ursprünglichen Plan einiges an Arbeit geflo sen ist.“ Yoshida fügte<br />
hinzu, da s Microsoft die kurzfristigen Strategiewechsel sicher nicht leicht<br />
gefa len sind. „Das zeigt, wie inte ligent sie sind und mit wie viel Engagement<br />
sie versuchen, die Xbox <strong>One</strong> erfolgreich zu machen.“<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Auch we n manch schadenfrohes Wort gegenüber<br />
Microsoft durchaus legitim gewesen wäre, weiß Shuhei Yoshida genau, da s<br />
GA_ 13_<strong>PS4</strong>vs<strong>XBox</strong>1.in d 14 04.10.2013 17:11:16<br />
18 vorschau<br />
Ist das noch Metal Gear Solid? Die actionreichen Szenen von<br />
der Tokyo Game Show haben für Furore gesorgt. Wir klären, was dahintersteckt!<br />
eptember 2013, Tokyo Game<br />
S Show: Hideo Kojima höchstpersönlich<br />
präsentiert uns und weiteren<br />
bei der<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
Als Praktikant bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> schnupperst du in den Redakteurs-Job, schreibst Artikel, erstellst<br />
Videos und zockst die neuesten Spiele. Für 2014 haben wir wieder Praktikumsplätze zu vergeben!<br />
Katharina Reuss, Redakteurin<br />
Karrierestart mit einem Praktikum bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
„Als ich mich vor sieben Jahren als Praktikantin beworben<br />
habe, hätte ich mir nie träumen lassen, dass ich tatsächlich<br />
einmal als Spiele-Redakteurin im Team arbeiten<br />
würde! Schon im Praktikum konnte ich Erfahrung mit allen<br />
wichtigen Aufgaben eines Redaktionsmitglieds sammeln.<br />
Im Volontariat und schließlich als Redakteurin nahmen die<br />
Verantwortungsbereiche zu, heute kümmere ich mich unter<br />
anderem um die Leserbriefe und die Mobile-Seiten!“<br />
Matti Sandqvist, Redakteur<br />
2009 Praktikant bei Computec Media, jetzt Redakteur.<br />
„Seit meiner Jugend war es mein Traum, einmal in der<br />
Spielebranche zu arbeiten. Vor fünf Jahren wurde aus dem<br />
Traum dann Wirklichkeit; mit dem Praktikum bei Computec<br />
Media habe ich den Einstieg geschafft. Nach einem Zwischenstopp<br />
in der PR-Abteilung von Sega begann ich ein<br />
Volontariat – also eine Redakteursausbildung – bei der<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>. Mittlerweile bin ich Redakteur und freue<br />
mich jeden Tag über abwechslungsreiche Aufgaben.“<br />
Checkliste:<br />
ü<br />
ü<br />
c Du bist mindestens 18 Jahre alt.<br />
c Du hast für das Praktikum drei<br />
bis sechs Monate Zeit.<br />
ü<br />
c Deine Bewerbung umfasst einen Lebenslauf,<br />
eine Kopie des letzten<br />
Zeugnisses und zwei Probeartikel<br />
(eine <strong>Vorschau</strong> und einen Test).<br />
ü<br />
c Du fühlst dich in der Welt von<br />
Konsolen, PCs und Handhelds zu<br />
Hause.<br />
ü<br />
c Dein Schreibstil ist originell,<br />
deine Rechtschreibung sicher.<br />
powered by<br />
Deine Bewerbung richtest du bitte per Post an:<br />
Computec Media AG<br />
Stichwort: Bewerbung<br />
Redaktion <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
Dr.-Mack-Straße 83<br />
90762 Fürth<br />
Oder per E-Mail an: thomas.szedlak@computec.de
70 test<br />
WWE 2K14<br />
Sport Voll auf die 14: Der neueste Ableger der WWE-Reihe hat nun 2K im Namen,<br />
ansonsten ist in Sachen schwitzige Männerkörper alles beim Alten.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong> Wii Wii U<br />
erscheint nicht erhältlich<br />
ca. € 60,-<br />
erscheint nicht erhältlich<br />
ca. € 60,-<br />
erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
Entwickler: Yuke’s | Hersteller: 2K <strong>Games</strong> | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 16<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
leicht mittel schwer<br />
Zusatzinfo<br />
Der Kader ist wieder bunt gemischt mit<br />
ehemaligen und aktuellen WWE-Superstars.<br />
Die Athleten spielt ihr dann nach<br />
und nach, ikonisch inszeniert, im „30<br />
Years of WrestleMania“-Modus frei und<br />
erlebt dabei deren größte Momente.<br />
D<br />
er leicht geänderte Titel ist<br />
schnell erklärt: Im Zuge des<br />
Konkurses von THQ gingen die Rechte<br />
an 2K-<strong>Games</strong>, die die WWE-Spiele<br />
nun vertreiben. Entwickelt wurde<br />
das Spiel aber wieder von Yuke’s –<br />
das merkt man leider. Wie immer<br />
The Dragon: Wenn Ricky Steamboat den Intercontinental-Titel<br />
gewinnt, haben Fans Pipi in den Augen. (Xbox 360)<br />
gilt es dem Gegner in unterschiedlichsten<br />
Matcharten, mit Griffen<br />
(durch Nutzen der Sticks), Schlägen<br />
(X- bzw. Viereck-Taste) und Kontern<br />
(Schultertasten) zu zeigen, wo der<br />
Frosch die Locken hat. Dabei steht<br />
euch eine gewohnt große Vielzahl an<br />
WWE-Superstars<br />
zur Verfügung.<br />
Die Hünen wirken<br />
aufgrund der<br />
betagten Technik<br />
immer noch unscharf<br />
und überplastisch,<br />
die<br />
Animationen der<br />
Moves<br />
auch<br />
könnten<br />
flüssiger<br />
sein - angesichts der neuen Konsolen<br />
ein größer werdendes Manko.<br />
Die Steuerung ist wieder relativ direkt<br />
ausgefallen, einzig das Timen<br />
der Konter ist oft Glückssache und<br />
Geduldsprobe. Statt auf die Indikatoren<br />
auf dem Bildschirm solltet ihr<br />
euch auf euer Gefühl verlassen. Im<br />
Story-Modus durchlauft ihr diesmal<br />
die Wrestlemania-Geschichte,<br />
bestreitet ikonische Matches und<br />
erfüllt bestimmte Rahmenbedingungen<br />
- hier kommt dann echtes<br />
WWE- und Nostalgie-Feeling auf,<br />
vor allem für ältere Fans. Alles in allem<br />
macht WWE 2K14 wenig neu, ist<br />
aber immer noch eine Institution für<br />
Wrestling-Fans. <br />
ps<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Die beste WWE-Erfahrung wo gibt,<br />
mit großem Roster und vielen Boni<br />
Story ist Nostalgie-Paradies<br />
Limitierte Technik fällt immer<br />
negativer ins Gewicht<br />
Kommentatoren und Soundeffekte<br />
sind nur Mittelmaß<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: befriedigend<br />
Einzelspieler: gut<br />
82<br />
Mehrspieler: gut<br />
gut<br />
Betagtes und nostalgisches Wrestling-Sportereignis,<br />
das langsam eine<br />
Frischzellenkur brauchen könnte.<br />
Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut<br />
Action-Adventure In leicht überarbeiteter Form kämpft und schleicht ihr euch<br />
mit Adam Jensen erneut durch Deus Ex: Human Revolution. Was gibt’s Neues?<br />
System:<br />
Termin:<br />
Preis:<br />
PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />
erhältlich erhältlich erscheint nicht erhältlich erscheint nicht<br />
ca. € 20,- ca. € 30,-<br />
ca. € 30,-<br />
Entwickler: Eidos Montreal | Hersteller: Square Enix | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 18<br />
ir schreiben das Jahr 2027.<br />
W Ihr seid Adam Jensen, Sicherheitschef<br />
von Serif Industries und<br />
werdet bei einem Anschlag tödlich<br />
verletzt. Durch kybernetische Prothesen,<br />
sogenannte Augmentierungen,<br />
wird euer Leben gerettet. Diese<br />
Kuckuck: Die Bosskämpfe sind im Director‘s Cut nun abwechslungsreicher<br />
und ausbalancierter ausgefallen. (PS3)<br />
verleihen euch zudem unglaubliche<br />
Fähigkeiten, mit denen ihr eine Verschwörung<br />
aufzudecken versucht.<br />
Die Story hat sich im Groben nicht<br />
verändert, auch das Gameplay ist<br />
in seinen Grundzügen gleich geblieben:<br />
ihr kämpft <strong>oder</strong> schleicht<br />
euch durch Gebäudekomplexe,<br />
schaltet Gegner<br />
aus, sammelt<br />
Gegenstände ein<br />
und verbessert<br />
eure Fähigkeiten.<br />
Daneben<br />
plaudert ihr<br />
euch noch durch<br />
das virtuelle<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erhältlich<br />
ca. € 40,-<br />
Detroit der Zukunft, markiert den<br />
Hobby-Detektiv, löst Nebenmissionen<br />
und bestreitet leicht geänderte<br />
Bosskämpfe. Action-Fans haben<br />
erneut das Nachsehen und sterben<br />
bei direkter Spielart dutzende Tode,<br />
das Ausspähen der Gegner und taktisches<br />
Vorgehen ist Pflicht. Die Verbesserungen<br />
beheben optische und<br />
inhaltliche Macken, grafisch ist das<br />
Spiel aber im Allgemeinen immer<br />
noch altbacken. Die Wii-U-Version<br />
fällt deswegen am besten aus, da ihr<br />
nun das Inventar bequem verwalten<br />
könnt und euch eine übersichtliche<br />
Karte den Weg weist. Besonders<br />
das fummelige Waffenwechseln verliert<br />
dadurch an Nervigkeit. ps<br />
info<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Immer noch fesselnde Geschichte<br />
um Adam Jensen<br />
Angenehme Verbesserungen in<br />
vielen Belangen<br />
Deus Ex leidet nach wie vor an<br />
denselben Schwachstellen<br />
Grafik absolut nicht mehr aktuell<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
84<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
PC PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
83<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
gut<br />
Anspruchsvolles Schleicherlebnis,<br />
das Frontalkämpfer überfordert und<br />
mit Detailverbesserungen aufwartet.
Das Kult-magazin für Gamer<br />
komplett interaktiv<br />
komplett in Deutsch<br />
nur für Apple iPad<br />
EDGE is the trademark of Future Publishing Limited, a Future plc group company,<br />
UK 2013. Used under licence. All rights reserved.<br />
Edge DE #260 – Dezember 2013<br />
Playstation 4 vs. Xbox <strong>One</strong><br />
Tokyo game show<br />
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Mit Gratis-Leseprobe!
72 Test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Download-<strong>Games</strong><br />
Tests und News zu aktuellen Download-Hits und DLCs<br />
kurzmeldungen<br />
Urban Trial Freestyle<br />
Für alle, die nicht die Katze im Sack<br />
kaufen wollen: Seit Kurzem gibt es<br />
eine Download-Demoversion des Motocross-Spektakels.<br />
Space hulk<br />
Die Entwickler haben eine neue Zusatzkampagne<br />
für das Strategiespiel angekündigt,<br />
die voraussichtlich noch dieses<br />
Jahr als DLC erscheinen soll.<br />
Injustice: Götter unter uns<br />
Ab dem 29. November gibt es die sogenannte<br />
Ultimate Edition auf sämtlichen<br />
Download-Plattformen. Sie enthält das<br />
Originalspiel samt allen bisher erschienenen<br />
DLCs.<br />
Orc Attack: Flatulent<br />
Rebellion<br />
Nach etlichen Verschiebungen ist das<br />
Tower-Defense-Spiel endlich für die<br />
Xbox 360 und die Playstation 3 erschienen.<br />
Ein Releasetermin für die noch<br />
ausstehende PC-Version ist noch nicht<br />
bekannt.<br />
Dragon’s Prophet<br />
Kurz nach dem Release präsentieren<br />
die fleißigen Entwickler von Dragon’s<br />
Prophet bereits ein erstes Update mit<br />
dem Namen Stunden der Geister. Es<br />
handelt sich um eine kleine, knackige<br />
Extramission, in der es vor gruseligen<br />
Viechern nur so wimmelt.<br />
News<br />
The Bridge nur für Xbox-Konsolen?<br />
The Walking Dead –<br />
Season two angekündigt<br />
Mit der Slender-Reihe<br />
sind die Indie-Entwickler<br />
Midnight City bekannt<br />
geworden. Nun<br />
haben sie scheinbar<br />
einen Exklusiv-Deal mit<br />
Microsoft in der Tasche.<br />
Das lang ersehnte Knobelspiel<br />
The Bridge hat<br />
bereits auf einigen Messen Preise<br />
eingeheimst. Ursprünglich war The<br />
Bridge für PC, Playstation 3 und Xbox<br />
360 angekündigt, doch davon wollen<br />
die Entwickler von Midnight City<br />
plötzlich nichts mehr wissen: Auf<br />
ihrer Homepage steht ein Vermerk,<br />
dass The Bridge vorerst exklusiv für<br />
die Xbox 360 erscheint, und auch alle<br />
anderen in der Produktion befindlichen<br />
Projekte wie etwa Blood of the<br />
Werewolf und der noch namenlose<br />
neue Slender-Teil werden ihren Weg<br />
wohl zuerst auf die Microsoft-Konsole<br />
finden. Ob die Spiele im Nachhinein<br />
auch für andere Plattformen<br />
geplant sind, ist bisher unklar. Auf<br />
eine Anfrage antwortet der Firmengründer<br />
Casey Lynch: „Ja, es gibt<br />
zurzeit eine enge Zusammenarbeit<br />
mit Microsoft, aber endgültig festlegen<br />
wollen wir uns noch nicht“.<br />
Auffällig: Midnight City hat eine<br />
Pressekonferenz für Mitte November<br />
angekündigt – erfahren wir dann<br />
etwa Details für etwaige Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Pläne?<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: The Bridge soll<br />
für alle Plattformen erscheinen!<br />
Spartacus Legends<br />
startet PVp-Turniere<br />
WRC Fia world rally<br />
championship 4<br />
PC-Spieler können sich das Rennspiel<br />
auch als Steam-Download kaufen. Ob<br />
der Titel auch für Xbox Live <strong>oder</strong> Playstation<br />
Network geplant ist, war bis zum<br />
Redaktionsschluss noch unklar.<br />
How to survive<br />
Die PS3-Version wurde auf unbestimmte<br />
Zeit verschoben. Man kann davon<br />
ausgehen, dass das Spiel frühestens<br />
Anfang Dezember verfügbar ist. Warum<br />
es zur Verzögerung kam, wollten<br />
uns die Entwickler nicht verraten.<br />
Sanctum 2<br />
Ab sofort steht euch das dritte von insgesamt<br />
vier DLCs zur Verfügung. Die<br />
dritte Erweiterung hört auf den Namen<br />
The Persuit und bietet unter anderem<br />
neue Waffen und Sidequests.<br />
Nach dem riesigen Erfolg des preisgekrönten Fünfteilers<br />
The Walking Dead hat Telltale <strong>Games</strong> die zweite<br />
Staffel angekündigt. Erneut wird man ein spannendes<br />
Abenteuer über fünf Episoden im bekannten Comic-Universum<br />
erleben. Dabei wird die Geschichte von Clementine<br />
fortgesetzt, die man in der ersten Staffel mit Protagonist<br />
Lee Everett beschützt hat. Das neunjährige Mädchen<br />
ist nun aber auf sich allein gestellt und muss lernen zu<br />
überleben. Dabei werden Entscheidungen aus der ersten<br />
Staffel sowie aus dem DLC 400 Days übernommen. Die<br />
erste Episode der zweiten Staffel soll noch vor Weihnachten<br />
für PC, PS3, Xbox 360 und iOS erscheinen.<br />
Seit Anfang November veranstalten die Entwickler<br />
monatliche Meisterschaften. Den Siegern winken<br />
Ruhm, Gold und Extrawaffen. Natürlich versteckt sich<br />
hinter den Veranstaltungen ein geschickter Marketing-Trick,<br />
um den ohnehin schon beachtlichen Erfolg des<br />
Free2Play-Titels noch weiter anzukurbeln. Fans finden<br />
hier allerdings die optimale Möglichkeit, um die eigenen<br />
Schützlinge einem großem Publikum vorzustellen und<br />
Preise einzuheimsen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Da die Teilnahme an den Turnieren<br />
kostenlos ist, freuen wir uns über diese Neuerung!<br />
Castlevania: Lords of Shadow 2<br />
Nach langer Geheimniskrämerei gibt<br />
Konami endlich bekannt, dass der neue<br />
Castlevania-Teil noch in diesem Winter<br />
erscheinen soll.
www.gamesaktuell.de Test 73<br />
The Wolf Among Us: Faith<br />
Action-Adventure<br />
Der erste Teil der neuen Telltale-Serie kann die hohen Erwartungen in allen Belangen erfüllen.<br />
PC<br />
€ 5,-<br />
PS3<br />
€ 5,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
Hersteller: Telltale <strong>Games</strong> | Sprache: Englisch | Spieler: 1<br />
Wie der Name des Entwicklerstudios<br />
Telltale <strong>Games</strong> schon verrät, geht es<br />
in ihren Spielen hauptsächlich ums<br />
Geschichtenerzählen. Und darin sind<br />
360<br />
€ 5,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Wii U<br />
-<br />
die Macher absolute Meister. Genau<br />
wie der Hit The Walking Dead ist auch<br />
Faith, die erste von insgesamt fünf<br />
Episoden, eine Mischung aus Trick-<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Unglaublich fesselnde Geschichte<br />
mit vielen Überraschungen<br />
Extrem intensive Atmosphäre mit<br />
einigen Gänsehautmomenten<br />
Eintönige Action-Einlagen<br />
Gelegentliche Ruckler<br />
film und Videospiel. Als Vorlage dient<br />
die Comicbuch-Reihe Fables von Bill<br />
Willingham, einem der Hauptautoren<br />
von DC-Comics: Sämtliche Märchengestalten<br />
wurden aus ihrer Welt vertrieben,<br />
nun leben sie als Flüchtlinge<br />
in New York City. Durch „Glamour“,<br />
einem mysteriösen Tarnzauber, ist<br />
es den Fabelwesen möglich, unbemerkt<br />
unter den Menschen zu leben.<br />
Ihr übernehmt die Rolle von Sheriff<br />
Bigby, einem heißblütigen Ordnungshüter,<br />
hinter dem sich niemand Geringeres<br />
verbirgt als der große, böse<br />
Wolf, der einst schon Rotkäppchens<br />
Großmutter vernaschte. In dem circa<br />
zwei Stunden langen interaktiven<br />
Krimi müsst ihr einen schrecklichen<br />
Mord aufklären und ständig darauf<br />
achten, von den Menschen nicht erkannt<br />
zu werden. Dabei wirkt sich<br />
jede gefällte Entscheidung auf das<br />
weitere Spielgeschehen aus.<br />
Fazit: Ein atmosphärisches Meisterwerk<br />
mit kruden Charakteren und<br />
einer fantastischen Story rw<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
85<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Alien Rage<br />
Ego-Shooter Hirn abgeben und losballern! Hier erwartet euch<br />
eine gnadenlose Nonstop-Schießerei zum fairen Preis.<br />
Let’s Sing And Dance<br />
Partyspiel Kinect-Besitzer freuen sich über einen günstigen<br />
Partykracher mit schweißtreibendem Spielprinzip.<br />
PC<br />
€ 20,-<br />
PS3<br />
€ 15,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
€ 15,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: City Interactive | Sprache: Englisch | Spieler: 1-16<br />
Wii U<br />
-<br />
PC<br />
-<br />
PS3<br />
-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
€10,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: Deep Silver | Sprache: Englisch | Spieler: 1-2<br />
Wii U<br />
-<br />
Ihr schlüpft in den<br />
Kampfanzug von Jack,<br />
einem muskelbepackten<br />
Draufgänger, der optisch<br />
stark an die Gears<br />
of War-Reihe erinnert.<br />
Jack hat die simple Aufgabe,<br />
sich 14 Levels lang<br />
kreuz und quer durch eine<br />
Raumbasis auf einem abgelegenen<br />
Asteroiden zu kämpfen. Als Gegner<br />
müssen Horden von Aliens herhalten,<br />
die locker den Intelligenzquotienten<br />
einer Stubenfliege unterbieten und<br />
euch der Reihe nach schnurstracks<br />
vor die Flinte laufen. Obwohl das<br />
Waffenarsenal mit Shotgun, Scharfschützengewehr,<br />
Raketenwerfer und<br />
der obligatorischen Minigun nicht gerade<br />
außergewöhnlich ausfällt, muss<br />
man bemerken, dass sich sämtliche<br />
Wummen angenehm wuchtig anfühlen<br />
und über sehr mächtige Sekundärfunktionen<br />
verfügen. Nachdem<br />
ihr den circa sechs Stunden umfassenden<br />
Einzelspielermodus durchpflügt<br />
habt, könnt ihr euch im Mehrspielerbereich<br />
in den Disziplinen<br />
Deathmatch und Teamdeathmatch<br />
mit 16 Teilnehmern austoben.<br />
Fazit: Hirnloses, aber hübsch inszeniertes<br />
Dauergeballer mit dummen<br />
Gegnern und derben Waffen. rw<br />
Die Spielidee ist alles andere als<br />
neu, aber nach wie vor ein absoluter<br />
Launegarant: Zu diversen Charthits<br />
wie Born This Way (Lady Gaga), Crazy<br />
Little Thing Called Love (Queen) <strong>oder</strong><br />
Right Round (Flo Rida) erscheinen<br />
am Bildschirmrand entsprechende<br />
Textzeilen, die mitgesungen werden<br />
müssen – Singstar & Co. lassen grüßen.<br />
Bei Let’s Sing And Dance sollt<br />
ihr allerdings zusätzlich die eingeblendeten<br />
Tanzbewegungen nachmachen,<br />
was sich spätestens beim<br />
zweiten Song als extrem sportliche<br />
Betätigung herausstellt. Obwohl<br />
die Songauswahl eine durchgängig<br />
hohe Qualität besitzt, trübt die geringe<br />
Quantität von gerade einmal<br />
13 Liedern den Spielspaß auf Dauer<br />
deutlich. Aber der Titel ist auch nicht<br />
als abendfüllende Veranstaltung gedacht,<br />
sondern eher als Gag für zwischendurch.<br />
Wenn eure Fetengäste<br />
langsam müde werden, bewirkt eine<br />
Partie Let’s Sing And Dance<br />
mit Sicherheit wahre Wunder!<br />
Großer Vorteil: Dank<br />
Kinect braucht ihr kein Mikrofon<br />
und könnt einfach<br />
so drauflosschmettern!<br />
Fazit: Peppiges Karaokespiel<br />
mit anstrengenden<br />
Tanzeinlagen rw<br />
Wertung<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Mächtiges Waffenarsenal mit<br />
brutalen Sekundärfunktionen<br />
Stimmungsvolle Grafik mit vielen<br />
Details und Effekten<br />
Auf die Dauer viel zu monoton<br />
Auffallend dämliche Gegner<br />
PC<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
66<br />
Mehrspieler: befriedigend<br />
Stärken und Schwächen<br />
Es macht tierisch Spaß, den Sängern<br />
und Tänzern zuzusehen<br />
Baut ungewollte Fettpölsterchen im<br />
Handumdrehen ab<br />
Wird schnell langweilig<br />
Nur 13 Songs<br />
360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: super<br />
Einzelspieler: ausreichend<br />
71<br />
Mehrspieler: befriedigend
74 Test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
ibb and obb<br />
Jump & Run Dieses extravagante Vergnügen besticht durch viele<br />
frische Innovationen und eine neuartige Spielmechanik.<br />
Lone Survivor – The Director’s cut<br />
Action-Adventure Trotz Retrografik ist dieses Spiel weitaus<br />
gruseliger als mancher hochpolierter Genrekollege.<br />
PC<br />
€ 10,-<br />
PS3<br />
€ 10,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: Codeglue/Sparpweed | Sprache: - | Spieler: 1-2<br />
Wii U<br />
-<br />
PC<br />
€ 7,-<br />
PS3<br />
€ 13,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: Superflat <strong>Games</strong> | Sprache: Deutsch | Spieler: 1<br />
Wii U<br />
-<br />
Der Debüttitel des kleinen<br />
Entwicklerteams ist eine<br />
absolute Überraschung!<br />
Ibb and Obb erobert die<br />
Spielerherzen im Sturm<br />
– und dazu braucht es<br />
weder eine aufwendige<br />
Grafik noch sonstigen<br />
Schnickschnack. Ihr steuert<br />
die beiden namensgebenden<br />
Kerlchen durch eine avantgardistisch<br />
anmutende Spielwelt, die euch<br />
nicht zuletzt wegen der entspannten<br />
Electronic-Mukke sofort in ihren<br />
Bann zieht. Im Universum von Ibb<br />
and Obb wirkt die Gravitation in beide<br />
Richtungen. Bevor ihr draufloshüpft,<br />
müsst ihr euch genau überlegen, wie<br />
euer Weg durch die Levels aussehen<br />
muss. Da die beiden Akteure sich<br />
ständig Hilfestellung geben müssen,<br />
macht es am meisten Spaß, wenn<br />
zwei Spieler die Rollen von Ibb und<br />
Obb übernehmen. Um die oft sehr<br />
kniffligen Levels alleine zu meistern,<br />
müsst ihr schon ein echter Genreveteran<br />
sein. Ibb and Obb hat einfach<br />
das unbeschreibliche gewisse Etwas.<br />
Wer das Besondere sucht, wird<br />
hier absolut fündig!<br />
Fazit: Außergewöhnliche Hüpforgie<br />
mit cleverem Spielprinzip und einem<br />
ganz speziellen Flair. Klasse! rw<br />
Kenner wissen: Der wirklich schreckliche<br />
Horror ist das, was man nicht<br />
sieht. Und genau dies macht sich<br />
Jasper Byrnes, der Erfinder von Lone<br />
Survivor, zunutze. Wegen der verwaschenen<br />
Optik erahnt man nur, was<br />
im Schatten auf einen wartet, die<br />
Fantasie entwirft dabei Szenarien,<br />
die schlimmer kaum sein könnten.<br />
Im Mittelpunkt steht ein namenloser<br />
Mann mit einem Mundschutz, der<br />
zu den wenigen Überlebenden einer<br />
weltweiten Epidemie gehört. Aus seinem<br />
scheinbar sicheren Unterschlupf<br />
unternimmt er Streifzüge in eine<br />
feindliche, groteske Albtraumwelt,<br />
um Nahrung und andere nützliche<br />
Utensilien zu finden. Zwischen den<br />
Ausflügen kehrt der vom Schicksal<br />
geplagte Bursche in seine vier Wände<br />
zurück, um eine Mütze Schlaf zu<br />
nehmen. Denn ohne genügend Ruhe<br />
beginnt der ohnehin schon psychisch<br />
angeschlagene Typ wild zu halluzinieren<br />
und der Spieler weiß<br />
bald nicht mehr, was Realität<br />
und was Fiktion ist.<br />
Hartgesottene Spieler haben<br />
hier auf jeden Fall ihre<br />
helle Freude!<br />
Fazit: Subtil inszenierter<br />
Horror-Trip mit etlichen<br />
Schockmomenten. rw<br />
Wertung<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Neuartiges Spielgefühl, das lange<br />
an den Bildschirm fesselt<br />
Traumhafte Musik, die optimal zum<br />
Spielgeschehen passt<br />
Manche Stellen sind unfair<br />
Alleine ist es fast zu schwer<br />
PS3<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: super<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
80<br />
Mehrspieler: gut<br />
Stärken und Schwächen<br />
Unwahrscheinlich beklemmende<br />
Atmosphäre<br />
Jede Entscheidung wirkt sich auf<br />
den Spielverlauf aus<br />
Sorgt für einige Frustmomente<br />
Recht kurz<br />
PS3<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
82<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Magrunner: Dark Pulse<br />
Action-Adventure<br />
Bei diesem ungewöhnlichen Genremix kommen Knobel- und Action-Fans gleichermaßen auf ihre Kosten.<br />
PC<br />
€ 20,-<br />
PS3<br />
€ 10,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
Hersteller: Frogwares | Sprache: Englisch | Spieler: 1<br />
Die Magrunner sind Kandidaten, die an<br />
einem geheimen Testprogramm teilnehmen,<br />
ihr übernehmt die Rolle des<br />
Probanten Dax Ward. Mittels eines<br />
360<br />
€ 10,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Wii U<br />
-<br />
Magnethandschuhs könnt ihr Objekte<br />
so polarisieren, dass sie sich entweder<br />
anziehen <strong>oder</strong> abstoßen. Durch<br />
geschickte Verschiebungen müsst ihr<br />
euch einen Weg durch die insgesamt<br />
40 Levels bahnen. Von der Spielmechanik<br />
her erinnert Magrunner sehr<br />
stark an die beliebten Portal-Spiele,<br />
wobei die Rätsel nicht ganz das hohe<br />
Niveau des Vorbilds erreichen. Nach<br />
einer Weile wird aus den harmlosen<br />
Versuchen bitterer Ernst: Cthuluh-<br />
Monster greifen die Forschungsstation<br />
an und verursachen ein Blutbad.<br />
Ab diesem Zeitpunkt überrascht Magrunner<br />
mit recht derben Horror-Einlagen,<br />
die allerdings meist ziemlich<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Clevere Rätsel mit mehreren<br />
Lösungsmöglichkeiten<br />
Motivierende Spielmechanik mit<br />
gelungener Steuerung<br />
Manche Rätsel sind zu schwer.<br />
Aufgesetzte Horror-Elemente<br />
aufgesetzt wirken. Anfangs sind die<br />
Aufgaben recht simpel, doch das ändert<br />
sich bald: Spätestens ab dem<br />
zehnten Level werdet ihr öfter auf die<br />
optionale Hilfestellung zurückgreifen<br />
müssen, als euch lieb ist. Warum die<br />
PC-Version das Doppelte kostet, ist<br />
uns übrigens ein Rätsel: Wir haben bis<br />
auf die hübschere Grafik keine Unterschiede<br />
feststellen können.<br />
Fazit: Intelligente Physikspielerei<br />
mit eingestreuten Elementen aus<br />
dem Lovecraft-Universum rw<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
73<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden
www.gamesaktuell.de Test 75<br />
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror Of Fate HD<br />
Action<br />
Das ursprüngliche 3DS-Spiel erstrahlt auf Xbox 360 und Playstation 3 in völlig neuem Glanz.<br />
PC<br />
-<br />
PS3<br />
€ 15,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
€ 15,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: Konami | Sprache: Englisch | Spieler: 1<br />
Mirror of Fate spielt 25 Jahre nach<br />
den Ereignissen von Castlevania:<br />
Lords of Shadow und erzählt die<br />
Geschichte von Gabriel Belmonts<br />
Nachkömmlingen Simon und Trevor,<br />
Wii U<br />
-<br />
die es in das geheimnisvolle Dracula-Schloss<br />
verschlägt. Auf den<br />
Erkundungstrips durch das düstere<br />
Gemäuer streift ihr durch unheimliche<br />
Verliese und Katakomben. Die<br />
meiste Zeit seid ihr damit beschäftigt,<br />
die aggressive Burgbelegschaft<br />
aus dem Weg zu räumen. Hier erweisen<br />
sich die Entwickler als sehr<br />
kreativ und überraschen mit zum<br />
Teil wirklich grotesken Monstern.<br />
Das Kampfsystem bedarf einiger<br />
Übung, doch wer den Dreh erst mal<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Je nach Level übernehmt ihr die<br />
Rolle verschiedener Charaktere<br />
Tolles Kampfsystem mit beeindruckenden<br />
Kombo-Attacken<br />
Gelegentliche Kameraprobleme<br />
Manche Stellen zu schwer<br />
raus hat, serviert seine Gegner mit<br />
geschmeidigen Schlagkombinationen<br />
ab. Zwischen den Auseinandersetzungen<br />
erwarten euch fordernde<br />
Geschicklichkeitspassagen.<br />
Fazit: Markige Arcade-Action mit<br />
angenehmem Spielhallenflair und<br />
gelungenem Kampfsystem rw<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
74<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
A.R.E.S. Extinction Agenda X<br />
Action<br />
Bei diesem schnörkellosen Ballerspiel fühlen sich Arcade-Fans sofort zu Hause.<br />
PC<br />
-<br />
PS3<br />
-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
€ 15,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Wii<br />
-<br />
Hersteller: Aksys <strong>Games</strong> | Sprache: Englisch | Spieler: 1<br />
Ihr übernehmt die Kontrolle der<br />
Kampfroboter Ares und Taurus. Die<br />
beiden bis an die Zähne bewaffneten<br />
Blechkameraden müssen die<br />
Raumstation Minos vor durchgeknallten<br />
Aliens retten. Dank der<br />
Wii U<br />
-<br />
exakten Steuerung flitzt und hopst<br />
ihr nach einer kurzen Eingewöhnungszeit<br />
elegant durch hübsch verwinkelte<br />
Szenarien, die etliche versteckte<br />
Extras bereithalten. A.R.E.S.<br />
ist ein lupenreiner Sidescroller, der<br />
in vielen Bereichen an die kultigen<br />
Megaman-Titel erinnert. Während<br />
des Spiels wechselt ihr häufig die<br />
Charaktere und erlebt die Handlung<br />
so aus zwei verschiedenen Perspektiven,<br />
wobei die Story eher vernachlässigt<br />
werden kann. Viel wichtiger<br />
sind die Waffen – und die haben es<br />
im wahrsten Sinne des Wortes in<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Viele fette Wummen mit ordentlich<br />
Durchschlagskraft<br />
Handlung wird aus zwei Perspektiven<br />
erzählt<br />
Monotoner Spielablauf<br />
Manchmal recht unübersichtlich<br />
sich: Mit fetten Laser-Wummen,<br />
Raketenwerfern und Minenwerfern<br />
lasst ihr ganze Levelabschnitte in<br />
Flammen aufgehen. Wegen des zu<br />
monotonen Spielverlaufs nutzt sich<br />
der Spaß allerdings recht schnell ab.<br />
Fazit: Hübscher Sidescroll-Shooter<br />
mit großem Waffenarsenal und packender<br />
Dauer-Action rw<br />
360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
68<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
FInal Exam<br />
Action<br />
Auf dem Weg zur Examensfeier erfahren vier alte Freunde das blanke Grauen. Nichts für schwache Nerven.<br />
PC<br />
€ 10,-<br />
PS3<br />
€ 10,-<br />
<strong>PS4</strong><br />
-<br />
360<br />
€10,-<br />
<strong>One</strong><br />
-<br />
Hersteller: Focus Home Interactive | Sprache: Englisch | Spieler: 1-4<br />
Eigentlich sollte es ein lockerer<br />
Spaziergang zur Abschlussfete werden,<br />
doch schon bald finden sich die<br />
vier Hauptcharaktere in einer menschenleeren<br />
Stadt wieder – dafür<br />
Wii<br />
-<br />
Wii U<br />
-<br />
wimmelt es nur so von blutrünstigen<br />
Monstern. Doch unser Quartett entpuppt<br />
sich nach wenigen Sekunden<br />
als skrupelloser Schlägertrupp, der<br />
die Widersacher mit Kettensäge,<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Das Spiel strotzt vor Anspielungen<br />
auf diverse Horror-Klassiker<br />
Intelligentes Kampfsystem mit<br />
vielen ausgefallenen Angriffen<br />
Alleine schnell langweilig<br />
Manchmal recht chaotisch<br />
Baseballschläger und Flammenwerfer<br />
malträtiert. Begleitet von<br />
markigen Sprüchen zerlegen die<br />
Jungs die Feinde in ihre Einzelteile<br />
und lassen das Pixelblut in Strömen<br />
fließen. Wenn ihr geschickt vorgeht<br />
und beispielsweise Komboattacken<br />
einsetzt, bekommt ihr Fähigkeitspunkte,<br />
mit denen ihr die Charaktere<br />
aufleveln könnt. Im Mehrspielermodus<br />
könnt ihr originelle Team-Techniken<br />
anwenden und den Zombies<br />
der Reihe nach die Hälse umdrehen.<br />
Fazit: Groteskes 2D-Blutbad mit beeindruckenden<br />
Massenprügelleien<br />
und viel schwarzem Humor rw<br />
360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
75<br />
Mehrspieler: gut
76 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
geschmackssache<br />
Unsere ganz persönliche Meinung zu den wichtigsten Tests dieser Ausgabe.<br />
Redakteur<br />
Experte für:<br />
Thomas Szedlak<br />
Shooter, Sport, Interactive<br />
Movies, Adventures<br />
Katharina Reuß<br />
Action, Jump & Run,<br />
Rollenspiele, Beat ‚ em Up<br />
Andreas Szedlak<br />
Action, Sport, Rennspiele,<br />
Strategie, Adventures<br />
Matti Sandqvist<br />
Strategie, Rollenspiele,<br />
Ego-Shooter<br />
Sebastian Zelada<br />
Action, Sport, Rennspiele,<br />
Jump & Run<br />
Diesen Monat im Profi-Check: Meinung: Meinung: Meinung: Meinung: Meinung:<br />
Killzone: Shadow Fall<br />
Test auf Seite: 44<br />
System:<br />
<strong>PS4</strong><br />
Spielspaß<br />
Wertung stand zur<br />
Drucklegung noch<br />
nicht fest.<br />
Mir gefällt der Style<br />
deutlich besser als bei<br />
den Vorgängern. Ich steh<br />
total auf die Spiegelungen<br />
und auf die Lichteffekte.<br />
Auch spielerisch<br />
hat mich der Sony-Shooter<br />
mehr überzeugt als<br />
die bisherigen Folgen.<br />
Na gut, es ist zwar kein<br />
Halo und kein Resistance<br />
(ja, ich mag die Serie!),<br />
aber dennoch habe ich<br />
überraschend viel Spaß<br />
mit dem <strong>PS4</strong>-exklusiven<br />
Shooter gehabt. Und<br />
gut sieht Killzone auch<br />
noch aus!<br />
Auch wenn die bösen<br />
Helghast bei mir von Mal<br />
zu Mal an Schrecken verlieren,<br />
hab ich den ersten<br />
<strong>PS4</strong>-exklusiven Shooter<br />
doch sehr genossen.<br />
Das lag nicht zuletzt an<br />
der teilweise fantastischen<br />
Optik.<br />
Zum ersten Mal gefällt<br />
mir ein Killzone-Ableger<br />
richtig gut. Vor allem<br />
grafisch macht die<br />
Helghast-Jagd dank toller<br />
Lichteffekte viel her<br />
und ist somit genau der<br />
richtige Starttitel für die<br />
brandneue Playstation 4.<br />
Als großer Shooter-Fan<br />
stellt sich für mich natürlich<br />
die Frage erst gar<br />
nicht, ob ich mir Guerrilla<br />
<strong>Games</strong>’ neuen Action-Kracher<br />
zulege.<br />
Shadow Fall setzt wieder<br />
mal Maßstäbe im Genre.<br />
Was zu beweisen war.<br />
Assassin’s Creed 4:<br />
Black Flag<br />
Test auf Seite: 56<br />
Systeme:<br />
PC PS3<br />
<strong>PS4</strong> 360<br />
<strong>One</strong> Wii U<br />
Battlefield 4<br />
Call of Duty: Ghosts<br />
Spielspaß<br />
88<br />
Test auf Seite: 52<br />
Systeme:<br />
PC PS3<br />
<strong>PS4</strong> 360<br />
<strong>One</strong><br />
Spielspaß<br />
87<br />
Test auf Seite: 48<br />
Systeme :<br />
PC PS3<br />
<strong>PS4</strong> 360<br />
<strong>One</strong> Wii U<br />
Spielspaß<br />
85<br />
Batman: Arkham Origins<br />
Test auf Seite: 62<br />
Systeme:<br />
PC PS3<br />
360 Wii<br />
Spielspaß<br />
86<br />
Black Flag gefällt mir<br />
deutlich besser als der<br />
Vorgänger. Der Einstieg<br />
ist viel knackiger, der<br />
Held ist eine coole Socke<br />
und von den Seeschlachten<br />
kann ich gar nicht genug<br />
kriegen. Dazu Next-<br />
Gen-Optik – ein Traum!<br />
Dank Next-Gen-Power<br />
darf ich mich endlich<br />
auch auf Konsole in<br />
die wuchtigen 64-Spieler-Schlachten<br />
stürzen.<br />
Grafisch wäre zwar mehr<br />
drin gewesen, stellenweise<br />
ist Battlefield 4 aber<br />
sehr beeindruckend.<br />
Schon der Vorgänger<br />
hatte mich enttäuscht<br />
und auch jetzt muss ich<br />
als Fan der Serie sagen:<br />
Liebe Entwickler, strengt<br />
euch bitte künftig mehr<br />
an, damit ich euch wieder<br />
ein „Ich liebe es!“<br />
schenken kann!<br />
Current-Gen-Spiele haben<br />
es derzeit schwer,<br />
mein Herz zu erobern.<br />
Beim Spielen musste<br />
ich leider die ganze Zeit<br />
daran denken, wie das<br />
nächste Batman wohl auf<br />
<strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> aussehen<br />
wird ...<br />
Auch für mich ist das<br />
größte Highlight an Black<br />
Flag die einzigartige Atmosphäre.<br />
Dafür nerven<br />
mich die Kämpfe und<br />
das Klettern. Als Rollenspiel-Fan<br />
fahre ich lieber<br />
mit dem Schiff durch die<br />
hübsche, offene Welt ...<br />
Beim Konkurrenzkampf<br />
Battlefield gegen Call of<br />
Duty war ich immer auf<br />
der Seite von EA, und das<br />
bleibt auch dieses Jahr<br />
so – dem tollen Mehrspielerpart<br />
und der schönen<br />
Optik sei Dank. Die<br />
Story ist mir recht egal.<br />
Wenn ich mal zwei Stunden<br />
Zeit habe, spiele ich<br />
die Kampagne sicher<br />
durch. Aber auf mehr<br />
habe ich dann doch keine<br />
Lust – schließlich gibt<br />
es da noch Killzone und<br />
Battlefield, die mir deutlich<br />
sympathischer sind.<br />
An der Story von Origins<br />
scheinen sich die Geister<br />
zu scheiden – ich fand sie<br />
gelungen und kann auch<br />
mit den wenigen Neuerungen<br />
leben. Zumindest,<br />
wenn im nächsten<br />
Teil dann mehr Innovationen<br />
auf mich warten.<br />
Anlage aufdrehen, Augenklappe<br />
anziehen und<br />
Piratenflagge auf der<br />
Terrasse hissen. Anders<br />
als beim Vorgänger<br />
hat mich die Atmosphäre<br />
diesmal sofort mit dicken<br />
Ankerketten gefesselt.<br />
Tolles Spiel!<br />
Der Kampagnenstart war<br />
diesmal gar nicht mal<br />
schlecht. Leider sank<br />
das Niveau mit der Zeit<br />
aber, zudem haben mich<br />
einige Bugs genervt.<br />
Überzeugen kann letztlich<br />
dann doch nur der<br />
Multiplayer-Modus.<br />
Eines muss man Infinity<br />
Ward lassen: Sie schaffen<br />
es, mich mit bestimmten<br />
Missionen zu<br />
flashen, diesmal mit dem<br />
All-Gefecht. Leider ist<br />
die Kampagne aber viel<br />
zu kurz. Der Multiplayer-Part<br />
jedoch ist genial.<br />
Ich zock’ nicht jeden<br />
Open-World-Titel. In die<br />
Welten von Assassin’s<br />
Creed und GTA tauche<br />
ich immer wieder gerne<br />
ein. Batman allerdings<br />
hat mich bisher nicht gepackt.<br />
Vielleicht weil hier<br />
alles so düster ist.<br />
Die Seeschlachten waren<br />
eindeutig das Highlight<br />
des Vorgängers. Wie gut,<br />
dass Ubisoft den Nachfolger<br />
um dieses Element<br />
gebaut hat. Auch<br />
das Piraten-Setting finde<br />
ich erfrischend und die<br />
Spielwelt fantastisch.<br />
Die Einzelspielerkampagne<br />
hätte sich DICE<br />
auch sparen können.<br />
Sonst ist der vierte Teil<br />
meiner Lieblingsreihe<br />
ausnahmslos gut, vor<br />
allem die riesigen Mehrspielerkarten<br />
und die<br />
tolle Optik gefallen mir.<br />
Die Kampagne mag etwas<br />
besser als die von<br />
Battlefield 4 sein, doch<br />
technisch finde ich<br />
Ghosts auf dem PC eher<br />
gewöhnungsbedürftig.<br />
Warum will das Spiel 6<br />
GB RAM, obwohl es tatsächlich<br />
nur 2 braucht?<br />
Obwohl sich grafisch<br />
und auch spielerisch so<br />
gut wie nichts gegenüber<br />
dem Vorgänger getan<br />
hat, hatte ich große<br />
Freude an Origins. Doch<br />
für den nächsten Teil<br />
wünsche ich mir deutlich<br />
mehr Neuerungen.<br />
Ich mag die Serie eigentlich<br />
nicht sonderlich,<br />
aber das Piratensetting<br />
hat es mir angetan. Ich<br />
freue mich vor allem auf<br />
die Next-Gen-Versionen,<br />
die sicherlich enorme<br />
Schauwerte bieten werden.<br />
Ahoi!<br />
EAs Schlachtfeld habe<br />
ich die letzten Jahre eher<br />
gemieden. Kriegsshooter<br />
können mich zwar immer<br />
mal wieder fesseln,<br />
doch ich lege Wert auf einen<br />
guten Solomodus.<br />
Dieses Jahr schaue ich<br />
aber mal rein!<br />
Next-Gen-Versionen von<br />
Titeln, die mich sonst<br />
nicht brennend interessieren,<br />
erwecken mein<br />
Interesse, wenn die Grafik<br />
reinhaut. Call of Duty:<br />
Ghosts ist Ende November<br />
ein Kandidat für meine<br />
<strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong>!<br />
Batman mochte ich<br />
schon als Kind. Damals<br />
fand ich sogar den dämlichen<br />
Film Batman Forever<br />
grandios. Als ich ihn<br />
letztes Jahr noch einmal<br />
sah, war ich froh, dass<br />
mit dem Alter auch der<br />
gute Geschmack reifte.<br />
Legende: = Ich liebe es! = Genau mein Fall = Find‘ ich gut! = Ganz okay! = Lässt mich kalt! = Da nehm‘ ich Reißaus!
www.gamesaktuell.de test 77<br />
Bestenlisten<br />
Stets topaktuell! Die umfassende Kaufberatung für alle Systeme.*<br />
Action/Action-Adventure<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
Rollenspiele<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
1 Grand Theft Auto 5 11/2013 97 97<br />
2 The Last of Us 07/2013 93<br />
3 Bioshock: Infinite 05/2013 91 90 90<br />
4 DmC: Devil May Cry 02/2013 90 90 90<br />
5 Crysis 3 03/2013 90 86 89<br />
6 Halo 4 12/2012 90<br />
7 Hitman: Absolution 12/2012 89 89 89<br />
8 Neu Assassin`s Creed 4: Black Flag 12/2013 87 88 87<br />
9 The L. of Zelda: The Wind Waker HD 11/2013 88<br />
10 Dishonored: Die Maske des Zorns 11/2012 88 87 87<br />
1 The Elder Scrolls 5: Skyrim 12/2012 92 91 91<br />
2 Mass Effect 3 04/2012 91 91 91 88<br />
3 Star Wars: The Old Republic 02/2012 89<br />
4 The Witcher 2 05/2012 89 89<br />
5 Ni No Kuni 02/2013 88<br />
6 Diablo 3 07/2012 88 88 88<br />
7 Final Fantasy 13-2 02/2012 88 88<br />
8 Guild Wars 2 10/2012 88<br />
9 World of Warcraft: Mists of Pandaria 11/2012 87<br />
10 Torchlight 2 11/2012 85<br />
11 Far Cry 3 01/2013 88 86 86<br />
12 Max Payne 3 06/2012 88<br />
13 Neu Battlefield 4 12/2013 87 84 87 84 87<br />
14 Neu Batman: Arkham Origins 12/2013 86 86<br />
15 Neu Skylanders: Swap Force 12/2013 86 86<br />
Jump & Run<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
1 Rayman Legends 09/2013 90 90 90 90<br />
2 Der Puppenspieler 10/2013 88<br />
Adventure<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
3 Trine 2 02/2012 86 86 86<br />
4 Neu Super Mario 3D World 12/2013 85<br />
5 New Super Mario Bros U 12/2012 83<br />
1 The Walking Dead 06/2013 88 88 88<br />
2 Deponia 03/2012 88<br />
3 The Cave 03/2013 82 81 81 80<br />
4 Geheimakte 3 10/2012 81<br />
5 The Night of the Rabbit 07/2013 76<br />
Partyspiel<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
1 DJ Hero 2 12/2010 91 91 91<br />
2 Rock Band 3 12/2010 89 89 89<br />
Strategie<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
3 Guitar Hero: Warriors of Rock 11/2010 86 86 86<br />
4 Game & Wario 07/2013 80<br />
5 Mario Party 9 03/2012 80<br />
1 XCOM: Enemy Unknown 11/2012 90 90 90<br />
2 Company of Heroes 2 08/2013 88<br />
3 Pikmin 3 08/2013 86<br />
4 Anno 2070 01/2012 86<br />
5 Total War: Rome 2 10/2013 85<br />
Rennspiel<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
1 Gran Turismo 5: Spec 2 01/2012 88<br />
2 F1 2013 11/2013 87 87 87<br />
Wii<br />
Wii U<br />
Sport<br />
Platz Spieletitel<br />
Getestet<br />
PC<br />
PS3<br />
<strong>PS4</strong><br />
Xbox 360<br />
Xbox <strong>One</strong><br />
Wii<br />
Wii U<br />
1 FIFA 14 10/2013 92 92<br />
2 Neu NBA 2K14 11/2013 88 88 88<br />
3 NHL 14 10/2013 87 87<br />
4 Neu WWE 2K14 12/2013 82 82<br />
5 Neu PES 2014 11/2013 80 80 80<br />
3 Forza Horizon 11/2012 86<br />
4 Sonic & All-Stars Transformed 01/2013 83 83 80<br />
5 Little Big Planet: Karting 12/2012 82 83<br />
6 Need for Speed: Most Wanted 12/2012 81 80 80 80<br />
7 Test Drive: Ferrari Racing Legends 07/2012 80 80 80<br />
8 Grid 2 07/2013 79 79 79<br />
9 Dirt Showdown 07/2012 78 78 78<br />
10 Need for Speed: The Run 01/2012 75 72 73<br />
* Alle Spiele, die älter als 24 Monate sind, werden ersetzt.
78<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
mobile gaming<br />
Was gibt es neues für den nintendo 3ds und die ps vita?<br />
kurzmeldungen<br />
Ein neues Kirby-Spiel für 3DS<br />
Nintendo hat ein Jump & Run mit dem<br />
knuffigen rosa Helden in der Hauptrolle<br />
für nächstes Jahr angekündigt. Kirby<br />
3DS lautet der Arbeitstitel; das Spiel hat<br />
noch keinen finalen Namen.<br />
spider-man für handhelds<br />
The Amazing Spider-Man 2 von den Beenox<br />
Studios wird sowohl für alle stationären<br />
Konsolen als auch für den Nintendo<br />
3DS und die PS Vita erscheinen.<br />
Veröffentlicht werden soll der Titel, der<br />
über eine offene Spielwelt verfügt, noch<br />
in diesem Jahr.<br />
PS Vita bekommt neues<br />
Japano-Rollenspiel<br />
Mit Toyko New World Record: Operation<br />
Abyss hat das Studio Experience Inc.<br />
ein Japano-Rollenspiel für die PS Vita<br />
angekündigt. Ihr durchkämmt mit einer<br />
Gruppe Helden und einem rundenbasierten<br />
Kampfsystem verschiedene<br />
Dungeons. In Japan wird das Spiel am<br />
23. Januar veröffentlicht, zu einem Termin<br />
in unseren Breitengraden wurde<br />
kein Wort verloren.<br />
Kein PHantasy star in Europa<br />
Fans der Rollenspiel-Reihe Phantasy<br />
Star müssen jetzt stark sein: Sega verkündete,<br />
dass Phantasy Star Nova vorerst<br />
nicht im Westen veröffentlicht wird.<br />
In Japan erscheint der PS-Vita-Titel im<br />
nächsten Jahr. Ganz ausgeschlossen ist<br />
trotzdem nicht, dass der Titel zu einem<br />
späteren Zeitpunkt als Spezial-Edition<br />
auch in Amerika und Europa den Weg<br />
in die Geschäfte finden wird.<br />
Free-2-Play-Spiel für die PS Vita<br />
Das kostenlose Rollenspiel Wonder<br />
Flick wird nicht nur für <strong>PS4</strong>, Xbox <strong>One</strong><br />
und PS3 erscheinen, sondern auch für<br />
die PS Vita. Besitzer von Smartphones<br />
mit Android- <strong>oder</strong> iOS-Betriebssystem<br />
dürfen den knuffigen Titel mit den niedlichen<br />
Anime-Figuren sogar schon ab<br />
diesem November ausprobieren. Programmiert<br />
wird das Spiel von Level 5,<br />
den Machern von Ni No Kuni und der<br />
Professor Layton-Serie.<br />
News<br />
Neuigkeiten rund um Handheld, Tablet und Smartphone<br />
Bravely Default for the Sequel<br />
Die aufpolierte Version<br />
des J-RPGs für den<br />
Nintendo 3DS kommt<br />
ohne Verspätung zu<br />
uns. Häufig wartet man<br />
hierzulande lange <strong>oder</strong><br />
gar vergeblich auf Europa-Versionen<br />
von Rollenspielen<br />
aus Japan.<br />
Square Enix hat sich aber dazu entschieden,<br />
eine polierte Version von<br />
Bravely Default zeitgleich auf den<br />
verschiedenen Kontinenten zu veröffentlichen.<br />
Europäische Spieler<br />
hinken also in diesem Fall nicht hinterher,<br />
sondern bekommen direkt<br />
Neue Farbvarianten des<br />
Nintendo 3DS XL<br />
Zwei neue Sondereditionen des 3DS XL warten bald<br />
auf Käufer. Die grün-weiße Version mit Silhouetten von<br />
Marios Bruder trägt den Titel Luigi Edition, ist ab dem<br />
1. November erhältlich und wird 200 Euro kosten. Ab<br />
dem 22. November steht außerdem ein limitierter 3DS<br />
XL in The Legend of Zelda: A Link Between Worlds-Optik<br />
zum Kauf bereit. Hier ist das Spiel als Download-Code<br />
enthalten, der Preis steht noch nicht fest.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: In Japan lag der Luigi-Variante des<br />
3DS XL ein Code zu Mario & Luigi: Dream Team Bros. bei.<br />
Wieso nicht auch in Europa?<br />
die aufgebohrte Version spendiert.<br />
In For the Sequel hat Square Enix<br />
Spielgeschwindigkeit und Komfort<br />
des klassischen Rollenspiels erhöht.<br />
Fans freuen sich auf Jobauswahl,<br />
massig Ausrüstung und rundenbasierte<br />
Kämpfe.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Super, dass<br />
wir direkt in den Genuss der optimierten<br />
Version kommen. Wir hoffen,<br />
dass Square Enix diese Politik beibehält<br />
und den darbenden Exotik-Fans<br />
ab jetzt mehr und vor allem aktuelle<br />
Fernost-Kost spendiert.<br />
Injustice: Ultimate<br />
Edition für die PS Vita<br />
Das Prügelspiel mit den Superhelden kommt auch<br />
für die Vita. In der Ultimate Edition, für die das Armature<br />
Studio verantwortlich zeichnet, sind alle DLCs für<br />
das Hauptspiel enthalten, außerdem kommen einige<br />
Touchscreen-Minigames dazu und ein neu designter<br />
Kämpfer aus Mortal Kombat stößt zur Helden- und<br />
Schurkenriege. Das Spiel soll mit 60 Frames laufen<br />
und über einen Ad-hoc-Modus verfügen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Immerhin wieder Futter für die PS<br />
Vita – auch wenn es sich um kein neues Spiel handelt.<br />
Erscheinen wird der Titel am 29. November.
www.gamesaktuell.de Mobile Gaming 79<br />
Schwerwiegender Bug in<br />
Pokémon X und Y<br />
Speichert ihr in Pokémon X <strong>oder</strong> Y in der Stadt Illumina City ab, kann dies<br />
eueren Spielstand dauerhaft beschädigen. Wenn ihr euren Spielstand<br />
in der Hauptstadt der Region Kalos, besonders in der Nähe von Taxis, sichert,<br />
friert unter Umständen das Spiel ein. Doch damit nicht genug: Im<br />
schlimmsten Fall nimmt euer Speicherstand irreparablen Schaden, ihr<br />
müsst ihn löschen und dann wieder ganz von vorne anfangen. Nintendo<br />
und Gamefreak haben jedoch vorbildlich schnell reagiert: Ab sofort steht<br />
ein Patch im Nintendo eShop bereit, der etwa 200 Blöcke Speicherplatz<br />
benötigt und den Fehler behebt. Die Aktualisierung geschieht nicht automatisch,<br />
sobald ihr aber den Shop aufruft und sich ein Pokémon-Spielstand<br />
auf eurem 3DS befindet, werdet ihr auf den Patch hingewiesen. Laut<br />
der Netz-Gemeinde gibt es nach dem Download keine Probleme mehr mit<br />
beschädigten Speicherständen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Schwerwiegende Fehler wie diese haben in so prestigeträchtigen<br />
Nintendo-Spielereihen echten Seltenheitswert. Trotz der schnellen<br />
Abhilfe: Das Problem ist extrem ärgerlich und hätte gar nicht erst auftreten<br />
dürfen, macht es doch viele Spielstunden zunichte.<br />
Nintendo-Spiele führen<br />
die Charts an<br />
Der Konzern hat die Verkaufszahlen von 3DS-<strong>Games</strong> des amerikanischen<br />
Marktes veröffentlicht. Wenig überraschend nehmen die klassischen<br />
Nintendo-Reihen die vordersten Plätze ein: Super Mario 3D Land und<br />
Mario Kart 7 können beide insgesamt etwa 2,8 Millionen verkaufte Einheiten<br />
im Land der unbegrenzten Möglichkeiten vorweisen. New Super Mario Bros.<br />
2 hingegen erreicht „nur“ eine Absatzzahl von 1,8 Millionen. Unterhalb der<br />
Millionengrenze folgt Luigi’s Mansion 2, das auf über 800.000 verkaufte Einheiten<br />
kommt, dicht gefolgt von Animal Crossing: New Leaf, das bislang bei<br />
über 700.000 Zockern ein neues Zuhause fand. Schlusslicht bildet das Rollenspiel<br />
Mario & Luigi: Dream Team Bros. das auf 190.000 Exemplare kommt<br />
– aber auch erst im August veröffentlicht wurde.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Die hohen Verkaufszahlen bei Mario Kart und Super<br />
Mario 3D Land sind dem Release-Termin geschuldet – beide Titel erschienen<br />
bereits im November 2011 und haben somit einen dicken Verkaufs-Vorsprung<br />
gegenüber Spielen wie Animal Crossing: New Leaf, das erst im Juni dieses<br />
Jahres den Weg in die Ladenregale fand. Insgesamt kann Nintendo mit den<br />
Zahlen zufrieden sein.<br />
Handheld-Bestenliste<br />
Platz Spieletitel Genre Hersteller Getestet<br />
DS<br />
3DS<br />
PSP<br />
PS Vita<br />
1 Pokémon X & Pokémon Y Rollenspiel Nintendo 11/2013 92<br />
2 New Super Mario Bros. 2 Jump & Run Nintendo 09/2012 91<br />
3 Fire Emblem: Awakening Strategie Nintendo 05/2013 90<br />
4 Resident Evil: Revelations Action-Adventure Capcom 02/2012 90<br />
5 Persona 4 Golden Rollenspiel Atlus 03/2013 89<br />
6 Neu Tearaway Action-Adventure Sony 12/2013 88<br />
7 Zero Escape: Virtue’s Last Reward Adventure Koch Media 04/2013 88 88<br />
8 Little Big Planet PS Vita Jump & Run Sony 10/2012 88<br />
9 Donkey Kong Country Returns 3D Jump & Run Nintendo 06/2013 88<br />
10 Neu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Action-Adventure Nintendo 12/2013 87<br />
11 Hotline Miami Action Dennaton <strong>Games</strong> 08/2013 87<br />
12 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Action-Adventure Konami 04/2012 87<br />
13 Uncharted: Golden Abyss Action-Adventure Sony 03/2012 87<br />
14 Mario Kart 7 Rennspiel Nintendo 01/2012 87<br />
15 Neu Professor Layton und das Geheimnis von Aslant Adventure Nintendo 12/2013 86
80 Mobile Gaming<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Handheld-Tests<br />
Spiele für PS Vita und Nintendo 3DS im Test<br />
The Legend of Zelda:<br />
A Link Between Worlds<br />
Action-ADVenture Kleiner Link ganz groß: Das neue Zelda für<br />
den 3DS ist alles andere als ein flacher Spaß!<br />
System:<br />
Termin:<br />
DS<br />
–<br />
3DS<br />
ca. € 40,-<br />
Hersteller: Nintendo<br />
Sprache: Deutsch<br />
Termin: 22.11.2013<br />
Altersfreigabe: Ab 6<br />
Besitzer einer Wii U müssen<br />
sich weiterhin in Geduld<br />
üben, 3DS-Zocker hingegen<br />
bekommen schon jetzt ein<br />
brandneues Zelda-Abenteuer<br />
spendiert. A Link Between<br />
Worlds spielt in der gleichen<br />
Welt wie der Klassiker A Link<br />
to the Past, entführt euch aber<br />
auch in die gruselige Anderswelt<br />
Lorule. Das klassische Spielprinzip<br />
der Serie – kämpft gegen putzige<br />
Monster, sammelt Herzteile und<br />
rätselt euch mithilfe unterschiedli-<br />
3D-Effekt<br />
gut<br />
cher Items durch gefährliche Tempel<br />
– wird aufgelockert durch das<br />
2D-Feature des Helden Link. Aktiviert<br />
der niedliche Protagonist seine<br />
neue Fähigkeit, verwandelt er sich in<br />
ein flaches Kreidebild und kann an<br />
Wänden entlanglaufen und so<br />
neue Wege erschließen. Das<br />
Feature wurde hervorragend<br />
in den Titel eingebunden – es<br />
macht wahre Freude, sprichwörtlich<br />
um die Ecke zu denken.<br />
Der knallbunte Look<br />
hingegen dürfte nicht bei<br />
jedem Spieler auf Gegenliebe<br />
stoßen, die Figuren wirken noch<br />
kindlicher als im optisch ebenfalls<br />
polarisierenden The Wind Waker, obwohl<br />
die Grafik auf dem 3DS nicht in<br />
Cel-Shading-Optik daherkommt.<br />
Fazit: A Link Between Worlds ist ein<br />
tolles Action-Adventure mit knackigen<br />
Rätseln, das dank des neuen<br />
2D-Features auch die alteingesessenen<br />
Fans der beliebten Reihe zu<br />
überraschen vermag. Die Optik ist<br />
Geschmackssache, die Technik ansonsten<br />
einwandfrei. kr<br />
Tearaway<br />
action-ADVenture Wenn das perfekt auf die Vita zugeschnittene<br />
Abenteuer Tearaway kein Kunstwerk ist, was dann?<br />
System: PSP<br />
Termin: –<br />
Hersteller: Sony<br />
Sprache: Deutsch<br />
Termin: 22.11.2013<br />
Altersfreigabe: Ab 6<br />
Zauberhaft,<br />
wunderschön,<br />
PS Vita<br />
ca. € 30,-<br />
liebevoll – all diese Adjektive<br />
beschreiben das Spielerlebnis<br />
von Tearaway hervorragend.<br />
Das heiß ersehnte,<br />
Vita-exklusive Abenteuer der<br />
Macher von Little Big Planet hat vor<br />
einem Jahr auf der <strong>Games</strong>com bereits<br />
für Aufsehen gesorgt. Und die<br />
Vorschusslorbeeren waren gerechtfertigt:<br />
wem bei diesem Titel nicht<br />
das Herz aufgeht, der ist klinisch tot.<br />
In Tearaway werdet ihr in eine<br />
herzallerliebst gestaltete Welt aus<br />
Bastelpapier entführt. Ihr selbst, der<br />
Spieler, seid die Sonne – während<br />
des Zockens seht ihr euer Antlitz in<br />
der Mitte des Himmelskörpers prangen.<br />
Gleichzeitig steuert ihr den kleinen<br />
Briefboten (wahlweise Männlein<br />
<strong>oder</strong> Weiblein), der eine Nachricht<br />
an euch übermitteln will. Dabei<br />
stellen sich euch Schnipsel,<br />
böse Papierkreaturen, in<br />
den Weg. Ihr löst mit Fingerspitzengefühl<br />
Rätsel, zieht<br />
Laschen, stoßt mit den Fingern<br />
durch Membranen <strong>oder</strong> öffnet<br />
Päckchen mit der entsprechenden<br />
Geste. Außerdem bastelt ihr Items,<br />
mit denen ihr euch und andere<br />
Spielcharaktere schmückt und fotografiert<br />
die prächtige Umgebung.<br />
Fazit: Von kleinen Kameraproblemen<br />
abgesehen ist Tearaway ein<br />
außergewöhnliches Vergnügen – die<br />
einzigartige Optik, die verträumten<br />
Hintergrundmelodien, die kreative<br />
Levelgestaltung, versteckte<br />
Geheimnisse und die vorbildliche<br />
Einbindung der Besonderheiten der<br />
Vita machen diesen Titel zu einem<br />
Pflichtkauf für alle Fans von Sonys<br />
tragbarer Konsole. <br />
kr<br />
Wertung<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
2D-Feature als Neuerung<br />
Gute Rätsel<br />
Abwechlungsreiches Spielprinzip<br />
Ordentlicher Umfang<br />
Kämpfe und Bosse recht einfach<br />
Manchmal Kameraprobleme<br />
3DS<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
87<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Stärken und Schwächen<br />
Einzigartig schöne Präsentation<br />
Viel kreativer Freiraum<br />
Faire Checkpoints<br />
Nutzt alle Vita-Features<br />
Kamera macht ab und zu Probleme<br />
Relativ einfach<br />
PS Vita<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
88<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden
www.gamesaktuell.de Mobile Gaming 81<br />
Professor Layton und das<br />
Geheimnis von Aslant<br />
Adventure Ein guter Monat für Adventure-Freunde: Erlebt<br />
Professor Laytons letztes Abenteuer!<br />
System: DS<br />
Termin: –<br />
Hersteller: Nintendo<br />
Sprache: Deutsch<br />
Termin: Erhältlich<br />
Altersfreigabe: ab 6<br />
3DS<br />
ca. € 40,-<br />
Alle guten Dinge finden irgendwann<br />
ihr Ende: Professor<br />
Layton bestreitet auf dem<br />
3DS sein letztes Abenteuer.<br />
Wir können versichern, dass<br />
Fans der Rätselreihe in einem<br />
grandiosen Finale voller kniffliger<br />
Kopfnüsse und liebevoller<br />
Präsentation Abschied<br />
vom klugen Protagonisten nehmen.<br />
Und worum geht es? Der Professor<br />
erhält eines Tages einen<br />
dringenden Anruf eines Kollegen.<br />
Eine lebendige Mumie sei im hohen<br />
Norden gefunden worden, eine<br />
Überlebende der als ausgestorben<br />
geltenden Hochkultur Aslant – der<br />
neugierige Layton macht sich mit<br />
seinen beiden Assistenten Emmy<br />
und Luke natürlich sofort auf, um<br />
mehr über das rätselhafte Aslant-Mädchen<br />
Aurora zu erfahren.<br />
Kenntnisse der Vorgänger werden<br />
bei der Story nicht vorausgesetzt,<br />
sind aber empfehlenswert. Wenige<br />
Änderungen gibt es in Sachen Spielprinzip:<br />
Nach wie vor löst ihr Kopfnüsse,<br />
die jedoch kaum Gebrauch<br />
machen von den Besonderheiten<br />
des 3DS, wie beispielsweise dem<br />
Gyroskop <strong>oder</strong> dem 3D-Effekt. Doch<br />
auch wenn die<br />
Arten der Rätsel<br />
treuen Fans bekannt<br />
vorkommen<br />
dürften, bereitet<br />
es doch Freude,<br />
sich die Lösungen<br />
zu erknobeln.<br />
Neben den gelungenen<br />
Rätseln<br />
vertreibt ihr euch<br />
3D-Effekt<br />
gut<br />
die Zeit mit ebenso fabelhaften Minispielen.<br />
Auch technisch ist Professor<br />
Layton ein Genuss: Die charmanten,<br />
voll vertonten Anime-Sequenzen sehen<br />
herzallerliebst aus, das Design<br />
der Umgebung und das von Laytons<br />
Luftschiff sind markant und mit einem<br />
Hauch Steampunk-Einflüssen<br />
versehen.<br />
Fazit: Am Rezept der Reihe wird mit<br />
dem letzten Teil wenig geändert,<br />
doch das tut dem Spielspaß keinen<br />
Abbruch. Serientypisch ist das eine<br />
<strong>oder</strong> andere Rätsel dabei, bei dessen<br />
Lösung man verzweifeln möchte –<br />
doch dank der freigiebigen Ausgabe<br />
von Hinweis-Münzen werdet ihr nie<br />
in einer Sackgasse landen. Die tolle<br />
Technik tut ihr Übriges, um das Spiel<br />
zu einem Hit zu machen. kr<br />
Batman Arkham<br />
Origins: Blackgate<br />
Action-Adventure Auch in<br />
eurer Hosentasche treibt Batman<br />
sein Unwesen.<br />
System:<br />
Termin:<br />
Hersteller: Warner Interactive<br />
Sprache: Deutsch<br />
Termin: Erhältlich<br />
Altersfreigabe: ab 12<br />
Blackgate ist – wie der Name<br />
bereits verrät – keine schnöde<br />
Umsetzung des aktuellen Konsolenspiels<br />
Origins, sondern erzählt<br />
eine eigene Geschichte um den<br />
Dunklen Ritter in 2,5D-Perspektive.<br />
Ihr schleicht und prügelt euch<br />
durch Horden von Feinden, um<br />
euch schließlich teilweise frustigen<br />
Bosskämpfen zu stellen. Nebenbei<br />
sammelt ihr Gegenstände wie etwa<br />
Wertung<br />
3DS<br />
ca. € 40,-<br />
PS Vita<br />
ca. € 40,-<br />
Stärken und Schwächen<br />
Spaßiges Kampfsystem<br />
Gute Optik auf beiden Handhelds<br />
Versteckte Items<br />
Nervige Trial&Error-Abschnitte<br />
Manchmal frustige Bosskämpfe<br />
Karte oft unübersichtlich<br />
Ace Attorney:<br />
Dual Destinies<br />
Adventure Achtung: Der<br />
neue Teil der Serie ist nur als<br />
Download erhältlich.<br />
System:<br />
Termin:<br />
DS<br />
–<br />
3DS<br />
ca. € 15,-<br />
Hersteller: Capcom<br />
Sprache: Englisch<br />
Termin: Erhältlich<br />
Altersfreigabe: ab 6<br />
Dual Destinies begrüßt neben den<br />
Helden Apollo und Phoenix Neuzugang<br />
Athena. Die Anwaltsanwärterin<br />
kann die Emotionen von<br />
Zeugen analysieren. Beim Verhör<br />
deckt ihr so Lügen und Widersprüche<br />
auf. Während sich das Spielprinzip<br />
ansonsten mit den Vorgängern<br />
deckt – ermittelt am Tatort,<br />
präsentiert Beweise und erwirkt<br />
einen Freispruch für euren Klienten<br />
3D-Effekt<br />
befriedigend<br />
neue Rüstungen. Insgesamt<br />
erinnert der Titel stark<br />
an den Klassiker Metroid.<br />
Fazit: Die Vita hat die deutlich hübschere<br />
Optik, der 3DS dafür die Karte<br />
ständig auf dem unteren Bildschirm<br />
parat. Trial&Error-Abschnitte nerven<br />
in beiden Versionen. kr<br />
3DS PS Vita<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspass<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: befriedigend<br />
72<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
3D-Effekt<br />
befriedigend<br />
– wurde die Grafik einer<br />
willkommenen Frischzellenkur<br />
unterzogen.<br />
Fazit: Schicke neue Optik trifft auf<br />
das spannende Adventure-Spielprinzip<br />
mit schillernden Charakteren.<br />
Einziges Manko: Das Spiel ist<br />
nur in Englisch verfügbar! kr<br />
Wertung<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Liebevolle Gestaltung<br />
Jede Menge Rätsel<br />
Sympathische Charaktere<br />
Hübsche Optik<br />
3DS-Features werden wenig unterstützt<br />
3DS<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspass<br />
Grafik: gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
86<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Stärken und Schwächen<br />
Charmante Charaktere und spannende<br />
Handlung<br />
Verbesserte Optik<br />
Emotions-Feature<br />
Nur auf Englisch<br />
Einzelne Logiklücken<br />
3DS<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspass<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
83<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden
82 Mobile Gaming<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
ph<strong>One</strong>- & Tablet-Tests<br />
Die besten Spiele des Monats für Smartphones und Tablets<br />
Edge of the World<br />
Strategie<br />
Die schönste Freude ist immer noch die Schadenfreude.<br />
iOS<br />
Gratis<br />
Android<br />
Gratis<br />
Hersteller: Central Core Studios<br />
Sprache: Englisch<br />
Speicherbedarf: 68 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Ja<br />
Windows<br />
-<br />
Früher glaubten Seefahrer, die Welt<br />
sei eine Scheibe. Ein Schiff, das sich<br />
zu weit hinauswagte, lief demnach<br />
Gefahr, ins Nichts zu stürzen. Genau<br />
das wird euch in diesem Spiel häufig<br />
widerfahren. Ihr müsst eure Schiffe<br />
nämlich so nah wie möglich an den<br />
Rand des Meeres katapultieren, um<br />
so viele Punkte wie möglich einzusacken.<br />
Dabei wechselt ihr euch mit<br />
einem Gegner ab. Es gibt wirklich<br />
kaum etwas Befriedigenderes, als<br />
ein feindliches Schiff über die Klippe<br />
zu schubsen. Profis senden mit<br />
einem Streich gleich mehrere Pötte<br />
in den Abgrund! Im Laufe des Spiels<br />
kassiert ihr Münzen, die ihr in bessere<br />
Kapitäne, unterschiedliche Schiffe<br />
und Special Moves investieren könnt.<br />
Beispielsweise steht euch dann eine<br />
Kanonensalve zur Verfügung, mit<br />
der sich Feinde näher in Richtung<br />
Abgrund ballern lassen. Gut finden<br />
wir, dass Android-Spieler gegen<br />
iOS-Spieler antreten können. Noch<br />
besser ist, dass euer Spielerkonto<br />
plattformübergreifend synchronisiert<br />
wird. So könnt ihr ein Spiel mit dem<br />
Android-Handy beginnen und mit<br />
dem iPad beenden.<br />
Fazit: Simpel, fordernd und strategisch:<br />
perfekt für zwischendurch!ai<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Extrem simpel, aber fordernd<br />
Multiplayer und Konto-Synchronisation<br />
ist plattformübergreifend<br />
Online-Multiplayer nur asynchron<br />
Ein paar mehr Kapitänstypen und<br />
Special-Moves wären schön.<br />
iOS Android<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
87<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
PAPA Sangre 2<br />
Strategie Ein extrem spannendes Abenteuer, das ihr komplett<br />
blind spielen müsst.<br />
iOS<br />
€ 3,59<br />
Android<br />
-<br />
Windows<br />
-<br />
Hersteller: Playground Publishing B.V.<br />
Sprache: Englisch<br />
Speicherbedarf: 305 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Ihr seid tot und befindet euch im<br />
Jenseits. Eine Stimme verspricht<br />
euch einen Weg zurück ins Leben.<br />
Der Bildschirm zeigt einen Kompass<br />
und ein paar Bedienelemente. Das<br />
Spielgeschehen selbst findet aber<br />
nur in euren Köpfen statt. Damit das<br />
funktioniert, sind Kopfhörer Pflicht,<br />
denn ihr müsst eure Ziele und auch<br />
drohende Gefahren per Gehör orten.<br />
Der 3D-Sound hilft euch bei der<br />
Orientierung, während ihr euch per<br />
Wertung<br />
Gyroskop auf der Stelle dreht und …<br />
mehr wollen wir nicht verraten.<br />
Fazit: Faszinierend, gruselig, aber<br />
nicht jedermanns Sache. ai<br />
Anomaly 2<br />
Strategie Ein rundum verbesserter Nachfolger, der euch für<br />
Wochen an den Touchscreen fesseln wird.<br />
iOS<br />
€ 4,49<br />
Android<br />
-<br />
Hersteller: Chillingo<br />
Sprache: Deutsch<br />
Speicherbedarf: 1,20 GB<br />
Mehrspieler-Modus: Ja<br />
Windows<br />
-<br />
Wie beim Vorgänger wird das Tower<br />
Defense-Prinzip umgekehrt: Ihr<br />
müsst also mit euren<br />
Einheiten an gegnerischen<br />
Geschütztürmen<br />
vorbeikommen.<br />
Damit ihr im Fall einer<br />
Niederlage nicht<br />
komplett neu starten<br />
müsst, sind auf den<br />
Karten Checkpoints<br />
verteilt. Eure Einhei-<br />
Wertung<br />
ten lassen sich nun mit einem Doppel-Tap<br />
in den Nahkampfmodus<br />
schalten. Das hat situationsbedingt<br />
Vor-, aber auch Nachteile und bringt<br />
mehr Abwechslung in die Kampagne.<br />
Genial ist auch der Multiplayer!<br />
Fazit: Grafisch und spielerisch bombastisch.<br />
Auch Multiplayer rockt!ai<br />
Stärken und Schwächen<br />
Abgefahrene Spielmechanik<br />
Die eigene Vorstellungskraft wird<br />
quasi Teil des Abenteuers<br />
Ohne Kopfhörer sackt der<br />
Spielspaß sofort in den Keller<br />
Manches wird nicht sofort klar<br />
iOS<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
83<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Stärken und Schwächen<br />
In Sachen Präsentation ist diese<br />
App ein absolutes Brett<br />
Der Mehrspieler-Modus sorgt für<br />
noch mehr Langzeitmotivation<br />
Keine iCloud-Spielstände<br />
Hoher Speicherbedarf<br />
iOS<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: super<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: super<br />
90<br />
Mehrspieler: super
www.gamesaktuell.de Mobile Gaming 83<br />
Reaper – Tale of a Pale Swordsman<br />
Rollenspiel Reaper ist ein witziges Rollenspiel mit coolen<br />
Hack&Slay-Elementen.<br />
iOS<br />
Gratis<br />
Android<br />
Gratis<br />
Windows<br />
Gratis<br />
Hersteller: Hexage Ltd<br />
Sprache: Englisch<br />
Speicherbedarf: 28 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Sehr fair: Das 2D-Hack&Slay-RPG<br />
wird gratis angeboten. Erreicht euer<br />
Held Level 10, müsst ihr einmalig<br />
2,99 € bezahlen, um weiter Spaß zu<br />
haben. Ihr bewegt euer Helden-Icon<br />
über eine Weltkarte, um von Ort zu<br />
Ort zu reisen und Quests anzunehmen.<br />
Bei Kämpfen wird automatisch<br />
in eine 2D-Seitenansicht gewechselt.<br />
Die Fights sind sehr actionlastig,<br />
gut steuerbar und werden mit<br />
Gold und Erfahrungspunkten be-<br />
Wertung<br />
lohnt. Diese steckt ihr in neue Ausrüstung<br />
und Fähigkeiten.<br />
Fazit: Den putzigen Genre-Mix solltet<br />
ihr euch unbedingt ansehen. ai<br />
Dead Trigger 2<br />
Action Der Zombie ist das ideale Kanonenfutter und dieses<br />
Spiel definitiv nichts für Kinder!<br />
iOS<br />
Gratis<br />
Android<br />
Gratis<br />
Hersteller: Madfinger <strong>Games</strong><br />
Sprache: Deutsch<br />
Speicherbedarf: 321 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Windows<br />
-<br />
Der Nachfolger des Zombie-Shooters<br />
sieht unglaublich gut aus und<br />
bietet viele Verbesserungen.<br />
So wird nun<br />
automatisch gefeuert,<br />
wenn ihr das Fadenkreuz<br />
auf einen Untoten<br />
richtet und eine<br />
Art Radar zeigt euch,<br />
aus welcher Richtung<br />
die Zombies einlaufen.<br />
Darüber hinaus gibt’s<br />
Wertung<br />
mehr Abwechslung im Missionsdesign.<br />
Schön: Auch ohne In-App-Käufe<br />
kamen wir gut zurecht. Schade ist,<br />
dass sich der Titel nicht offline spielen<br />
lässt. Das Ende kommt zudem<br />
abrupt und wirkt uninspiriert.<br />
Fazit: Besser als der Vorgänger und<br />
immer noch kostenlos. ai<br />
Stärken und Schwächen<br />
Liebevoll gezeichnete Grafik<br />
Spannende Kämpfe mit gelungenen<br />
Steuerungsoptionen<br />
Abseits der Kampf-Action gibt es<br />
nicht viel zu erleben<br />
Auf Dauer etwas monoton<br />
iOS Android Windows<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: gut<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
81<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Stärken und Schwächen<br />
Die Figuren und Levels sehen<br />
einfach umwerfend aus<br />
Auch ohne In-App-Kauf kommen<br />
geübte Zocker gut durchs Spiel<br />
Unbefriedigendes Ende<br />
Nicht offline spielbar<br />
iOS Android<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
82<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Indigo Lake<br />
Action-Adventure Dieses anspruchsvolle Grusel-Abenteuer ist<br />
die Überraschung des Monats.<br />
iOS<br />
€ 1,79<br />
Android<br />
-<br />
Windows<br />
-<br />
Hersteller: 3 Cubes Research Ltd<br />
Sprache: Englisch<br />
Speicherbedarf: 86,2 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Auch wenn es auf den ersten Blick<br />
danach aussieht, handelt es sich um<br />
keinen Ego-Shooter, sondern um<br />
ein Grusel-Adventure, dass lediglich<br />
aus der Ego-Perspektive gespielt<br />
wird. Ihr wandelt auf den Spuren<br />
eines verschollenen Freundes und<br />
müsst dabei allerhand Rätsel lösen,<br />
Hinweisen nachgehen und natürlich<br />
auch das eine <strong>oder</strong> andere Gespenst<br />
bekämpfen. Cool: Die Spielwelt lässt<br />
sich sogar peer Jeep erkunden!<br />
Fazit: Gepflegtes Grusel-Adventure<br />
für anspruchsvolle Spieler. ai<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Grandiose Grusel-Atmopsphäre<br />
Sehr spannende und abwechslungsreiche<br />
Aufgaben<br />
Wirkt nicht ganz so poliert<br />
Steuerung sorgt ab und an für<br />
versehentliches Feuern<br />
iOS<br />
Einzelwertungen<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
Mehrspieler: nicht vorhanden<br />
Spielspaß<br />
85<br />
Phone&Tablet-Bestenliste<br />
Platz Spieletitel Genre Hersteller Getestet<br />
iOS<br />
Android<br />
Windows<br />
1 Sword & Sworcery: EP Action-Adventure Capybara <strong>Games</strong> – 93 93<br />
2 Might & Magic: Clash of Heroes Strategie Ubisoft 03/2013 92<br />
3 Rayman: Jungle Run Jump & Run Ubisoft 11/2012 91<br />
4 Angry Birds: Star Wars Geschicklichkeit Rovio Entertainment 01/2013 91 91 91<br />
5 Asphalt 8: Airborne Rennspiel Gameloft 10/2013 91 91<br />
6 Angry Birds: Star Wars 2 Geschicklichkeit Rovio Entertainment 01/2012 91 91 91<br />
7 Infinity Blade 2 Rollenspiel Chair Entertainment 01/2012 91<br />
8 XCOM: Enemy Unknown Strategie 2K <strong>Games</strong> 07/2013 90<br />
9 Neu Anomaly 2 Strategie Chillingo 11/2013 90 90<br />
10 Anomaly Warzone Earth Strategie Chillingo 10/2011 90 90
84<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Technik<br />
Futuristische Gadgets, neues Zubehör, spannende Technik-News<br />
kurzmeldungen<br />
Dualshock 4 kompatibel mit<br />
PlayStation 3, PC und Mac<br />
Sonys <strong>PS4</strong>-Controller<br />
lässt sich<br />
auch an PC,<br />
Mac sowie an<br />
der Play station 3<br />
betreiben. Allerdings<br />
nicht kabellos<br />
per Bluetooth,<br />
sondern über<br />
das mitgelieferte<br />
USB-Kabel. Ob<br />
das Touchpad des Dualshock<br />
4 unterstützt wird, hängt von der<br />
jeweiligen Software ab.<br />
Kinect-halterung mit<br />
kamera-blende<br />
Die Kinect-Halterung von PDP schützt<br />
die Privatsphäre von Xbox-<strong>One</strong>-Nutzern.<br />
Dazu lässt sich eine spezielle<br />
Blende vor die beiden Kinect-Kameras<br />
schieben. Hauptzweck des Kinect<br />
TV Mount ist aber, dass ihr die Kameraleiste<br />
der Xbox <strong>One</strong> mit der Halterung<br />
an eurem Fernseher fixieren könnt. Für<br />
rund 20 Dollar ist das Zubehör ab 4. Dezember<br />
bei Amazon.com erhältlich.<br />
ipad air und ipad mini mit retina-display<br />
iOS<br />
Apples Tablet-Familie bekommt<br />
Zuwachs durch das iPad Air und<br />
das iPad mini mit Retina-Display.<br />
Das mit Apples neuem 64-Bit-Prozessor<br />
A7 ausgestattete iPad Air<br />
verbraucht trotz deutlich verbesserter<br />
Leistung weniger Strom. Die<br />
bisherige Batterie laufzeit von bis zu<br />
zehn Stunden ist aber nicht gestiegen,<br />
stattdessen hat Apple einen<br />
kleineren Akku im Gehäuse verbaut.<br />
Dadurch ist das iPad Air nicht nur<br />
dünner als das Vorgängermodell,<br />
sondern auch an den Seiten deutlich<br />
schlanker geworden – bei der Figur<br />
orientiert sich Apple am iPad mini.<br />
Das ist nun wie sein großer Bruder<br />
mit einem Retina-Display (2.048 x<br />
1.536 Pixel) sowie einem A7-Chip<br />
ausgestattet.<br />
Fazit: Apples Trend hält an – das Motto<br />
heißt Evolution statt Revolution.<br />
Hersteller: Apple<br />
Preise:<br />
iPad mini Wi-Fi: € 389,- (16 GB) bis<br />
€ 659,- (128 GB)<br />
iPad mini Wi-Fi + Cellular: € 509,-<br />
(16 GB) bis € 779,- (128 GB)<br />
iPad Air Wi-Fi: € 479,- (16 GB) bis<br />
€ 749,- (128 GB)<br />
iPad Air Wi-Fi + Cellular: € 599,-<br />
(16 GB) bis € 869,- (128 GB)<br />
Oculus Rift mit Tablets und<br />
smartphones kompatibel<br />
Die Virtual-Reality-Brille Oculus Rift<br />
wird nicht nur mit Windows-PCs kompatibel<br />
sein, sondern auch mit Android-Tablets-<br />
und Smartphones. Dies<br />
hat Oculus-Rift-Mitbegründer Palmer<br />
Luckey bestätigt. Es soll allerdings kein<br />
separates Oculus Rift für Mobilgeräte<br />
geben, sondern ein einziges Set erscheinen,<br />
das mit mehreren Plattformen<br />
kompatibel ist. Die fertige Brille<br />
soll leichter und kompakter sein als der<br />
bisherige Prototyp.<br />
Test<br />
Battlefield 4: Official<br />
Wired Controller<br />
360<br />
Der offizielle Battlefield 4-Controller besitzt zwei frei<br />
belegbare Scrollräder an der Gehäuse-Rückseite.<br />
Durch die Metall-Trigger und die Gummibeschichtung<br />
an den Seiten macht der Kabel-Controller einen wertigen<br />
Eindruck. Die Aktionsknöpfe besitzen einen ordentlichen<br />
Druckpunkt, die Analog-Sticks sind ähnlich<br />
straff wie die des Microsoft-Originals. Allerdings lassen<br />
sich die Trigger zu leicht drücken. Für rund 32 Euro ist<br />
der Controller erhältlich – auch in einer PS3-Variante.<br />
Fazit: Der BF4-Controller ist qualitativ nicht allzu weit<br />
weg vom Original und lockt mit zwei Scroll-Wheels.<br />
<strong>PS4</strong> und xbox one: Aufsätze<br />
für Analog-Sticks<br />
<strong>PS4</strong> <strong>One</strong><br />
Die Analogstick-Oberflächen von <strong>PS4</strong>- und Xbox-<br />
<strong>One</strong>-Controller sind Geschmacksache – doch es gibt<br />
Alternativen. Mit dem 8in1-Set von Hama könnt ihr<br />
den Sticks eine veränderte Oberfläche verpassen. Ein<br />
Teil der Aufsätze ist extrem geriffelt, was vor Abrutschen<br />
schützt, andere besitzen eine kleine Mulde. Für<br />
eine bessere Hebelwirkung sollen die XXL-Aufsätze<br />
sorgen, die sich ebenfalls einfach auf den Sticks einklinken<br />
lassen. Für rund 8 Euro ist das Set erhältlich.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Für alle, die mit den Originalsticks<br />
nicht zufrieden sind, eine lohnende Investition.<br />
gut
www.gamesaktuell.de technik 85<br />
Groß und klein: Zwei Fernbedienungen liegen bei. Die<br />
lange besitzt beleuchtete Tasten, die kurze ein Touchpad.<br />
Zurückgelehnt: Samsungs<br />
OLED-TV ist leicht<br />
nach hinten geneigt. Der<br />
massive Fuß sorgt für<br />
einen sicheren Stand.<br />
Kurvig: Die geschwungene Form soll für ein verbessertes Seherlebnis<br />
sorgen. Im Test ergaben sich daraus allerdings keine Vorzüge – im<br />
Gegenteil, seitlich sitzende Betrachter störten sich an der Krümmung.<br />
Test<br />
Samsung oled-tv im Test<br />
Mit einer Bilddiagonalen von 140 cm bringt Samsung endlich einen OLED-Fernseher in wohnzimmertauglicher<br />
Größe auf den deutschen Markt. Im Test muss der 8.000-Euro-TV zeigen, ob er sein Geld wert ist.<br />
I<br />
m IFA-Special der letzten Ausgabe<br />
haben wir die OLED-Technik<br />
bereits als „TV-Trend der Zukunft“<br />
gepriesen. Jetzt konnten wir in Zusammenarbeit<br />
mit unseren Kollegen<br />
der Heimkino-Testzeitschrift<br />
„SFT – Spiele, Filme, Technik“ das<br />
brandneue Curved-OLED-Topmodell<br />
von Samsung testen – und waren<br />
absolut begeistert! Mit einem<br />
Preis von rund 8.000 Euro ist der<br />
55-Zöller KE55S9C zwar nur für die<br />
wenigsten erschwinglich. Doch die<br />
Vorzüge von OLED sind derart beeindruckend,<br />
dass Geräte mit der<br />
neuen Technik bei größeren Stückzahlen<br />
und dadurch fallenden Preisen<br />
mittelfristig Plasmas und LCDs<br />
den Rang ablaufen könnten.<br />
Traumhaft schönes Bild<br />
Perfektes Schwarz, extrem hoher<br />
Kontrast, überragende 3D-Darstellung,<br />
sehr niedrige Reaktionszeiten<br />
– da bei OLED jeder Pixel selbst<br />
leuchtet, kann der Samsung-Fern-<br />
Multiview: Zwei Bilder auf einem Display<br />
Gleichzeitig zocken und fernsehen auf nur einem Display? Das fantastische<br />
Multiview-Feature im neuen Samsung-Fernseher macht es möglich.<br />
Gleich mal vorweg: Multiview, also das gleichzeitige Betrachten zweier unterschiedlicher<br />
Bildsignale auf einem Display, ist keine Erfindung von Samsung. Sony zum Beispiel<br />
nutzt die Technik in Verbindung mit 3D-Brillen, um aus einem Splitscreen zwei<br />
Vollbilder zu machen – jedoch scheint das andere Bild immer wieder durch. Dies<br />
passiert beim Samsung OLED aufgrund der deutlich höheren Bildfrequenz nur noch<br />
sehr selten und stört nicht. So ist es möglich,<br />
zwei unterschiedliche TV-Programme<br />
zu sehen <strong>oder</strong> über angeschlossene HDMI-<br />
Geräte gleichzeitig ein Spiel zu zocken und<br />
eine Blu-ray zu schauen. Praktisch: In den<br />
beiden mitgelieferten 3D-Brillen sind Ohrhörer<br />
integriert. An den Bügeln sitzen Lautstärkewippe<br />
und ein Knopf zum Umschalten<br />
zwischen den Signalen. Super Feature!<br />
seher ein derart brillantes Bild<br />
darstellen, dass er damit sogar die<br />
besten Full-HD-Plasmas und -LCDs<br />
alt aussehen lässt. Dem immer<br />
noch existierenden OLED-Problem,<br />
dass blaue Subpixel mit der Zeit an<br />
Leuchtkraft verlieren, begegnen die<br />
koreanischen Entwickler mit einem<br />
einfachen Trick: Sie haben die blauen<br />
Subpixel doppelt so groß dimensioniert<br />
wie die roten und grünen.<br />
Dadurch genügt die halbe Leuchtkraft,<br />
um Farbverfälschungen zu<br />
vermeiden.<br />
Argumente für OLED sind aber<br />
nicht nur das traumhafte Bild sowie<br />
die Möglichkeit, das Display zu<br />
biegen, sondern auch das geniale<br />
Multi view-Feature. Dank der sehr<br />
hohen Bildfrequenz lassen sich zwei<br />
unterschiedliche Signale gleichzeitig<br />
anzeigen. Zum Beispiel könnt ihr<br />
Killzone: Shadow Fall auf der Playstation<br />
4 zocken, während die Freundin<br />
auf VOX Das perfekte Promi-Dinner<br />
schaut. Dazu müssen beide Betrachter<br />
die beiliegenden 3D-Brillen<br />
tragen. Mehr zum fortschrittlichen<br />
Multiview lest ihr im Kasten links.<br />
Extravagantes ÄuSSeres<br />
Mit seinem geschwungenen Design<br />
und dem Metallrahmen ist<br />
Samsungs OLED-TV ein Blickfang.<br />
Der schwere Standfuß sorgt dafür,<br />
dass der leicht nach hinten geneigte<br />
Fernseher nicht kippt. An der Wand<br />
befestigen lässt sich der Curved<br />
OLED aufgrund seiner besonderen<br />
Form jedoch nicht.<br />
Die Ausstattung ist so üppig, wie<br />
man es in diesem Preissegment erwarten<br />
darf. An die externe Connect<br />
Box schließt man bis zu 4 HDMI-Geräte<br />
und 2 USB-Medien an. Zum<br />
Fernseher gehen lediglich das Verbindungs-<br />
sowie das Stromkabel.<br />
Dank des Dual-Tuners kann man<br />
ein TV-Programm ansehen, während<br />
das andere aufgezeichnet wird.<br />
Die im dünnen Gehäuserahmen verbauten<br />
Lautsprecher können dagegen<br />
nicht überzeugen, der Klang ist<br />
doch sehr dünn und wenig natürlich.<br />
Fazit: Überragendes Bild und geniales<br />
Multiview – Samsungs 55-Zoll-<br />
OLED ist aktuell der<br />
beste Full-HD-Fernseher<br />
am Markt. az<br />
super
86<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Wir stellen euch unsere liebsten spiele-klassiker vor!<br />
Enormer Aufwand: Fast jeder Charakter im Spiel wurde synchronisiert.<br />
Die Qualität schwankte zwar stark, doch die Möglichkeit, mit<br />
fast jedem NPC reden zu können, imponierte dennoch. (Dreamcast)<br />
Zarte Romanze: Die niedliche Nozomi und<br />
Ryo kommen sich näher, doch ihre Liebe<br />
steht unter keinem guten Stern. (Dreamcast)<br />
Sebastians liebster klassiker<br />
Shenmue<br />
Sega wollte Ende des letzten Jahrtausends die Spielewelt revolutionieren und<br />
schuf mit Shenmue einen Klassiker, der heute noch begeistern kann.<br />
S<br />
ega hatte Ende der 90er Jahre<br />
einen schweren Stand in der<br />
Branche. Nach dem kommerziellen<br />
Flop des Sega Saturn brauchte<br />
der Videospielgigant dringend ein<br />
Erfolgs erlebnis, um sein Überleben<br />
als Hardwarehersteller zu sichern.<br />
Die Nachfolgekonsole Dreamcast<br />
war zum Erfolg verdammt und sollte<br />
vor allem durch ein ambitioniertes<br />
Megaprojekt die Videospieler für<br />
sich begeistern: Segas 47-Millionen-Dollar-Spiel<br />
Shenmue – ein<br />
Titel, der bereits lange vor seinem<br />
Erscheinen hohe Wellen schlug und<br />
als das Lebenswerk von Segas Entwicklerlegende<br />
Yu Suzuki galt.<br />
Project Berkley<br />
Als ich Weihnachten 1999 – dank<br />
Omas großzügiger Spende – endlich<br />
eine Dreamcast mein Eigen nennen<br />
konnte, wusste ich schon alles über<br />
Segas Megaprojekt mit dem Codenamen<br />
„Project Berkley“. Entwickler<br />
Yu Suzuki wollte ein episches<br />
Abenteuer erschaffen, das durch<br />
enormen Realismus, eine spannende<br />
Geschichte und spielerische<br />
Elemente der Virtua Fighter-Serie<br />
überzeugen sollte. Konsequenterweise<br />
sickerte bereits 1996 durch,<br />
dass sich eine Art Virtua Fighter-RPG<br />
für das Sega Saturn in Arbeit befände.<br />
Aufgrund der Erfolglosigkeit der<br />
32-Bit-Konsole entschied man sich<br />
jedoch relativ schnell dazu, das Projekt<br />
auf die Nachfolgekonsole umzusatteln,<br />
da diese technisch deutlich<br />
mehr Freiheiten bot als das schwer<br />
zu programmierende Saturn.<br />
Virtua Fighter 3TB, einer der<br />
Dream cast-Starttitel, lag dann in<br />
Japan ein <strong>Vorschau</strong>video zum Project<br />
Berkley bei, das nun Shenmue hieß.<br />
Hierzulande bekam ich das Video<br />
erst Monate später über das Internet<br />
zu sehen. Während die dort gezeigten<br />
Filmsequenzen noch vermuten<br />
ließen, dass Virtua Fighter-Held Akira<br />
die Hauptfigur des neuen Spiels<br />
werden würde, hieß der Hauptcharakter<br />
im fertigen Spiel Ryo Hazuki.<br />
Die regelmäßgen Prügeleinlagen<br />
Showdown: Am Hafen von Yokosuka<br />
kommt es zum finalen Aufeinandertreffen<br />
mit dem zwielichtigen<br />
Chai, der Ryo im Spielverlauf immer<br />
wieder nachstellt. (Dreamcast)<br />
Nachtschwärmer: Ryo auf<br />
Spurensuche im nächtlichen<br />
Yokosuka. (Dreamcast)
www.gamesaktuell.de retro 87<br />
Mamma mia: Beim Italiener gibt‘s nicht nur lecker Pizza zu essen, sondern<br />
auch tolle Texturen zu bewundern. Selbst die Toptitel auf Sonys PS2 konnten<br />
damals nicht mit dem Detailgrad von Shenmue mithalten. (Dreamcast)<br />
Ärger bei der Arbeit: Während Ryo sich sein täglich<br />
Brot durch Staplerfahren verdient, sind ihm einige<br />
Kollegen nicht gerade freundlich gesinnt. (Dreamcast)<br />
Die Saturn-Version<br />
Wer den zweiten Teil durchspielt, der schaltet einen interessanten Bonus auf der<br />
Disc frei. Das Video zur nie erschienenen Sega-Saturn-Version von Shenmue gewährt<br />
einen Einblick in die Anfänge der Entwicklung. Obwohl das Material deutlich<br />
detailärmer aussieht als die finale Dreamcast-Fassung, ist es dennoch erstaunlich,<br />
wie viel Sega aus der schwierig zu programmierenden Hardware des<br />
Saturn rausholte. Vergleicht man die Grafik mit anderen Saturn-Spielen, kommt<br />
man nicht umhin, sich zu fragen, was auf Segas Playstation-Konkurrenten möglich<br />
gewesen wäre, wäre dessen Hardware einfacher zu handhaben gewesen.<br />
Während viele Dritthersteller Probleme hatten, ihre Multiplattform-Titel auf dem<br />
Saturn ähnlich gut aussehen zu lassen wie auf der Sony-Konkurrenz, zeigte Sega<br />
mit Spielen wie Virtua Fighter 2 <strong>oder</strong> eben der frühen Fassung von Shenmue, dass<br />
auch das Saturn über enorme Leistungsreserven verfügte.<br />
in Shenmue erinnerten zwar an die<br />
Virtua Fighter-Ursprünge, der Fokus<br />
lag aber auf Detektivarbeit, in die<br />
ich mich mit Begeisterung stürzte.<br />
Denn Ryo Hazuki war auf der Suche<br />
nach dem Phönix-Spiegel und setzte<br />
alles daran, den Mörder seines<br />
Vaters zu finden, dessen Spur mich<br />
im Spielverlauf aus der japanischen<br />
Stadt Yokosuka über den Ozean bis<br />
nach Hongkong führte.<br />
F.R.E.E<br />
Am meisten hat mich an Shenmue<br />
die Detailverliebtheit fasziniert, die<br />
das Entwicklerteam in etlichen Arbeitsstunden<br />
bei der Ausgestaltung<br />
einer glaubwürdigen Spielwelt unter<br />
Beweis stellte. Ryos Haus und die<br />
komplette Umwelt, in der er sich<br />
bewegt, wiesen einen für damalige<br />
Verhältnisse irrsinnigen Detailgrad<br />
auf. Seien es die Gesichtszüge und<br />
die Mimik der Charaktere, die damals<br />
Maßstäbe setzten, <strong>oder</strong> sichtbare<br />
Falten in den Anzügen schmieriger<br />
Mafiatypen, alles war penibel<br />
ausgearbeitet. Es gab ein dynamisches<br />
Wetter- und Tageszeitensystem,<br />
Ryo konnte sich mit sämtlichen<br />
Personen im Spiel unterhalten und<br />
einer enormen Zahl an Nebenbeschäftigungen<br />
nachgehen. So übte<br />
ich mich in der Kampfkunst, schlug<br />
in der Spielhalle Zeit an alten Sega-Automaten<br />
tot, zog mir eine<br />
Cola am Automaten <strong>oder</strong> sammelte<br />
Ü-Ei-artige Spielsachen.<br />
Selbst arbeiten musste ich, um<br />
Geld zu verdienen, so genau nahm<br />
es Chefentwickler Suzuki, der in<br />
Shenmue sogar ein neues Genre<br />
begründet sah, das er auf den Namen<br />
F.R.E.E. taufte: Full Reactive<br />
Eyes Entertainment. Letztlich setzte<br />
sich diese Bezeichnung nicht durch,<br />
doch es gelang ihm, eine spannende<br />
Rachegeschichte zu inszenieren,<br />
die von starken Charakteren,<br />
einer dichten Atmosphäre und einer<br />
glaubwürdigen Umwelt lebte.<br />
Auf der Jagd nach dem Bösewicht<br />
Lan Di war Ryo stets auf der Suche<br />
nach dem nächsten Hinweis, besuchte<br />
zahlreiche Orte in der Stadt<br />
und geriet ein ums andere Mal mit<br />
zwielichtigen Typen in Konflikt. Auch<br />
heute noch kann mich das Spiel mit<br />
seiner einzigartigen Atmosphäre<br />
fesseln, doch das Gameplay wirkt<br />
inzwischen angestaubt. Die Kampfsequenzen<br />
spielen sich zwar immer<br />
noch ansprechend, doch Abschnitte,<br />
in denen ich im Hafen von Yokosuka<br />
mit dem Gabelstapler minutenlang<br />
Kisten hin- und herfahren muss, um<br />
Kohle zu verdienen, gehen mir inzwischen<br />
etwas auf den Keks.<br />
Quicktime-Events<br />
Trotz solch kleiner Schwächen bleibt<br />
das Spiel für mich ein Meilenstein<br />
der Videospielgeschichte, der gerade<br />
in puncto Präsentation und Dramaturgie<br />
Maßstäbe setzte. Auch die<br />
berüchtigten Quicktime-Events hat<br />
Shenmue salonfähig gemacht. Sie<br />
stellten im Laufe der Story immer<br />
wieder meine Reaktionsfähigkeit auf<br />
eine harte (Gedulds-)Probe. Einige<br />
Nachholen, aber wie?<br />
Passagen habe ich sicherlich zwanzig<br />
Mal wiederholen müssen, weil<br />
ich mich so doof anstellte, was die<br />
Zeit, die ich mit der Hauptstory verbracht<br />
habe, locker um eine Stunde<br />
verlängert hat.<br />
Die Geschichte von Shenmue ist<br />
übrigens bis heute nicht zu Ende<br />
erzählt. Shenmue und Shenmue 2,<br />
das ebenfalls auf der Dreamcast<br />
erschien, behandelten nämlich nur<br />
die ersten fünf von ursprünglich geplanten<br />
sechzehn Kapiteln. Ein dritter<br />
Teil erschien jedoch nicht mehr,<br />
da die Verkaufszahlen angesichts<br />
des immensen Budgets des Projekts<br />
schlichtweg enttäuschten. Ob<br />
Ryo also seinen Vater rächen können<br />
wird, werden wir wahrscheinlich<br />
niemals erfahren. <br />
ze<br />
Wer Shenmue heute wieder – <strong>oder</strong> zum ersten Mal – erleben möchte, der kann sich<br />
entweder eine gebrauchte Dreamcast kaufen und die beiden Teile auf ihrer Ursprungskonsole<br />
genießen <strong>oder</strong> er holt sich Shenmue 2 für die Xbox. Das Spiel kann<br />
auch auf der Xbox 360 gespielt werden und kommt praktischerweise mit einer Bonus-DVD,<br />
die in einem 90-minütigen Film, der aus den Zwischensequenzen des ersten<br />
Teils besteht, dessen spannende Geschichte zusammenfasst. Ein echter Vorteil<br />
ist zudem, dass der zweite Teil auf der Xbox eine englische Synchronisation besitzt.<br />
Auf der Dreamcast bot Shenmue 2 lediglich englische Untertitel zu japanischer<br />
Sprachausgabe.
88<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
community<br />
Vier Seiten nur für euch – die Community!<br />
Kathas Strophen<br />
Nehmt Kontakt auf: Ihr erreicht mich per E-Mail an: leserbriefe@gamesaktuell.de<br />
Oder per Post an: Computec Media AG, GA-Leserbriefe, Dr.-Mack-Str. 83, D-90762 Fürth<br />
Werte Leser,<br />
seit es die Spiele gibt, bin ich<br />
vollkommen dem Pokémon-Fieber<br />
erlegen. Manche Serien vermögen<br />
es einfach immer wieder,<br />
meine Aufmerksamkeit für Wochen<br />
<strong>oder</strong> Monate einzunehmen.<br />
Dass unser Wetter so langsam<br />
immer ungemütlicher wird und<br />
mich dazu motiviert, es mir auf<br />
dem Sofa bequem zu machen,<br />
anstatt durch die Weltgeschichte<br />
zu ziehen, trägt natürlich auch zu<br />
meinen Marathon-Spielesitzungen<br />
bei. Welches Game rotiert<br />
bei euch beinahe pausenlos in<br />
der Konsole? Ein aktueller Titel<br />
<strong>oder</strong> ein Spiel, das ihr seit langer<br />
Zeit nicht zur Seite legen könnt?<br />
Schreibt mir!<br />
Eure Katha<br />
thema des monats<br />
Xbox one mit<br />
lieferengpässen<br />
an weihnachten<br />
– habt ihr eine<br />
konsole ergattert?<br />
Mehr dazu lest ihr im <strong>Aktuell</strong>-Teil<br />
auf Seite 06.<br />
Schreibt uns eure Meinung<br />
für die nächste<br />
Ausgabe. Wir freuen uns<br />
über euer Feedback.<br />
Fernsehen und Spiele<br />
Hallo liebe Katha,<br />
da ihr bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> wisst, wie gut ihr seid,<br />
erwähne ich es mal eben als Einleitung und komme<br />
gleich zu meinem Anliegen: In der letzten Ausgabe<br />
10/2013 befasste sich ein Leserbrief unter anderem<br />
mit den Fernsehsendungen, in denen es um Videogames<br />
geht. Ich muss dir recht geben: Game <strong>One</strong> und<br />
auch Pixelmacher sind wirklich gut gemacht und ich<br />
persönlich finde Game <strong>One</strong> gar nicht albern, sondern<br />
auch mit meinen 40 Jahren sogar immer noch recht<br />
unterhaltsam. Es gibt aber da noch ein TV-Format,<br />
das ich lobend erwähnen muss: Nämlich Reload auf<br />
Eins Plus, was ich als Mischung aus Game <strong>One</strong> und<br />
Pixelmacher beschreiben möchte. Das ist sogar sehr<br />
naheliegend, da es von einigen Machern von Game <strong>One</strong><br />
produziert wird.<br />
und auf die Frage, ob ich mir sofort eine Next-<br />
Gen-Konsole hole, kann ich nur antworten: Nein, denn<br />
ich will lieber warten, bis sie etwas günstiger zu haben<br />
sind. Das ist der eine Grund, der andere ist, dass ich<br />
meine Xbox 360 erst seit gut einem Jahr habe und ich<br />
noch einiges an guten Spielen nachholen muss. Deswegen<br />
bin ich also noch gut versorgt.<br />
Da fällt mir noch eine Frage ein: Werden die Spiele<br />
für <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong> wirklich um die 80 Euro kosten?<br />
Das sind ja sehr hohe Preise, umgerechnet immerhin<br />
160 Mark. Das erscheint mir – gelinde gesagt – wirklich<br />
etwas zu hoch.<br />
Mit lieben Grüßen: Markus H.<br />
Hey Markus!<br />
Danke dir und recht hast du, Reload habe ich ganz vergessen<br />
zu erwähnen. Die Sendung ist noch etwas jünger<br />
als Game <strong>One</strong> und Pixelmacher, deshalb hatte ich sie<br />
nicht auf dem Schirm. Ich finde, die Jungs und Mädels<br />
dort machen ebenfalls gute Arbeit!<br />
Stimmt schon, gerade erst ist auch noch GTA 5 erschienen,<br />
das mitsamt Online-Modus viele Spieler noch<br />
eine unbestimmte Zeit an ihre alten Konsolen fesseln<br />
wird. Zu den Preisen: Noch gibt es keine unverbindliche<br />
Angaben, beim Online-Versandhändler Amazon<br />
allerdings schwanken die Angaben für <strong>PS4</strong>- und Xbox-<br />
<strong>One</strong>-Spiele zwischen 60 und 80 Euro. Schnäppchen und<br />
Sonderangebote gibt es aber auch in der nächsten Generation<br />
– auch wenn ich natürlich keine Garantie geben<br />
kann, dass ein Großteil der Titel weniger als 80 Euro<br />
kosten wird.<br />
Danke für deine Mail und liebe Grüße: Katha<br />
Sorgenkind PC<br />
Hi Katha,<br />
zunächst mal: Ich lese die GA erst seit kurzer Zeit, seit<br />
dem neuen Design (übrigens echt spitze), und muss<br />
sagen, dass mir eure Berichte sehr gefallen und ich jeden<br />
Monat schon auf das nächste Heft warte. Hier also<br />
meine Frage: Ich weiß, dass momentan zwar das große<br />
Duell <strong>PS4</strong> vs. Xbox <strong>One</strong> tobt, aber ich als bekennender<br />
PC-Spieler fühle mich teilweise schon ein bisschen<br />
vernachlässigt. Wann zum Beispiel erscheint Assassin’s<br />
Creed 4: Black Flag für den PC? Oder wird es dazu<br />
noch eine <strong>Vorschau</strong> <strong>oder</strong> einen Test geben?<br />
PS: Beeilt euch mit der nächsten Ausgabe, damit<br />
ich wieder was zum Lesen habe ;-)<br />
Viele Grüße auch an den Rest der Redaktion: Matthias<br />
Hi Matthias,<br />
schön, dich im Leserkreis begrüßen zu dürfen! Ich hoffe,<br />
dass du noch lange Spaß an der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> hast.<br />
Zum Service gehört natürlich auch die Antwort auf deine<br />
Fragen. Los geht’s:<br />
Assassin’s Creed 4: Black Flag für den PC wird leider<br />
erst am 21. November 2013 veröffentlicht – fast einen<br />
Monat nach den restlichen Fassungen. Deshalb konnten<br />
wir diese Version in der aktuellen Ausgabe leider nicht<br />
bewerten. Den PC-Test liefern wir aber im nächsten<br />
Heft. Wir sind zwar ein Multiplattform-<strong>Magazin</strong> und wie<br />
du richtig bemerkt hast, stehen im Moment die neuen<br />
Konsolen im Vordergrund. Das bedeutet aber nicht,<br />
dass wir den PC vernachlässigen. Und jetzt muss ich<br />
schleunigst mit dem nächsten Leserbrief weitermachen<br />
– nicht, dass ich die Produktion verzögere und du auf die<br />
nächste Ausgabe allzu lange warten musst!<br />
Viele Grüße von Katha<br />
Frauenpower!<br />
Hallo Katha,<br />
hier ist die Lucie! Vielleicht erinnerst du dich noch an
www.gamesaktuell.de community 89<br />
mich von der <strong>Games</strong>com? Wie war denn die Frauenquote,<br />
hoffentlich waren auch noch andere Frauen<br />
da :p Spielst du eigentlich auch das ältere Total War:<br />
Rome? Ich habe es jetzt wiederentdeckt, doch ich bin<br />
im Moment in der Kampagne von den Aufständen genervt,<br />
vielleicht hast du <strong>oder</strong> Matti einen Tipp? Und<br />
hörst du auch Musik von Lindsey Stirling? Mit ein bisschen<br />
Verspätung kommt hier das Foto von uns beiden,<br />
was ich sehr gelungen finde! Sonst bedanke ich mich<br />
für die fantastische <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>, die mich stets über<br />
neue Spiele informiert! Zwei kleine Kritikpunkte hätte<br />
ich jedoch: Wieso gibt es kein DVD-Menü auf der Heft-<br />
DVD mehr? Das habe ich immer sehr gut gefunden,<br />
doch jetzt muss man alles in den Ordnern suchen gehen,<br />
was ich umständlich und auch nicht so schön präsentiert<br />
finde ... Und wieso gab es nur so einen kleinen<br />
Test von Rome 2? Ich glaube mich zu erinnern, dass<br />
Shogun 2 einen viel größeren Test hatte. Jetzt aber<br />
genug mit der Kritik und ein schönes Wochenende<br />
wünsche ich. Vielleicht sieht man sich ja nächstes Jahr<br />
wieder auf der <strong>Games</strong>com! :D<br />
PS: Kann man auch ein Abonnement der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
in Luxemburg abschließen? (Sorry für die vielen<br />
Fragen :p)<br />
Beste Grüße auch an die Redaktion aus Luxemburg<br />
von Lucie L.<br />
Lucie!<br />
Natürlich erinnere ich mich, hat mich sehr gefreut, dich<br />
auf der <strong>Games</strong>com zu treffen und kurz zu plaudern – wir<br />
sehen uns nächstes Jahr wieder! Neben dir konnte ich<br />
noch mit ein paar anderen Leserinnen quatschen (die<br />
ich hiermit herzlich grüße). Um die Frauenquote war es<br />
somit dieses Jahr besser bestellt als letztes Mal, insgesamt<br />
könnte sie aber dennoch höher sein – also, Mädels,<br />
besucht uns nächstes Jahr ;)<br />
Ich selbst spiele Total War: Rome nicht, aber dafür haben<br />
wir ja unseren Strategie-Experten Matti. Der meinte:<br />
Am besten, du senkst die Steuern, errichtest Gebäude,<br />
die für Zufriedenheit sorgen, und stationierst große<br />
Garnisone in deinen Städten. Lindsey Stirling kenne ich<br />
ehrlich gesagt und peinlicherweise nur aus der latent<br />
nervigen Fernsehwerbung. Diese Wissenslücke werde<br />
ich aber nun auffüllen.<br />
Und zu deinen beiden Kritikpunkten. Zunächst das<br />
DVD-Menü: Früher hatten wir eine Video-DVD. Deren<br />
Menü konnte zwar jeder DVD-Player abspielen, aber die<br />
Videos besaßen nur SD-Auflösung, was wir heutzutage<br />
keinem Leser mehr zumuten wollen. Seit der Umstellung<br />
bieten wir eine DVD-ROM mit 100 Prozent HD-<br />
Videos. Man müsste für PS3, Xbox 360 und PC jeweils ein<br />
eigenes Menü programmieren. Das wäre a) ein großer<br />
Aufwand und würde b) viel Platz auf der Disc einnehmen,<br />
wir könnten also weniger Videos auf die DVD packen.<br />
Und nun zu Rome 2: Der Umfang hängt auch immer<br />
davon ab, zu welchem Zeitpunkt das Heft am Kiosk ausliegt.<br />
Ist der Titel davor schon eine <strong>oder</strong> zwei Wochen<br />
erschienen, nutzen wir die Seiten lieber für noch aktuellere<br />
<strong>Games</strong>. Aber weglassen steht natürlich außer<br />
Frage. Und zu deinem letzten Anliegen: Ja, du kannst<br />
die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> auch in Luxemburg abonnieren –<br />
shop.gamesaktuell.de!<br />
Ganz viele Grüße von Katha<br />
Neu mischen, bitte!<br />
Hi <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Team,<br />
ich lese schon lange euer <strong>Magazin</strong> und finde es fantastisch.<br />
Jedoch finde ich die Sortierung auf der „Coming<br />
Soon“-Seite nicht optimal. Es ist zwar super, dass diese<br />
die aktuellen Erscheinungstermine auf einen Blick<br />
zeigt, aber leider ist diese alphabetisch nach Spieltitel<br />
sortiert. Ich möchte aber lieber sehen, welche im<br />
nächsten Monat, im nächsten Quartal <strong>oder</strong> noch dieses<br />
Jahr erscheinen.<br />
Daher würde ich zuerst eine Sortierung nach Erscheinungstermin<br />
und dann nach Spieltitel bevorzugen.<br />
Ich hoffe, ihr könnt dies nachvollziehen und eventuell<br />
anpassen :-)<br />
Liebe Grüße von Pascal<br />
Hey Pascal!<br />
Danke für das Lob! Wegen der Coming-Soon-Seite: Du<br />
meinst also eine Unterteilung in Quartale und innerhalb<br />
des jeweiligen Quartals eine alphabetische Sortierung?<br />
Deinen Vorschlag würde ich hiermit gerne zur Diskussion<br />
stellen: Wie möchtet ihr die Liste gerne sortiert haben?<br />
Vielen Dank für deine Anregung, Pascal!<br />
Ebenfalls liebe Grüße von Katha<br />
Ärger mit der PS3<br />
Hallo liebes <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Team,<br />
ich lese jetzt schon seit Jahren euer <strong>Magazin</strong> und ich<br />
denke, ich kann es mir sparen zu sagen, dass ihr spitze<br />
seid :-)<br />
Ich habe ein Problem mit meiner Playstation 3. Und<br />
zwar habe ich am 25. September 2013 eine Mail vom<br />
Sony Entertaiment Network bekommen, dass ich einen<br />
Einkauf im Playstation Store getätigt hätte. Nur blöd,<br />
dass ich an diesem Tag nichts eingekauft habe und<br />
auch noch auf meiner Arbeit war. Nachdem ich daheim<br />
nachgeschaut habe, stellte ich fest, dass sich scheinbar<br />
jemand mit meinen Daten eingeloggt und den Kauf<br />
vollzogen hat. Weiterhin habe ich bemerkt, dass meine<br />
Konsole für Inhalte aus dem PSN deaktiviert wurde.<br />
Bei Sony kann man ja ein Mal im halben Jahr die Geräte<br />
deaktivieren, dies wurde an dem Tag auch so gemacht.<br />
Weiter auf der nächsten Seite ...<br />
meinung<br />
Stimmen aus der<br />
community<br />
Hier findest du User-Meinungen von<br />
gamesaktuell.de zu aktuellen Themen.<br />
Dragon age: inquisition<br />
mit stilvollen sexszenen<br />
KingDingeLing87<br />
Sexszenen konnte Bioware wahrlich nie.<br />
Und warum gerade Mass Effect als gutes<br />
Beispiel genommen wird, wo das geklappt<br />
haben soll, ist für mich fraglich.<br />
Das macht The Witcher einfach um Klassen<br />
besser.<br />
LordVessex<br />
Also, Mass Effect war sehr gut, was diese<br />
Sache angeht, es war nicht pornomäßig<br />
und man hat die Gefühle schon fast gespürt.<br />
Zumindest bei der Liara-Romanze<br />
war das so.<br />
GenX3601966<br />
Im ersten Mass Effect waren die „Sexszenen“<br />
schon sehr gut umgesetzt. Ich weiß<br />
auch gar nicht, was man in Videogames<br />
für Sexszenen erwarten soll? Gerade<br />
Titel die aus den USA kommen werden<br />
niemals über das hinausgehen, was man<br />
in GTA 5 zu sehen bekommt. Wenn es einfach<br />
nur ordinär-dumm wird, wie bei God<br />
of War, dann könnten sie solche Szenen<br />
auch weglassen. Dazu gibt’s schließlich<br />
Pornos.<br />
Futurama auf xbox one?<br />
StHubi<br />
Hui ... wenn das wirklich klappen sollte,<br />
dürfte das EINIGE mehr verkaufte Konsolen<br />
bedeuten.<br />
Hoernchen1234<br />
Hab Futurama zwar immer gern gesehen,<br />
aber auf einer Konsole werde ich mir so<br />
was wohl kaum anschauen.<br />
MrCron<br />
Dass die Serie exklusiv für Xbox <strong>One</strong><br />
kommt, glaube ich nicht. Selbst wenn,<br />
generiert das sicher keine zusätzlichen<br />
Absätze, aber ein nettes Angebot ist es<br />
allemal ...<br />
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<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
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Mitarbeiter dieser Ausgabe Sebastian Zelada (ze), Ralph Wollner (rw), Ahmet Iscitürk (ai),<br />
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Lektorat Claudia Brose (Ltg.), Birgit Bauer, Esther Marsch, Heidi Schmidt<br />
<strong>Magazin</strong>-Design Lars Kromat<br />
Layout Lars Kromat (Ltg.), Albert Kraus<br />
Titelgestaltung Lars Kromat<br />
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DVD Jürgen Melzer (Ltg.), Thorsten Küchler (Ltg.), Stefanie Schetter,<br />
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Internationale Zeitschriften:<br />
Polen: COSMOPOLITAN, JOY, SHAPE, HOT, PLAYBOY, CKM, VOYAGE<br />
Ungarn: JOY, SHAPE, ÉVA, IN STYLE, PLAYBOY, CKM<br />
Nun habe ich beim<br />
Support das Ganze<br />
gemeldet. Geholfen<br />
wurde mir natürlich<br />
nicht. Stattdessen<br />
wurde mir vorgeworfen,<br />
dass ich meine Daten weitergegeben<br />
habe und selbst schuld bin. Hallo?! Geht’s<br />
noch? Das Problem ist: Ich kann keine<br />
Inhalte mehr runterladen und somit<br />
Playstation Plus nicht mehr nutzen. Auch<br />
Battlefield 3 und sämtliche digitalen Medien<br />
sind jetzt futsch. Die Mailadresse und<br />
das Passwort wurden von mir geändert,<br />
somit sollte der Unbekannte mit dem Account<br />
nichts mehr anfangen können.<br />
Was mich aber auf die Palme bringt:<br />
Man hängt eine halbe Stunde in der Warteschleife<br />
beim Support, wird dann noch<br />
selbst verdächtigt und kriegt auch noch<br />
falsche Angaben. Der eine sagt „schicken<br />
Sie uns den Kaufbeleg und die anderen<br />
Konsolen werden deaktiviert“, der<br />
andere sagt „da müssen Sie bis zum 25.<br />
März 2014 warten“ und der nächste sagt<br />
„Ätschbätsch, selber schuld“. Oder eine<br />
Aussage von einem Support-Mitarbeiter:<br />
„Sie haben die Daten zum Hochlevelen<br />
<strong>oder</strong> Freispielen bestimmt weitergegeben“.<br />
Ich share mit niemanden – so viel<br />
zu dem Thema.<br />
Und wir alle wissen, dass das PSN<br />
nicht hackerfrei und sicher ist. Und ich<br />
sehe es nicht ein, dass ich ein halbes Jahr<br />
warte, bis ich meine Inhalte, die ich bezahlt<br />
und erworben habe, wiederbekomme.<br />
Zumal Sony alles bekommen hat, was<br />
sie wollten, Kaufbelege der Konsole und<br />
so weiter. Auch habe ich den Fall bei der<br />
Polizei angezeigt. Ich würde euch bitten,<br />
sofern es euch möglich ist, mir zu helfen<br />
<strong>oder</strong> mich zu unterstützen. Weil wie gesagt,<br />
Sony redet sich raus und stellt sich<br />
quer. Würd mich sehr über eine Antwort<br />
von euch freuen und macht weiter so.<br />
Liebe Grüße von Andreas L.<br />
Hey du,<br />
so ein Ärger! Wie so oft in diesen Situationen<br />
solltest du hartnäckig bleiben, auch<br />
wenn es anstrengend und nervenaufreibend<br />
ist. Die Service-Mitarbeiter sind aber<br />
eben auch nur Menschen – und ich weiß<br />
nicht, ob es nicht vielleicht des Öfteren vorkommt,<br />
dass dort zwielichtige Personen<br />
anrufen, um irgendwelche (zu Recht) gesperrten<br />
Playstations wieder für das PSN<br />
aktivieren zu lassen. Dich unter Generalverdacht<br />
zu stellen, geht aber selbstverständlich<br />
trotzdem gar nicht.<br />
Nun ist noch die Frage, wie lange die<br />
Aussage eines Mitarbeiters zurückliegt,<br />
dass nach dem Einsenden des Kaufbelegs<br />
dein Account wieder entsperrt wird. Sollte<br />
sich da auch nach über einer Woche nichts<br />
getan haben, solltest du nachhaken – vielleicht<br />
weißt du noch, wie der entsprechende<br />
Telefonkontakt hieß, um dich wieder<br />
mit diesem verbinden zu lassen? Auf jeden<br />
Fall drücke ich dir die Daumen, dass das<br />
Elend bald ein Ende findet und du wieder<br />
nach Herzenslust online spielen kannst.<br />
Halte mich bitte auf dem Laufenden. Ohne<br />
Zeitangaben bin ich nun auch etwas hilflos.<br />
Alles Gute wünscht: Katha<br />
Ein Abschied<br />
Liebe Katha und alle von der Redaktion,<br />
ich teile euch mit, dass die GA 09/2013<br />
meine letzte Ausgabe sein wird. Seit ich<br />
im Februar 2013 endlich Internet besitze,<br />
habe ich mich dazu entschlossen, mir keine<br />
weiteren Ausgaben zu kaufen. Dieser<br />
Schritt ist mir nicht leicht gefallen, da ich<br />
euch seit sieben Jahren regelmäßig gelesen<br />
habe. Es gab immer viel zu lachen,<br />
hilfreiche Infos, sehr gute Spieletests und<br />
so weiter. Aber seit ich online bin, habe<br />
ich die meisten Infos schon bevor die<br />
neue <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> überhaupt da ist. Ich<br />
hoffe, ihr seid mir nicht böse. Nicht falsch<br />
verstehen, dies soll keine Kritik sein, ihr<br />
macht eure Arbeit sehr gut. Trotzdem<br />
wünsche ich euch ALLES GUTE. Ihr seid<br />
die Besten.<br />
PS: Wenn ich mal wieder offline bin,<br />
hole ich mir GA natürlich wieder, und Katha,<br />
du bist die schönste Videospiel-Redakteurin,<br />
die ich bisher gesehen habe. :)<br />
Mit freundlichen Grüßen: Dominic B.<br />
Hey Dominic,<br />
das macht uns natürlich ziemlich traurig,<br />
dich zu verlieren. Aber vielleicht bekommst<br />
du ja doch mal Sehnsucht nach uns – und<br />
auf www.gamesaktuell.de stehen wir ja<br />
auch im Netz zur Verfügung. Danke dir für<br />
deine lange Treue und die liebe Mail!<br />
Viele Grüße von Katha<br />
Fehlerteufel<br />
Release-Liste, GA 11/2013<br />
Obwohl The Legend of Zelda: The Wind<br />
Waker HD bereits erschienen war (und<br />
wir das Spiel getestet haben), haben<br />
wir es in der Terminliste aufgeführt.<br />
Durch die Verschiebung von Watch<br />
Dogs können wir euch entgegen der<br />
Ankündigung leider in dieser Ausgabe<br />
nicht den Test präsentieren.
www.gamesaktuell.de community 91<br />
Online-Community<br />
Surft einfach auf www.gamesaktuell.de!<br />
Eure Meinung zur Gaming-zukunft<br />
Was erwartet ihr euch von den neuen Konsolen? Auf gamesaktuell.de haben wir nach euren Wünschen und<br />
Zukunftsvisionen gefragt. Hier eine Auswahl eurer Beiträge – vielen Dank fürs Mitmachen!<br />
mastero: „Ich hoffe, dass Microsoft aufwacht und begreift,<br />
dass der Xbox <strong>One</strong> auch andere Spiele schmecken<br />
als nur Gears und Halo. Letzteres finde ich absolut<br />
klasse, nur wird das durch 5-6 Teile eben auch nicht<br />
besser bzw. abwechslungsreicher. Ein breit gefächertes<br />
Portfolio mit Quantic-Dream- und Naughty-Dog-ähnlichen<br />
Spielen wäre erst mal die einzige Erwartung an<br />
die nächste Generation aus Sicht des Xbox-Lagers.<br />
Sony macht ja scheinbar wieder alles richtig.“<br />
Umrael: „Der neuen Generation<br />
sehe ich nüchtern entgegen. Der<br />
grafische Vorsprung kommt –<br />
jedoch reicht das nicht, um den<br />
Menschen ein neues Spielgefühl<br />
zu geben. Im Gegenzug für die<br />
mangelnde Innovation hält der<br />
Social-Gaming-Wahn Einzug,<br />
dazu stärkere DLC-Fokussierung<br />
und Kinect. (...) Gebt uns<br />
mehr als neue Optik!“<br />
big ron: „Ich erwarte von der neuen Generation<br />
neue Spielideen, erweitertes Gameplay und viele<br />
verbesserte technische Features abseits der Grafik,<br />
vor allem Physik, Sound und AI sind dabei wichtig.<br />
1080p nativ wäre wünschenswert, stabile Framerate<br />
auch. Aber solange der Gesamteindruck stimmt, ist<br />
mir das nicht so wichtig.“<br />
Hoernchen1234: „Was ich mir erwarte,<br />
sind Konsolen, die nicht nach<br />
ein bis zwei Jahren kaputt gehen.<br />
Ansonsten befürchte ich, dass alles<br />
bleibt wie bisher. Nur mit besserer<br />
Optik.“<br />
SzedlakFanClub: „Natürlich (...) wünschen wir uns<br />
eine noch beeindruckendere Optik! Ich persönlich<br />
würde mir aber (...) vor allem innovative Spielkonzepte<br />
und eine zeitgemäße künstliche Intelligenz wünschen!<br />
Ich freue mich auf eine bombastische Spiele-Zukunft<br />
mit – vielleicht – der einen <strong>oder</strong> anderen<br />
Überraschung.“<br />
GenX3601966: „Ich erwarte von den neuen Konsolen keine Wunder.<br />
(...) Ohne eine ständige und stabile Internetverbindung wird in Zukunft<br />
kein vernünftiges Gaming mehr möglich sein. (...) Ich erwarte auch<br />
viele bereits bekannte Titel, die (...) die neue Hardwarepower und/<strong>oder</strong><br />
die Cloud nutzen, um das Spielerlebnis zu intensivieren.“<br />
f42425: „Die nächste Gen macht ja<br />
schon mal einiges richtig mit dem<br />
Download im Hintergrund und dem<br />
schnelleren UI. Auf der PS3 war es<br />
ja stellenweise unerträglich, wenn<br />
man ein Spiel nach langer Zeit noch<br />
mal installiert hat <strong>oder</strong> nur spielen<br />
wollte. Sehr oft war nicht spielen,<br />
sondern downloaden angesagt (...).“<br />
Quelvik: „Was ich mir hauptsächlich erwarte: bessere Grafik (logisch),<br />
mehr Möglichkeiten im Allgemeinen, mit der Umgebung zu interagieren<br />
(soll heißen: eine Physik-Engine, die deutlich mehr Auswirkungen all<br />
meiner Handlungen in der Umgebung darstellt). Das komplette Vermeiden<br />
von Pop-ups, Tearing und Kantenflimmern wäre auch schön.“<br />
[zen]: „Ich erwarte mehr einzigartige Spiele, neue IPs,<br />
ein flüssiges Spielerlebnis ohne Ruckler, Slowdowns<br />
etc., längere Hardware-Lebenszeit, stabilere und bei<br />
Sony generell bessere Server. 1080p und 60 fps sollten<br />
in ein paar Jahren bei jedem Spiel drin sein.“<br />
HF360: „Bessere Grafik, schnelle Ladezeiten, so gut<br />
wie alle Spiele sollen für beide Konsolen rauskommen<br />
– sowie alle Add-ons und DLC. Nicht wie bei der<br />
AC-Reihe mit der PS3. Die Konsolen sollen sehr lange<br />
halten für den Preis, eine lange Garantie haben,<br />
viel schlauere KIs und sehr realistische Welten.“<br />
StHubi: „Ich habe eigentlich keine allzu großen Erwartungen<br />
an diese Konsolengeneration, da ich eher mit „Business<br />
as usual“ rechne. Die einzige Ausnahme scheint Nintendo<br />
zu sein, die etwas Neues versucht haben, dafür aber bei<br />
der Wii U ordentlich abgestraft wurden bzw. niemand außer<br />
Nintendo selbst scheint die Hardware überhaupt ordentlich<br />
zu nutzen. Wirklich wünschen würde ich mir eine RICHTIG<br />
gute künstliche Intelligenz in jedem Spiel, das sie gebrauchen<br />
kann.“<br />
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Neuigkeiten und Tests zu den heißesten Neuerscheinungen.<br />
Außerdem könnt ihr ständig die<br />
unterschiedlichsten Specials zum Thema Videospiele<br />
entdecken. Jede Woche gibt es dann auch<br />
noch einen neuen <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Podcast.<br />
Blogs, Spaß und Gewinnspiele!<br />
In der Online-Community könnt ihr eigene Blogs<br />
über eure Lieblingsthemen verfassen. Mit ein<br />
bisschen Glück landet der Blog dann sogar in der<br />
neuesten <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Ausgabe. Für die volle<br />
Packung surft auf gamesaktuell.de <strong>oder</strong> facebook.<br />
com/<strong>Games</strong><strong>Aktuell</strong>.<br />
Web-Community-Show!<br />
Auf gamesaktuell.de findet ihr alle Folgen der<br />
Web-Show Better Together mit interessanten<br />
Themen wie die Top 10 der verrücktesten Simulatoren<br />
<strong>oder</strong> eine Auswahl der besten GTA-Mini-Spiele.<br />
Eigene Themenvorschläge gebt ihr ab<br />
unter: facebook.com/bettertogethercommunity.
92<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Das Letzte<br />
Ein bisschen Spass muss sein …<br />
playbook<br />
׀ ׀ Startseite ׀ Freunde finden ׀Philips Suche nach Personen, Orten und Dingen Trevor<br />
Gesponsert<br />
Trevor Philips<br />
Clowns Uneasing<br />
Movement<br />
Mit Trevor Philips Industries geraten Sie nie unter die Räder. Außer, Sie bescheißen mich.<br />
Info<br />
Arbeitet als CEO bei TP Inc.<br />
Wohnt in Blaine County, San Andreas<br />
In einer komplizierten Beziehung<br />
„Gefällt mir“-Angaben · 12<br />
Trevor<br />
14. Oktober 2013<br />
Mikey, deine Frau ist eine ziemliche Matratze. Die treibt’s sogar mit Franklin.<br />
Es gibt Bilder: http://black.sugar.on.white.milk/sacksahne<br />
Fabien LaRouche und 98 anderen gefällt das · Kommentieren · Teilen<br />
Michael TREVOR! Was zum Teufel hast du dir dabei gedacht? Du ******<br />
Hinterwäldler-Hipster sollst dich ***** und ***********<br />
14. Oktober um 13.30 Uhr · Trevor gefällt das<br />
Sie denken auch, dass<br />
Clowns die fiesesten<br />
Geschöpfe der Welt<br />
sind? Sie leiden an<br />
Coulrophobie? Besuchen<br />
Sie uns unter:<br />
www.cum.com<br />
Patricia<br />
Kanada<br />
Crystal<br />
Meth<br />
Charles<br />
Manson<br />
Franklin Hey Alter, Michael, ich schwöre, ich hab nichts damit zu tun. Keine<br />
Ahnung, was der kranke Typ da redet! Ich schwöre, ich hab Amanda nie angefasst.<br />
vor 2 Stunden · Gefällt mir<br />
Trevor Haha, ihr beiden Pussies. Fünf Minuten bei Photoshop reichen schon aus,<br />
damit Franklin brau – äh – dunkel in der Buxe wird und Michael das Herz platzt.<br />
vor 2 Stunden · Lamar Davis und 38 anderen gefällt das<br />
vor 2 Minuten<br />
Hola mein<br />
Geliebter. Ich<br />
vermisse unsere<br />
tiefsinnigen<br />
Ge spräche.<br />
Breaking<br />
Bad<br />
The Lost<br />
MC<br />
24<br />
Ron hat 2 Fotos geteilt<br />
12. Oktober 2013<br />
Hey Boss, ich habe hier zwei Bilder gefunden. Soll ich die immer noch ans<br />
Playgirl weiterleiten? Ich glaube fest daran, dass du es diesmal schaffst!<br />
Patricia! Wie geht<br />
es dir? Ich<br />
vermisse dich so,<br />
wie der harte<br />
Winterboden das<br />
wärmende<br />
Sonnenlicht<br />
vermisst.<br />
Oh, mein Prinz,<br />
deine Emotionalität<br />
hat mir so gefehlt.<br />
Freunde · 8<br />
Lynch<br />
Patrick Bateman<br />
Vaas<br />
Patricia Madrazo gefällt das · Kommentieren · Teilen<br />
Ich liebe dich! Wie<br />
war dein Tag?<br />
Hoffentlich war<br />
Martin gut zu dir,<br />
ansonsten entleere<br />
ich das schlechte<br />
Curry von gestern<br />
auf ihm.<br />
Ausblick | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 01/2014 erscheint am 18.Dezember.<br />
Test Test Test<br />
Forza Motorsport 5: Endlich kann Chefred Thomas seinen<br />
Real-Life-Privatwagen auch virtuell ausfahren.<br />
Gran Turismo 6: „Ich wär‘ so gern, ich wär‘ so gern, ich<br />
wär‘ so gern ein <strong>PS4</strong>-Game.“<br />
Ryse – Son of Rome: „Vor meinem letzten Kampf war der<br />
Kamm auf dem Helm noch blütenweiß, grrrrr!“<br />
Alle Angaben ohne Gewähr – Themen können sich kurzfristig ändern.
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Rücksendung der Zeitschrift widerrufen. Zur Fristwahrung genügt die rechtzeitige Absendung.
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special<br />
Diese Highlights kommen 2014<br />
Halo 5<br />
Genre: Action<br />
Termin: 2. Quartal 2014<br />
Natürlich darf der Master<br />
Chief auf der Xbox-<br />
<strong>One</strong>-Bühne nicht fehlen.<br />
Und eines können wir<br />
schon mal versprechen:<br />
Besser sah der Chief nie<br />
aus als in seinem neuesten<br />
Abenteuer.<br />
Titanfall<br />
Genre: Action<br />
Termin: 13. März 2014<br />
Der Multiplayer-Shooter<br />
von den Ex-Call of<br />
Duty-Machern Respawn<br />
glänzt durch eine grandiose<br />
Optik und rasante<br />
Gefechte zwischen<br />
Soldaten und Titanen –<br />
exklusiv für Xbox <strong>One</strong>!<br />
Quantum Break<br />
Genre: Action-Adventure<br />
Termin: 2014<br />
Die Erfinder von Max<br />
Payne melden sich mit<br />
einem aufsehenerregenden<br />
Werk zurück.<br />
Der Xbox-<strong>One</strong>-exklusive<br />
Thriller verspricht eine<br />
dichte Atmosphäre und cineastische<br />
Unterhaltung.<br />
Watch Dogs<br />
Genre: Action-Adventure<br />
Termin: 2. Quartal 2014<br />
Ubisoft hat Geschmack<br />
an Open-World-Titeln<br />
gefunden und bringt<br />
nach Assassin’s Creed 4<br />
mit Watch Dogs das<br />
nächste fantastische<br />
Stealth-Action-Adventure<br />
in den Handel.<br />
Project: Spark<br />
Genre: Strategie<br />
Termin: 2014<br />
Das kunterbunte<br />
Strategiespiel gibt euch<br />
einen leistungsstarken<br />
Editor an die Hand, mit<br />
dem ihr auf der Xbox<br />
<strong>One</strong> eurer Kreativität<br />
so richtig freien Lauf<br />
lassen könnt.<br />
Tom Clancy’s<br />
The Division<br />
Genre: Action<br />
Termin: 2014<br />
In dem Mix aus Online-<br />
Shooter und Rollenspiel<br />
verschlägt es euch in ein<br />
zerstörtes New York. Dabei<br />
kämpft ihr sowohl gegen<br />
menschliche Spieler als<br />
auch gegen KI-Gegner.<br />
Xbox-<strong>One</strong>-FAQ<br />
Muss die Xbox <strong>One</strong> immer online sein?<br />
Nein. Die Konsole muss lediglich vor dem ersten<br />
Nutzen an den Xbox-Live-Servern registriert<br />
werden. Danach lassen sich Offline-Spiele auch<br />
ohne Internetanbindung zocken.<br />
Kann man seine gebrauchten Spiele wie gewohnt<br />
einfach weiterverkaufen?<br />
Ja, diesbezüglich gibt es keine Restriktionen.<br />
Diese Flexibilität bleibt laut Microsoft auch<br />
für den gesamten Lebenszyklus der Konsole<br />
bestehen.<br />
Kann ich die Xbox <strong>One</strong> auch ohne angeschlossenes<br />
Kinect betreiben?<br />
Ja, Kinect ist zur Benutzung der Xbox <strong>One</strong> nicht<br />
zwingend erforderlich. Kinect bietet aber viele<br />
Vorteile, zum Beispiel Sprachsteuerung.<br />
Versteht Kinect von Beginn an Deutsch?<br />
Ja, die Sprachsteuerung von Kinect wird an<br />
mehrere Sprachen angepasst, unter anderem<br />
Deutsch.<br />
Ist mein Xbox-360-Gamerscore auf die Xbox<br />
<strong>One</strong> übertragbar?<br />
Ja, die Xbox <strong>One</strong> wird den alten Gamerscore<br />
übernehmen können. Außerdem gibt Microsoft<br />
den Entwicklern die Möglichkeit, wöchentlich<br />
neue Erfolge zu ihren Spielen hinzuzufügen.<br />
Unterstützt die Xbox-<strong>One</strong> 4K-Auflösung und 3D?<br />
Ja, eine 4K-Auflösung ist hardwaretechnisch<br />
möglich. Filme, TV und Spiele können theoretisch<br />
in 4K dargestellt werden. Auch ein 3D-Modus<br />
wird von der Xbox <strong>One</strong> unterstützt.<br />
Spielt die Xbox <strong>One</strong> Blu-rays und DVDs ab?<br />
Ja, die Xbox <strong>One</strong> hat ein Blu-ray-Laufwerk, das<br />
auch DVDs und Audio-CDs abspielt.<br />
Gibt es auch eine Share-Funktion?<br />
Ja, man kann auf der Xbox <strong>One</strong> Spielpassagen<br />
auf Festplatte aufnehmen und diese Mitschnitte<br />
in die Cloud laden sowie in verschiedenen sozialen<br />
Netzwerken teilen.
special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Starke Launch-Titel<br />
Forza Motorsport 5<br />
Gleich zum Start der Xbox <strong>One</strong> steht<br />
eine voll ausgestattete Rennsimulation<br />
bereit. Der Fuhrpark beinhaltet<br />
Hunderte Autos von Ferrari, Lamborghini,<br />
Mercedes, Audi, BMW und vielen<br />
weiteren Marken. Darunter finden sich<br />
wunderschöne Sportwagen wie der McLaren P1,<br />
aber auch verschiedene Exoten. Dank realistischer<br />
Fahrphysik und extrem vieler Details in 1080p-Auflösung<br />
wirken die Boliden echter denn je.<br />
Ryse: Son of Rome<br />
Crytek liefert zum Xbox-<strong>One</strong>-Launch<br />
ein Action-Spektakel in fantastischer<br />
Optik. Der Spieler verkörpert den<br />
römischen General Marius Titus und<br />
erlebt die römischen Eroberungskriege<br />
nach. Dabei stürzt man sich nicht<br />
nur selbst in die Schlacht, sondern befehligt seine<br />
römische Legion – stilecht per Kinect-Voice-Kommandos.<br />
Die deutsche Version von Ryse: Son of<br />
Rome ist komplett ungeschnitten!<br />
Weitere Starttitel für die Xbox <strong>One</strong><br />
FIFA 14<br />
Genre: Sport<br />
Die Ignite-Engine sorgt<br />
für einen enormen Grad<br />
an Realis mus. Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Kicker freuen sich über<br />
den exklusiven UT-Legends-Modus,<br />
Vorbesteller<br />
der Day-<strong>One</strong>-Edition<br />
erhalten das Spiel sogar<br />
gratis!<br />
Battlefield 4<br />
Genre: Action<br />
Grandiose Massenschlachten<br />
in vielfältigen<br />
virtuellen Kriegsgebieten<br />
und erstmals auf<br />
Konsolen mit bis zu 64<br />
Spielern! Der erste Battlefield<br />
4-DLC erscheint<br />
übrigens zeitexklusiv für<br />
die Xbox <strong>One</strong>.<br />
Call of Duty: Ghosts<br />
Genre: Action<br />
Die CoD-Serie steht schon<br />
immer für unvergessliche<br />
Momente. Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Zocker erhalten nicht<br />
nur zeitexklusive DLCs<br />
sondern können auch<br />
ein Bundle erstehen, aus<br />
Konsole, Kinect-Sensor,<br />
Controller und Spiel.<br />
Killer Instinct<br />
Genre: Beat ‘em Up<br />
Nach 17 Jahren Pause<br />
kehrt das beliebte Prügelspiel<br />
zurück. Killer<br />
Instinct ist exklusiv für<br />
die Xbox <strong>One</strong> erhältlich<br />
und sogar kostenlos –<br />
weitere Free2Play-Titel<br />
werden schon bald<br />
folgen!
www.gamesaktuell.de<br />
special<br />
Power und Entertainment aus dem Netz<br />
Neue Xbox-Live-Generation<br />
Microsofts Online-Netzwerk bietet in der nächsten<br />
Generation jede Menge neuer Features. Neben der<br />
lernfähigen KI per Cloud-Power ermöglicht Xbox Live<br />
auch, seine denkwürdigsten Spielmomente aufzuzeichnen<br />
und zu teilen. Ein neues Feature namens<br />
„Smart Match“ sorgt dafür, dass Online-Mitspieler<br />
gesucht werden, deren Stärken und Vorlieben noch<br />
besser zu einem passen als früher. Auf der Xbox<br />
<strong>One</strong> könnt ihr künftig auch Free2Play-Spiele zocken,<br />
unter anderem das Beat ’em Up Killer Instinct. Xbox<br />
Live und die Cloud werden von 300.000 Servern angetrieben,<br />
die in einem der weltweit größten Glasfaser-Netzwerke<br />
arbeiten – mit einer Kapazität von<br />
mehr als 3 Terabit pro Sekunde.<br />
Entertainment Services<br />
Die Xbox <strong>One</strong> ist mehr als nur eine Spielkonsole.<br />
Über „Xbox Music“ lässt sich jederzeit und kostenlos<br />
Musik streamen. „Xbox Video“ ermöglicht es,<br />
die neuesten Filme und Fernsehsendungen anzuschauen.<br />
Außerdem lässt sich der TV-Receiver<br />
direkt an die Xbox <strong>One</strong> anschließen. Die interaktive<br />
TV-Zeitung „<strong>One</strong> Guide“ macht es leicht, sich die<br />
besten Sendungen rauszusuchen. Viele 3rd-Party-<br />
Apps erweitern die Xbox <strong>One</strong> um weitere Features.<br />
Zudem könnt ihr euer Tablet <strong>oder</strong> Smartphone per<br />
Smartglass-Feature mit der Xbox <strong>One</strong> verknüpfen.<br />
Cloud Power<br />
Die Xbox Live Cloud verbessert die Leistungsfähigkeit<br />
der Xbox <strong>One</strong>. Einige Berechnungen werden<br />
auf die Cloud-Server ausgelagert. In Forza Motorsport<br />
5 zum Beispiel verhalten sich die KI-Gegner<br />
menschlicher denn je, da sie die Fahreigenschaften<br />
der auf den Cloud-Servern gespeicherten Drivatare<br />
widerspiegeln: An welcher Stelle überhole<br />
ich, wie blockiere ich meinen Rivalen am effektivsten,<br />
welche Ideallinie wähle ich in kniffligen<br />
S-Kurven? All diese Informationen sind im<br />
Drivatar-Profil gespeichert.
special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Damit steuert ihr die Xbox <strong>One</strong><br />
Controller mit über 40 Verbesserungen<br />
• In den Triggern sitzen zusätzliche<br />
Vibrationsmotoren, die das<br />
Spiel erlebnis intensivieren.<br />
• Die Schultertasten sind breiter und<br />
dadurch besser zu erreichen.<br />
• Die Analogsticks lassen sich leichter<br />
bewegen und liegen besser in der<br />
Hand.<br />
• Ein ergonomischeres und präziseres<br />
digitales Steuerkreuz<br />
• Batterien finden nun im Inneren<br />
des Gehäuses Platz. Dadurch<br />
verbessert sich die Ergonomie.<br />
Kinect komplett überarbeitet<br />
• Mikrofon: Über das neue Mehrbereichsmikrofon werden Spielesounds<br />
und Hintergrundgeräusche herausgefiltert. Somit werden auch während<br />
des Zockens Sprachbefehle genau erkannt.<br />
• Präziser, reaktionsschneller und intuitiver ist die verbesserte Kameraund<br />
Sensorleiste der Xbox <strong>One</strong>.<br />
• 1080p-Kamera: Videotelefonie per Skype in Full-HD-Auflösung ermöglicht<br />
die verbesserte Kamera. Insgesamt könnt ihr mit bis zu drei<br />
Freunden gleichzeitig skypen.<br />
• IR-Kamera: Die neue aktive Cam erhöht die Auflösung des Sensors.<br />
Sie erkennt Spieler nun sogar im Dunkeln.
www.gamesaktuell.de<br />
special<br />
Das steckt in der Xbox <strong>One</strong><br />
8 CPU-Kerne, 8 GB Speicher<br />
Die 8 Prozessorkerne können verschiedene Aufgaben<br />
unter sich aufteilen. Dadurch ist es möglich,<br />
flüssig zwischen Spielen und Apps zu wechseln.<br />
Mit 8 GB Speicher besitzt die Xbox <strong>One</strong> 16 Mal so<br />
viel Speicher wie die Vorgängerkonsole. Hochauflösende<br />
Texturen und deutlich mehr Grafikdetails<br />
lassen sich somit in Spielen einbauen.<br />
HDMI-Eingang<br />
Neben dem obligatorischen HDMI-Ausgang<br />
besitzt die Xbox <strong>One</strong> auch einen HDMI-Eingang.<br />
Daran könnt ihr einen unterstützten Kabel- <strong>oder</strong><br />
SAT-Receiver anschließen und somit über die Xbox<br />
<strong>One</strong> sogar fernsehen.<br />
Blu-ray-Laufwerk<br />
Bis zu 50 GB große Spiele und Filme finden auf<br />
einer Dual-Layer-Blu-ray Platz. Die Datenrate des<br />
Blu-ray-Laufwerks beträgt bis zu 27 MByte/s.<br />
Xbox-<strong>One</strong>-Technik im Überblick:<br />
• AMD-X86-Architektur<br />
• 8-Kern-CPU mit 1,75 GHz Taktrate<br />
• Grafikchip mit 853 MHz Taktrate<br />
• 8 GB DDR3-Speicher<br />
• 500-GB-Festplatte
special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 12/2013<br />
Xbox <strong>One</strong>: Das All-In-<strong>One</strong>-<br />
Entertainment-System<br />
Am 22. November läutet Microsoft die nächste Konsolengeneration ein.<br />
Xbox <strong>One</strong> vereint die ganze Welt des Entertainment in einem System!
präsentiert<br />
Mega-Special<br />
• Technik<br />
• Spiele<br />
• Controller<br />
• Kinect<br />
• Cloud<br />
• Xbox Live<br />
• Entertainment<br />
Das neue All-In-<strong>One</strong><br />
Entertainment System
Sonderheft zum Start<br />
Das ultimative Spielerlebnis<br />
Neuer Controller | Innovative Spiele | Geniale Social Features<br />
1<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 1 25.10.2013 14:59:48
Die PlayStation-Historie<br />
Bereits vor fast 20 Jahren begann die beispiellose PlayStation-<br />
Erfolgsstory – wir rekapitulieren.<br />
1995 Im Jahre 1995<br />
veröffentlichte Sony seine erste Heimkonsole,<br />
die PlayStation, und stürzte<br />
Nintendo vom Thron der Konsolenhersteller.<br />
Mehr als 104 Millionen verkaufte<br />
PS1 sprechen für sich.<br />
2005 Nachdem<br />
man Nintendo im Bereich der<br />
stationären Konsolen bereits<br />
überflügelt hatte, wagte Sony<br />
2005 mit der PlayStation<br />
Portable (70 Millionen verkaufte<br />
Einheiten) einen Abstecher in<br />
den Handheld-Bereich.<br />
2000 Knappe fünf Jahre später<br />
schlug der Nachfolger der PS1 in Form der<br />
PlayStation 2 ein wie eine Bombe. Mit 154<br />
Millionen verkauften Konsolen übertraf man<br />
den eigenen Rekord noch einmal spielend.<br />
2<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 2 25.10.2013 14:59:57
2007 Vor<br />
ziemlich genau sechs Jahren<br />
brachte Sony schließlich die<br />
PlayStation 3 in den Handel.<br />
Der aktuelle Marktführer im<br />
Bereich Konsolen verkaufte<br />
sich 77 Millionen Mal und<br />
wird noch auf viele Jahre<br />
hinaus mit Spielen versorgt.<br />
2012 Noch handlicher, noch<br />
stromsparender und mit einem schicken<br />
Toploader-Laufwerk ausgestattet<br />
ist auch die aktuellste Version der PS3,<br />
die PS3 Super Slim, ein Verkaufs-Hit.<br />
2009 Schon bei der PS2<br />
und der PSP fuhr man eine gute Schiene<br />
damit, eine Slim-Version auf den<br />
Markt zu bringen. Weniger Stromverbrauch<br />
und ein handlicheres Äußeres<br />
sprechen auch für die PS3 Slim.<br />
2012 Der Nachfolger der PSP, die PlayStation<br />
Vita, feiert Anfang 2014 bereits ihren zweiten Geburtstag, ist<br />
aber nach wie vor der leistungsstärkste Handheld der Welt.<br />
3<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 3 25.10.2013 15:00:09
Das ist PlayStation 4!<br />
Sonys neuer Konsolen-Hit im Technik-Check!<br />
Dass PlayStation 4 ihre Next-Gen-Mitkonkurrenten auf der Technik-Seite in die Tasche steckt, war schon im<br />
Vorfeld klar – sie ist schneller, leistungsstärker und zukunftssicherer. Doch welche technischen Features bringt<br />
die Konsole nun wirklich mit sich?<br />
Auf dieser Doppelseite erfahrt ihr es!<br />
2013 Im November war es endlich so weit:<br />
PlayStation 4 kam in den Handel und schickt sich einmal<br />
mehr an, den Konsolenmarkt im Sturm zu erobern.<br />
Die technischen Voraussetzungen sind gegeben:<br />
• AMD-Jaguar-8-Kern-Prozessor; x86-Architektur mit 64-Bit-<br />
Erweiterung<br />
• AMD-Radeon-basierter Grafikchip mit erweitertem DX11.1-<br />
Feature-Set und 18 Compute Units (1,84 Teraflops)<br />
• 8 GB 256-Bit GDDR5-RAM mit 176 GB/s Bandbreite<br />
• Eigener Chip für Installationen, Up- und Downloads im Hintergrund<br />
<strong>oder</strong> Sleep-Modus<br />
• 6x-Blu-ray-Laufwerk<br />
• HDMI-Anschluss<br />
• 2 USB-3.0-Frontanschlüsse<br />
• Bluetooth-2.1-Unterstützung<br />
• 500 GB Festplattenkapazität; Festplatte jederzeit austauschbar<br />
• Nicht region-locked<br />
4<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 4 25.10.2013 15:00:13
Die Anschlüsse<br />
1 Zum Spielen wohl das Wichtigste: Hier kommen<br />
die Spiele-Blu-rays rein. Das Laufwerk ist<br />
übrigens deutlich schneller geworden – 6x-Geschwindigkeit<br />
statt 2x wie bei der PS3. 2 Der<br />
4<br />
2<br />
1<br />
Einschaltknopf ist zum Einschalten der Konsole<br />
3<br />
– wer hätte es gedacht. Anders als bei den PS3-<br />
Knöpfen, die berührungssensitiv waren, handelt<br />
es sich bei der <strong>PS4</strong> aber um richtige Druckknöpfe.<br />
Selbiges gilt übrigens auch für den 3 Eject-Knopf, mit dem ihr eure Blu-rays wieder aus dem Laufwerk holt. 4 Wie schon bei den jüngeren PS3-<br />
Systemen finden sich an der Front zwei USB-Anschlüsse. Diese setzen nun übrigens auf den schnelleren 3.0-USB-Standard statt weiterhin auf USB 2.0.<br />
5 Wie die Slim-Modelle der PS3 nutzt die <strong>PS4</strong> lediglich einen zweipoligen Stromstecker. Der Stromverbrauch fällt also nicht so hoch aus wie<br />
bei der ersten PlayStation-3-Generation. 6 Wie gehabt könnt ihr den Sound statt über HDMI auch über ein optisches TOSLINK-Kabel ausgeben<br />
lassen. 7 Der HDMI-Anschluss für euren Fernseher <strong>oder</strong> Bildschirm. Erwähnenswert: Der HDMI-Port ist der einzige Video-Anschluss der <strong>PS4</strong>,<br />
einen analogen gibt es nicht mehr. 8 Neben integriertem WLAN kommt die <strong>PS4</strong> natürlich auch wieder mit LAN-Unterstützung. Wer seine<br />
Konsole also direkt per Kabel an einen Router anschließen will, kann dies weiterhin tun. 9 Der AUX-Anschluss ist für die neue PlayStation<br />
Camera gedacht. Klingt unspektakulär, ist aber ungemein praktisch, da sie so immerhin keinen USB-Port mehr blockt.<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
5<br />
5<br />
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Der neue<br />
Controller<br />
Innovativ, aber gleichzeitig vertraut –<br />
das ist der neue DualShock 4.<br />
1 Schultertasten<br />
Deutlich griffiger – das sind wohl die häufigsten Worte, die man<br />
hört, wenn man über die Schultertasten des DualShock 4 redet.<br />
Das rutschige, nach hinten abfallende Design des PS3-Controllers<br />
wich einem m<strong>oder</strong>nen, viel besser zu handhabenden Modell.<br />
2 Digi-Kreuz<br />
Das Digital-Kreuz war schon<br />
immer eine der großen Stärken der<br />
PlayStation-Controller gegenüber<br />
den Mitbewerbern. Daran wird sich<br />
mit dem DualShock 4 nichts ändern<br />
– das Digi-Kreuz ist gut verarbeitet,<br />
griffig, präzise und vor allem in vier<br />
Einzeltasten aufgeteilt.<br />
3 SHARE-Taste<br />
Der erste Neuzugang im Tasten-Ensemble<br />
des DualShock. Hier könnt ihr ganz leicht<br />
auf Knopfdruck euer Gameplay mit dem<br />
Rest der Community teilen – schnell und<br />
ganz ohne Zusatzprogramme!<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4 5<br />
4 Analogsticks<br />
Auch bei den Analogsticks hat sich<br />
sehr viel getan. Wichtigste Änderung:<br />
Die Sticks sind an den Rändern nun<br />
leicht erhöht, während sie nach wie<br />
vor leicht nach außen gewölbt sind.<br />
Dadurch wird vor allem der Halt<br />
deutlich verbessert.<br />
6<br />
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7<br />
8<br />
6 Lautsprecher<br />
Sehr praktisch: Euer DualShock verfügt nun über<br />
einen eigenen Mono-Lautsprecher. Damit genießt ihr<br />
über den Controller Soundeffekte in High-Fidelity.<br />
6<br />
9<br />
7 Touchpad<br />
Wie schon die PlayStation Vita erkennt auch der<br />
DualShock 4 neuerdings Touch-Befehle. So lassen<br />
sich z.B. Menüs <strong>oder</strong> der PlayStation-Browser viel<br />
komfortabler handhaben. Und klicken lässt sich<br />
das Pad auch – so eine zusätzliche Taste dürfte<br />
äußerst praktisch sein.<br />
8 Options-Taste<br />
Im Grunde vereint die Options-Taste die beiden weggefallenen<br />
Start- und Select-Knöpfe. Sprich: Hier pausiert ihr, ruft das Menü<br />
auf <strong>oder</strong> schaltet in bestimmten Spielen eine Übersichtskarte ein.<br />
5 PS-Taste<br />
Während Start und Select den neuen Share- und Options-<br />
Tasten weichen mussten, ist die PS-Taste, mit der ihr<br />
jederzeit ins XMB gelangt, natürlich wieder an Bord.<br />
9 Aktionstasten<br />
An der Anordnung, den Farben und natürlich den<br />
ikonischen Symbolen hat sich hier gar nichts<br />
geändert. Dafür fühlen sich die Tasten beim<br />
DualShock 4 wertiger als bisher an – eine runde<br />
Sache, im wahrsten Sinne des Wortes.<br />
7<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 7 25.10.2013 15:00:32
Die SHARE-Funktion<br />
Videos teilen, Gameplay ins Netz streamen <strong>oder</strong> Screenshots<br />
aufnehmen – alles einfach per Knopfdruck<br />
Ihr schaut euch gern Live-Streams<br />
eurer Lieblingsspiele an? Tauscht gern<br />
Screenshots von besonders schönen<br />
Momenten mit euren Freunden?<br />
Oder nehmt eure abendlichen<br />
Gameplay-Sessions sogar auf Video<br />
auf? Als PS3-Besitzer musstet<br />
ihr euch dafür erst umständlich<br />
ein zusätzliches Capture-Gerät<br />
kaufen. Mit der PlayStation 4<br />
wird jedoch alles anders: Ein<br />
einfacher Druck auf den neuen<br />
Share-Button und ihr könnt euch in<br />
einem bequemen Menü aussuchen,<br />
ob ihr einen Screenshot erstellen und<br />
auf euer Profil hochladen wollt, die letzten 15<br />
Minuten Gameplay aufzeichnet <strong>oder</strong> gleich einen<br />
schicken Live-Stream startet. Sein Spielerlebnis<br />
mit der Community teilen war nie einfacher als<br />
auf PlayStation 4!<br />
8<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 8 25.10.2013 15:00:40
Dieses Menü erblickt ihr, wenn ihr den<br />
Share-Button drückt. Ihr könnt euch<br />
nun aussuchen, ob ihr einen einfachen<br />
Screenshot anfertigt, ein ganzes Video<br />
aufnehmt <strong>oder</strong> gleich einen Stream<br />
startet, bei dem euch live zugeschaut<br />
werden kann. All das ist nur einen<br />
weiteren Tastendruck entfernt – komfortabler<br />
geht es wirklich nicht!<br />
Damit ihr stets den Überblick behaltet, seht ihr auf der Community-<br />
Seite immer ganz genau, was gerade so vor sich geht. So findet ihr im<br />
Handumdrehen schicke Videos <strong>oder</strong> gerade laufende Live-Streams.<br />
Euer Profil ist Anlaufpunkt für alle, die eure geteilten Inhalte ansehen<br />
wollen. Denn jeder Screenshot und jedes Video, das ihr erstellt, wird<br />
hier angezeigt.<br />
9<br />
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PlayStation Camera<br />
Auch PlayStation Eye geht in eine neue Generation<br />
– mit neuem Namen und schickerem Look.<br />
Die wichtigste Info direkt vornweg: Die Kamera heißt nun nicht mehr PlayStation Eye, sondern schlicht Play<br />
Station Camera. Dabei stimmt der Name eigentlich nicht ganz, denn gleich zwei Kameras arbeiten im Inneren der<br />
schicken CameraLeiste. Beide bieten eine Auflösung von 1.280 x 800 Pixeln und eine maximale Bildrate von 240<br />
Bildern pro Sekunde. Zudem fängt die Kamera den Raum vor sich dreidimensional ein, ist theoretisch also auch<br />
in der Lage, per Geste gesteuert zu werden. Ihr könnt sogar beide Kameras gleichzeitig in unterschiedlichen Modi<br />
betreiben: Die eine fängt dann beispielsweise das Signal eures MoveControllers auf, die andere filmt zeitgleich.<br />
Zusätzlich zu den beiden<br />
Kameras ist in der Leiste<br />
ein VierKanalMikrofon untergebracht.<br />
Klasse: Analog<br />
zum dreidimensionalen<br />
Bild lässt sich auch der<br />
Klang räumlich zuordnen<br />
(Stichwort: Sprachbefehle),<br />
zudem werden Störgeräusche<br />
und Rauschen besser<br />
unterdrückt, was beim<br />
SprachChat von Vorteil ist.<br />
10<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 10 25.10.2013 15:00:57
Beide Kameras arbeiten entweder zusammen <strong>oder</strong> voneinander unabhängig.<br />
Dadurch ergeben sich im Zusammenspiel mit den ebenfalls verbauten<br />
Mikrofonen enorm viele Anwendungsmöglichkeiten.<br />
11<br />
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Remote Play<br />
& Second Screen<br />
Besitzer einer Vita freuen sich gleich über zwei äußerst<br />
praktische Zusatzfunktionen.<br />
Ihr besitzt eine Vita und legt euch nun auch noch eine PlayStation 4 zu? Ein<br />
schlauer Entschluss, denn beide Konsolen harmonieren perfekt miteinander. Das<br />
für PlayStation 3 und Vita eingeführte Remote Play wird auch auf die <strong>PS4</strong> ausgeweitet.<br />
Mithilfe dieser Funktion könnt ihr das Spielgeschehen von eurer <strong>PS4</strong> direkt<br />
auf eure Vita streamen. Ist der Fernseher also gerade belegt, ist das kein Hinderungsgrund,<br />
weiter mit der großen PlayStation zu zocken. Auf Knopfdruck landen<br />
Bild und Ton nämlich schnell und verzögerungsfrei auf dem Handheld – inklusive<br />
aller Funktionen. Mehr noch: Den Entwicklern ist es sogar möglich, speziell auf die<br />
Vita angepasste Steuerungs-Features, etwa die Benutzung des Touchscreens,<br />
in die eigentlich für <strong>PS4</strong> gedachten Spiele einzubauen. Ihr habt womöglich also<br />
sogar einen Mehrwert, wenn ihr das Spiel auf die Vita streamt! Zudem lässt sich<br />
die Vita genauso komfortabel als Second Screen und/<strong>oder</strong> Controller benutzen,<br />
auf dem dann beispielsweise Menüs, Karten <strong>oder</strong> euer Inventar angezeigt werden.<br />
Selbiges gilt übrigens auch für diverse Smartphones und Tablets.<br />
12<br />
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Ihr wollt Knaller-Titel wie Killzone: Shadow Fall spielen, aber<br />
der Fernseher ist leider belegt? Kein Problem, streamt das<br />
Spielgeschehen doch einfach schnell<br />
und unproblematisch auf eure<br />
PlayStation Vita!<br />
13<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 13 25.10.2013 15:01:14
PlayStation App<br />
Zugriff auf euer Profil und die Community auch unterwegs?<br />
Mit der PlayStation-App kein Problem!<br />
Ihr kennt das sicher: Da hockt man im Zug <strong>oder</strong> in der Straßenbahn,<br />
hat leider die PlayStation Vita daheim liegen lassen, ist mit<br />
den Gedanken aber trotzdem die ganze Zeit beim PlayStation-<br />
Zocken. Nennt ihr ein Smartphone euer Eigen, könnt ihr jetzt<br />
erleichtert aufatmen. Mithilfe der PlayStation App könnt ihr<br />
nun nämlich jederzeit auf euer PSN-Profil<br />
zugreifen. So seht ihr auch unterwegs,<br />
ob jemand euch eine Freundeseinladung<br />
geschickt <strong>oder</strong> eure<br />
Videos und Screenshots kommentiert<br />
hat. Ihr könnt euch sogar gerade<br />
laufende Live-Streams anschauen – ein<br />
passabler Ersatz fürs Selberspielen.<br />
Und auch der PlayStation Store ist über<br />
die App einseh- und nutzbar. So entgeht<br />
euch kein Release mehr, ganz gleich ob<br />
es sich um ein neues Indie-Spiel <strong>oder</strong> ein<br />
Add-on zu einem eurer Lieblingsspiele<br />
handelt.<br />
14<br />
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Spieleübersichtsseiten wie die von Knack<br />
könnt ihr euch problemlos auf eurem Tablet<br />
anschauen. Dort seht ihr auf einen Blick die<br />
neuesten Videos, Trophäen und so weiter –<br />
äußerst praktisch!<br />
Auch Live-Streams sind<br />
komfortabel über die App<br />
aufrufbar. Wenn ihr also<br />
gerade selbst nicht zocken<br />
könnt – hier könnt<br />
ihr immerhin anderen<br />
dabei zusehen!<br />
15<br />
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PlayStation Plus<br />
Mit PlayStation Plus ins Netz – das lohnt sich<br />
nicht erst mit der PlayStation 4!<br />
Seit der Online-Dienst PlayStation Plus Mitte 2010 das Licht der Welt erblickte, ist er nicht mehr<br />
aus der Welt der PlayStation wegzudenken. Das sieht auch Sony so und verknüpft das Online-<br />
Spielerlebnis auf der PlayStation 4 jetzt fest mit PlayStation Plus. Soll heißen: Wollt ihr die Mehrspieler-Komponente<br />
eines Spiels ausprobieren, benötigt ihr ein Konto mit Plus-Mitgliedschaft. Das ist jedoch beileibe<br />
kein Nachteil. Für nämlich gerade<br />
einmal 49,99 Euro im Jahr habt ihr<br />
nicht nur Zugriff auf eben erwähnte<br />
Online-Funktionen, sondern auch<br />
auf Gratis-Goodies wie Avatare für<br />
euer Profil und Hintergründe für euer<br />
XMB, auf zeitlich exklusive Demos zu<br />
nagelneuen Spielen und – allem voran<br />
– auf eine prall gefüllte Bibliothek<br />
aus Gratisspielen. Zum Start der <strong>PS4</strong><br />
wäre das beispielsweise der fantastische<br />
Voxel-Shooter Resogun. Auch<br />
Driveclub wird zu seinem Release<br />
im Frühjahr in der Grundversion für<br />
Driveclub, ein fantastisch aussehendes Rennspiel mit durchdachter Online-Komponente, erscheint im<br />
Frühjahr 2014 exklusiv für <strong>PS4</strong> und wird – in der Basisversion – für Plus-Kunden gratis sein.<br />
Plus-Kunden kostenlos sein – es<br />
lohnt sich also!<br />
16<br />
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64 gute Gründe für ein PlayStation-Plus-Konto:<br />
Diese Spiele erschienen zwischen Sommer 2011<br />
und Sommer 2012 im Rahmen der Instant Game<br />
Collection. Das heißt: PS-Plus-Kunden erhielten sie<br />
für gerade einmal 50 Euro im Jahr!<br />
17<br />
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Killzone: Shadow Fall<br />
Die wohl beste Ego-Shooter-Reihe auf der PlayStation<br />
findet ihre verdiente Fortsetzung.<br />
Zum<br />
Start<br />
18<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 18 25.10.2013 15:01:52
Wir erinnern uns kurz: Am Ende von<br />
Killzone 3 schafften es die Soldaten<br />
der ISA (Interplanetary Strategic<br />
Alliance), die Bedrohung durch<br />
die außerirdischen, barbarischen<br />
Helghast zu stoppen, indem sie<br />
deren Heimatplaneten Helghan dem<br />
Erdboden gleichmachten. Killzone:<br />
Shadow Fall, das sich trotz des<br />
Untertitels und der fehlenden 4 als<br />
vollwertiger Teil der Reihe ansieht,<br />
setzt genau 30 Jahre nach diesen<br />
Ereignissen ein. Obwohl Helghan<br />
vernichtet wurde, ist der Konflikt<br />
tatsächlich noch lange nicht vorbei.<br />
Trotzdem erlaubt die ISA einigen<br />
Helghast-Flüchtlingen, sich auf dem<br />
Planeten Vekta niederzulassen. Das<br />
führt jedoch zu Spannungen und<br />
schließlich sogar zu einer Art kaltem<br />
Krieg zwischen den Helghast und<br />
den Vektanern, die beide in einer<br />
riesigen, durch eine Mauer geteilten<br />
Stadt leben. Und genau in diesen<br />
Konflikt greift ihr höchstpersönlich<br />
ein. Die Besonderheit dabei: Ihr<br />
verkörpert nicht nur einen vektanischen<br />
Sicherheitsoffizier aufseiten<br />
der ISA, sondern auch einen Geheimagenten<br />
der Helghast. Ihr seht<br />
also beide Seiten des Konflikts –<br />
spannend!<br />
Spielerisch bietet Killzone: Shadow<br />
Fall das von der Serie gewohnte<br />
Bild: wuchtige, packend inszenierte<br />
Ego-Shooter-Gefechte in einem<br />
futuristisch-dreckigen Setting.<br />
Allerdings dürft ihr euch vom linearen<br />
Level-Design der Vorgänger<br />
verabschieden: Killzone: Shadow<br />
Fall ist deutlich offener und damit<br />
auch variabler als seine Vorgänger.<br />
Im Mehrspieler-Modus erwartet<br />
euch wieder einmal der beliebte<br />
Warzone-Modus, der mit dynamischen<br />
Missionszielen während der<br />
Partien punkten kann. Ebenfalls<br />
wieder mit dabei: unterschiedliche<br />
Klassen, abwechslungsreiche Maps<br />
und Waffen sowie jede Menge<br />
Einstellungsmöglichkeiten für euer<br />
Online-Erlebnis. Wie es sich für ein<br />
Killzone gehört!<br />
„Killzone: Shadow<br />
Fall bietet wuchtige,<br />
packend inszenierte<br />
Ego-Shooter-<br />
Gefechte!“<br />
19<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 19 25.10.2013 15:01:53
Knack<br />
Mit seinem charmanten Stil und seinem klassisch-kurzweiligen<br />
Gameplay hat Knack das Zeug zum Überraschungs-Hit.<br />
Zum<br />
Start<br />
Eine neue Spiele-Reihe zu etablieren gehört zu den größten Herausforderungen<br />
im Videospiele-Bereich. Der Launch einer neuen<br />
Konsole wie der PlayStation 4 ist jedoch der optimale Zeitpunkt für<br />
ein solches Vorhaben. Im Falle von Knack kann man sich sicher sein,<br />
dass ebendieses Vorhaben auch gelingen wird. In bester Action-<br />
Adventure-Manier und auf den Spuren solcher PlayStation-Klassiker<br />
20<br />
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wie Crash Bandicoot <strong>oder</strong> Ratchet & Clank springt und<br />
kämpft ihr euch durch eine charmante Comic-Welt.<br />
Dank einer Handvoll ausgeklügelter Schwierigkeitsgrade<br />
spricht Knack dabei sowohl die Zocker der ersten<br />
Generation als auch die jüngere Zielgruppe an – Knack<br />
ist wirklich etwas für alle Spielertypen!<br />
Doch worum geht es überhaupt? Der Spieler verkörpert<br />
den kleinen Roboter Knack, der die Erde vor einer<br />
Goblin-Invasion retten muss. Seine spezielle Gabe: Er<br />
kann sich mit diversen Relikten verbinden, um größer<br />
und stärker zu werden. So löst er Rätsel, meistert<br />
Sprungpassagen <strong>oder</strong> besiegt eine Vielzahl an unterschiedlichen<br />
Gegnern. Später kann er sogar Eiskristalle<br />
<strong>oder</strong> Holzsplitter und dergleichen aufsaugen, um so<br />
diverse Spezialfähigkeiten freizuschalten.<br />
Auch bei Knack werden die Social Features großgeschrieben.<br />
Beispielsweise könnt ihr gefundene<br />
Gegenstände (wie Bauteile diverser Gadgets) mit<br />
euren Freunden tauschen und vergleichen – eine<br />
witzige Idee!<br />
„Knack wandelt auf den Spuren solcher PlayStation-Klassiker<br />
wie Crash Bandicoot <strong>oder</strong> Ratchet & Clank.“<br />
21<br />
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The Playroom<br />
Erlebe die neue Generation der Augmented Reality –<br />
und das auch noch kostenlos und nur auf <strong>PS4</strong>!<br />
The Playroom ist eine Besonderheit im Vergleich zu<br />
sonstigen Starttiteln: Es ist bereits auf allen ausgelieferten<br />
PlayStation-4-Konsolen vorinstalliert, also quasi kostenlos.<br />
Besonders Familien <strong>oder</strong> gesellige Runden dürften<br />
mit der launigen Minispiel-Sammlung ihren Spaß haben.<br />
Allerdings benötigt ihr eine Kamera, um The Playroom in<br />
vollem Umfang nutzen zu können: Die Spiele bedienen<br />
sich allesamt der sogenannten Augmented Reality, die<br />
euer Wohnzimmer auf dem Bildschirm in einen Spiel-<br />
Level verwandelt. Wer einmal das EyePet auf der Play-<br />
Station 3 ausprobiert hat, weiß also, was ihn erwartet.<br />
Auch bei den Entwicklern stieß die Idee des Playroom auf<br />
viel Gegenliebe, was Sonys Zusammenarbeit mit Double<br />
Fine (Brütal Legend, Psychonauts) beweist. Die Mannen<br />
um Entwickler-Legende Tim Schafer entwickeln ebenfalls<br />
kostenlosen, exklusiven Inhalt für The Playroom.<br />
Zum<br />
Start<br />
22<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 22 25.10.2013 15:02:10
Assassin’s Creed 4: Black Flag<br />
Die Attentäter-Saga geht auf der PlayStation 4<br />
bereits in die vierte Runde.<br />
Zum<br />
Start<br />
Ubisofts Assassin’s Creed-Reihe steht bereits seit mehr<br />
als sechs Jahren für Action-Adventure-Kost vom Feinsten.<br />
Und daran wird sich auch mit dem offiziellen vierten<br />
Teil der Reihe nichts ändern. Ihr verkörpert den Piraten<br />
und Assassinen Edward Kenway, seines Zeichens Großvater<br />
von Connor, dem Helden des dritten Teils. Bedingt<br />
durch das Karibik-Setting ergeben sich allerdings neue<br />
Gameplay-Elemente. Während sich am Kampf zu Lande<br />
nämlich wenig geändert hat, verfügt Edward auch über<br />
ein eigenes Schiff, mit dem er frei den Ozean bereisen<br />
kann. Das lädt nicht nur zu munterer Schatzsuche ein,<br />
sondern auch die Schiffskämpfe aus dem Vorgänger<br />
werden deutlich aufgewertet. Dies geht so weit, dass ihr<br />
sogar euer Schiff, die Jackdaw, upgraden könnt – klasse.<br />
Noch viel wichtiger: Käufer der <strong>PS4</strong>-Version erhalten rund<br />
eine Stunde exklusiven Zusatz-Content.<br />
23<br />
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Call of Duty: Ghosts<br />
Infinity Ward schickt sich einmal mehr an,<br />
das Ego-Shooter-Genre zu revolutionieren.<br />
Mit Call of Duty setzte sich Infinity Ward einst ein Denkmal.<br />
Heute zählt die Ego-Shooter-Reihe zu den meistverkauften<br />
Videospielen aller Zeiten. Und das zu Recht:<br />
Spektakulär inszenierte Gefechte, packende Geschichten<br />
und der wohl durchdachteste Mehrspieler-Modus<br />
des Genres locken mit jedem neuen Teil Millionen von<br />
Spielern vor den Bildschirm. Auch Call of Duty: Ghosts<br />
setzt auf dieses Erfolgsrezept, bietet jedoch mindestens<br />
zwei gute Gründe, wieder einmal beim Kauf zuzuschlagen.<br />
Erstens: Die nagelneue Engine sieht fantastisch aus<br />
und wird Next-Gen-Ansprüchen absolut gerecht. Und<br />
zweitens: Erstmals erlebt ihr die Story aus der Rolle des<br />
Underdogs. Ihr seid Teil der paramilitärischen Ghosts-<br />
Einheit und kämpft in den Ruinen der untergegangenen<br />
USA gegen die neue, totalitäre Supermacht der sogenannten<br />
Föderation. Wenn das nicht spannend klingt!<br />
Zum<br />
Start<br />
24<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 24 25.10.2013 15:02:27
Resogun<br />
Klassische Side-Scroller-Action, gepaart<br />
mit innovativer Voxel-Technik<br />
Zum<br />
Start<br />
Side-Scroller, in denen man ein Raumschiff durch<br />
die Gegend steuert und jede Menge Gegner in den<br />
Äther schießt, gibt es wie Sand am Meer. Keiner von<br />
ihnen ist jedoch wie Resogun. Das neue Spiel der<br />
finnischen Entwickler Housemarque (Super Stardust,<br />
Outland) setzt nämlich auf eine zylinderartige 3D-<br />
Welt statt auf starre 2D-Stages. Viel wichtiger jedoch:<br />
Das Spiel basiert auf einer fantastischen Voxel-<br />
Technik. Heißt: Alle Levels des Spiels bestehen aus<br />
kleinen Blöcken, die ihr durch Beschuss komplett<br />
und in Echtzeit zerbröseln könnt. Dadurch ergibt sich<br />
ein beispielloses Effektgewitter, das es in dieser Form<br />
noch nie gegeben hat – offene Münder garantiert.<br />
Und noch viel besser: Für PlayStation-Plus-Mitglieder<br />
ist Resogun zum Start der PlayStation 4 gratis<br />
erhältlich.<br />
25<br />
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Transistor<br />
Künstlerisch wertvoll, liebevoll gemacht und spielerisch anspruchsvoll<br />
– so müssen Indie-Titel aussehen.<br />
Supergiant <strong>Games</strong>, die Entwickler hinter Transistor,<br />
haben erst ein einziges Spiel veröffentlicht, zählen aber<br />
bereits jetzt zu den Kult-Entwicklern der Indie-Szene. Ihr<br />
Erstlingswerk Bastion nämlich war nicht nur spielerisch<br />
gelungen, sondern vor allem ein kleines Kunstwerk.<br />
Story, Grafikstil, Inszenierung und Emotionalität suchten<br />
seinerzeit ihresgleichen. Nun schicken die Kalifornier<br />
sich an, dieses Kunststück mit ihrem zweiten Spiel zu<br />
wiederholen. Das Anfang nächsten Jahres zunächst exklusiv<br />
für PlayStation 4 erscheinende Transistor ist genauso<br />
liebevoll designt wie Bastion, erzählt eine ebenso<br />
tiefgründige Geschichte, die zum Nachdenken einlädt,<br />
und natürlich kommt auch das Spielerische dabei nicht<br />
zu kurz. Anders als das Action-Adventure Bastion ist<br />
Transistor nämlich ein rundenbasiertes Strategiespiel –<br />
was es nicht minder interessant erscheinen lässt.<br />
Coming<br />
Soon<br />
26<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 26 25.10.2013 15:02:32
Hohokum<br />
Kunterbunte Comic-Levels, skurrile Wesen, charmante Musik –<br />
eben Kunst in seiner Reinform!<br />
Auch Hohokum ist Teil der Indie-Offensive auf der<br />
PlayStation 4 – und die Originalität des Spiels dürfte für<br />
die Richtigkeit dieser Sony-Entscheidung stehen. Wer<br />
im nächsten Jahr dann Hohokum spielt, sollte jedoch<br />
einen Sinn für absurd-charmante Ideen, bunte Comic-<br />
Welten und abgefahrene Gameplay-Elemente haben.<br />
Ihr verkörpert ein Schlangenwesen namens „Long<br />
Mover“ und erkundet eine kunterbunte Fantasiewelt.<br />
Levelsysteme, Quests, Zeitlimits, Punktelisten <strong>oder</strong> ein<br />
Tutorial sucht ihr vergebens. Das Spiel gibt euch zwar<br />
eine Handvoll Ziele in den einzelnen Spielabschnitten<br />
vor, liefert euch ansonsten aber lediglich eine Welt,<br />
die ihr erforschen und erleben könnt. Und das ist – im<br />
Zusammenspiel mit der fantastischen Musik – mehr als<br />
genug Ansporn, am Ball zu bleiben, so ungewohnt das<br />
auch klingen mag.<br />
Coming<br />
Soon<br />
27<br />
<strong>PS4</strong>_Booklet_1213_Neues_Cover.indd 27 25.10.2013 15:02:37
Watch Dogs<br />
Who’s watching the Watchmen – dieser<br />
spannenden Frage geht ihr im Frühjahr nach.<br />
Eigentlich sollte Watch Dogs ebenfalls zum Start<br />
der PlayStation 4 erhältlich sein. Mittlerweile wurde<br />
das Spiel jedoch auf das Frühjahr 2014 verschoben.<br />
Und das, obwohl das Warten bei einem Kracher wie<br />
Watch Dogs umso schwerer fällt. Aber gut: Open-<br />
World-Fans vertreiben sich so lange die Zeit mit<br />
Assassin’s Creed 4: Black Flag und widmen sich im<br />
neuen Jahr in aller Ruhe der spannenden Geschichte<br />
um den Hacker Aiden Pearce, der in einem fiktiven<br />
Chicago einer Verschwörung auf der Spur ist. Das<br />
Spielgeschehen dreht sich dabei gänzlich um die Idee<br />
des „gläsernen Bürgers“, sprich: Informationen über<br />
jeden Menschen sind jederzeit im Internet verfügbar.<br />
Aus dieser Prämisse strickt das Spiel interessante<br />
Hacking-Gameplay-Elemente und eine Geschichte, in<br />
der nichts ist, wie es zu sein scheint.<br />
Coming<br />
Soon<br />
28<br />
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Tom Clancy’s The Division<br />
Es ist wieder Zeit für Endzeit: The Division schickt<br />
euch ins verfallene New York der Gegenwart.<br />
Coming<br />
Soon<br />
Wenn ein Spiel es 2014 schaffen könnte, Abwechslung in<br />
den etwas statisch gewordenen Online-Rollenspiel-Markt<br />
zu bringen, dann ist es Tom Clancy’s The Division. Statt<br />
Fantasy-Einerlei erwartet den Spieler hier eine alternative<br />
Gegenwart, in der eine Seuche die Vereinigten Staaten<br />
in gerade einmal fünf Tagen kollabieren ließ. Der Spieler<br />
ist Teil einer Einheit, die im zerstörten New York für Recht<br />
und Ordnung sorgen soll. Das Gameplay stellt sich dabei<br />
als innovative Mixtur aus actionreichem Rollenspiel und<br />
Third-Person-Shooter dar. Es gibt sowohl ein klassisches<br />
Deckungssystem und freies Zielen als auch Hitpoints und<br />
diverse ausrüstbare Skills für euren Charakter. Neben<br />
einer PvE-Komponente mit Quests wird es auch einen<br />
PvP-Teil mit Kämpfen gegen andere Spieler geben. Und<br />
weil Second Screen gerade in Mode ist, können Tablet-<br />
Besitzer Drohnen in der Spielwelt steuern.<br />
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Driveclub<br />
Die Entwickler nennen es das „Social Network“<br />
unter den Rennspielen: Driveclub.<br />
Driveclub ist ambitioniert. So ambitioniert, dass sich die<br />
Entwickler die Freiheit nahmen, das Spiel von November<br />
aufs Frühjahr zu verschieben. Das ist aber kein Nachteil:<br />
Driveclub soll das Genre revolutionieren. Und da ist ein<br />
wenig mehr Feinschliff nie verkehrt. Wie es der Name<br />
schon andeutet, dreht sich in Driveclub alles um Clubs.<br />
Die gründet ihr selbst <strong>oder</strong> tretet ihnen bei und schickt<br />
euch dann an, den von euch auserwählten Club zu<br />
weltweitem Ruhm zu führen. Dazu versucht ihr, auf den<br />
zahlreichen Strecken neue Bestzeiten zu erfahren <strong>oder</strong><br />
besonders gelungene Rennleistungen zu erzielen. Diese<br />
legt ihr dann als Challenge fest, an der sich Fahrer auf der<br />
ganzen Welt messen können. Hinzu kommen auf spielerischer<br />
Ebene eine wunderschöne Next-Gen-Optik sowie<br />
eine tolle, eingängige Fahrphysik. Also: Mottet schon mal<br />
die Winterreifen ein, denn im Frühling wird Gas gegeben!<br />
Coming<br />
Soon<br />
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inFamous: Second Son<br />
Superhelden mal anders: Auch im dritten inFamous<br />
spielen die magiebegabten Conduits die Hauptrolle.<br />
Coming<br />
Soon<br />
Die Saga um den Superhelden-wider-Willen Cole<br />
MacGrath fand mit dem zweiten Teil der Reihe einen<br />
furiosen Abschluss. Doch das heißt noch lange nicht,<br />
dass in der atmosphärischen Welt von inFamous alle<br />
Geschichten erzählt wurden. In inFamous: Second Son<br />
verkörpert ihr daher den neuen Charakter Delsin Rowe<br />
und auch beim Schauplatz wird mit Seattle für Abwechslung<br />
gesorgt. Wie auch Cole ist Delsin ein Conduit, also<br />
ein Mensch mit magischen Fähigkeiten. Im Gegensatz zu<br />
Cole mit seinen Elektro-Kräften ist Delsin ein Sonderfall:<br />
Er ist in der Lage, die Kräfte anderer Conduits zu absorbieren<br />
und dann selbst einzusetzen. Kein Wunder also,<br />
dass eine Regierungsorganisation ihn als gefährlich einstuft<br />
und fortan jagt. Oh, und bevor wir es vergessen: Bei<br />
all den tollen Story- und Gameplay-Einfällen sieht Second<br />
Son auch noch unverschämt gut aus.<br />
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