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Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Wiki

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· Grünengarten weiß, wo die Kroxe sind und will sich die Karte<br />

selbst holen.<br />

· <strong>Die</strong> beiden sind (scheinbar) immer noch zu Geschäften bereit.<br />

Möglicherweise verrät Grünengarten sogar unfreiwillig die Lage<br />

<strong>der</strong> Kroxhöhle, indem er im Eifer des Gefechts in die Richtung<br />

zeigt. Um den L’Hok Priester zu ärgern könnte er auch ein Rätsel<br />

stellen, welches dieser jedoch lösen kann. Wichtig für die Handlung<br />

ist nur, dass Trebron irgendwann die Kroxhöhle findet, nachdem<br />

Grünengarten schon lange dort ist, und die Spielercharaktere erst<br />

eine Weile. Egal wie sich Grünengarten verhält: Trebron hat einen<br />

guten Spurensucher dabei.<br />

Nach dem Streit gehen die beiden wutschnaubend auseinan<strong>der</strong>,<br />

je<strong>der</strong> zu den eigenen Kollegen (Grünengarten zur Kroxhöhle, in<br />

<strong>der</strong> Szene Ein Fass wird aufgemacht; Trebron zu seinen<br />

Tempelkriegern, in <strong>der</strong> Szene Lagernde Truppen). Der Tibboh ist<br />

schwer zu verfolgen, da er sogleich seine Spuren verwischt<br />

(BEWEGUNG: SCHLEICHEN, Gruw 19). Sollten die Charaktere<br />

aber etwa mit JÄGER: SPURENSUCHE erfolgreicher sein, können<br />

sie so zur Kroxhöhle gelangen. Grünengarten ist sehr behände und<br />

benötigt dafür ca. fünf Stunden.<br />

Trebron flucht noch eine Weile vor sich hin; die Charaktere<br />

können ihm so zu den Tempelkriegern folgen. Sollte <strong>der</strong> Einsiedler<br />

noch anwesend sein und merken, dass sie möglicherweise eingreifen,<br />

bzw. den L’Hok-Jüngern o<strong>der</strong> <strong>Tibbohs</strong> skeptisch gegenüberstehen,<br />

wird er sich aus dem Staub machen, um das Geschehen aus sicherer<br />

Entfernung zu beobachten (BEWEGUNG: SCHLEICHEN, Gruw 15).<br />

Ganz an<strong>der</strong>s läuft die Szene natürlich ab, wenn die Charaktere<br />

eingreifen. Abgesehen davon, dass sie dann wahrscheinlich weniger<br />

erfahren, sind verschiedene Ausgänge möglich: ein handfester<br />

Kampf, die Flucht von einem <strong>der</strong> beiden, o<strong>der</strong> gar neue Bündnisse.<br />

Ihr solltet beachten, dass das den Verlauf des weiteren Abenteuers<br />

stark beeinflussen kann. Außerdem sollte es den Charakteren sehr<br />

seltsam vorkommen, dass sich hier ein L’Hok-Priester mit einem<br />

<strong>Schwarzen</strong> Tibboh trifft, um Geschäfte zu machen. Somit steht<br />

zu hoffen, dass sie eher Vorsicht walten lassen.<br />

Wenn sie sich dagegen zeigen, wird Trebron zunächst seine<br />

Autorität als Priester in die Waagschale werfen, um die Charaktere<br />

zu bewegen, das Ende des Gesprächs abzuwarten. Natürlich wird<br />

er sie dabei nicht aus den Augen verlieren und das Gespräch wird<br />

sehr kurz verlaufen, da er sich nur noch schwer als Verräter des<br />

Tempels darstellen kann. Deswegen ist er natürlich sehr verärgert.<br />

Er wird die Charaktere nach einem kurzen Bericht fragen und mit<br />

zu seinen Tempelkriegern nehmen. Später würde er sie<br />

Konkurrierende Proben<br />

Genau genommen braucht man<br />

nicht immer eine Zielzahl von 30<br />

um Schwarze <strong>Tibbohs</strong> zu verfolgen.<br />

Deren Proben auf MEUCHLER:<br />

SCHLEICHEN sind konkurrierend zu<br />

SINNESSCHÄRFE: SUCHEN bzw. JÄGER:<br />

SPURENLESEN.<br />

DEMIURGON 109

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