Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Wiki
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Überfall!<br />
"<strong>Die</strong>se tollen Typen aus Tumleh schreckten Gronks Bande<br />
natürlich nicht vom Überfall ab. Kattegruus wurde getötet<br />
und die Landkarte geraubt.<br />
Der Kroxhäuptling hatte nur auf seine Gelegenheit gewartet.<br />
Als <strong>der</strong> erste nichtsahnende Rahjinn-Händler laut „Kroxe!“<br />
schrie, waren die ersten von ihnen schon den Dünenkamm zum<br />
Ende <strong>der</strong> Karawane herunter gerannt. Pfeile surrten durch die<br />
heiße Luft. So wurde <strong>der</strong> Wüstensand wie<strong>der</strong> einmal mit<br />
schuldigem Blut getränkt. Erst nachdem <strong>der</strong> Schlitten von<br />
Kattegruus erbeutet war, er selbst sowie an<strong>der</strong>e Rahjinn und<br />
Kroxe röchelnd im Staub lagen, konnte das Gesindel<br />
davongejagt werden.<br />
Trebron glaubte zu diesem Zeitpunkt noch, die begehrte<br />
Landkarte befände sich in den Gewän<strong>der</strong>n des Spions. Wie<br />
jammerte <strong>der</strong> ach so gottesfürchtige Kerl, als er stattdessen<br />
nur einen schnulzigen Liebesbrief von seiner Tempelvorsteherin<br />
fand und er einsehen musste, dass sich das Objekt <strong>der</strong> Begierde<br />
wohl im geraubten Schlitten befand. Wussten die Kroxe<br />
möglicherweise von <strong>der</strong> Karte? Dem sterbenden Kattegruus<br />
war das reichlich egal, er ließ Edona noch letzte Grüße<br />
ausrichten und bat bei den Rahjinn um Verzeihung für den<br />
Verrat."<br />
Ereignisse<br />
Probe auf SINNESSCHÄRFE: ZUFÄLLIG FINDEN: die SC<br />
* können die Kroxe als erste sehen. Kroxe halten auf das Ende<br />
<strong>der</strong> Karawane zu. Alarmschrei. Einige Kroxe haben Kurzbögen.<br />
Regeln für Kämpfe erklären.<br />
*<br />
Angegriffen wird <strong>der</strong> letzte Schlitten, also <strong>der</strong> von Kattegruus.<br />
*<br />
*<br />
*<br />
SC werden in Kampf verwickelt. Kampfverlauf: siehe Rand.<br />
SC können einige Kroxe in die Flucht schlagen, aber nicht<br />
verhin<strong>der</strong>n, dass Kattegruus tödlich verletzt, vom Schlitten<br />
gezerrt und <strong>der</strong> Schlitten fortgezogen wird.<br />
Sterben<strong>der</strong> Kattegruus richtet Grüße an Edona und bittet<br />
* bei seinem Clan um Vergebung.<br />
Wichtigste Kampfregeln<br />
· Je<strong>der</strong> hat pro Runde eine<br />
Handlung frei.<br />
· Je höher das Tempo einer<br />
Fertigkeiten, desto eher ist sie<br />
an <strong>der</strong> Reihe.<br />
· Angriffe gelingen, wenn mit <strong>der</strong><br />
Probe die Zielzahl erreicht wird<br />
(20 o<strong>der</strong> PARADE des Gegners).<br />
Evtl. Modi für beson<strong>der</strong>e<br />
Situationen berücksichtigen.<br />
· Wenn <strong>der</strong> Gegner eines<br />
Angriffes BEWAFFNETER NAHKAMPF<br />
gelernt hat, darf er eine Probe<br />
auf PARADE machen. Dabei<br />
muss er das Ergebnis des<br />
Angriffes übertreffen, wodurch<br />
dieser abgewehrt wird. Bei<br />
Misserfolg des Angriffes wird <strong>der</strong><br />
Wert <strong>der</strong> PARADE für weiteren<br />
Angriff verwendet (falls er über<br />
20 liegt). In dieser Runde darf<br />
keine weitere PARADE gewürfelt<br />
werden.<br />
· Bei erfolgreichem, nicht<br />
pariertem Angriff wird <strong>der</strong><br />
Schaden (Würfel je nach Waffe)<br />
ausgewürfelt.Trägt <strong>der</strong><br />
Getroffene eine Rüstung, wird<br />
<strong>der</strong> Rüstschutz vom Schaden<br />
abgezogen.<br />
· Der Schaden wird von <strong>der</strong><br />
Vitakraft (VK) abgezogen. Bei<br />
VK 1 ist <strong>der</strong> Charakter<br />
bewusstlos, bei VK 0 stirbt er,<br />
wenn er nicht schnell behandelt<br />
wird, bei negativer VK ist er<br />
sofort tot.<br />
DEMIURGON 89