07.11.2014 Aufrufe

Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Wiki

Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Wiki

Die Jagd der Schwarzen Tibbohs - Wiki

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Da Aknitak in BEWEGUNG Grad 4 besitzt, interessiert uns für<br />

das Übertragen <strong>der</strong> Fertigkeiten eigentlich nur <strong>der</strong> grau unterlegte<br />

Bereich. In diesem Bereich sehen wir, welche Werte ein Charakter<br />

besitzt, <strong>der</strong> diese Liste auf Grad 4 beherrscht (links daneben<br />

für Grad 3, rechts neben dem grauen Bereich stehen die Werte<br />

für BEWEGUNG Grad 5, ...).<br />

In den Fertigkeiten AUSWEICHEN, FAUSTSCHLAG und<br />

SPRINGEN/FALLEN ist ihr Gruw also jeweils 13. Bei<br />

KLETTERN/BALANCIEREN, SCHLEICHEN und<br />

WERFEN/FANGEN ist ihr Gruw 11 und in ÜBERRASCHEN 10.<br />

Bei RENNEN sieht man, wie viele Meter sie in einer Runde<br />

höchstens rennen kann.<br />

Bei einigen Listen werden noch kleinere Entscheidungen notwendig,<br />

die in <strong>der</strong> Fertigkeitsliste vermerkt sind. <strong>Die</strong> getroffenen<br />

Entscheidungen müssen beim Übertragen schriftlich festgehalten<br />

werden.<br />

Beim Erlernen <strong>der</strong> Liste BEWAFFNETER NAHKAMPF muss sich<br />

<strong>der</strong> Charakter entscheiden, was für eine Waffenkategorie er<br />

erlernen möchte. Man beherrscht mit dieser Liste normalerweise<br />

nur eine solche Waffenkategorie, also z.B. entwe<strong>der</strong> den<br />

ANGRIFF und die PARADE mit einem Schwert und einem Säbel<br />

(Hiebwaffen), o<strong>der</strong> aber den Umgang mit einem Speer, einem<br />

Kampfstab o<strong>der</strong> einer Keule (Stangenwaffen o<strong>der</strong> Schlagwaffen),<br />

...<br />

Im DEMIURGON-Regelordner gibt es weitere Möglichkeiten, sich<br />

auch innerhalb einer Liste zu spezialisieren. So kann man z.B. bei<br />

BEWAFFNETER NAHKAMPF Experte in einer einzelnen Waffenkategorie<br />

werden, aber auch eine umfassende Grundausbildung in mehreren<br />

Kategorien erhalten.<br />

Bonus<br />

In den Fertigkeitslisten steht bei manchen Fertigkeiten kein Gruw,<br />

son<strong>der</strong>n ein Bonus. Auf einen Bonus kann man jedoch keine<br />

Probe ablegen, er verbessert statt dessen den Grundwert einer<br />

schon vorhandenen Fertigkeit. Hat ein Charakter z.B. in KLETTERN<br />

einen Gruw von 11 und zusätzlich einen Bonus von 7 durch die<br />

Liste SCHURKE), ergibt dies zusammen einen Gruw von 18 für die<br />

Fertigkeit KLETTERN.<br />

Bei den Boni in den Fertigkeitslisten gibt es jedoch zwei Fälle:<br />

Es gibt Boni, die generell auf eine Fertigkeit zugeschnitten sind und<br />

immer wirken (allgemeiner Bonus) und es gibt Boni, die nur<br />

in bestimmten Situationen zum Tragen kommen (spezieller<br />

58 DEMIURGON

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!