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Spielentwicklung - Privates Johannes-Gymnasium Lahnstein

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Programmierung von Spielen<br />

� Geschichte früher – heute<br />

� Programmiersprachen<br />

� Quellcode und Programmierhilfen<br />

� Beispiele:<br />

� Clonk (c4script)<br />

� Pokemon (Sprache einer Produktreihe)<br />

� Operation Flashpoint Dragon Rising (Spielinterner Editor)<br />

<strong>Johannes</strong>-<strong>Gymnasium</strong> <strong>Lahnstein</strong> 2012

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