Spielentwicklung - Privates Johannes-Gymnasium Lahnstein
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Programmierung von Spielen<br />
� Geschichte früher – heute<br />
� Programmiersprachen<br />
� Quellcode und Programmierhilfen<br />
� Beispiele:<br />
� Clonk (c4script)<br />
� Pokemon (Sprache einer Produktreihe)<br />
� Operation Flashpoint Dragon Rising (Spielinterner Editor)<br />
<strong>Johannes</strong>-<strong>Gymnasium</strong> <strong>Lahnstein</strong> 2012