Spielentwicklung - Privates Johannes-Gymnasium Lahnstein
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<strong>Spielentwicklung</strong><br />
Implementierung:<br />
• technische Realisierung des konzipierten Spiels Software wird<br />
konfiguriert, vorhandene Software angepasst, Programme (oder<br />
Teile davon) neu geschrieben<br />
• Musik und Sounddesign / Hintergrundmusik: Stimmung der<br />
Spielsituationen bzw. der Spieldynamik anpassen (Trailer,<br />
Zwischensequenzen usw.), verschiedene Level, Welten usw.<br />
erfordern sich voneinander abhebende, in der Komplexität<br />
steigernde Untermalung Erhaltung des Spielgefühls, Titelmusik<br />
fast wie in Filmen (wird auch von bekannten Filmmusikern<br />
komponiert)<br />
• Komponisten undpassende „Band“ mit variierenden Instrumenten,<br />
Gestalten der Klangkulisse zur Unterstützung des realistischen<br />
Spielgefühls, Synchronsprecher und Soundesigner<br />
<strong>Johannes</strong>-<strong>Gymnasium</strong> <strong>Lahnstein</strong> 2012