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Kartographische Studienarbeit

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Abbildung 3.15: Abspalten der Knotenpunkte mit Spilt und SeparateBorder Select Diese Funktion wird während des Bearbeitungsmodus mit Hilfe der TasteB aktiviert. Daraufhin erscheint eine Art Fadenkreuz, mit dem ein beliebigerBereich aufgezogen werden kann und alle Knotenpunkte darin werden beim Loslassender Maustaste markiert. Ebenso existiert hiervon ein zweiter Modus, welcherdurch zweifaches Drücken der Taste B aktiviert wird. Dieser simuliert einen Stift,welcher über das Mausrad verkleinert bzw. vergröÿert werden kann. Mit diesemkönnen somit, wie in einem Grakprogramm, beliebige Knotenpunkte durch Malenim 3D-Fenster markiert werden. Der Vorteil dieser Methode ist, wenn manzusätzlich das Objekt in der Darstellungsart Gitternetz betrachtet, so werdennicht nur die zu sehenden Knotenpunkte, sondern auch die Knotenpunkte dahintermarkiert. Dies verdeutlicht Abbildung 3.16Abbildung 3.16: Auswirkung des Border Select WerkzeugsUmdrehen der Normalenvektoren Jede Fläche, also jedes einzelne Face, in Blender besitzteinen sogenannten Normalenvektor. Dieser gibt an in welche Richtung seineFläche ausgerichtet ist, das heiÿt aus welcher Richtung diese beispielsweise Lichtempfangen kann. Die Normalenvektoren können im Kontext Editing mit derSchaltäche Draw Normals des Fensters Mesh Tools 1 aktiviert und damitim Bearbeitungsmodus sichtbar gemacht werden. Zudem kann ihre Länge mit dem35

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