Kartographische Studienarbeit
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sich önenden Kontextmenü die Funktion Mesh gewählt. Je nach importierten svg-Dateimüssen nach der Konvertierung allerdings einige Flächen manuell nachbearbeitet werden.Zum Abschluss zeigt Abbildung 4.6 zwei Curve-Objekte, wobei das selektierte die Linienund das andere die Flächen der Geometriedatei beinhaltet. Zu beachten ist allerdings,dass beide Objekte manuell voneinander getrennt wurden.Abbildung 4.6: Linien und Flächen der importierten Geometriedatei4.2 RastergrakenBlender kann mit verschiedenen Rastergraken umgehen, welche über die Materialeinstellungenmit Hilfe einer Textur beispielsweise auf eine Ebene projiziert werden können.Dieser Vorgang wurde in den Abschnitten 3.3.2 und 3.3.3 näher erläutert. Rastergra-ken können aber ebenfalls dazu verwendet werden um Höheninformationen mit Hilfeeines Geoinformationssystems in Graustufenkarten zu kodieren, welche mit DisplacementMapping in Blender als 3D-Modell dargestellt werden. In Abschnitt 3.1 wurdedies bereits genauer erklärt und wird somit an dieser Stelle nicht weiter ausgeführt.Mit folgenden Rastergraken kann Blender umgehen und diverse Informationen aus ihnenextrahieren. Alle in Tabelle 4.1 aufgeführten Formate können sowohl eingelesen, als auchausgegeben werden.73