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Verlagsprogramm 2010-1

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S P i E L E n D L E R n E n<br />

cubOrO<br />

Die kugelbahn für die schule<br />

ein lernsystem, das die kinder<br />

im unterricht begeistern wird!<br />

Das Cuboro-Kugelbahnsystem ist<br />

eine spielerische Herausforderung.<br />

Aus Holzwürfel-Elementen mit<br />

verschiedenen Funktionen lassen<br />

sich einfachste Kugelbahnen<br />

bauen, die schon kleine Kinder<br />

in den Bann ziehen. Die unendlichen<br />

Kombinationsmöglichkeiten<br />

erlauben aber auch den Bau von<br />

komplexen, geometrisch geplanten<br />

Bahnskulpturen. So begleitet das<br />

einzigartige Kugelbahnsystem die<br />

Kinder durch alle Entwicklungsstufen<br />

und fordert Erwachsene<br />

gleichermassen heraus.<br />

cubOrO<br />

Die kugelbahn für die schule<br />

Basis: 30 Elemente, Buchenholz<br />

natur, 3 Murmeln. Fr. 154.–, Best.-<br />

Nr. 501, Preis für Schulen Fr. 139.–<br />

Basis, der kleine Kasten enthält alle<br />

Ele men te zum Bau von einfachen<br />

Bahnkonstruk tionen.<br />

cubOrO<br />

Die kugelbahn für die schule<br />

Standard: 54 Elemen te, Buchen holz<br />

na tur, 3 Murmeln. Fr. 219.–, Best.-<br />

Nr. 500, Preis für Schulen Fr. 197.–<br />

Standard, der klassische Grundkasten<br />

enthält alle notwendigen<br />

Ele men te zum Bau von einfachen bis<br />

komplizierten Bahnkonstruk tionen.<br />

leTTera<br />

Marcel Mathieu<br />

57 x 89 mm<br />

110 Karten<br />

Fr. 18.–, Best.-Nr. 061<br />

Lettera ist ein wunderschönes Tier-<br />

ABC und besticht mit seiner einfachen<br />

Spielanlage. Mit 110 Buchstabenkarten<br />

fügen zwei bis sechs<br />

Spieler gemeinsam Wörter zusammen<br />

und üben so den Wortschatz<br />

und die Rechtschreibung.<br />

VOrwärTs – rückwärTs i<br />

Marcel Mathieu<br />

A3, 25 Blatt, Fr. 46.–, Best.-Nr. 111<br />

Je weils zwei eindeutig zu sam men gehörende<br />

Begriffs paare müssen auf<br />

dem Plan ge sucht werden. Die Regeln<br />

sind einfach, der Lern effekt ist gross.<br />

LERnSPiELE<br />

schachschule<br />

4. auflage!<br />

Peter Thomas<br />

A4, 96 S., Fr. 28.–,<br />

Best.-Nr. 150<br />

Dieses umfassende Werk ermöglicht<br />

auch Anfängern einen einfachen Einstieg<br />

in ein einmaliges Schulthema.<br />

Eine deutsche Studie beweist, regelmässiges<br />

Schachspiel in der Schule<br />

verbessert die Wahrnehmungsfähigkeit,<br />

fördert die Konzentration und<br />

das logische Denken. Gratisdownload<br />

aller Diagramme beim Buch im Shop!<br />

hugO rechner<br />

Marcel Mathieu<br />

57 x 89 mm,<br />

110 Karten, Fr. 18.–,<br />

Best.-Nr. 122<br />

Wenn Hugo rechnet, können auch<br />

Kinder nicht widerstehen. Sie<br />

addieren, subtrahieren, multiplizieren<br />

und dividieren wie<br />

richtige Profis. Das Spiel animiert<br />

zu immer neuen Rechnungen, die<br />

im Kopf oder schriftlich gelöst<br />

werden können.<br />

schachfiguren<br />

hOlZ<br />

1 Satz Figuren<br />

Kö nigshöhe<br />

70 mm, Fr. 25.–<br />

Best.-Nr. 162<br />

schach sPiel felD unD<br />

schach figuren hOlZ<br />

1 Set, Fr. 45.–, Best.-Nr. 166<br />

klappschach aus kunststoff<br />

weiss/braun, 40 mm Felder<br />

schachfiguren aus naturholz<br />

Weissbuche, Ausführung mit Filz.<br />

Königshöhe 80 mm, in Plastik beutel<br />

verpackt.<br />

TOP schwiiZ<br />

geografiespiel<br />

57 x 89 mm,<br />

26 Karten<br />

Fr. 7.–, Best.-Nr. 043<br />

Top Schwiiz ist 2003 neu überarbeitet<br />

worden und zeigt farbig je<br />

einen Kanton mit den wichtigsten<br />

statistischen Angaben. Mit diesem<br />

beliebten Kartenspiel lernen<br />

die Kin der die Kantone «spielend»<br />

kennen.<br />

sPielPlan hugO rechner<br />

Marcel Mathieu<br />

A3 kartoniert/laminiert, mit Spielanleitung,<br />

Fr. 13.–, Best. Nr. 062<br />

Der Plan ist nicht unbedingt erforderlich,<br />

vereinfacht jedoch den<br />

Einstieg ins Spiel wesentlich.<br />

VOrwärTs – rückwärTs ii<br />

Marcel Mathieu<br />

A3, 25 Blatt, Fr. 46.–, Best.-Nr. 112<br />

Themen aus diversen Unterrichtsbereichen<br />

sorgen für viel Spass am<br />

Lernen. 5 Blankospielpläne, worauf<br />

eigene Spielkreationen Platz finden.

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