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Do you want to know, where your meat-body is? - 3 - Welten

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11Deckern an. Ist dieser erste Schlag erfolgreich, <strong>is</strong>tder Krieg schon fast gewonnen. Auch wenngew<strong>is</strong>se Strukturen der militär<strong>is</strong>chen Matrix von dernormalen Matrix abgesondert werden können, <strong>is</strong>tkeine moderne Armee mehr ohne eine intakteInfrastruktur in der Heimat fähig, lange zufunktionieren.Man muß die ungeheure Mobilität beachten, die dieheutigen Armeen erreicht haben. Mach 3+ Jägersind SOTA, HSCT-Dropships können selbt aufeinem Kontinent der Größe von Nordamerikaüberall in wenigen Stunden schwerbewaffneteLuftlandestreitkräfte absetzen, schwere T-Bird-Gruppen mit der Feuerkraft einer altenPanzerdiv<strong>is</strong>ion errichten innerhalb einer Stundeeinen Brückenkopf 500km hinter der Front, die esgar nicht mehr gibt. Und sogarSuborbital/Semiball<strong>is</strong>t<strong>is</strong>che Raumflugkörperwerden benutzt, um Truppen weit hinter der Linie (meinetwegen in der Hauptstadt) anzusetzten.Wenn der Deckerkrieg nicht erfolgreich sein sollte,kommt es zu einem sich so schnell bewegendenKampf zw<strong>is</strong>chen Lufteinheiten und T-Birds, beidem ultraschnell aufgebaute Frontlinien, welchegenausoschnell wieder zusammenfallen, bei demversucht wird, durch Taktieren dieVersorgungslinien und die C3-Einheiten desGegner zu zerstören, bevor. Wenn man Glück hat,kann man dem Gegner einen Kampf aufzwingen,besonders, wenn man wichtige Infrastrukturenangreift. Ansonsten sind die Sturmeinheiten fastimmer in der Lage, auszuweichen. Aus diesemGrund <strong>is</strong>t auch die Bedeutung von konventionellenStreitkräften wie Panzern oder APCszurückgegangen, sie sind einfach zu langsam. Eineinziger schwerer T-Bird, kann eine ganzePanzerdiv<strong>is</strong>ion lahmlegen, wenn er schafft, denNachschub z.B. an Treibs<strong>to</strong>ff auszuschalten.Eine veralteter UCASAF-Gefechts-Kommandostand mit VR-TechnologieDie Aufklärung <strong>is</strong>t noch wichtiger als früher.Aufgrund der hohen Beweglichkeit in einem Krieg<strong>is</strong>t eine Echtzeitinformation über den Standort desGegners absolut überlebensnotwenig. Schon eineVerspätung von 30min kann einen Kriegentscheiden. Aus diesem Grund werden ganzeHorden von Drohnen und Mikrosatalliteneingesetzt, um eine Echtzeitaufklärung zuerreichen. Und natürlich werden gerade in den C3-Einheiten ein reger Gebrauch vonExpertensystemen und SKs gemacht, um diehereinkommende Datenflut sinnvoll zu sortierenund auszuwerten.Was oft überschätzt wird, <strong>is</strong>t die mag<strong>is</strong>cheAufklärung im konventionellen. Astralre<strong>is</strong>endebewegen sich entweder zu langsam (normaleGeschwindigkeit), um Informationen rechtzeitig zusammeln und zu übergeben. Oder sie bewegen sichzu schnell (schnelle Bewegug) und sehen soviel wieein Blinder. Hinzukommt, daß man sich imAstralraum genauso gut am Boden tarnen kann wieim Realraum und das die me<strong>is</strong>ten Kampfräume einezu hohe Hintergrundstrahlung aufwe<strong>is</strong>en, als daßman Magier effektiv einsetzten könnte.Andererseits sind Magier, welche Zauber wieGe<strong>is</strong>terssonde oder Metatechniken wie We<strong>is</strong>sagungbeherrschen, niemals arbeitslos, wenn auch nichtsehr beliebt.Magier werden me<strong>is</strong>ten bei Kommandoaktionenund Spezialeinheiten eingesetzt, wo ihrepersonengebundene Magie die Effektivität vonSpecOps erhöhen kann. Auch als Leibwächter undAbschirmer von Gefechtsständen, Befehlshabernund besonders krit<strong>is</strong>chen Stationen wieFlugzeugträgern werden sie oft gebraucht. Imoffensiven Einsatz sind Magier dagegen kaumpräsent, außer bei genau geplanten Aktionen wiez.B. der Angriff auf einen stationären Gegner.Der heutige, moderne Soldat <strong>is</strong>t vor allem eins:hochmobil. Normale Infanterie gibt es kaum noch,und wenn, dient sie nur zur Befriedung von Städtenoder Regionen. Die Sturmeinheiten bestehen aus T-Bird-APC-Infanterie und Fallschirmjägern. Erbesitzt mehrere Chips, welche Grundinformationenüber jedes Land bieten, welches ein Feind seinesStaates <strong>is</strong>t. Diese Informationen werden oftwährend des Fluges zum Einsatzort aufbereitet undüber ein Kommunikationssystem verteilt. Schonfrüh fingen Armeen an, Metamenscheneinzustellen, hauptsächlich Orks, welche dieperfekten Soldaten bilden. Groß, stark und mitausgeprägten Rudelverhalten. Vielleicht <strong>is</strong>t es auchdeshalb zu verdanken, daß in den letzen 30 Jahrenviele Metamensche, vor allem Orks teilwe<strong>is</strong>e b<strong>is</strong> inmittlere Befehlsränge aufgestiegen sind. Undvielleicht wird der Rass<strong>is</strong>mus, welcherzweifelsohne herrscht in den nächsten 30 Jahrenabklingen, so daß auch mal ein Bruder Joint Chiefof Staff werden kann. Elfen sind ebenfalls öfters alsandere Metas zu finden, wohl deshalb, weil sie sich11

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