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Karstadt 30

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Volumen / Volume<br />

Zeichnung/ Drawing 2000<br />

Diese Arbeit besteht aus 14 »Partiturblättern«,<br />

aus einer Hauptzeichnung und aus einer Computeranimation.<br />

Ein leeres würfelförmiges Volumen wird anhand<br />

der »Partiturblätter« durch 27 zeichnerischen<br />

Themen, die an der X/Y; X/Z und Z/Y-Achse<br />

eines isometrischen Achsensystems gespiegelt<br />

sind, erschlossen. In jeder der 216 würfelförmigen<br />

Volumeneinheiten findet eine durch acht<br />

Linien gekennzeichnete Bewegung (Thema)<br />

statt. Die Anknüpfungspunkte der Themen sind<br />

Mittel-, Eckpunkte und Seitenhalbierende einer<br />

jeden Volumeneinheit. Auf den »Partiturblättern«<br />

sind die zeichnerischen Themen und die sich<br />

aus den Spiegelungen ergebenden Variationen<br />

eingetragen. Jeder Fehler, der während der<br />

»Interpretation« der »Partitur« geschieht, wird<br />

hier eingetragen. Das Ende eines jeden Themas<br />

mündet in den Anfang des nächsten Themas. So<br />

ergeben sich acht Wege, die den Raum durchmessen,<br />

von den acht Eckpunkten des Hauptvolumens<br />

ausgehend bis zu dessen Zentrum.<br />

Die Computeranimation der Volumenzeichnung<br />

übersetzt die isometrische Zeichnung in den<br />

digitalen Raum. Dabei entwickelt sich die Zeichnung<br />

Thema für Thema von den Eckpunkten zu<br />

der Mitte des Volumens hin und dreht sich dabei<br />

langsam um die eigene Achse.<br />

Jeder Punkt innerhalb des Volumens, den eine<br />

Linie passiert, ist durch drei Koordinaten (x,y<br />

und z-Wert) darstellbar. Diese Koordinatenwerte<br />

werden synchron zur Entwicklung der Zeichnung<br />

in Sinusfrequenzen übersetzt. Der unterste hörbare<br />

Sinuston liegt bei etwa 60 Hertz, der oberste<br />

bei etwa 5500 Hertz<br />

51<br />

This work consists of 14 »score-pages«, a main<br />

drawing and a computer animation.<br />

An empty, cube-shaped volume is made accessible<br />

by the »score-pages« of 27 themes on<br />

drawing. These themes are mirrored on the X/Y;<br />

X/Z and Z/Y-axis of an isometric system of axis.<br />

In each of the 216 cube-shaped units of volume,<br />

a movement (theme) takes place, marked by<br />

eight lines. The connecting links of the themes<br />

are the middle- and corner- points as well as the<br />

median lines of each unit of volume. The themes<br />

on drawing and the variations resulting from<br />

the mirroring are entered in the »score-pages«.<br />

Each mistake made during the »interpretation«<br />

of the »score« is registered here. The end of<br />

each theme takes you to the next theme. Thus,<br />

eight paths result, covering the room from the<br />

eight corner points of the main volume to its<br />

centre.<br />

The animation of the volume transfers the<br />

isometric drawing into the digital space:<br />

Each dot within the volume which is crossed by<br />

a line can be represented by three coordinates<br />

(x, y and z-value). These coordinates are translated<br />

into sine frequencies synchronically to the<br />

development of the drawing. The lowest audible<br />

sine-tone lies around 60 Hertz, the highest<br />

around 5500 Hertz.<br />

Volumen

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