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Volumen / Volume<br />
Zeichnung/ Drawing 2000<br />
Diese Arbeit besteht aus 14 »Partiturblättern«,<br />
aus einer Hauptzeichnung und aus einer Computeranimation.<br />
Ein leeres würfelförmiges Volumen wird anhand<br />
der »Partiturblätter« durch 27 zeichnerischen<br />
Themen, die an der X/Y; X/Z und Z/Y-Achse<br />
eines isometrischen Achsensystems gespiegelt<br />
sind, erschlossen. In jeder der 216 würfelförmigen<br />
Volumeneinheiten findet eine durch acht<br />
Linien gekennzeichnete Bewegung (Thema)<br />
statt. Die Anknüpfungspunkte der Themen sind<br />
Mittel-, Eckpunkte und Seitenhalbierende einer<br />
jeden Volumeneinheit. Auf den »Partiturblättern«<br />
sind die zeichnerischen Themen und die sich<br />
aus den Spiegelungen ergebenden Variationen<br />
eingetragen. Jeder Fehler, der während der<br />
»Interpretation« der »Partitur« geschieht, wird<br />
hier eingetragen. Das Ende eines jeden Themas<br />
mündet in den Anfang des nächsten Themas. So<br />
ergeben sich acht Wege, die den Raum durchmessen,<br />
von den acht Eckpunkten des Hauptvolumens<br />
ausgehend bis zu dessen Zentrum.<br />
Die Computeranimation der Volumenzeichnung<br />
übersetzt die isometrische Zeichnung in den<br />
digitalen Raum. Dabei entwickelt sich die Zeichnung<br />
Thema für Thema von den Eckpunkten zu<br />
der Mitte des Volumens hin und dreht sich dabei<br />
langsam um die eigene Achse.<br />
Jeder Punkt innerhalb des Volumens, den eine<br />
Linie passiert, ist durch drei Koordinaten (x,y<br />
und z-Wert) darstellbar. Diese Koordinatenwerte<br />
werden synchron zur Entwicklung der Zeichnung<br />
in Sinusfrequenzen übersetzt. Der unterste hörbare<br />
Sinuston liegt bei etwa 60 Hertz, der oberste<br />
bei etwa 5500 Hertz<br />
51<br />
This work consists of 14 »score-pages«, a main<br />
drawing and a computer animation.<br />
An empty, cube-shaped volume is made accessible<br />
by the »score-pages« of 27 themes on<br />
drawing. These themes are mirrored on the X/Y;<br />
X/Z and Z/Y-axis of an isometric system of axis.<br />
In each of the 216 cube-shaped units of volume,<br />
a movement (theme) takes place, marked by<br />
eight lines. The connecting links of the themes<br />
are the middle- and corner- points as well as the<br />
median lines of each unit of volume. The themes<br />
on drawing and the variations resulting from<br />
the mirroring are entered in the »score-pages«.<br />
Each mistake made during the »interpretation«<br />
of the »score« is registered here. The end of<br />
each theme takes you to the next theme. Thus,<br />
eight paths result, covering the room from the<br />
eight corner points of the main volume to its<br />
centre.<br />
The animation of the volume transfers the<br />
isometric drawing into the digital space:<br />
Each dot within the volume which is crossed by<br />
a line can be represented by three coordinates<br />
(x, y and z-value). These coordinates are translated<br />
into sine frequencies synchronically to the<br />
development of the drawing. The lowest audible<br />
sine-tone lies around 60 Hertz, the highest<br />
around 5500 Hertz.<br />
Volumen