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RCKSTR MAG. # 130 | DEZ. 2015 / JAN. 2016<br />

rckstr.ch<br />

64<br />

Indiana-Jones-Wer?-Action-Adventure<br />

è ab 10.11. für PS4,<br />

Rise Of The Tomb Raider<br />

Xbox One, PC<br />

Beste Grabesstimmung<br />

(Crystal Dynamics/Square Enix)<br />

Als Pubertierende haben wir wegen ihres üppigen Vorbaus unser Herz an<br />

Lara Croft verloren – als (auf dem Papier) Erwachsene schenken wir es ihr<br />

abermals, diesmal jedoch wegen des üppigen Spielinhalts. (shy)<br />

Dafür, dass Lara Croft am Ende des „Tomb<br />

daraus aber selten und die Kämpfe finden meist<br />

Raider“-Reboots vor zweieinhalb Jahren<br />

in beengten Verhältnissen statt. Mehr Freiheiten<br />

imstande war, eigenhändig ganze Feind-<br />

lassen einem die wenigen, jedoch durchdachten<br />

Kompanien zu fällen, schluchzt sie zu Beginn von<br />

offenen Gebiete, die neben den üblichen<br />

„Rise Of The Tomb Raider“ ganz schön oft rum.<br />

Beschäftigungsarbeiten (Audiologs, Artefakte<br />

Wobei man die angehende Archäologin<br />

und Ausrüstungsgegenstände finden) auch<br />

verstehen muss: Wer auf der Suche nach der<br />

optionale Missionen, Herausforderungen und<br />

Quelle des ewigen Lebens von einer Lawine<br />

Gräber bereithalten.<br />

erfasst wird, in der sibirischen Wildnis landet<br />

und im Tiefschnee gegen einen fanatischen<br />

Überflügeln<br />

Orden und dessen Elite-Söldner kämpfen muss,<br />

Entwickler Crystal Dynamics ist dabei ein<br />

erlebt nicht das entspannteste Wochenende. Und<br />

schwieriger Balanceakt gelungen: Es gibt einiges<br />

wenn der Protagonistin die Kälte dabei so<br />

zu tun, aber stures Abschreiten und Eintönigkeit<br />

glaubhaft ins Gesicht geschrieben steht und sie<br />

stehen zu keinem Zeitpunkt an und da die<br />

sicht- und hörbar schlottert, kann man gar nicht<br />

Hauptgeschichte auch gut ohne diesen Zusatz an<br />

anders, als sich besonders grosse Mühe zu geben,<br />

Equipment und Fähigkeiten zu meistern ist, fühlt<br />

Lara wohlbehalten durchs unwirtliche russische<br />

es sich stets nach Vergnügen statt nach Pflicht<br />

Hinterland zu führen.<br />

an. Die erwähnten Gräber sind zudem nicht nur<br />

zahlreicher als im dahingehend<br />

Überleben<br />

schwachbrüstigen Vorgänger, sondern alle<br />

Weil der Kampf ums Überleben diesmal noch<br />

wunderbar einzigartig, was die Aufmachung, die<br />

intensiver ausfällt, wurde dieser Gameplay-<br />

Länge und den Schwierigkeit der darin zu<br />

Anteil im Vergleich zum direkten Vorgänger<br />

lösenden Rätsel betrifft. Die wichtigsten<br />

hochgeschraubt, doch meist passiert alles<br />

Eckpfeiler der packenden Story werden in<br />

bequem auf Knopfdruck; eine leere Dose wird so<br />

wuchtigen Zwischensequenzen erzählt, doch wer<br />

zur mit Metallerz gespickten Splittergranate,<br />

ihre Hintergründe erfahren und mehr über die<br />

durch Abschüsse und Fortschritte erlangte<br />

spärlich auftretenden Nebenfiguren wissen will,<br />

Erfahrungspunkte werden mittels eines simplen,<br />

muss auf die überall rumliegenden<br />

doch interessanten Systems in neue Fähigkeiten<br />

Pergamentrollen und Diktiergeräte<br />

investiert und frische Outfits sind flugs<br />

zurückgreifen – innovativ geht anders.<br />

übergestreift.<br />

Innovation ist generell nicht das Wort, das wir<br />

Die Auseinandersetzungen mit dem<br />

beim Beschreiben von „Rise Of The Tomb<br />

Söldnerorden Trinity (für Videospielverhältnisse<br />

Raider“ benutzen würden, Evolution hingegen<br />

charismatisch und glaubhaft, wenn auch<br />

schon; denn das Spiel baut konsequent auf den<br />

überzeichnet: deren Anführer Konstantin)<br />

Stärken des 2013er Reboots auf und so darf es<br />

werden dank diesem Plus an Optionen<br />

mit der Serie sehr gerne weitergehen.<br />

abwechslungsreicher; vor allem, wer gerne<br />

lautlos meuchelt, wird dies zu schätzen wissen –<br />

è jetzt für Xbox One, Xbox 360<br />

nervenzerreisende Schlachten entwickeln sich<br />

è Anfang 2016 für PC, Ende 2016 für PS4<br />

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