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games<br />
RCKSTR MAG. # 130 | DEZ. 2015 / JAN. 2016 rckstr.ch<br />
66<br />
Unterwasser-Puzzle-Schrecken<br />
SOMA<br />
(Frictional)<br />
Während viele neue Titel im Horror-Genre auf stumpfe Jumpscares setzten, geht „SOMA“<br />
einen wesentlich subtileren Weg und konfrontiert den Spieler mit bedrückenden Fragen<br />
zur menschlichen Existenz und zum eigenen Bewusstsein. Das Ganze spielt dann auch<br />
noch in einer verlassenen Forschungsstation auf dem Meeresgrund und hat zweifellos die<br />
beste Soundkulisse seit „Alien: Isolation“. Wenn Sie also in tiefster See durch düstere<br />
Tunnels mit flackernden Lichtern schleichen und dabei dauernd die knarzenden und<br />
ächzenden Geräusche der maroden Basis hören (oder war es vielleicht doch eine dieser<br />
Monstrositäten, die Ihnen das Rätsel-Leben schwer machen?) dann lässt sich die<br />
Spannung locker mit einem Messer schneiden. Kombiniert man diese erdrückende<br />
Atmosphäre zudem mit einer solch überragenden Story, dann hat man locker einen<br />
Anwärter auf das Gruselspiel des Jahres. (vlct)<br />
è jetzt als Download für PS4, PC, Mac<br />
JRPG-Geduldsprobe<br />
Xenoblade<br />
Chronicles X<br />
(Monolith Soft/Nintendo)<br />
Es ist so logisch wie falsch, von<br />
„Xenoblade Chronicles X“ eine Fortsetzung des Wii-<br />
Rollenspiel-Hits „Xenoblade Chronicles“ zu erwarten;<br />
denn Figuren, Setting und Story der beiden Titel<br />
haben wenig gemeinsam. Während der Vorgänger<br />
einen von Anfang an mit sympathischen Charakteren<br />
in seinen Bann zog, hat der selbsterstellte und nervig<br />
stumme Protagonist von „X“ die Persönlichkeit eines<br />
verstaubten Küchenregals und die Gespräche in den<br />
furchtbar steifen Zwischensequenzen haben die<br />
Dynamik eines Bingoabends in der Leichenhalle. Wer<br />
trotzdem durchhält und darüber hinwegsieht, dass<br />
einige essentielle Mechaniken totgeschwiegen werden<br />
(aber immerhin in der spielinternen Anleitung<br />
einsehbar sind), dem tut sich nach ein paar Stunden<br />
ein JRPG mit einer riesigen, offenen und fantasievollen<br />
Welt auf, die einen mit Aufträgen und Beute<br />
überschüttet und dessen halbautomatisches<br />
Kampfsystem wirklich klasse ist. (shy)<br />
è jetzt für Wii U<br />
6<br />
10<br />
Düsen-in-den-Stiefeln-Shooter<br />
Call Of Duty:<br />
Black Ops 3<br />
(Treyarch/Activision)<br />
Brofist-Renner<br />
Need For Speed<br />
(Ghost/EA)<br />
In den letzten zwei Jahrzehnten<br />
wurden 21 Games in der „Need For<br />
Speed“-Reihe veröffentlicht;<br />
darunter Grossartiges, aber auch viel<br />
Schrott. Mit dem neusten Ableger<br />
versucht Entwickler Ghost zurück zu<br />
den Glanzzeiten eines „Need For<br />
Speed: Underground“ zu gelangen,<br />
was aber nicht ganz gelingt. Während<br />
Grafik und Soundkulisse einfach nur<br />
fantastisch geraten sind, mangelt es<br />
unter der beeindruckenden<br />
Oberfläche an Innovationen.<br />
Äusserst nervig sind auch die<br />
andauernden Anrufe unserer Crew<br />
(die uns bei Treffen so oft die Faust<br />
hinhält, dass unsere Knöchel längst<br />
blutig geklopft sein müssten), neben<br />
der sogar Stalker-Cousin Roman aus<br />
„GTA IV“ zurückhaltend wirkt –<br />
storytechnisch wäre da mehr drin<br />
gewesen, vor allem, wenn schon<br />
lebende Rennsport-Legenden wie<br />
Magnus Walker oder Akira Nakai<br />
mitspielen. Dafür sind die Fahrphysik<br />
der Karren und die Tuning-Möglichkeiten<br />
stellenweise phänomenal.<br />
Nächstes Mal einfach aufs<br />
Wesentliche konzentrieren und dann<br />
klappt das noch besser mit dem<br />
Reboot. (vlct)<br />
è jetzt für PS4, Xbox One<br />
Wir haben bei der PR-Firma von Activision mehrmals<br />
ein Exemplar von „Call Of Duty: Black Ops 3“ für ein<br />
Review bestellt, aber auch Wochen nach dem Launch<br />
herrschen gähnende Leere in unserem Briefkasten und<br />
Verzweiflung in unseren Herzen. Zum Glück gibt's<br />
Jessy (Bild), unsere Covergirl-gone-Streetparadeprinzessin-gone-Anzeigenverkäuferin,<br />
die sich das<br />
Spiel mit ihrem sauer verdienten Geld gekauft hat und<br />
uns verrät, was sie vom neusten Ableger der Ego-<br />
Shooter-Reihe hält: „Aso ich ha's vor allem online gspielt und bin ersch<br />
zum Singleplayer überi gange, wo's mich online agschisse hät, wil ich<br />
meh killt worde bin, als dass ich anderi killt han – aber ich bin ja au<br />
ersch uf Level 14. Es isch voll geil, dass mit dä Düse ide Schueh so halbe<br />
flüge chasch. Dass mer im Multiplayer<br />
neu sone Charakter mit spezielle<br />
Fähigkeite uswähle muen, find ich jetz<br />
nöd so de Hit, ich will lieber eifach<br />
umeschüsse und bruche nöd so fäncy<br />
Zeugs. Aber ich bin immer dä, wo schnell<br />
ränne chan, dänn bin ich amigs sofort<br />
wieder zmitzt dine, au wänn ich amene<br />
Spawnpunkt wiit dusse starte.“ Knallhart<br />
analysiert! Hier Jessys Wertung. (shy)<br />
è jetzt für PS4, Xbox One, PC,<br />
PS3, Xbox 360 (Last-Gen-Versionen<br />
ohne Singleplayer!)<br />
7<br />
7