Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029
In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.
In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.
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Grafik und Sound<br />
Geografie – oder zumindest Japanfans kommen<br />
in Hinblick auf die Grafik voll auf ihre Kosten. Die vier<br />
Hauptinseln des Landes der aufgehenden Sonne<br />
sind herrlich und – wie auch die Schlösser, Festungen<br />
und Städte – historisch akurat nachgestellt. Ranzoomen<br />
lohnt also auf jeden Fall, auch wenn man<br />
damit sehr leicht den Überblick verlieren mag. Dieser<br />
ist besonders in den taktischen Schlachten von<br />
hoher Wichtigkeit und auch wenn die einzelnen<br />
Armeen in einer Gruppe von Soldaten animiert sind,<br />
so wird man doch in den meisten Fällen die schematischen<br />
Symbole vorziehen, um so über die Vogelperspektive<br />
die Geschehnisse zu herrschen. Im Detail<br />
also ein sehr schönes Spiel, glänzt „Nobunaga’s<br />
Ambition: Sphere of Influence“ doch eher aus der<br />
Ferne. Das soll nicht heißen, dass das Spiel nicht<br />
schön ist – im Gegenteil! – , sondern dass der Fokus