27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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wegs gewesen seid – Gold von ihren Beutezügen mit<br />

und erhalten ebenfalls Erfahrungspunkte.<br />

Bei der Wahl der Klassen kann man sich nach<br />

„Schema F“ richten, denn hier greift man auf altbekannte<br />

Klassen zurück. Die vorgefertigte Truppe ist<br />

sogar schon eine perfekt ausbalancierte Truppe und<br />

mit dieser kann man direkt loslegen.<br />

Die Kämpfe sind wie gewohnt rundenbasiert und<br />

es gibt einen Kampflog, welchen man jederzeit einsehen<br />

kann. Um seine Kapazitäten im Kampf zu<br />

maximieren, gibt es noch das „Class-Change“-System<br />

(zu dt.: Klassenwechsel). Das aktuelle Level wird<br />

dabei halbiert und man kann erlernte Talente der<br />

vorherigen Klasse in spezielle Slots einfügen. Der<br />

Nachteil dabei ist das halbierte Level und dass man<br />

erst neue „Stat“-Punkte erhält, nachdem man das<br />

Level erreicht, an den man den Wechsel vollzogen<br />

hat.

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