27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Dungeon Crawler – noch vor der Zeit, in der man<br />

überhaupt Videospiele kannte, gab es diese schon.<br />

Damals noch mit „Pen & Paper“ hat sich dieses Genre<br />

über viele Jahre hinweg entwickelt und heute dürfen<br />

wir dank toller Hardware und gerade der PS Vita<br />

viele Titel dieser Sparte auf einem ganz neuen Level<br />

erleben.<br />

Demon Gaze<br />

Mein erster „Dungeon Crawler“ auf der PS Vita<br />

war „Demon Gaze“, welchen ich mir aus purer Neugier<br />

zugelegt habe. Die Entwickler dahinter heißen<br />

„Experience Inc.“ und sind für ihre knallharte „Crawler“-Kost<br />

bekannt. Normalerweise habe ich für diese<br />

Art von Spielen nur wenig übrig, aber mir hat der Stil<br />

gefallen und ich brauchte mal was Neues. Zuerst<br />

fand ich es anstrengend, sich seine Truppe zu erstellen<br />

und ich muss gestehen: Ich hatte keinen blassen<br />

Schimmer gehabt, was ich da genau machte. Meinen<br />

Spaß hatte ich dennoch, denn es war mal wieder<br />

eine neue Erfahrung, in der das Spiel im Vordergrund<br />

steht und dem Spieler alles abverlangt.

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