27.05.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #029

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

In dieser Ausgabe findet ihr Berichte zu: Battlefield 1, Stranger of Sword City, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, VOLUME, Alienation, Nights of Azure, AIPD, Final Fantasy XIV: Heavensward, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence, Super Toy Cars, Klaus, Skylanders SuperChargers, Adventure Time: Finn und Jake auf Spurensuche, Rory’s Story Cubes und die Game Kolumne #29 „Wie ich lernte, Dungeon Crawler zu lieben“.

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Gameplay<br />

„Es gibt mehrere Möglichkeiten,<br />

das Spiel zu starten.“<br />

Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Spiel zu starten.<br />

Entweder im Standardspiel, wo nach jedem<br />

Level Spielmechaniken hinzukommen, oder mit aufgerüsteten<br />

Gegnern, in welchem diese maximal<br />

hochgerüstet sind und dem Spieler das Leben<br />

schwer machen, oder ganz andersherum, das Level<br />

ist hochgefährlich und man muss auf die Umweltgefahren<br />

aufpassen. Auch können eigene „Leveldesigns“<br />

aus den Gefahren gewählt werden, die als<br />

Startbedingung schon aktiv sein sollen. Natürlich<br />

kommen nach jeder Welle zusätzliche hinzu.

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