15.10.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #033

Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).

Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).

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Die Steuerung ist einfach, das Spiel an sich besitzt<br />

einen einfachen Schwierigkeitsgrad – allerdings setzt<br />

es ein gewisses Erkenntnisvermögen voraus. In „Everything“<br />

wird sehr viel philosophiert, diskutiert und mit<br />

einem Wissen gerechnet, dass zum Beispiel ein<br />

Grundschüler nicht haben kann. Schon alleine, weil<br />

man eine Glasscherbe sein kann, wird dies manche<br />

Personen durchaus irritieren. Während des Spiels werden<br />

immer wieder alte Audioaufnahmen von dem<br />

Philosophen Alan Watts abgespielt, die den Spieler<br />

nicht nur zum Denken anregen sondern auch eine<br />

ganz andere Perspektive eröffnen.<br />

Das Spiel ist „endlos“ gestaltet. Es gibt keine festen<br />

Levels und weil das Schalten zwischen den verschiedenen<br />

Schichten des Universums zum Erkunden<br />

anregt, sind die Möglichkeiten ohne Ende<br />

auszuschöpfen.

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