15.10.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #033

Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).

Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).

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Funktionieren soll dies via Steckmodul. Es sind also<br />

quasi Meta-Cartridges. :-)<br />

Die N64 soll gegebenenfalls noch folgen, aber<br />

<strong>PlayStation</strong> 2-Support wird es eher nicht geben. Die<br />

Architektur der Konsole ist einfach zu speziell. Eine<br />

angepasste MIPS CPU mit teilweise 128-Bit-Register/<br />

Befehlen, eine GPU die mit keiner anderen GPU vergleichbar<br />

ist, eine 32-Bit Coprozessor FPU, eine IPU<br />

(Image Processing Unit) usw. Auch gibt es wohl noch<br />

Patentprobleme, usw. …<br />

Generell kann die CPU der Polymega auch die<br />

alten Heimcomputer wie C64 emulieren. Dies scheint<br />

aber nicht deren Fokus zu sein. Gerade weil Tastatur<br />

und sonstiger Support nicht so einfach sind, will man<br />

lieber Perfektion anstatt nur „wird unterstützt“<br />

anbieten.<br />

Die Kickstarter Kampagne wurde von Polymega<br />

aufgrund von Kapitalzuschüssen von Investoren nicht<br />

ins Leben gerufen.

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