Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #033
Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).
Willkommen zu unserem Retro-Rundumschlag. Wir beschäftigen uns in Ausgabe #033 intensiv mit Retrogaming, Retrogames und Retrogamer. Doch neben unserem Special, dem “THE C64 Mini”-Report und der Kolumne gibt es natürlich auch wieder viele Reviews. Und wie es für uns üblich ist bekommen nicht nur die Blockbuster unsere Aufmerksamkeit. Nein, wir geben auch den kleinen Titel eine gleich große Plattform. Denn wir sind der Meinung: Spiele müssen Spaß machen und nicht nur teuer in ihrer Produktion sein! Somit wünschen wir Euch viel Freude beim Lesen der Review zu: Criminal Girls 2: Party Favors (PSV); Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls (PSV); Semispheres (PSV/PS4); Micro Machines World Series (PS4); Ghost Blade HD (PS4); Small Radios Big Televisions (PS4); Killing Floor 2 (PS4); Everything (PS4); Die Zwerge (PS4); The Last Guardian (PS4) und Horizon: Zero Dawn (PS4).
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Witcher-Fans werden sich auch in „Horizon“ wiederfinden<br />
können und schnell gewisse Parallelen ziehen.<br />
Das Quest Design mit den vielen Fährtenlesen-Missionen,<br />
die Dialoge vor der Annahme einer<br />
neuen Quest und die übersichtlichen Level – und<br />
Missionsmenüs wurden ganz klar abgeschaut.<br />
Beide Spiele binden einen durch ihre unfassbar fesselnde<br />
Story und stellen einen vor Entscheidungen,<br />
deren Konsequenzen nicht sofort absehbar sind. Während<br />
Geralt durch seine Auswahl wirklich etwas an der<br />
Story verändert, hat man bei Aloy dieses Gefühl nicht<br />
wirklich. Lediglich an einem Punkt des Spiels kann<br />
man über das Leben oder den Tod einer Person<br />
entscheiden.