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(6) Realität Virtualität Wirklichkeit.pptx - Institut für Philosophie

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Modellierung der Nutzer/innen und der Kontexte:<br />

Beispiele<br />

• Airbus-Havarie in Warschau<br />

• Wissensbasiertes CAD: Wandhalterung (Dörner)<br />

• Medizinische Diagnosesysteme<br />

• Präferenzen und Zahlungsbereitschaft im Future-Shop<br />

• Information und Koordinierung in der „augmented reality“<br />

• Reaktionsmuster in der „augmented virtual actuality“<br />

• Typisierung im „virtual environment“<br />

problematisches Wissen, was ist, sein kann, sein soll<br />

Unterstellung von Erwartungserwartungen<br />

Prof. Dr. Ch. Hubig | <strong>Institut</strong> f. <strong>Philosophie</strong> | FG <strong>Philosophie</strong> der wissenschaftlich-technischen Kultur | 6

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