mebulive 4/2020 Vorschau
Produktion im Corona-Modus – Die Problemlöser, Discovery & Eurosport – Technik-Umbau, Streamingdienst DAZN – Mehr Live-Sport, Grass Valley – Strategiewechsel
Produktion im Corona-Modus – Die Problemlöser, Discovery & Eurosport – Technik-Umbau, Streamingdienst DAZN – Mehr Live-Sport, Grass Valley – Strategiewechsel
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4.<strong>2020</strong> l MEDIEN BULLETIN Jahrgang 39 l 4263 l D14 Euro<br />
MEDIEN BULLETIN – Special Edition<br />
Produktion<br />
Produktion im Corona-Modus<br />
Die Problemlöser<br />
Discovery + Eurosport<br />
Technik-Umbau<br />
Streamingdienst DAZN<br />
Mehr Live-Sport<br />
Grass Valley<br />
Strategiewechsel
CAMERA SYSTEMS | LIGHTING | RENTAL | MEDIA<br />
Von hochwertiger Technik am Set bis zur kompletten<br />
Postproduktion: Seit mehr als 100 Jahren unterstützen wir<br />
Filmschaffende bei der Umsetzung ihrer kreativen Ideen.<br />
www.arri.com
Editorial<br />
Unterstützung und Respekt<br />
„So etwas wie heute habe ich noch nie gemacht. Muss<br />
daran liegen, dass ich ziemlich sauer bin.“ Mit diesen<br />
Worten beginnt Musiker und Fotograf Till Brönner sein<br />
Facebook-Video, das sich wie ein Lauffeuer in den<br />
sozialen- und anderen Medien verbreitet hat. Brönner<br />
spricht davon, wie der gesamten Veranstaltungsbranche<br />
einschließlich Künstlern, Hallen- und Club-Betreibern,<br />
Toningenieuren, Lichttechnikern und vielen anderen mit<br />
Beginn der Corona-Pandemie faktisch ein Berufsverbot<br />
auferlegt wurde. Mit 130 Milliarden Euro Jahresumsatz<br />
(R.I.F.E.L., 15.06.<strong>2020</strong>) ist sie hierzulande der sechstgrößte<br />
Wirtschaftszweig und so nicht nur aus kultureller,<br />
sondern auch aus ökonomischer Sicht enorm wichtig.<br />
Das wird oft übersehen. Ohne massive staatliche Unterstützung<br />
droht ihr gerade jetzt im zweiten Lockdown<br />
großer Schaden. Und das betrifft am Ende auch die mit<br />
dem Veranstaltungsbusiness stark verwobene Medienund<br />
Broadcast-Branche. Ohne Kunst-, Kultur- und Sport-<br />
Events entfällt schließlich auch die dazugehörige<br />
Berichterstattung in Bild und Ton. Brönners Hilferuf an<br />
die Politik ist deshalb gerade auch für die Medienbranche<br />
relevant, auch wenn hier in Teilbereichen das<br />
Produktionsgeschäft wieder angelaufen ist.<br />
Zwar darf in manchen Top-Ligen und bei einigen High-<br />
Profil-Sportarten bei Einhaltung höchster Arbeitsschutzmaßnahmen<br />
und weitgehend publikumsfrei gearbeitet<br />
werden, aber der Großteil der Branche steckt noch<br />
Office dank Konferenz-Tools und gut gefüllten Auftragsbüchern<br />
zu bewältigen – ganz so einfach ist das dann<br />
aber doch nicht. Vieles ist schließlich auf „Hold“ gestellt.<br />
Investitionen in neue Technologien werden im Notmodus<br />
gerne zurückgestellt. Dazu kommt: Produktionsaufwand<br />
und Personalanforderungen wachsen. Davon<br />
können gerade die Dienstleister ein Lied singen, die an<br />
vorderster Front für Live-TV und -Streaming-Angebote<br />
sorgen. Sie sind gezwungen, ihre Produktionskonzepte<br />
täglich neu zu überarbeiten, um den sich ständig<br />
ändernden Auflagen gerecht zu werden. Sie sind „die<br />
Problemlöser“ in dieser schwierigen Zeit. Und ihnen<br />
gebührt besondere Anerkennung. Firmen wie PLAZAME-<br />
DIA, TV SKYLINE, TVN, SPORTTOTAL und Riedel sorgen<br />
dafür, dass es weitergeht, – für die Broadcast- und die<br />
Event-Branche. Das zeigt auch diese <strong>mebulive</strong>-Ausgabe.<br />
immer mitten in unsicheren Zeiten fest. Mancher Hersteller,<br />
Lösungsanbieter, Systemintegrator oder Medienunternehmer<br />
erklärt zwar, die Pandemiezeit sei mit Home-<br />
Gute Gesundheit und eine spannende Lektüre wünscht,<br />
Niklas Eckstein, Chefredakteur<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
3
Inhalt<br />
38<br />
24<br />
46 42<br />
30<br />
40<br />
44 48<br />
34<br />
© Titel: TV SKYLINE<br />
4 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Inhalt<br />
PRODUKTION<br />
24 Alles anders<br />
Das ADAC Total 24h-Rennen am Nürburgring war in<br />
diesem Jahr von Corona-Sicherheitsvorkehrungen<br />
geprägt. Innovative Produktionstechnik sorgte für<br />
intelligente Problemlösungen.<br />
44 Strategiewechsel Richtung Cloud<br />
Grass Valley hat mit der Übernahme durch den<br />
Investor Black Dragon einen Strategiewechsel in<br />
Sachen Marktpositionierung vollzogen. Cloudbasierte-Lösungen<br />
spielen dabei eine zentrale Rolle.<br />
30 Am Puls des Geschehens<br />
Streamingdienst DAZN ist präsenter denn je und<br />
will Sky als Nummer 1 der Livesport-Anbieter in<br />
Deutschland ablösen. Thomas de Buhr sagt wie.<br />
34 Die Grenze des technisch Machbaren<br />
Eurosport arbeitet mit Hochdruck am Umbau seiner<br />
Produktions- und Sendetechnik. Das betrifft auch<br />
die weiterentwickelten, neuen AR-Studios.<br />
38 Kein unnötiges Risiko<br />
TVN ist wieder im Fußball-Modus. Hohe Gesundheitsund<br />
Hygieneauflagen fordern dem Hannoveraner TV-<br />
Dienstleister jedoch einiges ab. Produktionsprozesse<br />
müssen ständig neu angepasst werden.<br />
Technik<br />
40 Einzigartiges Produktionsfahrzeug<br />
HD BROADCAST hat im August <strong>2020</strong> mit dem UHD 2<br />
einen 30-Kamera-UHD/HDR-Ü-Wagen in Betrieb<br />
genommen. Er bietet interessante Besonderheiten.<br />
BUSINESS<br />
42 Flexibel in die Zukunft<br />
Vor rund einem Jahr übernahm das multinationale IT-<br />
Dienstleistungsunternehmen CGI den Broadcast- und<br />
Radio-Technologie-Anbieter Scisys. Michael Thielen,<br />
Vice President Media – Radio Solutions, berichtet,<br />
was das für sein Unternehmen bedeutet.<br />
46 Wie ein Brandbeschleuniger<br />
Die Corona-Pandemie hat das Medien-Business und<br />
das -Nutzungsverhalten grundlegend verändert. Der<br />
Trend geht Richtung digitaler Premiuminhalte und<br />
Paid Content, meint Deloitte-Manager Klaus Böhm.<br />
Event<br />
48 Steile Lernkurve<br />
Sky Deutschland veranstaltete am 8. Oktober <strong>2020</strong> in<br />
München den Sky Sport Summit – mit begrenzter<br />
Besucherzahl und Corona-dominierten Themen.<br />
RUBRIKEN<br />
3 Editorial<br />
10 Magazin/Business<br />
14 Produktion<br />
18 Technik<br />
20 Event<br />
22 Personalien<br />
50 Dienstleister-Überblick<br />
54 Branchenspiegel<br />
60 Kommentar: Ian Sharpe<br />
61 Impressum<br />
62 Termine<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
5
High-tech am Hauraki Gulf<br />
Training für den America´s Cup 2021 in der Hauraki Gulf Bucht vor<br />
Auckland: Derzeit wird am Hafen eine topmoderne technische Infrastruktur<br />
für TV-Produktion, Live-Streaming, Kommunikation und<br />
Datenaustausch aufgebaut und getestet. Wichtigster Technik-<br />
Lieferant ist Riedel Communications. Das Wuppertaler Unternehmen<br />
hat bereits im Oktober <strong>2020</strong> drei Schiffscontainer nach<br />
Auckland geschickt. Darin finden sich ein komplett vorkonfiguriertes<br />
Broadcast Center für Hostbroadcaster circle-o aus Wien sowie<br />
reichlich Kommunikations- und Funktechnik. Riedel ist zuständig für<br />
die entsprechende Spezialtechnik auf den Booten. Dazu gehören<br />
gemeinsam mit Sennheiser entwickelte wasserdichte Headset-Mikrofone,<br />
Remote-Kameras mit Warn- und Informationsleuchten, Sensorund<br />
Radartechnik sowie spezielle Antennen-und Funktechnik. Alle<br />
Rennyachten und Begleitboote haben modifizierte, wasserdichte<br />
Bolero-Systeme an Bord, die bi-direktionale Kommunikation und<br />
Datenaustausch mit allen angeschlossenen Systemen ermöglichen.<br />
© Emirates Team New Zealand
Advertorial<br />
75 Stories: Was Sennheiser so besonders macht<br />
Sennheiser feiert in diesem Jahr 75. Firmenjubiläum: Das<br />
Unternehmen wurde im Juni 1945 gegründet. Auch wenn<br />
das Jubiläumsjahr wegen der Corona-Pandemie anders verläuft<br />
als geplant, berichtet Sennheiser auf seiner Webseite über die<br />
wichtigsten Schritte seiner Entwicklung. Insgesamt 75 Stories<br />
erwecken die Sennheiser-Welt und die Geschichte des Unternehmens<br />
zum Leben: Hier findet man persönliche Anekdoten zu<br />
Innovationen und einzigartigen Sounderlebnissen sowie interessante<br />
Einblicke in das Leben des Firmengründers.<br />
1945 – Start in die Zukunft der Audiowelt<br />
Vor 75 Jahren gründete Prof. Dr. Fritz Sennheiser das „Start-Up“,<br />
das einmal Sennheiser werden sollte, in einem Bauernhaus in der<br />
Nähe von Hannover. Bis heute treiben die Leidenschaft für Klang<br />
und die Freude an Innovation das Unternehmen an, das er<br />
damals schuf.<br />
© Sennheiser<br />
Durch den Wiederaufbau in der Nachkriegszeit wurde Fritz Sennheiser<br />
vom Universitätsdozenten zum Unternehmer und gründete<br />
die kleine Firma „Laboratorium Wennebostel“ – kurz „Labor W“.<br />
Dort fertigte er Audio-Produkte, die beim Wiederaufbau der zerstörten<br />
Infrastruktur halfen und die Kommunikation erleichterten.<br />
Nachdem das Unternehmen zunächst Vakuumröhrenvoltmeter<br />
und andere Messgeräte produziert hatte, erhielt es im Sommer<br />
1945 den ersten Auftrag zur Fertigung von Mikrofonen. Der Rest<br />
ist Geschichte: Das Unternehmen von Fritz Sennheiser entwickelte<br />
zahlreiche weitere Audio-Produkte und wurde schließlich<br />
zu der weltweit erfolgreichen Marke, die noch heute seinen<br />
Namen trägt.<br />
Prof. Dr. Fritz Sennheiser<br />
Obwohl das Jubiläum in diesem Jahr nicht wie geplant gefeiert<br />
werden kann, teilt Sennheiser unter dem Motto „This is Your<br />
Crew“ viele magische Momente und Geschichten auf seiner<br />
Webseite www.sennheiser.com/anniversary: 75 Stories geben<br />
einen Einblick in die Welt des Unternehmens. Die Multimedia-<br />
Kollektion aus Anekdoten von Mitarbeitern, Kunden, Freunden<br />
und Fans verdeutlicht, was Sennheiser so besonders<br />
macht. In einer der Geschichten erzählt die<br />
Unternehmenshistorikerin beispielsweise,<br />
wie sie das älteste Dokument im Sennheiser-Archiv<br />
fand: das erste Freigabedokument<br />
des British Military Government<br />
– ein wichtiger Grundstein für die Entstehung<br />
des Unternehmens. Zu Beginn der<br />
Corona-Pandemie haben Sennheiser-Mitarbeiter<br />
aus aller Welt die Geschichten außerdem um<br />
persönliche Bilder und Botschaften aus ihrem<br />
Home-Office ergänzt.<br />
8 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
75 Jahre Sennheiser.<br />
Wir blicken zurück auf eine reiche Geschichte<br />
von siebeneinhalb Jahrzehnten an Innovation,<br />
Expertise und Liebe zum Detail.<br />
Entdecken Sie alle Geschichten,<br />
magische Momente und Angebote.<br />
www.sennheiser.com/75years
Magazin / Business<br />
Sony übernimmt Nevion komplett<br />
Sony hat Anfang Oktober Nevion komplett<br />
übernommen. Eine Minderheitsbeteiligung<br />
an dem norwegischen Spezialisten für virtualisierte<br />
Mitte 2019. Sony möchte nach eigenem<br />
Bekunden sein Portfolio für IP- und Cloudbasierte<br />
Produktionslösungen für Broadcastanwendungen<br />
weiter<br />
ausbauen. Mit der<br />
Komplettübernahme<br />
reagiert man zudem<br />
auf den durch COVID-<br />
19 weiter befeuerten<br />
Trend hin in Richtung<br />
Remote-Produktionen<br />
und Remote-Integrationen<br />
(REMI) im Rundfunkbereich.<br />
Man<br />
erkenne, dass Broadcaster<br />
und andere<br />
Medienunternehmen<br />
Schon zur IBC 2019 präsentierten Sony und Nevion gemeinsame Lösungen ihre Effizienz und<br />
Effektivität bei der Produktion<br />
Medienproduktionen hielt der<br />
japanische Elektronikkonzern bereits seit und Distribution von Inhalten<br />
immer weiter steigern müssen. Daher sei<br />
es wichtig, Ressourcen zu teilen und auf<br />
Remote-Workflows und Cloud-Lösungen<br />
zu setzen, heißt es in einer Mitteilung.<br />
Sony will Nevion als Tochtergesellschaft in<br />
seine Struktur übernehmen. „Wir hören<br />
immer auf das Feedback unserer Kunden<br />
und arbeiten hart daran, Innovationen zu<br />
liefern, die ihre Erwartungen übertreffen.<br />
Durch diese Investition werden wir den<br />
Bereich der IP-basierten Remote-Produktion<br />
als eines unserer stark fokussierten<br />
Geschäftsfelder auf die nächste Stufe<br />
heben“, sagt Mikio Kita, VP von Media<br />
Solutions bei Sony. „Als Sony-Gruppe<br />
arbeiten wir an Technologien, um Remote-,<br />
Reality- und Realtime-Lösungen anbieten<br />
zu können. Mit der anerkannten Expertise<br />
von Nevion werden wir unseren Kunden<br />
ein integrierteres und verbessertes Dienstleistungsangebot<br />
anbieten“. Finanzielle<br />
Details zur Übernahme sind nicht bekannt.<br />
ARD startet neue Digitaloffensive<br />
Die ARD-Angebote sollen künftig leichter auffindbar, besser<br />
vernetzt und inhaltlich attraktiver werden, mehr Menschen<br />
im Netz erreichen und ein besseres Nutzererlebnis bieten.<br />
Dazu hat die ARD eine Digitaloffensive auf den Weg<br />
gebracht. Ein neues Führungsteam soll sie vorantreiben.<br />
Das wurde auf der ARD-Sitzung am<br />
22./23. September <strong>2020</strong> beschlossen.<br />
Inhaltlich stehen die fünf beliebtesten<br />
digitalen ARD-Marken im Zentrum:<br />
Mediathek, Audiothek, tagesschau.de,<br />
sportschau.de und KiKA. Koordiniert wird<br />
die gemeinsame Offensive über das ARD<br />
Tom Buhrow<br />
© WDR/Annika Fußwinkel<br />
Digitalboard um Benjamin Fischer. „Wir<br />
bringen das Digitale jetzt mit genau der<br />
Energie und Leidenschaft voran, wie wir<br />
das seit Jahrzehnten in Radio und Fernsehen<br />
tun. Dafür bringen wir kluge Köpfe<br />
aus allen Bereichen zusammen. Unser<br />
Qualitätsanspruch gilt für alle Ausspielwege",<br />
sagt ARD-Vorsitzender Tom Buhrow. Alle Rundfunkanstalten<br />
und die ARD-Gemeinschaftseinrichtungen arbeiten<br />
gemeinsam an den Zielen, die bis Ende 2021 erreicht sein<br />
sollen. Die ARD sieht die neue Digitaloffensive als Startschuss<br />
für eine nachhaltig nutzerzentrierte ARD der Zukunft.<br />
Das wichtigste Ziel: dass die Verbesserungen als echter<br />
Mehrwert bei den Nutzern ankommen. Interdisziplinäre Projektteams<br />
haben sich für die kommenden Monate zehn strategische<br />
Handlungsfelder vorgenommen. Dazu gehören<br />
Grundsatzfragen wie Distribution, Nutzungserlebnis, technologische<br />
Infrastruktur und datenbasierte Formatentwicklung.<br />
„Der digitale Wandel verändert grundlegend, wie Menschen<br />
Medien nutzen. Genauso grundlegend verändert sich<br />
deshalb die ARD", sagt Benjamin Fischer. „Unsere Nutzer<br />
und Nutzerrinnen verlangen völlig zurecht ein exzellentes<br />
Medienerlebnis von uns. Um diesem Anspruch gerecht zu<br />
werden, treiben wir diese Digitaloffensive mit voller Energie<br />
voran. Dafür haben wir beste Voraussetzungen, denn der<br />
digitale Wandel hat nun wirklich alle Bereiche der ARD<br />
erreicht. Unsere Offensive bringt nicht nur Digital-Experten,<br />
sondern die ganze ARD zusammen.“<br />
Den Herausforderungen der digitalen Zukunft will die ARD<br />
mit einem neuen Führungsteam begegnen. Die Intendanten<br />
benannten Christine Strobl zur künftigen ARD-Programmdirektorin,<br />
Oliver Köhr zum ARD-Chefredakteur, Thomas<br />
Schreiber zum neuen Degeto-Geschäftsführer und Philipp<br />
Schild zum neuen funk-Geschäftsführer.<br />
10 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Magazin / Business<br />
PLAZAMEDIA erweitert Dienstleistungen für MagentaSport<br />
PLAZAMEDIA weitet im Rahmen der Kooperation mit der Deutschen<br />
Telekom die Innenproduktions- und Playout-Dienstleistungen<br />
für MagentaSport deutlich aus. Betroffen davon sind die<br />
Sportkanäle MyTeam TV – Fußball, MyTeam TV – Basketball und<br />
MyTeam TV – Eishockey, die von der Thinxpool TV GmbH betrieben<br />
werden und Teil des MagentaSport-Angebotes sind.<br />
problemlos zu erfüllen. Dies ermöglicht uns unter anderem<br />
unsere Multifunktionsräume, in denen wir je nach Anforderung<br />
modulare Funktionen, zum Beispiel Live-Sendeabwicklung,<br />
Grafik und Vertonung, projektbezogen in einem<br />
Raum zusammenführen können.“<br />
Die Beauftragung umfasst die Innenproduktion sämtlicher der mehr<br />
als 1.500 Spiele dieser Angebote für das lineare TV. Dies schließt<br />
die Live-Sendeabwicklung der drei Sportkanäle und aller Live-<br />
Eventkanäle – insgesamt 19 Kanäle – bei Einzelspielen, Parallelspielen<br />
und Konferenzen mit ein, ebenso den Live-Ingest und die<br />
serverbasierte Speicherung aller Livesendungen sowie das Überspielen<br />
der non-linearen Inhalte (Highlights, Slomo-Playouts und<br />
Mitschnitte). Hierin beinhaltet sind zum einen die Bereitstellung von<br />
multifunktionalen IP-Produktions-Einheiten inklusive des operativen<br />
Personals zur Abwicklung von Live-Produktionen mit Kommentar,<br />
Grafik und Content-Zuspielung, zum anderen die Bereitstellung<br />
einer Konferenz-Regie-Umgebung für die Umsetzung der<br />
Konferenzen der 3. Liga und der PENNY DEL.<br />
Auch das Media Asset Management (MAM) und Archivdienstleistungen<br />
mit vielfältigen weiteren Features für Content Management,<br />
Nachbearbeitung und Archivierung des TV-Contents sind Bestandteil<br />
der Beauftragung. Zudem ist auch die Distribution für Third-<br />
Party-Abnehmer per Satellit nach Bedarf für alle Sportarten enthalten.<br />
Die Deutsche Telekom bietet die Inhalte als Pay-Angebot auf ihrer<br />
eigenen TV-Plattform MagentaTV über die linearen Sender der<br />
Thinxpool TV GmbH MyTeam TV – Fußball, MyTeam TV – Basketball<br />
und MyTeam TV – Eishockey mit Live-Programmfenstern der<br />
Partien aus den jeweiligen Wettbewerben und Ligen an. Dabei sind<br />
auch Parallelspiele mit einem Hauptkanal und mehreren Eventkanälen<br />
möglich. Außerhalb der Liveübertragungen sind auf den<br />
Hauptkanälen Spielwiederholungen, Highlights und Magazine zu<br />
sehen. Zusätzlich sind alle Inhalte live und on demand über die<br />
MagentaTV- und MagentaSport-Streaming-Apps für SmartTV und<br />
Mobile sowie Online verfügbar. Die komplette Abwicklung erfolgt<br />
über das 2018 gestartete IP-basierte Sendezentrum von PLAZ-<br />
AMEDIA in Ismaning bei München.<br />
Jens Friedrichs, Vorsitzender der Geschäftsführung von PLAZAME-<br />
DIA, erklärt dazu: „Der Ausbau unserer Partnerschaft mit der Telekom<br />
ist eine weitere wichtige Referenz für das produktionstechnische<br />
Leistungsvermögen der PLAZAMEDIA. Mit unserem neuen<br />
Sendezentrum ist PLAZAMEDIA auch für die Erweiterung der<br />
Kooperation optimal aufgestellt: Wir verfügen über die notwendige<br />
Flexibilität und Skalierbarkeit, um alle Anforderungen der Telekom<br />
auch in Spitzenzeiten mit einer hohen Auslastung der Sportkanäle<br />
DUALE<br />
STUDIENGÄNGE<br />
• DUALES STUDIUM IT / WIRTSCHAFTS-<br />
INFORMATIK / ANGEWANDTE INFORMATIK<br />
(M/W/D)<br />
• DUALES STUDIUM BUSINESS<br />
ADMINISTRATION / BWL (M/W/D)<br />
WIR ÜBER UNS<br />
Wir sind einer der weltweit führenden<br />
Hersteller von innovativen Lösungen für<br />
Echtzeit-Signalübertragung, Kommunikation<br />
und Datentransport. Unsere<br />
komplett in Deutschland gefertigten<br />
Produkte zeichnen sich durch hohe<br />
Qualität und Zuverlässigkeit aus und sind<br />
deshalb auf der ganzen Welt rund um<br />
die Uhr im Einsatz.<br />
<br />
Hinterhof in Wuppertal gegründet, ist<br />
Riedel heute ein international agierendes<br />
Unternehmen und beschäftigt an 25<br />
Standorten auf 5 Kontinenten über 700<br />
Mitarbeiter.<br />
UNSERE BENEFITS<br />
• Internationales Arbeitsumfeld mit<br />
spannenden Projekten<br />
• Flache Hierarchien und kurze Entscheidungswege<br />
• Freiräume zum Entwickeln eigener<br />
Lösungen<br />
• Flexible Arbeitszeitgestaltung<br />
• Modernste Arbeitsumgebung<br />
• Arbeitsplatz in einem erfolgreichen,<br />
innovativen und inhabergeführten<br />
Unternehmen aus dem Mittelstand<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
RIEDEL Communications GmbH & Co. KG, 42109 Wuppertal<br />
Bewerbungen unter: web.riedel.net/jobs<br />
www.riedel.net
Magazin / Business<br />
Discovery baut<br />
EMEA-Geschäft um<br />
Kurz gemeldet<br />
Discovery richtet seine Geschäfte in der EMEA-<br />
Region neu aus, um weitere Investitionen in das<br />
Direct-to-Consumer-Business zu ermöglichen. Im<br />
Zuge dessen übernimmt Susanne Aigner als<br />
Geschäftsführerin von Discovery Deutschland<br />
zusätzlich die Verantwortung für die BeNeLux-<br />
Region. Alco De Jong, bisher als Geschäftsführer<br />
BeNeLux tätig, wird Discovery verlassen. Auch in<br />
den weiteren EMEA-Regionen sind Veränderungen<br />
umgesetzt worden. Das Portfolio von James<br />
Gibbons, bisher EVP General Manager UK & ANZ,<br />
wurde neu ausgerichtet. Als GM UK & Nordics<br />
verantwortet er neben den<br />
britischen Märkten künftig<br />
auch Skandinavien. Die<br />
skandinavischen Länder<br />
wurden unter der Führung<br />
von Nicklas Norrby vereinheitlicht.<br />
Spanien, Portugal<br />
sowie Frankreich stehen<br />
künftig unter der Leitung<br />
von Antonio Ruiz, der zum<br />
Geschäftsführer Iberia &<br />
France ernannt wurde.<br />
Susanne Aigner<br />
© Discovery<br />
Jamie Cooke übernimmt<br />
eine neue kombinierte Rolle<br />
für Russland, CEEMCA,<br />
MEA und das zentrale Pay-<br />
TV-Geschäft von Discovery in EMEA und agiert<br />
weiterhin als Elternzeitvertretung für CEEMCA-<br />
Geschäftsführerin Victoria Davies. Cooke war<br />
zuvor SVP Chief of Staff EMEA. Leah Hooper wird<br />
SVP D2C Growth & Strategy International und<br />
Espen Skoland SVP Communications EMEA. TVN<br />
Polen CEO, Piotr Korycki, verlässt Discovery,<br />
Kasia Kieli übernimmt die Leitung des Sendernetzwerks.<br />
„Wir arbeiten kontinuierlich daran,<br />
unser Geschäft zu rationalisieren und Synergien<br />
innerhalb der EMEA-Region zu identifizieren“,<br />
erklärt Kasia Kieli, President & Managing Director<br />
Discovery EMEA. „Mit dieser Umstrukturierung<br />
haben wir einen klaren Weg zu einem schlankeren<br />
Betriebsmodell definiert, bei dem wir marktübergreifend<br />
vorhandene Kompetenzen optimal ausschöpfen.<br />
Wir bündeln unser Know-how und nutzen<br />
unsere Größe. Dadurch werden wir in der<br />
Lage sein, Entscheidungsfindungen zu beschleunigen,<br />
sowie agiler und gezielter auf künftige<br />
Geschäftsmöglichkeiten zu reagieren.“<br />
Broadcast Solutions und Dream Chip Technologies haben eine<br />
Vertriebsvereinbarung geschlossen. Sie betrifft die Dream Chip ATOM<br />
one Minikameras und Mini-Super Slow Motion Kameras.<br />
EditShare veräußert das Editing-Programm Lightworks und die automatische<br />
Qualitätskontroll- und Analyse-Software QScan an das neue Unternehmen<br />
LWKS von James Richings, der zuvor Geschäftsführer von EditShare EMEA<br />
war. Neuveröffentlichungen der Produkte sind derzeit für November geplant.<br />
Stage Tec hat ein Großmischpult vom Typ Aurus Platinum an Korean<br />
Broadcast System (KBS) verkauft. Es wird in der Tonregie der Konzerthalle<br />
KBS Hall in Seoul zur Produktion von Musik- und Show-Events eingesetzt.<br />
Qvest Media hat seinen Cloud-Service Qvest.Cloud organisatorisch auf<br />
eigene Füße gestellt und in „qibb“ umfirmiert. Er wurde zudem in die Techtriq<br />
GmbH eingegliedert, die von Qvest als Tech-Inkubator für die Entwicklung<br />
innovativer und smarter Technologieprodukte gegründet wurde. Qvest.Cloud<br />
wurde von Qvest Media vor zwei Jahren auf den Markt gebracht und als<br />
Service für Anwendungen positioniert, bei denen schnelle, skalierbare,<br />
kosteneffiziente, fortschrittliche und sichere Cloud-Lösungen gefragt sind.<br />
ProSiebenSat.1 hat ein MatchBox-System von Hitomi Broadcast zur<br />
Anpassung von Audio und Video in Betrieb genommen. Es besteht aus<br />
xFrame, MatchBox Generator und MatchBox Analyser 3G. Das von Hitomi-<br />
Vertriebspartner Vidi gelieferte System wurde von Systemintegrator BFE<br />
Studio und Medien Systeme im Rahmen eines lösungsorientierten Projekts<br />
zur Rationalisierung ihrer Live-Produktionsabläufe installiert.<br />
LTN Global hat DTAGS übernommen. Der Anbieter von Video-Transportlösungen<br />
stärkt mit dem DTAGS-Portfolio an skalierbaren 4K-Remote-<br />
Produktions-, Postproduktions- und Übertragungs-Workflows für große<br />
Shows und Events sein Service-Angebot. LTN war zuletzt auch bei der<br />
4K-Übertragung und Produktion der French Open in Roland-Garros aktiv.<br />
Ross Video ist das jüngste Mitglied der SRT Alliance geworden, der Open-<br />
Source-Initiative, die sich der Bewältigung der Herausforderungen des<br />
Videostreamings mit niedriger Latenzzeit widmet. Die SRT-Allianz, die im April<br />
2017 von Haivision gegründet wurde, hat bereits mehr als 400 Mitglieder.<br />
Weitere Informationen zu diesen Themen unter www.mebucom.de<br />
12<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
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PLAZAMEDIA produziert Top-Boxevent<br />
PLAZAMEDIA produzierte am 26. September ohne Publikum in der eigenen Event-Location<br />
ziegelei101 in Ismaning das Finale der World Boxing Super Series (WBSS) Season II im Cruisergewicht<br />
zwischen Mairis Briedis aus Lettland und dem kubanischen IBF-Weltmeister Yuniel Dorticos. Dabei<br />
halfen ein ausgefeiltes Corona-Hygiene- und Sicherheitskonzept und die neue IP-Infrastruktur im Haus.<br />
© PLAZAMEDIA<br />
WBSS-Finale mit Mairis Briedis und Yuniel Dorticos in der PLAZAMEDIA-Event-Location ziegelei101<br />
Bei dem Top-Box-Event mit zahlreichen Vorkämpfen ging es<br />
um die Muhammad Ali Trophy der WBSS Season II, den<br />
Weltmeistertitel der International Boxing Federation (IBF) und<br />
den vakanten RING Magazine Cruiserweight-Titel. Herausforderer<br />
Briedis konnte den Kampf knapp nach Punkten für sich entscheiden.<br />
Das Finale wurde weltweit live übertragen – unter<br />
anderem in den USA und Kanada auf DAZN und ESPN, in Großbritannien<br />
auf Sky Sports und in Deutschland als Internet-Stream<br />
bei BILDplus. Im TV wurde der Kampf hierzulande nicht gezeigt.<br />
PLAZAMEDIA verantwortete mit seiner Studio- und Regietechnik<br />
sowie seinem neuen, IP-basierten Sendezentrum in Ismaning die<br />
komplette technische Produktion des Worldfeeds und setzte im<br />
Rahmen des Boxevents weitere umfangreiche Dienstleistungen<br />
im Auftrag von Rechtehalter Comosa aus der Schweiz um, an<br />
dem die Highlight Event and Entertainment AG mit 60 Prozent<br />
Anteilen Mehrheitsgesellschafter ist. Die Comosa nutzt seit<br />
einem Jahr auch den Archivierungs-Service von PLAZAMEDIA.<br />
Bei der Produktion eingesetzt wurden insgesamt sieben Kameras<br />
(Sony HDC-4300 & Sony HDC-P1), darunter zwei Stativkameras<br />
auf Podest mit jeweils 100-fach-Optik, zwei Handkameras auf<br />
Podest am Ring, eine Krankamera, eine drahtlose Steadicam mit<br />
Vislink L1700 System und Superweitwinkel und eine Superweitwinkel-Top-Shot-Kamera<br />
direkt über dem Ring. Als Bildmischer<br />
kam ein Sony-XVS 8000 Pult zum Einsatz, als Audiomischer ein<br />
Stagetec Aurus mit Audiokreuzschiene Stagetec Nexus, beim<br />
Multiviewing Lawo C100 Blades und beim Slomo- und Highlightschnitt<br />
EVS XT VIA-Systeme.<br />
Der Boxabend in der Event-Location ziegelei101, auch als Studio<br />
7 bekannt, wurde angesichts der COVID-19-Pandemie mit einem<br />
strengen Sicherheits- und Hygienekonzept ohne Publikum vor<br />
Ort in Ismaning veranstaltet. Für eine trotz dieser Umstände<br />
beeindruckende Atmosphäre sorgte unter anderem ein spannendes<br />
Lichtkonzept von Licht-Designer Ollie Olma: Studioboden<br />
und -decke waren mit modernstem Showlicht bestückt und nahmen<br />
den Zuschauer mit in eine Kampfarena der besonderen Art.<br />
Das Event-Branding stand ganz im Zeichen des Namensgebers<br />
der Trophy, Boxlegende Muhammad Ali.<br />
Bei der Lichtsteuerung arbeitete PLAZAMEDIA mit einem Grand-<br />
MA2 System. In der Session befanden sich 2x MA2 Fullsize als<br />
FOH Console Main/Backup, 1x MA2 Fullsize in der Halle für Preprogramming<br />
und 1x MA2 Fullsize als Systemkonsole. Ausgespielt<br />
wurden die Universen auf 4x NPU und 4x 8port Node. Die<br />
gesamte Beleuchtung realisierte PLAZAMEDIA mit kopfbewegten<br />
Lampen, um hier maximale Flexibilität beim Einleuchten zu<br />
haben, auch aufgrund der geringen Aufbauzeit von zwei Tagen.<br />
14 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Magazin / Produktion<br />
Es waren für „Weißlichtanwendungen“ insgesamt 23x GLP<br />
Impression X4 L und 58x GLP Impression X4 an der Hallendecke<br />
verbaut. Des Weiteren waren als Effektlicht 154x Robe Robin<br />
Pointe und MegaPointe sowie 70x GLP X4 Bar 10 und 20 in der<br />
Halle verteilt. Für den nötigen Haze waren zwei MDG ATMe im<br />
Einsatz. Zur Fassadenbeleuchtung kamen zudem SGM P10 und<br />
Expolight Tourled zum Einsatz.<br />
Über die gesamte technische Produktion des Worldfeeds hinaus<br />
übernahm PLAZAMEDIA als Produktionsdienstleister auch die<br />
Postproduktion und Herstellung von Shoulder Content, die weltweite<br />
Distribution der Sendesignale via Satellit, Glasfaser und<br />
Livestream sowie die Abwicklung aller nationalen und internationalen<br />
Medienpartner, Archiv- und CMS (Content Management<br />
System)-Dienstleistungen für die WBSS und alle Medienpartner<br />
sowie im Vorfeld des Kampfabends auch die Livestreams der<br />
Pressekonferenz und des Wiegens.<br />
Jens Friedrichs, Vorsitzender der PLAZAMEDIA-Geschäftsführung,<br />
erklärt dazu: „PLAZAMEDIA setzte mit der Umsetzung dieses<br />
in Deutschland ausgetragenen Weltklasse-Boxevents in diesen<br />
außergewöhnlichen, durch die Auswirkungen der Pandemie<br />
geprägten Zeiten ein Zeichen mit großer Signalwirkung für unseren<br />
Produktionsstandort: Dank unserer innovativen und hochmodernen<br />
Infrastruktur, des Know-how unseres ausgezeichneten<br />
Teams sowie unseres umfangreichen Sicherheits- und Hygienekonzepts<br />
können wir für Kunden aus ganz unterschiedlichen<br />
Bereichen Events auf höchstem Level und für alle medialen Plattformen<br />
in Szene setzen.“ So war dann auch Kunde Comosa, laut<br />
Friedrichs, mit der Umsetzung des Box-Events in der ziegelei101<br />
sehr zufrieden, ebenso wie mit den erzielten Reichweiten und<br />
dem tadellos funktionierenden Hygienekonzept des Ismaninger<br />
Produktionsdienstleisters. PLAZAMEDIA hatte bei Ausbruch der<br />
Corona-Pandemie früh den Großteil seiner Mitarbeiterinnen und<br />
Mitarbeiter, die nicht unbedingt vor Ort arbeiten mussten, in den<br />
Spannendes Lichtkonzept von Licht-Designer Ollie Olma<br />
Mobile- und Homeworking-Modus versetzt. „Höchste Priorität<br />
dabei war, einerseits unsere Mitarbeiter zu schützen und andererseits<br />
unsere Produktionen zu sichern“, betont Friedrichs. Die<br />
Möglichkeiten für dezentrale und remote-orientierte Arbeitsprozesse<br />
seien durch die komplett IP-basierte Infrastruktur des vor<br />
zwei Jahren in Betrieb genommenen neuen Sendezentrums in<br />
Ismaning stark optimiert worden. Ein Teil der Operatoren können<br />
bei einigen Produktionen von außerhalb agieren. Remote arbeitet<br />
PLAZAMEDIA vor allem noch bei der „Doppelpass“-Produktion<br />
und zukünftig auch bei dem nach Dortmund umgezogenen „Fantalk“.<br />
In-House erlaubt die IP-Vernetzung zudem die Zuweisung<br />
von Aufgaben an getrennte Arbeitsplätze, so dass nicht mehr alle<br />
Mitarbeiter einer Produktion gedrängt in einem Raum sitzen müssen.<br />
„Die Themen IP und Remote helfen uns jetzt sehr und spielen<br />
in dieser schwierigen Corona-Zeit klar ihre Vorteile aus“,<br />
betont Friedrichs.<br />
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Magazin / Produktion<br />
Freaks 4U Gaming streamen live mit qibb<br />
Für das Social Media Live-Streaming ihres Formats Gamevasion<br />
während der diesjährigen virtuellen gamescom, erweiterte die auf<br />
Gaming- und E-Sports-Content spezialisierte Agentur Freaks 4U<br />
Freaks 4U Gaming Operator<br />
Gaming ihre Playout-Kapazitäten mit der Lösung q.air der Multicloud-Management-Plattform<br />
qibb. Freaks 4U Gaming streamte<br />
mit q.air zeitgleich auf sechs Twitch- und YouTube-Kanälen in<br />
Kooperation mit der Gaming-Agentur INSTINCT3, dem Livestreaming-Sender<br />
Rocket Beans TV und den Influencern HandOf-<br />
Blood, Maxim, Rewinside und Trymacs. Durch das cloudbasierte<br />
Pay-as-you-go-Modell fielen nur während des fünftägigen Events<br />
Kosten an. So möchte qibb auch die Kunden ansprechen, die<br />
nach einer Lösung zur kurzfristigen Kapazitätsausweitung im<br />
Rahmen von zeitlich befristen oder wiederkehrenden Veranstaltungen<br />
und Produktionen suchen. q.air setzt auf der Multicloud-<br />
Management-Plattform qibb auf und orchestriert Cloud-Applikationen<br />
mehrerer Herstellern für Ingest, Playout, Automation und<br />
Grafik zu einem skalierbaren Workflow. Videoinhalte können in<br />
diversen Formaten und Auflösungen auf Distributionswegen wie<br />
OTT, Broadcast, Social Media oder IPTV ausgespielt werden.<br />
„Wir hatten bereits verschiedene Streaming- und Playout-Lösungen<br />
im Einsatz, aber keine davon war bislang so flexibel und<br />
intuitiv zu bedienen wie q.air“, sagt der für Gamevasion verantwortliche<br />
Senior Broadcast Engineer Timo Krey von Freaks 4U<br />
Gaming. „Für das Playout mussten wir verzögerungsfrei zwischen<br />
mehreren Streams hin- und herschalten können, die in den<br />
Studios in Berlin und Hamburg produziert wurden. Mit der<br />
Cloudlösung q.air haben wir unsere ersten Schritte gemeinsam<br />
gewagt und waren für den Start sehr zufrieden. Besonders die<br />
standortunabhängige Zusammenarbeit der verteilten Teams verlief<br />
für Aufgaben wie Ingest, Multichannel-Scheduling und -Playout<br />
reibungslos.“ Zur gamescom, die aufgrund der Coronavirus-<br />
Pandemie digital stattfand, wurde das Format Gamevasion<br />
geschaffen, für die Freaks 4U Gaming mit ihren Partnern mehr als<br />
80 Stunden Live-Content produziert und live gestreamt haben.<br />
BLACKCAM Remote Head bei UEFA Nations League<br />
Beim UEFA Nations League Spiel Remote Head für den live Schnitt und die<br />
Deutschland-Spanien am 3. September<br />
<strong>2020</strong> in der Stuttgarter Mercedes-Benz-<br />
Arena kam zum zweiten Mal der RH2W<br />
Remote Head von BLACKCAM, Berliner<br />
Super Slow Motion Wiedergaben eingesetzt.<br />
Der RH2W ist in der Lage, Systemkameras<br />
mit Boxoptiken aufzunehmen und<br />
wackelfreie Bilder mit ultralanger Brennweite<br />
Spezialist für Remote-Kamerasysteme,<br />
zu produzieren. Seit der Wiederaufnah-<br />
zum Einsatz. An der Mittellinie zwischen<br />
den Trainerbänken platziert, wurde der<br />
me der Bundesliga nach dem Covid-19<br />
Lockdown musste die für die Bildübertragung<br />
zentrale Kameraposition an<br />
direkt an der Mittelfeldlinie aufgegeben<br />
werden. Die neuen Hygieneauflagen<br />
gestatten kein Kamerapersonal<br />
in der sogenannten roten Zone,<br />
in der sich Spieler, Trainer und<br />
Schiedsrichter aufhalten. Mit dem<br />
neu entwickelten RH2W ist diese<br />
zentrale Kameraposition nun wieder<br />
besetzbar und lieferte auch in Stuttgart<br />
eindrucksvolle Perspektiven des<br />
BLACKCAM Remote Head RH2W-Einsatz in Stuttgart Spiels. Stabil bis zur längsten Brennweite<br />
ist der RH2W unter sportlich-dynamischen<br />
Bedingungen mit dem 40 kg Eigengewicht<br />
einer HDC-4800 Sony Kamera und<br />
einer UHD Digisuper 122x 4K Canon Optik<br />
verwendet worden. Der sehr große Dynamikbereich<br />
des BLACKCAM Remote Head<br />
RH2W ist für jede Sportart geeignet.<br />
Kamerabewegungen mit voller Brennweite<br />
von 1.000mm (122x) und schnelle Schwenkbewegungen<br />
sind problemlos möglich. Der<br />
gesamte Dynamikbereich ist vollständig in<br />
der Steuerung abgebildet und erfordert<br />
keine gesonderte elektronische Einstellung<br />
der Speedrange. Der Einsatz des BLACK-<br />
CAM Remote Heads wurde von TVN MOBI-<br />
LE PRODUCTION mitinitiiert. Die Ü-<br />
Wagen-Firma hat auch die Entwicklung<br />
unterstützt und war im Auftrag von Sportcast<br />
für die Übertragung des Stuttgarter<br />
Spiels verantwortlich.<br />
16 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Magazin / Produktion<br />
WDR plant crossmediale Ü-Wagen-Flotte<br />
© Broadcast Solutions<br />
Kamerasteuerung im neuen Ü3 des WDR<br />
Neue Ü-Wagen des WDR sollen in Zukunft flexibel unterschiedlichen<br />
Produktionsszenarien gerecht werden und einem multimedialen<br />
Ansatz folgen. Den ersten Schritt hin zu einer crossmedialen<br />
Ü-Wagen-Flotte markiert jetzt der von Broadcast Solutions<br />
gebaute 6-Kamera Übertragungswagen Ü3. Er soll dabei eigenständig<br />
und im Verbund mit anderen Fahrzeugen eingesetzt werden<br />
können.<br />
Der System Integrator Broadcast Solutions hat für den WDR den<br />
neuen 6-Kamera Übertragungswagen, Ü3, gebaut. Eine kompakte<br />
Bauweise und ein durchdachtes Raumkonzept war dem<br />
WDR besonders wichtig. Der Ü3 verfügt über acht Arbeitsplätze<br />
und soll mit neuartigen Interkonnektivitäts- und Stagebox-<br />
Lösungen flexibel für unterschiedliche Produktionsansätze einsetzbar<br />
sein. Bei der Planung und Umsetzung wurden viele<br />
Überlegungen hinsichtlich der Funktion und Einsatzweise eines<br />
TV Ü-Wagens im Verbund mit weiteren neuen, ebenfalls von<br />
Broadcast Solutions für den WDR gefertigten, Hörfunk Ü-Wagen<br />
realisiert.<br />
Die Idee hinter dem Konzept war, durch die Veränderungen in<br />
der Medienproduktion einen multimedialen Ansatz für einen<br />
eigenständigen Ü-Wagen zu schaffen und das Zusammenspiel<br />
mit anderen mobilen Produktionsmitteln des WDR zu berücksichtigen.<br />
Das Fahrzeug ist Teil eines Gesamtkonzepts und markiert<br />
für den WDR den Start in eine crossmediale Flotte.<br />
Vornämlich soll das Fahrzeug als TV Ü-Wagen für kleinere Produktionen<br />
eingesetzt werden und ist dafür mit der nötigen<br />
Video- und Audio-Technik ausgestattet. Sollte bei größeren Produktionen,<br />
zum Beispiel Klassik-Konzerten, die Audiokapazität<br />
an ihre Grenzen kommen (verbaut ist eine Lawo mc² 56 Konsole<br />
mit zurzeit 16 Fadern), agiert der Ü3 im Verbund mit einem im<br />
Schwerpunkt für Audioproduktionen ausgelegten Hörfunk Ü-<br />
Wagen rein als Video-Fahrzeug. Die komplette Audioproduktion<br />
wird in solchen Situationen ausgelagert und über einen Audio-Ü-<br />
Wagen abgewickelt. Im Ü3 steht der Ton-Arbeitsplatz dann für<br />
andere Tätigkeiten zur Verfügung. Herzstück<br />
des Ü3 ist die dezentrale Riedel<br />
MediorNet UHD Struktur, die hier in der<br />
weltweit ersten Installation zum Einsatz<br />
kommt. Im Fahrzeug sind sechs dieser<br />
Geräte dezentral verbaut, weitere sieben<br />
sind in Stageboxen montiert, die u. A. auch<br />
die Kamera-CCUs, aber auch alle Audio-,<br />
Steuerungs- und IP-Schnittstellen enthalten<br />
und sehr flexibel im Set platziert werden<br />
können. Die Verkabelung erfolgt ausschließlich<br />
über LWL und Neutrik MTP12-Stecker.<br />
Dadurch kann eine gesamte Produktion mit<br />
einem Kabel ab Ü-Wagen-Heck aus realisiert<br />
werden, das zweite Kabel stellt Vollredundanz<br />
her. Die Verbindung von Ü3 und Audio-Fahrzeug erfolgt<br />
nach dem gleichen System per LWL und mittels einem dort ebenfalls<br />
verbauten MicroN. Um die Flexibilität hinsichtlich Produktion<br />
und Arbeitsplatzausnutzung auch auf der Steuerebene zu<br />
gewährleisten, kommt das „hi human interface“ Steuerungssystem<br />
von Broadcast Solutions zum Einsatz.<br />
Dieser Ausbildungsberuf nach dem Berufsbildungsgesetz (BBiG) ist<br />
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für die Bereiche: Film, Fernsehen, Hörfunk, Kino, Musiklabels,<br />
Multimedia, Online-Marketing, E-Book und vieles mehr…<br />
Ausbildung zum/zur<br />
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Ausbildungsinhalte:<br />
Disposition, Planung, Kalkulation, Produktion, Finanzierung, Marketing,<br />
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Ausbildungsorganisation:<br />
Duale Ausbildung (Betrieb und Berufsschule)<br />
Ausbildungsdauer 2 bis 3 Jahre<br />
Ausbildungsschule für<br />
Baden-Württemberg:<br />
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Kaufmännische Berufsschule<br />
Sickstraße 165<br />
70190 Stuttgart<br />
Weitere Informationen unter: www.cotta-schule.de<br />
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oder unter www.berufe.net<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
<br />
Förderverein der Johann-Friedrich-von-Cotta-Schule, Stuttgart
Tech-Highlights<br />
Canon bringt 4K-Objektiv auf den Markt<br />
Canon erweitert mit der Einführung des CJ20ex5B sein Angebot an 4K-<br />
Broadcast-Objektiven für 2/3-Zoll-Sensor-Kameras. Die Kombination<br />
aus Weitwinkel und Zoom (5,0-100mm, 10-200mm mit optischem<br />
Extender) macht das CJ20ex5B zu einem äußerst vielseitigen Objektiv.<br />
In das sehr leichte (2,2 kg) und kompakte Objektiv wurde ein 16-Bit-<br />
Encoder integriert, der die Objektivposition und -Einstellungen präzise<br />
übermittelt. Dabei werden Zoom, Fokus und Blende übertragen, ohne<br />
dass dafür das Objektiv voreingestellt werden muss.<br />
Neue Signature-Zoom-Objektive von ARRI<br />
ARRI kündigt vier neue Signature-Zoom-Objektive für Large-Format- und<br />
Super-35-Kameras an. Die neuen T2.8-Objektive decken einen Brennweitenbereich<br />
von insgesamt 16 bis 510 mm ab, lösen bis zu 8K auf<br />
und sind HDR kompatibel. Die Signature Zooms mit den Brennweiten<br />
45 bis 135 mm T2.8 sowie 65 bis 300 mm T2.8 (mit einem speziellen<br />
1,7-fachen Extender, der es zu einem 110 bis 510 mm T4.9 macht)<br />
sollen im Laufe des ersten Quartals 2021 erhältlich sein, die Varianten<br />
16 bis 32 mm T2.8 und 24 bis 75 mm T2.8 erst später im Jahr 2021.<br />
Neues Premista Weitwinkel-Zoomobjektiv<br />
FUJIFILM erweitert seine „Premista“ Cinema-Objektiv-Serie um das<br />
Weitwinkel-Zoomobjektiv Premista 19-45mmT2.9. Wie die beiden bereits<br />
verfügbaren Modelle der Serie zeichnet es sich durch eine außergewöhnlich<br />
hohe Auflösungsleistung, einen attraktiven Bokeh-Effekt und<br />
einen erweiterten Dynamikumfang (HDR) aus. Mit einem Gewicht von<br />
3,3 kg und einer Länge von 230 mm ist das Premista 19-45mm, wie<br />
die anderen Modelle der Serie, vergleichsweise leicht und kompakt.<br />
Markteinführung: voraussichtlich Anfang 2021.<br />
NVIDIA reduziert Videobandbreite mit KI<br />
NVIDIA bringt mit der Videokonferenz-Plattform „Maxine“ ein Toolkit zur<br />
Verbesserung der Video-Streaming-Services von Drittfirmen auf den<br />
Markt. Sie soll dabei helfen, den Video-Bandbreitenbedarf im Vergleich<br />
zum H.264-Streaming-Video-Komprimierungsstandard auf ein Zehntel zu<br />
reduzieren. Möglich wird diese Einsparung laut NVIDIA indem nur<br />
„Schlüsselgesichtspunkte" übertragen werden, die für ein authentisches<br />
Kommunikationserlebnis nötig sind. Das eingesetzte Video-<br />
Kompressionsverfahren nutzt eine KI-Methode, die als „Generative<br />
Adversarial Networks" oder GANs bekannt ist. Sie versucht Teile von<br />
Gesichtern zu rekonstruieren.<br />
18 <strong>mebulive</strong> 2.2019
Magazin / Tech-Highlights<br />
Kleines modulares Studiomikrofon<br />
Der Karlsruher Mikrofonhersteller SCHOEPS präsentiert den neuen<br />
Colette-Mikrofonverstärker CMC 1 L, der zusammen mit einer MK-Kapsel<br />
das kleinste modulare Studiomikrofon der Welt bildet. Die Verkleinerung<br />
wird durch die Verwendung des Miniatur-Lemosteckers erzielt, den<br />
Schoeps auch bereits in seiner CCM-Mikrofonserie einsetzt. Dadurch<br />
schrumpft es auf eine Länge von nur 25,5 mm bei 28 g Gewicht.<br />
Das CMC 1 L ist uneingeschränkt kompatibel mit dem kompletten<br />
Zubehörsortiment sowohl des Colette-Systems als auch der CCM-Serie.<br />
Der CMC 1 L ist besonders hoch aussteuerbar (z.B. 135 dB-SPL mit der<br />
MK 4 oder MK 41) und verbraucht sehr wenig Strom (2 mA).<br />
Orbiter-Serienproduktion gestartet<br />
ARRIs neuer LED-Scheinwerfer Orbiter ist jetzt für alle Kunden weltweit<br />
verfügbar. Anfang Oktober <strong>2020</strong> startete die Serienproduktion und<br />
Auslieferung der innovativen Scheinwerfer. Orbiter wird im Werk von<br />
ARRI Lighting im süddeutschen Stephanskirchen gefertigt. Mit der<br />
Orbiter-Auslieferung ist auch eine Vielzahl an Zubehör verfügbar.<br />
Durch die Möglichkeit, unterschiedlichste Optiken durch den Quick-<br />
Lighting-Mount QLM anzubringen und zu wechseln, kann Orbiter in<br />
verschiedenste Scheinwerfertypen verwandelt werden.<br />
EOS C70 mit RF Bajonett und 35mm Sensor<br />
Mit der EOS C70 präsentiert Canon die erste Kamera der EOS Cinema<br />
Reihe mit RF Bajonett. Mit dem ebenfalls neuen Bajonettadapter können<br />
aber auch Canon EF Objektive an der EOS C70 verwendet werden.<br />
Mehrere Aufnahmeformate stehen in der C70 zur Speicherung auf<br />
SD-Karten zur Verfügung – maximal sind 4K und 120 B/s in 4:2:2 10 Bit<br />
in XF-AVC (All-I oder Long GOP) oder MP4 in HEVC (H.265) oder H.264<br />
möglich. Die C70 verfügt über denselben Super 35mm DGO-Sensor<br />
(Dual Gain Output) mit über 16 Stufen Dynamikumfang, der auch in der<br />
EOS C300 Mark III zum Einsatz kommt.<br />
Live-Produktionsplattform KAIROS<br />
Panasonic hat mit KAIROS eine IT/IP-Live-Videoproduktionsplattform der<br />
nächsten Generation auf den Markt gebracht. Sie ist unter anderem<br />
kompatibel mit SDI, ST 2119 und NDI. Die Plattform basiert auf offener<br />
Software und kann die verschiedenen Komponenten einer Live-<br />
Programmausgabe übernehmen und virtualisieren. KAIROS kann<br />
Signale aus verschiedenen Quellen aufnehmen und diese auf eine<br />
Vielzahl von Projektoren, Displays und LED-Videowänden ausgeben.<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
19
Magazin / Event<br />
HAMBURG OPEN soll planmäßig im Januar 2021 starten<br />
Die Broadcast-Messe HAMBURG OPEN soll wie geplant am 20.<br />
und 21. Januar 2021 auf dem Gelände der Hamburg Messe &<br />
Congress über die Bühne gehen. Zusammen mit den Hamburger<br />
Behörden hat der Veranstalter Hamburg Messe einen Hygieneleitfaden<br />
entwickelt, um<br />
Veranstaltungen auch<br />
in Zeiten von Corona<br />
sicher durchführen zu<br />
können.<br />
Bei der Durchführung<br />
der HAMBURG OPEN<br />
werden dazu unter<br />
anderem breitere Gänge,<br />
mehr Platz vor den<br />
Bühnen, eine vergrößerte<br />
Networking Area<br />
und eine Hygieneinsel<br />
in der Halle bereitgestellt.<br />
Laut Hamburg<br />
Messe haben viele<br />
Aussteller ihre Teilnahme<br />
an der HAMBURG<br />
OPEN 2021 schon<br />
frühzeitig fest zugesagt. Trotz Corona war man bei der Vergabe<br />
der Ausstellungsfläche schneller unterwegs als bei den HAM-<br />
BURG OPEN <strong>2020</strong>. Wer alles dabei ist lässt sich im Ausstellerverzeichnis<br />
oder im aktuellen Hallenplan auf der Webseite der HAM-<br />
BURG OPEN nachschauen.<br />
Alle Aussteller können sich auch am Vortragsprogramm beteiligen.<br />
Im nächsten Jahr wird der Veranstalter den Besuchern noch<br />
mehr Content bieten –<br />
unter anderem auf<br />
einer eigenen Bühne<br />
nur für Aussteller und<br />
zwar kostenlos. Raum<br />
für Gespräche bietet<br />
die zentral gelegene<br />
Networking Area –<br />
erneut inklusive kostenlosem<br />
Catering und<br />
Get-Together am Mittwochabend.<br />
Kunden und Partner<br />
der Aussteller besuchen<br />
die HAMBURG<br />
OPEN 2021 kostenlos.<br />
Der Veranstalter stellt<br />
dafür unbegrenzt Einladungscodes<br />
zur Verfügung.<br />
Auch bei den Standkosten versucht man weiter günstig<br />
zu agieren: nur 259 € pro m² (plus MwSt, Mindeststandgröße 6<br />
m²) werden im Komplettangebot aufgerufen.<br />
SPOBIS 2021 wird auf September verlegt<br />
Der für Februar 2021 in Düsseldorf<br />
geplante SPOBIS, Europas größtes<br />
Sportbusiness-Event, wird auf den 8./9.<br />
September 2021 verlegt. Aufgrund der<br />
Corona-Krise hat sich der Veranstalter<br />
SPONSORs in enger und<br />
gemeinsamer Absprache mit den<br />
Partnern, insbesondere auch<br />
dem Host Düsseldorf Congress,<br />
zu diesem Schritt entschieden.<br />
Davon ausgehend, dass sich bis<br />
dahin die Gesamtlage der Sportbusiness-Branche<br />
wieder positiver<br />
gestaltet, sind die Veranstalter<br />
davon überzeugt, somit einen<br />
für alle Parteien bestmöglichen<br />
neuen Termin gefunden zu<br />
haben. SPONSORs-Geschäftsführer Marco<br />
Klewenhagen: “Wir möchten alles<br />
dafür tun, nächstes Jahr einen SPOBIS<br />
durchzuführen, der den eigenen Ansprüchen,<br />
die wir gegenüber unseren Partnern<br />
und Teilnehmern haben, gerecht<br />
wird. Dies wäre mit einer Umsetzung im<br />
Februar 2021 nicht möglich gewesen.<br />
Daher haben wir uns entschlossen, den<br />
SPOBIS 2021 aus der immer noch anhaltend<br />
unsicheren Zeit weit- und<br />
bestmöglich zu verlegen. Mit<br />
dem neuen Termin im September<br />
ist uns das gelungen.“<br />
Ob der SPOBIS 2022 dann<br />
schon wieder im Frühjahr stattfinden<br />
wird, steht zum aktuellen<br />
Zeitpunkt noch nicht fest.<br />
SPONSORs will diese und andere<br />
Möglichkeiten in den nächsten<br />
Monaten in Absprache mit seinen<br />
Partnern prüfen.<br />
20 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Magazin / Event<br />
NAB 2021 auf Oktober verschoben<br />
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NAB-Ausstellungshallen in Las Vegas<br />
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ISE 2021 für Juni geplant<br />
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NEU<br />
Made<br />
in<br />
Germany<br />
Pitch ≥ 13,5<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
21
Magazin / Personalien<br />
Tobias Rahn,<br />
seit 2016 Leiter der Abteilung Digitale Produkte Das Erste und seit 2018<br />
zudem Leiter des ARD-Entwicklerboards, ist jetzt auch noch nebenamtlich<br />
Koordinator Digital der ARD. Er ist damit für den Aufbau einer technischen<br />
Sendeleitung für die ARD Mediathek und non-linearer Ausspielkanäle, die<br />
Überwachung der Zulieferungsketten von Video- und Audio-Files, die<br />
Organisation von Monitoring und Betrieb der zentralen Anwendungen<br />
zur Ausspielung im non-linearen Bereich sowie die Abstimmung mit<br />
Netzbetreibern und Content-Dienstleistern zuständig. Rahn wechselte 2007<br />
als IT-Experte von SevenOne Intermedia zur ARD-Programmdirektion.<br />
Stephanie Weber<br />
Brian Sullivan<br />
Stephanie Weber, Verwaltungs- und<br />
Betriebsdirektorin des Saarländischen Rundfunks<br />
(SR), wird ab dem 1. Januar 2021 neue Betriebsdirektorin<br />
des Hessischen Rundfunks (hr). Die<br />
48-Jährige folgt dort Berthold Tritschler, der zum<br />
Ende des Jahres in den Ruhestand geht. Weber ist<br />
seit 1999 beim SR. Von 2011 bis 2016 war sie dort<br />
stellvertretende Justitiarin. Seit Januar 2017 ist sie als<br />
Verwaltungs- und Betriebsdirektorin für die Bereiche<br />
Finanzen, Technik, Personal sowie Honorare und<br />
Lizenzen verantwortlich.<br />
Brian Sullivan ist seit September <strong>2020</strong> neuer<br />
Chief Executive Officer der NEP Gruppe. Er war zuvor<br />
in leitenden Führungspositionen bei den Mediengiganten<br />
FOX Networks Group, SKY Deutschland AG<br />
und Sky UK tätig. Zuletzt arbeitete er bei McKinsey &<br />
Company als Senior Advisor. Sullivan ist zudem<br />
Verwaltungsratsmitglied der Technicolor AG und der<br />
Astrolabs LLC.<br />
Thomas Kleist, Intendant des<br />
Saarländischen Rundfunks (SR), wird auf eigenen<br />
Wunsch Ende April 2021 aus seinem Amt ausscheiden.<br />
Kleist steht seit 1. Juli 2011 an der Spitze des<br />
SR. Seine zweite Amtsperiode endet regulär zum<br />
1. Juli 2023. Kleist war von 1985 bis 1996 Direktor<br />
der Landesmedienanstalt Saarland (LMS). Danach<br />
war er bis 1999 Staatssekretär im saarländischen<br />
Ministerium für Frauen, Arbeit, Gesundheit und<br />
Soziales und von 2000 bis 2011 als Rechtsanwalt<br />
zugelassen. 2012 wurde der Fachjurist für Medienrecht<br />
zum Honorarprofessor der Johannes-Gutenberg-Universität<br />
in Mainz ernannt.<br />
Thomas Schreiber soll zum 1. Mai 2021<br />
neuer Geschäftsführer der Degeto werden. Das<br />
haben die Intendantinnen und Intendanten der ARD<br />
entschieden. Die Wahl selbst muss noch in der<br />
Gesellschafterversammlung erfolgen. Schreiber ist<br />
derzeit ARD-Unterhaltungskoordinator und leitet den<br />
Claudia Dinges hat zum 1. Oktober <strong>2020</strong><br />
die Programmleitung von Antenne Deutschland<br />
übernommen. Sie war zuvor bei Radio Regenbogen<br />
in Mannheim und als Bayern-Chefin von Antenne<br />
Bayern in München tätig. Zuletzt arbeitete sie als<br />
stellvertretende Direktorin und Chefredakteurin<br />
Radio und TV beim Evangelischen Presseverband für<br />
Bayern e.V.<br />
Claudia Dinges<br />
Thomas Schreiber<br />
22<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Magazin / Personalien<br />
Programmbereich Fiktion und Unterhaltung des<br />
NDR Fernsehens. Von 1994 bis 1999 war Schreiber<br />
Hörfunkkorrespondent im ARD-Studio London. Von<br />
1999 an leitete er acht Jahre lang den Programmbereich<br />
Kultur im NDR Fernsehen, bevor er im Mai<br />
2007 Leiter des Programmbereichs Fiktion und<br />
Unterhaltung wurde. Seit 2007 ist Schreiber auch<br />
ARD-Unterhaltungskoordinator.<br />
Oliver Köhr, stellvertretender Leiter des ARD-<br />
Hauptstadtstudios, wird zum 1. Mai 2021 neuer ARD-<br />
Chefredakteur. Der 44-jährige MDR-Journalist und<br />
Politikwissenschaftler leitete von 2008 bis 2011 das<br />
MDR-Studio in Berlin. Ab 2012 war er Korrespondent<br />
im ARD-Hauptstadtstudio und seit Januar 2019 stellvertretender<br />
Leiter des ARD-Hauptstadtstudios und<br />
dort stellvertretender Chefredakteur Fernsehen.<br />
Philipp Schild folgt ab dem 01. Dezember<br />
<strong>2020</strong> auf Florian Hager als Leiter der funk-Geschäftsführung<br />
und des Content-Netzwerks von ARD und<br />
ZDF. Er war bereits seit dem Start im Jahr 2016 als<br />
Head of Content (ARD) tätig und hat funk und dessen<br />
Portfolio seitdem maßgeblich mit aufgebaut. Von 2011<br />
bis 2016 war Philipp Schild als Redaktionsleiter in der<br />
Fernsehunterhaltung des Hessischen Rundfunks tätig.<br />
Sophie Burkhardt (ZDF) bleibt weiterhin als<br />
Stellvertreterin Teil der Programmgeschäftsführung.<br />
Christine Strobl wird zum 1. Mai 2021 ARD-<br />
Programmdirektorin. Sie folgt auf Volker Herres und<br />
verantwortet in dieser Funktion das Erste Deutsche<br />
Fernsehen, die ARD-Mediathek und sitzt der neu<br />
beauftragten Videoprogrammkonferenz vor, die für die<br />
linearen und nonlinearen Videoangebote zuständig<br />
ist. Nach verschiedenen Stationen innerhalb des SWR<br />
übernahm Strobl 2007 die Leitung der TV-Abteilung<br />
Kinder- und Familienprogramm und ab 2011 die<br />
Leitung der Hauptabteilung Film- und Familienprogramm<br />
in Baden-Baden. 2012 wechselte sie als<br />
Geschäftsführerin zur ARD-Tochter Degeto Film nach<br />
Frankfurt am Main.<br />
Pit Gottschalk hat die neu geschaffene<br />
Position des Chief Content Officers (CCO) in der<br />
Geschäftsleitung der Sport1 GmbH übernommen. Er<br />
kam im Januar <strong>2020</strong> als neuer gesamtverantwortlicher<br />
Chefredakteur zu SPORT1 und verantwortet in<br />
dieser Funktion seitdem die TV-, Online-, Mobile-,<br />
Audio- und Social-Media-Angebote der Plattform.<br />
Gottschalk war 20 Jahre lang bei Axel Springer tätig,<br />
unter anderem als Chefredakteur von SPORT BILD<br />
und Büroleiter beim Vorstandsvorsitzenden Mathias<br />
Döpfner. Anschließend arbeitete er unter anderem als<br />
Chefredakteur Sport bei der FUNKE MEDIENGRUPPE.<br />
Alberto Horta hat als Nachfolger von Kai<br />
Blasberg die Geschäftsführung von Tele 5 übernommen.<br />
Der Free-TV-Sender gehört seit Juli <strong>2020</strong> zum<br />
Senderverbund von Discovery Deutschland. Horta<br />
war von 2001 bis 2007 Distribution und Programme<br />
Marketing Manager bei Eurosport und nach der<br />
Übernahme des Sportsenders durch Discovery in<br />
diversen Manager-Funktionen bei Discovery tätig.<br />
Von 2016 an war er bei Discovery Communications<br />
Germany Deputy General Manager GSA.<br />
Oliver Köhr<br />
Pit Gottschalk<br />
Alberto Horta<br />
Christine Strobl<br />
Jeff Hughes ist als neuer Chief Operating Officer<br />
(COO) zur NEP Group gestoßen. Er ist für die globalen<br />
Aktivitäten des Unternehmens in den Bereichen<br />
Broadcast Services, Media Solutions und Live Events<br />
zuständig, arbeitet von Los Angeles aus und berichtet<br />
direkt an den neuen NEP CEO Brian Sullivan. Hughes<br />
kommt von der FOX Networks’ Digital Consumer<br />
Group, wo er als President & COO verantwortlich<br />
zeichnete. Davor war er unter anderem beim B2B-<br />
Musikservice-Anbieter Omnifone als CEO und als<br />
Chief Technology Officer bei BSkyB (jetzt Sky UK).<br />
Jeff Hughes<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
23
Alles anders<br />
Das ADAC Total 24h-Rennen am Nürburgring ging in diesem Jahr unter erschwerten Corona-<br />
Bedingungen an den Start, statt im Mai erst Ende September. Bei der TV- und Live-Stream-<br />
Produktion wurde wie gewohnt hoher Aufwand getrieben. TV SKYLINE war im Auftrag von<br />
SPORTTOTAL wieder für das Hostbroadcasting und die unilateralen Beistellungen verantwortlich.<br />
RTL-Sender Nitro setzte bei der Live-Übertragung erstmals auf Remote-Technik.<br />
Und Riedel Communications unterstützte die Event- und Team-Kommunikation ebenfalls das<br />
erste Mal mit dem eigenen Remote Operations Center (ROC) in Wuppertal.<br />
24 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Produktion / 24-Stunden-Rennen<br />
gemacht. Auch das war dieses Jahr Corona-bedingt gecancelt.<br />
Das traditionsreiche Rennen musste ohne seine legendäre Atmosphäre<br />
auskommen. Nur auf der Tribüne entlang der Grand Prix-<br />
Strecke waren einige Fans erlaubt. Sie bekamen einen festen Tribünenplatz<br />
zugewiesen und mußten einem strikten Hygienekonzept<br />
Folge leisten.<br />
„Das war auch für uns ein sehr merkwürdiges Erlebnis“, meint<br />
Dennis Ebel, Projektleiter 24h-Rennen bei TV SKYLINE. Der<br />
Mainzer Ü-Wagen-Dienstleister war in diesem Jahr wieder für<br />
das Hostbroadcasting des Rennens zuständig. Er war mit 200<br />
Mitarbeitern vor Ort, die im Dreischicht-Betrieb arbeiteten, hatte<br />
60 Kameras im Einsatz sowie die Produktionsfahrzeuge G10<br />
„The Gallery“, Ü11, Ü7, Ü1 und das MuFu Mobil. „Für uns ist das<br />
24-Stunden-Rennen jedes Jahr die größte Produktion in<br />
Deutschland“, berichtet Ebel.<br />
Produziert wurde das Weltbild mit TV Skylines bewährter Motorsport-Kombination<br />
bestehend aus dem Ü11 und dem Regiefahrzeug<br />
G10. Dazu kamen, wie schon in den vergangenen Jahren,<br />
zwei abgesetzte Bildtechniken, um die 25 Kilometer lange Rennstrecke<br />
bildtechnisch abdecken zu können. 40 Kilometer Glasfaserkabel<br />
hatte TV Skyline dafür verlegen müssen. Insgesamt<br />
wurden wieder rund 55 Stunden Live Content produziert. „So ein<br />
Riesenpaket haben wir nur einmal im Jahr und das ist für uns<br />
eine ganz besondere Herausforderung. Natürlich sind wir auch<br />
besonders stolz darauf, wenn wir das am Ende erfolgreich<br />
bewerkstelligen konnten“, meint Ebel. Dabei war das noch längst<br />
nicht alles. Am gleichen Wochenende produzierte TV SKYLINE<br />
mit seinem Ü8 im Auftrag von Sportcast auch noch ein Bundesliga-Spiel<br />
in UHD/HDR und den Auftakt der österreichischen Eishockey-Liga<br />
mit dem Ü9. „Da war bei uns schon Volldampf angesagt.<br />
Wir hatten da viele Menschen und eine Menge Material im<br />
Einsatz“, sagt Ebel.<br />
Nitro-Team-Einsatz beim 24-Stunden-Rennen <strong>2020</strong> am Nürbugring<br />
Normalerweise wäre das ADAC Total 24h-Rennen auf dem<br />
Nürburgring mit seinen Rahmenserien vom 22. bis 24. Mai<br />
über die Bühne gegangen. Auf Grund der Corona-Pandemie wurde<br />
Deutschlands größtes Motorsport-Event von den Veranstaltern<br />
ADAC Nordrhein e.V. und Nürburgring 1927 GmbH auf den<br />
24. – 27. September verschoben. Normalerweise hätten auch<br />
wieder über 200.000 Motorsport-Verrückte an der 25 Kilometer<br />
langen Rennstrecke, der Nürburgring-Nordschleife, Party<br />
© TV Skyline<br />
Aufbau und Verkabelung am Nürburgring war bereits am Montag<br />
vor dem Rennwochenende, Mittwoch war Probebetrieb und ab<br />
Donnerstag mittags wurde gesendet, zuerst für Eurosport das<br />
WTCR-Rennen-Worldfeed (Donnerstag, Freitag, Samstag), dann<br />
am Freitag und Samstag ADAC Formel 4 für Sport 1 auf der<br />
Grand Prix Strecke des Nürburgrings, das ADAC Classic Rennen<br />
und von 15.30 Uhr am Samstag bis 15.30 Uhr am Sonntag das<br />
24h-Rennen für Nitro. Wegen Starkregens musste das Rennen in<br />
der Nacht für einige Stunden unterbrochen werden.<br />
Am Wochenende vor dem 24 Stunden Rennen hatte TV SKYLINE<br />
schon mit dem gleichen Ü-Wagen Set-up die DTM auf der 3,6 km<br />
langen Grand Prix Strecke des Nürburgrings produziert. Für das<br />
24h-Rennen mußte man mit Ausnahme einer festen Position am<br />
Start/Ziel alle anderen Kamerapositionen umbauen. „Deswegen<br />
hatten wir leider nicht soviel Synergien“, meint Ebel.<br />
Produziert wurde das Weltsignal in HD 1080i für 100 Sender in<br />
200 Territorien. TV SKYLINE hatte dazu auch drei Funkkameras<br />
im Einsatz, plus zwei Funkkameras für Nitro. Die waren alle in der<br />
Boxengassse und im Start-Ziel-Bereich unterwegs. Die Funktechnik<br />
für die Drahtlos-Kameras lieferte HD Wireless aus<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
25
Produktion / 24-Stunden-Rennen<br />
von Köln aus dann in die laufende Sendung geschaltet.<br />
„Hintergrund dafür war natürlich Corona. Nitro wollte so<br />
wenig Leute wie möglich vor Ort haben. Statt 80 waren es<br />
diesmal nur 25“, berichtet Ebel. Am Ende sei Nitro „superzufrieden“<br />
mit der „unter diesen Umständen hervorragenden<br />
Produktion“ gewesen.<br />
TV SKYLINE-Hygienekonzept<br />
TV SKYLINE-Regieplatz beim 24-Stunden-Rennen <strong>2020</strong><br />
Mechernich. Als fernsteuerbare Spezialkameras arbeiteten<br />
drei Qube:Cams von TV SKYLINE, eine an der Strecke, eine<br />
bei der Siegerehrung und eine am Experten-Kommentator-<br />
Platz von Nitro. Klaus Jürgen Stuhl´s HD-Skycam lieferte per<br />
Helicopter Luftaufnahmen. Dazu kamen eine Wingcam-Seilkamera<br />
von Airtime Unlimited mit Sony HDC P1 in der<br />
Boxengasse und Start/Ziel-Bereich. Rund um die Strecke<br />
standen dazu 23 Kameratürme und fünf Steiger.<br />
Nitro sendet durchgehend live<br />
RTL-Sender Nitro übertrug das Rennen auch dieses Jahr<br />
wieder durchgehend live, in diesem Jahr allerdings erstmals<br />
nicht mit einem Ü-Wagen vor Ort. Stattdessen hatte man<br />
den Ü7 von TV SKYLINE vor der Kölner Sendezentrale am<br />
Rheinufer geparkt. Er war so eingerichtet, dass man mit ihm<br />
die komplette Nitro-Sendung des Rennens realisieren konnte,<br />
inklusive Regie, Kommentierung und Interviews. Die Signale<br />
vom Nürburgring erhielt der Ü-Wagen per Glasfaserleitung.<br />
Nitro hatte diesmal nur zwei eigene Kameras in der<br />
Boxengasse. Und auch die wurden von Köln aus gesteuert.<br />
Dazu hatte man einen Kommentator-Platz am Nürburgring<br />
eingerichtet, der nur mit einer fernbedienten Qube:Cam-<br />
Kamera von TV SKYLINE bestückt war. Experten konnten<br />
dort ihre Kommentare selbstständig abliefern. Sie wurden<br />
TV SKYLINE selbst arbeitete nach seinem bereits bei zahlreichen<br />
DTM-Rennen bewährten Corona-Hygienekonzept.<br />
„Davon haben wir organisatorisch stark profitiert. Unser<br />
Hygienekonzept haben wir zusammen mit unserem Auftraggeber<br />
SPORTTOTAL für das 24-Stunden-Rennen angeglichen.<br />
Die Kollegen waren da schon dran gewöhnt“, berichtet<br />
der TV Skyline-Projektleiter. Auch sei das Sicherheitskonzept<br />
in vielen Vorgesprächen mit den Veranstaltern sehr<br />
frühzeitig vorbereitet worden. Insgesamt habe die Umsetzung<br />
dieser Konzepte organisatorisch wie auch personell<br />
sehr gut geklappt. „Das Produktionskonzept haben wir<br />
zusammen mit SPORTTOTAL LIVE-Geschäftsführer Matthias<br />
Wurm entwickelt, mit dem wir eine sehr gute und vertrauensvolle<br />
Partnerschaft und Zusammenarbeit pflegen, schon<br />
im Vorfeld und dann vor Ort sowieso. Da greift ein Rad ins<br />
andere und das macht sehr viel Spaß“, betont Ebel. Wurm<br />
spielt den Ball gerne zurück. Auch er lobt die Zusammenarbeit<br />
mit den Mainzern. „Solche Dienstleister wie TV SKYLINE<br />
wünscht man sich. Das ist immer eine sehr angenehme<br />
Zusammenarbeit“, erklärt er.<br />
SPORTTOTAL<br />
SPORTTOTAL LIVE, ein Tochterunternehmen der SPORT-<br />
TOTAL AG, war von den Veranstaltern des 24h-Rennens,<br />
dem ADAC Nordrhein e.V. und der Nürburgring 1927 GmbH,<br />
wie schon in den Jahren zuvor mit der Produktion und Vermarktung<br />
der Medienrechte beauftragt. Bis zum Umbau der<br />
Wige zu Sporttotal vor fünf Jahren produzierte man mit Wige<br />
Broadcast die Rennveranstaltung in der Eifel noch selbst.<br />
TV SKYLINE-Geschäftsführer Wolfgang Reeh übernahm<br />
damals die Wige-Tochter als eigenständiges Unternehmen<br />
und ist seither als Hostbroadcaster des Weltsignals mit von<br />
der Partie, seit zwei Jahren offiziell nun auch mit TV SKY-<br />
LINE. Zusätzlich zum internationalen und nationalen TV-Signal<br />
produzierte SPORTTOTAL auch einen internationalen<br />
Live Stream mit englischem Kommentar, der unter anderem<br />
auf der Veranstaltungshomepage www.24hRennen.de lief,<br />
auf der konzerneignen Plattform sporttotal.tv sowie auch<br />
auf YouTube, Facebook Live und anderen Social Media-<br />
Kanälen. Dazu kam ein nationaler Livestream als weiteres<br />
Programm mit eigenen zusätzlichen Kameras, Kommentatoren<br />
und Streckensprechern. Im Streaming-Bereich arbeitete<br />
man neben der Schwestergesellschaft spottotal.tv auch mit<br />
26 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Produktion / 24-Stunden-Rennen<br />
nürburgring.tv unter dem Geschäftsführer Michel Pathe<br />
zusammen. Das Produktionsunternehmen verfügt über ein<br />
Gläsernes Studio mit kompletter Produktionsinfrastruktur<br />
direkt an der Start-/Zielgerade des Nürburgrings. Von hier<br />
aus werden auch alle Streams abgesetzt. „Das waren in diesem<br />
Jahr sehr viele, weil wir neben dem nationalen und<br />
internationalen Stream auch alle Bilder unserer On-Board-<br />
Kameras separat gestreamt haben“, berichtet Wurm. Diese<br />
Bilder wurden auch den Herstellern zur Verfügung gestellt,<br />
aber eben auch auf YouTube als kostenlose Second Screen<br />
Lösung. Ein Fan konnte so neben der TV-Übertragung auf<br />
Nitro auch noch das unmittelbare Feeling als Beifahrer in<br />
einem bestimmten Auto per Videostream erleben.<br />
Für den Einsatz der On-Board-Kameras am Nürburgring<br />
zeichnete SPORTTOTAL selbst verantwortlich. Zur Realisierung<br />
der Live-Übertragung aus den Rennautos hatte man<br />
sich die französische Firma AMP Visuals an Bord geholt. Die<br />
kreiste mit zwei Flugzeugen als Relaisstation für die Funk-<br />
Kameras in 8.000 Meter Höhe über dem Nürburgring. 14<br />
Fahrzeuge waren in diesem Jahr mit On Board-Kameras<br />
bestückt, die Hälfte davon mit jeweils zwei Kameras. Eine<br />
davon zeigte den Fahrer und die andere den Blick nach vorne<br />
auf die Rennstrecke. „Bei den Motorsportfans kommen<br />
diese Bilder sehr gut an, besonders in der Nacht, weil man<br />
da alles besser erkennen kann. Wir hatten ja dieses Jahr bei<br />
dem Rennen im September rund fünf Stunden mehr Dunkelheit<br />
als wir normalerweise im Mai gehabt hätten. Vor dem<br />
Hintergrund hat die On-Board-Kamera-Thematik größeren<br />
Raum eingenommen. Und die von den Kameras gelieferte<br />
Bildqualität war wirklich ausgezeichnet“, berichtet Wurm.<br />
Riedel beim 24-Stunden-Rennen<br />
Eine wichtige Rolle am Nürburgring spielt Riedel Communications.<br />
Das Wuppertaler Unternehmen betreut den Betreiber<br />
der Rennstrecke ganzjährig und hat dazu ein Tetra-<br />
Funksystem aufgebaut, das die komplette Nordschleife<br />
umfasst. Darüber wird unter anderem die Kommunikation<br />
von Race Management, Streckenposten, Sonderfahrzeugen,<br />
Feuerwehr und Abschleppwagen sichergestellt. Auch<br />
Ampelsysteme an schlecht einsehbaren Stellen mit Unfallgefahr<br />
lassen sich über Riedels Funksystem steuern. Rund<br />
400 Funkgeräte von Riedel sind an der Rennstrecke im Einsatz,<br />
plus 2.000 Akkus, damit keinem der Strom ausgeht.<br />
Dazu betreut Riedel am Nürburgring schon seit Jahren mit<br />
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Produktion / 24-Stunden-Rennen<br />
Matthias Wurm, SPORTTOTAL Dennis Ebel, TV SKYLINE Marc Schneider, Riedel Communications<br />
Funk- und Interkom-Technik die ganze Event-Organisation<br />
des 24-Stunden-Rennens sowie einzelne Teams und Hersteller.<br />
Von den großen Herstellern gehören Porsche, Audi<br />
und Mercedes zu den Riedel-Kunden. „Da wir eine fest<br />
installierte Funk-Infrastruktur mit vier Funkzellen am Nürburgring<br />
haben sind wir, Stand heute, auch die einzigen, die<br />
eine komplette Streckenabdeckung anbieten können. Das<br />
ist schon einzigartig“, erklärt Marc Schneider, Sales Director<br />
Global Events bei Riedel. Beim diesjährigen 24-Stunden-<br />
Rennen habe man mit 30 Fahrzeugen ein gutes Drittel des<br />
Starterfeldes mit Kommunikationstechnik versorgt.<br />
Zur Steuerung und Überwachung der Kommunikationssysteme<br />
kam beim 24-Stunden-Rennen in diesem Jahr erstmals<br />
das Riedel Remote Operations Center (ROC) in Wuppertal<br />
im Rahmen der Managed Sport Services von Riedel<br />
zum Einsatz. Von dort aus können beispielsweise Ton- und<br />
Lautstärkenanpassungen für Riedels drahtloses, DECTbasiertes<br />
Intercom-System Bolero realisiert werden. Die Verbindung<br />
zum ROC erfolgt via Artist Intercom-Matrix über<br />
WAN VoIP. „Am Nürburgring haben wir eine große Zahl an<br />
Kunden mit einer hohen Erwartungshaltung hinsichtlich<br />
Mehr Effizienz durch<br />
zentrale Artist-und<br />
Bolero-Infrastruktur<br />
unserer Services“,<br />
erklärt<br />
Schneider.<br />
Deshalb habe man<br />
sie sukzessive ausgebaut<br />
und verbessert.<br />
„In der Vergangenheit<br />
haben<br />
wir vorzugsweise<br />
dezentrale Systeme<br />
eingesetzt. Jedes Team hatte eine eigene Betreuung und<br />
eigene Hardware. Da wurde ein sehr hoher individueller Aufwand<br />
mit entsprechenden Kosten getrieben. Wegen der<br />
gleichzeitigen intensiven Nutzung unserer Systeme in einem<br />
sehr limitierten räumlichen Bereich, ist ein System wie Bolero<br />
effektiv aber eigentlich nicht einsetzbar, besonders wenn<br />
jedes Renn-Team wie am Nürburgring mit seiner eigenen<br />
Antenne am Start ist. Wenn viele Systeme parallel betrieben<br />
werden, kann es passieren, dass das DECT-Spektrum nicht<br />
ausreicht. Und der Kunde ist dann womöglich unzufrieden<br />
mit der Performance unserer Systeme. Deswegen haben wir<br />
uns entschlossen, eine zentrale Artist-und Bolero-Infrastruktur<br />
in unseren Räumlichkeiten im Start-und Zielhaus aufzubauen“,<br />
berichtet Schneider. Via Netzwerk habe man überall<br />
auf dem Gelände Switches angebaut, über die man Antennen<br />
für ein großes Bolero-Netz absetzen könne. Die Kunden<br />
hätten nun den Riesenvorteil, dass der Bolero-Abdeckungsbereich<br />
um ein Vielfaches größer geworden sei, ohne dass<br />
sie eigene Antennen zum Einsatz bringen müssten. Schneider:<br />
„Wir haben die gesamte Boxengasse, alle Garagen, die<br />
Lounges über den Geraden, den gesamten Paddock und<br />
das Start-und Zielhaus für das Bolero-Intercom-System<br />
erschlossen und dafür gesorgt, dass das System nun<br />
wesentlich performanter ist.“<br />
Zusätzlich habe man in diesem Jahr erstmals das ROC integriert,<br />
weil man damit viel einfacher einen 24-Stunden-<br />
Betrieb, wie bei dem Langstreckenrennen am Nürburgring<br />
nötig, mit qualifizierten Technikern garantieren könne.<br />
Neben den Kosten habe man so auch die Qualität der Services<br />
für die Kunden weiter optimieren können. „Ich bin<br />
begeistert davon, wie gut das geklappt hat. So wie wir die<br />
Technik aufgebaut haben, macht es für den Kunden keinen<br />
Unterschied, ob wir mit unseren Technikern vor Ort sind<br />
oder nicht. Jeder konnte über die Riedel-Support-Taste auf<br />
seiner Sprechstelle oder Beltpack Anfragen starten, bearbeitet<br />
wurden die dann in Wuppertal. Auch die Kunden<br />
waren mit dem Ergebnis sehr zufrieden“, freut sich Schneider.<br />
Riedel habe so den Teams die Arbeit beim Rennen<br />
leicht gemacht. Um sie beim erstmaligen ROC-Einsatz zu<br />
begleiten, seien sicherheitshalber nochmal 29 Riedel-Techniker<br />
vor Ort am Ring gewesen. Im kommenden Jahr könne<br />
man aber den Personaleinsatz deutlich reduzieren. „Mein<br />
Ziel ist es, die ROC-Anbindung an den Nürburgring fest zu<br />
installieren“, betont er. Ähnliche Pläne habe Riedel auch für<br />
andere Rennstrecken wie Le Mans und Spa. Durch den Aufbau<br />
übergreifender Systeme sei das Unternehmen dann<br />
auch in der Lage, zusätzliche Services anzubieten.<br />
Eckhard Eckstein<br />
28 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
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Ab nächster Saison 2021/22 wandert die UEFA Champions League fast komplett und<br />
die Fußball-Bundesliga freitags und sonntags ins Internet. Der kostenpflichtige<br />
Streamingdienst DAZN ist präsenter denn je und will Sky als Nummer 1 der Livesport-Anbieter<br />
in Deutschland ablösen. Für Thomas de Buhr, Deutschland-Chef<br />
bei DAZN, gehört dem Sport-Streaming die Zukunft, boulevardeske Themen sind<br />
für ihn tabu. Beim Expansionskurs bleibt er beim Multisport-Ansatz.<br />
Was für ein Fest: 23 Fußballspiele in 19 Tagen zeigte<br />
DAZN im August von den Finalturnieren der Champions<br />
League und Europa League. Fast täglich K.o.-Spiele<br />
live, im Re-Live oder als Highlights auf Abruf. Für die Live-<br />
Crew ein Marathon: 60 Personen waren im Dauereinsatz,<br />
Kommentator Uli Hebel und Field-Reporter Daniel Herzog<br />
wurden an jedem zweiten Spieltag in beiden Wettbewerben<br />
eingesetzt. Im Angebot: 50 Features, Interviews und Magazine<br />
rund um die Live-Events, Fans konnten zwischen Geisterspiel-Modus<br />
oder einer extra Tonspur mit eingespielten<br />
Fangesängen wählen. 78 Prozent der Zuschauer entschieden<br />
sich fürs pure Live-Erlebnis. Zwei von drei Fans nutzten<br />
DAZN auf einem TV-Gerät im eigenen Wohnzimmer, zwanzig<br />
Prozent unterwegs auf dem Smartphone und 15 Prozent auf<br />
einem Web-Device wie Notebook oder PC. Spitzenwerte<br />
erzielte DAZN immer in der Schlussviertelstunde, 90 Prozent<br />
der Fans blieben im Durchschnitt auch nach dem Halbzeitpfiff<br />
auf dem Livestream und verfolgten die Halbzeit-Analy-<br />
30 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
se. Konkrete Abonnentenzahlen kommentiert DAZN nicht, laut<br />
der Site „Sportspromedia“ sollen es im November 2019 acht<br />
Millionen Kunden weltweit gewesen sein. Laut DAZN verbrachten<br />
Fans im Jahr 2019 weltweit 507 Millionen Stunden<br />
auf der Plattform – eine imposante Zahl. „Streaming gehört<br />
eindeutig die Zukunft“, weiß Thomas de Buhr, der die<br />
Geschäfte der DAZN Group in Deutschland, Österreich und<br />
der Schweiz leitet. Seit 2016 am Start, ist das „Netflix des<br />
Sports“ auch in Italien, Japan, Kanada, den USA, Spanien<br />
und Brasilien präsent. In der näheren Zukunft ist eine globale<br />
Expansion geplant. Das Programm des globalen Services soll<br />
zu Beginn auf Box-Events basieren. Die Bedingungen fürs<br />
Sport-Streaming sind ideal. „Zum einen steigt die Verfügbarkeit<br />
von Breitbandverbindungen und smarten Endgeräten“,<br />
erklärt de Buhr. „Zum anderen hat der Konsument die Vorteile<br />
des Streamings mehr und mehr in seinen Alltag integriert und<br />
ist sehr wohl bereit, für Inhalte Geld zu bezahlen.“ Das DAZN-<br />
Business fußt auf Abonnements, flankiert von weiteren Erlösquellen<br />
wie Werbepartnern oder Kooperationen, wie die Distributions-Deals<br />
mit Vodafone oder der Deutschen Telekom.<br />
„Wir sind mit unserer App inzwischen auf über 96 Prozent<br />
aller Devices verfügbar“, verrät de Buhr. „Dazu gehören<br />
SmartTV’s, Peripherie-Geräte wie Apple TV, Amazon Fire TV<br />
oder die PlayStation genauso wie Set-Top-Boxen von Sky,<br />
Vodafone oder der Deutschen Telekom.“<br />
Multisport-Ansatz bleibt<br />
Covid-19 hat dem Sport-Business schwer zugesetzt – am<br />
Ende blieb der größte Teil der Fans DAZN treu. Sport wird<br />
heute lieber gestreamt, als ganze TV-Pakete zu buchen. Die<br />
Übertragungsqualität wird laufend besser, Server-Pannen wie<br />
2016 beim Premier-League-Spiel zwischen Manchester United<br />
und Manchester City oder beim Eurosport Player 2017<br />
scheinen passé. Der größte Trumpf: die Sportrechte. „Spätestens<br />
ab der Saison 2021/22 sind wir die neue Heimat für alle<br />
Fußball-Fans in Deutschland. Bei uns laufen dann 90 Prozent<br />
aller Champions-League-Spiele und zwei von drei Bundesliga-<br />
Tagen pro Woche exklusiv“, freut sich de Buhr. „Zusammen<br />
mit den internationalen Top-Ligen wie LaLiga und Serie A ist<br />
das ein einzigartiges Paket.“ Insgesamt zeigt DAZN von der<br />
Spielzeit 2021/22 bis 2023/24 exklusiv 121 der 138 Livespiele<br />
der Fußball-Champions-League, zusätzlich von 2021/22 bis<br />
2024/25 pro Saison 106 Erstliga-Partien der Fußball-Bundesliga<br />
am Freitag und Sonntag – Sky bleibt der Bundesliga-<br />
Samstag mit 200 Punktspielen. Die Taktik beim Rechte-Poker<br />
ging auf – treu dem Prinzip, für alle erworbenen Rechte, einen<br />
soliden Business-Case zu erzielen. „Bei der Bundesliga haben<br />
wir am Ende unser favorisiertes Paket bekommen.“ Neben<br />
König ‘Fußball‘ gibt es Dutzende Sportevents wie Boxen,<br />
French Open, NFL oder NBA. In Japan wurde gerade mit der<br />
J-League ein langjähriges Abkommen geschlossen, das auf<br />
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Tonaufzeichnung und Dual Pixel AF<br />
• Zwei SD-Kartenslots zur gleichzeitigen Aufzeichnung<br />
in verschiedenen Formaten<br />
• Verbesserter Dual Pixel CMOS Autofokus mit intelligenter<br />
Motivnachführung und einer neuen Touch-Bedienoberfläche<br />
• Kompatibel mit dem neuen Adapter EF-EOS R 0.71x<br />
zur Verwendung von diversen Canon EF Objektiven<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Produktion / DAZN<br />
DAZN-Deutschlandchef Thomas de Buhr (li.) und Experte Jonas Hummels im Gespräch<br />
Paderborn Trainer Steffen Baumgart im Interview<br />
Performance basiert. „Der Multisport-Ansatz spielt eine tragende<br />
Rolle, daran wird sich auch nichts ändern“, so de<br />
Buhr. „Jeder Sportfan soll sich bei DAZN zuhause fühlen.“<br />
„Unsere Übertragungen fokussieren sich auf den Sport und<br />
die Geschehnisse auf dem Platz. Wir haben bei den meisten<br />
Spielen einen Moderator, Kommentator und Experten, um<br />
durch starke Analysen und große Expertise zu überzeugen“,<br />
verrät er. „Boulevardeske Themen finden bei uns nicht statt.<br />
„Boulevardeske<br />
Themen finden bei<br />
uns nicht statt“<br />
Der Stil erfährt seit nunmehr<br />
einigen Jahren<br />
sowohl von Spielern,<br />
Clubs, aber vor allem von<br />
den Fans sehr große<br />
Zustimmung.“ Die Community<br />
honoriert es, bei<br />
Sport-Events am Puls des<br />
Geschehens zu sein.<br />
DAZN spricht bewusst von Fans, die im Mittelpunkt stehen.<br />
Fast 2.000 Live-Veranstaltungen pro Monat zeigt DAZN in<br />
allen neun Märkten, 2019 wurden mehr als 25.000 Live-<br />
Events vom Hightech-Sendezentrum in White Rose, Leeds<br />
übertragen. Leeds fungiert als Nadelöhr für alle Live-Inhalte,<br />
TX-Betrieb, Master Control Room, TX-Engineering, Network<br />
Operations Center und TX- Scheduling. Alle Fäden laufen<br />
hier zusammen: Inhalt, Kreation, Redaktion, Produkt, Produktion,<br />
Sendeabwicklung, Technik sowie technischer Support.<br />
Weitere Übertragungsstandorte im walisischen Bangor<br />
und Nordirland stehen für den technischen Havariefall parat.<br />
Beim End-to-End-Produktionsprozess für ein Live-Feed beispielsweise<br />
beim Darts, Tennis, Beachvolleyball, aber auch<br />
den internationalen Fußball-Ligen, wird das Worldfeed vom<br />
Veranstaltungsort via Satellit, Glasfaser oder Datenleitung<br />
am Standort Leeds oder Bangor empfangen.<br />
Von dort wird das Feed zur regionalen Produktion nach<br />
Ismaning gesendet, bevor es nach dem Hinzufügen von<br />
Kommentar oder extra produzierten Berichten und Datengrafiken<br />
zur endgültigen Übertragung zurück nach Leeds<br />
geschickt wird – Qualitätscheck, Hinzufügen von Markeninhalten<br />
und Werbeinhalten inklusive. Über das Vertriebsnetz<br />
landet das Feed auf der Plattform. Das heißt: Einen Großteil<br />
der Sport-Events produzieren die Ligen und Verbände<br />
selbst, DAZN erhält das Signal vom Host Broadcaster, lässt<br />
es durch Kommentatoren und Experten live vertonen, spielt<br />
extra produzierte Beiträge ein, produziert Daten und Statistik-Grafiken.<br />
Summa summarum: Alle Zutaten, die Fans von<br />
einer umfänglichen Berichterstattung erwarten.<br />
32 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
PCR als Herzstück<br />
Anders bei der Champions League: Als Host Broadcaster produzierte<br />
DAZN etwa beim Achtelfinale zwischen Borussia<br />
Dortmund und Paris Saint-Germain – dem meist-gestreamten<br />
Live-Event auf DAZN in <strong>2020</strong> – das Worldfeed. Vor Ort: Fünf<br />
Produktionsfahrzeuge und 90 Personen, davon 32 im Ü-<br />
Wagen, 20 an den Kameras, sechs Videooperatoren, ein<br />
Regisseur, drei Bildtechniker, zwei Toningenieure, acht EVS-<br />
Operatoren für Live Slow Motion, Super Motion und Highlight-<br />
Schnitt, und zwei für Graphical Effects (GFX).<br />
Schnell.<br />
Flexibel.<br />
Ausfallsicher.<br />
Seit Jahren fungiert PLAZAMEDIA als technischer Dienstleister,<br />
DAZN hat unter anderem die Räumlichkeiten in Ismaning<br />
gemietet und die technische Peripherie gekauft. PLAZAMEDIA<br />
betreut den technischen Support und unterstützt ab und zu<br />
auch personell den Livebetrieb, die Entscheidungshoheit liegt<br />
bei DAZN. Das Herzstück bildet dabei der 24/7 Production<br />
Control Room (PCR) für die Annahme und Weiterleitung von<br />
Signalen und den Zugriff auf das Global Video Network von<br />
DAZN. „Im PCR können wir bis zu 20 Signale gleichzeitig verarbeiten<br />
und 15 davon parallel vertonen. All diese einlaufenden<br />
Signale streamen wir fortlaufend in unsere Postproduktion.<br />
So können wir dort zum Beispiel ‘live‘ die Highlights<br />
schneiden“, beschreibt de Buhr. „Der Kommentator der Live-<br />
Partie kann diese direkt im Anschluss des Events vertonen<br />
und wir können sie den Fans schnellstmöglich zur Verfügung<br />
stellen. Momentan produzieren wir aufgrund der Pandemie die<br />
meisten Events in unseren hauseigenen Regien, ansonsten<br />
sind wir bei Top-Spielen mit der kompletten Produktion vor<br />
Ort.“ Personelle Einschränkungen sind im Stadion sichtbar:<br />
Aktuell setzt DAZN nur einen Field-Reporter ein, da alleine die<br />
Anreise nicht risikofrei und nur unter erheblichem Aufwand<br />
möglich ist. Im gesamten Büro in Ismaning gelten Hygienerichtlinien<br />
wie Maskenpflicht. Alle Kommentatoren-Boxen sind<br />
mit Plexiglasscheiben versehen und werden nach jeder Benutzung<br />
gereinigt. Wenn möglich, sitzen Kommentator und<br />
Experte in zwei separaten Boxen.<br />
Als Fußballfan versteht de Buhr Zuschauer, die bei mancher<br />
Fußballübertragung damit hadern, wer nun überträgt. Vor 30<br />
Jahren knipste er selbst am Samstagnachmittag das Radio<br />
an, um Liveschalten im Radio zu verfolgen und danach die<br />
Highlights in der Sportschau zu sehen, obwohl er die Ergebnisse<br />
schon kannte. „Heute sehe ich live auf dem Handy, welcher<br />
Sport gerade auf der Welt läuft. Das ist ein völlig anderes<br />
Produkt, mit einer völlig anderen Verfügbarkeit und einer viel<br />
größeren Fülle an Inhalten.“ Das Ziel von DAZN: den Fans bald<br />
jederzeit und überall UHD- und 4K-Übertragungen anzubieten.<br />
Die Crux: Die Signale, die DAZN von den Host Broadcastern<br />
erhält, differieren sowohl nach Sportart, als auch nach<br />
Liga und Verband.<br />
Wolfgang Scheidt<br />
IHSE Broadcast-Knowhow<br />
für die eSports-Übertragung.<br />
IHSE KVM-Systeme übertragen Audio-,<br />
Video- und USB-Signale in Echtzeit mit<br />
beispielloser Videoqualität (bis zu 240 Hz)<br />
und verzögerungsfreiem Rückkanal.<br />
Die Lösung fasst Live-Anzeige vor Ort und<br />
Sendeübertragung zusammen. Die weltweit<br />
einzigartige Bildraten-Konvertierung<br />
ermöglicht erstmals die Wiedergabe von<br />
Live-Gaming-Inhalten in Superzeitlupe.<br />
Image Courtesy of Live Legends<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
info@ihse.com<br />
www.ihse.com
Produktion / Eurosport<br />
© Eurosport<br />
Moderatorin Barbara Schett im neuen Eurosport Cube<br />
Die Grenze des technisch Machbaren<br />
Mit der Eurosport Technology Transformation (ETT), die auf eine einheitliche<br />
Produktionsumgebung innerhalb der Organisation abzielt und Remote-Hubs in London,<br />
Paris und Hilversum errichtet, begann für Eurosport vor drei Jahren eine neue<br />
Zeitrechnung. Wie das Discovery-Unternehmen in Zukunft Inhalte produzieren möchte,<br />
konnte man auch bei den US Open anhand eines neu aufgelegten AR-Studios erkennen –<br />
<strong>mebulive</strong> sprach mit den Verantwortlichen über den Eurosport Cube.<br />
Dieses Jahr läuft vieles nicht wie geplant. So wurden<br />
die Olympischen Spiele auf das nächste Jahr verschoben<br />
und Eurosport musste, wie die meisten anderen<br />
Medienunternehmen, umplanen. Zu gerne hätte man mit<br />
einem neuen und einzigartigen Remote-Produktionskonzept<br />
gezeigt, wie weit die Eurosport Technology Transformation<br />
(ETT) fortgeschritten ist. Die ETT ist die von Eurosport vor<br />
drei Jahren angestoßene Initiative, konzernübergreifend eine<br />
einheitliche Produktionsumgebung zu schaffen, die vor<br />
allem darauf abzielt, Remote-Produktionen zu vereinfachen<br />
und Daten- sowie Technik-Ressourcen unkompliziert zu teilen.<br />
Dazu passt auch, dass der zum Discovery-Konzern<br />
gehörende Sportsender erster Anwender der zur neuen<br />
Grass Valley-Produktionsplattform AMPP (Agile Media Processing<br />
Platform) gehörenden Cloud-basierten Playout-<br />
Lösung GV AMPP Playout ist. Sie ist integraler Bestandteil<br />
des ebenfalls unlängst eingeführten GV Media Universe-<br />
Ökosystems. Die „elastische“ Playout-Lösung erhöht die<br />
geschäftliche Agilität, indem sie den Anwendern ermöglicht,<br />
Kanäle zu nutzen, wo und wann sie diese benötigen, ohne<br />
dass eine zusätzliche Infrastruktur erforderlich ist. Basierend<br />
auf einer Cloud-first-Microservices-Architektur, die von<br />
Grund auf für die spezifischen Anforderungen von Live-Programmen<br />
entwickelt wurde, bietet sie den Sendern hohe<br />
Skalierbarkeit mit der Möglichkeit, eine beliebige Anzahl von<br />
Kanälen schnell und einfach mit sehr geringer Latenz bereitzustellen.<br />
„Als Europas Sportdestination Nummer eins haben wir uns<br />
verpflichtet, den Fans das beste Fernseherlebnis zu bieten,<br />
34 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Produktion / Eurosport<br />
sowohl bei Live- als auch bei hochwertigen On-Demand-<br />
Inhalten. Der technologische Wandel von Eurosport ist ein<br />
grundlegender Bestandteil der Entwicklung des Eurosport-<br />
Geschäfts und der Inhalte-Bereitstellung über lineare und<br />
digitale Plattformen. Er hilft dabei, alle unsere Operationen<br />
zu vereinheitlichen und zu rationalisieren. Wir können heute<br />
Inhalte viel effektiver und unternehmensweit nutzen, egal<br />
von welchen Standorten aus unsere Teams arbeiten“, betont<br />
Gordon Castle, Senior Vice President Technology von Eurosport.<br />
Auch an anderer Stelle wird deutlich, welch hohen<br />
Stellenwert man der technologischen Erneuerung bei Eurosport<br />
einräumt. Das war unter anderem auch bei den diesjährigen<br />
US Open in New York der Fall. Nachdem die Veranstalter<br />
des Grand-Slam-Turniers strikte Regularien bei der<br />
Produktion einführen mussten und keine internationalen<br />
Rechtehalter im Billie Jean King Tennis Center zugelassen<br />
waren, wurde man bei Eurosport kreativ. So entschied man<br />
sich, den erstmals bei den Olympischen Winterspielen in<br />
Pyeongchang vorgestellten Cube in komplett überarbeiteter<br />
Form als Londoner Studio für die remote Berichterstattung<br />
einzusetzen.<br />
„Wir hatten eigentlich geplant unsere Zelte in New York aufzuschlagen.<br />
Dann kam die Pandemie, der Live-Sport wurde<br />
erst einmal eingestellt. Wir haben uns dann die Frage<br />
gestellt, wie wir die US Open dennoch mit eigenen Mitteln<br />
mitgestalten können. Die Lösung war der Einsatz unseres<br />
Cube 2.0, der eigentlich für den Ersteinsatz bei den Olympischen<br />
Sommerspielen in Tokio vorgesehen war,” erklärt Alex<br />
Dinnin, Director of Graphics and Innovation bei Eurosport,<br />
und führt aus: „Ziel war es, Tennisspieler und -Experten als<br />
Hologramm für Interviews in unser Londoner Studio zu beamen.“<br />
Der ursprüngliche Cube aus dem Jahr 2018, in dem<br />
Moderatoren und Experten anhand von virtuellen Elementen<br />
die Feinheiten der olympischen Sportarten visuell erklärten,<br />
war noch mit drei LED-Wänden ausgestattet. Gleich wenn<br />
der Cube damals schon als technisches Meisterstück galt,<br />
offenbarten sich im Betrieb einige Konstruktions- und Technologie-bedingte<br />
Nachteile. Einer der größten war der<br />
enorm hohe Aufwand, der zum Aufbau und der Kalibrierung<br />
der zahllosen Systeme nötig war. Die kompakten Maße des<br />
Cube schränkten zudem die Anzahl der möglichen Kamerawinkel<br />
stark ein.<br />
In der zweiten Version des Cube für die Olympischen Sommerspiele<br />
<strong>2020</strong> sollten diese Probleme behoben werden.<br />
Teil der Lösung war es, eine der drei LED-Wände zu entfernen<br />
und stattdessen auf einen virtuellen Set-Anbau zu setzen.<br />
Hintergrund dieser Entscheidung war der Wunsch, das<br />
Studio größer wirken zu lassen und mehr Flexibilität bei den<br />
Kamerawinkeln zu haben. Nach dem Entwurf von Toby Kalitowski,<br />
Kreativdirektor bei BK Design Projects, war es an<br />
Dimension Studio und seinem Partner Nikon, eine Studio-<br />
Barbara Schett im Interview mit der virtuellen Karolína Plíšková<br />
Umgebung auf Basis der Unreal Engine zu bauen, die die<br />
virtuelle Welt mit den Bildern auf den LED-Wänden verschmelzen<br />
lässt. Für den Bau des neuen Cube vertraute<br />
Eurosport letztendlich auf den technischen Lösungsanbieter<br />
White Light aus London.<br />
Eurosport war dieses Mal zudem darauf aus, den Cube<br />
technologieunabhängig aufzubauen. „Wir können einen Mix<br />
aus verschiedenen Trackingsystemen nutzen. Ähnlich wie<br />
bei der Render Engine oder den Kameras, wollten wir auch<br />
beim Tracking-System agnostisch sein. Letztendlich arbeiten<br />
die meisten Trackingsysteme ohnehin gleich – sie übergeben<br />
uns Daten, die wir dann auslesen können. Im<br />
Moment nutzen wir einen Mix aus Mosys und Stype,“<br />
berichtet Andy Hook, Technical Solutions Director bei White<br />
Light. „Im Fall der US Open setzten wir zudem auf ein<br />
Unreal-Set, das in unser System eingespielt wird und dann<br />
entscheidet, welcher Teil als virtuelles Set und welcher Teil<br />
auf die LED-Screens projiziert wird,“ erklärt Hook das neue<br />
Vorgehen. Damit der Übergang zwischen LED-Wand und<br />
dem virtuellen Teil des Sets nahtlos ist, bestand ein Hauptaugenmerk<br />
bei der Entwicklung der Technologie darauf, die<br />
Kamerapositionen exakt auszulesen um das virtuelle Set<br />
pixelgenau auszurichten. „Wir mussten zudem darauf achten,<br />
dass der virtuelle Teil des Sets an das Farbprofil der<br />
LED-Wände angepasst wird, um keine sichtbaren Übergänge<br />
zu produzieren. Virtuelle Sets wirken manchmal unfassbar<br />
schön, weil Farben produziert werden, die es in der echten<br />
Welt einfach nicht gibt. Referenz waren also unsere beiden<br />
LED-Wände und das virtuelle Set wurde dahingehend<br />
kalibriert,“ sagt Hook.<br />
„Bei Eurosport war man sich darüber im Klaren, dass eine<br />
Neuauflage des Cube nicht nur bei den Olympischen Spielen<br />
<strong>2020</strong>, sondern auch bei anderen Events zum Einsatz<br />
kommen soll. Dementsprechend einfach musste Transport<br />
und Einsatz möglich sein,“ betont Hook. Das überarbeitete<br />
Studio sollte in einen Schiffscontainer passen und in maximal<br />
zwei Tagen aufgebaut und kalibriert werden können.<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
35
Produktion / Eurosport<br />
Alex Dinnin, Eurosport-Direktor Graphics and Innovation Andy Hook, Technical Solutions Director, White Light James Banfield, Head of Mixed Reality Solutions, Nikon<br />
„Das Kalibrierungssystem haben wir in drei Jahren R&D entwickelt<br />
und es läuft automatisch ab. Somit ist es im Gegensatz<br />
zur ersten Version des Cube leicht und fehlerverzeihend<br />
zu nutzen,“ meint er. „Die US Open war das perfekte Event,<br />
unsere überarbeitete Technologie einzusetzen, nachdem nur<br />
ein Host Broadcaster in New York zugelassen war,“ erklärt<br />
Dinnin und ergänzt: „Der einzige zusätzliche Aufwand war,<br />
ein neues virtuelles Set für das Event zu bauen. Bislang gab<br />
es nur eines für Tokio <strong>2020</strong>. Wir haben daher für die US<br />
Open ein generisches Eurosport-Set gebaut, das wir auch<br />
bei anderen Veranstaltungen einsetzen können – egal ob<br />
Snooker, Radsport-, Motor- oder Wintersport-Events.“<br />
Bei den US Open, wie auch anschließend bei den French<br />
Open in Paris, wurde das neue Studio dazu eingesetzt, virtuelle<br />
Gäste, Spieler und Experten, aus Greenscreen-Studios<br />
im Stadion und in ganz Europa als Hologramm zum<br />
Interview in den Cube zu beamen. Unter Verwendung von<br />
Augmented Reality (AR), bestand die Aufgabe des Cube<br />
zudem darin, den Zuschauern eine detaillierte und aufschlussreiche<br />
Analyse des Geschehens auf dem Platz zu liefern.<br />
„Als Novak Djokovic in das New Yorker Studio Greenscreen-Studio<br />
zum Post-Match-Interview kam, hatten wir<br />
weniger als eine Minute Zeit, seine Größe und das Keying für<br />
unsere Übertragung zu kalibrieren. Das war eine große<br />
Herausforderung, die wir nur dank der robusten Technik<br />
umsetzen konnten,“ freut sich Dinnin. Neben der robusten<br />
und unkompliziert nutzbaren Technik des Cube weist James<br />
Banfield, Head of Mixed Reality Solutions bei Nikon, noch<br />
auf einen anderen großen operativen Vorteil hin: „Weil wir<br />
mit LED Screens arbeiten und das virtuelle Set nur ergänzend<br />
verwendet wird verhält sich das Studio ein bisschen<br />
wie ein Holodeck, bei dem der Moderator genau sehen kann<br />
was vor sich passiert – Barbara Schett konnte ihre Interviewpartner,<br />
die für den Zuschauer zu Hause als Hologramm<br />
erschienen, auf dem LED-Screen sehen und musste nicht<br />
ins Leere auf einen Greenscreen blicken. Da stimmt dann<br />
auch automatisch die Ausrichtung des Körpers und der<br />
Blickwinkel zum jeweiligen Interviewpartner. Das ist der große<br />
Vorteil im Gegensatz zu Greenscreens.“ Außerdem habe<br />
die Kombination aus LED-Screen und virtuellem Set-Anbau<br />
den Vorteil, dass auch Reflektionen und andere Details dargestellt<br />
werden. „Trägt jemand glänzenden Schmuck, wird<br />
das auch gezeigt und erzeugt einen Effekt, den man sonst<br />
nur in der echten Welt sieht,“ erklärt Banfield.<br />
Der Realität sehr nahe<br />
Insgesamt war man bei Eurosport überaus zufrieden mit<br />
dem Einstand des Cube. „Vor allem unser Twitter-Feed hat<br />
enorm positiven Zuspruch erfahren. Die Leute haben sich<br />
über den Einsatz dieser neuen Technologie gefreut und<br />
erkannt, dass wir an der Grenze des technisch Machbaren<br />
arbeiten,“ erklärt Dinnin, sagt aber auch, dass ihn vor allem<br />
die operativen Vorteile gefreut haben, die sich aus der Technologie-Umstellung<br />
ergeben haben.<br />
„Wir sprechen in der Broadcast-Branche schon länger über<br />
Remote-Produktion und darüber, Personal hinter den Kulissen<br />
eines Events zu reduzieren. Mit Covid-19 besteht<br />
zusätzlich die Herausforderung, die Anzahl der Menschen<br />
vor der Kamera zu reduzieren. Da ist es schön zu sehen,<br />
dass wir mit Technologie- und Kommunikations-Tools mittlerweile<br />
auch hier in der Lage sind, Lösungen zu finden,“<br />
meint Banfield und sagt weiter: „Diese Sets werden immer<br />
realistischer und es wird zusehends schwerer für Zuschauer<br />
zu erkennen, ob es sich bei dem Studio um ein reales Set<br />
handelt.“ Und auch mit Blick auf die Olympischen Spiele im<br />
nächsten Jahr sollen sich die Eurosport Zuschauer schon<br />
freuen können. So habe man für den Cube neue Features in<br />
der Hinterhand, die man bei den US Open noch nicht präsentieren<br />
wollte.<br />
Niklas Eckstein<br />
36 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
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/VIDEO
Produktion / Fußball<br />
© TVN<br />
Corona-Teststation von Synlab im Crew-Hotel in Kiew<br />
TVN-Produktion beim Nations League-Spiel Ukraine-Deutschland für die ARD<br />
Kein unnötiges Risiko<br />
TVN ist wieder im Fußball-Modus. Hohe Gesundheits- und Hygieneauflagen fordern dem<br />
Hannoveraner TV-Dienstleister jedoch einiges ab. Wie eine Fußball-Produktion, zum Beispiel<br />
bei einem Spiel der Deutschen Nationalmannschaft abläuft, und was die Zonenaufteilung für<br />
den Workflow bedeutet, konnte <strong>mebulive</strong> von Bastian Berlin und Christoph Moll erfahren.<br />
Seit dem Restart der Fußball Bundesliga im Mai <strong>2020</strong> findet<br />
ein hoher Anteil unserer Ü-Wagen-Produktionen in<br />
Fußballstadien statt, da das Produktionsaufkommen in<br />
anderen Branchen merklich runtergefahren wurde,” sagt<br />
Bastian Berlin, Head of Sales der TVN MOBILE PRODUCTI-<br />
ON. Neben den zahlreichen Produktionen in der Bundesliga<br />
sowie beim DFB-Pokal Halbfinale und Finale, hat TVN im<br />
Auftrag der UEFA auch die Komplettabwicklung des UEFA<br />
Europa League Final8-Turniers im August <strong>2020</strong> in NRW<br />
umgesetzt. Die Erfahrung aus bisher über 70 großen Fußball-Produktionen<br />
im „Corona-Modus“ kommt TVN auch bei<br />
der Produktion der Länderspiele zugute, meint Berlin und<br />
erklärt: „Wir sind uns bewusst darüber, dass die Produktionen<br />
pandemiebedingt jederzeit wieder wegbrechen können.<br />
Im Bereich des Fußballs zahlt sich derzeit aus, dass alle<br />
beteiligten Akteure in den letzten Monaten gemeinsam<br />
daran gearbeitet haben, diese Produktionen, so gut es geht,<br />
‚Coronasafe‘ zu gestalten.”<br />
TVN produziert alle acht Länderspiele der Deutschen Nationalmannschaft<br />
im September, Oktober und November <strong>2020</strong>.<br />
Eingesetzt werden dafür der TVN-Ü5 und der TVN-Ü6, die<br />
quer durch die Republik und in der Schweiz zum Einsatz<br />
kommen und der TVN-Ü3, der die Doppelproduktion und die<br />
ARD-Aktivitäten bei den UEFA Nations League Auswärtsspielen<br />
in Kiew (Ukraine) und in Sevilla (Spanien) realisiert.<br />
„Die RTL-Länderspiele in Köln und Leipzig produzieren wir<br />
mit unserem TVN-Ü6 in UHD/HDR, die anderen Länderspiele<br />
für das ZDF oder die ARD in HD”, berichtet Berlin.<br />
COVID-Sicherheitsauflagen<br />
Er bestätigt auch, dass diese Produktionen auf Grund der<br />
Corona-Auflagen und dem eng getakteten Fußball-Kalender<br />
in Planung und Umsetzung nicht ganz einfach umzusetzen<br />
sind. „Es beginnt bei der Planung und Anreise und zieht sich<br />
über das Arbeiten im Stadion, den Aufbau der Interviewpositionen<br />
bis zur Arbeitsplatzgestaltung auf dem Ü-Wagen hin.<br />
Alle Produktionsabläufe mussten angepasst werden.”<br />
Ziel sei es immer gewesen, das Infektionsrisiko innerhalb<br />
der verschiedenen Gewerke, die für die TV-Produktion<br />
zuständig sind, zu minimieren. „Das Einhalten der Abstandsregeln,<br />
das Tragen von Mund-Nasen-Bedeckungen und das<br />
regelmäßige Händewaschen bilden die Grundlage. Zudem<br />
haben wir beispielsweise innerhalb des Ü-Wagens Plexiglas-<br />
Trennwände zwischen den Arbeitsplätzen installiert. Da wir<br />
zusätzlich sowohl die Maskenpflicht als auch den Mindestabstand<br />
von eineinhalb Metern zwischen den Arbeitsplätzen<br />
einhalten, ist im „Corona-Modus“ nur noch die Hälfte der<br />
Arbeitsplätze in den Ü-Wagen nutzbar. Zudem stehen die<br />
Türen des Ü-Wagens möglichst immer offen“, erklärt Berlin.<br />
Nach dem Aufbau durch die Technikcrew werden alle<br />
38 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Produktion / Fußball<br />
Arbeitsplätze, die Kameras,<br />
Kommentatorenplätze<br />
sowie Plätze für Slomo-<br />
Operator, Regisseur und<br />
Schnitt von TVN desinfiziert.<br />
Erst dann geht die Produktionscrew<br />
an ihre Arbeitsplät-<br />
Christoph Moll<br />
ze. „Auch die Headsets für die Produktionscrew im Ü-<br />
Wagen und für die Kameras werden desinfiziert und in Tüten<br />
verpackt an das Kreativpersonal übergeben,” so Berlin. Ein<br />
weiteres wichtiges Element zur Sicherung der Gesundheit<br />
ist die vom Auftraggeber – wie etwa der UEFA, Sportcast<br />
oder RTL – initiierte räumliche Trennung zwischen Mannschaften<br />
und Medien. Dadurch werden einige Kamerapositionen<br />
aus dem Innenraum auf die Tribünen verbannt und<br />
Post-Match-Interviews, die sonst in der Flashzone in den<br />
Stadionkatakomben stattgefunden haben, mit genug<br />
Abstand, am Spielfeldrand geführt. Bei UEFA-Produktionen<br />
unterziehen sich einige Techniker und Kamerapersonal im<br />
Vorfeld der Produktionen außerdem einem PCR-Test und<br />
dürfen sich dann mit einem negativen Testergebnis auch in<br />
den Bereichen bewegen, in denen sich die Mannschaften<br />
aufhalten. Zudem werden die verschiedenen Arbeitsbereiche<br />
des TV-Compound, der Tribünen und im Innenraum in<br />
Zonen unterteilt. Durch diese Herangehensweise, auch<br />
Zoning genannt, kann reguliert werden, wie viele Personen<br />
sich während der Produktion maximal in einem Bereich aufhalten.<br />
Je nach Wettbewerb und Pandemie-Status in der<br />
Region weichen diese Regeln voneinander ab. Das zuständige<br />
Gesundheitsamt ist dabei immer involviert.<br />
„Unsere Abläufe sind durch die Zonenaufteilung nur wenig<br />
eingeschränkt. Da unser Auf- und Abbau der Technik in Zeitfenstern<br />
abgewickelt wird, die weit vor und nach dem Spiel<br />
liegen und sich in diesen Zeiten insgesamt noch sehr wenig<br />
Personen im Stadion aufhalten, greift das Zoning hier noch<br />
nicht. Somit sind wir beim Aufbau kaum beeinträchtigt. Die<br />
Tatsache, dass bestimmte Zonen nach dem Spiel erst ab<br />
einem bestimmten Zeitpunkt für unsere Mitarbeiter geöffnet<br />
werden, führt allerdings zu verlängerten Abbauzeiten,”<br />
erklärt Christoph Moll, Technischer Leiter der TVN MOBILE<br />
PRODUCTION. Die Ausarbeitung der offiziellen Auflagen<br />
wurde vom Auftraggeber umgesetzt. „Wir standen dabei mit<br />
allen Partnern in engem Austausch und haben unsere Einschätzungen<br />
einfließen lassen. Diese Auflagen erweitern wir<br />
an einigen Bereichen um Präventionsmaßnahmen, die auch<br />
für TVN als Unternehmen zusätzlich prozesssichernd sind.<br />
So halten wir beispielsweise unsere Produktionscrews aus<br />
festen Mitarbeitenden über mehrere Produktionen zusammen,<br />
um die Nachverfolgung der Kontaktpersonen unserer<br />
Mitarbeiter bestmöglich gewährleisten zu können. Zusätzlich<br />
trennen wir diese Produktionscrews auch in der Vorbereitungsphase<br />
in der Niederlassung, so dass die einzelnen<br />
Bastian Berlin<br />
Crews möglichst keinen Kontakt<br />
untereinander haben,”<br />
erklärt Berlin. Einschränkungen<br />
sieht er hauptsächlich<br />
bei den Rechteinhabern<br />
bei der Umsetzung der Produktionskonzepte.<br />
Bei der<br />
technischen Umsetzung sei das Zoning ein Problem, da einzelne<br />
Bereiche teilweise nur mit weniger Leuten besetzt werden<br />
können. Auch sei der Mehraufwand im Corona-Modus<br />
bei der Produktionsplanung zu spüren: „Beispielsweise<br />
besetzen wir unsere Crew-Fahrzeuge mit weniger Personen.<br />
Zudem müssen wir die aktuellen rechtlichen Regelungen für<br />
die einzelnen Bundesländer/Spielorte dauerhaft im Blick<br />
haben. Dieses Thema wird in den kommenden Wochen<br />
immer relevanter, da sich beispielsweise die behördliche<br />
Meldepflicht nach einem Aufenthalt in einem Risikogebiet<br />
verschärft. In dieser Hinsicht nicht nur verantwortungsbewusst<br />
den Mitarbeitern gegenüber zu handeln, sondern<br />
auch alle rechtlichen Vorgaben einzuhalten, bindet zusätzliche<br />
Ressourcen,” meint Berlin und führt aus: „Und natürlich<br />
gehören in diesen Zeiten auch kurzfristige Anpassungen<br />
dazu. Die Pandemie-Werte einzelner Regionen ändern sich<br />
stetig und haben ebenfalls Einfluss auf geltende Auflagen in<br />
den Stadien“.<br />
In den Corona-Produktionskonzepten gibt es auch auf der<br />
technischen Seite zahlreiche Anpassungen, um die redaktionellen<br />
Wünsche unter Einhaltung der Hygiene- und<br />
Abstandsregeln umsetzen zu können. „Wir haben beispielsweise<br />
zusammen mit der Firma Blackcam den RH2W Remote<br />
Head entwickelt. Dieses Remote-System erlaubt uns, die<br />
SSL-Kamera im Innenraum zwischen den Trainerbänken an<br />
ihrem ursprünglichen Platz aufzubauen. Der Operator kann<br />
sie dann von der Tribüne aus bedienen. Das System hatten<br />
wir sowohl bei ausgewählten Bundesligaspielen als auch<br />
beim DFB-Pokalfinale und beim UEFA Nations League-Spiel<br />
in Stuttgart im Einsatz”, erklärt Moll. Auch in anderen Bereichen,<br />
wie dem Spielertunnel, wird vermehrt auf Remote-<br />
Kameras, die vom Ü-Wagen aus gesteuert werden, gesetzt.<br />
„Zuletzt hatten wir auch regelmäßig unseren TVN Live-Copter,<br />
eine mit zoomfähigen Systemkameras ausgestattete<br />
Drohne, im Einsatz. Damit konnten wir schon sensationelle<br />
Bilder produzieren”, findet Moll. Für den Erfolg der Fußball-<br />
Produktionen setzt TVN auf zweierlei Maximen. Erstens,<br />
kreative und sichere technische Lösungen finden, um den<br />
Corona-Auflagen zu entsprechen und zweitens, engen Kontakt<br />
mit Kunden und Sendern halten. Das sei aktuell von<br />
noch größerer Bedeutung als sonst, meint Berlin und führt<br />
aus: „Unsere jahrelange, vertrauensvolle Zusammenarbeit<br />
mit den großen Partnern kommt uns hier zugute. In dieser<br />
schwierigen Zeit möchte niemand Experimente machen<br />
oder ein unnötiges Risiko eingehen.”<br />
Niklas Eckstein<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
39
Der neue UHD 2 Ü-Wagen vom HD Broadcast<br />
Einzigartiges Produktionsfahrzeug<br />
Der Nieder-Olmer Produktionsdienstleister HD BROADCAST hat im August <strong>2020</strong><br />
mit dem UHD 2 Ü-Wagen sein neues Hauptproduktionstool in Betrieb genommen.<br />
Der 30-Kamera-UHD/HDR-Ü-Wagen wurde zusammen mit Broadcast Solutions in<br />
Bingen geplant und gebaut und bietet einige interessante Besonderheiten.<br />
Das Fahrzeug wurde laut Broadcast Solutions von Grund<br />
auf komplett individuell geplant. Fahrzeugbau, technische<br />
Planung, Workflowkonzept, Design und Innenausstattung<br />
wurden exakt auf die Kundenwünsche angepasst.<br />
Der neue Ü-Wagen ist derzeit eines der größten Fahrzeuge,<br />
die in Deutschland verfügbar sind. UHD 2 kann Produktionen<br />
mit bis zu 30 Kameras (UHD/HDR) umsetzen und mit rund 60<br />
qm Innenraum bietet der Ü-Wagen bis zu 28 Personen ausreichend<br />
Platz zum entspannten Arbeiten. Das Fahrzeug<br />
nutzt ein Multiformat Produktionssystem auf Basis der 4K /<br />
12G-SDI UHD Single Link/3G-SDI Quad Link/HD/HDR Formate.<br />
Das neue Flaggschiff von HD BROADCAST ist als Trailer<br />
mit drei Schubladen konzipiert, die die komplette Trailerlänge<br />
umfassen und so zwei komplette Regien, viele Engineering<br />
und Slomo-Arbeitsplätze und VIP Arbeitsplätze<br />
bereithalten. Eine dritte Regie ist im Rüstwagen vorhanden.<br />
Nicht nur die Maße sind beeindruckend, auch der technische<br />
Aufwand ist enorm. Im Fahrzeug sind zehn EVS VIA<br />
Server unter Regie 1 vollklimatisiert und schallgedämmt verbaut.<br />
Die enormen Maße und die hohe Dichte an Equipment<br />
spiegeln sich auch in den technischen Kennzahlen wider.<br />
Rund 70 km Kabel, mehr als 400 HE an Rackspace und 23<br />
Kabelzüge wurden im Trailer verbaut. Um die Produktionssicherheit<br />
für die Kunden zu erhöhen ist UHD 2 mit einer USV<br />
ausgestattet, über die der komplette Ü-Wagen im Notfall 15<br />
Minuten autark betrieben werden kann. Constantin Novotny,<br />
CTO und CEO von HD BROADCAST zum neuen Ü-Wagen<br />
und seiner Entstehung: „Die ursprüngliche Planung sah<br />
einen recht straffen Zeitplan von zehn Monaten zum Bau<br />
des UHD 2 vor. Mit Broadcast Solutions verbindet uns eine<br />
langjährige Geschäftsbeziehung und ich war mir sicher,<br />
dass das Unternehmen ein solch ambitioniertes und außergewöhnliches<br />
Projekt in der Kürze der Zeit zu meiner vollsten<br />
Zufriedenheit umsetzen kann. Wir haben in enger<br />
Zusammenarbeit und Abstimmung ein wirklich einzigartiges<br />
Produktionsfahrzeug fertiggestellt, das in Europa einige Aufmerksamkeit<br />
erregen wird, da bin ich mir sicher.“<br />
Ein weiteres besonderes Merkmal ist das Design des Ü-<br />
Wagens. Das grundlegende Ziel bei der Design- und Innenraumplanung<br />
war es, das Arbeiten im UHD 2 so angenehm<br />
und einfach wie möglich zu machen. Diesen Anspruch zu<br />
erfüllen, war die Grundüberlegung bei der Planung des<br />
Raumkonzepts, der Workflows, des Innendesigns, der verwendeten<br />
Materialien und des Beleuchtungskonzepts.<br />
Gleichzeitig zur Indienststellung des neuen UHD 2 gibt sich<br />
HD BROADCAST ein neues Corporate Design, das auch<br />
immer wieder in verschiedenen Elementen des Ü-Wagens<br />
aufgegriffen wird. Die grundlegenden Designideen wurden<br />
von Novotny entwickelt und zusammen mit dem Designteam<br />
von Broadcast Solutions verfeinert und in das Fahrzeug<br />
integriert. Viele Detaillösungen sorgen für eine angenehme<br />
Arbeitsatmosphäre und verkürzte Rüstzeiten. Auch vollbesetzt<br />
ist genügend Raum vorhanden um sich ohne Gedränge<br />
im Fahrzeug zu bewegen. Elektrisch verfahrbare Tische<br />
40 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Technik / Ü-Wagen<br />
Modernes Design und reichlich Platz im UHD 2 von HD Broadcast<br />
UHD 2-Tonregie mit Lawo-Mischpult<br />
und Slomo-Spots, elektrisch verdunkelbare Fenster nach<br />
aussen und im Innenraum oder elektrisch verfahrbare Türen<br />
und Stützen sorgen für mehr Komfort. Die Klimaeinstellungen<br />
sowie die Lichtstimmung und -art können in jedem<br />
Raum des Fahrzeugs an die individuellen Vorlieben der<br />
Teammitglieder angepasst werden. Das neue Corporate<br />
Design und das neue Logo von HD BROADCAST finden sich<br />
in vielen Details im Ü-Wagen wieder. Das Ambiente der<br />
Arbeitsplätze, die Innenbeleuchtung, Ausschnitte für die Klimaanlage,<br />
die Form der Fenster, Schreibtische oder Unterflurkästen<br />
spielen mit den neuen Designelementen des<br />
Unternehmens. Erstmals eingesetzt wurde der neue UHD 2<br />
von HD BROADCAST zum Start der Pokalspiele des Deutschen<br />
Fußballbundes (DFB).<br />
Niklas Eckstein<br />
ADVERTORIAL<br />
nachtblau GmbH<br />
Straßenbahnring 18D-20251 HamburgTel.: +49 (0)40 521 03 270<br />
E-Mail: info@nachtblau.tvInternet: www.nachtblau.tvwww.medialoopster.com<br />
Geschäftsführer: Christian Wiedenmann, Djawed Sadat, Marc Jonas<br />
Remote-Work über Proxy-Editing –<br />
neue Perspektiven in medialoopster<br />
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SERVICE: Erfahrene Medien- und IT-Spezialisten bieten Ihnen<br />
technische Dienstleistungen, Softwarelösungen, modernstes Equipment<br />
und effektiven Support rund um die Bewegtbildproduktion: Einzel- und<br />
Komplettlösungen für Storage, Videoschnitt und Media Asset Management<br />
sowie für Backup und Archivierung - deren individuelle Anpassung sowie<br />
Automation und Überwachung.<br />
PRODUKTE: medialoopster Media Asset Management<br />
REFERENZEN: u.a. Deutsche Welle, SWR, Fernsehmacher, Kurier
Business / CGI<br />
Flexibel in die Zukunft<br />
Vor rund einem Jahr übernahm das multinationale IT-<br />
Dienstleistungsunternehmen CGI den Broadcast- und<br />
Radio-Technologie-Anbieter Scisys. Die Akquisition sollte<br />
Synergien für beide Seiten schaffen, vor allem aber der<br />
Ausbau des IP-Portfolios für den Mediensektor stand im<br />
Fokus. Dann kam Corona und die ambitionierten Pläne<br />
wurden jäh ausgebremst. Wie das Unternehmen reagiert hat<br />
und welche Lehren gezogen wurden erklärt Michael<br />
Thielen, Vice President Media – Radio Solutions bei CGI.<br />
Corona kam für CGI nach dem Zusammenschluss mit Scisys<br />
zu einem denkbar schlechten Zeitpunkt. Wie lief die<br />
Zusammenführung der beiden Unternehmen dieses Jahr?<br />
CGI agiert zum Schutz der Mitarbeiter und aufgrund der Unternehmensgröße<br />
von mehr als 75.000 Mitarbeitern recht konservativ.<br />
Daher sind die meisten Kollegen nach wie vor im Home<br />
Office. Das funktioniert dank Microsoft Teams und anderen<br />
Tools aber überraschend gut. Der zwischenmenschliche Kontakt<br />
fehlt trotzdem und deshalb schmerzt es ein wenig, dass<br />
die großen Messen in diesem Jahr nicht stattgefunden haben.<br />
Die NAB wäre auch die erste Möglichkeit gewesen, auf der wir<br />
uns gerne als CGI präsentiert hätten. Vor allem weil CGI in der<br />
Medienbranche bis dato eben nicht existent war. Grundsätzlich<br />
aber sind die alten Scisys-Strukturen mittlerweile komplett in<br />
der CGI-Struktur aufgelöst – alles läuft reibungslos.<br />
Hat sich die Pandemie auch auf das Business ausgewirkt?<br />
Das ist schwer zu sagen. Die Dinge, die schon bei uns in den<br />
Auftragsbüchern standen sind durch Corona unbeeinflusst.<br />
Projekte die schon laufen, laufen auch normal weiter. Wir merken<br />
aber schon, dass die Entscheidungsfindung unserer Kunden<br />
länger dauert als normal. Da bin ich aber mit Sicherheit<br />
nicht der Einzige, der das erzählt. Der Einfluss von Corona ist<br />
sicherlich aber nicht so groß, wie wir das zu Beginn der Pandemie<br />
befürchteten. Vor allem nicht, da wir sowohl mit unserer<br />
Radio-Produktionslösung dira als auch mit unserer Newsroom-<br />
Software OpenMedia bei vielen öffentlich-rechtlichen Anstalten<br />
vertreten sind, die einen öffentlichen Auftrag zu erfüllen haben.<br />
Was hat sich seit der Übernahme durch CGI für das Scisys-Team<br />
verändert?<br />
Das Setup der Teams ist weitestgehend gleichgeblieben. Das<br />
gilt, auf Grund unserer großen Expertise im Markt, sowohl für<br />
die Radio- als auch für die Newsroom-Units. Zusätzlich profitieren<br />
wir aber sehr stark von der neuen Unternehmensgröße und<br />
der Expertise, die branchenübergreifend wichtig ist – zum Beispiel<br />
Themen wie der künstlichen Intelligenz oder der automatisierten<br />
Metadaten-Vervollständigung.<br />
Zu guter Letzt können wir unter dem CGI-Dach jetzt auch kurzfristig<br />
skalieren – sei es bei der Produktentwicklung, als auch wenn es<br />
darauf ankommt, mehrere Projekte auf einmal zu bedienen.<br />
Welche Trends im Markt möchte CGI in Zukunft mit Produktangeboten<br />
bedienen?<br />
Der Trend geht ganz klar weg von Systemen, die nur für einen<br />
Zweck gebaut sind. Wenn wir etwa über Content Management<br />
sprechen, werden wir in Zukunft sicherlich nicht mehr nur über<br />
Audio nachdenken, sondern auch sehen, welche Arten von<br />
Content denn noch zu managen sind. Files sind Files – die Art<br />
der Dateien ist zunächst einmal egal. Außerdem wird Multiplattform<br />
und Online in Zukunft noch wichtiger. Der lineare Verbreitungsweg<br />
in TV und Radio wird vermutlich erstmal nicht aussterben<br />
aber die ganzen anderen Verbreitungswege kommen<br />
jetzt eben dazu. Von Fall zu Fall bedeutet das ein anderes multimediales<br />
Erlebnis mit unterschiedlichen Anforderungen an das<br />
Metadatenmanagement. Dieser Situation sind wir uns bewusst<br />
und werden uns dementsprechend positionieren.<br />
CGI möchte im Media- und Broadcast-Bereich End-to-End Services<br />
anbieten. Warum sieht CGI die Notwendigkeit für solche<br />
Services?<br />
Vor allem bei kleineren und mittelgroßen Kunden sind aktuell<br />
SaaS-Lösungen, die auf monatlicher Basis ein bestimmtes Serviceportfolio<br />
in der Cloud zur Verfügung stellen, stark gefragt.<br />
42 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Business / CGI<br />
Diesen End-to-End-Gedanken hatten wir zwar auch schon vor<br />
der Übernahme durch CGI, mussten aufgrund unserer Größe<br />
aber oft feststellen, dass wir solche Services nicht anbieten<br />
können. Das ist bei CGI anders. Wir haben jetzt etwa Zugriff auf<br />
ein eigenes Rechenzentrum, in dem Cloud-Lösungen sicher<br />
betrieben werden können. Solche Möglichkeiten wollen wir jetzt<br />
natürlich auch nutzen und unseren Kunden anbieten. Insgesamt<br />
sind wir um ein Vielfaches flexibler geworden, den Kundenwünschen<br />
mit den jeweils richtigen Lösung Rechnung zu tragen.<br />
der Expertise einer Firma kauft, sondern vor allem dann, wenn<br />
man einen persönlichen Bezug zu den Leuten hinter dem Produkt<br />
hat. Das führt dazu, dass in allen Märkten, die CGI<br />
bedient, auch Mitarbeiter in unmittelbarer Nähe wohnen und<br />
arbeiten. Das ist ein ganz entscheidender Vorteil auch für Sales<br />
Prozesse. Außerdem hilft uns, dass CGI zu vielen Medienfirmen,<br />
die erstmal nicht zum klassischen Broadcast oder Radio<br />
Umfeld gehören, Kontakt hat. Es fällt uns daher jetzt leichter,<br />
Kunden, wie etwa aus dem IT-Sektor, anzusprechen.<br />
Können durch den Zusammenschluss neue Märkte erschlossen<br />
werden – ändert sich die Vertriebsstrategie?<br />
Vor dem Zusammenschluss mit CGI hatten wir Probleme in<br />
andere Länder zu expandieren. Allzu oft haben wir von internationalen<br />
Interessenten gehört, dass unsere Lösungen zwar gut<br />
seien, es aber zunächst wichtig wäre, einen Ansprechpartner in<br />
der Region zu haben.<br />
Wir gehen davon aus, dass wir solche Situationen unter dem<br />
Schirm der CGI nicht mehr fürchten müssen. Nicht zuletzt deswegen,<br />
weil unser CGI Management auf dem Metro Market<br />
Model basiert. Dieses Modell geht von der Annahme aus, dass<br />
man Software oder andere Dienstleistungen nicht nur auf Grund<br />
Was haben Bestandskunden zu der Übernahme durch CGI gesagt?<br />
Das Feedback von den Kunden war durchaus positiv. Vor allem<br />
vor dem Hintergrund, dass wir jetzt Teil einer divers aufgestellten<br />
Organisation sind, die eine große Stabilität bieten kann was<br />
Schwankungen am Markt betrifft. Den Kunden, allen voran der<br />
ARD, war aber vor allem wichtig zu erfahren, dass die Medienexperten,<br />
die schon lange mit unseren Kunden zusammengearbeitet<br />
haben, weiterhin zuständig bleiben und nicht von heute<br />
auf morgen ausgewechselt werden. Das ist aber auch ganz klar<br />
nicht Teil der CGI-Strategie – unsere 150 Mann starke Mannschaft<br />
aus München und Dortmund soll auch weiterhin das<br />
Mediengeschäft strategisch vorantreiben.<br />
Niklas Eckstein
Business / Grass Valley<br />
Louis Hernandez Jr., Chef von Black Dragon Capital, dem neuen Besitzer von Grass Valley<br />
Grass Valley hat mit der Übernahme durch<br />
den Investor Black Dragon einen Strategiewechsel<br />
mit Blick auf seine Marktpositionierung<br />
vollzogen. Man sucht die verstärkte<br />
Kollaboration mit Kunden und anderen<br />
Industriepartnern. Zudem sollen künftig Software-<br />
und Cloud-basierte-Lösungen das<br />
Produktportfolio dominieren. Dabei spielt die<br />
neue Agile Media Processing Platform (AMPP)<br />
mit ihrem Software-as-a-Service (SaaS)<br />
Ansatz eine zentrale Rolle. Erster Kunde der<br />
AMPP-Playout-Anwendung ist Eurosport.<br />
Strategiewechsel Richtung Cloud<br />
Im Frühjahr <strong>2020</strong> hat Grass Valley sein neues Grass Valley<br />
Media Universe Konzept gestartet. „Das Schöne<br />
daran ist, dass es neue Business-Modelle wie Pay-asyou-go<br />
erlaubt, bei denen kein Startkapital benötigt wird.<br />
Unsere Kunden können so auch mit neuen Geschäftsmodellen<br />
bei deutlich reduzierten Kosten experimentieren“,<br />
erklärt dazu Grass Valley CEO und Präsident Tim Shoulders.<br />
Mit GV Media Universe ließen sich gemeinsame Services<br />
bei vielen Applikationen teilen. „Das macht Entwicklungen<br />
effizienter, Integrationskosten lassen sich reduzieren<br />
und Markteinführung neuer Applikationen stark verkürzen.<br />
„Insgesamt können wir so die Betriebskosten<br />
unserer Kunden senken und ihre Erfolgsaussichten verbessern.<br />
Das alles ist eine wunderbare Sache“, freut sich<br />
Shoulders. Die speziell für die Cloud entwickelte, auf GV<br />
Media Universe aufsetzende AMPP-Plattform vereinheitliche<br />
zudem die Nutzung. Das betreffe den kompletten<br />
Workflow von der Bildaufzeichnung bis hin zur Distribution<br />
in der Cloud. „Wir bieten für alle Schritte die richtigen Antworten<br />
auch mit Unterstützung von Partnern bei speziellen<br />
Aufgaben wie Interkom und Audio-Technik“, sagt der<br />
Grass Valley-Chef. Dabei helfe das im Frühjahr 2019 eingeführte<br />
GV Alliance Programm. „Am Ende bauen wir mit<br />
dem GV Media Universe auch ein Netzwerk an Technologie-Anbietern,<br />
Systemintegratoren und Managed Services<br />
Anbietern auf, alle mit der gemeinsamen Vision, auf unserer<br />
Plattform zu arbeiten und so unseren Kunden eine<br />
höhere Effizienz zu ermöglichen“, berichtete er. Dazu startete<br />
Grass Valley unlängst mit GVX einen Kundenrat, der<br />
aus wichtigen Technologie- und Wirtschaftsführern der<br />
Medienbranche besteht. Diese Gruppe soll eng mit dem<br />
Grass Valley-Führungsteam zusammenarbeiten, um<br />
Medientechnik-Innovationen auf eine für alle Beteiligten<br />
vorteilhafte Weise voranzutreiben und Lösungen anzubieten,<br />
die den Anforderungen der Content-Produzenten und<br />
-Distributoren optimal entsprechen.<br />
Diese Strategie gefällt vor allem auch Black Dragon Capital,<br />
dem neuen Besitzer von Grass Valley. Dessen Chef,<br />
Louis Hernandez, Jr., hatte bei seinem früheren Job als<br />
Avid-Präsident schon ähnliche Aktivitäten vorangetrieben.<br />
Er weiß: „Die Digitalisierung hat starken Einfluss auf das<br />
Storytelling und die damit verbundenen Workflows. Sender<br />
sind gezwungen, effizienter zu arbeiten und ihre Businessmodelle<br />
anzupassen. Die Transformation in der<br />
Medienbranche setzt viele unter enormen Druck. Wer<br />
sonst als Grass Valley kann ihnen dabei mit den nötigen<br />
Lösungen zur Seite stehen?“ Mit der Digitalisierung von<br />
Produkten und Services würden traditionelle Workflows<br />
wegfallen und eine Disruption in der Medienwirtschaft einsetzen.<br />
„Wir denken, dass Grass Valley in der idealen<br />
Position ist, die damit zusammenhängenden Probleme zu<br />
lösen, weil das Unternehmen über die umfassendste und<br />
am weitesten entwickelte Technologie-Plattform in der<br />
Industrie verfügt, auch mit Blick auf Cloud-Lösungen“,<br />
betont Hernandez. Das Content Angebot sei regelrecht<br />
explodiert und damit auch der Wettbewerb um die Konsumenten.<br />
Medienunternehmen müssten deshalb die Wertschöpfung<br />
ihrer Inhalte optimieren. Dazu gehöre, dass die<br />
Kosten bei der Produktion deutlich reduziert werden<br />
44 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Business / Grass Valley<br />
müssten. „Für uns war offensichtlich, dass Grass Valley in<br />
der idealen Position ist, diese Probleme in den Griff zu<br />
kriegen. Die Entwicklung des GV Media Universe ist die<br />
beste Lösung, die ich auf dem Markt sehen konnte, um<br />
fundamentale Probleme zu lösen und Broadcaster sicher<br />
durch die Zeit der Digitalisierung und Disruption der<br />
Geschäftsmodelle zu navigieren“, erklärte er.<br />
Diese Botschaft haben bereits viele Grass Valley-Kunden<br />
verstanden. Eurosport will beispielsweise verstärkt Cloudund<br />
Remote-Technologie zur Erstellung und Verteilung<br />
von Inhalten einsetzen. Dazu wurde nun die neue GV<br />
AMPP Playout Applikation installiert. Sie ermöglicht es<br />
dem Sender, seine weltweite Event-Berichterstattung effizient<br />
über alle Plattformen hinweg zu verbreiten, egal ob<br />
über lineares Fernsehen, Online, Streaming und soziale<br />
Medien. Mit GV AMPP Playout optimiert Eurosport die<br />
Programmverbreitung in den einzelnen Senderegionen<br />
durch eine breite Palette flexibler, skalierbarer Funktionen.<br />
„Der technologische Wandel von Eurosport ist Basis<br />
unserer Geschäftsentwicklung und der Inhalte-Bereitstellung<br />
über lineare und digitale Plattformen. Er hilft uns<br />
dabei, unseren gesamten Betrieb zu vereinheitlichen und<br />
zu rationalisieren. Viele unserer Produktions- und Playout-<br />
Systeme waren bislang sehr uneinheitlich. Mit der neuen<br />
Technik können wir Inhalte nun viel effektiver und unternehmensweit<br />
nutzen, egal von wo aus unsere Teams<br />
arbeiten“, sagte Gordon Castle, Senior Vice President<br />
Technology von Eurosport.<br />
GV AMPP Playout ist die neueste Anwendung im GV<br />
Media Universe-Ökosystem. Sie bietet laut Grass Valley<br />
eine „elastische“ Playout-Lösung, die die geschäftliche<br />
Agilität erhöht, indem sie Sendern ermöglicht, je nach<br />
Bedarf, zeitlich und örtlich flexibel, Ausspielkanäle zu nutzen,<br />
ohne dafür eine zusätzliche Infrastruktur aufbauen zu<br />
müssen. Basierend auf einer Cloud-first-Microservices-<br />
Architektur, die von Grund auf für die spezifischen Anforderungen<br />
von Live-Programmen entwickelt wurde, bietet<br />
sie den Kunden, so Grass Valley, eine unendliche Skalierbarkeit<br />
mit der Möglichkeit, eine beliebige Anzahl von<br />
Kanälen schnell und einfach mit sehr geringer Latenz<br />
bereitzustellen. „Die Interaktion mit den Verbrauchern auf<br />
allen Plattformen und die Gewährleistung, dass sie auf<br />
jedem Bildschirm das gleiche<br />
packende Erlebnis erhalten, ist für<br />
das Business unserer Kunden von<br />
entscheidender Bedeutung", betont<br />
Neil Maycock, Chief Marketing<br />
Officer (CMO) und General Manager<br />
Playout bei Grass Valley. „Auch die<br />
Dienste müssen sich heute sehr<br />
schnell weiterentwickeln, um mit den<br />
Kernanforderungen des Publikums<br />
Schritt halten zu können, und sie<br />
müssen in der Lage sein, bei Bereitstellung<br />
auch sofort einsetzbar zu<br />
sein. Die Rundfunkanstalten brauchen<br />
die Flexibilität, Live-Veranstaltungen<br />
auf verschiedene Weise zu<br />
unterstützen, vom traditionellen Ü-Wagen-Einsatz über<br />
die Remote-Produktion bis hin zu hybriden Lösungen. Wir<br />
sind sehr stolz darauf, mit einem Brancheninnovator wie<br />
Eurosport zusammenzuarbeiten und ihnen dabei zu helfen,<br />
ihre geschäftlichen Anforderungen zu erfüllen“.<br />
Die vollständig Cloud-basierte Grass Valley-Playout-<br />
Anwendung ist mit zukünftigen GV AMPP-Anwendungen<br />
erweiterbar, so dass Eurosport ein verteiltes Team von<br />
Operatoren, die über die Cloud verbunden sind, einsetzen<br />
kann, um das hohe Inhalte-Volumen des Senders über<br />
eine Vielzahl an Playout-Kanälen zu verwalten.<br />
Hand in Hand mit GV Universe und AMPP geht die IP-<br />
Strategie von Grass Valley. Auch dazu hat man in diesem<br />
Jahr einige Produktinnovationen und neue Installationen<br />
vorgestellt. IP-Lösungen und GV Orbit, Grass Valleys universelle<br />
Netzwerk Kontroll- und Konfigurations Plattform,<br />
wird unter anderem jetzt auch im neuen IP-Ü-Wagen von<br />
Timeline Televisions eingesetzt. Und die neue native UHD-<br />
Hochgeschwindigkeitskamera Grass Valley LDX 100 lässt<br />
sich ohne Basisstation nutzen und schickt dank nativer<br />
IP-Konnektivität Signale direkt in das Netzwerk.<br />
Marco Lopez, Senior Vice President für Live-Produktion<br />
bei Grass Valley: „Heute müssen Live-Produktions-Workflows,<br />
insbesondere im Sport, intelligenter und flexibler<br />
denn je sein. Wir haben den Übergang zur Remote-Produktion<br />
vorangetrieben und möchten ihn mit der LDX 100,<br />
die ganz neue Möglichkeiten für Produktionsabläufe eröffnet,<br />
weiter vereinfachen."<br />
Tim Shoulders, Grass Valley CEO und Präsident<br />
Eckhard Eckstein<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
45
Business / Deloitte<br />
Wie ein Brandbeschleuniger<br />
Die Corona-Pandemie hat das Medien-<br />
Business und das -Nutzungsverhalten<br />
grundlegend verändert. Der Trend geht<br />
Richtung digitaler Premiuminhalte und Paid<br />
Content. Mit der aktuellen Studie „Future<br />
of Screens“ zeigt Marktforscher Deloitte<br />
auf, wie klassische Medienhäuser davon<br />
profitieren können. <strong>mebulive</strong> sprach<br />
darüber mit Klaus Böhm, Leiter<br />
Media & Entertainment bei Deloitte.<br />
© Deloitte<br />
Herr Böhm, in drei „Media Consumer Surveys <strong>2020</strong>“<br />
haben Sie die Mediennutzung von 2.000 Personen<br />
vor, während und nach der Covid-19-Pandemie erhoben.<br />
Mit welchen Ergebnissen?<br />
Die Digitalisierung ist gekommen, um zu bleiben. Covid-<br />
19 hat beim Medienkonsum wie ein Brandbeschleuniger<br />
gewirkt. Traditionelle Medien, die schon zuvor unter<br />
Druck standen, haben noch rascher an Boden verloren.<br />
Zeitungen, Zeitschriften und das lineare Fernsehen konnten<br />
während der Pandemie kurzfristig zulegen, um nach<br />
dem Ende des Lockdowns hinter das Vorkrisenniveau zu<br />
fallen. Dagegen haben digitale Angebote, die schon vor<br />
der Pandemie eine Hausse erlebten, während und nach<br />
Covid-19 noch mehr Rückenwind bekommen. Video on<br />
Demand, Media- und Audiotheken dokumentieren diesen<br />
Aufwärtstrend.<br />
Mehr Medienkonsum bedeutet nicht per se mehr Umsatz.<br />
Werden Inhalte immer schwerer refinanzierbar?<br />
Das kommt auf den Inhalt an. Signifikant ist, dass der<br />
Werbemarkt seit der Pandemie eingebrochen ist. Der<br />
Rückgang hat sich leicht nivelliert, aber übers Jahr<br />
gerechnet wird es für Medienunternehmen ein deutliches<br />
Minus geben. Manche Verlagshäuser sind existenzgefährdet,<br />
das lineare Fernsehen wird sich wieder erholen.<br />
Darüber hinaus hat sich der Werbemarkt nicht nur nominal<br />
verschoben, sondern ist für analoge Medien diffiziler<br />
geworden, Strukturen und Prozesse ändern sich krisenbedingt<br />
noch schneller. So werden sich die Rollen der<br />
Intermediären verändern, klassische Werbebudgets werden<br />
neu verteilt. Damit sinkt die Relevanz von Mediaagenturen,<br />
bestimmte Werbeformate verschwinden, eine<br />
Fokussierung auf die Primetime wird die Folge sein, während<br />
Randzeiten uninteressant sind. Generell gilt: Qualitativ<br />
hochwertige Premiuminhalte lassen sich gut vermarkten,<br />
beliebige Massenware ist kaum mehr refinanzierbar.<br />
Ist das ein Plädoyer für hochwertigen Paid Content?<br />
Unbedingt. Während der Pandemie haben Paid Content<br />
und digitale Qualitätsinhalte ihren Durchbruch erlebt. Im<br />
Online-Newsmarkt wurden Probeabonnements in signifikanter<br />
Höhe abgeschlossen, die nach dem Lockdown<br />
automatisch zu Bezahl-Abos wurden. Kunde, Nutzer,<br />
Leser und Zuschauer sind bereit, für digitale Premiuminhalte<br />
zu bezahlen, wenn sie qualitativ gut und exklusiv<br />
sind. Der redaktionelle Mehrwert korrespondiert mit dem<br />
inhaltlichen Alleinstellungsmerkmal für die Nutzer.<br />
Medienkonsum erfolgt meist via Screens. Wächst ihre<br />
Relevanz?<br />
Bildschirme bieten ein hoch relevantes Nutzer-Interface<br />
und ermöglichen Interaktionen. Spracherkennung und<br />
46 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Business / Deloitte<br />
anderen smarten Technologien gehören die Zukunft. Beispielsweise<br />
lässt sich über das Smartphone die Heizung<br />
steuern oder der leere Kühlschrank auffüllen. Die Gretchenfrage<br />
lautet: Wird es ein Endgerät geben, das uns als<br />
Nutzer durchs Leben navigiert oder werden wir von einer<br />
Vielzahl von Bildschirmen umgeben sein? Entscheidende<br />
Rollen spielen dabei Datenschutz, Datensparsamkeit und<br />
Datensicherheit.<br />
In der Studie „Future of Screens“, die Sie zu den virtuellen<br />
Medientagen München <strong>2020</strong> präsentiert haben, skizzieren<br />
Sie vier Extremszenarien. Wie sehen die aus?<br />
Das erste Szenario „Army of Interfaces“ ist durch eine<br />
Vielzahl von Screen-Funktionalitäten und Bildschirmen<br />
charakterisiert, die uns tagtäglich individuell begleiten.<br />
Nutzer sind umgeben von Bildschirmen, die ihnen Zugänge<br />
zu Medien und anderen Funktionalitäten wie Licht, Heizung<br />
oder Bereichen des professionellen Handels ermöglichen.<br />
Beim zweiten Modell „My Personal Assistant“ verfügt<br />
der Nutzer nur über ein einziges Endgerät, insgesamt<br />
sind nur wenige Endgeräte auf dem Markt, aber mit mannigfaltigen<br />
Funktionalitäten. Denkbar wäre eine Projektion<br />
auf die Iris oder der Nutzer geht mit Smart Glasses durch<br />
die Welt, um jederzeit Zusatzinformationen zu erhalten.<br />
Statt Auto-Bildschirme liest der Fahrer alle Daten durch<br />
sein Smart Glass ab und steuert so sein Auto. Eine dritte<br />
Situation haben wir „Escape from Reality“ genannt und<br />
geht in die Richtung der Virtual Reality. Einzelne Anbieter<br />
können in einem geschlossenen Ökosystem individuelle<br />
Angebote für den Medienkonsum anbieten, die nur individuell<br />
und nicht für Gruppen zugänglich sind. Beim vierten<br />
Szenario steht ebenfalls der Medienkonsum im Vordergrund,<br />
aber es gibt viele Bildschirme. Die Werbung ist<br />
omnipräsent und dient der Refinanzierung von Inhalten.<br />
Dieses „Source of the Distraction“ ist von einem offenen<br />
Ökosystem geprägt, viele Bildschirmhersteller haben die<br />
Möglichkeit, den Markt mitzugestalten. Nicht die Qualität<br />
der Bildschirme, sondern ihre Verfügbarkeit ist entscheidend.<br />
In diesem Markt sind keine exklusiven Inhalte relevant,<br />
sondern es geht um eine Diversität von Inhalten und<br />
Nutzeroberflächen. Der Nutzer fühlt sich verloren, weil<br />
unaufhörlich Informationen und Unterhaltungsangebote<br />
auf ihn einprasseln.<br />
Stichwort Produktion 2.0. Welche Auswirkungen haben<br />
technologische, mediale und telekommunikative Entwicklungen<br />
für Produktionsmarkt, Studiotechnik und Bildtechnik?<br />
Die Effekte sind gravierend. Wenn wir heute über inhaltliche<br />
Formate nachdenken, muss der Ausspielungsweg a<br />
priori berücksichtigt werden. Welchen Screen bespiele<br />
ich mit welchen Inhalten: TV, Smartphone oder Kino? Wo<br />
sieht der Produzent die höchste Wertschöpfung? Die<br />
Funktionalität wird zukünftig noch mehr die Produktionsweise<br />
bestimmen, die Klaviatur der Release-Windows und<br />
der unterschiedlichen Inhalte-Partnerschaften wird immer<br />
komplexer. Screens spielen für Produktionsart und -prozesse<br />
eine gravierende Rolle. Metadaten sind das Maß<br />
des Produktionsprozesses, von der Erstellung des Scripts<br />
über den ersten Produktionstag bis hin zur Ausspielung<br />
des Inhalts auf den Nutzerscreen. Alle Metadaten müssen<br />
zu jedem Zeitpunkt des Produktions- und Distributionsprozesses<br />
vollständig abrufbar sein. Nur so bekommt der<br />
Autor am Anfang der Wertschöpfungskette sein Honorar<br />
und der Nutzer am Ende der Wertschöpfungskette<br />
Zugang zum Paid Content.<br />
Herr Böhm, aus Ihrer Tätigkeit bei NBC Europe und<br />
RTL kennen Sie auch die Medienseite. Wird das duale<br />
Rundfunksystem in zehn Jahren noch existieren?<br />
Schon lange habe ich mich gefragt, warum wir Deutschen<br />
eine Aversion gegen Paid Content haben, obwohl wir für<br />
den öffentlich-rechtlichen Rundfunk und die Kabelgebühren<br />
bezahlen. Das duale Rundfunksystem in Deutschland<br />
wird Bestand haben, wenn es flexibel auf die neuen technischen<br />
und nutzerabhängigen Veränderungen reagiert.<br />
Dazu gehört, dass ARD und ZDF in allen digitalen Spielarten<br />
präsent sind. Durch eine Diversität auf den Plattformen<br />
wird nicht zwangsläufig die Verfügbarkeit qualitativ<br />
hochwertiger Inhalte gesichert. Man sollte dafür sorgen,<br />
dass inhaltliche Nischen jenseits des kommerziellen<br />
Drucks erhalten bleiben, um seriöse Informationen und<br />
kulturelle Vielfalt für die Öffentlichkeit zu gewährleisten.<br />
Ein „Content Endgame“, bei dem nur ein Produzent Inhalte<br />
für die ganze Welt liefert, ist ein Horrorszenario, das<br />
keiner will. Insofern ist der duale Rundfunk mit seiner Vielfalt<br />
und Neutralität eine Grundvoraussetzung für unser<br />
demokratisches, offenes Gesellschaftssystem und sollte<br />
nicht in Frage gestellt werden, auch wenn sich die Spielregeln<br />
laufend ändern müssen.<br />
Wolfgang Scheidt<br />
Klaus Böhm verantwortet seit 14 Jahren als Director die Sparte Media<br />
& Entertainment für Deloitte. Zuvor arbeitete er von 1998 bis 2006 im Bereich<br />
Programm, Strategie, Technologie und Operations unter anderem für NBC<br />
Europe und CNN Deutschland sowie in der Geschäftsführung eines Unternehmens<br />
der RTL Gruppe, wo er die digitale Transformation verantwortete.<br />
Zu den Medientagen München <strong>2020</strong> präsentierte er die Studie „Future of<br />
Screens“, die in vier Szenarien technologische, mediale und telekommunikative<br />
Aspekte des Medienmarkts 2030 berücksichtigt.<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
47
Steile Lernkurve<br />
Opening Interview: Sky Deutschland CEO Devesh Raj (li.) und Alessandro Reitano<br />
Sky Deutschland veranstaltete am 8. Oktober<br />
<strong>2020</strong> in Kooperation mit SVG Europe erneut<br />
den Sky Sport Summit, diesmal mit stark<br />
beschränkter Gästezahl im Münchner<br />
Mathäser Filmpalast. Dominiert wurden alle<br />
Vorträge und Diskussionen von den Auswirkungen<br />
der Corona-Pandemie. Perspektiven<br />
gewährten Sky Deutschland CEO Devesh Raj<br />
und ein Panel zu Chancen und Herausforderungen<br />
in der Live-Produktion. Dazu ging es<br />
um den Bundesliga Re-Start und um technische<br />
Innovationen wie Dolby Atmos und 5G.<br />
Alessandro Reitano, Vice President Sport Production<br />
bei Sky Deutschland und Gastgeber des Sky Sport<br />
Summit <strong>2020</strong>, konnte am 8. Oktober Corona-bedingt nur<br />
eine kleine Gästezahl begrüßen, die im großen Vorführsaal<br />
des Münchner Mathäser Filmpalastes mit viel Sicherheitsabstand,<br />
gut verteilt, reichlich Platz hatten, unter ihnen<br />
Vertreterinnen und Vertreter der wichtigsten Produktionsdienstleister<br />
und Technologiepartner von Sky Deutschland.<br />
„Ich bin trotzdem sehr froh, dass wir nach dem<br />
Lock-down endlich auch mal wieder persönlich miteinander<br />
sprechen können“, betonte Reitano.<br />
Bei seinem Opening-Interview mit dem neuen Sky<br />
Deutschland CEO Devesh Raj machte er deutlich, wie<br />
COVID-19 das eigene Unternehmen getroffen hat und wie<br />
man damit umgeht. 80 Prozent des Sky-Teams machen<br />
demnach Homeworking oder arbeiten Remote. Beim<br />
Umgang mit der Pandemie habe man viel vom Schwesterunternehmen<br />
Sky Italy gelernt, sagt er, das zuerst mit der<br />
Covid-Thematik konfrontiert worden sei. Noch vor dem<br />
offiziellen Lock-down in Deutschland habe man bei Sky<br />
Deutschland deshalb schon versuchsweise einen Remote<br />
Working Day veranstaltet. Dabei habe man getestet, wie<br />
die Kapazitäten der Enterprise-Systeme mit massiven<br />
Fernzugriffen klarkommen und ob die Homeworker auch<br />
über die nötige Zugangstechnik verfügen. „Wir sind froh,<br />
dass wir unser Team gesund gehalten haben und unser<br />
Programm ohne Ausfälle aufrechterhalten konnten. Das<br />
war uns ein zentrales Anliegen“, betonte Reitano. Und<br />
Sky-Chef Raj sagte: „Innerhalb kurzer Zeit haben wir es<br />
geschafft, dass unsere sämtlichen Call Center Leute von zu<br />
Hause aus arbeiten können. Jetzt gilt es generell zu hinterfragen,<br />
für welche Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter man<br />
künftig tatsächlich noch feste Arbeitsplätze in Büros vorhalten<br />
muss.“<br />
COVID-19, erklärte Reitano, habe bei Sky Deutschland zu<br />
einer steilen Lernkurve geführt, wie man sichere Live-Sendungen<br />
auch mit Remote-Workflows bewerkstelligen könne.<br />
Im Ergebnis werde man nun auch eine komplette<br />
Handballsaison mit 380 Spielen remote produzieren.<br />
Problematisch für alle Beteiligten sei die Bundesliga-<br />
Rechtevergabe mitten im Lock-down gewesen. „Mit dem<br />
Ergebnis sind wir am Ende aber sehr zufrieden, auch<br />
wenn wir nicht alles erwerben konnten. Wir waren aber<br />
auch auf alle möglichen Szenarien vorbereitet. Bundesliga<br />
und Formel 1 sind schließlich das Herz unseres Sportangebots“,<br />
sagte Reitano.<br />
Raj ergänzte: „Wir merken, dass TV-Konsumenten, selbst<br />
wenn sie einen kostenlosen Zugang zu einzelnen Sportprogrammen<br />
haben, lieber bei uns schauen, weil wir eine<br />
bessere Berichterstattung und Bildqualität, oft in UHD,<br />
bieten.“ Allerdings sei man in Deutschland bei der TV-<br />
Berichterstattung noch zu stark auf die Live-Events am<br />
Wochenende fokussiert. Dabei gelte es die Fans auch<br />
unter der Woche mit Hintergrundinfos und Geschichten zu<br />
den Events anzusprechen, so wie das beispielsweise<br />
auch bei der NFL in den USA geschehe. „Das wollen wir<br />
ändern“, betonte er. „Innovationen sind in unserem<br />
48 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Event / Sports Media Summit<br />
Geschäft mit Pay-TV als Premium-Produkt das Lebenselixier.<br />
Und das betrifft Content und Technik gleichermaßen.<br />
Wir wollen die beste TV-Erlebnis-Plattform in diesem Land<br />
und weltweit bieten und dazu müssen wir natürlich neue<br />
Technologien wie Dolby Atmos, Augmented Reality, HDR,<br />
UHD oder auch 8K einsetzen. Sehr wichtig ist aber auch,<br />
dass wir die Konsumenten schneller und einfacher zum<br />
gewünschten Content führen können. Dazu brauchen wir<br />
integrierte Suchmaschinen mit besseren Metadaten- und<br />
Machine Learning-Funktionalitäten“, erklärte Raj. Die<br />
wachsende Vielfalt an Streaming-Angeboten sorge für<br />
wachsende Komplexität, bietet Sky aber auch neue<br />
Optionen. „Mit Sky Q sind wir hier auf dem richtigen Weg.<br />
Mit unserer App wollen wir den Konsumenten bei der<br />
Navigation helfen, egal ob es sich um Free-to-air-, Ondemand-<br />
oder um Sky-Content dreht. In einer Zeit, wo es<br />
soviel Inhalte wie nie zuvor gibt, wird das immer wichtiger“,<br />
meinte er. Dafür stehe auch der Sky Q-Slogan „Alles<br />
einfach auf Sky“. Im „Streaming Battle” seien auch neue<br />
Business-Modelle gefragt. Hier setze Sky mit seinem Sky<br />
Ticket-Angebot an, aber auch mit seiner im Juli <strong>2020</strong> eingeführten<br />
neuen, einfachen und transparenten Preispolitik.<br />
Man habe schon viel getan, um die Komplexität bei<br />
der TV-Nutzung zu reduzieren, sehe aber durchaus noch<br />
weitere Verbesserungsmöglichkeiten.<br />
Die sieht man auch bei der Ton-Qualität von TV-Programmen.<br />
Stefan Kramper, Director Sport und Content von<br />
Dolby Germany, erklärte die Vorzüge des objektbasierten<br />
Surround-Sound-Formats Dolby Atmos und zeigte am<br />
Beispiel einer Fußball-UHD/HDR-Produktion, was damit<br />
möglich ist. Die Aufzeichnungen hatten für die Präsentation<br />
im Mathäser-Kinosaal ein spezielles Dolby Vision- und<br />
Dolby Atmos-Upgrade erhalten. Das war in jeder Hinsicht<br />
eindrucksvoll. „Es gibt aktuell kein besseres Bild und keinen<br />
besseren Ton“, betonte dann auch Kramper.<br />
Die Deutsche Fußball Liga (DFL), erklärte Mathias Beisigel,<br />
DFL-Verantwortlicher für die audiovisuellen Rechte<br />
national, sei in Sachen Innovation und Qualitätsoptimierung<br />
immer gerne bereit, Partner wie Sky Deutschland zu<br />
unterstützen. Dazu gehöre neben dem Einsatz neuer<br />
Kameras in den Stadien auch der Ausbau der im Mai <strong>2020</strong><br />
gestarteten Match Facts, powered by Amazon Web Services<br />
(AWS), Echtzeit-Statistiken für Begegnungen der<br />
Bundesliga, die neue Einblicke in das Spielgeschehen<br />
ermöglichen. Sie sollen laut Beisigel dabei helfen, das<br />
Storytelling über Bundesligaspiele und das Zuschauererlebnis,<br />
egal ob über Second Screen, Drittanwendungen<br />
oder im Live-Signal noch weiter zu verbessern. Beisigel<br />
berichtete auf dem Sky Sport Summit zudem, mit welchem<br />
großen Engagement die Liga die von ihr eingerichtete<br />
Corona Task Force und ihre Partner Sicherheits- und<br />
Hygienekonzepte für den Re-Start der Fußball-Bundesliga<br />
nach neun Wochen Spielunterbrechung entwickelt haben.<br />
Die gefundenen Lösungen seien am Ende auch für Ligen<br />
im Ausland Vorbild gewesen.<br />
Als innovative Technologie bei der Live-Sportproduktion<br />
stand auch das Thema 4G/5G-Broadcast auf der Tagesordnung.<br />
Vodafone Senior Consultant Holger Mauerer<br />
berichtete über gemeinsam mit Sky durchgeführte Tests,<br />
bei denen mit Hilfe der Slicing-Technik dedizierte Bandbreite<br />
(8 Mbit) als „Private Slice“ zum Upload von Kamerasignalen<br />
via 4G/5G-Netze genutzt wurde. Und Markus<br />
von Böhlen, Direktor Devices, Trading und Digital Life von<br />
Telefonica, kündigte ein 5G-Showcase von O2 und Sky<br />
beim Handballspiel Flensburg/Handewitt gegen Melsungen<br />
am 11. November <strong>2020</strong> an. Dazu wurde ein 5G-Campusnetz<br />
errichtet und neben der normalen Sky-TV-Produktion<br />
eine 5G-Live-Produktion mit vier 5G-Smartphone-<br />
Kameras realisiert. „Der Showcase kennzeichnet den<br />
Beginn einer neuen Ära in<br />
der Produktion. Mit unserer<br />
Technik ermöglichen wir<br />
neue Perspektiven und<br />
eine größere Nähe zum<br />
Spiel“, erklärte von Böhlen.<br />
Am Ende der Veranstaltung<br />
diskutierten Reitano und<br />
Mauerer schließlich mit<br />
Remo Ziegler, SVP Produktmanagement VIZRT Austria,<br />
Markus Osthaus, CEO von TVN, und Wolfgang Reeh, CEO<br />
von TV SKYLINE, über „Chancen und Herausforderungen<br />
für 2021“. Man war sich hier einig, dass gerade vor dem<br />
Hintergrund von Corona die Remote-Produktion an Dynamik<br />
gewinnt. Dennoch äußerten die Diskussionsteilnehmer<br />
ihre Zweifel daran, dass Remote „der Heilsbringer“ für<br />
die künftige Live-Produktion sein wird. „Remote ist definitiv<br />
ein künftiges Geschäftsfeld von uns. Wir haben das<br />
Personal, die Technologie und das Know-how dafür“, sagte<br />
Osthaus. Zuvor müsste allerdings noch einiges angepasst<br />
werden. So sei die Infrastruktur in Deutschland<br />
nicht so gut auf Remote-Produktionen vorbereitet wie in<br />
anderen Ländern. Zunächst einmal sieht er Remote in<br />
Deutschland eher als „nützliches Add-on für bestimmte<br />
Produktionsweisen“. Ähnlich argumentierte Reeh. „Leider<br />
gibt es noch keine App, die für uns vor Ort die Kameras<br />
aufstellt und die Kabel verlegt“, meinte er. Ziegler berichtete<br />
über eine erkennbare Investitionszurückhaltung beim<br />
Thema Remote-Produktion via Cloud. Dieses Verfahren<br />
sei gut geeignet, Spitzenauslastung bei Produktionen<br />
abzufangen, aber ansonsten noch zu teuer. Die Panel-<br />
Teilnehmer teilten auch die Meinung, dass UHD/HDR<br />
„stark im Kommen“ ist und die Bildqualität im Premium-<br />
TV-Bereich immer wichtiger wird.<br />
Eckhard Eckstein<br />
5G-Showcase mit<br />
O2 beim Handballspiel<br />
Flensburg-Melsungen<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
49
Dienstleister / Übersicht<br />
Firmenname Telefon E-Mail www<br />
0221Media GmbH +49 (0) 221 93 30 60 0 info@0221mediagroup.com www.0221mediagroup.com<br />
8days a week GmbH & Co.KG +49 (0)69 3487610 0 info@8daw.de www.8daw.de<br />
ACSE GmbH +49 (0) 89 895 458 54 hendrik@acse-gmbh.de www.acse-gmbh.de<br />
activ production and rental GmbH +49 (0) 151 11 65 48 56 info@activfilmundfernsehen.de www.activfilmundfernsehen.de<br />
AED Rent NV +32 (0) 3 860 76 66 info@aedrent.com www.aedrent.com<br />
Airtime Unlimited GmbH +49 (0) 8041 7938 760 info@airtimeunlimited.com www.airtimeunlimited.com<br />
B&R Medientechnik +49 (0) 2207 7057 0 info@BundRmedientechnik.de www.bundrmedientechnik.de<br />
BCE Broadcasting Center Europe +35 (0) 2 24 80 1 contact@bce.lu www.bce.lu<br />
Best Broadcast Hire +49 (0) 221 250 37 00 info@bestbroadcasthire.com www.bestbroadcasthire.com<br />
BETAMOBIL GmbH +49 (0) 30 56 70 20 90 info@betamobil.de www.betamobil.de<br />
BFE Studio und Medien Systeme GmbH +49 (0) 6131 946 0 info@bfe.tv www.bfe.tv<br />
bildlich-t gbr +49 (0) 171 498 51 84 info@bildlich-t.de www.bildlich-t.de<br />
BILDQUADRAT GmbH +49 (0) 2131 708 13 0 info@bildquadrat.com www.bildquadrat.com<br />
Blackcam 4D GmbH +49 (0) 30 8145 35480 office@blackcamsystem.com www.blackcamsystem.com<br />
Blow Up Videoproduktion Hamburg +49 (0) 40 890 67 68 0 info@bu-hamburg.de www.bu-hamburg.de<br />
Broadcast Rental BV +31 (0) 35 888 68 25 hire@broadcastrental.com www.broadcastrental.com<br />
Broadcast Solutions GmbH +49 (0) 6721 400 80 info@broadcast-solutions.de www.broadcast-solutions.de<br />
BTS broadcast technology solutions GmbH +49 (0) 6150 104 100 info@bts-broadcast.com www.bts-broadcast.com<br />
CAMCAT-Systems GmbH +43 (0) 660 66 75 05 office@camcat-systems.com www.camcat-systems.com<br />
CBC Cologne Broadcasting Center GmbH +49 (0) 221 456 0 studioproduction@cbc.de www.cbc.de<br />
CineCars Fahraufnahmen GmbH +49 (0) 8061 34829240 stefan@cinecars.tv www.cinecars.tv<br />
Cineflight GmbH +49 (0) 1725402502 film@cineflight.tv www.cineflight.tv<br />
Conceptum Logistics GmbH +49 (0) 6105 40 80 0 aero@conceptum-logistics.de www.conceptum-logistics.com<br />
diefernsehwerft GmbH +49 (0) 30 300 190 222 info@diefernsehwerft.de www.diefernsehwerft.de<br />
Egripment Deutschland +49 (0) 2233 68 77 0 egripment@egripment.de www.egripment.com<br />
Euro Media Group +33 (0) 1 49 83 40 00 info@euromediagroup.com www.euromediagroup.com<br />
Euro TV Production GmbH +43 (0) 664 2611280 info@euro-tv.at www.euro-tv.at<br />
FGV Schmidle GmbH +49 (0) 89 680 90 90 munich@fgv-rental.de www.fgv-rental.de<br />
Fischerandfriends GmbH IT & Rental +49 (0) 202 28 03 80 info@fischerandfriends.com www.fischerandfriends.com<br />
Fuchs Helikopter, Robert Fuchs AG +41 (0) 44 787 05 05 heli@fuchs.ch www.fuchshelikopter.ch<br />
Gravity Media +49 (0) 2233 3919 30 tom.gehring@gravitymedia.com www.gravitymedia.com<br />
HABEGGER AG +41 (0) 43 388 78 78 mail@habegger.ch www.habegger.ch<br />
HD BROADCAST GmbH +49 (0) 6136 952 80 0 info@hd-broadcast.de www.hd-broadcast.de<br />
HD SAT Communication GmbH +49 (0) 30 67 05 20 28 info@hdsatcom.de www.hdsatcom.de<br />
HDwireless GmbH +49 (0) 2256 959 02 69 info@hdwireless.tv www.hdwireless.tv<br />
HD-Skycam GmbH +49 (0) 6732 947 98 10 info@hd-skycam.tv www.hd-skycam.tv<br />
HEINEN MOBILE STUDIOS +49 (0) 271 405 841 44 contact@heinenstudios.com www.heinenstudios.com<br />
HELI AG & Co. KG +49 (0) 7666 93 00 92 info@heli.ag www.heli.ag<br />
Heliteam Süd +49 (0) 8171 419 0 info@heliteam.com www.heliteam.de<br />
KMN koopmann helicopter GmbH +49 (0) 4126 389 03 mail@kmn-helicopter.de www.kmn-helicopter.de<br />
LANG AG +49 (0) 2266 47 64 0 info@lang-ag.com www.lang-ag.com<br />
Lions Air AG +41 (0) 44 828 88 88 info@lionsair.ch www.lionsair.ch<br />
LIVECAST TV Produktion GmbH +49 (0) 6145 59 04 20 info@livecast.de www.livecast.de<br />
LMC LiveMotionConcept GmbH +49 (0) 6123 79 55 00 info@livemotionconcept.de www.livemotionconcept.de<br />
Ludwig Kameraverleih GmbH +49 (0) 89 689 59 20 ludwig@rental.de www.rental.de<br />
MAHLZEIT! GmbH +49 (0) 4133 22 47 69 info@mahl.tv www.mahl.tv<br />
Marko Ennen, OnAir-Graphics EVS Slomo +49 (0) 8259 219 30 46 Marko.Ennen@onair-graphics.com www.OnAir-Graphics.com<br />
MCS GmbH Thüringen +49 (0) 361 218 14 01 office@mcs-thueringen.de www.mcs-thueringen.de<br />
50 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Dienstleister / Übersicht<br />
Straße / Postfach PLZ Stadt Dienstleistung Geschäftsführer<br />
Antwerpener str. 19-29 D-50672 Köln SNG Sebastian Scholz<br />
Dornhofstr. 14 D-63263 Neu Isenburg Verleih Frank Müller, Florian Fischer<br />
Pippingerstr. 108 D-81247 München Luftaufnahmen, Helicopter Hendrik Vogt<br />
Gneisenaustr. 17 D-10961 Berlin Verleih, Support Dagmar Gallasch, Falko Ahlers<br />
Bedrijvenpark De Veert 12 B-2830 Willebroek Verleih Glenn Roggeman<br />
Im Farchet 4 D-83646 Bad Tölz Seilkameras Holger Herfurth<br />
Cliev 19 D-51515 Kürten Ton-Mobil/-Studio, Verleih, Events Bernd Kugler, Aline Lenzing<br />
45, Boulevard Pierre Frieden LU-1543 Luxembourg Systemintegration F. Lemaire, T.Rijswijck, J. Lampach, L. Seve<br />
Am Coloneum 1 D-50829 Köln Verleih Matthias Klein, Hans Georg Platen<br />
Rhinstraße 130 D-12681 Berlin Ü-Wagen, SNG, Schnittmobil Michael Hermann, Thomas Busch<br />
An der Fahrt 1 D-55124 Mainz Ü-Wagen-Bau, Systemintegration Denis Martin Freiberg, Markus Greiter<br />
Auenstr. 23 D-80469 München Luftaufnahmen, Drohnen, Helicopter Christian Geiselbrechtinger<br />
Ringbahnstraße 2 D-41460 Neuss Web-TV, Live-Produktion Moritz Wermeister, Niklas Windeck<br />
Langhansstraße 128 D-13028 Berlin Spezialkamerasysteme Thomas Janze, Jan Karabasz<br />
Hans-Lange-Str. 9 D-22587 Hamburg Videoproduktion Martin Schiemann<br />
Nieuwe Havenweg 81 NL-1216 BP Hilversum Verleih Geert Paul Slee<br />
Alfred-Nobel-Str. 5 D-55411 Bingen am Rhein Systemintegration, Ü-Wagen-/SNG-Bau S. Breder, R. Kampe, W. Grabowski, J. Kössinger<br />
Rudolf-Diesel-Strasse 24 D-64331 Weiterstadt Ü-Wagen-Bau, Systemintegration Ewald Fehlauer, Joachim Markus<br />
Albert-Schweitzer-Gasse 4 A-2514 Moell Spezialkamerasysteme Alexander Brozek<br />
Picassoplatz 1 D-50679 Köln Produktion, Playout, Systemintegration Thomas Harscheidt<br />
Eschenweg 9a D-83043 Bad Aibling Fahraufnahmen, Kamerawagen Cecilia Falter<br />
Werner-Otto Str. 26 D-222179 Hamburg Luftaufnahmen, Helicopter Christian Gärtner<br />
Hessenring 13 A D-64546 Mörfelden - Walldorf Logistik, Transport N. Goerlitz, C. Rode, L. Schuele<br />
Stralauer Allee 8a D-10245 Berlin SNGs, Studios, Postproduktion Helmut Audrit, Andreas Mechelk<br />
Immendorfer Strasse 1 D-50354 Hürth Kameras, Spezialkameras Constant A. Tresfon<br />
35 aveneu Georges Sand F-93210 Saint-Denis Produktionsdienstleister, Ü-Wagen Patrick van den Berg, François-Charles Bideaux<br />
Gölsentalstraße 61 A-13161 St.Veit an der Gölsen Produktionsdienstleister, Ü-Wagen Günther Polder<br />
Aschauer Strasse 8 D-81549 München Verleih, Studio Oliver Schmidle<br />
Völklinger Str. 6a D-42285 Wuppertal Visual Engeneering, Verleih Schäfer Udo<br />
Friesischwand 1 CH-8834 Schnidelleg, Luftaufnahmen, Helicopter Robert Stockmaier<br />
Innungstr. 6 D-50354 Hürth Verleih, Systemintegration Tom Gehring<br />
Riedthofstrasse 124 CH-8105 Regensdorf Verleih, Kamera Christof Murer, Jürg Schwarz<br />
Am Schäferbrunnen 13-15 D-55268 Nieder-Olm Ü-Wagen A. Novotny, C. Novotny<br />
Landfliegerstraße 1 D-12487 Berlin SNG, Uplink Vans Frank Hippler, Achim Jendges<br />
Steingrubenweg 8-10 D-53894 Mechernich Drahloskameras Patrick Nußbaum<br />
Spiesheimer Weg 28-30 D-55286 Wörrstadt Luftaufnahmen, Helicopter K. Stuhl, J. Fohrer<br />
Hofstraße 7a D-57076 Siegen Hörfunk, Sound-Recording Stefan Heinen<br />
Carl-Benz-Str. 3 D-79211 Denzlingen Luftaufnahmen, Helicopter Hermann Seng<br />
Bürgermeister – Graf – Ring 10 D-82538 Geretsried /Gelting Luftaufnahmen, Helicopter Peter Thoma<br />
Kamerland 14 D-25358 Sommerland Luftaufnahmen, Helicopter W. Koopmann, T. Koopmann<br />
Schlosserstr. 8 D-51789 Lindlar Verleih Tobias Lang<br />
Postfach 233 CH-8058 Zürich Flughafen Luftaufnahmen, Helicopter J. Fleischmann, U. Huber, R. Schmid<br />
Kaltenbornweg 2 D-50679 Köln Ü-Wagen Harald Hübner<br />
Werftstr. 8 D-65396 Walluf Spezial-/Slomo-/Drahtlos-Kameras Felix Marggraff<br />
Lehrer-Götz-Weg 17 D-81825 München Verleih, Fly Packs Martin Ludwig<br />
Großes Moor 14b D-21382 Brietlingen Glasfaserverkabelung Stephan Mahl<br />
Bergstrasse 25 D-86576 Schiltberg/Rapperzell Grafik-Mobil, EVS Slomo Marko Ennen<br />
Gothaer Str. 36 D-99094 Erfurt SNG, Studio, EB-Team Ralf Bundrock<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
51
Dienstleister / Übersicht<br />
Firmenname Telefon E-Mail www<br />
Media & Communication Systems (MCS) GmbH +49 (0) 351 846 35 08 info@mcs-sachsen.de www.mcs-sachsen.de<br />
Media Broadcast GmbH +49 (0) 221 7101 50 00 info@media-broadcast.com www.media-broadcast.com<br />
MMC Studios Köln GmbH +49 (0) 221 25 00 mail@mmc.de www.mmc.de<br />
Media Mobil GmbH +49 (0) 341 300 63 81 info@media-mobil-gmbh.net www.media-mobil-gmbh.net<br />
NEP Belgium +32 (0) 16 23 27 52 BE.info@nepgroup.com www.nepgroup.be<br />
NEP Germany GmbH +49 (0) 89 244 16 40 0 kontakt@nep-germany.de www.nep-germany.de/<br />
NEP Switzerland AG +41 (0) 71 388 00 55 info.ch@nepgroup.com www.nepswitzerland.ch<br />
Neumann&Müller GmbH & Co. KG +49 (0) 711 30529 100 info@neumannmueller.com www.neumannmueller.com<br />
NewsCam GmbH +41 (0) 76 327 91 00 info@newscam.ch www.newscam.ch<br />
nobeo GmbH +49 (0) 2233 96 90 stefan.hoff@nobeo.de www.nobeo.de<br />
Palmstreetstudios Film/TV Produktion +49 (0) 371 404 70 50 mail@palmstreetstudios.com www.palmstreetstudios.com<br />
PLAZAMEDIA GmbH +49 (0) 89 996 33 0 info@plazamedia.de www.plazamedia.de<br />
PMT Professional Motion Technology GmbH +49 (0) 40 600 88 34 70 info@mypmt.net www.mypmt.de<br />
POOLgroup +49 (0) 2572 92 00 info@pool.de www.pool.de<br />
PROVi TV Produktion GmbH & Co. KG +49 (0) 2235 9550 80 info@provitvkoeln.de www.provitvkoeln.de<br />
Qvest Media GmbH +49 (0) 221 91 56 0 info@qvestmedia.com www.qvestmedia.com<br />
Reckord-Outside Broadcasting +42 (0) 474 622 900 info@reckord.tv www.reckord.tv<br />
RIEDEL Communications GmbH & Co KG +49 (0) 202 29 29 0 info@riedel.net www.riedel.net<br />
rt1.tv production GmbH +49 (0) 821 777 4900 info@rt1.tv www.rt1.tv/de/home.html<br />
RTS Rail & Tracking Systems GmbH +49 (0) 6302 983 79 20 d.pfleger@r-t-s.tv www.r-t-s.tv<br />
SATCOM satellite communication GmbH +49 (0) 6106 2857 0 info@satcom-tv.de www.satcom-tv.de<br />
satis&fy AG +49 (0) 6039 912 00 info@satis-fy.com www.satis-fy.com<br />
Schmidton +43 (0) 664 308 54 32 schmidton@tirol.com www.schmidton.at<br />
Screen Visions GmbH +49 (0) 711 901 40 60 video@screenvisions.com www.screenvisions.com<br />
SeeQuence GmbH & Co. KG +49 (0) 521 400 82 90 office@seequence.de www.seequence.de<br />
SONOVTS Media GmbH +49 (0) 89 419 67 10 contact@sonovts.de www.sono.de<br />
STRYME GmbH +43 (1) 968 11 62 00 office@stryme.com www.stryme.com<br />
Studio Berlin GmbH +49 (0) 30 67 04 55 00 info@studio-berlin.de www.studio-berlin.de<br />
Studio Hamburg MCI GmbH +49 (0) 40 66 88 33 84 info@mci.de www.mci.de<br />
TeleFactory Babelsberg +49 (0) 331 7062610 info@telefactory.com www.telefactory.com<br />
Telemobil Film- und Fernsehproduktion GmbH +49 (0) 89 903 88 98 info@telemobil-tv.de www.telemobil-tv.de<br />
tividoo GmbH +49 (0) 6704 51899 0 info@tividoo.com www.tividoo.com<br />
TONEART GmbH & Co.KG +49 (0) 821 450 36 00 verleih@toneart.de www.toneart.de<br />
TopVision Telekommunikation GmbH & Co. KG +49 (0) 30 67 05 20 0 info@topvision.tv www.topvision.tv<br />
TPC technology and production ag +41 (0) 44 305 40 00 info@tpcag.ch www.tpcag.ch<br />
Triofilm TV GmbH & Co.KG +49 (0) 211 30 20 670 tv@triofilm.de www.triofilm.de<br />
TV News Acher Film GmbH +49 (0) 761 709512 info@acher.tv www.acher.tv<br />
TV SKYLINE Film- und Fernsehgesellschaft mbH +49 (0) 6131 333 77 0 office@tv-skyline.de www.tv-skyline.de<br />
TVN Group Holding GmbH & Co. KG +49 (0) 511 12 12 37 00 info@tvn.de www.tvn.de<br />
U.COM Media GmbH +49 (211) 58 58 80 0 info@ucom.de www.ucom.de<br />
Valair AG +41 (0) 71 422 20 20 info@valair.ch www.valair.ch<br />
Ventuz Technology AG +49 (0) 89 64 99 24 05 info@ventuz.com www.ventuz.com<br />
Videohouse +32 (0) 2 254 48 11 sales@videohouse.be www.videohouse.be<br />
Vitronic AG +41 (0) 71 310 20 06 info@vitronic.ch www.vitronic.ch<br />
Wige Solutions GmbH & Co. KG ++49 (0) 2691 92220 solutions@wige.de www.wige-solutions.de<br />
Wim Robberechts & Co +32 (0) 2 725 66 68 info@robberechts.tv www.robberechts.tv<br />
wiredworks filmtechnik GmbH +43 (0) 664 152 80 07 office@wiredworks.com www.wiredworks.com<br />
Wucher Helicopter GmbH +43 (0) 5550 38 80 0 helicopter@wucher.at www.wucher.at<br />
XL Video GmbH +49 (0) 40 710 082 0 info@xlvideo.de www.xlvideo.de<br />
52 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Dienstleister / Übersicht<br />
Straße / Postfach PLZ Stadt Dienstleistung Geschäftsführer<br />
Königsbrücker Straße 88 D-01099 Dresden Studio Produktion Bernhard Obenaus<br />
Erna-Scheffler-Straße 1 D-51103 Köln Signalkontribution/-distribution, SNG Arnold Stender<br />
Am Coloneum 1 D-50829 Köln Studio Produktion,Postproduktion P. Borbély, B. Griese<br />
Kantstraße 71-73 D-04275 Leipzig Ü-Wagen, SNG, Schnittmobil Jörg Zeißig, Dirk Kretzschmar<br />
Wingepark 17 B-3110 Rotselaar Ü-Wagen, Fly Packs, Studios Maarten Swinnen<br />
Am Nordring 26 D-80807 München Ü-Wagen, Schnittmobil Zlatan Gavran, Christer Pålsson<br />
Javastrasse 4 CH-8604 Volketswil SNG, Eventtechnik Reto Osterwalder<br />
Zeppelinstraße 126 D-73730 Esslingen Verleih E. Müller, A. Ostermaier<br />
Altholzstraße 51 CH-9548 Matzingen SNG, Verleih, Ü-Wagen Roger Lips<br />
Kalscheurener Str. 89 D-50354 Hürth Studioproduktion, Postproduktion Stefan Hoff<br />
Palmstrasse 14 D-09130 Chemnitz Luftaufnahmen, Helicopter Guntram Fröbel<br />
Münchener Str. 101 D-85737 Ismaning Studioproduktion, Postproduktion Jens Friedrichs<br />
Wandsbeker Straße 26 D-22179 Hamburg Spezialkamerasysteme Christian Gärtner<br />
Südring 26 D-48282 Emsdetten Verleih Carl Cordier, J. Schürmann<br />
Siemensstraße 25 D-50374 Erftstadt Produktionstechnik, Postproduktion Volker Liedtke<br />
Mathias-Brüggen-Str. 65a D-50829 Köln Verleih, Fly Packs, Integration Gunnar Wellen, Peter Nöthen<br />
Raisova 5484 CZ-43001 Chomutov Ü-Wagen, SNG Robert Kallista<br />
Uellendahler Str. 353 D-42109 Wuppertal Drahtlose Übertragungssysteme Th. Riedel, M. Berger, F. Eischet<br />
Curt-Frenzel-Straße 4 D-86167 Augsburg Uplink Vans, SNG Bernhard Hock, Holger Haas<br />
Industriestrasse 24 D-67722 Winnweiler Spezialkamerasysteme, Schienen Daniel Pfleger<br />
Waldstraße 1 D-63150 Heusenstamm-RembrückenÜ-Wagen, SNG Thomas Becke<br />
Industriegebiet Dögelmühle D-61184 Karben Verleih N. Ubenauf, K. Weiberg, D. Vennemann<br />
Sulzbach 33 A-8345 Stainz bei Straden Verleih, Film-Ton, TV-Studio Bernhard J. Schmid<br />
Waldburgstraße 17/19 D-70563 Stuttgart LED-Trucks Roger Rinke<br />
Bleichstraße 67 D-33607 Bielefeld Ü-Wagen, SNG, Schnittmobil Angelika Albrecht<br />
Dieselstr. 12 D-85386 Eching Verleih, Systemintegration Marc Doderer, Stefan Krömer, Franz Olbert<br />
Dovskygasse 5/2 A-1130 Wien Playout Goce Zdravkoski<br />
Am Studio 20 D-12489 Berlin Ü-Wagen, Studio Produktion Mike Krüger, Nick Zimmermann<br />
Jenfelder Allee 80 D-22039 Hamburg Systemintegration, Vertrieb Maximilian Below<br />
August-Bebel-Str. 26-53 D-14482 Potsdam Babelsberg EB-Teams, Editing. Live-Webcast, Playout Jens Theo Müller<br />
Ismaninger Str. 7c D-85609 Aschheim Ü-Wagen, SNG, Schnittmobil Lothar Schaudig, Torsten Jobmann<br />
An den Nahewiesen 12 D-55450 Langenlonsheim Managed Connectivity, Livestreaming Tobias S. Gramm<br />
Schertlinstraße 27 D-86159 Augsburg Verleih, Kameras Thomas Zeitz<br />
Landfliegerstrasse 1 D-12487 Berlin Ü-Wagen, Grafik, Highlight, Highspeed Achim Jendges<br />
Fernsehstr. 1-4 CH-8052 Zürich, Ü-Wagen, Studios, Grafik, Postproduktion Detlef Sold<br />
Tichauer Weg 17 D-40231 Düsseldorf Ü-Wagen, Schnittmobil Simone Beier, Uwe Beier, Alex Beier<br />
Carl-Mez-Str.77 D-79114 Freiburg SNG, EB-Teams, Studio Horst Acher<br />
Sophie-Christ-Str. 4 D-55127 Mainz Spezialkamerasysteme, UpLink Vans Wolfgang Reeh, Robert Kis<br />
Goseriede 9 D-30159 Hannover Ü-Wagen, Studio-Produktion, UpLink Vans Frank Hähnel, Markus Osthaus<br />
Schinkelstrasse 38 – 40 D-40211 Düsseldorf Live-Produktion, Produktionsdienstleister Andreas Ulrich, Dirk Glittenberg<br />
Valair AG, Airport CH-8589 Sitterdorf Luftaufnahmen Hansruedi Amrhein<br />
Bavariafilmplatz 7 D-82031 Grünwald 3D-Echtzeitsoftware Joachim Sturmes<br />
Luchthavenlaan 22 B-1800 Vilvoorde Uplink Vans, SNG Dirk Theunis<br />
Bionstrasse 3 CH-9015 St.Gallen Luftaufnahmen, Postproduktion Harry Offenhauser<br />
Rudolf-Diesel-Straße 2 D-53520 Meuspath Video, Licht, Ton, Grafik, Ü-Wagen, Rigging Martin Schmahl, Ulrich Tacke<br />
Woluwelaan 141A B-1831 Diegem Luftaufnahmen, Helicopter Wim Robberechts<br />
Enzersdorferstrasse 22/1/11 A-2345 Brunn am Gebirge Spezialkamerasysteme, Kameras Martin Burger<br />
Hans-Wucher-Platz 1 A-6713 Ludesch Luftaufnahmen, Helicopter Thomas Türtscher<br />
Bergstücken 11 D-22113 Oststeinbek LED-Trucks Denis Papin, Thorsten Lipp<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
Dienstleister-Auswahl – Kein Anspruch auf Vollständigkeit<br />
53
BRANCHENSPIEGEL<br />
Im Branchenspiegel von <strong>mebulive</strong> können Sie Ihr Unternehmen mit<br />
Kontaktdaten, Dienstleistungen, Produkten und Referenzen präsentieren.<br />
Dazu mailen Sie uns bitte Firmen-Logo 300dpi und<br />
Texte max. 400 Zeichen an: anzeigen@medienbulletin.de<br />
Der Eintrag kostet 150 Euro netto im Monat.<br />
Buchungen unter Tel.: 08131-354761<br />
Einträge und Korrekturen für <strong>mebulive</strong>, Ausgabe 1.2021<br />
bitte bis zum 15.12.<strong>2020</strong> angeben.<br />
Folgende Rubriken stehen Ihnen hier zur Verfügung:<br />
HERSTELLUNG › VERTRIEB › INTEGRATION: Hard- und Software-<br />
Hersteller- und Entwickler, Vertriebsunternehmen, Consulting-, Planungsund<br />
Ingenieurbüros, Systemhäuser, Integrations- und Installationsbetriebe,<br />
Leasing-Firmen, etc.<br />
PRODUKTION: Produktions- und Postproduktionsdienstleister, Studiound<br />
Außenproduktions-Betriebe, ENG-, SNG- und Ü-Wagen-Dienstleister,<br />
Verleiher, etc.<br />
DISTRIBUTION: Distributionsdienstleister, Kabel- und Satelliten-Provider,<br />
Telekom-Unternehmen, Playout-Center, Plattformbetreiber<br />
(Radio, TV, IPTV, Web-TV, Mobile-TV, Business-TV, Digital Cinema, Digital<br />
Signage, etc.), Serviceanbieter für Streaming, digitale Archive,<br />
Contentmanagement etc.<br />
INHALTEANBIETER: Radio-, TV- und Web-TV/IPTV-Sender,<br />
Rechteinhaber und -händler, etc<br />
AUSBILDUNG › EVENTS: Aus- und Fortbildungsinstitute, Veranstalter<br />
von Seminaren, Messen, Kongressen und anderen Medien-Events,<br />
Branchenorganisationen, Verbände etc.<br />
HERSTELLUNG › VERTRIEB › INTEGRATION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
Arvato Systems<br />
Am Coloneum 3<br />
50829 Köln<br />
Tel. +49 (0) 221 28555-0<br />
Fax. +49 (0) 221 28555-210<br />
broadcast@arvato-systems.com<br />
arvato-systems.com/medien<br />
Unsere Lösungen für die Medienbranche:<br />
• Enterprise Media Asset Management<br />
• Collaborative Editing<br />
• Studioproduktion<br />
• Programm- und Rechtemanagement<br />
• Cross Media Sales<br />
Als global agierender Systemintegrator entwickeln wir<br />
IT-Lösungen, die die digitale Transformation unserer Kunden<br />
unterstützen. Einer unserer Kompetenzschwerpunkte mit bereits<br />
25-jähriger Erfahrung: die Broadcast- & Medienbranche.<br />
54 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
HERSTELLUNG › VERTRIEB › INTEGRATION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
BFE Studio und Medien Systeme GmbH<br />
An der Fahrt 1<br />
D-55124 Mainz<br />
www.bfe.tv<br />
Mainz<br />
Tel:. +49 6131/946-0<br />
E-Mail: info@bfe.tv<br />
Wien<br />
Tel: +43 1 60828-0<br />
E-Mail: bfe.wien@bfe.at<br />
Unsere Lösungen & Produkte:<br />
• Systemintegration<br />
• Sonderfahrzeuge<br />
• Mobile Produktionseinheiten<br />
• Broadcast-IT<br />
• Medientechnik<br />
• KSC Steuer- & Monitoringsysteme<br />
• Möbel / Racks / Monitorwände<br />
The Benchmark in Media Solutions<br />
BFE ist ein international agierender Systemintegrator für<br />
komplexe, herstellerunabhängige Lösungen im Bereich<br />
Broadcast und Medientechnik. Mit der KSC Produktlinie<br />
entwickelt das Unternehmen außerdem erfolgreiche<br />
Steuerungs- und Monitoringlösungen und stellt am Hauptsitz<br />
in Mainz hochwertige Möbel für Broadcast – und Medientechnikanwendungen<br />
her.<br />
Wir stehen für höchste Qualitätsansprüche, intelligente<br />
Lösungen und Leidenschaft bei jedem Projekt.<br />
Broadcast Solutions GmbH<br />
Alfred-Nobel-Str. 5<br />
D-55411 Bingen<br />
Tel.: +49 6721 4008-0<br />
Fax: +49 6721 4008-27<br />
E-Mail: info@broadcast-solutions.de<br />
Internet: www.broadcast-solutions.de<br />
Mobile Produktionsmittel: Planung und Fertigung von<br />
Übertragungswagen, DSNG Fahrzeugen, Sonderfahrzeuge<br />
Streamline OBs: Planung und Fertigung von<br />
vorgefertigten Ü-Wagen in verschiedenen Größen mit<br />
kurzen Lieferzeiten und Preisvorteilen<br />
Studio Systeme: Planung und Fertigung von Hörfunk und<br />
Fernsehstudios, Regien, Kontroll- und Bearbeitungsräumen<br />
Multimedia Infrastruktur: Planung, Implementierung und<br />
Beratung bei Multimedia Infrastrukturprojekten in<br />
Stadien und Mehrzweckhallen<br />
Ingenieurs-Dienstleistungen: Beratung, Schulung,<br />
Trainings und Kundensupport bei allen denkbaren Broadcast,<br />
Digital Signage und Multimedia-Projekten<br />
Systemintegration: Erfahrung aus mehr als 300 mobilen<br />
Produktionsmitteln und Studioprojekten. Kurze Lieferzeiten,<br />
Service und Produkte aus eigener Fertigung. 24/7 Service und<br />
Support.<br />
Guntermann & Drunck GmbH<br />
Obere Leimbach 9<br />
57074 Siegen<br />
Tel: +49 271 23872-0<br />
Fax: +49 271 23872-120<br />
E-Mail: sales@gdsys.de<br />
Internet: www.gdsys.de<br />
KVM-Lösungen für individuelle Anforderungen<br />
• breitestes KVM-Portfolio im Markt<br />
• klassisches KVM und KVM-over-IP<br />
• komprimierte und unkomprimierte Videoübertragung<br />
• Funktionsvielfalt für optimale Benutzerfreundlichkeit<br />
• kundenorientierte Beratung + Unterstützung<br />
• Qualität – Made in Germany<br />
G&D bietet Ihnen mit einem breiten Portfolio an<br />
leistungsstarken Produkten zur Verlängerung, Umschaltung<br />
und Verteilung von KVM-Signalen und mit langjähriger<br />
Erfahrung im Studiobereich, in der Post-Production und im<br />
Übertragungswagen die für Sie passende Lösung, höchsten<br />
Nutzen und einen echten Mehrwert.<br />
HD-Skycam GmbH<br />
Spiesheimer Weg 28-30<br />
D-55286 Wörrstadt<br />
Tel.: +49 6732 94798-10<br />
Fax: +49 6732 94798-20<br />
E-Mail: info@hd-skycam.tv<br />
Internet: www.hd-skycam.tv<br />
• Aerial Filming, weltweit<br />
• Kreiselstabilisierte Kamerasysteme für Hubschrauber,<br />
Auto, Boot, Schiene und Seil<br />
• Shotover-Service-Partner für Europa<br />
• 4 x Cineflex, V 14 HD, 5-Achsen Kreiselstabilisiert<br />
• Fujinon Objektive: HA 4,5 – 59 mm;<br />
HA 7,8 – 172 mm; HA 9,7 – 410 mm<br />
• 1x Shotover K1, 2D und 3 D, 6-Achsen kreiselstabilisiert<br />
• Shotover F1, 6-Achsen kreiselstabilisiert<br />
• Red Epic X Camera<br />
• Arri/Fujinon Alura Zoom 18 – 80, Canon 30-300mm<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
55
HERSTELLUNG › VERTRIEB › INTEGRATION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
IHSE GmbH<br />
Benzstraße1<br />
88094 Oberteuringen<br />
Tel: +49 7546 9248-0<br />
Fax: +49 7546 9248-48<br />
E-Mail: info@ihse.de<br />
Internet: www.ihse.de<br />
Maßgeschneiderte KVM-Systeme:<br />
KVM Matrixswitche | KVM Extender | Konverter<br />
• Übertragung per Cat X oder LWL (auch Mischbetrieb)<br />
• IP- und Cloud-Konnektivität<br />
• Herausragende Fertigungsqualität für Dauerbetrieb<br />
• Höchste Sicherheitsstandards<br />
• Überragende Übertragungsgeschwindigkeiten<br />
IHSE ist ein weltweit führender Entwickler und Hersteller<br />
hochspezialisierter KVM-Produkte zum Schalten und<br />
Verlängern aller gängigen Computersignale – made in<br />
Germany. Mit über 30-jähriger Erfahrung entwickelt und<br />
fertigt IHSE Switche zum abgesetzten Bedienen und Schalten<br />
von Rechnern und Konsolen sowie Extender zur verlustfreien<br />
bidirektionalen Signalverlängerung.<br />
Lawo AG<br />
Am Oberwald 8<br />
D-76437 Rastatt<br />
Tel.: +49 7222 1002-0<br />
Fax: +49 7222 1002-7101<br />
E-Mail: info@lawo.com<br />
Internet: www.lawo.com<br />
IP-Broadcast-Technologie:<br />
• Steuerungs- und Monitoring-Systeme<br />
• Mischpulte<br />
• Kreuzschienen<br />
• Videoprozessoren<br />
• Routingsysteme<br />
• Lösungen für IP-basierte A/V-Infrastrukturen<br />
Lawo entwickelt, fertigt und vertreibt zukunftsweisende<br />
Netzwerk-, Control-, Audio- und Video-Systeme für Fernsehund<br />
Radio-Produktionen, Postproduktion sowie Live-Events<br />
und Theateranwendungen. Alle Produkte werden in Deutschland<br />
entwickelt und am Hauptsitz in Rastatt nach höchsten<br />
Qualitätsstandards hergestellt.<br />
MAHLZEIT! GmbH<br />
Großes Moor 14b<br />
D-21382 Brietlingen<br />
Tel.: 04133/224769<br />
Fax: 04133/224768<br />
E-Mail: info@mahl.tv<br />
Internet: www.mahl.tv<br />
• Beratung, Planung, Durchführung & Wartung<br />
von temporären und permanenten<br />
Medien-Kabelinstallationen, weltweit<br />
• Systemintegration, weltweit<br />
• Glasfaser- und Kupfer-Kabelkonfektionierung<br />
• 10 x Fujikura 70S Spleißgeräte<br />
• 10 x EXFO FTB-1 OTDR<br />
• 15 x LEMO SMPTE Tester<br />
• 1 x Schleuniger CoaxStrip 5500<br />
• 20 x komplette Rigging-Sets (jeweils 3 Flightcases)<br />
Quantum GmbH<br />
Willy-Brandt-Allee 4<br />
81829 München (DE)<br />
Tel.: +49 (0)89 94303-0<br />
Fax: +49 (0)89 94303-555<br />
E-Mail: info.de@quantum.com<br />
Internet: www.quantum.com/de<br />
Reimagine your Workflow with StorNext 5:<br />
• Integrated high-speed archive and data management<br />
• Optimized SAN and LAN client workflows<br />
• Independently scales performance and capacity<br />
• Full support for SSD, disk, object storage, LTO/LTFS tape<br />
• Best of Breed compatibility with the production ecosystem<br />
• High-speed collaboration across Mac OS X, Windows, Linux<br />
Quantum StorNext and Lattus production, archive & cloud<br />
storage solutions power media workflows, enabling teams to<br />
collaborate in real-time and keep assets accessible for future<br />
use and re-monetization. Evolving for 4K/beyond, new camera<br />
formats, delivery options & tighter deadlines, StorNext 5<br />
manages content at every step of media workflows, from<br />
ingest to archive. www.stornext.com<br />
Qvest Media GmbH<br />
Mathias-Brüggen-Str. 65a<br />
D-50829 Köln<br />
Tel.: +49 221 9156-0<br />
Fax: +49 221 9156-200<br />
E-Maill: info@qvestmedia.com<br />
Internet: www.qvestmedia.com<br />
shop.qvestmedia.com<br />
Qvest Media – The Leading Systems Architect<br />
Qvest Media ist ein weltweit führender Systemarchitekt für<br />
Broadcast- sowie Medientechnologie und ist spezialisiert in<br />
den Branchen Television, Medien und Telekommunikation.<br />
Das Unternehmen betreibt mit mehr als 170 Mitarbeitern<br />
Standorte in Berlin, Dubai, Köln, München und Singapur.<br />
Mit einem Leistungsspektrum bestehend aus Consulting &<br />
Development, Systemintegration sowie Service & Support<br />
bietet das Unternehmen 360°-Know-how für medientechnische<br />
Infrastrukturen. Für sein Handelssegment<br />
betreibt das Unternehmen zudem einen Onlineshop unter<br />
shop.qvestmedia.com und ist Rental-Anbieter von<br />
Dry-Hire-Equipment.<br />
Geschäftsbereiche<br />
56 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
HERSTELLUNG › VERTRIEB › INTEGRATION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
Riedel Communications GmbH & Co. KG<br />
Uellendahler Straße 353<br />
D-42109 Wuppertal<br />
Tel.:+ 49 (0) 202 292 - 90<br />
rental-germany@riedel.net<br />
sales-germany@riedel.net<br />
Vermiet- und Vertriebsstandorte:<br />
• Riedel Communications GmbH & Co. KG<br />
Niederlassung Berlin<br />
Ernst-Augustin-Straße 12 • D-12489 Berlin<br />
Tel.:+49 (0) 30 678 261-0<br />
rental-berlin@riedel.net<br />
• Riedel Communications Austria GmbH<br />
Tel.:+43 1 5 23 66 85-0<br />
rental-austria@riedel.net<br />
sales-austria @riedel.net<br />
• Riedel Communications Switzerland AG<br />
Käshaldenstrasse 40<br />
8052 Zürich Schweiz<br />
Tel.: +41 (0) 44 307 10 30<br />
switzerland@riedel.net<br />
Vermietung & Vertrieb professioneller<br />
Kommunikationstechnik<br />
• Dry-Hire & Systemverleih<br />
• Digital Matrix Intercom<br />
• Digital Partyline Intercom<br />
• Digital Wireless Intercom<br />
• Professionelle Funktechnik<br />
Vermietung von Wireless Video Systemen<br />
• Drahtlos-Kameratechnik<br />
• Drahtlos-Signalverteilung<br />
Vermietung von LWL/Glasfaser-Systemen<br />
• MediorNet Fiber Optic Network<br />
• MediorNet Compact<br />
• RiLink Global Fiber Network<br />
Riedel-Technik trägt weltweit zum Gelingen internationaler<br />
Top-Events wie etwa der Formel 1 oder den Olympischen<br />
Sommer- und Winterspielen bei. Führende Rundfunkanstalten<br />
und namhafte Theater setzen genauso auf Riedel Technologie<br />
wie zahlreiche kleinere Veranstaltungen.<br />
Die Riedel Communications GmbH & Co. KG entwickelt, fertigt<br />
und vertreibt zukunftsorientierte Echtzeitnetzwerke für Video,<br />
Audio und Kommunikation in Rundfunk-, Event-, Theaterund<br />
Industrie-Anwendungen. Das 1987 gegründete Unternehmen<br />
ge- hört zu den Entwicklungspionieren digitaler Audiomatrix-Systeme<br />
und ist weltweit Technologieführer in der<br />
Systemvernetzung mittels Lichtwellenleiter.<br />
Die Riedel-Gruppe hat ihren Hauptsitz in Wuppertal und<br />
beschäftigt an zehn Standorten in Europa, Australien, Asien<br />
und den USA über 280 Mitarbeiter.<br />
Aktuelle Informationen unter www.riedel.net<br />
Sommer cable GmbH<br />
Humboldtstraße 32-36<br />
D-75334 Straubenhardt<br />
Tel. +49 (0) 70 82/4 91 33-0<br />
Fax +49 (0) 70 82/4 91 33-11<br />
E-Mail: info@sommercable.com<br />
Internet: www.sommercable.com<br />
Kabel- und Anschlusstechnik aus einer Hand<br />
• Qualitätskabel, Anschlusskomponenten, Systeme für<br />
Audio, Video, Broadcast, Studio- und Medientechnik,<br />
Installation.<br />
• Reichhaltiges Sortiment mit über 25.000 Standard-<br />
Produkten und hoher Verfügbarkeit.<br />
• OEM-Sonderleitungen und Individualkonfigurationen<br />
auf Anfrage.<br />
SOMMER CABLE mit Sitz in Straubenhardt/Germany wurde<br />
1999 gegründet und gehört heute zu den weltweit<br />
führenden Anbietern professioneller, qualitativ hochwertiger<br />
Kabel- und Anschlusstechnik. Rund um die Uhr steht ein<br />
Systemkonfigurator sowie ein B2B-Shop mit über 25.000<br />
Produkten zur Verfügung.<br />
Studio Hamburg MCI GmbH<br />
Jenfelder Allee 80<br />
22039 Hamburg<br />
Telefon: +49 40 6688-3384<br />
Fax: +49 40 6688-3636<br />
Am Studio 20<br />
12489 Berlin<br />
E-Mail: info@mci.de<br />
Internet: www.mci.de<br />
Webshop: www.mci-shop.de<br />
Systems<br />
• Weltweit tätiger Generalunternehmer für Broadcast/IT,<br />
Audio-, Video- und Medientechnik Projekte.<br />
• Planung, Integration, Montage, Inbetriebnahme,<br />
Schulung & After-Sales-Service<br />
Consulting<br />
• Ausschreibungserstellung & Projektüberwachung nach HOAI<br />
• Workflow Optimierung & Personalverleih<br />
Products<br />
• Spezialisten für Broadcast/IT - und Kommunikationstechnik<br />
• Sonderlösungen, Beratung, Finanzierung & Vermietung<br />
VITEC GmbH<br />
Lise-Meitner-Str.15<br />
24223 Schwentinental / Germany<br />
Tel.: +49-(0)4307-8358-0<br />
Fax: +49-(0)4307-8358-99<br />
E-Mail: germany@vitec.com<br />
Internet: www.vitec.com<br />
• Portable Video-Encoder - H.264, H.265 (HEVC)<br />
• Blade Video-Encoder – Multichannel Video-Encoding<br />
• Enterprise IPTV & Digital Signage Streaming<br />
Plattform EZ TV<br />
• Live-Streaming, On-Demand-Video, digitale<br />
Aufzeichnung, Mosaik-Player<br />
• Verschlüsselung (AES) und Active Directory Support<br />
• Forward Error Correction (FEC - SRT, Zixi)<br />
VITEC ist ein weltweit führender Anbieter von End-to-End-<br />
Video-Streaming-Lösungen für Rundfunk, Unternehmen,<br />
Sport- und Unterhaltungseinrichtungen sowie öffentliche<br />
Auftraggeber.<br />
Weiterhin ist VITEC Pionier in der Entwicklung von Hard- und<br />
Software zur Videokodierung, Dekodierung, Transkodierung,<br />
Aufzeichnung, Archivierung und Streaming über IP.<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
57
PRODUKTION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
CBC Cologne Broadcasting Center GmbH<br />
Picassoplatz 1, D-50679 Köln<br />
Tel.: 0221/456-40<br />
Lil-Dagover-Ring 2,<br />
D-82031 München/Grünwald<br />
Tel.: 089/6 41 85-51 80<br />
Behrenstraße 19, D-10117 Berlin<br />
Tel.: 030/24 755-720<br />
Internet: www.cbc.de<br />
• Sendeabwicklungen<br />
• Studioproduktion<br />
• Postproduktion<br />
• TV-Produktions- und Broadcast-Lösungen<br />
• SNG<br />
• Programmverbreitung<br />
• Teleport<br />
• Filebasierte Archivlösungen<br />
• IT-Lösungen<br />
• Media Services<br />
CBC ist eines der führenden TV-Produktions- und Broadcast-<br />
Unternehmen Deutschlands. An den Standorten Köln,<br />
München und Berlin betreut CBC u. a. die Sender RTL, VOX,<br />
SUPER RTL, NITRO, RTL II, n-tv, RTL Crime, RTL Living, RTL<br />
Passion und GEO Television, die Online-Plattform TV NOW<br />
sowie diverse TV-Produktionsunternehmen. Darüber<br />
hinaus zeichnet CBC für Produktion und Broadcast der<br />
internationalen Berichterstattung der Fußball-Bundesliga<br />
verantwortlich. CBC ist ein Unternehmen der Mediengruppe<br />
RTL Deutschland.<br />
NEP Switzerland AG<br />
Javastrasse 4<br />
CH-8604 Volketswil ZH<br />
Tel.: +41 71 388 00 55<br />
Fax: +41 71 388 00 56<br />
info.ch@nepgroup.com<br />
www.nepswitzerland.ch<br />
• Broadcast Services<br />
• Media Solutions<br />
• Remote Productions<br />
• Studio Rental<br />
• Centralized Production<br />
• OB Trucks<br />
• Broadcast Center<br />
Anywhere, anytime, on any platform – we help<br />
our clients make, manage and show the world<br />
their content.<br />
NEP ist ihr Partner für modernste und innovativste<br />
Broadcast-Lösungen. Ihre Live-Übertragung ist unsere<br />
Leidenschaft – lokal, national, international.<br />
WestCom Media Group<br />
Westfalendamm 87<br />
D-44141 Dortmund<br />
Tel.: 02 31/94 37-100<br />
Fax: 02 31/94 37-130<br />
E-Mail: geschaeftsleitung@westcom.de<br />
Internet: www.westcom.de<br />
• Informations- und Unterhaltungsformate<br />
als Komplett sendungen<br />
• Magazinbeiträge, Dokumentationen und Reportagen<br />
• Neuentwicklung und Realisierung von TV-Konzepten<br />
• Staffelproduktionen, Live-Sendungen,<br />
• Werbespots • Imagefilme<br />
• Multimedialösungen • Studioschaltgespräche<br />
FullService Mediendienstleister mit einem der modernsten<br />
TV-Studios Deutschlands. Referenzen:<br />
• Sat.1 • RTL<br />
• N24 • ProSieben<br />
• ARD • ZDF<br />
• WDR • MDR<br />
• DSF • DW<br />
58 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
DISTRIBUTION<br />
UNTERNEHMEN ANSCHRIFT LEISTUNGEN INFORMATIONEN<br />
Media Broadcast GmbH<br />
Erna-Scheffler-Straße 1<br />
51103 Köln<br />
Tel.: +49 (0) 221 7101 50 00<br />
E-Mail: info@media-broadcast.com<br />
www.media-broadcast.com<br />
Occasional Broadcast Services<br />
Tel.: Freecall 0800 33 24 200<br />
booking@media-broadcast.com<br />
Produktion und Übertragung von Events:<br />
• HD-Produktion vor Ort<br />
• Übertragung per Internet-Stream, SNG oder Richtfunk<br />
• Temporäre Breitbandanbindung<br />
Bundesweite IP-Netze, Playout, Cloud-Services<br />
DAB+, DVB-T2 HD / freenet TV<br />
Media Broadcast ist Teil der freenet Group und Deutschlands<br />
größter Serviceprovider der Rundfunk- und Medienbranche.<br />
Das Unternehmen projektiert, errichtet und betreibt<br />
multimediale Übertragungsplattformen für TV und Hörfunk<br />
auf Basis moderner Sender-, Leitungs- und Satellitennetze.<br />
Media Broadcast ist Marktführer bei DAB+ und bei<br />
DVB-T2 HD und Vermarkter von freenet TV. Darüber hinaus<br />
vernetzt das Unternehmen Rundfunkanbieter mit seinem<br />
hochverfügbaren Glasfaser-Netzwerk und realisiert<br />
Produktionen und Übertragungen von Live-Events.<br />
MX1 GmbH<br />
Beta-Str. 10 B<br />
85765 Unterföhring<br />
Tel.: 089 1896 3000<br />
E-Mail: info@mx1.com<br />
Internet: www.mx1.com<br />
• Secure archiving • Metadata management<br />
• Content management • Production services<br />
• Advanced playout • VOD & catch-up TV services<br />
• Hybrid video platform & OTT<br />
• Optimised global delivery<br />
MX1 bietet, als weltweit erstes globales Mediennetzwerk, das<br />
komplette Spektrum an hochoptimierten Content-Management-Lösungen<br />
für Video-Inhalte, ergänzende Mediendienste<br />
sowie Distributionsleistungen. Mit 16 Büros und 6 hochmodernen<br />
Medienzentren weltweit, verbreitet MX1 insgesamt über<br />
2.750 TV-Kanäle, verantwortet das Playout von über 500<br />
Sendern und liefert aufbereitete Inhalte an mehr als 120<br />
führende Video-On-Demand Plattformen.<br />
Vielen Dank an unsere Sponsoren<br />
Premium Sponsor<br />
Online Sponsor<br />
Classic Sponsor
Kommentar<br />
IAN SHARPE<br />
Beyond Binge-Watching – Die Geburt des Video-Einkaufszentrums<br />
Es scheint eine Ewigkeit her zu sein, dass Netflix<br />
erstmals ganze Staffeln seiner Fernsehsendungen<br />
auf einmal veröffentlichte und damit das klassische<br />
TV-Regelwerk über den Haufen warf. Über Nacht<br />
wurden wir zu Binge-Watchern, die zu jedem Zeitpunkt<br />
genau das sehen konnten was wir wollten.<br />
Die globale Pandemie hat die langfristigen strukturellen<br />
Veränderungen der Rundfunkindustrie zudem<br />
unterstrichen. Durch die anhaltenden sozialen Distanzierungsmaßnahmen<br />
wird die Zeit, die sonst in<br />
Restaurants oder Kinos verbracht wird jetzt auf<br />
dem Sofa mit Bewegtbildinhalten verkürzt. Die neuen<br />
„Stay at home“-Regeln haben<br />
dazu geführt, dass Online-Streaming<br />
wichtiger ist denn je. Es<br />
überrascht daher nicht, dass ein<br />
kürzlich veröffentlichter Bericht<br />
des Global Web Index ergab,<br />
dass über 80% der Bewegtbild-<br />
Konsumenten seit dem Ausbruch<br />
der Pandemie vermehrt<br />
Videoinhalte angesehen haben.<br />
Dieses On-Demand-Phänomen<br />
ist eindeutig ein disruptiver<br />
Moment für die Medienlandschaft,<br />
der zu drastischen Marktverschiebungen<br />
und weiteren<br />
digitalen Veränderungen führte.<br />
Wie geht es also weiter? Wie werden sich diese<br />
Publikumsgewohnheiten entwickeln? Bei Promethean<br />
TV glauben wir, dass man künftig bei der Frage<br />
„Was will ich und wann will ich es?“ deutlich weiterdenken<br />
muss als bislang.<br />
Die Herausforderung für Fernsehanstalten besteht<br />
darin, Video-Erlebnisse auf ihren VOD-Plattformen<br />
und Streaming-Kanälen zu kuratieren, die Zuschauer<br />
in den Bann ziehen und einen echten Mehrwert<br />
bieten. Dabei ist ein Videostream idealerweise nicht<br />
länger nur ein einseitiger Informationsfluss. Stattdessen<br />
sollten die Zuschauer mit einer einfachen<br />
Berührung des Bildschirms in der Lage sein, sich<br />
mit dem Inhalt zu beschäftigen und das Fernsehen<br />
aktiv mitzugestalten. Etwa mit der Möglichkeit, an<br />
einer Abstimmung teilzunehmen, Statistiken einzusehen,<br />
sich für einen bestimmten Dienst anzumelden<br />
oder Kommentare abzugeben. Ein guter interaktiver<br />
Videostream kann auch ein Marktplatz für<br />
den Handel sein – ein virtuelles Einkaufszentrum<br />
samt Video-Entertainment.<br />
Da viele Menschen pandemiebedingt mehr Zeit vor<br />
den Bildschirmen verbringen, gibt es keinen besseren<br />
Zeitpunkt für Streaming-Dienste, sich endlich<br />
mit dem Sammeln von Zuschauerdaten zu befassen<br />
und zu verstehen, was die eigenen Zielgruppen<br />
sehen möchten und wie sich das Engagement mit<br />
den Inhalten verbessern lässt. Die Verwendung von<br />
Daten zur Personalisierung von Fernseherlebnissen<br />
bedeutet auch, dass Rundfunkanstalten relevante<br />
und kontextbezogene Angebote in Form von Werbung<br />
unterbreiten können – das wird in Zukunft<br />
enorm wichtig. Um vom Online-Video-Hype zu profitieren<br />
und die Zuschauer auf möglichst natürliche<br />
Weise in Käufer zu verwandeln ist es wichtig, dass<br />
Zuschauer eine reibungslose und positive Erfahrung<br />
bei der Integration von Inhalten und Zusatzangeboten<br />
machen.<br />
Es ist auch klar, dass wir alle nicht mehr nur passive<br />
Zuschauer sind. Bewaffnet mit Smartphones haben<br />
Menschen mittlerweile gelernt, mit Bewegtbild zu<br />
interagieren. Das also ist erst der Anfang. Es gibt<br />
große Chancen, das zunehmende Interesse an digitalen<br />
Plattformen zu nutzen und das Engagement<br />
bei den Zuschauern weiter zu steigern. Dieser<br />
Boom der Video-Streaming-Dienste bedeutet, dass<br />
Rundfunkanstalten nah und persönlich mit ihren<br />
Zuschauern in Kontakt treten können, um interaktive<br />
und ansprechende Inhalte zu schaffen. Mit Hilfe<br />
von Nutzerdaten lässt sich nicht nur das Kundenerlebnis<br />
verbessern, sondern auch der Return of<br />
Invest (ROI) durch interaktiven Video-Commerce.<br />
Ian Sharpe ist CEO bei Promethean TV<br />
60 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
Inserentenverzeichnis<br />
ARRI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . U2<br />
Broadcast Solutions . . . . . . . . . . .27<br />
Canon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31<br />
Cotta Verein . . . . . . . . . . . . . . . . .17<br />
Dalet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .U4<br />
DAMAR & HAGEN . . . . . . . . . . . .21<br />
Hamburg Messe . . . . . . . . . . . . .U3<br />
IHSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />
Lynx-Technik . . . . . . . . . . . . . . . . .29<br />
Neutrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13<br />
Riedel . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11, 37<br />
Ross Video . . . . . . . . . . . . . . . . . .43<br />
Sennheiser . . . . . . . . . . . . . . . . .8, 9<br />
slomo. tv . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45<br />
Stage Tec . . . . . . . . . . . . . . . . . .15<br />
Firmenporträt<br />
Nachtblau . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41<br />
Die nächste Ausgabe <strong>mebulive</strong> 1.2021 erscheint am 22.03.2021<br />
www.mebucom.de: Vernetzen und informieren!<br />
<strong>mebulive</strong> ist Partner der Internet-Plattformen mebucom.de (deutsch)<br />
und mebucom.com (englisch). mebucom steht für Media Business<br />
Community. Der Name ist Programm.<br />
Eingetragen werden können hier unter anderem: Anschrift,<br />
Kontaktdaten, Ansprechpartner, Produkt- und Serviceangebote.<br />
Zudem ist das Upload von Logos und Fotos möglich.<br />
Die Plattform will Professionals, Experten und Unternehmen<br />
aus der Welt der digitalen Medien miteinander vernetzen und ihnen<br />
schnellen Zugriff auf für sie relevante Informationen bieten.<br />
Die im Firmenbereich von mebucom eingetragenen Unternehmen<br />
werden mit allen für sie relevanten Artikeln direkt verlinkt.<br />
Der Nutzer findet so mit einem Klicks die Unternehmensseite.<br />
Angesprochen werden hier nicht nur Akteure aus dem<br />
klassischen Rundfunk- und Film-Sektor, sondern alle, die digitale<br />
Inhalte produzieren, bearbeiten, verwalten, verwerten und verbreiten.<br />
mebucom wird sukzessive weiter ausgebaut und mit<br />
vielen weiteren interessanten Applikationen versehen.<br />
Im August <strong>2020</strong> gab es dazu einen umfassenden Relaunche.<br />
mebucom bietet Medien-Dienstleistern, Herstellern und Entwicklern<br />
viele Möglichkeiten, sich kostenlos zu präsentieren und zu vernetzen.<br />
Das Print-Online-Team von <strong>mebulive</strong> und mebucom präsentiert die<br />
Top-Themen der Branche schneller, flexibler und zielgenauer.<br />
Leitung Grafik<br />
Christl Kaiser<br />
MeBu Verlag Eckhard Eckstein<br />
Am Kurfürstenweg 2A , D-85232 Eschenried/München<br />
USt-IdNr. DE152949652<br />
ISSN 0941-9071<br />
Redaktion<br />
Am Kurfürstenweg 2A , D-85232 Eschenried/München<br />
Tel.: 08131/354759 / Fax: 08131/354760<br />
e-mail: redaktion@medienbulletin.de<br />
Herausgeber<br />
Eckhard Eckstein<br />
Chefredakteur<br />
Niklas Eckstein<br />
Ständige redaktionelle Mitarbeiter<br />
Erika Butzek, Eckhard Eckstein, Axel Kersten, Wolfgang Scheidt, Thomas Steiger<br />
Event-Marketing & International Sales<br />
Isabel Gauger<br />
Anzeigenverkauf<br />
Tel.: 08131/354761 / Fax: 08131/354760<br />
e-mail: anzeigen@medienbulletin.de<br />
Druck<br />
F+W Mediencenter<br />
Holzhauser Feld 2, D-83361 Kienberg<br />
MEDIEN BULLETIN Leserservice<br />
e-mail: abo@medienbulletin.de<br />
Internet<br />
www.mebucom.de und www.mebucom.com<br />
MEDIEN BULLETIN erscheint 4× jährlich und kostet im Abonnement Euro 52,00 (Inland)<br />
inkl. Zustellgebühren und Euro 66,80 (Ausland) inkl. Zustellgebühren.<br />
Abonnenten im EU-Ausland ohne Ust.-ID-Nr. zzgl. 7% MwSt<br />
Die Kündigungsfrist beträgt einen Monat zum Bezugsjahresende.<br />
Das Abonnement für Schüler, Studenten, Auszubildende (jeweils gegen Nachweis) kostet<br />
Euro 39,– (Inland), Euro 53,80 (Ausland/EU); ohne Ust.-/D-Nr. zzgl. 7% Mwst.<br />
Das MEDIEN BULLETIN Einzelheft kostet Euro 14,–<br />
Anzeigenpreisliste gültig ab 01.01.<strong>2020</strong>.<br />
Für unverlangt eingesandte Manuskripte wird keine Haftung übernommen.<br />
Nachdruck auch auszugsweise nur mit schriftlicher Genehmigung des Verlages.<br />
Eine Haftung für die Richtigkeit der Veröffentlichungen kann trotz sorgfältiger Prüfung<br />
durch die Redaktion nicht übernommen werden.<br />
<strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong><br />
61
Termine<br />
Dezember <strong>2020</strong> – Oktober 2021<br />
TECHTIDE<br />
Termin: 2./3. Dezember <strong>2020</strong><br />
Ort: Hannover Messe, H'Up, und Online<br />
Veranstalter: Deutsche Messe<br />
Thema: hybride Digitalkonferenz des Landes Niedersachsen<br />
Weitere Infos: www.techtide.de<br />
Connected TV World Summit 2021<br />
Termin: 17./18. März 2021<br />
Ort: London<br />
Veranstalter: MEDIATEL EVENTS LTD<br />
Thema: TV Business Kongress<br />
Weitere Infos: www.connectedtvsummit.com<br />
Consumer Electronic Show (CES) 2021<br />
Termin: 7. – 10. Januar 2021<br />
Ort: Las Vegas, Nevada, USA<br />
Veranstalter: Consumer Electronics Association (CEA)<br />
Thema: Unterhaltungselektronik-Messe<br />
Weitere Infos: www.cesweb.org<br />
Cabsat 2021<br />
Termin: 24. – 26. Mai 2021<br />
Ort: Dubai<br />
Veranstalter: DWTC<br />
Thema: Broadcast Kongressmesse<br />
Weitere Infos: www.cabsat.com<br />
Deutscher Medienkongress 2021<br />
Datum: 20./21. Januar 2021<br />
Ort: Frankfurt, Alte Oper<br />
Veranstalter: The Conference Group<br />
Thema: Kongressmesse Werbe- und Medienwirtschaft<br />
Weitere Infos: http://www.conferencegroup.de<br />
Integrated System Europe (ISE) 2021<br />
Termin: 1. – 4. Juni 2021 (verlegt)<br />
Ort: Barcelona, Fira de Barcelona<br />
Veranstalter: infoComm & CEDIA<br />
Thema: Professionelle AV-Systeme<br />
Weitere Infos: www.iseurope.org<br />
Hamburg Open 2021<br />
Termin: 20./21. Januar 2021<br />
Ort: Hamburg<br />
Veranstalter: Hamburg Messe<br />
Thema: Broadcast- und Medientechnik-Messe<br />
Weitere Infos: www.hamburgopen.de/<br />
InfoComm China<br />
Termin: 21. – 23. Juli 2021 (verlegt)<br />
Ort: Peking, China<br />
Veranstalter: AVIXA<br />
Thema: Informations- und Kommunikationstechnik<br />
Weitere Infos: www.infocomm-china.com<br />
CSTB 2021<br />
Termin: 2. – 4. Februar 2021<br />
Ort: Moskau, Russland<br />
Veranstalter: Crocus Expo<br />
Thema: TV- und Telekom-Markt<br />
Weitere Infos: https://en.cstb.ru/<br />
SpoBis 2021<br />
Termin: 8./9 September 2021 (verlegt)<br />
Ort: Düsseldorf, CCD Congress Center<br />
Veranstalter: Sponsors Verlags GmbH<br />
Thema: Sport-Business-Kongress<br />
Weitere Infos: www.spobis.de<br />
DVB World Forum 2021<br />
Termin: März 2021 (noch nicht bestätigt)<br />
Ort: Berlin<br />
Veranstalter: DVB Project Office<br />
Thema: Internationale DVB-Jahreskonferenz<br />
Weitere Infos: www.dvbworld.org<br />
NAB 2021<br />
Termin: 9. – 13. Oktober 2021 (verlegt)<br />
Ort: Las Vegas<br />
Veranstalter: National Association of Broadcasters<br />
Thema: Broadcast Kongressmesse<br />
Weitere Infos: www.nab.org<br />
Achtung: Auf Grund der anhaltenden Corona-Virus-Pandemie sind Absagen von Veranstaltungen,<br />
die nicht schon zu virtuellen Events umgewandelt wurden, jederzeit möglich.<br />
62 <strong>mebulive</strong> 4.<strong>2020</strong>
ZWEI TAGE – EINE COMMUNITY<br />
Das Innovations- und Networking-Event<br />
für Technik- und Kreativschaffende der<br />
Broadcast- und Medientechnikbranche<br />
20. – 21. Januar 2021<br />
Hamburg Messe<br />
hamburg-open.de<br />
GRATIS-<br />
TICKET SICHERN!<br />
20.JANUAR:<br />
OP21PO14M<br />
21.JANUAR:<br />
OP21PO14D<br />
hamburg-open.de/tickets<br />
Film&TV<br />
Kamera<br />
BILD TON SCHNITT
Create, anywhere,<br />
together.<br />
Introducing the next generation of unified news<br />
operations for our digital world.<br />
Lore<br />
Your stories, infinite possibilities.<br />
dalet.com/pyramid