Die Marktgröße - Bürgernetz Weihenstephan eV
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Genreverteilung 2000 Nintendo Gameboy<br />
Jump&Run 67,95<br />
%<br />
Basis Umsatz in Stück<br />
Management 0,02<br />
Renns piel 4,63<br />
Ro lle n s p ie l 2,73<br />
Simulation 0,83<br />
Sport 3,92<br />
Action 5,32<br />
Adventure 4,70<br />
Strategie 0,63<br />
Geschicklichkeit 6,29<br />
RS: Ich wusste ja, dass Sie schwer zu überzeugen<br />
sind, Achilles, aber... Nun Gut, starten wir einen letzten<br />
Versuch. Kennen Sie die USK ?<br />
HA: <strong>Die</strong> Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle in Berlin<br />
? Ja die kenne ich, dass ist doch diese Alibiveranstaltung<br />
Ihrer Industrie, Schäfer, die irgendwelche<br />
Alterkennzeichnungen auf die Produkte bringt.<br />
RS: Schon wieder falsch, Achilles. 1. <strong>Die</strong> USK ist keine<br />
Einrichtung meiner Industrie, sondern eines freien<br />
Trägers der Jungendpflege - also von der Industrie<br />
unabhängig und 2. werden von der USK nicht irgendwelche<br />
Alterskennzeichnungen vergeben, sondern<br />
sämtliche Produkte von Firmen aus meinem Verband<br />
vor der Veröffentlichung daraufhin überprüft, welche<br />
Inhalte, welchen Altersgruppen zumutbar sind. Auch<br />
hier habe ich Ihnen eine Statistik mitgebracht.<br />
Familienspiel 0,92<br />
Compil./Sc en. Disc. 1,73<br />
Sonstige 0,33<br />
geeignet ab<br />
16 J ah r en 22,8<br />
geeignet ab<br />
12 J ah r en 23,0<br />
HA: Klar, Schäfer, haben meine Kinder auch.<br />
RS: Sehen Sie, Achilles, so langsam scheine ich<br />
sie ja zu überzeugen.<br />
HA: Sie mich überzeugen, Schäfer, eher geht ein<br />
Kamel durch ein Nadelöhr. Ihre sogenannte<br />
Genreeinteilung sagt gar nicht darüber aus, ob die<br />
Inhalte ihrer Produkte für Kinder und Jugendliche<br />
geeignet sind.<br />
RS: Haben Sie da Zweifel, bei Sport- und Rennspielen,<br />
Achilles.<br />
HA: Was weiß denn ich, was sich da hinter „Sport“<br />
versteckt. Wenn Ihre Branche Gewalt als Sport<br />
tarnt. Womöglich laufen unter dieser Bezeichnung<br />
auch Produkte, in denen sich die Leute gegenseitig<br />
die Köpfe abschlagen und Ihre Industrie bezeichnet<br />
das dann als Sport. Oder bei Rennspielen<br />
ist das Ziel, unschuldige Passanten umzufahren.<br />
Anteile der Altersempfehlungen der USK 1994 - 1999<br />
n ich t geeign et u n ter 18 Jahren 4,7<br />
sonstige 1,6<br />
%<br />
ohne<br />
Altersbeschränkung 32,9<br />
g eeig n et ab 6 J ah r en 15,0<br />
RS: Sehen Sie, Achilles, nahezu 50 % aller Produkte sind für Kinder ab 6 Jahren geeignet und<br />
mehr als zwei Drittel für Kinder ab zwölf Jahren.<br />
HA: Und, Schäfer, was ist, mit den 5 %, die nur für Erwachsene geeignet sind ?<br />
RS: Das ist unbestritten, Achilles, es gibt auch einen relativ kleinen Anteil von Produkten, der<br />
nicht in Kinderhand gehört, der nur was für Erwachsene ist.<br />
HA: Papperlepapp, Schäfer, 5% Ihrer Produkte sind gewaltverherrlichend oder pornographisch.<br />
RS: Nein, Achilles. Das kann gar nicht sein, denn die Verbreitung gewaltverherrlichender Produkte<br />
steht insgesamt unter Strafe und bei Pornographischen Inhalten ist der Vertrieb an Kinder<br />
und Jugendliche verboten. Solche Produkte erhalten gar keine Empfehlung von der USK.<br />
HA: Wortklauberei, Schäfer, dann sind sie eben jugendgefährdend.<br />
RS: Schon wieder nicht korrekt, Achilles; im Jahre 1999 wurden von der BPjS insgesamt 17<br />
Softwareprodukte indiziert, genauso viele wie aus dem Musikbereich.<br />
HA: Moment, Schäfer, aus dem Musikbereich, das waren doch fast alles keine offiziellen Veröffentlichung.<br />
RS: Gut beobachtet, Achilles, die aus dem Softwarebereich auch nicht - da komme ich auch<br />
nur auf drei Produkte aus dem Bereich meiner Mitglieder und der VUD vertritt fast 100 % der<br />
Computerspiele Industrie. Also nichts mit Ihrer Aussage, Achilles, 5 % seien jugendgefährdend.<br />
Wer genau hinsieht kommt höchstens auf einen Anteil von 0,5 % aller veröffentlichten<br />
Produkte, die auf dem Index landen.<br />
HA: Wir reden hier immer über Anzahl der Produkte, Schäfer, entscheidend ist doch welchen<br />
Umsatzanteil diese Produkte haben.<br />
BPjS-Aktuell 1/2001.....................<br />
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