22.12.2012 Views

Praca Dyplomowa - Photogrammetry and Remote Sensing - AGH

Praca Dyplomowa - Photogrammetry and Remote Sensing - AGH

Praca Dyplomowa - Photogrammetry and Remote Sensing - AGH

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Streszczenie pracy :<br />

Różnego rodzaju rzeźby i inne artefakty dorobku kulturalnego są narażone na zniszczenia,<br />

które czasem trudno uniknąć. Tworzy się więc nowe repliki tych obiektów w celu ochrony<br />

tego dziedzictwa. Aby uniknąć dodatkowych zniszczeń w czasie wykonywania tych kopii,<br />

odchodzi się od dawnych metod – wykonywanych metodą odlewów. Stosuje się więc tutaj<br />

metody jak trójwymiarowe skanowanie za pomocą skanera lub metody fotogrametryczne, w<br />

których nie trzeba dotykać w żaden sposób obiektu dzięki czemu ewentualne zniszczenia są<br />

minimalizowane. Trójwymiarowe digitalne modele utrzymane z nowszych metod mogą być<br />

użyte następnie do utworzenia realnej repliki przy zastosowaniu specjalistycznych drukarek<br />

trójwymiarowych, które “wyrzeżbią” dany obiekt.<br />

Celem tej pracy było badanie bezdotykowych, nowszych metod tworzenia szczegółowych<br />

modeli 3D na przykładzie rzeźby z katedry Nidaros w Trondheim (Norwegia). Głównym<br />

priorytetem było uzyskanie jak najbardziej dokładnego modelu, przede wszystkim aby<br />

uzyskać jak najwięcej szczegółów. W pracy mieści się więc porównanie metod<br />

fotogrametrycznych, skaningu a także narzędzi do modelowania 3D.<br />

Do uzyskania modelu z dużą ilością małych szczegółów rzeźby użytej w projekcie potrzebna<br />

jest duża chmura punktów. Trzeba zwrócić uwagę, iż rzeźba nie była płaska, a dość okrągła,<br />

złożona z różnych powierzchni z wieloma małymi obiektami. Uzyskana chmura punktów<br />

powinna być więc tutaj bardzo dokładna z wysoką rozdzielczością. Nie mniej jednak, takie<br />

parametry powodują iż niemalże każdy program potrzebuje dość dużo czasu aby obliczyć tak<br />

dużo danych, czy to z metody fotogrametrycznej czy też skaningu. Głównie nie jest to jednak<br />

spowodowane słabymi parametrami używanego komputera, ale ograniczeniami programów.<br />

Na rynku dostępne są różne skanery, są jednak i takie które potrafią uzyskać bardzo gęstą<br />

chmurę punktów a dużą dokładnością. Zazwyczaj, jeżeli skaner jest stworzony do skanowania<br />

mały obiektów z bliska a rozdzielczość i dokładność rośnie, są one coraz mniejsze w<br />

rozmiarze. Im większa dokładność tym mniejszy zasięg również, tak więc dla mniejszych<br />

obiektów – mniejsza odległość skanowania jest zalecana. Metody fotogrametryczne również<br />

mogą dać dobre wyniki i dobrą rozdzielczość, jednak tylko w momencie gdy materiał<br />

fotografowanego obiektu nie świeci się, nie odbija światła ani nie jest ze szkła.<br />

W projekcie zostały wykorzystane następujące fotogrametryczne programy: PhotoModeler<br />

Scanner i Topcon ImageMaster. Są to dość podobne programy, gdzie obydwa potrafią<br />

stworzyć powierzchnie trójwymiarowe używając do tego zdjęć zrobionych kamerą<br />

niemetryczną. Obydwie firmy zapewniają również kalibrację takiej kamery. Resultat z tych<br />

programów jest dość dobry, jednak powierzchnia rzeźby świeciła się nieco i było widać<br />

refleksy, odbicie światła w niektórych miejscach na zdjęciu, przez co matching i generacja<br />

punktów 3D nie działała w tym wypadku najlepiej. Powyższe problemy resultowały na<br />

modelu w ten sposób, iż widoczny był szum, źle obliczone punkty – odstrzelone od modelu.<br />

Ponadto, czas potrzebny do obliczenia i wygenerowania DSM był dość długi i to przede<br />

wszystkim powinno zostać wzięte pod uwagę przy dalszym ulepszaniu programów.<br />

Oprócz wymienionych programów, aplikacja Autodesk – Project Photofly 2.0 była również<br />

testowana. Program jest w stanie wygenerować teksturowany mesh – powierzchnię TIN 3D.<br />

Jest to program freewere, dostępny na stronie Autodesk do ściągnięcia i jest bardzo łatwy w<br />

obsłudze – użytkownicy bez znajomości fotogrametrii będą w stanie bez problemu wykonać<br />

model. Jednakże, program nie jest w stanie wykonać tak dokładnego modelu jak wspomniane<br />

ii

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!