INFORMATICA GA M3 S1 - Colegio de Estudios Científicos y ...
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PRACTICA 1<br />
Competencia.- 1.- Resolver a través <strong>de</strong> la metodología<br />
problemas computacionales.<br />
Habilida<strong>de</strong>s.- 1. I<strong>de</strong>ntificar el problema, 2. Seleccionar el<br />
proceso <strong>de</strong> solución <strong>de</strong>l problema, 3. Elaborar el algoritmo <strong>de</strong><br />
la solución <strong>de</strong>l problema, 4. Elaborar el diagrama <strong>de</strong> flujo <strong>de</strong><br />
la solución <strong>de</strong>l problema, 5. Crear el pseudocódigo <strong>de</strong> la<br />
solución <strong>de</strong>l problema.<br />
Recursos materiales <strong>de</strong> apoyo.- Lápiz, cua<strong>de</strong>rno,<br />
borrador.<br />
Instrucciones para docente.- Verificar que el alumno<br />
<strong>de</strong>sarrolle cada uno <strong>de</strong> los pasos indicados. Se sugiere el<br />
uso <strong>de</strong> la guía <strong>de</strong> observación TINF-04/<strong>M3</strong><strong>S1</strong>/ED1-3 y <strong>de</strong> la<br />
lista <strong>de</strong> cotejo TINF-04/<strong>M3</strong><strong>S1</strong>/EP1-3.<br />
Instrucciones para el alumno.- Realiza los pasos que se<br />
indican <strong>de</strong> una manera or<strong>de</strong>nada en cada uno <strong>de</strong> los<br />
problemas que se muestran a continuación.<br />
Paso 1. La <strong>de</strong>finición y posible solución <strong>de</strong> los problemas,<br />
Paso 2. Los algoritmos <strong>de</strong> los problemas.<br />
Paso 3. Los pseudocódigos <strong>de</strong> los problemas.<br />
Paso 4. Los diagramas <strong>de</strong> flujos <strong>de</strong> los problemas.<br />
PROBLEMA 1.<br />
Lea dos números, busque el mayor <strong>de</strong> ellos, asígnelo a la<br />
variable “c” e imprima esa variable con el texto “es mayor”.<br />
PROBLEMA 2.<br />
Determinar la suma <strong>de</strong> todos aquellos números leídos<br />
mientras no sean pares.<br />
PROBLEMA 3.<br />
Determinar el porcentaje <strong>de</strong>scontado en una compra,<br />
introduciendo por teclado el precio <strong>de</strong> la tarifa y el precio<br />
pagado.<br />
PROBLEMA 4<br />
Suponga que tiene una tienda y <strong>de</strong>sea registrar sus ventas<br />
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