• La distancia a la que está el adversario. • La acción a realizar. • El ...
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Los dos primeros <strong>adversario</strong>s combaten hasta <strong>que</strong><br />
uno de los dos haya alcanzado <strong>el</strong> resultado de cinco<br />
tocados, en <strong>el</strong> tiempo máximo de 3 minutos. Los<br />
dos siguientes combaten hasta 10 tocados, en <strong>el</strong><br />
tiempo máximo de 3 minutos y así sucesivamente<br />
con los r<strong>el</strong>evos de 5 en 5 tocados.<br />
Si al finalizar los 3 minutos, <strong>el</strong> resultado previsto<br />
para <strong>el</strong> r<strong>el</strong>evo no ha sido alcanzado, los dos siguientes<br />
r<strong>el</strong>evistas reanudan <strong>el</strong> resultado donde se ha<br />
detenido y tiran hasta <strong>el</strong> siguiente normalmente<br />
previsto, con <strong>el</strong> tiempo máximo de 3 minutos.<br />
<strong>El</strong> equipo vencedor es a<strong>que</strong>l <strong>que</strong> ha alcanzado,<br />
<strong>el</strong> primer, resultado máximo de 45 tocados, o<br />
a<strong>que</strong>l <strong>que</strong> llevó más tocados al finalizar <strong>el</strong> tiempo<br />
reg<strong>la</strong>mentario.<br />
En caso de igualdad al finalizar <strong>el</strong> tiempo reg<strong>la</strong>mentario<br />
para <strong>el</strong> último r<strong>el</strong>evo, se añadirá un<br />
minuto suplementario hasta <strong>el</strong> primer tocado<br />
decisivo. Antes de <strong>la</strong> reanudación d<strong>el</strong> combate,<br />
<strong>el</strong> árbitro sorteará para determinar quién será <strong>el</strong><br />
vencedor en caso de igualdad después d<strong>el</strong> minuto<br />
suplementario.<br />
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guía deportiva esgrima