Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com
Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com
Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
www.trucoteca.<strong>com</strong><br />
Deja atrás a los guardias y dobla la esquina. Recoge el documento “Ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong> la Guardia” <strong>de</strong>l<br />
arcón y habla con el teniente Vachem que se encuentra en el centro <strong>de</strong> la base.<br />
El teniente cree que estás loco por buscar a Magdha, pero te dice que el capitán Davyd tiene la llave<br />
<strong>de</strong> la puerta, así que tendrás que ir a buscarlo al Centro <strong>de</strong> Mando que hay cerca.<br />
El Centro <strong>de</strong> Mando se halla en el sótano cercano, así que baja las escaleras <strong>para</strong> encontrar a<br />
Magdha así <strong>com</strong>o a varios Guardias <strong>de</strong>l Emperador (al menos eso es lo que parecen al principio). Los<br />
impostores sinuosos <strong>de</strong>sactivarán sus capas ilusorias y revelarán su verda<strong>de</strong>ra forma y aunque<br />
Magdha logrará escapar <strong>de</strong>l Centro <strong>de</strong> Mando, podrás eliminar a los impostores sinuosos que<br />
estarán armados con lanzas (los ataques ralentizadores y <strong>de</strong> área son muy útiles). Elimina a todos y<br />
libera <strong>de</strong> las celdas al capitán Davyd y a sus Lobos <strong>de</strong> Hierro.<br />
Regresa al exterior y elimina al resto <strong>de</strong> <strong>de</strong>monios que están atacando la Avanzada y que consistirán<br />
en un grupo <strong>de</strong> magos serpiente e impostores sinuosos. Ten cuidado con el ataque <strong>de</strong> rayo <strong>de</strong>l mago<br />
serpiente ya que tienen efecto <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> un área. Si eres luchador cuerpo a cuerpo, céntrate en los<br />
impostores sinuosos y <strong>de</strong>ja que los Lobos <strong>de</strong> Hierro se encarguen <strong>de</strong> los magos serpiente. En cuanto<br />
obtengas la victoria, habla con el capitán Davyd, que por fin abrirá la puerta. El camino a Alcarnus se<br />
ha abierto.<br />
Misiones <strong>de</strong> Campaña 18<br />
Acto II<br />
Cal<strong>de</strong>um<br />
Capitulo 31: Misiones <strong>de</strong> Campaña 18.<br />
La barricada que levantaron los cultores en el Camino a Alcarnus ha obligado al héroe a <strong>de</strong>sviarse por la<br />
105/191<br />
<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> Diablo <strong>III</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>