Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com
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Diablo <strong>III</strong> - Clases (11)<br />
Mago<br />
Capitulo 11: <strong>Guia</strong> Diablo <strong>III</strong> - Clases (11)<br />
www.trucoteca.<strong>com</strong><br />
La clase <strong>de</strong>l Mago en Diablo 3 tiene bastantes puntos en <strong>com</strong>ún y cierto parecido con la clase hechicero que<br />
pudimos ver en Diablo 2. Por así <strong>de</strong>cirlo, la clase <strong>de</strong>l Mago vuelve a la saga hacienda gaa <strong>de</strong> ataques<br />
clásicos y con habilida<strong>de</strong>s que nos resultarán familiares, pero también viene con un buen número <strong>de</strong> trucos<br />
nuevos bajo la manga. Esta clase <strong>com</strong>o es normal es capaz <strong>de</strong> infringir una gran cantidad <strong>de</strong> daño mágico,<br />
pero también es capaz <strong>de</strong> jugar <strong>com</strong>o un valioso personaje capaz <strong>de</strong> ralentizar el tiempo o a enemigos, algo<br />
muy valioso en el campo <strong>de</strong> multijugador.<br />
En lo referente al <strong>com</strong>bate, el Mago pue<strong>de</strong> llevar equipado un arco o una ballesta, pero su especialidad son<br />
sin duda las varas que garantizan que no se quedará nunca sin su munición en su manera <strong>de</strong> lucha preferida<br />
que es sin duda la media y larga distancia, si bien a niveles altos te pue<strong>de</strong>s atrever a un <strong>com</strong>bate un poco<br />
más directo y cercano.<br />
El recurso principal <strong>de</strong>l mago es el Arcano; hay que apuntar que ciertas habilida<strong>de</strong>s llamadas hechizos<br />
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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> Diablo <strong>III</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>