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Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com

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Este suceso se <strong>de</strong>sarrolla en el nivel inferior <strong>de</strong> una mazmorra opcional llamada Cuartel, la<br />

encontrarás a la izquierda <strong>de</strong> las catapultas, justo al lado <strong>de</strong>l sargento Pale. El Cuartel es una<br />

mazmorra <strong>de</strong> dos niveles que suele contener al menos un arcón resplan<strong>de</strong>ciente y, casi con<br />

seguridad, algunos enemigos campeones que soltarán un buen botín una vez vencidos. Es posible<br />

que tengas que girar una manivela <strong>de</strong> control <strong>para</strong> bajar el puente levadizo sobre el canal helado <strong>de</strong>l<br />

Cuartel. A<strong>de</strong>más los enemigos más abundantes serán un nutrido grupo <strong>de</strong> caídos.<br />

Ábrete paso hasta el nivel inferior y habla con el guardia que hay pasadas las escaleras <strong>para</strong> que te<br />

hable sobre su <strong>com</strong>pañero herido, que ha <strong>de</strong>saparecido en algún punto <strong>de</strong> este nivel inferior <strong>de</strong> la<br />

mazmorra. Deberás inspeccionar todo el perímetro <strong>de</strong> este segundo nivel y abrir todas las puertas<br />

(ya que al <strong>com</strong>pañero que buscas este en una sala cerrada aleatoria). El guardia te seguirá y te será<br />

<strong>de</strong> cierta ayuda en la búsqueda <strong>de</strong> su <strong>com</strong>pañero. Una vez que encuentres al guardia herido serás<br />

re<strong>com</strong>pensado con una buena cantidad <strong>de</strong> EXP y oro.<br />

Refugio Fortificado (aleatorio)<br />

La entrada que hay a la izquierda <strong>de</strong> las catapultas pue<strong>de</strong> llevarte al Refugio Fortificado y no al<br />

Cuartel. El refugio fortificado es similar al Cuartel, pero posee dos niveles llenos <strong>de</strong> aves infernales<br />

<strong>de</strong>moníacas, Moloks alados, Tremores <strong>de</strong>moníacos, aguijoneadores atormentados y enjambres<br />

apestados. Deberás abrirte paso entre el laberinto <strong>de</strong> salas y pasajes <strong>para</strong> encontrar un arcón<br />

resplan<strong>de</strong>ciente cerca <strong>de</strong>l portal <strong>de</strong> la mazmorra. Sea cual sea la mazmorra que encuentres, <strong>de</strong>berás<br />

usar la misma estrategia que la que usaste en las Mazmorras <strong>de</strong> la Fortaleza (recuerda atraer a los<br />

enemigos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> los umbrales <strong>de</strong> las puertas y usar las pare<strong>de</strong>s <strong>com</strong>o <strong>para</strong>peto si las cosas se ponen<br />

feas). También obtendrás un gran botín <strong>de</strong> EXP y oro.<br />

Volviendo a la búsqueda principal, <strong>de</strong>berás buscar y hablar con Tyrael en el Baluarte <strong>de</strong> la Fortaleza<br />

Bastión <strong>para</strong> iniciar la búsqueda. Sal por el puente levadizo y continúa recto hasta llegar a las Puertas<br />

Arreat. Ahora baja las escaleras hasta las catapultas y habla con el sargento Pale que te <strong>com</strong>entará que<br />

necesita que te abras paso por los Campos <strong>de</strong> la Batalla hasta llegar al Puente <strong>de</strong> Korsikk. Una vez allí<br />

podrás entrar en la zona <strong>de</strong> los Campos <strong>de</strong> la Masacre y alcanzar las armas <strong>de</strong> asedio <strong>de</strong> Azmodan.<br />

Campos <strong>de</strong> la Batalla<br />

De nuevo durante esta parte <strong>de</strong> la búsqueda pue<strong>de</strong>n aparecer una serie <strong>de</strong> sucesos aleatorios que<br />

nos reportarán un gran beneficio en oro y en EXP. A continuación os vamos a indicar los sucesos<br />

que pue<strong>de</strong>n darse así <strong>com</strong>o la mejor estrategia a seguir <strong>para</strong> superarlos con éxito.<br />

Almacén <strong>de</strong>l Campo <strong>de</strong> Batalla (aleatorio)<br />

El centro <strong>de</strong> los Campos <strong>de</strong> Batalla suele contener un fortín con escaleras que llevan hasta un<br />

puesto <strong>de</strong> observación y otro grupo <strong>de</strong> escaleras que <strong>de</strong>scien<strong>de</strong>n hasta una Fundición o Almacén. El<br />

Almacén <strong>de</strong>l Campo <strong>de</strong> Batalla es una mazmorra <strong>de</strong> dos niveles muy parecida a las Mazmorras <strong>de</strong> la<br />

Fortaleza. En su interior <strong>de</strong>berás luchar contra invocadores y espadachines cadavéricos, estos<br />

últimos cuando vayas hacia el segundo nivel. Los invocadores invocan intrusos esqueléticos y<br />

lanzan orbes arcanos, así que son tu objetivo principal y es muy conveniente que los elimines en<br />

primer lugar. El nivel inferior tiene un puente que lleva a un arcón resplan<strong>de</strong>ciente y al portal <strong>de</strong> la<br />

mazmorra.<br />

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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> Diablo <strong>III</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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