Guia de DIABLO III para PC - Trucoteca.com
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- Entra en el sótano <strong>de</strong> la capilla <strong>de</strong> Wortham.<br />
- Busca la empuñadura <strong>de</strong> la espada.<br />
- Habla con Deckard Caín en su casa.<br />
- Entra en la casa <strong>de</strong> Caín en Nueva Tristán.<br />
Wortham<br />
www.trucoteca.<strong>com</strong><br />
Después <strong>de</strong> haber hablado con el forastero, sigue a Leah y dirígete hacia don<strong>de</strong> encontraste al<br />
herrero por primera vez, al norte <strong>de</strong> Nueva Tristán. Una vez allí, gira a la izquierda y habla con el<br />
barquero <strong>de</strong>l embarca<strong>de</strong>ro <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r viajar a Wortham. Al poco <strong>de</strong> llegar podrás <strong>com</strong>probar que la<br />
al<strong>de</strong>a en la que <strong>de</strong>sembarcas ha sido atacada y varios <strong>de</strong> sus edificios aun están en llamas. Los<br />
cadáveres se amontonan y<br />
el aquelarre <strong>de</strong> Magdha ha formado grupos <strong>de</strong> ataque por todo el lugar. Al poco te encontrarás con<br />
un grupo <strong>de</strong> zelotes oscuros armados con dagas y evocadores oscuros que te lanzarán ardientes<br />
hechizos. Para <strong>de</strong>shacerte <strong>de</strong> ellos, lo mejor es tacar en primer lugar a los zelotes <strong>com</strong>binando<br />
ataques que te permitan ralentizar o atrapar al enemigo <strong>para</strong> <strong>de</strong>spués dis<strong>para</strong>rles <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la distancia o<br />
bien golpearles mientras están ralentizados. Después los evocadores oscuros caerán fácilmente si<br />
evitas sus bolas <strong>de</strong> fuego, algo que te será más fácil si a<strong>de</strong>más usas ataques <strong>de</strong> área.<br />
Sea <strong>com</strong>o sea, una vez que hayas conseguido librarte <strong>de</strong> este primer grupo sigue avanzando por el<br />
sen<strong>de</strong>ro y habla con un al<strong>de</strong>ano que huye hacia el embarca<strong>de</strong>ro. Tras una breve conversación te<br />
pedirá que vayas a la capilla a rescatar al resto <strong>de</strong> al<strong>de</strong>anos, que resisten gracias a una barricada que<br />
han levantado en el interior <strong>de</strong>l edificio en llamas.<br />
Ve hacia el patio <strong>de</strong> la capilla y en cuanto los enemigos se <strong>de</strong>n cuenta <strong>de</strong> tu presencia retroce<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />
tal manera que te sigan unos pocos. De esta manera conseguirás plantear un <strong>com</strong>bate más sencillo y<br />
evitarás activar <strong>de</strong> manera prematura la siguiente fase <strong>de</strong> la batalla. Mata al resto <strong>de</strong> evocadores<br />
oscuros cerca <strong>de</strong> la capilla y <strong>de</strong>spués habla con Magdha. Tras la conversación la bruja invocará a un<br />
invocador oscuro, llamado Urzel Mordreg <strong>para</strong> que te ponga las cosas difíciles.<br />
Batalla contra Urzel Mordreg, sacerdote oscuro.<br />
A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> ser un enemigo con rasgo <strong>de</strong> lava, Urzel Mordreg pue<strong>de</strong> usar magia <strong>de</strong> fuego, atacar con<br />
dagas e invocar a daemons oscuros. Aunque su aura <strong>de</strong> lava no inflige daño significativo, lo más<br />
pru<strong>de</strong>nte es basar tu estrategia en ataques a distancia. Deberás mantener en todo momento la<br />
presión sobre Urzel Mordreg <strong>para</strong> impedir que invoque <strong>de</strong>masiados daemons oscuros. Recuerda que<br />
cuentas con Leah que te ayudará con los rezagados y con los daemons oscuros, pero ella no atacará<br />
<strong>de</strong> manera constante a Urzel que es por así <strong>de</strong>cirlo cosa tuya. Si usas un héroe cuerpo a cuerpo,<br />
recuerda usar ataques que ralenticen los movimientos <strong>de</strong>l enemigo o bien cualquier ataque a<br />
distancia que poseas. Sea <strong>com</strong>o sea, la clave <strong>de</strong> la batalla está en no <strong>de</strong>jar respirar a Urzel Mordreg.<br />
Cuando hayas acabado con este enemigo, te atacarán cuatro frenéticos oscuros armados con<br />
mazas. Mata a los invocadores oscuros que los a<strong>com</strong>pañan en primer lugar <strong>para</strong> evitar que invoquen<br />
a un buen número extra <strong>de</strong> enemigos, mientras esquivas los ataques <strong>de</strong> los frenéticos. En este punto<br />
<strong>de</strong> nuevo los ataques <strong>de</strong> área te serán <strong>de</strong> gran utilidad, por lo que no du<strong>de</strong>s en usarlos siempre que<br />
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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> Diablo <strong>III</strong> <strong>para</strong> <strong>PC</strong>