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el manual - Steam

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Deseabilidad<br />

¿Así que tienes una gran demanda de desarrollo residencial de riqueza <strong>el</strong>evada? Eso no<br />

significa nada si no proporcionas lugares deseables para la construcción. Para saber dónde<br />

debes crear las zonas siguientes, has de conocer qué partes de la ciudad son más deseables.<br />

Consulta la sección d<strong>el</strong> Medidor de demanda RCI para ver la lista de los 12 tipos de inquilinos.<br />

Aunque no puedas incidir directamente en los tipos de inquilinos que se desarrollan en la<br />

ciudad, tienes un control indirecto al tener influencia sobre la deseabilidad de las zonas.<br />

Puedes emprender las siguientes acciones para mejorar la deseabilidad de cada uno de estos<br />

tipos de inquilinos:<br />

Residencial Servicios Oficina Industria Industria Industria de<br />

comerciales comercial agrícola contaminante alta tecnología<br />

R-$ TC-$<br />

R-$$ TC-$$ CO-$$ C-I<br />

R-$$$ TC-$$$ CO-$$$ Agr-Ind Fab-Ind ATec-Ind<br />

Reducir Reducir Reducir Reducir Reducir Reducir<br />

contaminación basuras basuras contaminación d<strong>el</strong>incuencia contaminación<br />

aérea aérea aérea<br />

Reducir Reducir Reducir Reducir Reducir Reducir<br />

basuras d<strong>el</strong>incuencia d<strong>el</strong>incuencia basuras duración de<br />

trayectos de<br />

transporte<br />

basuras<br />

Reducir Reducir Reducir Reducir Reducir<br />

d<strong>el</strong>incuencia contaminación contaminación tráfico d<strong>el</strong>incuencia<br />

aérea aérea<br />

Colocar Aumentar Colocar Reducir Colocar<br />

escu<strong>el</strong>as tráfico monumentos duración de parques<br />

históricos trayectos de<br />

transporte<br />

Colocar Colocar cerca Aumentar Reducir Reducir<br />

parques de R tráfico d<strong>el</strong>incuencia duración de<br />

trayectos de<br />

transporte<br />

Colocar Colocar Colocar cerca<br />

hospitales monumentos<br />

históricos<br />

de CO<br />

Reducir Colocar cerca<br />

trayectos al<br />

trabajo<br />

Reducir ruido<br />

d<strong>el</strong> tráfico<br />

de CO<br />

Por ejemplo, puedes aumentar la deseabilidad de un barrio residencial de riqueza <strong>el</strong>evada<br />

manteniendo bajos los niv<strong>el</strong>es de contaminación, entre otras cosas. Prueba a colocar los<br />

edificios generadores de contaminación como la Central de carbón lejos de las zonas<br />

Residenciales y Comerciales. Pon un vertedero para asegurarte de que la basura no se<br />

amontone y reduce la d<strong>el</strong>incuencia colocando una comisaría en <strong>el</strong> vecindario.<br />

Agua<br />

Aunque <strong>el</strong> agua no es necesaria para poner en marcha la ciudad, <strong>el</strong> desarrollo estará limitado<br />

a edificios pequeños con ocupantes de riqueza baja y media si no acabas suministrándoles<br />

agua. Cuando estés listo para la riqueza <strong>el</strong>evada y un desarrollo de densidad media y alta,<br />

tendrás que poner agua. La vista de datos Agua te muestra los lugares donde hay un<br />

suministro adecuado de agua y los lugares que están más secos que la mojama.<br />

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