100 Formas de Animar Grupos: Juegos para usar en talleres ... - icaso
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<strong>100</strong> <strong>Formas</strong> <strong>de</strong> <strong>Animar</strong> <strong>Grupos</strong><br />
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babor/estribor<br />
Los participantes se <strong>para</strong>n <strong>en</strong> el c<strong>en</strong>tro <strong>de</strong>l<br />
salón. Si el lí<strong>de</strong>r grita “Estribor”, todos corr<strong>en</strong><br />
hacia la <strong>de</strong>recha. Si grita “Babor”, todos corr<strong>en</strong><br />
hacia la izquierda y si grita “Tripulación al<br />
barco”, todos corr<strong>en</strong> <strong>de</strong> vuelta al c<strong>en</strong>tro. Otras<br />
frases pue<strong>de</strong>n ser añadidas; por ejemplo,<br />
“Súbanse al aparejo” <strong>en</strong>tonces todos pret<strong>en</strong><strong>de</strong>n<br />
subir, “Fregar la cubierta”, y así.<br />
me voy <strong>de</strong> viaje<br />
Todos se si<strong>en</strong>tan <strong>en</strong> un círculo. Empiece<br />
dici<strong>en</strong>do “Me voy <strong>de</strong> viaje y me llevo un abrazo”<br />
y abraza a la persona a su <strong>de</strong>recha. Entonces<br />
esa persona ti<strong>en</strong>e que <strong>de</strong>cir “Me voy <strong>de</strong> viaje y<br />
me llevo un abrazo y una palmada <strong>en</strong> la<br />
espalda” y le da a la persona a su <strong>de</strong>recha un<br />
abrazo y una palmada <strong>en</strong> la espalda. Cada<br />
persona repite lo que se ha dicho y aña<strong>de</strong> una<br />
nueva acción a la lista. Continúe alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l<br />
círculo hasta que todos hayan t<strong>en</strong>ido un turno.<br />
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<strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra a algui<strong>en</strong><br />
vestido <strong>de</strong>...<br />
Pida a los participantes que camin<strong>en</strong><br />
relajándose, sacudi<strong>en</strong>do sus extremida<strong>de</strong>s y<br />
relajándose <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral. Después <strong>de</strong> un corto<br />
tiempo, el facilitador grita “Encu<strong>en</strong>tra a algui<strong>en</strong><br />
vestido <strong>de</strong>...” y dice el nombre <strong>de</strong> la pr<strong>en</strong>da <strong>de</strong><br />
vestir. Los participantes ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que apurarse<br />
<strong>para</strong> <strong>para</strong>rse junto a la persona <strong>de</strong>scrita. Repita<br />
este ejercicio varias veces usando difer<strong>en</strong>tes<br />
tipos <strong>de</strong> pr<strong>en</strong>das <strong>de</strong> vestir.<br />
toca algo azul<br />
Pida a los participantes que se pongan <strong>de</strong> pie.<br />
Explíqueles que les va a pedir que <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tr<strong>en</strong><br />
algo azul y que ellos ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que ir a tocarlo.<br />
Esto pue<strong>de</strong> ser una camisa azul, un bolígrafo, un<br />
zapato o lo que sea. Continúe el juego <strong>de</strong> esta<br />
manera, pidi<strong>en</strong>do a los participantes que digan<br />
sus propias suger<strong>en</strong>cias <strong>de</strong> cosas <strong>para</strong> tocar.<br />
Simón dice<br />
El facilitador explica al grupo que <strong>de</strong>b<strong>en</strong> seguir<br />
las instrucciones cuando el facilitador empiece la<br />
instrucción dici<strong>en</strong>do “Simón dice...” Si el<br />
facilitador no empieza la instrucción con las<br />
palabras “Simón dice...”, <strong>en</strong>tonces el grupo no<br />
<strong>de</strong>be seguir las instrucciones! El facilitador<br />
empieza por <strong>de</strong>cir algo como “Simón dice que<br />
aplaudas” mi<strong>en</strong>tras él/ella aplau<strong>de</strong> con sus<br />
manos. Los participantes le imitan. El<br />
facilitador acelera sus acciones, siempre<br />
dici<strong>en</strong>do “Simón dice...” primero. Después<br />
<strong>de</strong> un corto tiempo, se omite la frase<br />
“Simón dice”. Aquellos participantes que<br />
sigan las instrucciones ‘sal<strong>en</strong>’ <strong>de</strong>l juego. Se<br />
pue<strong>de</strong> continuar el juego mi<strong>en</strong>tras siga<br />
si<strong>en</strong>do divertido.<br />
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