100 Formas de Animar Grupos: Juegos para usar en talleres ... - icaso
100 Formas de Animar Grupos: Juegos para usar en talleres ... - icaso
100 Formas de Animar Grupos: Juegos para usar en talleres ... - icaso
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
35<br />
36<br />
37<br />
38<br />
¿Qué ha cambiado?<br />
Los participantes se divi<strong>de</strong>n <strong>en</strong> parejas. Las<br />
parejas se observan uno a otro y tratan <strong>de</strong><br />
memorizar la apari<strong>en</strong>cia <strong>de</strong> cada cual. Luego uno<br />
se da la vuelta mi<strong>en</strong>tras que el otro hace tres<br />
cambios a su apari<strong>en</strong>cia; por ejemplo, se pone el<br />
reloj <strong>en</strong> la otra muñeca, se quita los l<strong>en</strong>tes o se<br />
sube las mangas. El otro jugador se da la vuelta<br />
y ti<strong>en</strong>e que tratar <strong>de</strong> <strong>de</strong>scubrir los tres cambios.<br />
Luego los jugadores cambian <strong>de</strong> papeles.<br />
Gráfico <strong>de</strong> cumpleaños<br />
Pida a las personas que form<strong>en</strong> una fila <strong>de</strong><br />
acuerdo al or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> los meses o estaciones <strong>de</strong><br />
sus cumpleaños. Haga un <strong>de</strong>bate sobre el mes o<br />
estación que t<strong>en</strong>ga el mayor número <strong>de</strong><br />
cumpleaños y sobre qué razones podrían<br />
explicar esto.<br />
jugar al marro<br />
Explique a los participantes que usted va a<br />
‘golpear’ suavem<strong>en</strong>te a algui<strong>en</strong>. Luego ellos usan<br />
la parte <strong>de</strong>l cuerpo que usted ha golpeado <strong>para</strong><br />
‘golpear’ a algui<strong>en</strong> más a la vez. Continúe este<br />
juego hasta que todos hayan sido ‘golpeados’.<br />
cinco islas<br />
Dibuje con tiza o gis <strong>en</strong> el suelo cinco círculos<br />
sufici<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te gran<strong>de</strong>s <strong>para</strong> acomodar a todos<br />
los participantes. Dé a cada isla un nombre.<br />
Pida a cada uno que escoja la isla <strong>en</strong> la que le<br />
gustaría vivir. Luego advierta a los participantes<br />
que una <strong>de</strong> las islas se va a hundir <strong>en</strong> el mar<br />
muy pronto y los participantes <strong>de</strong> esa isla se<br />
verán forzados a moverse rápidam<strong>en</strong>te a otra<br />
isla. Permita que el susp<strong>en</strong>so crezca y luego<br />
diga el nombre <strong>de</strong> la isla que se está hundi<strong>en</strong>do.<br />
Los participantes corr<strong>en</strong> a las otras cuatro islas.<br />
El juego continúa hasta que todos están<br />
apretados <strong>en</strong> una isla.<br />
39<br />
40<br />
el juego <strong>de</strong> los animales<br />
Este juego ayuda a dividir a un grupo gran<strong>de</strong> <strong>en</strong><br />
grupos pequeños. Haga un papelito <strong>para</strong> cada<br />
miembro <strong>de</strong>l grupo gran<strong>de</strong>. Escriba el nombre <strong>de</strong><br />
un animal <strong>en</strong> cada papelito, usando la mayor<br />
cantidad posible <strong>de</strong> difer<strong>en</strong>tes animales, ya que<br />
usted necesita grupos más pequeños. Dé los<br />
papelitos al azar y pida a las personas que<br />
hagan los ruidos <strong>de</strong> sus animales <strong>para</strong> <strong>en</strong>contrar<br />
a los otros miembros <strong>de</strong> su grupo pequeño.<br />
actuar una m<strong>en</strong>tira<br />
Todos se pon<strong>en</strong> <strong>de</strong> pie y forman un círculo. El<br />
facilitador empieza actuando una acción.<br />
Cuando la persona a su <strong>de</strong>recha dice su nombre<br />
y le pregunta “¿Qué estás haci<strong>en</strong>do?” esa<br />
persona respon<strong>de</strong> que está haci<strong>en</strong>do algo<br />
completam<strong>en</strong>te difer<strong>en</strong>te; por ejemplo, el<br />
facilitador simula que esta nadando y dice “Me<br />
estoy lavando el pelo”. Entonces la persona a la<br />
<strong>de</strong>recha <strong>de</strong>l facilitador ti<strong>en</strong>e que simular lo que<br />
el facilitador dijo que estaba haci<strong>en</strong>do<br />
(lavándose el pelo), mi<strong>en</strong>tras dice que está<br />
haci<strong>en</strong>do algo completam<strong>en</strong>te difer<strong>en</strong>te.<br />
Continúe alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l círculo hasta que todos<br />
hayan t<strong>en</strong>ido un turno.<br />
9