28.11.2012 Views

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Procesami<strong>en</strong>to</strong> <strong>digital</strong> <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o <strong>en</strong> <strong>tiempo</strong> <strong>real</strong> y “vi<strong>de</strong>o wall” con la PC 18<br />

Los cuales se repres<strong>en</strong>tan por ND(p). La suma <strong>de</strong> los anteriores <strong>de</strong>fine los ocho vecinos <strong>de</strong>l<br />

pixel, N8(p).<br />

Mediante el concepto <strong>de</strong> conectividad se quiere expresar que dos pixeles pert<strong>en</strong>ec<strong>en</strong><br />

al mismo objeto, por lo que está relacionado con el <strong>de</strong> vecindad. Dos pixeles están<br />

conectados si son adyac<strong>en</strong>tes (vecinos) y si sus niveles <strong>de</strong> gris satisfac<strong>en</strong> algún criterio <strong>de</strong><br />

especificación (por ejemplo ser iguales).<br />

Exist<strong>en</strong> tres tipos:<br />

1. Conectividad-4. Dos pixeles p y q pres<strong>en</strong>tan una conectividad-4 si q pert<strong>en</strong>ece al<br />

N4(p).<br />

2. Conectividad-8. Dos pixeles p y q pres<strong>en</strong>tan una conectividad-8 si q pert<strong>en</strong>ece al<br />

N8(p).<br />

3. Conectividad-m (conectividad mixta). Dos pixeles p y q pres<strong>en</strong>tan una<br />

conectividad-m si:<br />

a) q pert<strong>en</strong>ece a N4(p), o<br />

b) q pert<strong>en</strong>ece a ND(p) y el conjunto N 4( p)<br />

∩ N 4(<br />

q)<br />

es el conjunto vacio.<br />

3.1.1.1 Distancia<br />

Con la distancia se quiere obt<strong>en</strong>er el minimo numero <strong>de</strong> pasos elem<strong>en</strong>tales que se<br />

necesitan para ir <strong>de</strong> un punto a otro. Dados tres pixeles p, q y z, con coor<strong>de</strong>nadas (x,y), (s,t)<br />

y (u,v) respectivam<strong>en</strong>te, se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>finir una función <strong>de</strong> distancia D si cumple:<br />

• D ( p,<br />

q)<br />

≥ 0,<br />

( D(<br />

p,<br />

q)<br />

= 0,<br />

si p = q)<br />

• D ( p,<br />

q)<br />

= D(<br />

q,<br />

p)<br />

• D ( p,<br />

z)<br />

≤ D(<br />

p,<br />

q)<br />

+ D(<br />

q,<br />

z)<br />

Las funciones <strong>de</strong> distancia usadas comunm<strong>en</strong>te son:<br />

La distancia eucli<strong>de</strong>a <strong>en</strong>tre p y q se <strong>de</strong>fine como:<br />

con esta <strong>de</strong>finición, las distancias serán:<br />

2<br />

DE ( p,<br />

q)<br />

= ( x − s)<br />

+ ( y − t<br />

8 5 2 5 8<br />

5 2 1 2 5<br />

2 1 0 1 2<br />

5 2 1 2 5<br />

8 5 2 5 8<br />

Distancia Manhattan. Se toman solam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta los vecinos <strong>de</strong> or<strong>de</strong>n 4.<br />

)<br />

2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!