28.11.2012 Views

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

Procesamiento digital de video en tiempo real y - Maestría en ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Procesami<strong>en</strong>to</strong> <strong>digital</strong> <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o <strong>en</strong> <strong>tiempo</strong> <strong>real</strong> y “vi<strong>de</strong>o wall” con la PC 72<br />

5.6.10.4 Efecto imag<strong>en</strong> BMP diluida<br />

Figura 5.16 Superposición <strong>de</strong> imag<strong>en</strong> BMP<br />

En este efecto se diluye la imag<strong>en</strong> con el vi<strong>de</strong>o, promediando los valores <strong>de</strong> la<br />

imag<strong>en</strong> y <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>o obt<strong>en</strong>iéndose un 50% <strong>de</strong> cada una. Se pue<strong>de</strong> obt<strong>en</strong>er cualquier<br />

proporción <strong>de</strong> mezcla sin mayor problema. Asi <strong>en</strong>tonces solo para la imag<strong>en</strong> BMP:<br />

F(<br />

x,<br />

y)<br />

+ F<br />

G(<br />

x,<br />

y)<br />

=<br />

2<br />

BMP<br />

( x,<br />

y)<br />

for(i = 0; i < (int)((cyImage/25)*(1 + cxImage)); i++, prgb++);<br />

for(iPixel = 0; iPixel < 60; iPixel++) {<br />

for(jPixel = 0; jPixel < 98; jPixel++, prgb++){<br />

if(bmiColors[iPixel][jPixel].rgbGre<strong>en</strong> != 255) {<br />

prgb->rgbtRed = (prgb->rgbtRed + bmiColors[iPixel][jPixel].rgbRed)/2;<br />

prgb->rgbtGre<strong>en</strong> = (prgb->rgbtGre<strong>en</strong> + bmiColors[iPixel][jPixel].rgbGre<strong>en</strong>)/2;<br />

prgb->rgbtBlue = (prgb->rgbtBlue + bmiColors[iPixel][jPixel].rgbBlue)/2;<br />

}<br />

}<br />

for(jPixel = 98; jPixel < cxImage; jPixel++, prgb++);<br />

}<br />

5.6.10.5 Efecto Rayos X<br />

Figura 5.17 Mezcla <strong>de</strong> imag<strong>en</strong> BMP con el vi<strong>de</strong>o<br />

Este es un efecto que produce el negativo <strong>de</strong> la imag<strong>en</strong>, aqui se inviert<strong>en</strong> los bits, 1<br />

por 0 y viceversa <strong>en</strong> la imag<strong>en</strong> <strong>digital</strong>izada.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!