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Soo Bahk<br />
Descripción: Soo Bahk es un antiguo arte marcial, ahora casi extinto, que fue muy popular<br />
durante los años previos a la formación del Imperio. La base del estilo consiste en controlar el<br />
espacio de combate, impidiendo en todo momento que los ataques provenientes de flancos o<br />
de posiciones adversas puedan suponer un problema para el luchador. Por definición, el<br />
sistema de lucha pone un énfasis especial en el uso de las piernas en combate, similar al Tae<br />
Kwon Do, pero incorporando empujes, golpes laterales y movimientos para evitar que los<br />
contrincantes se aproximen demasiado o se coloquen en posiciones desfavorables para el<br />
luchador.<br />
Grado Base<br />
Gracias a su dominio del espacio de combate, el luchador recibe la mitad<br />
Ventajas<br />
de penalizadores por recibir ataques provenientes de sus flancos.<br />
Daño<br />
Daño base 4 más el bono de Fuerza de su usuario. Ataca en ARF.<br />
Bono -<br />
Requisitos Advertir 10.<br />
Grado Avanzado<br />
El personaje no sufre ningún Penalizador a su Defensa por recibir ataques<br />
provenientes de su flanco. Igualmente, puede atacar a adversarios<br />
Ventajas<br />
situados en sus laterales con Habilidad plena sin la necesidad de encararse<br />
previamente con ellos.<br />
Daño<br />
Daño base 4 más el bono de Fuerza de su usuario. Ataca en ARF.<br />
Bono<br />
+2 DF<br />
Requisitos Advertir 18 y DF 24.<br />
Grado Supremo<br />
Incluso derribado, el personaje ya no sufre penalizadores a su Habilidad de<br />
Ataque o Defensa. No obstante, un atacante seguirá pudiendo aplicar el<br />
Ventajas<br />
beneficio de posición superior contra un adversario derribado, incluso si el<br />
defensor posee este Arte Marcial en grado Supremo.<br />
Daño<br />
Daño base 6 más el bono de Fuerza de su usuario. Ataca en ARF.<br />
Bono<br />
+2 DF.<br />
Requisitos<br />
Advertir 24, Atletismo 12 y Maestría en DF.<br />
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