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Melkaiah<br />
Descripción: Se trata de un extraño sistema de lucha que maximiza la fuerza y habilidad de<br />
sus practicantes hasta niveles inhumanos. Su estilo se basa en agarres, lanzamientos y<br />
derribos de increíble efectividad. Se dice que, mientras un luchador que conozca el arte de<br />
Melkaiah mantenga los pies en el suelo, no podrá ser derrotado por medios convencionales.<br />
Grado Base<br />
Melkaiah otorga un bonificador de +1 a los Controles de atributos de<br />
Ventajas<br />
Fuerza o Destreza al ejecutar maniobras de Derribo y Presa.<br />
Daño<br />
Melkaiah emplea el Daño Base del Arte Marcial Básica utilizada.<br />
Bono<br />
+2 AF<br />
Requisitos Grappling (Grado Avanzado) o Pankration (Grado Avanzado), 32 AF y 32 DF<br />
Grado Arcano<br />
La absoluta maestría del luchador en el uso de llaves, proyecciones y<br />
lanzamientos permite al personaje aprovechar hasta límites imposibles las<br />
maniobras de combate que implican tener a su adversario apresado de<br />
algún modo. Consecuentemente, el personaje puede aplicar un bono<br />
Ventajas<br />
especial de +10 a su Aptitud de Ataque cuando ejecuta una maniobra de<br />
Ataque Completo (es decir, cuando libera a su oponente para maximizar<br />
su ataque), y obtiene un bono de +1 a sus Controles de Características de<br />
Fuerza para ejecutar maniobras de Aplastar o Estrangular.<br />
Daño<br />
Igual que en grado Base.<br />
Bono Maestro<br />
+2 AF y +2 DF.<br />
Requisitos Grappling (Grado Supremo) o Pankration (Grado Supremo), 52 AF y 52 DF.<br />
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