PDF [4516176 bytes.] - JICA Bolivia
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Múltiplos y divisores<br />
Sistematizado por: Prof. Juan Marcelo Chuquimia Pacosillo, ex becario de<br />
<strong>JICA</strong> – PROMECA, Tegucigalpa, Honduras, con el Programa “Me gusta<br />
Matemática”, gestión 2009, validado en la U.E. San Miguel de El Palomar<br />
COMPONENTE: Números Naturales.<br />
CONTENIDO: Multiplicación y división de números naturales<br />
AÑO DE ESCOLARIDAD: Tercero de Primaria<br />
OBJETIVO: Practicar los conceptos de múltiplo y divisor, manejar divisores comunes a dos números<br />
y realizar el Cálculo mental.<br />
Descripción del material de Juego:<br />
Múltiplos y divisores<br />
Baraja formada por 51 cartas:<br />
- 48 cartas cada una de las cuales tiene un<br />
número desde el 1 hasta el 48.<br />
- 3 comodines, cada uno de ellos sirve para<br />
el valor que quiera su poseedor en cada jugada.<br />
��Reglas del juego<br />
Por medio de esta baraja se pueden trabajar<br />
los conceptos de múltiplo y divisor de muchas<br />
maneras. Presentamos a continuación dos posibilidades,<br />
que llamamos Juego 1 y Juego 2,<br />
de los cuales daremos las reglas por separado:<br />
�� JUEGO 1<br />
�� Se utilizan sólo las 48 cartas que no son comodines. Puede variar el número de jugadores,<br />
pero es aconsejable que sea entre 4 y 6.<br />
�� Un jugador por turno, reparte cuatro cartas a cada jugador y descubre una boca arriba: será<br />
la llamada carta muestra. El resto de las cartas las coloca boca abajo en la mesa.<br />
�� Comienza el juego el jugador situado a la derecha del que reparte las cartas. Puede colocar<br />
una sola carta a la derecha o a la izquierda de la carta muestra, siempre que tenga algún<br />
divisor en común con ella (divisor que tiene que explicitar al colocarla); asimismo puede<br />
colocar la carta hacia arriba o hacia debajo de la carta muestra si, respectivamente, es múltiplo<br />
o divisor de la misma.<br />
�� Si no tiene ninguna carta que satisfaga las condiciones del punto anterior, roba una carta<br />
del montón y la coloca si puede. Si no, pasa el turno al jugador de su derecha.<br />
�� El jugador siguiente procede de la misma manera, pero puede hacerlo con cualquiera de las<br />
dos cartas que haya en los extremos horizontales de la cadena que se vaya formando.<br />
�� El ganador del juego es el primer jugador que coloca todas sus cartas o el que menos cartas<br />
tenga en su poder cuando ya nadie pueda colocar cartas.<br />
�� Si la carta muestra que aparece es un número primo, las dificultades de colocar cartas son<br />
mayores. En ese caso, además de las posibilidades descritas, se pueden colocar debajo de<br />
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