DISTIMIA | Videojuego de lógica y plataformas
En este documento se presenta el proceso de diseño y desarrollo de “Distimia” un videojuego de lógica y plataformas , sus referentes iniciales, argumento de la narrativa, hasta el diseño de mecánicas, niveles y el proceso de prototipado para llegar al producto final. Desarrollado como Proyecto de grado - Universidad de Los Andes
En este documento se presenta el proceso de diseño y desarrollo de “Distimia” un videojuego de lógica y plataformas , sus referentes iniciales, argumento de la narrativa, hasta el diseño de mecánicas, niveles y el proceso de prototipado para llegar al producto final.
Desarrollado como Proyecto de grado - Universidad de Los Andes
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Por otra parte, los padres al buscar que sus hijos obtengan mejores notas, pueden
desmotivarlos a perseguir otro tipo de pasiones (artísticas o deportivas). Lo cual, según el
trabajo de Agresta (2015), ocasiona en jóvenes y niños, desconfianza frente a las demás
personas, fomentando que los mismos tengan tendencias hacia la introversión y busquen
refugio consigo mismos.
Este videojuego da una mirada a este trastorno al incorporar sus síntomas como
mecánicas, también mostrando un mundo deformado por la imaginación del protagonista y
recalcando el potencial creativo que tiene este.