Sivu 1/4 Musiikki Alias-säännöt 16.5.2008 http://www ... - tactic
Sivu 1/4 Musiikki Alias-säännöt 16.5.2008 http://www ... - tactic
Sivu 1/4 Musiikki Alias-säännöt 16.5.2008 http://www ... - tactic
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Musiikki</strong> <strong>Alias</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.nelostuote.fi/suomi/musiikkisaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 1/4<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
Sisältö:<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Pelilauta,<br />
tiimalasi,<br />
300 korttia,<br />
korttikotelo,<br />
6 pelinappulaa,<br />
piano (lisäksi tarvitset pianoon 3 kpl AA/L6 -paristoa)<br />
HUOM! Älä käytä alkali-, standardi- (karbonisinkki), ladattavia (nikkelikadmium) tai uusia ja vanhoja<br />
paristoja sekaisin. Vanhempien tulee vaihtaa paristot ja paristojen napaisuus tulee ottaa huomioon.<br />
Paristoja, jotka eivät ole ladattavissa, ei saa ladata. Pianon alkaessa kuulostaa ³epävireiseltä² on aika<br />
vaihtaa paristot.<br />
Pelivalmistelut<br />
Aseta pelilauta pöydälle. Sekoita kortit ja käännä<br />
pakan alimmainen kortti väärinpäin, jotta tiedät<br />
milloin se on käyty läpi ja kortit tulee sekoittaa<br />
uudelleen. Aseta kortit korttikoteloon ja korttikotelo<br />
pöydälle kaikkien saataville. Ota tiimalasi esiin.<br />
Jokainen joukkue valitsee itselleen pelinappulan ja<br />
asettaa sen lähtöruutuun pelilaudalle. Piano otetaan<br />
esille ja sen jalat asetetaan paikoilleen, jonka<br />
jälkeen piano asetetaan pelilaudalla oleviin reikiin.<br />
Pelin tavoite<br />
<strong>Musiikki</strong>-<strong>Alias</strong> on sanaselityspeli, jota pelataan joukkueissa ja jonka teemana on kaikki musiikkiin liittyvä.<br />
Tarkoituksena on saada pelaajat selittämään erilaisia musiikkiin liittyviä sanoja, artisteja, kappaleita jne.<br />
laulamalla, soittamalla tai vaikkapa näyttelemällä. Sinun ei silti tarvitse olla tippaakaan musikaalinen<br />
pystyäksesi pelaamaan tätä peliä, itse asiassa musikaalisuudesta tai hyvästä lauluäänestä ei ole<br />
juurikaan apua sanoja ja muita tehtäviä selitettäessä!<br />
<strong>Musiikki</strong>-<strong>Alias</strong> pelissä pitää osata sanoa toisin. Tarkoituksena on tiettyjen rajoitusten mukaan<br />
selittämällä, synonyymejä tai vastakohtia käyttämällä, vihjaamalla, soittamalla tai näyttelemällä saada<br />
oma joukkuetoveri tai -toverit arvaamaan mahdollisimman monta korttien sanaa, kappaletta tai artistia.<br />
Tiimalasi mittaa aikaa ja joukkue saa edetä pelilaudalla aina ratkaistujen tehtävien verran.<br />
Ensimmäisenä maaliin tullut joukkue voittaa.<br />
Pelin kulku:<br />
Ensimmäisenä kansallislaulua laulanut joukkue aloittaa. Avausvuorollaan jokainen joukkue selittää<br />
Sanoitukset –kategorian sanoja. Joukkueet saavat edetä selvitettyjen tehtävien myötä pelilaudalla.<br />
Jokaiseen pelilaudan ruutuun on merkitty kategoria, joka kertoo minkä kohdan tehtävää kortista<br />
selitetään. Kun joukkueen vuoro alkaa, muut joukkueet kääntävät tiimalasin ympäri. Kukin joukkueen<br />
jäsenistä on vuorollaan selittäjä. Selittäjä alkaa selittää kortista kyseisen kategorian tehtävää. Aina<br />
oikean vastauksen saatuaan hän laittaa käsitellyn kortin pöydälle ja alkaa selittämään seuraavasti
<strong>Musiikki</strong> <strong>Alias</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.nelostuote.fi/suomi/musiikkisaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 2/4<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
kortista saman kategorian sanaa. Kun tiimalasin hiekka on valunut loppuun muut joukkueet huutavat<br />
”Aika!”. Nyt myös muut joukkueet saavat osallistua työn alla olevan viimeisen sanan arvaamiseen.<br />
Nopein vie potin – eli joku muista joukkueista voi saada ”ryöstettyä” viimeisen sanan itselleen ja päästä<br />
yhden askeleen eteenpäin pelilaudalla.<br />
Kategoriat<br />
Sanoitukset – Selitysvuorossa oleva pelaaja ottaa noin 5 korttia<br />
käteensä. Muut joukkueet kääntävät tiimalasin ympäri. Pelaajalla<br />
on nyt tiimalasin osoittaman verran aikaa laulamalla saada<br />
joukkuetoverinsa arvaamaan aina kyseisestä sanoituksesta<br />
puuttuvat sanat - yhden tai useamman (ks. selittämistä koskevat<br />
säännöt). Aina kun joukkue arvaa puuttuvat sanat, selittäjä saa<br />
siirtyä seuraavaan korttiin ja sieltä löytyvään sanoitukseen.<br />
Joukkueen vuoro päättyy, kun tiimalasin hiekka on valunut<br />
loppuun. Joukkue laskee arvaamansa oikeat vastaukset ja siirtää<br />
pelinappulaansa eteenpäin pelilaudalla. Yksi oikea vastaus = yksi<br />
askel eteenpäin.<br />
Artistien ja kappaleiden nimet – Tämän kategorian sanat sisältävät<br />
sekä kotimaisten että ulkomaisten artistien nimiä ja tunnettujen<br />
kappaleiden nimiä.<br />
Vuorossa oleva pelaaja selittää kyseisiä nimiä laulamalla tai<br />
muuten selittämällä laulua tai artistia tämän nimeä kuitenkaan<br />
paljastamatta.<br />
Näyttelytehtävät – Tämä kategoria eroaa kahdesta edellisestä<br />
siinä, että tällä kertaa selitysvuorossa oleva pelaaja ei sano<br />
mitään. Sen sijaan hän näyttelee kortista löytyviä sanoja.<br />
Näytellessään pelaaja ei saa sanoa mitään mutta hän saa<br />
päästää ääniä. Pelaaja yrittää näytellä mahdollisimman monta<br />
näyttelytehtävää tiimalasin näyttämässä ajassa, siirtyen aina<br />
uuteen korttiin, kun edellinen on ratkaistu.<br />
Pianon soittaminen – Tämän kategorian kohdalla tarvitaan pelin<br />
mukana tulevaa pianoa. Korttiin on merkitty kappaleen nimi ja<br />
numerot, jotka vastaavat pianon näppäimistön numeroita.<br />
Pelaajan tulee siis painella pianon näppäimiä kortissa olevien<br />
numeroiden mukaan. Viivat tarkoittavat että “nuotit” soitetaan<br />
yhteen. Välit numeroiden välissä tarkoittavat taukoa. Mitä pidempi<br />
väli numeroiden välissä, sen pidempi tauko.<br />
Huomaa! Tämän kategorian kohdalla ei käytetä tiimalasia.<br />
Selittäjä soittaa ensin kappaleen kerran, jos arvaaja arvaa oikein<br />
(joukkueella on vain yksi arvaus), joukkue saa edetä 4 askelta.<br />
Mikäli se arvaa väärin, saa selittäjä soittaa kappaleen toisen<br />
kerran. Tämän jälkeen joukkue saa arvata uudelleen ja mikäli se<br />
arvaa oikein, joukkue saa edetä 2 askelta. Jos arvaus on väärä,<br />
kappaletta ei enää soiteta, mutta muut joukkueet saavat yrittää<br />
kerran arvata oikeaa vastausta saadak-seen edetä yhden lisäaskeleen.<br />
Lisäksi vuorossa ollut joukkue joutuu siirtämään<br />
pelikeilaansa yhden askeleen taaksepäin. Jos kukaan ei arvaa<br />
soitettua kappaletta, siirtyy vuoro seuraavalle joukkueelle.<br />
Trivia – Tämä kategoria sisältää kaikenlaisia musiikkiin liittyviä<br />
kysymyksiä. Selitysvuorossa oleva pelaaja saa kysymyksen<br />
kysyttyään auttaa joukkue-tovereitaan löytämään oikean<br />
vastauksen yrittämällä selittää vastausta selittämistä koskevien<br />
sääntöjen puitteissa. Jos arvaajat vastaavat kysymykseen oikein,<br />
he siirtyvät aina seuraavaan korttiin, kunnes tiimalasin hiekka on
<strong>Musiikki</strong> <strong>Alias</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.nelostuote.fi/suomi/musiikkisaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 3/4<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
valunut loppuun.<br />
Selittämistä ja arvaamista koskevat säännöt<br />
Vain tarkalleen oikeat vastaukset hyväksytään.<br />
Sana on aina arvattava täsmälleen oikeassa muodossa. Jos haettava sana on esim. ”soitella”, ei ”<br />
soittaa” vielä kelpaa, selittäjän on maaniteltava arvaajaa löytämään juuri oikea muoto. Samoin, jos<br />
haettava sana on ”nuotit” ei riitä, että arvaaja sanoo ”nuotti”. Hänet on saatava sanomaan se monikossa.<br />
Kortissa esiintyvän sanan mitään osaa ei saa käyttää selityksessä, ei myöskään samanvartaloista<br />
sanaa. Esim. sanaa tahtipuikko ei saa selittää sanomalla, että ”sellainen puikko, jolla näytetään tahtia”.<br />
Sallittu tapa on esim. ”kapelimestarin kädessään pitämä esine”.<br />
Esim. sanaa säveltäjä ei saa selittää sanomalla ”henkilö, joka säveltää”, koska säveltäjässä ja<br />
säveltämisessä on sama kantasana ”säveltäminen”.<br />
Varsinkin yhdyssanojen kyseessä ollessa käy usein niin, että arvaaja sanoo sanan puoliksi oikein. Esim.<br />
”nuottivihkoa” haettaessa arvaaja sanoo ”nuottikirja”. Arvaajan sanottua oikean alkuosan ”nuotti”, voi<br />
selittäjä heti käyttää sitä apunaan. Kaikki sanan osat, jotka arvaaja sanoo oikein, ovat siitä lähtien<br />
selittäjän käytettävissä. Selittäjä voi jatkaa johdatteluaan esim. tyyliin ”se nuotti on oikein, mutta kirjalle<br />
vielä vastine, se on sellainen vähän ohuempi…”. Sanaa ”vihko” hän ei tietenkään saa käyttää.<br />
Vastaavasti jos haettava sana on esim. ”basso” ja arvaaja sanoo ”kontrabasso”, voi selittäjä auttaa<br />
sanomalla ”se pelkkä jälkiosa”. Artistien ja kappaleiden nimet tulee sanoa kokonaan, esim. Elviksestä<br />
puhuttaessa myös sukunimi Presley, jos se on vastaukseen merkitty.<br />
Vierasta kieltä ei saa käyttää apuna ellei niin erikseen sovita, tai tehtävä sitä edellytä. Selittäjä saa<br />
täydentää vinkkejään koko ajan.<br />
Pianon soittaminen –kategorian vastauksien kohdalla pelaajat voivat sopia tuleeko kappaleen nimi tietää<br />
täysin oikein vai hyväksytäänkö lähes oikeat vastaukset, tai kappaleiden ulkomaankieliset nimet.<br />
Viimeisen tehtävän ryöstöoikeus pätee kaikkien kategorioitten kohdalla (pianon soittamista lukuunottamatta,<br />
mille on omat sääntönsä).<br />
Miinusaskeleet ja skippaaminen<br />
Jos selittäjä tekee jonkin selitysvirheen, kortti laitetaan syrjään, tehtävää ei hyväksytä ja joukkuetta<br />
rangaistaan yhdellä miinus-askeleella. Esim. jos joukkue saa ratkaistua 6 tehtävää oikein ja niiden<br />
lisäksi kahden tehtävän kohdalla lipsahti kiellytty vihje, siirtyy joukkueen pelinappula eteenpäin 6 miinus<br />
2 askelta, eli 4 askelta. Muiden joukkueiden on siis oltava tarkkana!<br />
Vaikealta tuntuvan tehtävän sattuessa kohdalle voi selittäjä jättää sen väliin eli skipata, mutta tästä on<br />
hintana miinusaskel. Joskus skippaus saattaa silti kannattaa!<br />
Pelin voittaja<br />
Pelin voittaja on joukkue, joku ensimmäisenä pääsee maaliruutuun. Muilla joukkueilla on<br />
suoritusjärjestyksestä riippuen vielä mahdollinen tasoittava pelivuoronsa. Mikäli pelaajat mielivät<br />
pidempää pelituokiota, voidaan <strong>Musiikki</strong>-<strong>Alias</strong>ta tietenkin pelata useampi kierros.<br />
Säännöt lyhyesti<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Joukkueet ovat selitysvuorossa vuorotellen. Selittäjä vaihtuu joukkueessa joka kierroksella.<br />
Ratkaistujen tehtävien määrä = askeleet eteenpäin pelilaudalla. Pianon soittaminen kategoriaa<br />
selitettäessä, eli soitettaessa, joukkue saa edetä neljä askelta, jos arvaa oikein ensimmäisellä<br />
yrittämällä, kaksi askelta, jos se arvaa oikein toisella kerralla. Jos joukkue ei arvaa kappaletta,<br />
joutuu se yhden askelen taaksepäin pelilaudalla.<br />
Tehdyt selitysvirheet ja skippaukset = miinusaskeleet.<br />
Ruutu, jossa joukkue on, kertoo selitettävän kategorian.<br />
Pianon soittaminen ja näytteleminen ovat poikkeava kategorioita, niissä selittäjä ei puhu mitään.
<strong>Musiikki</strong> <strong>Alias</strong>-säännöt<br />
<strong>http</strong>://<strong>www</strong>.nelostuote.fi/suomi/musiikkisaan.html<br />
<strong>Sivu</strong> 4/4<br />
<strong>16.5.2008</strong><br />
<br />
Ensimmäisenä maaliin tuleva joukkue voittaa.