03.12.2012 Views

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

WEb 2.0: SoSiAAliSEn MEDiAn yhtEiSölliSEt SovEllukSEt<br />

voi vaatia satunnaisesti tai koko ajan verkkoyhteyden. Verkosta<br />

ladattavia, yksin pelattavia pelejä ovat esimerkiksi Nelostuote<br />

Oy:n ja Tampereen teknillisen <strong>yliopisto</strong>n Advanced Multimedia<br />

Centerin yhdessä kehittämät mobiili Sudoku ja Yatzy.<br />

Zurichin <strong>yliopisto</strong>n tutkijat kehittivät mobiilipelin <strong>yliopisto</strong>on<br />

orientoivalle opintojaksolle (Schwabe, Göth, 2005). Pelin<br />

tarkoituksena on kulkea kampusalueella ryhmissä mobiililaitteen<br />

opastamina. Laite näyttää pelaajille heidän sijantinsa sekä<br />

kilpailevan ryhmän sijainnin. Ryhmien tarkoituksena oli etsiä<br />

kampukselta tiettyjä paikkoja, tehdä näissä tehtäviä ja saada<br />

kiinni edellä menevä ryhmä joutumatta itse seuraavan ryhmän<br />

saaliiksi. Esimerkiksi yhtenä kohteena oli kirjasto, josta pelaajien<br />

piti lainata tehtävässä mainittu kirja.<br />

Tutkimuksen mukaan paikannus ja ryhmien kiinniottaminen<br />

koettiin motivoiviksi. Pelimaailma muodostui eräänlaiseksi<br />

mixed reality -kokemukseksi, jossa sekä fyysinen että sosiaalinen<br />

tila integoituivat vuorovaikutteiseksi kokonaisuudeksi.<br />

Vastaavanlaisia kokemuksia on Pirates-pelin kehittäjillä<br />

(Falk, Ljungstrand, Björk, Hansson, 2001). Aarteenetsintäpelissä<br />

teknologiaa käytetään siten, että kahden pelaajan ollessa<br />

toistensa lähistöllä päätelaiteeet ilmoittavat toisen läheisyydestä.<br />

Pelaajat voivat tällöin ryhtyä meritaisteluun.<br />

we b 2.0 t u l e v a i s u u d e s s a<br />

Tässä artikkelissa on tarkasteltu Web 2.0 -ajattelua. Keskeistä<br />

Web 2.0 -ajattelussa on sosiaalisen median korostaminen.<br />

Käyttäjät nähdään aktiivisina sisällöntuottajina. Kokonaisuudessaan<br />

web nähdään käyttöjärjestelmänä, joka kautta<br />

voimme käyttää erilaisia palveluja. Web 2.0 on tulossa myös<br />

mobiilimaailmaan. Sitä kautta yksi haaste onkin erilaisten mobiilipalvelujen<br />

toteuttaminen Web 2.0 -hengessä.<br />

Web 2.0 -ajattelun kehittymistä pitää arvioida erityisesti semanttisen<br />

webin kehittymisen rinnalla. Semanttinen web (Web<br />

275

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!