Yvonne Spielmann - The Daniel Langlois Foundation
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modulation audiovisuelle du « bruit vidéo ». Dans deux études analogues, <strong>The</strong> Matter et<br />
Explanation, Woody utilise les motifs issus de la mire du générateur de signaux de<br />
télédiffusion qui apparaissent alors sur l’écran du Scan Processor et dont l’échelle ainsi<br />
que la forme dévient au gré du traitement du signal audio/vidéo. Les plans audio et vidéo<br />
sont conjugués ici pour afficher concurremment les procédés qui transforment le motif<br />
de base : un point ou une hachure. Incrustée (grâce au Multikeyer) dans un « paysage »<br />
artificiel, « l’image » transite par le générateur de rampe du Scan Processor, qui fait<br />
varier le voltage de la fonction de synthèse et génère le son ainsi que l’image à partir<br />
d’une même source (modulant simultanément le motif visuel et le plan audio<br />
électronique de ce signal « image»). C’est plus exactement l’oscillateur (c.-à-d. le<br />
générateur de formes d’ondes) qui permet de modifier le motif source, comme le précise<br />
le manuel d’utilisation du Scan Processor :« Ces formes d’ondes servent également à<br />
reconfigurer et à animer des images de sources externes que traite le synthétiseur.<br />
Conjugué à des générateurs d’ondes ou générateurs de rampe, le Scan Processor produit<br />
des formes d’ondes animées d’un mouvement continu ou qui passent d’un état à un autre<br />
sur commande. » 27 C’est donc une même source qui fait mouvoir simultanément le son et<br />
l’image.<br />
Dans Soundsize et Heraldic View (tous deux de 1974), le motif est modulé grâce à des sons<br />
générés par un synthétiseur audio, utilisé ici pour infléchir la manifestation visuelle d’un<br />
son électronique. Il faut préciser que la mise en circuit des données sonores et de l’image<br />
ne produit pas la condition d’interchangeabilité absolue de ces deux plans. À titre<br />
d’exemple, dans Heraldic View, c’est un oscillateur qui génère le motif, dont certains des<br />
effets sont réglés par un synthétiseur audio, d’autres effets découlant d’une<br />
incrustation, ce qui implique un certain degré de programmation. Soundgated Images<br />
(1974) s’inscrit dans une autre phase de ces expérimentations où le Multikeyer et le Scan<br />
Processor sont mis en commun pour créer une imagerie abstraite manipulée et<br />
réinjectée dans la trame mais issue d’un matériau sonore. Les images se déplacent<br />
horizontalement grâce au réajustement du minutage de la déviation horizontale. Par<br />
opposition, le motif visuel et audio dans <strong>The</strong> Matter est modulé en utilisant un<br />
générateur d’ondes lorsqu’il s’affiche sur l’écran du Scan Processor. Comme l’affirme<br />
Steina : « Dans <strong>The</strong> Matter, par exemple, nous générons des ondes de forme sinusoïdale,<br />
triangulaire et carrée pour reconfigurer la trame d’affichage (de l’image<br />
vidéographique), ce qui modifie l’image du motif de pointillé en formes d’ondes<br />
analogues. L’enregistrement de cette image modifiée nécessite une seconde caméra<br />
pointée vers l’écran du Scan Processor pour enregistrer cette altération de l’image et y<br />
transmettre les paramètres normaux de synchronisation permettant de la présenter sur<br />
un moniteur habituel. » 28 Le motif d’onde qui émerge d’aberrations verticales dans les<br />
lignes de balayage horizontales permet d’exposer l’aspect variable des paramètres<br />
temporels et énergétiques en vidéo. Les motifs d’ondes sont une autre possibilité de<br />
multiplier les caractéristiques propres de la vidéo, particulièrement lorsqu’il s’agit de<br />
présenter le temps par le truchement d’une équivalence spatiale. Woody : « Les motifs<br />
d’ondes sont en général un produit acoustique, mais lorsqu’ils sont générés comme<br />
cadres d’inscription d’images, nous pouvons les traiter à la manière d’images objet. » 29<br />
Ce procédé est également appliqué à de l’imagerie captée par la caméra. Dans C-Trend<br />
(1974), Woody fait transiter des images documentaires par le Scan Processor et infléchit<br />
la structure de déviation de leurs lignes de balayage pour construire un objet/image qui<br />
semble se mouvoir librement dans la « neige » électronique. De cette façon, l’image<br />
abandonne les coordonnés x/y du cadre qui circonscrivent d’ordinaire la mise à échelle<br />
14 / <strong>Yvonne</strong> <strong>Spielmann</strong>, La vidéo et l'ordinateur : L'esthétique de Steina et Woody Vasulka