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ILP 219 F.qxd - DYMO

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Création d'étiquettes<br />

Le logiciel <strong>ILP</strong><strong>219</strong> Card Loader vous permet de créer et de regrouper des étiquettes que vous pouvez transférer dans la carte<br />

de mémoire de l'étiqueteuse <strong>ILP</strong><strong>219</strong>. Vous pouvez ensuite imprimer les étiquettes contenues dans la carte de mémoire autant<br />

de fois que vous le souhaitez et les combiner à votre guise. Vous pouvez également insérer sur vos étiquettes une ou deux des<br />

images inclues dans le jeu d'étiquettes.<br />

Ce chapitre vous explique comment créer des étiquettes à l'aide du logiciel <strong>ILP</strong><strong>219</strong> Card Loader. Pour plus d'informations sur<br />

l'une ou l'autre de ces fonctions, consultez l'Aide.<br />

Création d'un jeu d'étiquettes<br />

Pour créer un jeu d'étiquettes, procédez comme suit :<br />

1. Ouvrez un nouveau jeu d'étiquettes.<br />

2. Assignez un code d'identification à la carte.<br />

3. Insérez le texte et les codes barres sur vos étiquettes.<br />

4. Regroupez les étiquettes.<br />

5. Ajoutez des images au jeu d'étiquettes.<br />

6. Transférez le jeu d'étiquettes vers l'étiqueteuse <strong>ILP</strong><strong>219</strong>.<br />

Ouverture d'un nouveau jeu d'étiquettes<br />

Vous pouvez créer et enregistrer un nombre illimité de jeux d'étiquettes. Chacun de ces jeux contient un ou plusieurs groupes<br />

d'étiquettes associées qui peuvent être transférés et utilisés autant de fois que désiré.<br />

Pour créer un nouveau jeu d'étiquettes<br />

R Dans le logiciel <strong>ILP</strong><strong>219</strong> Card Loader, sélectionnez Nouveau jeu d'étiquettes dans le menu Fichier.<br />

Un nouveau jeu d'étiquettes vierge s'ouvrira dans l'affichage "Étiquettes".<br />

Assignation d'un code d'identification à la carte<br />

Le code d'identification de la carte est un nom qui permet d'identifier le jeu d'étiquettes contenu dans une carte de mémoire.<br />

Cela peut être, par exemple, un numéro de projet pour une installation électrique ou toute autre référence.<br />

Le code d'identification de la carte doit avoir un maximum de 15 caractères alphanumériques, espaces compris. Assignez un<br />

code d'identification à la carte correspondant à un jeu d'étiquettes avant de transférer le jeu dans la carte de mémoire de l'étiqueteuse<br />

<strong>ILP</strong><strong>219</strong>. Si vous n'avez pas assigné de code d'identification à la carte et avez sélectionné la commande "Transférer",<br />

la boîte de dialogue "Identification de la carte" s'affichera. Une fois le jeu d'étiquettes transféré, appuyez sur le bouton Card ID<br />

(identification de la carte) de l'étiqueteuse. La carte de mémoire affichera le code d'identification de la carte. Cela vous permet<br />

de vérifier le contenu de la carte de mémoire.<br />

Pour assigner un code d'identification à la carte :<br />

1. Sélectionnez Identité de la carte dans le menu Édition.<br />

La boîte de dialogue "Identification de la carte" apparaîtra à l'écran.<br />

2. Entrez un code d'identification pour ce jeu d'étiquettes dans le champ Entrer/Modifier l'identification de la carte.<br />

Le code d'identification doit contenir un maximum de 15 caractères alphanumériques, espaces compris.<br />

3. Cliquez sur le bouton OK.<br />

Le code d'identification que vous avez indiqué s'affiche alors à côté de Identification de la carte dans la fenêtre "Groupes".<br />

Identification de la carte dans la fenêtre "Groupes"<br />

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