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Inkscape efficace Fichier PDF - e-nautia

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<strong>Inkscape</strong> <strong>efficace</strong>À RETENIR Outil 3D exposant 2Dès que vous modifiez la forme, les dimensions oula position d’une boîte 3D, vous devez impérativementresélectionner l’outil Boîte 3D. Tout déplacementeffectué avec l’outil Sélection (F1), utilisépour tous les autres objets <strong>Inkscape</strong>, cassera irrémédiablementla nature 3D de l’objet en dénaturantla relation aux points de fuite. L’objet modifiéavec l’outil Sélection aurait alors ses proprespoints de fuite. Pour conserver un bon réalisme, ilest donc impératif de faire toutes les modificationsavec l’outil Boite 3D.5 Ce premier cube va nous servir à créer la pièce. Chaque angle du cubepossède une poignée en forme de losange qui permet de le déplacer etde le redimensionner. Déplacez les poignées situées le plus à gaucheet le plus à droite pour qu’elles soient calées sur le plan. Déplacezensuite verticalement une poignée du haut pour déterminer la hauteurde la pièce, soit deux carrés au moins, voire un peu plus.6 Sur les six faces de notre cube, nous n’en conservons que trois, àsavoir le sol et les deux murs du fond. Par ailleurs, il est possible quele plafond et les côtés situés au premier plan cachent les objets àplacer dans la pièce. Pour remédier à ce problème, activez l’outilNœud (F2), cliquez sur un côté à supprimer, sélectionnez l’outilSélection (F1) et appuyez sur la touche Suppr/Del pour l’effacer. Procédezde la même manière pour les deux autres faces à supprimer.Figure 11–8 Il est possible d’agir sur la composition du cube mais attention à ne pas abuser.MÉTHODOLOGIE Gagner en précisionDans cet exemple, la démarche est assez approximative.Pour gagner en précision, il faudrait éventuellementtravailler en plusieurs étapes : créertout d’abord le plan de la pièce et les objets, puisla vue de dessus, puis effectuer la transposition duplan selon la perspective, et enfin utiliser le planpour créer les boîtes.7 Créez séparément tous les éléments de la pièce. Si vous devezdéplacer un objet, activez l’outil Boîte 3D, comme pour toute modificationd’objet 3D. Cliquez sur l’objet qui vous intéresse, et déplacezleavec la croix X qui apparaît alors.8 Pour ajouter des détails à votre rendu afin qu’il soit plus réaliste,zoomez sur l’objet que vous souhaitez modifier. Vous pourrez aussiintervenir sur les couleurs ou ajouter des motifs et dégradés.En cumulant plusieurs cubes et en modifiant un à un leur couleur, il estpossible de créer en environnement 3D assez complexe. La figure 11-9donne un aperçu de ce qu’il est possible d’obtenir en continuant danscette voie. On constate que, même s’il ne s’agit pas d’une vraie modélisation3D, les possibilités sont tout de même correctes pour ce type d’utilisation.Le résultat donne une bonne impression des volumes occupésdans la pièce.176© Groupe Eyrolles, 2008

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