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Instruction Codage Code en hexa15 1
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11 Programmation du LC-311.1 Progra
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11.1.3 Étiquettes (labels)11.2 Exe
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fini: NOPchaine: .STRINGZ "Hello Wo
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x j = 2x j-1 si b k-j = 0x j = 2x j
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12.1 Instruction JMP12 Les sous-rou
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12.3.1 RegistresUne routine sub qui
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ADD R6,R6,-3 ; Déplacement du haut
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; Calcul du troisième piquet : R3
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La table des appels système procur
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défaut de cache est nettement plus
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13 Entrées/SortiesUn micro-process
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Chemins de données du LC-3 avec le
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processeurs 80x86comparaison CISC/R
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Adressage du micro-processeur 80861
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main:; Initialisation du registre d
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en mémoire. Il y avait de nombreux
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14.3 Architecture IA-64L’architec
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cependant de coder un code-op suppl
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La compilation d’une structure de
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Instruction de chargement et rangem
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aléas de donnéesCe type de probl
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en ajoutant un chemin de données.P
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Dans le cas du micro-processeur LC-
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Principe de la mémoire virtuelle16
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Table des pages hiérarchiqueStruct
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Principe du cacheLe bon fonctionnem
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17.4.1 Caches directsDans le cas de
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défauts de conflit (conflict misse
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18 Bibliographie1. J. L. Hennessy a
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8.2 Horloge . . . . . . . . . . . .